Spil Guider > pc spil > gåde > Mysteriet om Crystal Portal: Beyond the Horizon gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mysteriet om Crystal Portal: Beyond the Horizon gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mysteriet om den Crystal Portal: Beyond the Horizon Walkthrough

Velkommen til Mysteriet om den Crystal Portal: Beyond the Horizon Walkthrough

Kunne dette være Atlantis? Hjælp Nicole følg spor og finde sin far!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet mysteriet om den Crystal Portal:.! Beyond the Horizon spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttigt som du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af prpldva

Generelt Tips & amp!.; Information

Fra hovedskærmen kan du styre spillerprofiler.

  • Menupunkterne giver mulighed for justering af musik og lyd volumen.
  • Du kan spille dette spil i windowed eller fuld skærm.

    Du kan deaktivere brugerdefinerede cursor.

    Du kan spille dette spil i afslappet eller Avanceret tilstand.

    Vælg den Casual mode til afslappende leg hvor hints og springer genoplade hurtigt.

    Produkter vil fremhæve som et fingerpeg om dit næste træk.

    Vælg Avanceret tilstand for mere af en udfordring!

    Du kan ikke ændre modes efter du starter spillet.



    Valg Key Elementer vil aktivere skjulte Object Bubbles, i stedet for en liste.

    Find et element og sted det på den matchende boble.

    Dette kan aktivere yderligere punkter i ringen af ​​bobler.

    Saml de røde perler hele spillet for at låse GUI (grafiske brugergrænseflader).

  • GUI er rammerne omkring de scener, der har de hints, opgaver osv

    Inventory poster er fundet i nederste venstre cirkel.

    Din aktuelle opgave vises i den nederste bar.

    Klik på Hint knappen i nederste højre hjørne, når måleren er fuld, for at lokalisere et objekt.



    den lille ø


    Efter at have rejst gennem portalen, du ankommer til en perlerække af flydende øer.

    du har mulighed for nogle interaktiv hjælp i starten.

    Igor venter på den lille ø .

    Vælg Key Item, gryde, og finde de elementer, der er nødvendige for at aktivere gryde.

    Når gryde er under opsejling, vil pavillonen gate låse.

    Klik på porten.



    Saml de punkter, der er nødvendige for at åbne porten.

    Klik på porten for at indtaste pavillonen.



    Klik på den knækkede hjul og indsamle de nødvendige elementer.

    Kig inde i spand til en af ​​brikkerne.

    Når du tager WHEEL, indsamle de røde perle.

    Forlad pavillon ved at klikke på det fremhævede dør til venstre.



    Tag hjulet fra din beholdning og læg det i spillet.

    Klik på spillet til at reparere broen.



    Madame Staff

    Denne scene tre indbyrdes forbundne Key Items.

    Vælg Madame Personale briller fra bordet for at aktivere elementet bobler.

    Prøv at tage diamant fra loftet fan.

    Klik på rød switch til at aktivere en boble sæt.

    Prøv at samle hånden fan til at aktivere en boble sæt.

    Find de poster for ventilatorens boble sæt.

    Kig ind i eterge skuffer for at finde statuen.

    Du kan nu tage blæser til lyskontakten.

    Find de resterende elementer til lyskontakten boble sæt.

    Gå til close-up af hestens figur

    Fjern skruerne med en skruetrækker.; derefter tage figur.

    Nu, hvor loft fan er slukket, finde de resterende elementer til briller boble sæt.

    Giv Madame Staff hendes briller.



    Vælg staffeliet at aktivere en boble sæt.

    Prøv at tage dekorationen i øverste højre for at aktivere en anden boble sæt.

    tager kranen figur på nederst til højre vil bevæge spejlet, hvilket gør medaljon synlige.

    Klik på farvede glas fugl og erstatte vinger og hale.

    Saml alle de elementer til både bobler, undtagen hundefigur og udsmykningen.

    Kig på smykkeskrin længst til venstre for at lære, du har brug en nøgle.

    Exit gennem centrum døren til altanen.



    Vælg den musik boksen, og symbolet på hovedet, for at aktivere to boble sæt.

    Kig i spanden for at finde legetøjet elefant.

    find resten af ​​de elementer nødvendige for symbolet på hovedet

    Tag den røde perle fra over søhest

    Kig på nærbillede af søhest og træk..; stykker til at reparere den.

