Spil Guider > pc spil > gåde > Spirits of Mystery: Amber Maiden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Spirits of Mystery: Amber Maiden gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Spirits of Mystery: Amber Maiden Walkthrough

Velkommen til Spirits of Mystery:! Amber Maiden Walkthrough

Efter at lære om din royale arv, du er væk på et fantastisk eventyr for at fortryde den gule forbandelse og redde kongen og dronningen!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her

dette dokument indeholder en komplet Spirits of Mystery:.! Amber Maiden spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af MargieB, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på 'PLAY' ( A) at få adgang til de vigtigste kapitler i spillet.

"Indstillinger" () knap B gør det muligt at justere skærmen, musik, cursor, og lyd.

'Klik her for Skift Player 'knappen (C) kan bruges til at tilføje eller slette en ny spiller.

den "EKSTRA" (D) knap tilskud du får adgang til bonusindhold, hvis du spiller Collectors Edition.

Klik på "MERE INFO" (E) for at få adgang købet link til strategien guide og Big Fish Games forum for dette spil.

Klik på "HJÆLP" -knappen (F) for at se generelle tips til at spille spillet.

Klik på forstørrelsesglasset Icon, når det vises, at tage et nærmere kig på en sektion, eller til at læse oplysninger om spillet.

Du kan springe et puslespil, når knappen 'sKIP' fylder. Den "SKIP" knappen vises kun i puslespil sektioner det er placeret i nederste højre hjørne.

Den indbyggede vejledning kan tilgås ved at klikke på ordene »Strategy Guide 'under HINT kun hvis du spiller Collectors Edition.



Du vil finde mange forbandede tegn (1) hele spillet; de forbandelser skal fjernes for at gøre fremskridt i spillet. Du kan fjerne disse forbandelser ved at give dem de rigtige objekter.

  • Hint knappen (H) er i nederste højre hjørne af hver scene.
  • Du har ubegrænset tip i Hidden Object Scener og i Quest Scener, men du skal vente for dem at genoplade mellem anvendelser.

    en klynge af funkler indikerer en Hidden Object Scene, som vil give en opgørelse element ved afslutningen.

    Produkter skrevet i gul i hidden Object Scener er skjult; du skal åbne eller klik på noget for at gøre de skjulte elementer vises.

    Pass musen over bunden af ​​scenen få adgang til din Inventory Bakke (2).

    Inventory poster vises på bunden af ​​scenen. Brug pilene i din beholdning bakke at rulle gennem alle de elementer, du har indsamlet

    Dagbog (D) er i nederste venstre.; læse den for at finde spor og læse en del af historien

    Hvis du vil bruge en opgørelse element, skal du vælge det og trække det til den ønskede placering.; klik på det i stedet, hvor du vil have det brugte

    Kapitel 1:. Bedstemors hus



    Grib ELK ROOT (1) i øverste venstre

    Zoom ind i kabinettet på højre.; tage STONE puslespilsbrik 1/6 (2)

    Grib PENDANT (3) på jorden

    Zoom ind i feltet på bordet..; åbne den og læse scroll (4).

    Placer vedhæng på rammen inde i kassen og tage amuletten (5).

    Placer amuletten ind i pejsen for at aktivere et puslespil ( 6).



    Klik på to stykker inden for samme kreds til at bytte deres positioner.

    Et nederste stykke placeret korrekt vil låse på plads. Begge korrekte stykker lyser guld.

  • Venligst se på screenshot for løsningen (7).



    Grib EYE OF alvidenhed fra pejsen (8).

    Klik på PICTURE (9) over pejsen. En post vil blive tilføjet til kalenderen.



    Spil Hidden Object Scene i øverste venstre.

  • Åbn skabene og tage de elementer opført i gult.

    spejlet vil blive føjet til opgørelse.



