Spil Guider > pc spil > gåde > Farlige Spil: Prisoners of Destiny gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Farlige Spil: Prisoners of Destiny gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Farlige Spil: Prisoners of Destiny Walkthrough

Velkommen til farlige Spil: Prisoners of Destiny Walkthrough

Du kom til byen Brownville, Louisiana i håb om at finde et nyt job. Men du var ikke forventer at snuble på en mærkelig eventyr i en verden fyldt med skønhed og fare!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra begynder til ende, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Farlige spil:.! Prisoners of Destiny spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Farlige Spil:. Prisoners of Destiny .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en scene; screenshots vil vise hver zoom scene

Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder.; interaktive puslespil vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret. Følg tallene for

humle kan være tilfældig.; vores lister kan variere fra din

Brug kortet til at rejse til steder

Kapitel 1:.. ind i spillet


  • Tag billedet og note (A)

    Tag HAMMER (B)

    Brug HAMMER på mejsel..; tage støvlerne (C).

    Brug BOOTS på sump (D).



    Tag pose GEL (E).

    Tag COMPASS KEY (F).

    Tag donkrafthåndtaget (G).

    Gå ned.




    Læs papiret, satte donkrafthåndtaget på donkraften og tage jACK (H); tage SCALE SYMBOL (I).

    Sæt COMPASS KEY på værktøjskassen (J).



    Afspil HOP (K).

    Du modtager WRENCH.

    Gå fremad.



    Sæt SCALE SYMBOL på låsen til en mini-game (L)

    Placer vægtene så skalaerne drop ned til den røde linje.; en skala med nok vægt på det lyser.

    Du kan ikke placere mere end tre lodder på hver skala (M).

    Tag kloak KEY (N).



    Tag vENTIL med skruenøglen (O)

    Åbn mandehullet med kloak KEY.; sætte ventilen på rørene og drej den (P)

    Gå til højre



    Tal med Simon..; tage TOM GEL TIMER (Q)

    Sæt TOM GEL TIMER under dispenseren, satte posen med GEL i det og trække i håndtaget.; lægge låg på timeren for at modtage GEL TIMER (R).

    Giv GEL TIMER til Simon.



    Tag pyramide- KEY DEL 1/3 (S).

    Undersøg kloden.

    Tag Deck of Power Cards (T).

    Undersøg Deck (U).

    Vælg Power Card: Is og bruge det på den frosne gejser (V)

    Vælg den opladet Power Card:.. Is og bruge den på lava strøm (W)

    gå lige.



    Tag den gyldne æble 1/3 (X).

    Fjern plakaten og tage hakke HANDLE (Y).

    Gå ned.



    Sæt hakke håndtaget på øksen for at modtage en hakke (Z).

    Gå til højre .



    Brug hakken på rock og tage de vulkanske STONE (A); sætte JACK under klippen og skubbes ind over (B).

    Shape Den vulkanske sten på hvæssesten at modtage en STONE CORK (C).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (D).

    Du modtager OWL figur.



    Tag RUBY ORE og læse noten (E).

    Gå ned to gange.

    Sæt gejser med STONE KORK (F).

    Gå til venstre.



    Feed RUBY ORE til Golem (G); tage RUBY EYE (H).

    Tag KAMPE (I).

    Gå til foden af ​​vulkanen.



    Brænd tornene med dine KAMPE; tage JAR (J).

    Gå til Water Garden.

    Saml den glødende svampe i JAR at modtage en glødende JAR (K).

    Tag DIAMOND (L)

    Gå til toppen af ​​vulkanen



    Skær krystal med DIAMOND..; tage STONE TOY (M).

    Gå ned to gange.

    Giv STONE TOY til skabning (N).

    Pickup MAGIC ANIMAL og navngive ham.

    Gå lige.



    Send din MAGIC ANIMAL til tag (O).

    Løft GOLDEN BOWL ( P).

    Gå til Water Garden.

    Sæt GOLDEN BOWL på vandfaldet for en mini-game (Q).




    Swap skåle indtil vandet strømmer igennem dem alle, men ikke ramte kat (R).



