Spil Guider > pc spil > gåde > Skjulte Magic gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Skjulte Magic gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Skjulte Magic Walkthrough

Velkommen til skjulte Magic Walkthrough!

Udforsk en mørk og mystisk skov og finde de onde kidnappere i Hidden Magic, et spændende Hidden Object spil!

Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Nyd denne komplet Skjult Magic walkthrough, og byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Philip J.

walkthrough MENU

GENERELT TIPS

NIVEAU 1

NIVEAU 2

NIVEAU 3

NIVEAU 4

NIVEAU 5

NIVEAU 6

NIVEAU 7

NIVEAU 8

NIVEAU 9

NIVEAU 10

NIVEAU 11

NIVEAU 12

NIVEAU 13

NIVEAU 14

LEVEL 15

level 16

LEVEL 17

LEVEL 18

LEVEL 19

NIVEAU 20
< li> NIVEAU 21

NIVEAU 22

NIVEAU 23

NIVEAU 24

NIVEAU 25

NIVEAU 26

NIVEAU 27 Salg
LEVEL 28

LEVEL 29

LEVEL 30

LEVEL 31

LEVEL 32

NIVEAU 33

NIVEAU 34

NIVEAU 35

NIVEAU 36

NIVEAU 37

NIVEAU 38

NIVEAU 39

LEVEL 40

LEVEL 41

Level 42

LEVEL 43

LEVEL 44

NIVEAU 45
< li> NIVEAU 46

NIVEAU 47

endelige niveau

NIVEAU 48

GENERELT TIPS

brækkede tomme figurer i din beholdning repræsentere stykker af de emner, du har brug for at indsamle.

Placering musen over en tom form, vil give dig et indblik i, hvad den reelle element ser ud.

antydning knap ved siden af ​​din helt portræt viser også dig, hvor et element fra din beholdning tilhører, men kun hvis der ikke er andre post stykker til at indsamle.

antydning knap genoplader automatisk i et støt tempo.

Brug chok effekt af en magi til din fordel at holde fjenden fra at angribe.

BATTLES

Hver spell har kræver et vist antal punkter, før det bruges.

Efter at have fundet alle de elementer, der er anført under en magi, magi vil automatisk kaste sig selv på enten du eller din fjende.

chokket effekt af en magi angiver, hvor mange sekunder fjenden vil blive bedøvet til før det er i stand til at angribe igen.

Hver magi har en elementær form knyttet til det, og de fleste fjender har en sårbarhed over for en elementær type.

Hvis elementært type angreb spell matcher svaghed fjenden, så beskadigelse af magi vil blive fordoblet.

Du kan altid gennemgå din magi ved at klikke på knappen "Menu" ved siden af ​​din helt portræt, derefter klikke på "Book of spells "-knappen.

spilmodes

i afslappet tilstand hints oplades hurtigere, fjenderne er svagere, og din helt kan ikke dø i kamp.

  • i Normal tilstand er lavet det er vanskeligt for erfarne spillere. Du får også den dobbelte mængde af point, du normalt ville få i afslappet tilstand.
  • I avanceret tilstand monstrene er både stærkere og hurtigere end normalt, men du har lov til at vælge de besværgelser, du vil bruge i kamp. Du får også 5 gange mængden af ​​punkter ville du normalt få i afslappet tilstand.

    NIVEAU 1

    UNDERSØGELSE



    Klik på den del af mace som glødende på højre side af midten af ​​rummet.



    Find resten af ​​mace dele, der er fremhævet i rød. Brug formen af ​​muskatblomme i din beholdning til at finde de manglende brikker.

  • Den ene er i centrum af den venstre væg af skærmen.
  • Et er tilbage af midten af ​​rummet .

    den ene er til højre i midten af ​​rummet.

    den ene er over det nederste højre hjørne af rummet.