    Gå gennem den højre dør.

    værelse forbliver mørkt indtil OWL i vinduet flyver væk

    Spil Hidden Object Scene

    Åbn den venstre skuffe..; tage NUTS (A)

    Klik på den venstre side i bogen.; . Tage BAT (B)

    De NUTS vil blive tilføjet til opgørelse



    Zoom i skuffen på højre.; tage STONE puslespilsbrik 2/6 (10)

    Tag et nærmere kig på den forbandede papegøje.; give det spejlet og tage STONE brik 3/6 (11).

    Tag BLOMSTER (12) i den øverste centrum.


  • Klik ned og gå gennem hoveddøren

    Grib BLUE kål (13) i nederste venstre

    Zoom ind i kanten af ​​vandet..; tage GOLDEN LILY (14) og STONE brik 4/6 (15)

    Zoom ind egernet.; give det NUTS og tage STONE brik 5/6 (16).

    Zoom ind i træet hule.

    Tag bark af hængepil (A) og STEN puslespilsbrik 6/6 (17).

    Zoom ind stenen Portal i ryggen for at få adgang til et puslespil (18).



    Placer 6 sTONE puslespilsbrikker på stenen for at aktivere et puslespil.

    Klik på en sten for pile vises. Klik på pilen i den retning, du ønsker at gå til.

  • Trace stien fra portalen til slottet som vist på skærmbilledet (S).
  • Gå gennem portalen efter puslespillet er afsluttet

    kapitel 2:.. portalen



    Zoom ind i træet hule

    Tag METAL BAT EMBLEM (1) og DRAGON'S HORN 1/3 (2).

    hoved ret.



    Spil Hidden Object Scene af båden.

    Åbn kassen i nederste venstre; tage MAP (A)

    Flyt gardinet.; tage FIR (B), hvis det er på din liste eller post opført i gul.

    SPADE vil blive føjet til opgørelse.



    ind i den højre side af sand; tage MACHETE (3)

    Brug SPADE på kassen i sandet

    Klik på kassen..; placere METAL BAT EMBLEM på kassen (4).

    Åbn kassen og tage AMBER SPHERE (5) og STAR 1/5 (6).

    Zoom ind begravet hjul på venstre; tage STAR 2/5 (7) og børste (8).

    Klik på uglen (9) i øverste venstre og det vil flyve væk.

    Zoom ind stenen i øverste venstre; bemærke, at det er revnet



    Klik ned

    Skær tornet busk i nederste venstre med MACHETE..; tage dragens HORN 2/3 (10)

    Kør mod slottet

    Zoom ind den brudte piedestal..; tage HAMMER (11) og GOLDEN SUN (12)



    Retur til stranden

    Zoom ind tønden..; knække den åben med HAMMER og tage WEDGE (13).

    Zoom ind stenen i øverste venstre.

    Placer WEDGE på stenen (14).

  • Placer HAMMER på WEDGE at knække kampesten

    leder i øverste venstre retning



    Zoom ind i reden..; . Tage dragens HORN 3/3 (15)

    Klik på ægget i reden; tage STAR 3/5 (16).

    Placer MACHETE på vinstokkene på bagvæggen.

    Placer AMBER SPHERE i hullet på stenen døren for pigen til at blive vist (17 ).

    Grib potion OPSKRIFT (18) på jorden, efter at hun holder op med at tale.

    Tag MAGIC CHALICE (19) på jorden, efter at hun holder op med at tale en anden gang.



    Klik ned

    Spil Hidden Object Scene af båden

    Åbn kassen i nederste venstre..; tage KRABBE (A)

    Træk gardinet.; tage NAIL PULLER (B).

    NAIL PULLER vil blive føjet til opgørelse.



    Retur til mormors hus.
    < li> Spil Hidden Object Scene på venstre

    Klik på posen.; tage SALAMANDER OIL (C)

    Åbn skabene.; tage punkterne i gult.

    SALAMANDER OIL vil blive føjet til opgørelse.



    Gå ind i soveværelset.

  • Zoom ind i vinduet; trække NAIL hjælp af NAIL PULLER (20) for at åbne vinduet.