    Afspil HOP (S ).

    Du modtager FOX-HEAD KEY.

    Gå ned og til højre.



    Åbn døren med . FOX-HEAD KEY (T)

    Gå ind i hytten



    Tal med Anna.; tage GOLD POWDER (U)

    Brug Power Card: Is på bålet (V);. tage FROSNE FIRE (W).



    Tag segl og VIOLET LENS (X), sætte OWL figur på grenen, tage ARCH CONTROLLER, giver den RUBY EYE til uglen og tage CHERRY (Y).

    Gå ned to gange.



    Sæt FROSNE FIRE i skålen ( Z); tage PYRAMIDEN-KEY DEL 2/3 (A)

    Gå til venstre

    Skær blomsten med segl..; tage rød blomst (B)

    Gå til Annas Hut



    Sæt GOLD PULVER, RED FLOWER og CHERRY på bordet..; sætte alle elementer i morteren, bruge støder, hæld opløsningen i hætteglasset og tage PLANT frastødende (C).

    Gå til Water Garden.

    Brug PLANT frastødende på vinstokke (D)

    Gå frem



    Frys bugs med Power Card:... Ice (E)

  • Åbn posen, tage GOLDEN APPLE 2/3 og læse noten (F)

    Få din MAGIC ANIMAL at grave gennem snavs.; du modtager en GOLDEN SYMBOL (G)

    Gå til Annas Hut



    Åbn brystet med GOLDEN SYMBOL (H)..; tage JADE FROG, note og billede (I).

    Gå ned to gange.

    Åbn kloden med JADE FROG og undersøge det for en mini-game (J).



    Brug piletasterne til at flytte frøen i de lilje puder for at fjerne dem (K).

    frøen kan hoppe over vand, men ikke bakke .

    Tag PYRAMIDEN-KEY DEL 3/3 (L).

    Gå til Red Fields.



    Sæt pyramiden-centrale dele på alteret (M).



    Afspil HOP (N).

    Du modtager GOLDEN APPLE 3 /3.



    Sæt gyldne æbler på kassen; tage teleportation CARD, note og plade med runer (O).

    Gå til toppen af ​​vulkanen.

    Sæt pladen med runer på buen og tage ARCH (P).



    Tag de stykker fra alteret, satte ARCH på den og tænde den med den glødende JAR (Q).

    Sæt ARCH CONTROLLER på alteret for en mini-game

    Flyt bolden til de røde prikker ved at flytte bolden joysticket i de rigtige retninger.; L = venstre, R = højre, U = op, D = ned

    Løsning 1:. L, U, R, D, L, U.

    Løsning 2: L, U, R, D, R, U, L, D, L, U, R, D, L.

    Løsning 3: D, L, U, R, U, L, U, R, D, L , U, L.



    Tal med Anna; Tag hætteglasset FOR BRAND (R).

    Sæt VIOLET LENS på teleskopet og samle den op (S).

    Send din MAGIC ANIMAL over broen (T).



    Afspil HOP (U).

    Du modtager en RING.


  • Fastgør RING til den ødelagte bro (V)

    Læs noten og tage knivene (W).; sætte teleportation CARD på krystal og aktivere den med hætteglasset med FIRE (X)

    Kapitel 2:. Verden af ​​Floating Islands of


  • Tal med Stone Giant; tage rød krystal (Y)

    Tag NORTH WIND amulet og Power Card:... Air (Z)

    Gå til højre




    Tag den RØDE PEARL og Harpy FEATHER 1/2; bruge din MAGIC ANIMAL at tage HAMMER (A).

    Fjern nogle blade fra pil (B).



    Afspil HOP ( C).

    Du modtager TOM BELLOWS.

    Gå ned.



    Tag asken med TOM BELLOWS og modtage en bælge med ASH (D).

    Giv HAMMER til Stone Giant og tage MAGIC SEED (E).

    Plant MAGIC SEED i jorden til en mini-game ( F)



    Vælg vinstokkene for at gøre dem vokse over hullet.; hvis en vinstok vokser for hurtigt, vil du nødt til at starte igen (G)

    Løsning:.. AX5, BX5, CX6, AX6, BX3, CX3, ax3, BX1

    Kryds vin bro .



