Spil Guider > pc spil > gåde > Maskerade Mystery: Sagen om den Copycat Curator gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Maskerade Mystery: Sagen om den Copycat Curator gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Maskerade Mystery: Sagen om den Copycat Curator Walkthrough

Velkommen til Masquerade Myseries: Sagen om den Copycat Curator Walkthrough

Hjælp P.I.! Joy Black finde emner og gøre dem til forklædninger og gadgets til at fange en korrupt kurator, der stjæler fra sin far!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Masquerade Myseries:. sagen om den Copycat Curator spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin.

Generelt Tips

Brug knappen MENU i nederste højre for at vende tilbage til hovedmenuen.

spillet gemme automatisk automatisk.

Dette er et Hidden Object Adventure spil. Nogle af de elementer, du samler i løbet af en Hidden Object Scene vil blive brugt i den scene eller i et mini-spil.
  • Objekter som du kan bruge, vil blive gemt i din beholdning bakken. For at åbne skuffen, skal du klikke på mappen i nederste højre.



    Alle objekter er generelt passende til scenen og den rigtige farve og tæt på den rigtige størrelse .

    der er ingen timer.

    Hvis du har for mange forkerte klik i træk markøren fryser i nogle få sekunder, men der er ingen anden straf.

    Hvis et element vises i blåt på Find List, er det en opgave, som du skal udfylde.

    Hvis et punkt vises med gråt på Find List er det et andet sted, som kan være en zoom scene eller en anden værelse.

    du kan ikke hente et objekt, indtil det vises på Find List.

    Din opgørelse bakke er inkonsekvent i hvad det viser dig. Nogle elementer (ligesom lommelygte) forsvinder for en stund og derefter igen, når du kan bruge dem. Andre poster vil automatisk kombinere. Nogle vil vælges individuelt; andre vil blive trukket i en gruppe som en combo element.

    Generelt for at bruge en opgørelse element, skal du klikke på det i opgørelsen bakken, trække det til, hvor du ønsker at bruge det i den scene, og klik derefter på igen for at bruge det.

    mange steder vil du få mere end én Find List at fuldføre.

    antallet af hints er ubegrænset, men du skal vente på, at hint meter for at genoplade hver gang .

    Når du bruger et hint, vil en pil skyde på emnet og en cirkel af lys vil blive trukket rundt i området generelt. Punktet vil ikke nødvendigvis være i det nøjagtige centrum af lyset cirkel.

  • Flere af mini-spil kræver, at du til at se gennem din Inventory Bakke for at finde objekter, du kan bruge. Du kan trække unødvendige genstande til siden for at komme til den, du ønsker

    Kapitel 1:. Starten på en ny Case

    Saml de punkter på Find List . Når den første Find List er færdig, vil du få den anden. Når du har fuldført den anden Find List, vil du få en tredje. Vi har markeret nonKey elementer fra den første liste i gule, nonKey elementer fra den anden liste i cyan og nonKey elementer fra den tredje liste med grønt. Vigtige elementer er markeret med orange.
  • Du kan ikke hente post, indtil det vises på Find List.
  • Objekter, der vises i gråt på Find List er inde Safe.
    < li> En af PURPLE PUMPS er på reolen til venstre i vinduet.

    for at indsamle det fulde beløb af penge, bliver du nødt til at få nogle fra den vigtigste scene og nogle fra Safe.

    Brug SAFE KEY (1) for at åbne Safe.



    Når du har åbnet den, vil du være i stand til at zoome ind på se en anden Hidden Object Scene inde sikkert.

    nogle af objekter i Safe vil være fra den anden Find List og nogle vil være fra den tredje Find List.

    mascara er den røde cylinder til venstre for RED tegnebog.



    Når du er færdig indsamle alle de punkter på den tredje Find List, skal du udløse en mini-spil.


    Disguise Mini-Game

    Klik på mappen i nederste højre for at åbne Inventory bakke.

    Du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. GOWN (en del af tutorial) PURSEFANGOLD BUTTERFLY HÅR CLIPNECKLACEBRACELET

    skoene vil automatisk blive anvendt når du lægger på den kjole.

    skærmbilledet viser de emner, du vil behøver markeret på billedet.

    hvis du vil bruge et element, skal du trække den fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i scene .



