Spil Guider > pc spil > gåde > The Missing: En Search and Rescue Mystery gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Missing: En Search and Rescue Mystery gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Missing: En Search and Rescue Mystery Walkthrough

Velkommen til The Missing: En Search and Rescue Mystery Walkthrough

En gruppe universitetsstuderende er forsvundet fra en fjerntliggende ø i Stillehavet! Ocean. Du er tilkaldt for at redde dem, men intet er som det ser ud.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet The Missing:.! en Search and Rescue Mystery spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på 'Play' ( A) at få adgang til de vigtigste kapitler i spillet.

) knappen 'Indstillinger' (B giver dig mulighed for at justere skærmen, musik, cursor, og lyd.

den "Skift profil ' knappen (C) kan bruges til at tilføje eller slette en ny spiller.

Klik på knappen "Hjælp" (D) for at se generelle tips til at spille spillet.

'Mere' (E) knap viser andre titler af denne udvikler.

Der er 56 krystaller at indsamle i spillet. De er alle blevet mærket med symbolet (@) i screenshots

elementerne i Hidden Object Scener er tilfældige.; dine lister kan variere fra vores.

Nogle emner, du samle op i løbet af spillet vil ikke anvendes direkte i en scene, men de skal være i din beholdning til adgang til visse dele af spillet. SPOILER ALERT !!! For eksempel, skal du have den frakke i opgørelsen, før du kan komme ind i Ice Station



Se på dine NOTER (N) i nederste venstre hjørne.; i det du vil finde et kort, noter og opgaver.

Hint (H) Knappen er i nederste højre hjørne af hver scene.

Du har ubegrænset tip i Hidden Object Scener og i Quest Scener, men du skal vente for dem at genoplade mellem anvendelser.

Pass musen i bunden af ​​scenen for at åbne Inventory bakken (i). Brug pilene i din beholdning bakke at rulle gennem alle de elementer, du har indsamlet

Hvis du vil bruge en opgørelse element, skal du vælge det og trække det til den ønskede placering.; klik på det i stedet, hvor du vil have det brugte

Kapitel 1:. Leaving Toto Island of



Læs artiklen på instrumentbrættet (A .)

Hoved forlod

Undersøg kameraet hængende på siden af ​​skiltet.; klik på pilen for at bladre gennem billederne (B).

Saml CRYSTAL (@) markeret med blåt.



Hoved forlod.

Undersøg kassen på jorden; tage CRYSTAL (@) og udgang ud af kassen.

Undersøg fodaftryk på jorden (C).

Zoom ind i buret.

Zoom ind tegnet i øverste højre; det viser dig, hvordan du bruger våben (D).

Klik ned og gå ind i hytten.



Kig på kortbølgeradio.

Juster frekvensen ved at vende knapperne i den rigtige rækkefølge, som vist i skærmbilledet (E).

Anne vises på skærmen og fortæller dig at få våben fra sikker, og at hun er låst i den underjordiske opbevaring



Justering af frekvens på radioen aktiverer en Hidden Object Scene.; afspille den.

Find alle de punkter på listen.

HAMMER vil blive føjet til opgørelse.



Zoom ind i sparegris; bryde det åbne med HAMMER (F)

Klik på SAFE PASSWORD (G) for at føje den til noterne

Undersøg skærmen på venstre (H)..; klik på revet adgangskode for at fuldføre sikker adgangskode i noterne (I).



Gå gennem hullet i bagvæggen.

Saml CRYSTAL (@) på jorden

Zoom ind sikkert på jorden.; punch i koden '1507' på tastaturet (J).

Zoom ind sikkert igen og tage våbnet (K).

Prøv at krydse broen, og det vil falde fra hinanden ( L).



Retur til flyet.

Klik på knappen for at starte motoren (M).

Klik på rattet for at flytte flyet (N).

Klik på håndtaget til at flyve flyet (O).



grab lommelygten i den nederste center for at vedhæfte det markøren (P).