    Tal til Harpy (H).

    Tag Harpy amulet (i).

    Skær puden med knivene; tage SOUTH WIND amulet og Harpy FEATHER 2/2 (J).

    Åbn brystet med Harpy amulet (K).



    Afspil HOP (L).

    Du modtager en krystalkugle.

    Gå ned og til højre.



    Brug bælge med ASH på kødædende plante (M); tage blå krystal (N).

    Sæt krystalkuglen om statuen til en mini-spil.

    Find de tokens der viser de to væsner, der udgør hybrid skabninger i midten ( O).

    Tag tOOTH (P).

    Gå ned.



    Sæt DIAMOND, rød krystal og blå krystal på bålet og tænde den med de kAMPE (Q); tage TØRRING CRYSTAL (R).

    Gå til højre.



    Kast TØRRING CRYSTAL ned i brønden (S).
    < li> Tag IVY FLOWER (T)

    Gå ned og venstre

    Sæt Harpy fjer, næb og IVY Flower i gryde..; fylde flasken og tage modgift mod BEN (U)

    Gå ned og højre



    Giv Ben modgiften mod BEN..; tale med Ben og tage STONE SYMBOL (V).

    Gå ned og venstre.

    Sæt STONE SYMBOL på tabletten til to mini-spil.

    Først skubbe stenene i den rigtige rækkefølge, indtil de alle bo ned (W).



    Brug pilene til at flytte billen til toppen af ​​feltet (X) .

    rækkerne af runer vil flytte hver gang du flytter billen; billen må kun jord på de hvide runer og ikke på de røde

    Løsning:. L, R, U, L, L, U, U, R, R, U, L, U, U, U.



    Tag STICK (Y).

    Tag PEARL KNIFE (Z).

    Har din MAGIC DYR indsamle Østenvinden amulet (A).

    Gå ned to gange.



    Fjern klippen med STICK og tage KEY (B ); sætte STICK på gaflen og tage pitchfork (C).

    Gå til Windmill Island.



    Brug pitchfork på hø og tage vestenvinden amulet (D); bruge pitchfork igen og tage den DUMMY (E).



    Sæt DUMMY på rammen og lægge sin bukser, skjorte, hat, vest og bælte på ( F).

    Tag BROKEN vindmøllevinge (G).

    Åbn døren med KEY (H).


    < li> Afspil HOP (i).

    Du modtager TARP.

    Gå ned.



    Sæt NORTH WIND amulet, SOUTH WIND amulet, østenvind amulet og WEST WIND amulet på totem; oplade Power Card:.. Air (J)

    Gå ned



    Sæt BROKEN vindmøllevinge på ambolten og dække det med den TARP; tage vindmøllevinge (K)

    Gå til Windmill Island

    Sæt vindmøllevinge på møllen (L)..; bruge Power Card:. Air



    Tal med Havfruen og tage BROKEN TIARA (M)

    Åbn clam med PEARL. KNIV; tage den GRØNNE PEARL (N).



    Har din MAGIC ANIMAL hente BLUE PEARL fra vandet (O).

    Læs noten og tage teleskopet del 3/7 (P).

    Gå ned tre gange.



    Sæt BROKEN TIARA, RED PEARL, GRØN PEARL og blå perle på ambolten for en mini-game (Q).

    Saml tiara ved at knytte brikkerne at stykke 1 i den rigtige rækkefølge.

    Tag tIARA (R).

    Retur til Havfrues Island



    Giv TIARA til Havfruen.; tage MERMAID TEAR (S)

    Drop MERMAID rive i bassinet.; røre kortet (T)

    Kapitel 3:. The Valley of statuer



    Tag Power Card:. Revive (U)

    Gå fremad to gange.



    Tag guillotinen LEVER (V).

    Tag BOOK 1/3 (W).

    Brænd off spindelvæv med svovlstikkerne (X).



    Afspil HOP (Y).