    Du vil se en cutscene at afslutte kapitlet

    kapitel 2:. en maske for alle årstider


    Saml de punkter på Find List. Når den første Find List er færdig, vil du få den anden, der bruger gåder. Når du har fuldført den anden Find List, bliver du nødt til at gøre en mini-spil, før du får en tredje. Vi har markeret elementer fra den første liste i gul, elementer fra den anden liste i cyan, og elementer fra den tredje liste med grønt. Vigtige elementer er markeret med orange.

  • Objekter, der vises i gråt på Find List er i zoom scene af plantageejer til venstre ...


    < li> Når du klikker på plantageejer, vil du være i stand til at zoome ind for at se en anden Hidden Object Scene.



    Når du har samlet alt, du vil bruge den iturevet papir i en mini-spil.

    Torn Paper Mini-game

    de to billeder er ens, men de har er blevet revet forskelligt.

    det er invitationer til bolden som den du havde i din sikker.

    stykkerne fra de to billeder er blevet blandet op, så nogle af brikkerne til det øverste billede er på toppen og vice versa.

    Klik på to brikker til at handle deres positioner.

    Højreklik på et stykke for at rotere det. Du kan gå videre og rotere stykker, før du flytter dem, hvilket gør det lettere at fortælle, hvor de går.

  • Pieces vil passe perfekt, når de er på det rigtige sted, så hvis du har huller mellem stykker, du? har sikkert blandet nogle stykker fra toppen og bunden puslespil sammen.

    Pieces låser ikke på plads, når indstillet korrekt.

    når du har udfyldt puslespillet, kan du se, at der er en telefon nummer skrevet på en af ​​invitationerne.



    Når du har gennemført Torn Papir Mini-Game, vil Joy foretage et telefonopkald. Nogen ved navn Mr. Ingram er involveret i tyveri.

  • Nu vil du få en ny Find Liste baseret på gåder. Du kommer til at "tage et billede" i stedet identificeret fra gåde løsning. Det betyder blot, du skal klikke markøren på det sted

    absurd -.. Preous = PLAKAT

    En rød pingvin = dørmand i røde smoking jakke

    En Feral Guardian = CAT

    En Bølget hilsen = VELKOMMEN BANNER

    Steps uden Trapper = LADDER

    2 Hands, en Face, 0 Arms, 0 Legs = CLOCK



    Når du er færdig at tage de billeder, du vil tale med Doorman. Han siger, at du har brug for en maske.

  • Du vil få den tredje Find List og udløse en mini-spil.

    Spook Cat Mini-Game
  • du skal samle en "luft horn" fra de varer, du har i din beholdning. Du skal bruge:.

    filmhylster (i tutorial) SCISSORSSTRAWBALLOONRUBBER BAND

    Træk SCISSORS til filmhylster og de vil automatisk skære alle huller, du har brug

    Sæt hALM i venstre side af filmhylster.

    Sæt ballon over højre side af filmhylster.

    Brug elastikken på ballonen.




    nu har du en AIR HORN i din beholdning bakken. Brug den på den Cat, så du vil være i stand til at indsamle fjer.

  • Saml de andre elementer på den tredje Find List (markeret med grøn).
  • Du bliver nødt til at gå tilbage til Planter til ROSES.



    Når den tredje Find List er færdig, er du klar til at gøre din maske. Dette vil udløse en mini-spil.

    Gør Mask Mini-spil

    Du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory Bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. EYE-MASKRIBBONVEILFEATHERSRED ROSES

    skærmbilledet viser de emner, du vil behøver markeret på billedet

    Hvis du vil bruge en. element, trække det fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i den scene.



    Når du har din maske, vil Dørmand lade dig ind på museet. Klik på døren bag ham for at afslutte kapitlet

    Kapitel 3:. Den djævelske Mr. Ingram

    Du starter med at tage billeder. Find-List er gåder. Disse elementer er markeret med gult i skærmbilledet.