    Find resten af ​​punkterne, der er nødvendige for musikken boksen.

    Klik på musik boksen for at lære, du har brug et håndsving.

    Tilbage til hal via exit nederst i midten.



    Tag de to røde perler.

    Vælg grammofonen at aktivere en boble sæt.

    Kig i trækasse at finde udsmykningen.

    find de resterende punkter på grammofonen.

    Klik på grammofonen for at se sin close-up.

  • Tag HANDLE; tilbage til altan.



    Tag HANDLE fra din beholdning og bruge den på musik kassen.

    Klik på håndtaget for at aktivere musik boks.

    Tag KEY og vende tilbage til hallen.



    Tag KEY fra opgørelsen og låse brystet.
    < li> Brug hundefigur på dekoration boble sæt.

    Brug dekoration på brevet boble sæt.

    Klik på brevet for at læse den.

    Din far har fastslået, at du ikke kan returnere den måde du kom.

    Han er i biblioteket, der søger efter en vej hjem.

    Madame personale beder dig om at forberede te.

    Udgang til køkkenet til venstre.



    Vælg te magasinet for at finde du har brug for fire stykker.

    Aktiver boble sæt på tekop og tekande.

    Find alle poster for tekop og tekande.

    Placer tekande og tekop på bakken.


  • Aktiver boblen indstillet på hængende tot græs.

    Prøv at tage messing kedel til at lære, du har brug et viskestykke.

    Tag de to røde perler.

    Udgang til Hall.



    Klik på viskestykke for at aktivere boble sæt.

    Kig ind i skålen af ​​statuen for at finde den ler figur.

    Find de resterende punkter.

    Tag viskestykke og vende tilbage til køkkenet.



    Brug viskestykke på kobber pot.

    Læg alle de nødvendige elementer i boblen sæt.



    Klik på sukkerskålen, der stod bag tot græs for at aktivere boble sæt.

    Aktivér boblen indstillet på koppen, der stod bag kobber pot.

    Åbn skabet og tage osten.

    Look ved nærbillede af metalkasse på den nederste venstre for at finde sølvtøj

    Kig på nærbillede af kampene.; placere tre matcher tilbage ind i feltet.

    -finder resten af ​​boble sæt poster.

    Placer sukker skål og koppen på TEA SET.

    Tag te sæt og udgang til Hall.



    Placer TEA SET på bordet til højre for Madame Staff.

    Hun siger din far er gået til det eneste sted, der kan have et svar.

    Afslut hallen og gå til Igor værelse i øverste højre.



    Du ll brug for solsikkefrø til at fange Igor fugl

    Tag de to røde perler.; du skal lægge mærke til GUI forandring.

    Prøv at afslutte Igor værelse til venstre.

    Kig i boksen, på gulvet ved sengen, og tage i dørhåndtaget.
    < li> Brug dørhåndtaget på hullet i døren.

    Åbn døren og udgang til hallen.

    Brug center exit for at vende tilbage til altan.



    Vælg den solsikke til at udløse boblen sæt.

    Kig på nærbillede af flasken.

    Reparation flasken ved at erstatte de tre løse dekorationer.

    Find de resterende elementer til solsikke.

    Når de falder til afføring, tage solsikkefrø.

    Afslut altanen og vende tilbage til Igor værelse.



    Brug solsikkefrø på buret for at fange papegøjen.

    Find de 15 puslespilsbrikker.

    Fire af brikkerne er i den tætte-up udsigt over puden, bornholmerur, kurv til højre, og sagen til venstre.

    Klik på bunken af ​​puslespilsbrikker på bordet til at udløse en mini-spil.



    Formålet med mini-spil er at genoprette billedet.

    Venstre-klik for at pick-up /place stykker i dette puslespil stil puslespil.



    The Railway Station

    Aktiver boble sæt på fløjten og den tomme last kasse.

    Find alle kufferter.

    Når lasten kasse er fuld, og dræn under jorden, grammofonen bliver synlig.

    Kig på nærbillede af vækkeuret.

    Sæt de to hænder og klokke til at reparere uret.

    Find de resterende elementer til fløjte.



    Tag de to røde perler.

