Spil Guider > videospil > alle video game > Broken Age Act 2: Shay s Puslespil Walkthrough

Broken Age Act 2: Shay s Puslespil Walkthrough


Del
Tweet
Del
Del
Email
SPOILERS AHEAD

Broken Age Act 2
opfanger lige hvor den tidligere retsakt slap op. Efter endelig at tage ned Mog Chothra der var kommet for at tage Vella, hun nu befinder sig inde i dyret /maskine den mærkelige. Shay, på den anden side, har sat foden uden for rumskibet han altid kaldt hjem for første gang, og har fundet sig i et fremmed land. Nu både Vella og Shay skal finde ud af en måde at komme hjem, da de vænner sig til deres nye indstillinger.

Gåderne i Broken Age
Act 2
er lidt mere krævende end i første akt. Heldigvis for dig, har vi sammensat denne handy guide til at hjælpe dig med at løse selv de mest head-scratch inducerende gåder. Denne vejledning vil dække Shay knibe, men informeres om, at du kan starte som alt efter hvilken hovedperson, du vil, og kan endda skifte mellem dem, når du vil. Så hvis du foretrækker at starte som Vella, bare hovedet lige på over til hendes puslespil guide.


Del
Tweet
Del
Del
Email
Opbygning af Superledende Gyroskopisk HyperCam

Shay har netop vågnet op på stranden i en meget uvant land. Når man vågner han indser, at han om ved siden af ​​en kæmpe fremmed væsen, der bare så sker for at være på skibet, han har været ridning i alle disse år. Desværre det er brudt ned, så det er tid til at gå på opdagelse. Det første sted, du vil ønsker at hoved til er "vulkan", der huser Alex skib. Han kommer til at brug for hjælp at få sit skib tilbage i orden, og siden Shay skib pludselig forøgede og fløj væk, er det nok en god idé at hjælpe ham ud for at få en tur. Han vil få brug for et par ting først selv, så lad os få dem én efter én startende med Superledende Gyroskopisk HyperCam.


    Forlad området Shay vågner op på og hovedet mod trappen, der fører til Alex. På din vej op, skal du sørge for at få fat i den hexipal
    æglæggende ved foden af ​​trinene. Tal med Alex og spørge ham, hvad han har brug for, så du kan hjælpe. Når han fortæller dig, gå videre til spørge om Superledende Gyroskopisk HyperCam og Alex vil give shay med en blueprint
    . Du kan lade Alex alene for nu.
  1. Når Shay interagerer med kvælning borgmester fra Shellmound, han finder ud af, at denne fyr er faktisk i stand til at bruge den plan. Det eneste problem er, at han er kvælning, så Shay er nødt til at hjælpe ham ud, hvis han vil en tjeneste. Kør mod Curtis hus (du kender? Hipster du mødte i Broken Age Act 1
    ). Før indtaste sit hus kontrollere hans postkasse og erhverve den flyer Hoteller, som Vella s flyer synes at have forladt ham. Bagefter hoved inde og tale med Curtis for at lære om hans metalbearbejdning kit. Du kan nu forlade.
  2. Fortsæt til venstre, indtil du støder på slangen, der uden tvivl sætte pres på intetanende spillere i løbet af første akt af Broken Age
    . Lad slangen grab Shay, men ikke blæse i hornet. Det viser sig, at Shay er ekstremt god til at modtage stramme knus, så bare vent det ud, indtil slangen vokser træt. Når det falder til gulvet, besvimede, interagere med det at tilføje slange
    til din beholdning.
  3. Gå tilbage til kvælning borgmester og interagere med ham ved hjælp af din nyerhvervede slange
    . Når borgmesteren er blevet frataget sin kvælningsfare interagere med ham ved hjælp af blueprint
    Shay fik fra Alex, og vælg derefter indstillingen "Jeg tror sand er det perfekte materiale til fremstilling spacechip dele!" Når du bliver bedt. Saml din sand-made objekt begynde på vej tilbage til Curtis.
  4. På din vej til Curtis, stoppe ved at tale træ, du er nødt til at gøre ham lidt syg igen, men bare rolig, det er for en god sag. Placer sandet HyperCam på jorden, på toppen af ​​træets saft opkast. Efter at gøre det, har Shay viser træet flyer
    af Vella. Tag den ekstra hærdede HyperCam til Curtis.
  5. Giv saften dækket element til Curtis og han vil bruge det som en form for at gøre dig en ægte, metal
    Superledende Gyroskopisk HyperCam
    . Nu bare hovedet på tilbage til Alex, og give ham hans post. Det er en ned.


    Del
    Tweet
    Del
    Del
    Email
    Acquire Stråling Suit

    et andet element Shay har brug for at hjælpe Alex, og fremskridt i Broken Age Act 2
    , er en stråling trop. For at få dine hænder på en af ​​disse du nødt til at tage til Meriloft, byen i skyerne.