  • En Faraos Tomb = PYRAMID

    så lys som kan være = FEATHER

    En Mouth-mindre Speaker = WALL SPEAKER

    Fyldte men ikke Monteret = bamse

    det ældste Timepiece Around = HOURGLASS

    Only Living Thing = PLANT på den anden side af hallen

    Når du fuldføre denne Find List, vil du få en ny. Punkterne på denne Find liste er markeret med cyan.
  • flashdrevet er en nøgle element. Det vil gå ind i din beholdning.
  • Klik på panelet ved døren for at zoome ind.



    Saml skruetrækkeren.
    < li> Når du har samlet alle de emner, du kan fra Find List, bruge skruetrækker til at fjerne de 4 skruer på Kiosk. Dette vil afsløre Flash Drive slot.

  • Sæt FLASHDREV i Flash Drive Slot.



    Dette vil udløse en mini-spil.

    dekryptere Sequence Mini-spil

    swap to brikker på et tidspunkt til at skabe det viste mønster.




    Når du har gennemført mini-spil, du vil få din tredje Find List. Klik på punkterne. De er markeret med grønt.

  • detroniserede KING er maleriet, der bruges til at få kronen i det.
  • Når du har udfyldt denne Find List, du kan afslutte til Ballroom gennem døråbningen under det store ur.



    Ballroom

    Saml de punkter på Find List. Når den første Find List er færdig, vil du få den anden, der bruger gåder.

  • Vi har markeret elementer fra den første liste i gul, elementer fra den anden liste i cyan, og elementer fra den tredje liste i grøn. Vigtige elementer er markeret med orange.
  • Intet rimer på ... = ORANGE

    Biggest Apple = PINEAPPLE

    At sige det vil gøre dig til at smile = OST

    A Bundle af nerver = MAN i slutningen af ​​tabellen trommespil fingrene. Klik på hans ansigt for at tage billedet.
  • En Lucky Charm = CLOVER

    Slippery når Skrællet = BANANER



    Efter du udfylde den anden Find List, scenen skifter tilbage til Joy kontor, tidligere på dagen.

    Joy kontor

    du skal læse din e-mail. Klik på den bærbare computer på skrivebordet for at zoome ind.

  • Klik på afbryderknappen til højre for at tænde den.
  • Klik på INTERNET ICON (blå globus) for at gå til e-mail.

    Klik på NYE MAIL ICON (blå konvolut i øverste højre hjørne). Dette vil udløse en mini-spil.



    Decode email Mini-spil

    Du skal lave et billede ud af fliserne. Fliser kan roteres med et højreklik.

  • Klik på to brikker til at bytte dem.
  • Se screenshot for løsningen.
  • Bemærk, at der er en konvolut nedenunder @ -tegnet-sørg for at det peger på den rigtige måde.



    Når du har gennemført mini-spil, vil Joy tale med sin far. Han er en maler. Nogle af hans billeder bliver solgt på det sorte marked, men de er også stadig hængende på museet. Han ønsker Joy at undersøge.

  • Du vil få en Find List for denne placering. The Spy BUGS er markeret i pink. Andre objekter er markeret med gult.



    Klik på Laptop for at zoome ind.

  • Saml RADIO HOVEDTELEFONER fra zoom scene.



    Ballroom

    Du vil være tilbage i den nuværende tid i museet Ballroom. Joy vil snakke med hendes far på telefonen, derefter beslutte at søge på Exhibit Hall igen.

  • Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til Exhibit Hall.

    exhibit Hall

    Din første opgave er at slukke lyset. Det giver ikke rigtig nogen mening, at ingen ville lægge mærke til det, men bare gå med det.
  • Zoom ind på el-panelet til højre for buen. Dette vil udløse en mini-spil.

    slukke lyset Mini-Game

    Sørg for at du klikker på kontakten, ikke antallet ved siden af.

    Der er mange mulige løsninger.

    Vi brugte 1, 2, 1, 3, 4, 5, 4, 3


  • lysene slukkes, og du vil være tilbage i udstillingshallen vigtigste scene.

    Exhibit Hall

    Tag lommelygten ud af din beholdning bakken. Det vil holde fast i din cursor.
  • Klik nu på det overalt i scenen, og du vil få en ny Find List. Vi har markeret objekterne i gult.
  • screenshot er en sammensat. I faktiske gameplay vil du kun se en lille del belyst på et tidspunkt, hvor du klikker.
  • Når du har samlet alle de elementer, du har brug for at gendanne lysene. Klik på lyset panelet ved døren for at zoome ind. Dette vil udløse en mini-spil.