    Tag Firethorn BÆR (21) fra det åbne vindue.


  • Spil Hidden Object Scene af skrivebordet

    Åbn den nederste venstre skuffe.; tage CLOVER (A)

    Klik på den højre side i bogen.; . Tage den anden CLOVER (B)

    saksen vil blive tilføjet til opgørelse



    Klik på OWL ved vinduet.; tage STAR 4/5 (22), der falder på jorden.

    Klik ned.

    Zoom ind i kabinettet døren ved bagdøren (23).

    Skær strygere med saksen.

    Tag EMPTY gryde inde fra skabet (24).

    Gå udenfor.

    Placer TOM gryde i vandstrømmen (25).

    gryde med vand vil blive tilføjet til opgørelse.



    Gå tilbage inde mormors hus.

    Placer Cauldron mED VAND i pejsen (26)

    Zoom ind i gryde og placere følgende emner inde for det.; BLOMSTER, ELK ROOT, bark af hængepil, GOLDEN LILY, BLUE kål, SALAMANDER OIL, og Firethorn bær.

  • Placer MAGIC CHALICE i gryde til automatisk at modtage MAGIC CHALICE MED Potion.



    Retur til området med pigen.

    Giv pigen MAGIC CHALICE mED potion (27).

    Tag TORCH ( 28) i hulen.

    Klik ned to gange, og hovedet mod slottet.

    Zoom ind den forbandede drage.

    Placer 3 dRAGON horn på hovedet (29) .

    Placer tORCH i dragens hånd (30).

    Klik på dragens hale (31) til at antænde brænderen.

    Tag brændende fakkel.

    Retur til hulens indgang.

    Placer brændende fakkel i holderen til at belyse hulen (28).

    Gå ind i hulen.



    Rens spindelvæv på højre med penslen til at afsløre en arm (29).

    Klik på håndtaget til at løfte faklen og lyser resten af ​​hulen.

    Tag SHELL 1/6 (30) i nederste venstre.

    Tag STAR 5/5 (31) på jorden.

    Zoom ind månen på ryggen væg

    Placer 5 STJERNER på bagvæggen.; billedet vil ændre sig (32)

    Placer GOLDEN SUN over solen silhuet (33)

    Gå gennem bagdøren

    kapitel 3...: Kom ind i slottet



    Klik på OWL i nederste venstre

    Indtast kabinen

    Zoom ind i maleriet..; tage nøglen (1)

    Zoom i skuffen.; åbne den og se på skjoldet skitse (2).

    Tag EMPTY oiler inde fra skuffen (3).

    Klik ned.

    Zoom ind sækken på vognen; klik på sækken at løse det

    Klik på tønden er hanen.; placere TØM oiler på dryppende olie (4).

    oiler MED OLIE vil blive tilføjet til opgørelse.

    Tag SHELL 2/6 (5).
    < p>

    Kør mod højre.

    Bemærk den forbandede soldat i ryggen (6).

    Tag SHELL 3/6 (7) i den nedre højre

    Zoom ind venstre dør.; placere oiler MED OLIE på låsen (8)

    Klik på metaldækslet på låsen

    Placer nøglen i låsen..; drej nøglen til at aktivere et Hidden Object Scene; spille det



    Klik på støvler i nederste højre.; tage KNIFE (A)

    Klik på BAKKE (B) i midten.; tage BLACK CAT (C) nedenfor.

    Kniven vil blive føjet til opgørelse.



    Hoved forlod.

    Tag AMBER COMET (9) i nederste venstre.

    grab hjelmen (10) til venstre.

    Skær BAG på toppen af ​​brønden med kniven.
    < li> grab SHELL 4/6 (11) i sandet på jorden

    Klik på posen for at gøre det falde på jorden.; tage våbenskjoldet (12)



    Klik ned to gange, og indtast kabinen

    Zoom ind skjoldet på væggen..; placere våbenskjoldet i midten af ​​skjoldet (13).

    Klik på de 3 våben på skjoldet for at afsløre en niche i væggen.