    Vælg papirkurven bin at aktivere boble sæt.

    Saml de otte flasker.

    Indtast toget.




    kontrolpanelet er dækket i vragdele

    Vælg opslagstavlen og hængende pot at aktivere boble sæt

    Kig på nærbillede af abacus..; erstatte perlerne.

    Find skallen i bagagerummet.

    Find de resterende punkter.

    Klik på kontrolpanelet for at opdage mangler alle bolte.

    Afslut tog bilen til stationen.



    Klik på døren til maskinrummet for at aktivere en boble sæt.

    Find alle elementerne.

    Klik på den højre dør at komme ind i maskinrummet.



    Klik på det elektriske panel til at udløse en boble sæt.

    Kig i skuffen for at finde nøglen.

    find de resterende punkter.



    Vælg tønden til at udløse en boble sæt.

    Tag de to røde perler.

    Kig på nærbillede af potten.

    Skær fire bånd med kniven.

  • Find de resterende punkter.



    Vælg klokken munden til at udløse en boble sæt.

    Kig på nærbillede af måleren.

    Fjern de seks bolte med skruenøglen.

    Find de resterende punkter.



    Afslut maskinrummet.

    Klik på magneten til at udløse en boble sæt.

    Find alle de nødvendige elementer.

    mAGNET vil automatisk gå ind i din beholdning.

    Tag den røde perle og vende tilbage til maskinrummet.



    Brug MAGNET fra din beholdning på bunken af ​​skidt på gulvet.

    Klik på bunke af skrald til at udløse en mini-spil.

    Formålet med denne mini-spil er at bruge mAGNET at finde de bolte til kontrolpanelet.

    Flyt magnet over boltene.

    Hvis en bolt begynder at ryste, klik for at fange den, før den løber væk.

    Afslut maskinrummet og vende tilbage til toget bil.




    Brug boltene på betjeningspanelet, men bilen vil ikke starte.

    Klik på gulvet lugen til at udløse en boble sæt.

    Kig på tæt- op af pistolen; reparere den med de tre stykker.

    Find de resterende punkter.

    Åbn lugen, og opdager du mangler et batteri.

    Forlad bilen og vende tilbage til maskinrummet .



    Klik på BATTERY tapede til loftet til at udløse en boble sæt.

    Saml de nødvendige elementer.

    Batteriet automatisk gå ind i din beholdning.

    Afslut maskinrummet og vende tilbage til jernbane bil.



    Tag de to røde perler.

    bruge batteriet fra din beholdning i lugen.

    Forlad jernbane bil og vende tilbage til stationen.



    Klik på porten låsen for at udløse en boble sæt.

    Saml alle de elementer til at åbne porten.



    museet
    < li> en kæmpe sulten edderkop blokerer indgangen til museet.

    Vælg tæppe til at aktivere en boble sæt.

    Kig på nærbillede af jernet.

  • Udskift løse dele til at reparere jern.

    find den resterende elementer nødvendige.

    Kast tæppet fra din beholdning på edderkoppen.




    Klik på hoveddøren for at aktivere et mini-spil.

    Find rækkefølgen af ​​kontakter til at åbne døren.

    Find den første kontakt, der flytter en firkant på dør.

    Vælg et andet kontakten til at hæve den næste firkant.

    Hvis den første firkant falder, har du valgt forkert.

    Tryk den første kontakt og prøve en anden for at finde den anden kontakt.

    Find sekvensen gennem trial and error.

    de fleste mini-spil er tilfældige, din løsning kan variere.



    Klik på døren for at komme ind på museet.

    Vælg elevatoren og delfinen at aktivere boble sæt.

    Når du indsamle alle de elementer til delfinen, det vil stige, og bølge stykke for elevatoren bliver synlige.

    Saml de resterende nødvendige elementer.



    Tag den røde perle.

    Kig ind i elevatoren standen.

    Træk i håndtaget for at åbne undersøgelsen døren.

    Klik på studiet døren for at forlade salen.




    Tal med din far.

    Tag de to røde perler.

    Kig på nærbillede af maleriet til venstre for at finde en Red Book.
    < li> se under den rigtige stol til at finde en Red Book.

    Saml de resterende RED BØGER.

    Giv RED BØGER til din far.




    Afslut undersøgelsen gennem venstre dør.