    Gendan Lights Mini-game

    Dette har de samme regler som sidste gang, men en anden løsning.

    Vores løsning var 1, 2, 3, 4, 5.


  • Du vil få et nyt Find List, men ingen af ​​de elementer er i denne scene.

    Gå tilbage gennem buegang til Ballroom.

    Ballroom

    Saml de punkter på Find List. De er markeret med gult.



    Du vil få et nyt Find List, men ingen af ​​de elementer er i dette rum. Brug Door ikonet i nederste venstre for at vende tilbage til Exhibit Hall.

    Exhibit Hall

    Saml de punkter på Find List. De er markeret med gult.



    Når du har udfyldt alle de elementer, du vil udløse en mini-spil.

    Kjole som en Waiter Mini-Game

    du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter nedenunder.

    de elementer, du skal bruge er : UNIFORM (shirt og nederdel sat sammen) VESTBOW TIECLIPBOARDPENNAPKIN (trekantet fold)

    skærmbilledet viser de emner, du vil behøver markeret på billedet

    Hvis du vil bruge et element, skal du trække den fra opgørelsen. bakke til sin omtrentlige position i den scene.



    Når Joy er klar, skal du klikke på buegang at vende tilbage til Ballroom og afslutte kapitlet.


    kapitel 4: en opskrift på katastrofe

    Når du indtaster Ballroom, du finder, at Mr. Ingram har spildt vin på hans skjorte. Kokken sender dig til køkkenet for at få rengøringsmateriel.

  • Klik på den hvide dør i ryggen, der fører til køkken.

    The Kitchen
    < li> Saml de punkter på Find List. Vi har markeret dem med gult.



    Retur til Ballroom ved at klikke på døren ikon i nederste venstre.

    Ballroom

    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis det ikke er åben allerede.

    Klik på rengøring forsyninger og derefter trække dem til det sted på jakke, der har pletter og klik igen.

    nu kokken vil bede dig om at vende tilbage til køkkenet for at hjælpe lave mad. Klik på den hvide dør markeret med gult.



    The Kitchen

    Klik på Kog at tale med ham. Han vil fortælle dig, at du har brug for at lave mad efter opskrift, der vises i Find List området.

  • Først skal du samle ingredienserne.
  • Klik på køleskabet for at zoome ind.

    Saml svampe, bøf, og ketchup. De vil gå ind i din beholdning.
  • Tilbage i de vigtigste køkken scene, indsamle KNIFE og peber.
  • Åbn din Inventory Bakke.
  • Sæt SVAMPE på skæring bord markeret med cyan.

    Brug kniv til at hugge de svampe.

    Sæt de hakkede svampe i stegepande.

    Sæt bøf i panden.

    Sæt ketchup i stegepande.

    Sæt peber i panden.

    nu kokken vil fortælle dig at tage måltidet til Ballroom.
    < li> Saml sølvbakke markeret med grøn og stegepande.

    Klik på døren ikon i nederste venstre for at gå tilbage til Ballroom.


    Ballroom

    Klik på Rejsetaske at åbne din beholdning bakke, hvis den ikke allerede er åben.

    Servér sTEAK på de 4 plader.

    Sæt bAKKE i midten af ​​bordet.

    Klik på den hvide dør for at vende tilbage til køkkenet.



    The Kitchen

    Klik på køleskabet for at åbne den.

    køleskabet

    opsamles sauce og vin.



    Køkkenet

    Tag SAUCE fra din beholdning og sætte det i SAUCE-BOAT.

    Opsaml SAUCE-BOAT.

    Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til Ballroom.



    Ballroom

    Åbn din beholdning bakken.

    Servér WINE ind i tomme briller.

    Sæt Sauceskål på sølvbakke.

    Klik på Mr. Ingram at tale med ham. Han ønsker at give sine komplimenter til kokken.

  • Klik på den hvide dør for at vende tilbage til køkkenet.



    Køkken
    < li> Klik på kokken for at tale med ham. Han vil gå til Ballroom at tale til Mr. Ingram.