    Saml alle dele af skjoldet post, som er fremhævet i grøn. Brug formen på skjoldet element i din beholdning til hjælpe med at finde dens skjulte stykker.
  • Den ene er til højre i nederste venstre hjørne af rummet.
  • Den ene er øverst i midten af ​​den venstre halvdelen af ​​rummet.

    den ene er i midten af ​​rummet.

    den ene er i midten af ​​toppen af ​​rummet.

    den ene er over bunden til højre hjørne.

    den ene er i vinduet i højre side af lokalet.



    Saml alle 16 stykker papir. Antallet på kurven i din opfinder viser mængden af ​​stykker, der er blevet indsamlet.

  • Den ene er i nederste venstre hjørne af rummet.
  • Den ene er over det nederste venstre hjørne af lokalet .

    den ene er til venstre for midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    den ene er til højre for det øverste venstre hjørne af rummet.

    To er tilbage af den nederste midten af ​​rummet.

    den ene er i nederst i midten af ​​rummet.

    Fire er omkring midten af ​​rummet.

    Tre er på tabel klud på højre side af lokalet.

    Et er tilbage af det øverste højre hjørne af rummet.

    den ene er i det nederste højre hjørne af rummet.



    Placer brikkerne i puslespillet i deres korrekte positioner til at fuldføre dette puslespil.

    Klik på et stykke én gang for at samle den op, og igen for at slippe det.



    Dette er, hvordan dit puslespil vil se ud, når den er færdig.



    Saml på knappen "Start" for at fortsætte til den næste scene.



    Saml alle brikkerne i medaljon element. Stykkerne er fremhævet med rødt.

  • Den ene er til højre for den øverste venstre hjørne af lokalet.
  • Den ene er i centrum af den venstre halvdel af rummet.
    < li> den ene er under midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    Tre er under midten af ​​rummet.

    den ene er til højre for midten af ​​rummet.

    Et er tilbage af det øverste højre hjørne af lokalet.

    Saml alle brikkerne i gryde element. Stykkerne er markeret med grønt.
  • Den ene er placeret i nederste venstre hjørne af rummet.
  • Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af rummet.
  • den ene er under den venstre halvdel af rummet.

    To er under midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er til højre øverst i midten af ​​rummet.



    Saml brikkerne i Book of Spells. Stykkerne er fremhævet med rødt.

  • Den ene er til højre for den øverste venstre hjørne af lokalet.
  • Den ene er i nederst i midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    den ene er på stolen tættest på midten af ​​rummet.

    den ene er i midten af ​​rummet.

    den ene er øverst i midten af ​​rummet.

    den ene er i nederst i midten af ​​rummet.

    den ene er til venstre i nederste højre hjørne af lokalet.

    den ene er i centrum af den højre side af værelse.

    Saml alle brikkerne i Magic posen. Stykkerne er markeret med grønt.
  • Den ene er under den øverste venstre hjørne af lokalet.
  • Den ene er i centrum af den venstre side af lokalet.
  • Et er over midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    To er i midten af ​​rummet.

    den ene er til højre i midten af ​​den nederste halvdel af rummet.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    Efter indsamle alle de elementer, du vil blive taget til kortskærmen igen.

    Klik på "Start" knappen for at gå videre til næste scene.

    NIVEAU 2

    HERO VS. SKELETON



    Dette er dit første kamp med en fjende.

  • Klik på "Fight" knappen for at starte kampen.



    Hvis du vil bruge en af ​​de besværgelser nederst på skærmen, skal du finde de ingredienser, der er anført nedenfor, som magi

    for eksempel.; i screenshot indefrysning pilen magi ikke kan bruges, indtil den brune fisk, agurk, og lady bug fundet

    Antallet af ingredienser er nødvendige for at trylle er altid den samme.; men de mange forskellige ingredienser er nødvendige er altid tilfældig.

    Hver spell er fremhævet i en farve, der matcher de punkter på sin liste. Husk på, at placeringen af ​​elementerne er også tilfældig.