Tag HAMMER i nederste højre (Q).

Klik i den øverste centrum side af skærmen (R) .

Break glasset på forruden med HAMMER (S)

kapitel 2:. Velkommen til Fog Island of


  • Undersøg rygsæk; det er en rygsæk, der hører til en af ​​de studerende (1).

    gå til venstre.

    Tag CRYSTAL (@) på molen.

    Undersøg skilt på pol; det har himmelsk tegn på det (2)

    Tag et nærmere kig på båden.; tage AXE (3)

    Forlad båden og hoved højre mod hulen



    Undersøg teltet..; klik på væsen tegning (4)

    Gå mod hulen og gå gennem døren

    Undersøg tændte billedet til venstre..; tage amuletten (5).



    Klik ned og gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) ved døren.

    Undersøg døren; du har brug for nogle manglende brikker

    Klik ned 5 gange og hovedet mod gaten

    Zoom ind porten..; placere amuletten i midten af ​​låsen for at aktivere et puslespil.

    Placer håndtag ved siden af ​​hver matchende astrologiske symbol ved hjælp af de billeder, du har fundet på det skilt.

    Venligst se på screenshot for en løsning (6).



    Gå gennem porten.

    Saml CRYSTAL (@) markeret med blåt.

  • Undersøg tågen Island kortet til højre (7)

    Gå fremad

    Træk armen..; der er ingen strøm til broen kontakten (8).



    Klik ned og hoved til venstre mod garagen.

    Gå ind i garagen.

    Spil Hidden Object Scene.

    Find de anførte elementer for at opnå håndtaget.



    Undersøg kontakten til venstre (A).

    Placer blokke i den rigtige rækkefølge på kontakten.

    venligst se på screenshot for ordren (B). Elektriciteten er nu fast; du kan sænke broen.

    Retur til broen.

    Klik på håndtaget for at sænke broen (C).

    Skær rødderne i bunden af ​​broen med AXE (D).

    Gå fremad.



    Undersøg plak med de mærkelige symboler under stor statue (E).

    hoved ret

    Åbn døren til van og gå inde (F)

    En af de studerende er inde..; han har brug for en førstehjælp kit (G)



    Klik ned og hoved forlod

    Undersøg mannequin siden af ​​vejrstationen..; tage håndtaget fra dukken (H)

    hoved ret

    Grib CRYSTAL (@) i nederste venstre

    Undersøg kranen...; placere de 2 håndtag i de tomme slots til at aktivere et puslespil.

    Flyt HÅNDTAG J hele vejen til højre, indtil det stopper (I).

    Flyt HANDLE K hele vejen ned, indtil den stopper (J).



    Spil Hidden Object Scene ved dock til højre.

    Find de anførte elementer for at opnå den boltsaks .



    Retur til vejrstationen

    Zoom ind af døren (K).; skære kæden med boltsaks (L).



    Indtast vejrstationen.

    Grab førstehjælpskasse på sengen ( M).

    Undersøg panelet på bagvæggen.

    Tilslut alle ledningerne som vist i skærmbilledet. Skærmbilledet viser 2 alternative løsninger (N)

    Zoom ind panelet igen.; tage batteriet (O)

    Tag et nærmere kig på monitoren (P).; det er Anna igen.



    Vend tilbage til indersiden af ​​van.

    Giv førstehjælp kit til den forurettede elev (Q).

    Klik ned.

    Giv boltsaks til den studerende, så han kan åbne porten (R).

    Gå gennem porten.
    < h2> kapitel 3:. The Lighthouse



    Grib CRYSTAL (@) på jorden

    Zoom ind bænken; læse avisen (A).

    Hoved frem.

    Klik på døren for at følge eleven, men han vil låse dig ud (1).




    Hoved forlod

    Grib CRYSTAL (@) på jorden

    Zoom ind i rummet i bunden..; Anbring batteriet i åbningen (B)

    Tag et nærmere kig på toppen af ​​enheden.; indtaste koden findes på statuen som vist på skærmbilledet (C).