    Tag MEDAL (14) fra . den niche

    Klik ned og hovedet til højre

    Zoom ind den forbandede soldat i ryggen.; give ham MEDAL (15)

    Åbn porten og gå igennem det



    Zoom ind i klippen i nederste venstre..; fjerne rock (16)

    Kig på skitsen, der var under klippen.; Det er et puslespil løsning (17).

    Tag håndtaget (18) nedenfor skitsen.



    Klik ned.
    < li> Spil Hidden Object Scene

    Klik på proppen af ​​den røde vin flaske (A) i øverste venstre.; tage det røde flag (B) i nederste venstre

    Klik på SHIELD.; tage tang (C).

    tangen vil blive tilføjet til opgørelse.



    Hoved forlod.

    Fjern godt dække

    Zoom ind mekanismen på højre side af brønden.; placere håndtaget på det (19)

    Klik på håndtaget.; tage SHELL 5/6 (20) i spand vand.

    Klik ned to gange.

    Zoom ind kanonen i øverste højre.

    Fjern SHELL 6/6 (21) med tangen.



    Hoved højre og derefter fremad.

    Zoom ind puslespillet under det højre vindue.
    < li> Placer de 6 skaller på brættet for at aktivere puslespillet.

    Brug de orange pile til at flytte krabbe til venstre og højre.

    Brug den røde pil for at nå op og få fat i perler eller at frigive dem i pletter

    at løse gåden sted de hvide perler til venstre og de sorte til højre

    Følg disse trin for at løse gåden:..

  • grab F og G og placere dem i vinkler A og B.

    grab B og C og placere dem i pletter F og G.

    grab H og jeg og placere dem i pletter B og C.

    grab C og D og placere dem i pletter H og I.

    grab i og J og placere dem i pletter C og D.

    grab E og F og placere dem i pletter i og J.

    Grib PEARL (P) efter puslespillet er løst.



    Zoom ind venstre statue; placere hjelmen på rustning (22)

    Zoom ind i den rigtige statue.; placere PEARL på skjoldet (23)

    Gå gennem porten efter Dark dronning forsvinder indtaste slottet

    Kapitel 4:.. Inde i slottet



    Spil Hidden Object Scene i langt højre

    Klik på rustning støvler; tage COMB (A)

    Klik på panden på højre.; tage QUEEN (B).

    kvaster vil blive tilføjet til opgørelse.



    Grab skakbræt PIECE 1/9 (1) i nederste højre

    Zoom ind i plak på venstre side af jorden.; placere AMBER COMET i fordybningen at låse venstre dør (2).

    Gå gennem venstre dør at få adgang til stuen.

    Tag kandelabre på bordet (3).

    Zoom ind den faldne stol; rive sædehynden og tage Skakbræt PIECE 2/9 (4).



    Spil Hidden Object Scene til venstre.

    Åbn bur; tage lommeur (A)

    Klik på den gule pude på sofaen.; tage saksen (B)

    Riv tapet på bagvæggen.; tage ur hænder (C).

    Uret HANDS vil blive tilføjet til opgørelse.



    Gå gennem venstre dør.

    Spil Hidden Object Scene under tabellen

    Klik på gardinet.; tage punkterne i gul

    Ring på klokken i øverste højre (D).; tage SPIDER (E), der falder under klokken

    Åbn bogen i nederste højre.; tage COMB (F).

    GEAR vil blive føjet til opgørelse.



    Zoom ind hylden på venstre.
    < li> Kig på rulle; klik på det igen for at føje den til kalenderen (5).

    Grab pokalen (6) og Skakbræt PIECE 3/9 (7) på hylden.

    Undersøg billedet på højre for at aktivere et puslespil (8).

    Dupliker de 6 musikalske sekvenser demonstreret af blæksprutte ved at klikke på de instrumenter, i samme rækkefølge.

    løsningen på dette puslespil er tilfældigt.

    Tag CLOCKWORK KEY (9) efter puslespillet er løst.