  • Efter at have besejret fjenden bliver du nødt til at løse en anden puslespil.



    dette er, hvordan puslespillet vil se efter afslutning.

    efter dette puslespil du vil blive angrebet igen.

    NIVEAU 3

    HERO VS. FOREST PIXIE



    besejre denne fjende at gå videre til næste scene.

  • Denne fjende er svage mod sorte magiske angreb.

    LEVEL 4

    sIDE 2 aF Book of Spells



    Saml alle brikkerne i knoglen element.

    den ene er til højre øverste venstre hjørne af scenen.

    den ene er til højre i midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er i centrum af den højre halvdel af scenen.

    den ene er under den øverste højre hjørne af scenen.

    den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.


  • Klik på knogle i din beholdning at samle den op.

    Efter knoglen er knyttet til din markør, skal du klikke på ulven.


  • Saml alle stykker af knibtang.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af scenen.
  • den ene er til venstre for det opbragte hule i midten af ​​scenen.

    den ene er til venstre for brystet nær det nederste højre hjørne af scenen.

    den ene er over nederste højre hjørne af scenen.

    Brug knibtang fra din beholdning på bordede op hule i midten af ​​træet.



    Collect alle stykker af skarp kniv.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er til højre for den nederste venstre hjørne af scenen.

    To er i centrum af scenen.

    den ene er til højre for træets hule.

    Brug skarp kniv på posen hængende fra træet i venstre halvdel af scenen.



    Saml stykker af nødder.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er højre øverste venstre hjørne af scenen.

    To er over midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    Man venstre for midten af ​​scenen.

  • den ene er til højre for øverst i midten af ​​scenen.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Brug møtrikker på egernet i nederste venstre side af træet.



    Saml nøglen i træets hule.

    Brug nøglen på brystet til højre for træet.



    Saml alle brikkerne i Book of Spells.

    den ene er på posen, der faldt ned fra træet.

    den ene er tilbage af øverst i midten af ​​scenen.

    den ene er under midten af ​​scenen.

    To er over og til højre for den hule af træet.
    < li> den ene er i brystet.

    Du har vundet side 2 i Book of Spells.

    NIVEAU 5

    HERO VS. EARTH ELEMENTAL



    Dette fjende er svag mod brand magi.

  • Efter at have besejret fjenden vil der være et puslespil scene.



    få de lysende krystaller til bunden af ​​skærmen for at gå videre.

    Du skal ødelægge de poster under krystaller for at få dem til at falde til bunden af ​​skærmen.

    match 3 eller flere genstande af samme art sammen i en lodret eller vandret linje for at ødelægge dem.

    ødelægge elementer forårsager lille lyn måler i bunden af ​​skærmen for at fylde gradvist.

    Når måleren er fuld, nogen skinnende krystal på skærmen vil ødelægge en post under sig selv.

    Efter 2 lysende krystaller har med succes nået bunden af ​​skærmen, du vil fremme.

  • Efter dette puslespil vil du blive angrebet.

    NIVEAU 6

    HERO VS. STONE GOLEM



    Dette fjende er svag mod vand magi.

    NIVEAU 7

    SIDE 3 AF Book of Spells



    Saml alle brikkerne i sten hoved element.

    den ene er i nederst i midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er til højre i øverste venstre hjørne af scenen.

    Man venstre for midten af ​​den øverste halvdel af scenen.

    ene er til højre for midten af ​​den øverste halvdel af scenen.

    den ene er til højre for midten af ​​den nederste halvdel af scenen.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af scenen.

  • den ene er tilbage af det øverste højre hjørne af scenen.

    Brug stenen hoved på matchende idol på venstre side af scenen.



    Saml stykker af plankerne.

    To er højre i øverste venstre hjørne af scenen.

    den ene er i midten af ​​idolet på venstre side af scenen.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    To er over midten af ​​scenen.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af scenen .

    den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.

