Spil Guider > pc spil > gåde > Pachinko Pop Tips og tricks, Guide, & amp; Tips

Pachinko Pop Tips og tricks, Guide, & amp; Tips

Pachinko Pop Tips og tricks


Hop ind i en hvirvel og begynde marmor popping! Rejse ind i fortiden og indsamle gamle artefakter! Få dine power-ups i orden og Pachinko Pop!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med. Husk at besøge Big Fish Games Forum, hvis du har brug for mere spil hjælp.




Kom godt i gang



Vælg Valg (A) for at få adgang til indstillingerne.

Du kan ændre lydeffekter (B) og musik niveauer (C) her.

Skift til Custom Cursor eller Full Screen her (D) .

Vælg Sådan spiller (E) for at få adgang grundlæggende instruktioner.

Vælg Afspil for at starte spillet (F).

Niveauer og kapitler



Der er 15 niveauer og 2-4 bonus niveauer (G) i hvert kapitel.

stjerner tildeles baseret på din samlede score. Så længe du afsluttet dine mål, kun én stjerne er nødvendig for at låse det næste niveau. Du skal bruge et bestemt antal stjerner for at låse det næste kapitel.

  • Antallet af stjerner er nødvendige for at låse det næste kapitel er placeret på gateways (H).

    Mål



    Der er 5 grundlæggende mål at opfylde for at slå et niveau; disse mål kan kombineres eller synes separat pr niveau (I)

    Mål 1:. Score et bestemt beløb af punkter; jo højere point scoret over det minimumsbeløb, jo flere stjerner vil du modtage (J). Points er akkumuleret ved at ramme de pinde på banen (K) og ved at droppe bolden i urner (L)

    Mål 2:.. Saml et bestemt antal af en specifik pind (M)

    mål 3: Gratis atleten (N), så han falder ind i en urne

    mål 4:. Send en bold i hver af de urner. De urner bliver brun (O), indtil en bold droppes ind i det, og så vil det vende guld

    Mål 5:.. Besejre monstre med et fast beløb af hits (P)

    Øger og forhindringer



    Der er tre Øger rådighed til brug under afspilning. Du vil modtage tre af hver, når de først introduceret; så kan du købe ekstra sæt af tre hver med guld. Afslutning af bonusrunder vil tjene dig nogle Øger så godt.

  • Opgraderet Canon bliver tilgængelig på niveau 5 (Q). Den opgraderede Canon gør det muligt at se bane (R) af de næste 3 bolde, før du skyder.
  • Fireshooter bliver tilgængelig på level 20 (S). Den Fireshooter skyder en Fireball, der ødelægger alle pinde på sin vej. Du kan bruge både Opgraderet Canon og Fireshooter at få mest muligt ud af Fireball.
  • Springer bliver tilgængelig på niveau 55 (T). Den Springer er den eneste tilgængelige mulighed, der vil ødelægge professor Vex s Sticky fælder. Den Springer vises ikke som en mulighed, hvis niveauet ikke indeholder Sticky fælder.



    Der er fem Øger der vises på lige vilkår. Disse Øger fås også som et ekstra løft før du starter et niveau (U). Du kan vælge mere end én ekstra løft for hvert niveau. De Øger vil blive placeret på lige vilkår og aktiveres, når det rammes af bolden

    Score Boost:. Scoren for hver pind ramt efter aktivering vil blive ganget med mængden af ​​Score Øger aktiveret (V) . Du kan udløse udseende Score Boost ved at ramme 30 score producerer pinde med én bold. Den multiplikator og score kan ses her (W)

    Enlarger Boost:. Bolden størrelse vil stige efter rammer Enlarger Boost (X). Du kan udløse udseendet af Enlarger Boost ved at kaste en bold på fælgene af en urne 5 gange

    Doubler Boost:. Rammer Doubler (Y) giver dig en ekstra bold på lige vilkår. Du kan udløse en Doubler ved at kaste samme bold ud af venstre og højre vægge af spilleregler

    Unlocker Boost:. Rammer Unlocker (Z), vil låse op og lyser en urne. The Extra Unlocker Boost vil ikke være tilgængelig for udvælgelse forud for et niveau, hvis mål ikke kræver, at du åbner en urne

    Fireshooter Boost:. Rammer Fireshooter (A) forvandler din bold ind i en Fireball
    .



    der er seks forhindringer, der ændrer eller afbryder strømmen af ​​bolden.