    Klik ned og gå gennem den højre dør.

  • Klik på OWL over lysekronen

    Zoom ind i venstre bænken.; tage skakbræt PIECE 4/9 (10) og VASE (11)

    Placer kvaster gardinet om retten til at holde dem åbne

    Zoom ind elevatoren mekanismen bag gardinerne..; placere GEAR på det (12).

    Klik på armen (13) til at løfte lysekrone.



    Gå op ad trappen.

    Zoom ind i tromlen på venstre; tage skakbræt PIECE 5/9 (14)

    Zoom ind klaveret.; løfte dækslet.

    Tag kagekniv (15) og Skakbræt PIECE 6/9 (16) på tastaturet.



    Retur til spisestuen og hoved ind i den yderste højre indgangen

    Zoom ind bag skabet.; tage skakbræt PIECE 7/9 (A)

    Klik på creamer låg.; tage PIN (B) inde creamer.

    Følgende handlinger vil fjerne forbandelsen fra venstre side af væggen.

    Zoom ind uret på højre (C).

    Placer ur hænder på uret

    Skift ur hænder til at afspejle spejlbilledet tid vises til venstre ur.; ændre det til 08:00 (D).

    Placer bægeret (E), kandelabre (F), VASE (G), og kagekniv (H) som vist på billede for at tage resten af forbandelsen.

    Gå gennem venstre dør at få adgang til køkkenet.



    Spil Hidden Object Scene på bagsiden af ​​køkkenet.

    Åbn nederste højre kabinet; tage BUNNY (H)

    Klik på VÆGT (I) i øverste venstre.; det vil falde og bryde vasen under det.

    Grib CORN (J) inde fra brudte vase.

    maraca vil blive føjet til opgørelse.



    Zoom ind af bagdøren for at aktivere et puslespil.

    Klik på enhver 2 fliser i de 2 laveste rækker til at bytte deres positioner.

    den øverste række er stationær

    Placer de korrekte elementer i midten eller nederste rækker, der vil resultere i den nederste billede

    for eksempel:.. den blanke papir kombineret med fjerpen og blæk vil resultere i en skriftlig bogstav. Et æg anbragt i en pande, vil resultere i et spejlæg. Solen og et forstørrelsesglas vil resultere i brand.

  • En korrekt kombination vil fjerne bjælken over det.
  • Venligst se på screenshot for løsningen (S).



    Gå gennem døren efter puslespillet er afsluttet for at få adgang til kælderen.

    Spil Hidden Object Scene på venstre.

    Åbn tønde låg; tage SHIP (1)

    Klik på vinflasken.; . Tage UNICORN (2)

    DRUM vil blive føjet til opgørelse



    Zoom ind den forbandede dreng.; Bemærk kagen billedet i bogen. Zoom ud af denne opfattelse (3)

    Undersøg boksen til højre.; placere pinkoden i nøglehullet.

    Åbn kassen og tage VIOLIN (4).



    Retur til spisestuen.

    Spil Hidden Object Scene

    Åbn bogen i nederste højre.; tage CRESCENT (A)

    Klik på metallet bolden (B) i øverste venstre.; tage glasskår (C) under det.

    trompeten vil blive føjet til opgørelse.



    Klik ned for at vende tilbage til stuen .

    Spil Hidden Object Scene på venstre

    Åbn buret.; tage øreringen (D)

    Klik på den gule pude (E) på bænken.; tage skeen (F).

    BOW vil blive føjet til opgørelse.



    Gå gennem den højre dør og derefter op ad trappen.

    Placer vIOLIN (G), BOW (H), TRUMPET (i), DRUM (J), og Maraca (K) ind pletterne vist i skærmbilledet.

    Placer CLOCKWORK kEY i nøglehullet siden af ​​tromler (L).

    Drej nøglen én gang for blæksprutte at spille og musikken står til at blive vist.