    Brug planker på en af ​​de 2 bestyrelser skæve mod den lille hule indgangen på højre side af scenen.



    Saml stykker af håndsav.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er under idol på venstre side af scenen.

    den ene er øverst i midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er i midten af ​​scenen.

    Et er til højre for midten af ​​scenen.

    ene er i midten af ​​bunden af ​​scenen.

    ene er på toppen af ​​stigen på højre side af scenen .

    Brug håndsav på loggen nær bunden af ​​scenen.



    Saml stykker af fiskekrog.

  • den ene er i midten af ​​idolet.

    den ene er over fiskestangen på venstre side af scenen.

    den ene er over midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Et er tilbage af det nederste højre hjørne af scenen.

    den ene er over den nederste højre hjørne af scenen.

    Brug fiskekrog på fiskestangen i nederste venstre side af scenen.



    Find alle stykker af bog spells.

    Et er tilbage af idolet.

    den ene er under midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er under midten af ​​scenen.

    Tre er i nederste højre hjørne af scenen.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    den ene er til højre for midten af højre halvdel af scenen.

    den ene er i øverste højre hjørne af scenen.

    Du får side 3 i Book of Spells.

    NIVEAU 8

    HERO VS. WITCH



    Dette fjende er svag til at fyre magi.

  • Efter denne kamp vil der være en ny puslespil.




    Placer de korrekte bogstaver på symbolerne i kryptogrammet for at gå videre.

    Placering af et brev på et symbol, der har en matchende symbol vil få matchende symbolet for at arve det samme bogstav.



    Kodeordet her ekspliciterer "kaffebønner".

    Hver kryptogram har en tilfældig adgangskode.

    Der er en " Skip "knappen nederst i puslespillet, hvis du ønsker at gå videre uden at fuldføre puslespillet.

    du kan ikke bruge" Skip "knappen, indtil det er fuldt opladet.

    Bagefter vil du blive angrebet af en fjende.

    NIVEAU 9

    HERO VS. ZOMBIE



    Dette fjende er svag mod brand magi.

    NIVEAU 10

    FØRSTE livseliksir



    Find alle 25 knogler.

    Tre er over og til venstre for midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    Fire er tilbage af midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    Tre er under midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    Tre er over midten af ​​rummet.

    Et er under midten af ​​rummet.

    den ene er i midten af ​​bunden af ​​rummet.

    den ene er i midten af ​​toppen af ​​rummet.

    Fire er nær bunden midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    Tre er i centrum af den højre halvdel af rummet.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af værelse.

    den ene er til højre i midten af ​​den højre halvdel af rummet.



    Find alle de matchende par af knogler til at fuldføre dette puslespil.

    Hver flise har et billede af en knogle under den. Klik på en flise til at vend det.

  • Hver gang du vende over 2 fliser, som ikke passer, vil fliserne flip over til deres tomme sider igen.
  • Flip over et par matchende fliser knogler til at fjerne denne par fra puslespillet.

    Du får livseliksir.

    NIVEAU 11

    HERO VS. SMOKEY SEEKER



    Dette fjende er sårbar over for hvid magi.



    Din puslespil vil se sådan ud .

    NIVEAU 12

    HERO VS. THIEF



    Dette fjende har ikke en svaghed.

    NIVEAU 13

    SIDE 4 AF Book of Spells



    Saml stykker af tråden og nålen element.

    den ene er i nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er i midten af ​​den venstre hjul af vognen.

    den ene er over det venstre hjul af vognen.

    den ene er under midten af ​​scenen.

    To er over højre hjul af vognen.

    den ene er under det højre hjul af vognen.

    den ene er til højre for midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Brug tråden og nålen på hullet i vognen i den venstre halvdel af scenen.



    Saml alle stykker af fløjte element.

