Spil Guider > pc spil > gåde > Midnight Mysteries: Ghostwriting gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Midnight Mysteries: Ghostwriting gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Midnight Mysteries: Ghostwriting Walkthrough

Velkommen til Midnight Mysteries: Ghostwriting Walkthrough

Tegn fra klassisk litteratur kommer til live i Midnight Mysteries:! Ghostwriting

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Midnight Mysteries :! Ghostwriting spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Midnight Mysteries:.. Ghostwriting

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på et beliggenhed; screenshots vil vise hver zoom scene

    Kapitel 1:. forhaven



    Åbn postkassen; tage pakken (A)

    Læs brevet (B).; åbne pakken og bog (C).

    Prøv at bevæge sig fremad.



    Tag frø (D).

  • Brug SEEDS (E)

    Brug raven (F) for at modtage nøglen

    Placer KEY (G)..; tænde den.

    Åbn døren.



    Åbn lem (H).

    Tag KAMPE (I) ; læst bogen (J)

    Tal med pigen.; tage FLOWER (K).

    Tag WRENCH (L).



    Brug WRENCH to gange (lilla).
    < li> Indtast Attic.

    Afspil HOP (M) til at modtage aROMA LAMP.

    Brug kAMPE (N) og blomst (O) på aROMA LAMP.
    < li> Gå ned.



    Placer aROMA LAMP (P).

    Undersøg døren (Q).
    .



    spil mini-spil

    Løsning:.. 1-2

    Indtast Study at spille HOP

    gå gennem portalen

    kapitel 2:.. Sunny Side



    Prøv at bevæge sig fremad

    Tag SCOOP (R )

    Drej til venstre

    Brug SCOOP to gange (blå)..; tage NET (lilla).

    Flyt fremad.



    Tal med manden (S).

    Tag tænger (t); indsamle 4 stykker (grøn)

    Placer vandhane (U).; tænde den

    Flyt tønden.; tage træplanke (V).

    Gå ned to gange.



    Placer træplanke (W).

    Drej til højre.

    Brug raven (X).

    Tag BOARD (Y).

    Drej til højre.




    Brug tænger (Z); tage 2 pladedele (blå).

    Tag LONG RIBBON (A) og lim (B).



    Place 2 pladedele ( C) og lim (D); Åbn limen

    Brug børsten (grøn) for at anvende lim til pladen del (lilla).; Skub håndtaget tre gange (E)

    Brug klud (F).; trække håndtaget.

    Tag CLAY PLATE (G).

    Gå til Irvings Dock.



    Placer CLAY plade (H); åbne og fjern båndet (I).

    Tag klud (orange).

    Tal med kvinden (J).

    Tag beskæringssakse (K).

    Gå til Irvings Backyard.



    Brug beskæringssakse (L).

    Vælg 8 korrekte stykker (lilla) .



    spil mini-spil

    Løsning:.. (M)

    Tag håndtaget (N).



    Placer håndtaget (O); trække det

    Placer BOARD (P).; skubbe håndtaget.

    Brug LONG RIBBON (Q) og beskæringssaks (grøn).

    Tag 4 MARKED PEGS (R).

    Gå ned.



    Place 4 MARKED PEGS (S).

    Brug raven (T).

    Afspil HOP (U) til at erhverve den vejrhane.

    Flyt fremad.

    Tag Åregaffel (V), rustning 1/7 (W), og rustning 2/7 (X).



    Tag dåseåbneren (Y).

    Anvend dåseåbneren til Weather Vane tre gange (lilla) at erhverve 3 rustninger.

    Gå ned, drej til venstre.

    Tag rustning 6/7 (Z).

    Gå ned, drej til højre to gange.



    Tag rustning 7/7 (A).

    Gå til Mansion Entrance.

    Saml 7 rustninger korrekt (B) for at erhverve .. KNIGHT

    Placer KNIGHT (C)

    Flyt fremad



    Flyt til side seks statuer.; tage præsten figur (D).

    Gå ned to gange, drej til venstre.

    Tag BOOK (E).

    Gå til Mansion Foyer.



    Placer BOOK (F)

    spil mini-spil

    Løsning:... (G)

  • Flyt fremad



    Tag BOX kridt (H) og GEAR (i).; åbne skabet (grøn)

    Tag SPYGLASS (J)

    Åbn bogen (K)..; vende en side for at spille HOP.