    Klik ned 3 gange.

    Undersøg statuen for at aktivere et puslespil

    Drej ringene indtil alle laserstråler er tilsluttet som vist i skærmbilledet (D)

    Zoom ind i nichen i bunden af ​​statuen..; tage den RØDE GEM (E) og se på diagrammet (F)



    Klik ned to gange.; hoved til venstre mod garagen og derefter gå til venstre for garagen.

    Zoom ind ventilerne over enheden.

    Hold musen over hver ventil for at få pilene. Klik på retningen af ​​pilene, du ønsker at ventilen til at bevæge sig.

  • Ser man på screenshot 'AR' betyder flytte "HØJRE PIL 'på' VENTIL A '. 'AL' betyder flytte pilen VENSTRE om VENTIL A. Brug denne tast for resten af ​​valves.To løse gåden klikke på pilene i denne rækkefølge: AR x 3, BR x 3, CL x 4, og DR x 2 .



    Grib CRYSTAL (@), der lige faldt på jorden.

    Gå ind i lugen.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Gå fremad.



    Spil Hidden Object Scene af hylderne.

  • Find silhuet elementer ved hjælp af lys på markøren for at få årerne



    Klik ned.; gå op ad stigen og klik ned en gang mere

    Tag CRYSTAL (@) på jorden

    Klik ned..; gå fremad to gange, hoved venstre forbi den store statue og fremad.

    Grib CRYSTAL (@) ved fyret.



    Klik ned 6 gange for at nå frem til stranden.

    Grib CRYSTAL (@), der lige faldt på jorden.

    hoved til venstre og derefter gå til højre mod hulen.

    Tag . CRYSTAL (@) på jorden

    Klik ned

    Klik på båden.; . Placere årerne i båden (1)

    Klik på båden og hoved frem to gange

    Kapitel 4:. Retur til Toto Island of




    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Klik på venstre side af vejen (A) og skabning vises på først og derefter Anna vises.

    Hoved forlod.



    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    hoved til venstre og derefter fremad to gange.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.




    Spil Hidden Object Scene af venstre telt.

    Find punkterne for at opnå trekanten.



    Hoved højre mod Anna.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag NOTE (B) er fastgjort til træet.

    Klik på aben og det vil gå op i træet (C)

    Zoom ind aben, og du vil se det er besiddelse af en nøgle.; du skal finde en måde at lirke den væk fra det (D).



    Klik ned 5 gange og hoved til højre ved udfletningen i vejen.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden

    Gå fremad.; se på skiltet (E).

    Indtast underjordisk opbevaring.

    Tag CRYSTAL (@) til venstre.



    Spil Hidden Object Scene.

    Find silhuet elementer for at opnå den RAG.



    Retur til teltet område, hvor abe blev placeret

    Zoom ind i feltet i bunden af ​​teltet.; placere TRIANGLE på kassen for at aktivere et puslespil

    Før skyderen gennem alle linjer uden at gå over enhver linje to gange

    At løse gåden klik på cirklerne i denne rækkefølge:.. D , E, C, D, G, A, B, i, G, H, i, F, H, E, F, B, og C.

    Brug RAG at rengøre NECKLACE (1) .

    Zoom ind aben; give halskæde til aben til automatisk at opnå den GATE KEY (2).



    Klik ned 4 gange og gå frem mod gaten.

  • Grib CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag NOTE (3) ved siden af ​​porten.

    hoved til venstre og gå fremad.

    Tag CRYSTAL ( @) på højre

    Zoom ind i låsen på porten.; åbne den med GATE KEY (4)

    Gå gennem porten for at få adgang Mansion

    Kapitel 5:.. The Mansion




    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) på trappen.




    Indtast Mansion.

    Spil Hidden Object Scene til venstre.

    Find de anførte elementer for at opnå lighteren.