      Har Shay gøre sin vej til det område, hvor Vella mødte M'ggie i < i> Broken Age Act 1
      . Tal med hende og Rocky og lad dem vide, at du ønsker at købe en cupcake (som du ikke har råd), derefter gøre din vej til det område i den afstand, hvor du kan se Vella bedstefar uddannelse den lille dreng fra den tidligere handling. Spørg dem for nogle penge, og du vil modtage en mønt
      . Gå tilbage og købe den cupcake
      , derefter gå videre til det centrale område igen.
    1. Giv cupcake
      til Walt'r (M'ggie far), og han ' ll slikke frosting af (kinda brutto). Nu er det tid til at give denne frosting-mindre cupcake til Vella bedstefar så hovedet på tilbage til ham. Efter frosting cupcake endnu engang vil han lade dig have hans stok
      .
    2. Gå over til det store træ, hvor Vella fik frugt i første akt. Her finder du de Dead Eye Druids, selv om de nu har fundet noget helt nyt at tilbede. Spørg om deres klæder og tilbyde at bekæmpe dem for materialet. Interagere med dem ved hjælp af stok
      . Efter en kort cutscene du vil være i stand til at vælge klæder
      op fra jorden. Du har nu de materialer, du har brug for at gøre stråling trop. Før du forlader dette område, falde ned i bunden af ​​træet og hoved forlod. Her kan du få en frugt
      , og en Tapper Hoteller, som du får brug for senere.
    3. Husk, at pigen fra Broken Age Act 1
      der var meget trist over ikke at blive valgt af Mog Chothra? Smut over til hende og bede hende om at gøre dig en stråling trop. Giv hende morgenkåbe
      og strålingen suit fra Shay barndom. Til gengæld vil du modtage stråling kulør
      for Alex. Det er en anden post ned.


      Del
      Tweet
      Del
      Del
      Email
      Hjælp Shay far Patch Alexs Ship

      En af de ting, der kræves af Alex er, at nogen lappe hullerne i sit skib fra da han styrtede ned over 300 år siden. Heldigvis Shay far er op til opgaven. Desværre, han vil få brug for lidt hjælp for at få sit hole-reparation løgnehistorie højre. Det er faktisk ret simpelt, men du får brug for et par punkter.


        Du skulle have allerede indsamlet frugt
        fra under træet. Nu er alt hvad du behøver er nogle æggeskaller. For at få disse hovedet over til den enorme blå fugl, der beskytter hendes æg. Brug snittap
        på ægget og fuglen klækkes forlader æggeskal
        på jorden for din at indsamle.
      1. Inden turen tilbage til din far, stoppe ved F »ther og bruge stigen, der er tilsluttet Harm'ny cloud. Der vil være en knude for F'ther at løsne, så få ham beskrive det til dig (som vil bringe et billede af det) og huske det til senere.
      2. Gå nu tilbage til Shellmound og tale med Shay s far. Spørg om løgnehistorie han madlavning op og han vil dele sine bekymringer om PH balance af blandingen. Brug din taler skeen
        at få en PH læsning og tilføje æggeskal
        og /eller frugt
        juice efter behov. Silkemat
        tilføjer 3 til PH, mens du bruger frugt
        trækker 2 fra læsningen.

        Når PH balance er på 7, vil Shay far travlt med at lappe skibet.


        Del
        tweet
        Del
        Del
        Email
        erhverve en Heavy Duty Anti-Gravity Thrust Unit

        for at flyve, et skib har brug styreraketter. Men det ser ud som nogen stjal stak enhed
        fra Alex skib. For at få det tilbage, er du nødt til at afdække en persons løgn, og det kommer til at kræve en smule hjælp.


          Husk, at knude vi fortalte dig at se på tidligere? Nå, nu er, når det er tid til at sætte denne viden til at bruge. Tal med Carol, der sker for at fiske af borgmesteren fyr fra tidligere, og hun vil give dig en diagram
          instruere dig om, hvordan at løsne din knude. Alt du skal gøre er at give hende en beskrivelse ved at vælge den indstilling, der bedst beskriver den knude du så. Hun skal bruge en skriftlig redskab, så gå tilbage til Alex og bede om at låne hans blyant
          . Dette kan tage en prøve eller to, så lad det ikke forstyrre dig. Beskrivelserne er humoristisk, men de kan til tider også være forvirrende.
        1. Når Shay har sit diagram
          hoved på tilbage til hvor F'ther, og Harm'ny venter. Følg vejledningen på diagram
          Carol gav dig til den bedste af dine evner. Hvis alt går godt knuden kommer fortrydes og sandheden vil blive afsløret.
        2. Uden at ødelægge for meget for spillerne, er det tilstrækkeligt at sige, at Heavy Duty Anti-Gravity Thrust Enheden er nu tilbage hvor det hører hjemme.


          Del
          tweet
          Del
          Del
          Email
          Få din Hexipal Working Again

          Det sidste, Alex behov for at få hans skib, der sejler igen er nogle el-arbejde. Det viser sig, Shay s hexipal er stor på de ting, men han har brug for nogle ledninger og et hurtigt angreb, før han kan være til nogen nytte.