    Vælg den rigtige skærm sag at aktivere en boble sæt.

    Klik på busten ved siden af ​​den venstre skærm sag.

    Udgang til foran museet.

    Klik på kronede hoved og tyrens hoved til at aktivere to boble sæt.

    Kig på nærbillede af romertal ; bruge penslen til at støve snavs.

    Saml alle de elementer, der er nødvendige.

    CROWN vil gå ind i din beholdning automatisk.

    Tag de to røde perler. Den ene var bag kokos.

  • Klik på døren for at genindtræde i hallen.



    Placer kronen på busten.

    Kig på nærbillede af skakternede; udskifte fliserne.

    Saml alle de poster i boblen sættet.



    Tag SCROLL fra højre display sagen.
    < li> Klik på venstre skærm tilfælde at aktivere en boble sæt.

    Saml alle elementerne.



    Tag SCROLL fra venstre display . tilfælde

    Klik på arket dækket display tilfælde at aktivere en boble sæt

    Kig på close-up af værktøjskassen.; erstatte de tre værktøjer.

    Saml alle elementerne.

    Tag SCROLL fra den tredje skærm sag og vende tilbage til studiet.

    Giv ruller til din far, og han vil give dig kælderen KEY.

    Exit til hallen.



    Brug KEY på porten til kælderen trapper og forlade hallen .

    Tag rebet.

    Vælg træ kasse til at udløse en boble sæt.

    Saml alle de nødvendige elementer.

    Kig ind i kassen og tage HOOK; det vil automatisk kombinere med ROPE

    Brug ROPE & amp.; HOOK på guillotinen.



    Vælg den VÆGT at aktivere en boble sæt.

  • Find alle de elementer, der er nødvendige.
  • den VÆGT vil gå ind i din beholdning.

    Placer VÆGT på skalaen pan.



    Vælg den VÆGT på hylden til at udløse en boble sæt.

    Tag tre røde perler.

    Find alle de elementer, der er nødvendige.

    VÆGT vil gå ind i din beholdning.

    Placer vægten på skalaen pan.

    Når guillotine kniv løfter og tage MAPS.

    Forlad kælderen og vende tilbage til studiet.



    Giv MAPS til din far.

    Afslut undersøgelsen, og hallen, for at vende tilbage til indgangen.

    Tal med drengen.

    Klik på dør for at vende tilbage til hallen.

    Prøv elevatoren til højre.

    Kig ind i kontrol kabine til venstre.

    Skub den røde power-knappen.

    Tryk på pil ned for at kalde elevatoren.

    Indtast elevatoren til at rejse til taget.



    Vælg den farvede glas WHEEL , den brudte JUG, og springvandet statue til at udløse boble sæt

    Prøv at tage den lyserøde blomst på højre

    Kig på close-up af den egyptiske statue..; erstatte de manglende brikker.

    Saml alle de elementer til statuen for at frigøre kronen.

    Saml alle de elementer til JUG.

    JUG vil gå ind i din beholdning .

    Brug JUG på springvandet for at få vand.

    Hæld vand på lyserød blomst.

    Saml alle de elementer til hjulet.

    Placer hjulet på den rigtige kontrol.

    Afslut taget og vende tilbage til kælderen.



    Vælg den WHEEL og kniven i risten at udløse boble sæt.

    Saml alle de elementer, der er nødvendige for at frigøre kniven.

    Brug kniv til at skære rebet på guillotinen.

    Kig på nærbillede af leret plaque; erstatte de fire stykker.

    Find de resterende nødvendige elementer.

    Efter reolen bevæger sig, tage hjulet.

    Forlad kælderen og vende tilbage til taget.



    Kig på den ødelagte hjul til at lære, du har brug et værktøj til at fjerne hjulet.

    Vælg AXE og øverste højre statue til at udløse boble sæt.

    Kig på nærbillede af solen disken; Fjern de seks arme holder ansigtet på plads.

    Find de resterende elementer til statuen, så AXE.

    Brug AXE til at fjerne den ødelagte hjul.
    < p>

    Placer hjulet på venstre kontrol.

    Tag de tre perler.

    Tag hjelmen fra venstre statue.

    Afslut taget og vende tilbage til indgangen trapper.

    Giv hjelmen til drengen.