    Gå gennem den højre dør.

    Grib CRYSTAL (@) på jorden.

    Klik på SHIELD (A) til automatisk at give det til statue til højre (B).

    Kig på NOTE (C) ved døren.



    Klik ned og gå op ad trappen .

    Tag CRYSTAL (@) på gelænderet.

    Gå ind i venstre dør.

    Kig på tavlen på højre (E).

  • Tag NOTE (F) på bagvæggen.



    Spil Hidden Object Scene på skrivebordet.

    Find silhuet elementer til få WICK



    Klik ned.; gå ned ad trappen til højre, skal du klikke på ned igen og hovedet til højre.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Grib KNIGHT'S SWORD til højre (G).

    Klik ned og hoved forlod.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.



    hoved frem mod kanonen.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag NOTE (H) på siden af ​​kanonen.

    Klik på kanonen til at flytte sin holdning.

    Placer WICK på bagsiden af ​​kanonen (i).

    antænde lunten med lighteren.



    kanonen vil blæse et hul gennem siden af ​​mansion; gå hen imod det.

    Gå gennem hullet i væggen.

    Tag CANNONBALL i øverste venstre (J).

    Undersøg enheden til venstre.

    Klik på den korrekte sekvens af knapper for at bevæge den mekaniske arm, så det kan samle op og aflevere blomsten.

    Klik på knapperne i vist i skærmbilledet rækkefølge (K) .

    Tag FLOWER i bunden af ​​enheden



    Klik ned to gange.; hoved til højre, skal du klikke ned og hovedet til højre.

    Placer CANNONBALL på stenen brik på jorden for at låse porten (L).

    Gå gennem porten.

    Tag CRYSTAL (@) på venstre



    Gå fremad.; hoved til venstre og gå mod statuen

    Zoom ind venstre.; tage den GRØNNE GEM (M).

    Placer FLOWER på venstre (N).

    Tag KATANA på højre hånd (O).

    Klik ned to gange.

    Zoom ind i låsen over porten.

    Brug symbolet over porten som et fingerpeg vælge den rigtige kode i henhold til de symboler, der findes i skilt ved båden.

    løsningen er "3862" (P).



    Gå gennem porten.

    Spil Hidden Object Scene.

    Find de anførte elementer for at opnå den ROMAN hjelmen.



    Tale CRYSTAL (@) i nederste højre.

    Return til indersiden af ​​palæet og hovedet ind i højre dør.

    Giv kNIGHT'S SWORD til ridder på venstre (Q).

    Zoom ind i ROMAN Legionnaire og placer ROMAN hjelm på sit hoved (R).

    Zoom ind samurai og placer KATANA i holderen (S).



    bagdøren er nu ulåst; gå igennem det.

    Tal med professor Kelvin (T).

    Grib CRYSTAL (@) til venstre.

    Tag NOTE (U) til venstre.

    Tag fat i håndtaget (V) ved bagvæggen.



    Klik ned, indtil du når den låste porten.

    Undersøg feltet ved siden af ​​porten; placere håndtaget på det (W)

    Træk i håndtaget

    Gå gennem porten

    Kapitel 6:... The Swamp



    Spil Hidden Object Scene på bagsiden af ​​lastbilen.

    Find silhuet elementer for at opnå den blæselampe.




    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    hoved ret.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Hoved forlod.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    grab skruenøglen (A) på jorden.



    Klik ned og hovedet til højre.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Hak ned i træet til venstre med AXE (B).

    Kryds broen.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden

    Zoom ind stigen til venstre.; fastsætte stigen på træet med HAMMER (C).



    Gå ind i Treehouse.

    Spil Hidden Object Scene til venstre at opnå rebet.



    Tag CRYSTAL (@) i ryggen.

    Placer reb på remskiven (D).

    Klik ned

    Zoom ind i feltet på jorden.; klik på rebet (E).

    Gå tilbage til Treehouse.