            Tal med Carol, og Shay vil finde ud af, at hun har wire hun er villig til at dele, hvis han kan få hende en bedre fiskekrog. Hvis du tilbyder hende hæklenål
            , vil hun have nogle beviser, at det er så godt, som du siger.
          1. element, vil vise sig at Carol, hvor god hæklenålen er sker for er indgivet i de talende træer grene. Den faldt i løbet af de begivenheder, der fik Shay trykket enhed. Det eneste problem er, at træet ikke bare vil give det til dig. Du bliver nødt til at gøre ham til at ryste det ud ved at fortælle en rigtig god "træ joke". Vælg disse indstillinger, og du er sikker på at få en kluklatter ud af ham:?

            Hvad er den mindste fuldvoksen træ du nogensinde hørt om

            Jeg har set en ikke større end min hånd.

            en palme.

            Dette vil føre til en hjertelig latter ryste sang fisk
            fra hans grene. Nu hoved på tilbage til Carol.

          2. Vis hende sang fisk
            og hun vil gerne vide, hvordan i alverden du lykkedes at fange den. Du kan derefter præsentere hæklenål
            til hende igen (som Shay så veltalende har døbt "den freaper"), og hun vil gerne handle hende wire
            til dig for det.

            Kombiner wire
            med Shay hexipal
            og derefter alle, der er brug for, er at finde ud af rækkefølgen af ​​ledninger. Hvis Shay placerer hexipal
            i spalten til højre ved siden af ​​indgangen til Alex skib, en udstilling af symboler vil vise. Selvfølgelig er disse sandsynligvis give nogen mening for de fleste mennesker, men de er faktisk angiver forbindelserne af hver ledning. For at få de nødvendige tilslutninger skifte tilbage over til Vella og se på fotoet i mors værelse. Du er nødt til at matche de symboler, der findes på højre side af billedet. Når du får den rette kombination, hexipal
            vil være klar til at gøre det job.
          3. Efter at have afsluttet alle de opgaver skibet vil tage ud, der fører til en større cutscene. Det er tid til slutspillet gåder. Hvis du endnu at færdiggøre Vellas gåder, du bliver nødt til at skifte over og videre op til den samme historie punkt.


            Del
            Tweet
            Share
            Del
            Email
            undslippe de kolliderede skibe

            Shay har fuldført den opgave at få Alex skib op at køre og på vej mod Loruna, den eneste hindring tilbageværende er hans originale skib hvor skibet har han kolliderede med. Da de begge er låst fast i en auto-pilot kursus, den eneste mulighed er at tage drastiske foranstaltninger, som vil kræve samarbejde fra både Vella og Shay fra deres respektive placeringer.


              Den første ting, der bør være gjort er at have Shay trigger Gary, den lille sensationsprægede robot fra første akt af Broken Age
              . Dette vil oprette en række arrangementer for Vella.
            1. Efter at have Vella udløse "død ray" for første gang, vil Shay få adgang til de lavere niveauer af Alex skib. Hovedet ned og derefter fortsætte gennem døren til højre. Herinde et brækket radio
              vil blive fundet. Giv det til den hexipal
              det vil stoppe danse med Rocky (Vella søster). Nu kan du ReWire det at fuldføre din næste opgave. Giv den nyligt reparerede radio til Alex, og han vil blive distraheret, så du kan flytte om skibet som du vil.
            2. Gå tilbage nedenunder og har shay læst bogen placeret i nederste højre hjørne af skærmen. Her finder du en ny tråd konfiguration for hexipal Hoteller, som vil gøre det muligt at gennemføre flere aktiviteter. Beholde dette i tankerne, fordi det vil være nødvendigt for Vella samt. Denne ordre af ledninger vil give Shay hexipal
              evnen til at spille den store harpe placeret i rum, hvor han fandt radioen. Brug denne mulighed for at distrahere de useriøse robotter, der bevogter afbrydere.
            3. Hoved nedenunder, denne gang ind i rummet til venstre. Interagere med denne gruppe ved hjælp af opgraderede hexipal
              og guide dem til harpe værelse. Har den hexipal
              spille harpe for at holde dem i rummet. Retur til værelset til venstre og indsamle hammer Hoteller, som fungerer som en afbryderen, og derefter har Shay arbejde hans måde omkring denne kolonne for at slå "død ray" igen.

              det er tid til at opgradere den hexipal
              igen. Saml det fra harpe rum og kombinere den lille robot med hammeren. Nu, tid til en mere runde af ledningsføring, og at gøre det du er nødt til at skifte tilbage til Vella. Hvis man ser på bagsiden af ​​hendes lille robot ven, vil du se mønstret for lommelygten vinker brændt ind i metallet. Brug det samme mønster på Shay hexipal
              .
            4. Indstil hexipal
              op af tromlen for at holde Alex besat og ude af stand til at vende "død ray" off, du er nu klar til enden. Hovedet tilbage ovenpå. Og Skift til Vella.
            5. Når Vella gør, hvad hun har at gøre, har Shay udløse Gary. Nu bare læne sig tilbage og nyde showet.

              Og der har du det. At hver eneste af Shay s gåder i Broken Age Act 2
              .

Relaterede artikler