  • den ene er på venstre hjul af vognen.

    den ene er under midten af ​​scenen.

    den ene er i nederst i midten af ​​scenen.

    den ene er på struds hale på højre side af scenen.

    den ene er under den øverste højre hjørne af scenen.

    Brug fløjte på slangen i den venstre halvdel af scenen.



    Saml alle brikkerne i skålen element.

    den ene er i nederste venstre hjørne af scenen.

    Et er over det venstre hjul af vognen.

    To er lige på venstre hjul af vognen.

    den ene er i midten af ​​scenen.

    den ene er på nederst i midten af ​​scenen.

    den ene er på højre hjul af vognen.

    den ene er under det højre hjul af vognen.

    Brug skålen på pose korn under vognen.



    Brug skål korn på struds.


    < li> Saml stykker af hammeren element.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er over det venstre hjul af vognen.

    Et er, hvor hullet i vognen plejede at være.

    den ene er til højre for posen af ​​korn.

    den ene er på højre hjul af vognen.

    den ene er over midten af ​​scenen.

    den ene er over det nederste højre hjørne.

    Brug hammeren på æg under struds.




    Saml brikkerne i Book of Spells.

    den ene er under det øverste højre hjørne af scenen.

    To er tilbage af posen af ​​korn.

    To er nær centrum af scenen.

    den ene er på strudsen.

    den ene er over strudsen.

    den ene er under struds.

    Du får side 4 i Book of Spells.

    NIVEAU 14

    HERO VS. RED DRAGON



    Dette fjende er svag mod vand magi.

  • Bagefter vil du blive udfordret af den samme puslespil som før. Få 2 lysende krystaller til bunden af ​​skærmen for at gå videre.

    NIVEAU 15

    HERO VS. DARK KNIGHT



    Dette fjende er også svag mod vand magi.

    NIVEAU 16

    SIDE 5 AF Book of Spells



    Saml alle de stykker reb.

    Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af scenen.

    To er nær det øverste venstre hjørne af scenen.

    den ene er under det godt i midten af ​​scenen.

    den ene er over midten af ​​scenen.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    den ene er i midten af ​​den højre side af scenen.

    Et er tilbage af det nederste højre hjørne af scenen.

    Brug rebet på brønden.



    Saml alle brikkerne i det lange gren element.

    Et er tilbage af midten af ​​den venstre side af scenen.

    To er over midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    den ene er i ilden pit i bunden af ​​scenen.

    den ene er under midten af ​​scenen.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Brug den lange gren på æblerne i øverste højre hjørne af scenen.



    Saml alle dele af spanden element.

    den ene er til højre for den nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er i brand pit.

    den ene er i øverste venstre hjørne af scenen.

    den ene er på brønden.

    den ene er at højre for nederst i midten af ​​scenen.

    den ene er i centrum af den højre halvdel af scenen.

    den ene er nær det øverste højre hjørne af scenen.
    < li> den ene er i det nederste højre hjørne af scenen.

    den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.

    Brug spanden på rebet i brønden.



    Brug spand vand på ilden pit.



    Saml alle stykker af segl element.

    den ene er over midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af scenen.

    den ene er under midten af den venstre halvdel af scenen.

    den ene er i ilden pit i bunden af ​​scenen.

    To er nær centrum af den højre halvdel af scenen.
    < li> Brug segl på det høje græs på højre side af brønden.



    Saml brikkerne i Book of Spells.

    To er højre i øverste venstre hjørne.

    den ene er nær toppen midten af ​​scenen.

    den ene er i midten af ​​scenen.

    den ene er under midt på scenen.

    den ene er under det øverste højre hjørne af scenen.

    To er nær centrum af den højre side af scenen.

    Du vil få side 5 i Book of Spells.

    NIVEAU 17

    HERO VS. NYMPH



    Dette fjende er svag mod luftforurening magi.



    Dette er løsningen for dette kryptogram.

    NIVEAU 18

    HERO VS. GIANT SPIDER



    Dette fjende er sårbar over for brand magi.