    Skub Crate ud af vinduet (F).

    Klik ned.
    < li> Zoom ind i sagen; åbne den og tage den Pels (G).



    Gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) til venstre.

    gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    gå mod stigen til højre og derefter gå ned ad stigen (H).



    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag NOTE (i) i ryggen.

    Zoom ind i gear i tilbage for at aktivere et puslespil.

    Placer gear på de korrekte pinde som vist i skærmbilledet (J).

    Løsning gear puslespil aktiverer elevatoren.
    < p>

    Gå op ad stigen; klik ned og ind i elevatoren (K)

    Klik på ned-knappen i elevatoren (L)

    Gå fremad

    Kapitel 7:... Den Underwater Station



    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag PIPE (A) på bagdøren.

    gå ind i den venstre dør.

    Tag CRYSTAL (@) til højre.



    Spil Hidden Object Scene af hylderne.

    Find silhuet elementer for at opnå den dolk.



    Klik ned.

    Klik på bagdøren og gå igennem det (B).

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Tag NOTE (C) ved bagdøren.

    Skær REB på højre med dolken (D).

    Zoom ind kontakten boksen og klik på håndtaget (E).



    Gå ad bagdøren.

    Tag CRYSTAL (@) ved vandpumpen.

    Fastgør brudt rør med skruenøglen (F).

    Brug pIPE på den faste rør.

    Gå ad bagdøren (G).



    Spil Hidden Object Scene i ryggen.

    Find de anførte punkter at opnå den LAMP.



    Gå op mod Bathyscaphe.

    Tag NOTE (H).

    Zoom ind lugen; skære kæden med blæselampe (I).

    Klik på håndtaget og gå ind i lugen (J).



    Tag CRYSTAL (@) til højre.

    Grib Aqualung (K).

    Klik ned, indtil du når ydersiden af ​​elevatoren og skabning vises igen (L).
    < li> Klik ned, indtil du når båden; så hovedet til højre (M).

    Gå frem 3 gange for at nå den undersøiske plan (N) .Du skal have Aqualung i din beholdning, før du kan gå under vandet.



    Spil Hidden Object Scene af flyet.

    Find silhuet elementer for at opnå den AVIATION GAS.


    < li> Klik ned 4 gange for at nå båden. Klik ned; gå fremad og hoved forlod to gange

    Prøv at gå fremad og skabning vises igen.; i sidste ende blokere vejen (N)

    Klik ned.; gå fremad to gange og efterladt af gaflen i vejen.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.

    Gå fremad.




    Tag CRYSTAL (@) over den røde tønde

    Zoom ind generatoren i nederste højre.; bruge LUFTFART GAS i tragten (O).

    Klik på håndtaget på generatoren til at løfte beholderen (P).

    Gå fremad to gange.

    kapitel 8:.. The Ice Station



    Tag CRYSTAL (@) på jorden

    Grib NOTE (A) på jorden

    Gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) på jorden.



    Gå gennem døren. Pelsen skal være i din beholdning til at fortsætte forbi dette punkt

    Tag CRYSTAL (@) på jorden

    Gå fremad..; hoved til højre, fremad og ind i bygningen

    Tag CRYSTAL (@) på højre

    Zoom ind i skabet til højre..; åbne låsen og tage skovlen (B).

    Tag kvælstof (C) til venstre.



    Klik ned 3 gange.

    Brug skovl til at fjerne snedrive (D).

    Gå ind i døren til at støde en anden studerende inde i lab (E).

    Tag CRYSTAL (@) til venstre.



    Spil Hidden Object Scene i ryggen.

    Find de anførte elementer for at opnå den JACK.



    Gå ud den højre dør; højre, fremad, til højre, og sender to gange

    Tag BLUE GEM (G)

    Zoom ind isen stykker til venstre..; tage ICE (H)



    Klik ned 5 gange.; gå ind i laboratoriet

    Undersøg enheden til venstre.; placere ICE i nederste højre side af puslespillet at aktivere puslespillet (A).