    Pusto Hus

    Knock på hoveddøren.

    Vælg kassen til højre for at åbne en boble sæt.

    Vælg den knækkede kasse foran springvandet til at udløse en boble sæt.

    Kig på nærbillede af bestyrelsen ved altandøren.

    Brug hammeren til at fjerne de fire negle.

    Saml de resterende bestyrelser og kasser.

    Afslut værftet gennem vinduet balkon.



    Vælg den røde ventil i bunden af ​​tanken for at vise boblen sæt.

    Start indsamle den nødvendige poster.

    Klik på den øverste venstre statuette at se en anden boble sæt.

    Saml alle de punkter på statuette og de poster, der er nødvendige for den røde ventil.



    Vælg kælderen luge til venstre for at udløse en boble sæt.

    Saml legetøjet dukke og tage den røde perle, der stod bag det.

    Tag .. de to andre røde perler

    indsamle elementer til lugen

    Vælg klud til en anden boble sæt

    Kig på nærbillede af enheden.; erstatte de tre stykker.

    Når alle poster er fundet til kluden, vil den falde væk afslørende remskiven.

    Find de resterende elementer til at åbne kælderen lugen.

  • Afslut rummet ved at klikke på lugen.



    Klik på alle de ildfluer til at fange dem.

    ildfluer vil gå ind i en krukke i din beholdning.

    Tag den røde perle.

    Forlad kælderen og vende tilbage til Pusto ovenpå.



    Tag Fireflies fra opgørelse og give dem til Pusto.

    Vælg de vandfiltre på den nederste venstre, og stolen til højre, for at aktivere to boble zoner.

    Kig i cubbyhole at finde den kompas.

    Find alle de elementer til stolen.

    Når stolen vender rundt, se på nærbillede af mikroskopet.

    Sæt de tre dele på mikroskop.

    Find de resterende punkter for vandfiltre.

    Tag vandfiltre og placere dem i enheden.

    Udgang til værftet gennem højre dør.



    Klik på porten til værkstedet for at se boblen sæt.

    Kig i trillebøren at finde handskerne.

  • Se på nærbillede af kanden; erstatte de fire stykker.

    Tag ægformede LAMP pære og placere den på posten til højre for hoveddøren.

    Dette vil gøre den venstre stolpe stigning og kan du tage remskive.

    Find de resterende nødvendige elementer.

    Tag den røde perle.

    Afslut værftet gennem værkstedet porten.




    Kig på bathymobile at lære det mangler forkobring.

    Vælg den forkobring at se boblen sæt.

    Saml de fem skruenøgler.
    < li> Placer forkobring på hullet i bathymobile.

    Tag den røde perle.



    Vælg kælderen lugen for at se boblen sæt.

    Gendan bælgen ved at erstatte de tre stykker.

    Saml alle de elementer, indtil kun olien kan er tilbage.

    Klik på kluden dækket hylde at afsløre en boble sæt

    Tag den røde perle fra bag sølv tankard

    Find alle elementerne..; tage olien kan, når de klud bevæger sig.

    Brug kan olie på lugen boble sæt.

    Klik på lugen for at afslutte workshoppen.




    Klik på det røde håndtag for enden af ​​karret til at udløse en mini-spil.

    Formålet med denne mini-spil er at forbinde alle rør og aktivere vandstrømmen .

    Venstre-klik på hvert rør til at rotere.

    Når alle rørene er tilsluttet, drej ventilen i nederste højre hjørne.




    Tag forruden fra karbad.

    Udgang til værkstedet, ved hjælp af stigen og luge til venstre.


  • Tag forruden fra din beholdning og placere den på bathymobile.

    nu skal du erstatte det manglende hjul.

    Udgang til værftet i nederste venstre hjørne.
  • Kig på den hvide hjul i gården.

    Afslut værftet og vende tilbage til kælderen.



    Klik på rebet hænger på ret stigen for at få en boble sæt.

    Saml de punkter, indtil den keltiske knude og den gule ænder tilbage.

    Vælg den farvede glas panel over karret for en boble sæt.

    Saml alle de elementer til at afsløre den keltiske knude.



    Vælg vasken til venstre for en ny boble sæt.

    Look i sikker og tage tragten

    Kig på nærbillede af termometeret.; erstatte de tre dele.