  • Klik på døren på bagsiden af ​​scenen. Dette vil udløse en mini-spil.

    Jacques 'Lock Mini-Game

    Du skal bruge logik til at bestemme kombination.
  • Siden 1. antallet er halvdelen af ​​det andet tal, kan det første nummer ikke være 0. Derfor er det første tal 1 og 4. antal er 0

    den 2. nummer er 2, fordi det er to gange den første tal.

    (1 + 0 + 9) = 2 + X, så det tredje tal er 8.

    kombinationen til låsen er en 2 8 0.



    Du vil være tilbage i den vigtigste køkken scene. Klik på Dør til at gå igennem ind i omklædningsrummet og starte det næste kapitel ..

    Kapitel 5: Lock, Stock, og One Rygning blæselampe

    Saml nålen ved at klikke på Pincushion på bordet.

    Gå ud af døren til Alley.

    The Alley

    Saml de punkter på Find List . De er markeret med gult.

  • Klik på Dumpster at se inde.



    The Dumpster

    Tag bagdøren NØGLE. Det vil gå ind i din beholdning.

  • revet HAT er den sorte objekt i øverste venstre hjørne af bunken.
  • visiret er den blå objekt nær KEY. Du skal klikke på den blå for at indsamle det.



    Du vil automatisk vende tilbage til hovedsiden Alley scene efter du har indsamlet alle de Dumpster poster.


    The Alley

    Klik på Rejsetaske at åbne din beholdning.

    Brug bagdøren for at åbne den låste Back Door.

    Klik på Dør for at vende tilbage til omklædningsrummet.

    The Locker Room

    Intet her. Brug Door ikonet i nederste venstre for at vende tilbage til køkkenet.

    The Kitchen

    SECURITY LETTERING er en sort plaster med "Sikkerhed" skrevet på det på en hylde øverst til højre. Saml det.



    Dette vil udløse en mini-spil.

    Sikkerhed Hat Mini-Game
    < li> du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. TORN HATVISORBLACK THREADSECURITY PATCH

    skærmbilledet viser de emner, du vil behøver markeret på billedet.

    Hvis du vil bruge et element, skal du trække den fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i den scene.




    Når Hat er klar, vil du automatisk returnere til den vigtigste køkken scene.

    Køkken

    Saml GAS CAN og slangen.

    Gå tilbage til omklædningsrummet.



    Locker Room

    Saml de punkter på Find List. De er markeret i cyan.

  • Gå ud af døren til Alley.



    Alley

    Saml emnerne på Find List. De er markeret i cyan.

  • Indsamling det sidste element vil udløse en mini-spil.



    blæselampe Mini-Game

  • du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. GAS CAN (1) TANK (2) PIPE (3) SLANGE (4) gaffatape (5) LETTERE (6) - gælder til slutningen af ​​røret

    skærmbilledet viser, hvor elementerne går i gadget

    hvis du vil bruge et element, skal du trække det fra. opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i den scene.



    Når blæselampe er klar, vil du automatisk returnere til den vigtigste Alley scene.

  • tilbage gennem døren ind i omklædningsrummet.

    Locker Room

    Saml de punkter på Find List. De er markeret med grønt.
  • Nogle af elementerne er inde længst til venstre skab.
  • Åbn din beholdning magasin og bruge blæselampe på den markerede skab.



    Når du har samlet alle de elementer vil du udløse en mini-spil.

    Sikkerhed Uniform Mini-game

    du vil få at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. ENSARTEDE (bukser og skjorte sammen) HATBELTNIGHTSTICKWALKIE talkie

    skærmbilledet viser de emner, du vil behøver markeret på billedet.

    Hvis du vil bruge et element, skal du trække den fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i den scene.




    Når Uniform er klar, vil du automatisk vende tilbage til hovedsiden Locker Room scene.

    Locker Room

    du har en ny Find List. For at placere bugs, klikke på de punkter, der er markeret i pink.

  • vandkande er tanken i vandkøler ved døren til Alley.




    Når du har placeret alt hvad du kan i omklædningsrummet, gå ud til Alley.

    Alley

    Fortsæt placere bugs på punkterne på Find Liste.

    Når du har placeret alt, hvad du kan i Alley, gå tilbage ind i omklædningsrummet.