    For at lave en kopi af nøglen i nederste højre (A), skal du klikke på de rigtige pladser i formen maker i øverste venstre (B).

    Du skal oprette et spejlbillede af nøglen i nederste højre hjørne ved at klikke på de rigtige pladser i øverste venstre.

    se venligst på skærmbilledet for opløsning (A). Klik på den røde knap (C) i bunden for at bekræfte dit valg.

  • ICE KEY vil blive føjet til opgørelse efter puslespillet er løst.




    Gå til højre to gange; hovedet frem, højre og fremad to gange

    Placer ICE KEY på låsen ved siden af ​​døren (1)

    Gå gennem døren..; bruge stikket på søjler (2).



    Gå fremad.

    Tag CRYSTAL (@) til højre.

    Klik på hjulet og gå gennem døren (3).

    Tag NOTE (4) til venstre.

    Tag NOTE (5) på maskinen.



    Zoom ind i maskinen.

    Placer de 56 krystaller i nederste venstre holder (A).

    Placer LAMP i nederste højre slot (B).

    Brug diagrammet du lige afsløret at løse gåden.

    Klik på de grønne og røde knapper for at gøre lampen bliver gule (C).

    Klik på kontakterne i det øverste venstre som vist i skærmbilledet (D).

    Skub grebene i øverste højre som vist på billede for at afspejle tallene 0, 5, og 7 ( E).

    Skub håndtaget til »III« (F).

    Drej hjulet indtil alle gule bjælker lyser med undtagelse af de to sidste søjler (G).
    < li> Brug NITROGEN om ENERGY CAPSULE at køle det ned efter det varmes op (H).

    Tag ENERGY kapsel, efter at den er afkølet.




    Klik ned, indtil en cut scene vises

    Tag den GULE GEM fra drengens hånd (1)

    Klik på portalen til venstre..; det vil tage dig direkte til Fog Island (2).

    Gå fremad.

    Zoom ind af døren.



    Placer røde perle, blå perle, GRØN GEM, og GUL GEM på brættet for at aktivere et puslespil.

    Flyt fliser til deres matchende farve ved at placere pilene i de korrekte vinkler.

    Klik på en pil, og det vil bytte plads med pilen det peger på.

    en pil vil ændre sin holdning, når det rammer en blindgyde.

    venligst se på screenshot for løsningen .!

    Tjek vores video løsning

    Gå gennem døren

    kapitel 9:. det Finale



    Gå gennem venstre dør og hoved ret til at se en elev bag tremmer

    Zoom ind i låsen på stængerne.; bryde det med HAMMER (1).

    Du vil automatisk modtage nøglen efter den studerende er blevet befriet.

    Klik ned to gange.

    Knock ned bar ved højre dør og gå gennem døren (2).



    Klik ned og gå op ad stigen. Klik ned to gange, hovedet frem to gange, gør en venstre, gå fremad, og hoved forlod ved fyret

    Zoom ind i enheden.; afkøle batteriet med kvælstof (3); tage BATTERI

    Klik ned

    Zoom ind fyrtårnet døren..; åbne døren med nøglen Samantha gav dig (4).



    Indtast fyret.

    Placer stik i den rigtige rækkefølge i switch som vist i skærmbilledet

    Gå fremad

    Undersøg panelet..; tage skruetrækkeren (A).

    Sæt batteriet i åbningen.

    Klik på håndtaget for at åbne porten, og gå igennem det (B).



    Tal med eleven (C).

    Brug våben på det væsen, der vises i den scene (D).

    Undersøg raket på venstre; Brug skruetrækkeren på panelet (E).

    Brug HAMMER på skruetrækkeren.

    Sæt ENERGY kapsel i rummet.

    Brug lysere på rakettens sikringen .

    Tillykke! Du har gennemført The Missing: En Search and Rescue Mystery

  • Relaterede artikler