    Tag COMPASS (L).



    Tag hellebard (M) og HAT (N) .

    Placer BOX kridt (O).

    Gå til Irvings Dock.



    Placer Åregaffel (P ) og GEAR (Q); tage BUCKET (R) og træpæl (S).

    Gå ned.

    Placer SPYGLASS (T).

    Gå til Hallway.
    < li> Undersøg lærredet (U)



    spil mini-spil

    Løsning:.. (V)
    Tag den færdige illustration (W).



    Placer færdige illustration (X).

    Tag KEY (Y).

    Placer træpæl (Z) for at erhverve børsten.

    Gå til Irvings Dock.



    Brug KEY (A ).

    Gå ned.

    Placer BRUSH (B) for at erhverve sæbevand BRUSH.

    Gå til Mansion Foyer.



    Brug sæbevand BRUSH (C); tage runde plade (lilla).

    Gå ned to gange, drej til højre.

    Placer runde plade (D).



    spil mini-spil

    Løsning:.... 1-8

    Tag Salomos SEAL (E)

    Gå til Mansion Foyer



    Place Salomos SEAL (F)

    Tal med ånden (G).; tage PADDLE (H).

    Giv hellebard til ånden.

    Indtast Soldier kælder.



    Tag Lady figur (i) og BOOT (J).

    Placer LADY figur (K) og præst figur (L).



    spil mini-spil

    Løsning:.. (M)



    Tag bRONZE ROSE (N) og pumpehåndtag (O).

    Gå til Irvings Dock

    Placer bRONZE ROSE (P).; åbne bånd (lilla) og tage SANTA'S GLOVE (Q).

    Gå til Mansion Foyer.



    Placer HAT (R) , SANTA'S GLOVE (S), BUCKET (T), og BOOT (U).

    Afspil HOP (V) at erhverve sysæt.

    Slut klud til NET (W ); bruge SYNING KIT (X) at erhverve SAIL

    Gå til Irvings Dock



    Placer PUMP HANDLE (Y)..; skubbe det tre gange

    Åbn kassen.; placere COMPASS (Z), SAIL (A), og PADDLE (B)

    Kapitel 3:. Sleepy Hollow



    Brug SPYGLASS (C).

    Tag BULLDOG (D).

    Drej til højre.



    Tag flaske vand ( E)

    Træk stigen (F).; tage pirat HOOK (G).

    Brug raven (H) og pirat HOOK (I).

    Indtast Parlour.




    Tag sKRUETRÆKKER (J)

    Brug skruetrækkeren (K).; tage dolk (L).

    Tag eddike (M).

    Gå ned.



    Brug dolk (N)

    spil mini-spil

    Løsning:.... (O)

    Tag sOVEVÆRELSE KEY (P)

    Flyt fremad .



    Placer sOVEVÆRELSE KEY (Q).

    Flyt fremad.

    Flyt tæppe (R).

    Tag BORDEAUX MASTIFF (S).



    Tag kortet (T) og skovl HANDLE (U).

    gå ned tre gange

    Placer skovlen HANDLE (grøn).; grave med skovl (V).

    Tag PIRATE bryst (W).

    Undersøg PIRATE bryst.


  • spil mini-spil

    Løsning:. (X)

    spil mini-spil

    Løsning:... (Y)

    Tag harmonika BOWL (blå) og WHALE KEY (grøn).

    Gå til Pirate Room.



    Placer WHALE KEY (Z) .

    Åbn brystet (lilla).

    Afspil HOP (A) at erhverve de MUD sko.

    Gå ned tre gange.
    < p>

    Brug MUD sko (B)

    spil mini-spil

    Løsning:.. (C)

    Tag. . den TURTLE JACK (D)

    Gå til Parlour



    Tag Borzoi (E).; placere TURTLE JACK (F)

    Skub stikket to gange og åbne skuffen.; tage proptrækkeren (G).

    Placer BORDEAUX MASTIFF, BULLDOG, og Borzoi (H).



    Spil mini-spil.

    Løsning:. (i)

    Tag beskæringssakse (J)



    Åbn flaske vand med. proptrækkeren (K) for at erhverve den uncorked FLASKE

    Indtast den korrekte tid (L).; tage COOKIES (M).

    Flyt fremad.



    Brug de beskæringssakse (N).