    Stine (B) gør sit udseende på niveau 46 og vil få din bolden til punktere ved kontakt. Hver Stinger har 4 stings knyttet; du skal ramme hver enkelt af de svier direkte at fjerne det. En Fireball kan eliminere alle 4 svier med én hit.

  • Sticky Trap (C) gør sit udseende på niveau 50. Bolden vil holde i Sticky Trap og du bliver nødt til at ramme Sticky fælde med en anden bold for at frigøre det. Den Springer Boost vil blive tilgængelige på niveau 55 og er den eneste, der kan udrydde de Sticky fælder.
  • Shrinker (D) gør sit udseende på niveau 61. Shrinker reducerer bolden størrelse, så du kan komme igennem snævre områder en normal størrelse bolden vil ikke passe.

    teleporter (E) gør sit udseende på niveau 76. Når bolden går ind i teleporter, vil det transportere det til et andet område af feltet.

    Bubble (F) gør sit udseende på niveau 91. Bubble kan blive ødelagt med 5 bold vandhaner eller et skud med en maksimal hastighed bold. Du kan også bruge Fireshooter Boost til pop boble med et hit.
  • Mechanism (G) gør det udseende på niveau 106. Mekanismer slå til og fra med hver hit. Aktivering én mekanisme på vil vende en anden mekanisme på banen fra. Når mekanismen er på, vil din bold hoppe ud af det; Når mekanismen er slukket, vil din bold passere gennem den.

    skattekister Tips



    skattekister er bonus niveauer, så du kan tjene bonus Forstærker, Guld, Lives eller stjerner. De følgende tips vil hjælpe dig med at få igennem Bonus niveauer. Husk hastigheden på din bold er en vigtig faktor for en vellykket hit, så dine resultater kan variere.

  • Kapitel 1 bonus runde består af 3 skattekister og låser efter level 13.

    Tips :. niveau i (H), Level II (i) og niveau III (JK)



    kapitel 2 bonus runde består af 2 skattekister og låser op efter niveau 22.

    Tips: niveau i (1-2) og niveau II (L)



    kapitel 3 bonus runde består af fire Treasure. kister og låser efter niveau 39.

    Tips: niveau I (M), Level II (N), Level III (O) og niveau IV (P)



    kapitel 4 bonus runde består af 3 skattekister og låser efter Level 55.

    Tips:. niveau i (Q), Level II (R) og niveau III (S)



    kapitel 5 bonus runde består af 3 skattekister og låser efter Level 70.

    Tips: niveau 1 (T), Level II (U) . og Level III (V)



    kapitel 6 bonus runde består af 3 skattekister og låser efter Level 84.

    Tips: niveau 1 (W), Level II (X) og niveau III (Y).



    kapitel 7 bonus runde består af 3 skattekister og låser efter niveau 101.

    Tips: niveau 1 (Z), Level II (Ax2-BX2) og niveau III (C)



    kapitel 8 bonus består runde. af 2 skattekister og låser efter niveau 112.

    Tips:. niveau i (D-D1-D) og niveau II (E)

    Bor og Køb
    < p>

    Afslutning eller tabe et niveau vil koste dig et liv (F). Lever automatisk fylde med en sats på en hver tredive minutter (G).

  • Vælg plustegnet (H) til at købe flere liv.
  • Vælg Guld bar-knappen for at købe mere guld (I ).



    Du kan købe ekstra Øger før spille et niveau ved at vælge plustegnet (J).

    Vælg plustegnet ( K) til at købe in-game øger.

  • Relaterede artikler