    Find de resterende poster (undtagen for frøen).



    Vælg den store flaske i slutningen af ​​karret at aktivere en boble sæt

    Kig på nærbillede af gear.; bruge skruenøgle til at fjerne de tre bolte.

    Find de elementer, der er nødvendige for at fuldføre flasken boble sæt.

    Tag frøen fra flasken og fuldføre vasken boble sæt.

  • Tag den gule ænder fra vasken og fuldføre rebet boble sæt.

    rebet vil gå ind i din beholdning.

    Forlad kælderen og vende tilbage til værftet.



    Brug ROPE på loggen; møllen vil løfte loggen.

    Tag WHEEL og vende tilbage til værkstedet.

    Placer hjulet på bathymobile.

    Du har brug for en roret, så exit og afkast til værftet.

    Vælg styretøjet HELM at se boblen sæt.

    Saml alle de punkter undtagen emblem.

    Klik på delfin over døren til en ekstra boble sæt.

    Find alle de elementer for delfinen.

    Brug emblem på HELM boble sæt, og det vil gå ind i din beholdning.

    Tag de to røde perler der blev afsløret efter at sommerfuglen og skallen.

    Afslut gården og tilbage til værkstedet.



    tage roret fra din beholdning og læg den på bathymobile.

    Tryk på ned-knappen for at sænke bathymobile.

    rebet i gården forhindrer turbinen fra sænke bathymobile.

    Vælg havesaks at se boblen sæt

    Kig på nærbillede af lampen.; erstatte de tre elementer.

    Saml alle de elementer (undtagen udskåret ansigt).

    Vælg vinstokkene i øverste højre.

    Kig på nærbillede af megafon; bruge saksen til at klippe stropperne

    Sæt skåret hovedet til boblen sæt.; de havesaks vil gå ind i din beholdning.

    Afslut værkstedet til værftet.

    Tag havesaks fra din beholdning og skære rebet.

    Retur til værkstedet og tryk på ned-knappen.



    øen Cradle

    Klik på den venstre krystal, og symbolet på Shiva over det, for at udløse boblen sæt.

    Find alle de elementer til Shiva symbolet, så venstre krystal.

    Tag de to røde perler.




    Klik på højre krystal og dragen figur over det at udløse boblen sæt

    Kig på nærbillede af posen.; bruge nøglen til at åbne de tre låse.

    Find alle emner til dragen, så den rigtige krystal.

    Nu, hvor vindebroen repareres, skal du indtaste venstre dør til krypten.



    Vælg armen og gargoyle at vise boble sæt.

    Saml alle de elementer til gargoyle.

    Kig på nærbillede af udskåret ansigt på væggen; erstatte de fire stykker.

    Saml de resterende punkter at arbejde håndtaget.

    Tag den røde perle, der stod bag pilespids.




    Vælg den låste hellebard at udløse en boble sæt.

    Kig i niche og tage den gyldne øje fra kraniet.

    Find de resterende punkter.

    Tag hellebard fra din beholdning; bruge det på den øverste rist

    Tag armen.; bruge det på den nederste rist.

    Tag HEAD og udgang til pladsen.



    Placer HOVED siden af ​​den rigtige døråbningen.

    nu da den rigtige døren er åben, forlade pladsen.



    Inde i rummet, du opfylder Localian.

    Kig på boksen til venstre for en mini-spil.

    Placer alle fisk i nettet.

    Placer den samme farve i hver række og det samme symbol i hver kolonne.



    Vælg den store vase i midten, og mønten på væggen, for at aktivere boble sæt.

    Kig på nærbillede af mini-game boks for at finde en rulle.

    Find alle de elementer til både boble sæt.

    Tag den røde perle.



    Klik på mapdesk på venstre væg for at se en boble sæt

    Kig på risten.; bruge skruetrækker til at fjerne de fire skruer.

    Find de resterende punkter med undtagelse af ankh.

    Forlad rummet og gå til krypten.




    Klik på GEM HOLDER at se boblen sæt.

    Find alle de poster i boblen sættet.

    Tag GEM HOLDER og vende tilbage til den rigtige plads.



    Placer GEM HOLDER på lysekronen.

    Når lysekrone sænkes, tage ankh og bruge den på boblen sæt.

    mapdesk åbner for at vise den næste destination.