    Du modtager .. PUPPET

    Gå ned



    Brug Power Card: Luft på det hule træ (Z); tage teleskopdel 4/7 og GOLD BAG 1/2 (A)

    Sæt Guillotine LEVER på guillotinen og træk det.; tage AXE BLADE (B)

    Gå ned



    Hæng PUPPET fra statuen..; tage ROSE SYMBOL (C).

    Sæt AXE BLADE på øksen (D).

    Gå fremad.


    < li> Sæt rOSE SYMBOL på vognen til en mini-spil.

    Swap diske til at oprette en kontinuerlig labyrint (E).

    Når labyrinten er færdig, flyttes rosen gennem labyrint til den anden side.

    Tag garn bold (F).

    Gå fremad.



    Giv garn BALL til katten; tage GOLD BAG 2/2 (G)

    Gå ned to gange

    Giv GOLD poser til hog statue..; tage LANTERN (H)

    Gå fremad



    skræmme uglen med LANTERN (I)..; indsamle HOE med din MAGIC DYR (J).

    Gå fremad.

    Brug HOE på jorden og tage PUMPKIN (K).

    Gå ned to gange.



    Sæt græskar på statuen og tage GRAPE SYMBOL (L).

    Gå fremad.

    Åbn brystet med GRAPE SYMBOL; tage VÆKST potion (M)

    Gå ned



    Brug VÆKST potion på det unge træ (N)..; oplade Power Card: Revive (O)

    Brug Power Card:.. Revive på statuen af ​​Louise for en mini-game (P)




    Gentag sekvenserne (Q)

    sekvens én:. 1, 3, 6.

    sekvens to: 2, 4, 7, 5.

    Sequence tre: 1, 3, 4, 7, 2.

    Sequence fire: 7, 4, 2, 1, 5, 2.

    Sequence fem: 5, 3, 2, 1, 5, 7, 1.



    Tal med Louise og tage teleportation CARD (R).

    Gå fremad to gange.
    < li> Sæt teleportation CARD på alteret (S)

    kapitel 4:. den Twisted verden



    Tal med Anna og tage teleskopdel 5/7 (T)

    Tag Power Card:... Sandhed (U)



    Spil puslespil (V)

    Vælg et stykke for at flytte den ind i rammen; korrekt placeret stykker vil låse på plads.

    Du kan rotere stykker ved at vælge dem igen, når de er inde i rammen.



    Spil . HOP (W)

    Du modtager en skruenøgle



    Brug skruenøgle på hanen og åbn hanen (X).; bruge Power Card: Luft på vandet

    Brug Power Card:... Is på spejlet (Y)

    Gå venstre




    Flyt de tre bevægelige trapper (Z).

    Tag STAR (A).

    Tag vase med blomster (sort).

    Gå ned .



    Sæt vase med blomster under hanen; genoplive blomster med Power Card:. Revive (C) og tage teleskopdel 6/7 (D)

    Sæt STAR på midten spejlet og oplade Power Card:. Truth (E)

    Gå fremad



    Brug opladet Power Card:.. Truth på tågen (F)

    Flyt den nederste trappe (G ).

    Gå fremad.



    Fjern bolten med nøglen og tage LEVER 1/2 (H).
    < li> Tag lIM og BRICK (i).

    Tag sKRUETRÆKKER (J).

    Gå ned.


  • Sæt BRICK i væggen og tage BOOK 2/3; fjerne LEVER 2/2 med skruetrækkeren (K)

    Gå ned

    Brug lim på bogen og flytte siderne på plads..; tage BOOK 3/3 (L).

    Gå til venstre og fremad.



    Sæt BØGER på hylden og tage teleskopdel 7 /7 (M)

    Placer LEVERS i slots (N)

    Brug håndtagene til at flytte teleskopet til midten

    Løsning:... 1, 1 , 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2.



    Sæt teleskopet dele på teleskopet til en mini-game ( O).

    Opret tre hybrid skabninger ved at udvælge og dreje linserne.