    Locker Room
    < li> Brug Door ikonet i nederste venstre for at fortsætte til Køkken.

    Køkken

    Placer sidste bug her.



    Gå tilbage ind i omklædningsrummet.

    Locker Room

    Træk sikkerhedskort fra din beholdning bakke for at åbne Sikkerhed Door. Du skal klikke på det hvide kortlæser

    Klik igen for at gå gennem døren og afslutte kapitlet

    Kapitel 6:.. Bypass Security

    Tal med Guard. Han ønsker noget kaffe.

  • Klik på døren ikon for at vende tilbage til omklædningsrummet.

    Locker Room

    Klik på døren ikon for at vende tilbage til køkkenet.

    Køkken

    Du vil få et nyt Find List. Emnerne er markeret med gult.
  • recepten er et stykke papir under tælleren front.
  • Når du har gennemført den første Find List, vil du få en anden. Punkterne er markeret i cyan

    Bemærk:.. Hvis TIP viser dig kaffemaskinen på disken til højre, det er et hint til den blå opgave, men du ikke er klar til at gøre det endnu

    tangen er i kurven på gulvet i nederste venstre. De er lidt svært at se.
  • Når du har alt fra dette rum, skal du klikke på døren i ryggen til at gå igennem til omklædningsrummet.


    < h3> locker Room

    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen skuffen.

    Træk KEY til midten locker og klik på hængelåsen for at åbne den.

  • Saml elementer fra Find List. De fleste er markeret med cyan. De sovepiller i skabet er markeret i orange.
  • Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til køkkenet.



    Køkken


    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis den ikke allerede er åben.

    Træk papir kop til kaffemaskine, klik derefter for at sætte det på platformen. Hvis det ikke klæber, prøv igen-du nødt til at placere den på det sorte platform, så kaffen vil gå i.

  • Træk sukkerknalder /sovemedicin combo element fra opgørelsen bakken til papir kop og klik for at tilføje dem.

    papir kop med kaffe vil automatisk gå tilbage i din beholdning.

    Klik på døren i ryggen for at vende tilbage til omklædningsrummet.



    Locker Room

    Gå gennem Security Door.

    Sikkerhed Corridor

    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis den ikke allerede er åben.

    Træk papir kop til Guard, klik derefter for at give det til ham.

    Guard vil drikke det, at falde i søvn og slutter kapitlet

    kapitel 7:. at få en nærmere kig

    Dette Find List bruger gåder. Saml de punkter på Find List.

  • Når du har gennemført listen, vil du få en anden Find List. De elementer fra den første liste er markeret med gult, og dem fra den anden liste er markeret med cyan.
  • Den rigtige Step = FOOTPRINT

    Ikke en Crook, men Crooked = CROOKED MALERI

    "Close" til en T = CLOSET SIGN

    Hot Coffee, men Out Cold = den GUARD

    Noget Shady = lampeskærm

    The Missing Pieces = PUZZLE PIECES



    Når du har samlet alt, skal du klikke på Sikkerhed Booth døren for at zoome ind.

    Sikkerhed Booth


    nøglerne du allerede har, vil ikke arbejde på denne dør. Prøv at klikke på det åbne vindue.

  • Du vil få en meddelelse om, at døren er låst og nøglen er lige uden for rækkevidde. Hvis du ikke får denne besked, prøve at klikke på den nøgle, du kan se vendt lidt op på tavlen inde i vinduet.
  • Når du får meddelelsen, den scene vil automatisk lukke, og du vil være tilbage i Sikkerhedsrådet korridor.



    Sikkerhed Corridor

    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis det ikke allerede er åben.

    Træk nøglerne til låsen på Vicevært s Closet, klik derefter for at låse den op.

    Klik på døren for at komme ind i viceværtens Closet.


    Vicevært s Closet

    det er mørkt-du vil have til at bruge lommelygten igen.

    Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis det ikke allerede er åben.

    Klik på lommelygte til at fastgøre den til markøren.

    nu hvor som helst du klikker på scenen lyser et lille område.

    desværre virker kun én gang og derefter lommelygten vil bryde!

    Du vil få et nyt Find List, men ingen af ​​de elementer er i dette rum.

    Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til Sikkerhedsrådet korridor.


    Sikkerhed Corridor

    Intet fra listen her, enten. Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til omklædningsrummet.

    Locker Room

    Saml de emner, du kan fra listen. De er markeret med gult.
  • Klik på Dør til at gå ud til Alley



    Alley

    Saml hvad du kan fra Find List. Emnerne er markeret med gult.

  • Shade ligner en hvid kande, indtil du tager den op. Det er i bunden af ​​skærmen bag rattet.
  • Når du har samlet alle de elementer i de vigtigste scene, skal du klikke på Dumpster for at zoome ind.



    Dumpster

    Saml elementer fra Find List. De er markeret med gult.



    Når du har alle de elementer (uanset den rækkefølge, du samle dem), vil du udløse en mini-spil.


    Saml Lamp Mini-Game

    er gadget ikke ser meget gerne den tegning for denne ene, så vi har lagt nogle af brikkerne på plads og markerede . gadget selv

    du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så du kan finde andre objekter under

    de elementer, du skal bruge er:. forår (1) Batteri Holder (2) Batterier (3) Håndtag (4) Shade (5) Bulb (6)

    skærmbilledet viser, hvor elementerne går i gadget.

    hvis du vil bruge et element, skal du trække det fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i den scene.



    Når LAMP er klar, vil du automatisk returnere til den vigtigste Alley scene.
    < li> Gå tilbage gennem døren ind i omklædningsrummet.

    Locker Room

    Gå gennem SIKKERHED dør ind i Sikkerhedsrådet korridor

    Sikkerhed Corridor

    Klik på døren til pedellens Closet til at gå indenfor.

    Vicevært s Closet

    Du har en ny Find List. Emnerne er markeret med gult.

  • Dette LAMP fungerer på samme måde som lommelygten gjorde i Exhibition Hall.
  • Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen bakke, hvis den ikke allerede er åben.

    Klik på lommelygte til at fastgøre den til markøren.

    nu hvor som helst du klikker på scenen lyser et lille område.

    screenshot er en sammensat. I faktiske gameplay vil du kun se en lille del belyst på et tidspunkt, hvor du klikker.
  • koben (1) er en nøgle element. Når du samler det, vil det gå ind i din beholdning bakken.
  • Klik på Rejsetaske at åbne opgørelsen skuffen.
  • Træk koben til de 4 søm kredsede i orange i skærmbilledet for at fjerne dem. Du vil fjerne dem én ad gangen.
  • Efter neglene flyttes, kan du klikke på kassen for at åbne den.



    Crate


    Saml hvad du kan fra Find List. Emnerne er markeret med grøn.

  • Crate lukkes automatisk, og du vil være tilbage i de vigtigste Vicevært s Closet scene.



    Vicevært s Closet


    Klik på døren ikon i nederste venstre for at vende tilbage til Sikkerhedsrådet korridor.

    Sikkerhed Corridor

    Saml kobbertråd fra venstre bred af skrivebordet.



    Klik på Sikkerhed Door for at zoome ind.

    Sikkerhed Door

  • Saml Sword fra væggen.

    Når du har alle de elementer fra Find List, vil du automatisk udløse en mini-spil.



    Saml Magnet Gadget Mini-Game

    du bliver nødt til at klikke og trække objekter i Inventory bakke for at flytte dem, så kan du finde andre objekter nedenunder.

    de elementer, du skal bruge er :.. SWORDMAGNETCOPPER WIREYELLOW WIRE

    skærmbilledet viser, hvor elementerne går i gadget

    hvis du vil bruge et element, skal du trække den fra opgørelsen bakke til sin omtrentlige position i scenen



    Når MAGNET gADGET er klar, vil du automatisk returnere til Sikkerhed Door zoom scene.

    Sikkerhed Door
    < li> Træk MAGNET gadget fra din beholdning bakke til hængende KEY. Klik for at indsamle det.

  • Når du har sikkerhedsnøglen, skal du trække den til låsen, klik derefter for at åbne døren.



    Sikkerhed Booth


    Saml elementer fra Find List. De er markeret med gult.

  • Klik på computerskærmen på skrivebordet til at se på kamera synspunkter.



    Kamera Monitor

  • Relaterede artikler