    Spil . minispil

    Løsning:. (O)



    Brug skruetrækkeren:. 1-8

    Tag CAGE (P) og Noder (Q)

    Gå ned

    Placer noderne (R) og HARMONICA BOWL (S)..; hæld eddike og Uncorked FLASKE (T).

    Tag CAGE DØR (U).



    Placer CAGE DØR og COOKIES på CAGE (V) at erhverve CAGE med cookies

    Placer CAGE med cookies (W).; tage CAGED PARROT

    Gå ned

    Giv CAGED PARROT til pirat (X)..; tage rebstige (1).

    Gå ned.



    Brug rebstige (Y).

    Tag bogen (Z)

    kapitel 4:. Oliver Twist



    Brug dolk (A); tage FISH HOOK (B).

    Drej til højre.

    Skub vognen (C).

    Afspil HOP (D) for at flytte statuen.



    Tag BIRD KEY 1/2 (E)

    Tag Lockpicks (F).; bruge ravnen (G) for at erhverve den GAS LAMP KEY.

    Gå ned.

    Brug Lockpicks (H).


    .
    spil mini-spil

    Løsning:. (i)

    Åbn kassen (J) for at afspille HOP; du modtager flintestenen

    Drej til højre to gange



    Placer GAS LAMP KEY (K)..; tænde den.

    Brug flintestenen (L).

    Afspil HOP (M) for at modtage klinikerens HÅNDBOG.

    Flyt fremad.



    Læs noten (N)

    Afspil HOP (O)

    HOP mini-game løsning:... 1-17

    Du modtager KEY

    Placer KEY (P).; slå det

    Flyt fremad



    Brug dolk (Q)..; tage BOX MUSIC KEY (grøn).

    Placer BOX MUSIC KEY (R).

    Afspil HOP (S) at erhverve lokomotivet.



    Placer lokomotivet (T)

    Indtast den korrekte kode (U).; Drej håndtaget (V).

    Tag duftende lommetørklæde (W).

    Fjern tæppet (X).

    Gå ned fire gange.



    Brug duftende lommetørklæde (Y) for at afspille HOP.

    Tag træplade (Z).

    Tag Crowbar (A )

    Gå ned



    Brug koben (B)..; tage BIRD KEY 2/2 (C)

    Gå til Lair of Thieves

    Place 2 BIRD TASTER (D)..; De fem-pund NOTE (E) og CARBIDE LAMP (F).

    Gå ned fire gange.



    Brug FEM-pund NOTE (G) til at erhverve Eddies DOLL; tage den tomme flaske (H).

    Drej til venstre.

    Saml blomst centrale med fiskekrog (I).

    Gå til Thieves Patio.



    Brug FLOWER KEY (J); undersøge posen (K)

    Spil mini-spil

    Løsning:... LX5

    Tag bandagen (grøn), antiseptisk (blå), LINT (orange ), og Herbal BOX (lilla).



    Placer klinikerens bog om naturlægemidler BOX (M).

    spil mini-spil .

    Løsning:... (N)

    Tag Arnica montana (O)

    Gå ned tre gange, drej til venstre



    Brug klinikerens HÅNDBOG, LINT, antiseptisk, Arnica montana, og BANDAGE (P).

    Tag FLOWER SCHEMATIC (Q).

    Placer TOM FLASKE (R); Drej håndtaget (S) at erhverve flaske med vand.

    Gå til Lair of Thieves.



    Placer FLOWER SCHEMATIC (grøn )

    spil mini-spil

    Løsning:.... TUVWXUYZTAVUYB

    Tag BØGER (C) og calciumcarbid (D)

    Gå til kloakken.



    Brug calciumcarbid, flaske med vand (E), og FLINT oG STÅL på CARBIDE LAMP (F) at erhverve LIT CARBIDE LAMP.

    Flyt fremad.

    Brug LIT CARBIDE LAMP (G).



    Brug BØGER (H) ; tage DOLL mekanisme (I)

    Slut DOLL mekanisme til Eddies DOLL (J).; dreje mekanisme til at erhverve TALKING DOLL

    Brug TALKING DOLL (K)

    Gå gennem portalen

    Kapitel 5:... Canterbury



    Tag GOLDEN GARNISH (L).

    spil mini-spil (M).

    Flyt fremad.



    Tag central del 1/3 (N).