    The Underwater Cave

    Efter en anden rejse i bathymobile, du ankommer til hulerne

    Vælg den venstre dør til at åbne boble sæt

    Kig på nærbillede af halskæde..; erstatte de tre stykker.

    Kig ind i lille bryst for at finde den bevingede ornament.

    Find de resterende punkter for at åbne Jorden døren.

    Indtast Jorden dør.



    Du skal vågne Jorden ånd.

    Vælg STONE HAMMER og guld kat at åbne boble sæt.

    Find alle emner til katten

    Kig på nærbillede af katten.; bruge nøglen til at åbne de tre låse.

    Find de resterende elementer til STONE HAMMER.

    Tag STONE HAMMER fra din beholdning og bruge den på Gong.



    Tag tre røde perler.

    Klik på krystal haven foran Jordens Ånd for en mini-spil.



    Find krystallen uden en kamp.

    Vælg matchende par af krystaller til at fjerne dem fra brættet.

    Udgang til hovedkammeret.



    Vælg center døren åbne boblen sæt

    Kig på nærbillede af sommerfuglen.; fjern de fire ben.

    Saml alle de elementer til at åbne centret døren.

    Tag den røde perle, der var bag lås og den ene over midten døren.

    Klik på den midterste dør at komme ind i Fire Cave.



    Vælg ilden fyrfadet og dynamit for deres boble sæt.

    Kig på close-up af mosaik; erstatte de tre stykker.

    Find elementerne til dynamit.

    Saml alle de elementer til brand fyrfadet.

    Saml de tre røde ædelstene, hvoraf den ene er bag busten.

    Afslut Fire Cave og vende tilbage til Jorden Cave.



    Vælg den spand kul og bronze buste at udløse boble sæt.

    Saml alle de elementer og KUL vil gå ind i din beholdning.

    Forlad Jorden Cave og vende tilbage til Fire Cave.




    Placer KUL i fyrfadet.

    Vælg vinden hoved til venstre og bælgen til højre for boble sæt.

    Kig ind den lille boks for at finde den . kompas

    Kig på nærbillede af metal udskæring; bruge pick til at fjerne de tre kæder.

    Find de resterende punkter.

    Fire ånd accepterer at oplade CRYSTAL.

    Giv CRYSTAL fra din beholdning til Fire ånd.

    Afslut til de vigtigste hulen.



    Vælg den rigtige dør for at se boblen sæt.

    Saml alle de nødvendige elementer.

    Tag den røde perle.

    Indtast døren til Water Cave.



    Vælg den rigtige brænder for at åbne en boble sæt.

    Saml de punkter, der er nødvendige.

    Når den cirkulære maske er afdækket ved den øverste top, klik på det for en boble sæt.

    Look ved nærbillede af den venstre muslingeskal at finde stiften.

    find alle emner til masken boble sæt.

    Du bør have alle undtagen to af retten brænderens boble sæt.



    Vælg den venstre brænder og den store fisk til venstre for at se boblen sæt.

    Kig på nærbillede af skildpadden trefod; erstatte de tre stykker

    Kig på nærbillede af retten muslingeskal og tage ringen

    Kig på nærbillede af solen symbol over den rigtige brænder..; erstatte de tre stråler.

    Finish indsamle de elementer til venstre brænder og den store fisk.

    Tangen er nødvendige for den store fisk er bag pungen.



    Du kan nu finde kantinen, som stod bag den store fisk.

    ornamental ring er nødvendig for den rette brænder er nu også tilgængelig.

    Tag de tre røde perler.

    Giv CRYSTAL til vandet ånd.

    Afslut til de vigtigste hulen.



    Klik på rock piedestal for en mini-spil.

    lette op alle tænder på samme tid.

    Antal tænderne 1 til 8, der starter på toppen, og går med uret.

    Tryk 1-2-3-4-5-6-7-8 at tænde alle tænderne.



    Placer CRYSTAL på den aktiverede piedestal.

    Tag krystal, når det er opladet.

    Du vil forlade at vende tilbage til øen Cradle.



    Retur til øen Cradle

    Klik på den centrale søjle for at aktivere boble sæt

    Kig på nærbillede af hest logo.;

  • Relaterede artikler