    Tag teleportation CARD (P).
    < li> Gå ned to gange

    Tal med Anna og give hende den teleportation CARD.; tage twisted-WORLD CARD (Q)

    Gå til højre og frem

    Put de snoede-WORLD CARD på bordet

    Kapitel 5:... Riddles og spil



    Tal med Sfinksen og tage BIG KEY (R)

    Tag Power Card:.. Unlock (S)
    < li> Tag BALL DEL 1/2 (T)

    Åbn den lille dør med BIG KEY (U).; sende din MAGIC ANIMAL gennem døren (V).



    Afspil HOP (W).

    Du modtager FLINT.



    Giv FLINT til Sphinx og tage FIRE SYMBOL (X).

    Åbn døren med FIRE SYMBOL og gå til højre (Y).



    Tag yin-yang (Z).

    Tag egeren (A).

    Gå ned.



    Sæt yin-yang over døren (B); tage bolden DEL 2/2 (C)

    Gå til højre



    sætte bolden DELE på bordet..; åbne bolden, satte de to andre bolde indeni, lukke den og tage bolden (D).

    Sæt bolden uendelighed symbol (E).

    Tag note, skakbrik 1/3 og GLOBE (F).

    Gå ned.



    Giv GLOBE til Sphinx og tage MOON SYMBOL (G ).

    Sæt MOON SYMBOL på venstre dør til en mini-game (H).



    Flyt fire månen fliser i tomme pladser (i).

    Brug den hvide måne flise at skubbe guld månen fliser rundt.

    Gå til venstre.


    < li> Tag BOOMERANG (J)

    Tag CLOUD SYMBOL og åbne boksen med egeren (K).; tage magiske pulver (L).

    Tag CLOVER SYMBOL (M).

    Gå ned.



    Give den CLOUD SYMBOL til Sphinx; tage SUN SYMBOL (N)

    Åbn rummet med SUN SYMBOL (O).; tage skraberen og MOSAIC DEL 1/2 (P).

    Gå til højre.



    Smid BOOMERANG på nøglen og afhente KEY (Q)

    Sæt CLOVER SYMBOL på Leprechaun hat.; tage skakbrik 2/3 (R)

    Gå ned og venstre



    Brug Power Card:.. Sandhed på vinduet (S ); fjerne nogle MOSS med din SKRABER (T).

    Åbn brystet med KEY (U).



    Afspil HOP (V) .

    Du modtager sprayflaske



    Sæt MOSS og magiske pulver i te potten (W).; sætte sprayflaske ned, fyld den med te, lukke den og afhente MAGIC STEAM SPRAY (X).

    Gå ned og til højre.




    Brug MAGIC STEAM SPRAY på flasken (Y); oplade Power Card:. Lås (Z)

    Gå ned



    Brug Power Card at låse center døren (A)..

    Tryk på kortet (B).



    Tal med Anna og tage DØR RING (C).

    Tag den cANDLE (D).



    Tag DIE 1/2 (E).

    Sæt dØR RING på døren og har din MAGIC DYR åbne låsen (F).

    Gå fremad.



    Tag Crocodile EYE (G).

    Tag Power Card: Release (H)



    Afspil HOP (i)

    Du modtager MOSAIC DEL 2/2 <... br>
    Gå ned



    Sæt mosaikken DELE på gulvet.; tage Fangevogteren'S KEY og BRUSH (J)

    Giv Crocodile EYE til krokodillen.; tage BLACK JOKER (K)

    Frys skjoldet med Power Card: Ice;. sætte BRUSH og lys på det, børste skjoldet og tage MIRROR SHIELD (L).

    Gå fremad.



    Brug MIRROR SHIELD om dragen (M).

    Pickup skakbrik 3/3 (N).



    Sæt skakbrikker på skak board for en mini-spil.

    Læg alle skakbrikkerne på brættet, indtil alle pladser er tændt op (O).

    Tag den RØDE JOKER (P).



    Sæt RØDE JOKER og SORT JOKER på boksene og tage DIE 2/2 (Q); åbne lænker med fangevogterens KEY og oplade Power Card:. Release (R)

    Tag noten og sætte DICE på kassen (S); bruge Power Card:. Slip og tryk på kortet (T)

    Kapitel 6: At vinde spillet



    Afspil HOP (U) .

    Du modtager proptrækkeren



    Åbn kabinettet med proptrækker (V).; tage vinflasken (W).