    Brug SPYGLASS (O) og GOLDEN GARNISH (P) at erhverve DØR KNOCKER.
    < li> Gå ned



    Placer DOOR KNOCKER (Q).; skubbe det

    Tag DØRHÅNDTAG (R)

    Flyt fremad

    Placer DØRHÅNDTAG (S)...; åbne døren

    Afspil HOP (T)

    HOP mini-game løsning:.... (U)

    Du modtager GEAR

    gå ned



    Tag BELLOWS (V)

    Placer GEAR (W)..; tænde den.

    Indtast elevatoren.

    Tag den GRØNNE CANDLE (X).

    Drej til venstre.




    Tag den søvndyssende MUSIC BOX (Y) og BUREAU HÅNDTAG (Z)

    Gå ned

    Placer BUREAU håndtaget (A).; åbne den

    Spil mini-spil

    Løsning:... (B)

    Tag BOX MUSIC CYLINDER (C) og central del 2/3 (D) .

    Drej til venstre.



    Tilslut BOX MUSIC CYLINDER til søvndyssende MUSIC BOX (E) til at erhverve den MUSICAL BOX.

    Placer MUSICAL BOX (F)

    Åbn skuffen.; tage pistolen (G), MEDDELELSE OM KONKURS (H), og KEY (I)



    Brug KEY (J).; flytte mapperne

    Tag WIRE (K).; læse filen

    Gå ned

    Brug MEDDELELSE OM KONKURS (L) og WIRE (M)..; trække varsel.

    Tag KEY (N).



    Placer KEY (O).

    Gå ned .

    Brug pISTOL (P); tage KEY DEL 3/3 (grøn).

    Gå til Wickfield Lounge.



    Place 3 centrale dele (Q).

    spil mini-spil

    Løsning: (R)

    Tag dYSE (S)

    Afspil HOP (T)... træk dagbogen (U).



    Placer dyse på LIT CARBIDE LAMP (V) til at erhverve den moderniserede CARBIDE LAMP.

    Brug de moderniserede CARBIDE LAMP tre gange (W); tage den mappe (X) og blå lys (Y).

    Gå til Canterbury Patio.



    Placer blå lys og GRØN CANDLE (Z); inspicere området (blå)

    Spil mini-spil

    Løsning:... A-BX2-A

    Tag BELLOWS DEL (C)
    .



    Slut BELLOWS DEL til bælgen (D).

    Gå til Wickfield lov Office.

    Brug bælgen (E) .

    Spil HOP; tage DØD FIGUR (F)

    Drej til højre



    Brug bælgen (G)..; ... Åben og tage dagbogen

    Undersøg hylden (H)

    Spil mini-spil

    Løsning:. (I)
    < p>

    Placer dØD FIGUR (J)

    spil mini-spil

    Løsning:... KO

    Placeringen af billederne er randomiseret hver runde, men sekvensen forbliver den samme.

    Tag Uriah Heep'S PHOTO (P).

    Gå ned.




    Tag sedlen (Q).

    Gå ned.

    Brug sedlen (R).


    < li> Brug klud (S); genoprette foto (grøn).

    Tag Uriah Heep'S PHOTO (T).



    Brug Uriah Heep'S PHOTO (U).

    Gå gennem portalen

    kapitel 6:. Vores Mutual Friend



    Tag ROPE (V), anker (W), og VILLAIN'S BOOT (X).

    Brug skurken BOOT (Y).



    spil mini-spil.

  • Løsning:... 1-5



    Tag SCOOP NET (Z)

    Flyt fremad

    Brug Raven (A); tage håndtaget (B).

    Gå ned.



    Placer håndtaget (C).

    Spil mini -Spil

    Løsning:... Dx3-Ex4-FX5

    Indtast Metafysiske Society Hall



    Åbn gardinet (G) og dør (H).

    Tag vegetabilske fødevarer (i), bog (grøn), og basrelief PART (J).




    Tag retort (K).

    Drej til venstre.

    Tag termit FOOD (L).

    Gå til Metafysiske Society Park.



    Placer retort (M) for at erhverve den retort mED termitter.

    Gå til Metafysiske Society Hall.

    Brug retort MED termitter og termit FOOD (N).

    Drej til højre.



    Tag note (O) og rytter FIGUR (P).

    Gå ned to gange, drej til højre.

    Placer basrelief PART (Q).