    NIVEAU 19

    ANDEN livseliksir
    < p>

    Saml de 30 sommerfugle.

    To er under det øverste venstre hjørne af scenen.

    To er over det nederste venstre hjørne af scenen.

    den ene er til højre i nederste venstre hjørne af scenen.

    Tre er i centrum af den venstre halvdel af scenen.

    den ene er øverst i midten af den venstre halvdel af scenen.

    Fire er nær bunden midten af ​​den venstre halvdel af scenen.

    Seks er nær centrum af scenen.

    To er nederst på midten af ​​scenen.

    den ene er nær toppen midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Et er tilbage af det øverste højre hjørne af scenen.
    < li> Fire er lige i midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Tre er nær det nederste højre hjørne af scenen.

    Bagefter vil du blive udfordret til en anden flise-matching puslespil .

    Efter puslespillet du vil få en anden Elixir of Life.

    NIVEAU 20

    HERO VS. ISBJØRN



    Dette fjende er sårbar over for sorte magiske angreb.



    Dette er, hvordan dit puslespil vil se efter afslutningen.

    NIVEAU 21

    HERO VS. BANSHEE



    Dette fjende er svag igen fyre magi.

    NIVEAU 22

    SIDE 6 AF Book of Spells



    Saml stykker af øksen element.

    den ene er nær det nederste venstre hjørne af rummet.

    Et er tilbage af æsel i den venstre halvdel af rummet.

    den ene er øverst i midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    den ene er på æslet bageste.

    Et er under midten af ​​scenen.

    den ene er på bonsai-træ på højre halvdel af rummet.

    den ene er i toppen af ​​venstre dør på højre side af lokalet.

    Brug øksen på den beskidte væg i venstre side af lokalet.



    Saml stykker af dørhåndtaget.
    < li> den ene er, hvor beskidt væg plejede at være.

    den ene er over æslet.

    den ene er til højre for æslet.

    den ene er på toppen midten af ​​rummet.

    den ene er øverst i midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er over 2 døre i højre side af lokalet.

  • Brug dørhåndtaget på højre dør på højre side af lokalet.



    Saml alle de stykker af æbler.

    Tre er over æsel.

    To er på bonsai-træ.

    den ene er til højre i bonsai-træ.

    den ene er på den venstre dør på højre side af værelse.

    den ene er i øverste højre hjørne af lokalet.

    Brug æbler på æslet.



    Saml stykker af maling elementet.

    To er under den øverste venstre hjørne af lokalet.

    Et er tilbage af æslet.

    To er på æslet krop .

    den ene er over midten af ​​rummet.

    Tre er under midten af ​​rummet.

    Brug maling på det ufærdige maleri nær centrum af rummet .



    Saml brikkerne i Book of Spells.

    den ene er over æslet.

    den ene er under æsel.

    den ene er på æslet.

    den ene er på maleriet.

    den ene er over bonsai-træ.

    Tre er over 2 døre i højre side af lokalet.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    Du får side 6 i Book of Spells.


    NIVEAU 23

    HERO VS. ORC



    Dette fjende har ikke en svaghed.

  • Der vil være en anden puslespil med de lysende krystaller efter denne kamp.
    < h2> NIVEAU 24

    HERO VS. CHIMERA



    Dette fjendes svaghed er vand magi.

    NIVEAU 25

    SIDE 7 AF Book of Spells



    Saml stykker af frø element.

    den ene er til højre i nederste venstre hjørne af rummet.

    Tre er nederst i midten af den venstre halvdel af rummet.

    den ene er under midten af ​​rummet.

    Tre er nær centrum af den højre side af lokalet.

    Brug frø på den frugtbare jord i stubben nær midten af ​​rummet.



    Saml stykker af klud element.

    To er over nederste venstre hjørne af lokalet.

    Tre er nær centrum af den venstre halvdel af rummet.