    Tag CAST IRON DISC (M) på . nodestativ



    Retur til køkkenet

    Zoom ind i ovnen.; placere CAST IRON DISC på komfuret til at fjerne forbandelsen (N)

    Denne handling aktiverer et Hidden Object Scene i køkkenet.; spille det



    Åbn nederste højre dør.; tage DOMINO (O) eller en hvilken som helst post opført i gul

    Åbn låget.; tage ÆRTER (P)

    Afbinde sækken til højre.; tage LOCK (Q).

    ovnhandske vil blive føjet til opgørelse.



    Zoom ind i ovnen.

  • Tag PIE med ovnhandske (R)

    Gå ind bagdøren

    Zoom ind drengen..; give ham PIE (S).

    Tag Skakbræt PIECE 8/9 (T) på bænken efter drengen forlader.



    Afspil den Hidden Object Scene, der var lige udløst i kælderen

    Klik på studs knyttet til tønden.; tage SWORD (U) i tønden

    Klik på kniven (V), og det vil skære posen under det.; tage kagemand i sækken (W).

    kosten vil blive føjet til opgørelse.



    Klik ned.
    < . li> Zoom ind bunken af ​​skrald på jorden

    Tag skraldet med kosten; tage skakbræt PIECE 9/9 (X).

    Retur til stuen.

    Zoom ind skakbrættet (Y).




    Placer de 9 skakbræt PIECES på brættet for at aktivere puslespillet.

    Træk skakbrættet PIECES på brættet, så alle brikkerne passer uden overlapning.

    se på screenshot for løsningen.

    Tag AMBER SUN (Z) efter puslespillet er afsluttet.

    Klik ned.


  • Zoom ind i fordybningen på jorden mod bagdøren.

    Placer AMBER SUN i fordybningen at låse bagdøren (1).

    Gå gennem bagdøren.


    kapitel 5: The Royal Quarters



    Spil Hidden Object Scene på venstre

    Klik på flaske blæk på skrivebordet. og det vil smitte (A); tage BLUE ROSE (B) nedenfor det

    Klik på fjerene på sofaen.; . Tage BELL (C)

    BELL 1/4 vil blive tilføjet til opgørelse



    Zoom ind nederst til venstre portræt.; klik på maleriet og tage knippel (D)

    Zoom ind øverst til venstre portræt.; tage MALERI FRAGMENT 1/9 (E).

    Gå gennem bagdøren at støde Dark dronning.



    Spil Hidden Object Scene på højre

    Tag punkterne på din liste fra den lukkede dør (@)

    Åbn døren..; træffe alle punkterne i gul

    Åbn kassen i nederste venstre.; tage MEDALLION (F).

    MEDALLION vil blive føjet til opgørelse.



    Klik på OWL i nederste venstre.

    Zoom ind vinstokkene i nederste venstre; tage MALERI FRAGMENT 2/9 (G)

    Placer knippel på PICK HEAD.; tage PICK (H).



    Gå fremad.

    Tag MALERI FRAGMENT 3/9 (I) på venstre gelænder.

    Bemærk den forbandede kongen og dronningen

    Klik ned to gange

    Zoom ind i kolonnen til højre..; bryde det med PICK (J).

    Gå gennem døren.



    Spil Hidden Object Scene til højre.

    Åbn pung; tage skeen (K)

    Åbn kassen.; tage GUITAR (L)

    TRÆ PADDLE vil blive føjet til opgørelse



    Zoom ind det yderste venstre dør..; læse scroll knyttet til påfuglen (M)

    Gå ind i venstre dør (@)

    Klik på den røde pude på gulvtæppet..; tage MASK 1/3 (N)

    Zoom ind sekretæren.; tage MALERI FRAGMENT 4/9 (O)

    Fjern tapetet på bagvæggen (P).; klik på bagdøren til at afsløre et puslespil.



    Klik på en hjelm, så den kan bevæge sig til et tomt sted.

    Korrekte stykker vil lyse op med en lille blå lys

    Klik på hjelmene i denne rækkefølge at løse gåden:. E- C - D - B - E - a - F og B.