    Åbn døren med vinflaske (X).

    Gå fremad.


    < li> Tal med Anna; tage SALAMANDER 1/4 (Y).

    Tag KNIFE HANDLE (Z).

    Gå ned.


  • Tag SALAMANDER 2/4 (A)

    Gå til venstre

    Sæt kNIFE håndtaget på kniven..; tage sløv kniv (B).

    Gå til Simons Club.



    Brug sløv kniv på hvæssesten at modtage skarp kniv ( C).

    Gå fremad.



    Skær rebet med skarp kniv (D).

    Tal med Ben og tage FACTORY KEY 1/2 (E)

    Gå til Avenue



    Skær vinstokke med skarp kniv..; tage FACTORY KEY 2/2 (F).

    Åbn porten med fabrikken TASTER (G).

    Gå til højre.




    Afspil HOP (H).

    Du modtager en kontant-REGISTER LEVER.



    Tag beskæreren og BANK NOTE . 1/2 (i)

    Gå til Club

    Sæt CASH-rEGISTER LEVER i registret og drej den.; tage sedlen 2/2 (J).

    Sæt SEDLER i jukebox til en mini-spil.



    Flyt stak af diske til pladespilleren til højre; du kan kun flytte en disk ad gangen, og du kan kun stable mindre skiver på toppen af ​​store.

    Brug den grønne knap for at hente og slippe discs og pilene til at flytte skiverne venstre og højre (K )

    Løsning:.. AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB (L)

    AC BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (M).

    AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, CA, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, CB (N).

    AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB , CA, BA, CB, AC, AB, CB (O).

    AC, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (P).

    BA, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, CA, BA, BC, AC, BA, CB, CA, BA, BC (Q).

    AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC, AB, CB, CA, BA, CB, AC, AB, CB, AC (R).

    BA, BC , AC, BA, CB, CA, BA, BC, AC, AB, CB, AC, BA, BC, AC (S).

    Tag SALAMANDER 3/4 (T).
    < li> Gå til Avenue



    Skær hør med saks og modtage et bundt hør.; tage STONE HAT (U)

    Gå til højre

    Sæt STONE HAT på brystet..; tage POKER CHIP 1/2 (V)

    Sæt BUNDLE af hoer på væven.; tage ROPE COIL (W).

    Gå ned to gange.



    Brug ROPE COIL på Club underskrive og sende din magiske DYR til hente det; trække ned tegnet (X).

    Tag koben (Y).

    Gå til venstre og højre.



    Fjern marmorplade med koben (Z).

    Gå ned to gange.

    Giv marmorplade til Golem (A).

    Pickup SALAMANDER 4/4 (B).

    Gå til venstre.



    Åbn døren med salamandre (C).

    Gå til venstre.

    Tal med Simon.

    Tag stemplet håndtaget (D).

    Gå til kælderen.



    Sæt stemplet HANDLE på stemplet; tage stemplet (E)

    Gå til Factory

    Fjern blokeringen tønden med stemplet..; tage POKER CHIP 2/2 (F)

    Gå ned og venstre



    Åbn kabinettet med poker chips..; tage TOM CARD CASE (G).

    Saml CARD 1/6 med CARD CASE (H).

    Gå ned.




    Saml CARD 2/6 med CARD CASE (i).

    Gå til højre.

    Saml CARD 3/6 med CARD CASE (J).
    < li> Gå ned to gange.



    Saml CARD 4/6 med CARD CASE (K).

    Gå til højre.
    < li> Saml CARD 5/6 med CARD CASE (L).

    Gå fremad.

    Saml CARD 6/6 med CARD CASE (M).

    Gå til Simons hus.



    Sæt CARD CASE på bordet for en mini-game (N).

    Placer dine kort på bordet til gengæld.

    Hvis nummeret på dit kort er højere end på modstanderens kort ved siden af ​​det (O), vil du fange deres kort (P).

    den person med den mest . kort i slutningen af ​​spillet vinder

    Tillykke, du har gennemført Farlige Spil: Prisoners of Destiny
    .

  • Relaterede artikler