    To er over det nederste højre hjørne af scenen.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af scenen.

    Brug klud på den mudrede flaske i venstre side af rummet.


    < li> Saml stykker af den tomme flaske element.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.

    den ene er i midten af ​​den venstre side af scenen.

    den ene er i centrum af den venstre halvdel af scenen.

    To er over midten af ​​rummet.

    den ene er i centrum af den højre side af lokalet.

    Brug den tomme flaske på flaske magiske vand i venstre side af rummet.



    Brug flasken på frøet plantet i stumpen.



    Saml stykker af øksen element.

    den ene er på flaske magiske vand.

    To er til højre for flaske magiske vand.

    To er nederst på midten af ​​rummet.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er i centrum af den højre side af lokalet.

    Brug øksen på hegnet i midten af ​​rummet.



    Saml brikkerne i Book of Spells.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.

    den ene er under den øverste venstre hjørne af lokalet.
    < li> den ene er over midten af ​​rummet.

    den ene er under midten af ​​rummet.

    den ene er til højre i midten af ​​rummet.

    den ene er højre nederst i midten af ​​rummet.

    den ene er øverst i midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er over midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    Du har vundet side 7 i bog of Magic.

    NIVEAU 26

    HERO VS. BRAND SPIRIT



    Dette fjende er svag mod vand magi.



    Dette er løsningen for denne specifikke kryptogram puslespil.

    NIVEAU 27

    HERO VS. ICE DRAGON



    Dette fjendes svaghed er ild.

    NIVEAU 28

    SIDE 8 AF Book of Spells



    Saml stykker af pick element.

    den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.

    To er under edderkop på venstre side af lokalet.

    den ene er i centrum af den højre halvdel af rummet.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    den ene er i øverste højre hjørne af lokalet.

    Brug pick på skjulested nær centrum af den højre halvdel af rummet. Det skjulested ligner en falsk mursten blandt resten.



    Saml stykker af den gyldne nøgle element.

  • Den ene er på edderkoppen .

    To er på bunden af ​​den gigantiske edderkoppespind.

    den ene er i centrum af den højre halvdel af rummet.

    den ene er under midten af ​​den højre halvdel af rummet.

    Brug den gyldne nøgle på låsen, som er på buret i den højre halvdel af rummet.



    Saml brikkerne i brændende stearinlys element.

    den ene er i bunden af ​​den gigantiske edderkoppespind.

    Fire er nær centrum af bunden af ​​rummet.

    den ene er til højre for midten af ​​rummet.

    Brug brændende stearinlys på den gigantiske edderkop.



    Saml brikkerne i sten element.

    To er i nederste venstre hjørne af rummet.

    den ene er i centrum af den venstre side af skærmen.

    Tre er i centrum af rummet.

    En ud nederst i midten af ​​rummet.

    den ene er i den øverste midten af ​​rummet.

    Brug stenen på kander i venstre side af lokalet.



    Saml brikkerne i Book of Spells.

    den ene er på kanden du brugte sten på.

    To er over midten af ​​den venstre halvdel af rummet.

    To er tilbage i midten af ​​den nederste halvdel af rummet.

    den ene er højre for midten af den nederste halvdel af rummet.

    den ene er nær det nederste højre hjørne af rummet.

    den ene er under den øverste højre hjørne af lokalet.

    Du vil vinde side 8 i Book of Spells.

    NIVEAU 29

    HERO VS. MERMAID



    Dette fjende er svag mod luftforurening magi.



    Dette er, hvad din puslespil skal se lignende.

    NIVEAU 30

    HERO VS. GHOST BIRD



    Dette fjende er svag mod sort magi.

    LEVEL31

    TREDJE livseliksir



    Saml alle 25 muslingeskaller.

    To er i nederste venstre hjørne af rummet.

    To er i centrum af den venstre side af skærmen.

  • Relaterede artikler