    Gå gennem døren efter puslespillet er løst.



    Tag MALERI FRAGMENT 5/9 (Q) på jorden.

    Klik ned to gange, og hovedet ind i højre dør.

    Tag MALERI FRAGMENT 6/9 (R) af den faldne gardin.

    Zoom ind i bogen på bordet.

    Flip siderne to gange og tage FEATHER (S).

    Luk pop op visning.



    Klik ned for at vende tilbage til gangen.

    Zoom ind det yderste venstre dør.

    Placer fjer på påfuglen at låse døren (T).

    Gå gennem døren for at få adgang til haven.


    kapitel 6:. The Garden



    Spil Hidden Object Scene på venstre

    Åbn lanterne; tage CANDLE (A)

    Klik på duck i nederste højre.; . Tage EGG (B)

    NET vil blive føjet til opgørelse



    Zoom ind i træet hule.; skrab RESIN med TRÆ PADDLE (C)

    Klik på uglen i træet.; følge det (D).

    Zoom ind springvandet til højre.

    Tag MALERI FRAGMENT 7/9 (E) i nederste venstre.




    Afslut springvand.

    Zoom ind porten på venstre for at aktivere et puslespil.

    Arranger tokens, så druerne er på toppen, og blomsterne er på bund ved hjælp af knapperne i midten for at rotere tokens

    Følg disse trin for at løse gåden:... AABCBCBBC

    Gå gennem porten efter puslespillet er løst



    Zoom ind stativet til højre.

    Tag MALERI FRAGMENT 8/9 (F).

    Hoved frem.
    < li> Tag MALERI FRAGMENT 9/9 fra statuen arm (G)



    Klik ned 3 gange.; hovedet ind i højre dør.

    Zoom ind maleriet fragmenter på jorden (H).

    Placer de 9 MALERI FRAGMENTER på brættet for at aktivere puslespillet.

    Venstre -klik på et stykke at placere den på brættet og højreklikke på den for at rotere det.

    Korrekte stykker vil låse på plads, når de placeres i de rigtige steder på brættet.

    se venligst ved screenshot for løsningen.

    Placer RESIN på den færdige billede.

    Tag pICTURE (i).


    < li> Placer billedet i rammen på højre side af væggen (J)

    Klik på det indrammede billedet for at se bagsiden af ​​det.; Bemærk symbolerne på bagsiden af ​​billedet (K).

    Zoom ind kvaster hængende over sengen (L).

    Brug billederne på bagsiden af ​​billedet sted symbolerne i samme rækkefølge på den gule stribe. Træk på hver kvast til at flytte symbolerne

    Venligst se på screenshot for løsningen (M)

    Se skuffen under sengen..; tage bolden (1) og maske 2/3 (2).



    Retur til gangen.

    Spil Hidden Object Scene på højre

    Åbn bænken (N).; tage punkterne i gult.

    GARDEN Beskærersaks vil blive føjet til opgørelse.



    Retur til haven.

  • Spil Hidden Object Scene på venstre

    Åbn skuffen.; tage brevpresser (O)

    Klik på de røde bær i øverst til højre.; tage den RØDE GLOVE (P).

    brevpresser vil blive føjet til opgørelse.



    Gå gennem venstre port.
    < li> Zoom ind i buskene på venstre; skære dem med haven beskæreren og tage BELL 2/4 (Q).

    Hoved frem.

    Giv BALL til hunden (R).

    Tag TOY FISH 1/3 (S) på jorden, efter at hunden forlader.



    Zoom ind i bunden af ​​statuen.

    Klik på et to medaljoner at se, hvad der er nedenunder. Match 2 ens stykker og de vil forblive ansigt op.

  • Hver gang du klikker på to forkerte medaljoner de vil rotere på tavlen.
  • Match alle medaljoner at vinde spillet. Løsningerne er tilfældige

    Tag SEA HORSE efter puslespillet er løst (T)



    Retur til gangen..; gå ind i venstre dør og derefter gennem bagdøren.