    Spil mini -Spil

    Løsning:.. (R)

    Tag HAND (S)

    Gå til formandens Study

    <.. br>

    Placer HAND (T) for at afspille HOP; du modtager hætten.

    Gå ned to gange, drej til højre.

    Placer Rytter FIGUR (U).



    spil mini-spil

    Løsning:.. VA

    de billede positioner i hver runde er randomiserede, men sekvensen forbliver den samme


    .

    Tag klemmen (B).

    Gå ned.

    Placer klemmen (C).

    Drej til venstre to gange.



    Træk armen (D); tage HOURGLASS (E)

    Spil mini-spil

    Løsning:.... (F)

    Tag katteurt SEEDS (G)

  • Gå ned, drej til højre.



    Brug katteurt FRØ, rake (blå) og vegetabilske fødevarer på potten (H).

  • Tag katteurt (i)

    Gå ned tre gange

    Brug SCOOP NET (J)..; tage ANCHOR RING (K).

    Drej til venstre.



    Tilslut ANCHOR RING og ROPE til ankeret (L) at erhverve roped ANCHOR

    Brug roped ANKER (M).; tage garnnøgle (N).

    Påfør katteurt til garnnøgle (O) for at erhverve den COATED skødebarm.

    Drej til venstre.



    Smid COATED skødebarm (P)

    Drej kontakten (Q).; tage kolben (R).

    Hæld kolben til CARBIDE LAMP (S).

    Gå ned, drej til højre.




    Tag CAMERA OTTICA (T).

    Gå til formandens Study.

    Placer HOURGLASS (U).

    Tag Mugshots (V).

    Gå ned, drej til venstre



    Tilslut CAMERA OTTICA (W) og Mugshots (X) til CARBIDE LAMP.; du modtager OBSCURA LAMP

    Brug OBSCURA LAMP (Y)



    Identificer de fire medlemmer:... 1-4

    Gå ned tre gange.


    Åben bog (A)
    Brug OBSCURA LAMP (Z) for at afspille HOP.

    .

    kapitel 7:. Cloisterham



    Tal med drengen (B)

    Brug skovlen (C); tage JOHN JASPER'S PHOTO (D)

    Flyt fremad

    Fjern blade tre gange..; tage KALEJDOSKOP IMAGE (E)



    Spil mini-spil

    Løsning:... (F)

    Tag Charles Dickens FIGUR (G).

    Flyt fremad.



    Tal med koret (H).

    Tag LOCK PIECE (i).

    Gå ned to gange.

    Placer LOCK PIECE (J).



    spil mini-spil

    Løsning:.. lklk

    Drej til venstre til at spille HOP; du får den tyrkiske glæde



    Giv Turkish Delight til drengen (M).; tage røret (N).

    Gå fremad to gange.

    Placer PIPE (O).



    Spil minispil

    Løsning:. (P)

    Tag JASPER KEY (Q)

    Gå ned to gange

    <... br>

    Brug JASPER KEY (R).

    Gå gennem døren.

    Placer KALEJDOSKOP IMAGE (S).

    .

    spil mini-spil

    Løsning:. Tx2-U-Tx2-V-Tx2-WTX


    .
    Afspil HOP (Y) at erhverve den TOM KEDEL

    Gå til katedralen

    Afspil HOP (Z).; tage BELL KEY (A)

    Gå ned to gange



    Placer TOM KEDEL (B)..; bruge skovl (C) for at erhverve den kedel SNE.

    Gå gennem døren.

    Placer BELL KEY (D) og Charles Dickens PICTURE (E).



    spil mini-spil

    Løsning:.. FI

    de billede positioner i hver runde er randomiserede, men sekvensen forbliver den samme .

    Tag CATHEDRAL CLOCK HAND 1/2 (J).



    Placer kedel sNE (K) til at erhverve den kogende KETTLE .

    Gå til kirkegården

    Brug kOGENDE KETTLE (grøn).; tage HAMMER (L)

    Brug HAMMER (M).; tage CATHEDRAL CLOCK HAND 2/2.

    Gå ned.



    Brug SPYGLASS (N) og 2 CATHEDRAL ur hænder (O).

    Flyt fremad, drej til højre.

    Brug OBSCURA LAMP (P) og JOHN JASPER'S PHOTO (Q).


  • Træk tre løftestænger (R); skubbe tre knapper (S)

    Tillykke, du har gennemført Midnight Mysteries:.. ghostwriting
  • Relaterede artikler