    Zoom ind i kabinettet til venstre (U).

    Placer SEA HORSE i midten af ​​kabinettet for at aktivere et puslespil.

    Klik på enhver 2 stykker inden for samme ring til at bytte deres positioner.

    Når alle ringe er færdig, kan du rotere dem til den rette vinkel. Ringene vil låse på plads, når det gøres korrekt.

  • Venligst se på screenshot for løsningen (V).
  • Tag ROLLER fra inde i kabinettet (W) efter puslespillet er afsluttet .



    Zoom ind den forbandede bord.

    Placer brevpresser i hullet for at fjerne forbandelsen (X).

  • Tag MASK 3/3 på bordet (Y)

    Åbn skuffen.; tage BELL 3/4 (Z).



    Retur til springvandet udenfor.

    Placer de 3 masker på springvandet at fjerne forbandelsen .

    Zoom i vandet.

    Fjern BELL 4/4 (A) og TOY FISH 2/3 (B) med NET.




    Klik ned og gå gennem porten.

    Zoom ind stativet til højre (C).

    Placer de 4 BELLS på standen.
    < li> Placer ROLLER i midten (D).

    Klik på håndtaget for at aktivere klokker (E).

    Tag pORTRÆT i bunden af ​​maskinen (F).



    Retur til gangen; klik ned, og gå fremad.

    Spil Hidden Object Scene til højre.

    Tag DRAGON på forsiden af ​​døren (G).

    Åbn døren (om nødvendigt), og derefter åbne brystet; tage punkterne i gul

    Klik på rulle i nederste højre.; tage våbenskjoldet (H).

    QUEEN'S CROWN vil blive tilføjet til opgørelse.



    Hoved frem.

  • Zoom ind kongen; Placer MEDALLION på hans kæde.
  • Placer PORTRÆT i medaljon (I).
  • Tag DRAGON RING (J) kongen hænder du.



    Klik ned to gange

    Spil Hidden Object Scene til venstre

    Åbn skuffen..; tage ROPE (K)

    Klik på den øverste højre side af gardinet.; tage MASK (L).

    TOY FISH 3/3 (M) vil blive føjet til opgørelse.



    Gå Gennem højre dør og derefter gennem venstre dør

    Zoom i holderen.; placere 3 TOY FISH på den mobile (N)

    Klik på forsiderne.; tage HOURGLASS 1/3 (O)

    Zoom ind sekretæren på venstre (P).; placere DRAGON RING på låsen.

    Tag HOURGLASS 2/3 (Q) og AMBER STAR (R).

    Klik ned 3 gange.

    .

    Spil Hidden Object Scene på den yderste højrefløj

    Klik på den venstre skuffe; tage HOURGLASS (S) og Hylstret (T)

    Klik på spanden i nederste højre.; tage musen (U).

    HOURGLASS 3/3 vil blive tilføjet til opgørelse.



    Zoom i fordybningen vender mod højre dør ( V)

    Placer AMBER STAR i fordybningen for at låse den højre dør.; gå igennem det

    Kapitel 7:.. Den Finale



    Spil Hidden Object Scene på højre

    Klik på bælgen (A); tage nøglen under skoen (B)

    Klik på bægeret (C).; . Tage MAGNIFIER (D) inde i sagen

    MAGNIFIER vil blive føjet til opgørelse



    Zoom ind i søjlen i ryggen.; placere de 3 timeglas på søjlen (1).

    Zoom ind i kolonnen for at aktivere et puslespil.

    genskabe billedet ved at klikke på pilene for at rotere kvadrater.

    Du kan nulstille puslespillet ved at klikke på de dobbelte pile på højre

    Følg disse trin for at løse gåden:.. ADBBCCEEEF


    < li> Gå gennem døren efter puslespillet er løst

    Spil Hidden Object Scene ved pejsen

    Klik på højre låge..; tage pibetobak (E)

    Klik på terningerne.;

  • Relaterede artikler