Spil Guider > pc spil > gåde > Kærlighed Chronicles: The Sword og Rose gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Kærlighed Chronicles: The Sword og Rose gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Kærlighed Chronicles: Den Sword og Rose Walkthrough

Velkommen til The Love Chronicles: The Sword og Rose Walkthrough

Løft en ond forbandelse, der er blevet støbt på riget ved en heks på udkig efter hævn in Love Chronicles: The Sword og Rose

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Kærlighed Chronicles:.! den Sword og Rose spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på "Players 'på hovedskærmen for at tilføje eller slette spillerprofiler (A).

Vælg 'Play' for at begynde eller fortsætte dit spil (B).

Du kan spille dette spil i fuld skærm eller vinduestilstand ved at ændre indstillingerne i menuen Options (C).

Du kan justere lydstyrken af ​​lyde og musik i menuen indstillinger.

Du kan også vende tilbage til systemet markøren i menuen indstillinger .

menuen Options er tilgængelig fra både hovedskærmen og in-game menuen.



Gode råd er ubegrænset, men du må vente til knappen for at genopfylde (E).

et tip vil vise et element i et Hidden Object scene, og vil pege dig i den generelle retning af, hvor du skal gå uden for de skjulte Object scener.

Over knappen hint er dagbogen (F).

Se din dagbog ofte for de koder og spor, du har indsamlet.

menu-knappen i nederste venstre vil give dig adgang til menuen indstillinger eller vende tilbage til hovedmenuen (G).

Over menuknappen er Rose- brug den til at indsamle kronblade frosset i is under hovedspillet (H).

Din opgørelse er i bunden XLRF klikke på et element for at vælge det til brug (J)

kapitel 1:. The Curse



du har mulighed for en kort introduktion.

Tag den røde rose, der falder til jorden (a).

rosen aktiverer beholder til de 33 rosenblade skal samles i spil (B).

Klik på rosen til at bruge den til at tø de frosne farvande (C).

Tag ROPE (D).

Gå fremad (E ).



Klik på kvinden at tale med hende, men hun forsvinder (F).

Læs noten, der vises (G) .

Læs tegnet (H).

Tag BITTER GREEN PETAL (i).

Klik på rosen og bruge det til at indsamle 1 af 33 PETAL ( J).

Bemærk at rosen vil 'dans', når der er et kronblad at indsamle.

Bemærk at der er noget under hø i vognen (K).

  • Gå fremad to gange.



    Tag glødende sVAMPE (L).

    Tag VENUS FLY-TRAP FLOWER (M).

    Kig på sporene (N).

    Gå ned.



    Brug rosen til at indsamle de 2 af 33 PETAL ( O).

    Tag BUCKET (P).

    Brug VENUS FLY-TRAP FLOWER på skallen for at få FLY (Q).

    Gå fremad.



    Brug FLY på edderkoppespind (R).

    Klik på nettet for at fjerne den og træffe de havesaks (s).

    Gå ned.

    Brug havesaks 3 gange på tornene (T).

    Gå til venstre.




    Brug rosen til at indsamle 3 af 33 PETAL (U).

    Kig på nærbillede af trærødder og tage proptrækker rod (V).
    < li> Læs advarselsskiltet (W).

    Gå fremad.



    Brug rosen til at indsamle de 4 af 33 PETAL (A) .

    Tag TOM vandkande (B).

    Kig på nærbillede af hoveddøren og læse instruktionerne (C).

    Kig på tæt -up af området over kælder døren og tage kloen (D).

    Kig på close-up igen og brug ROPE på krogen (E).

    Gå fremad på den venstre side af bygningen.



    Tag maskinen-konstruere enhed (F).

    Åbn kul bin (G).

    Tag håndsvinget fra kul bin (H).

    Placer BUCKET nær kul bin (i).

    Tag skovlen (J).
    < li> Brug skovlen på kul bin.

    Åbn ovnen dør (K).

    Tag spand med kUL og placere den i nærheden af ​​ovnen (L).

  • Brug skovlen på spand kul.

    Luk ovnen døren.

    Åbn flue (M).

    Bemærk generatoren (N).

    Gå ned for at vende tilbage til forsiden af ​​bygningen.



    Kig på nærbillede af brønden (O).

  • Brug cRANK på brønden (P).

    Venstre-klik, hold og træk håndsvinget i en mod uret cirkel flere gange, indtil den kælder døren åbnes (Q).

    Indtast kælderen og tage generator vejledning (R).

    gå ned for at afslutte kælder, så gå bag huset.



    Look ved nærbillede af generatoren.

    Kig i din dagbog for vejledningen (S).

    Træk armen (1).

    Klik på knappen to gange ( 2).

    Tryk på kontakten (3).

    Skub bar (4).

    Gå ned til den forreste del af huset og ind i kælderen.



    Kig på den øverste hylde og tage meteoritten (T).

    Bemærk den låste skuffe (U).

    Walk op ad trappen.



    Kig på hylden til venstre og tage SPRING og Pangolin EYE (V).

    Træk armen ved elevatoren (W).

    Åbn kontrolpanelet (X).

    Tag NØGLEN, der falder til jorden (Y).

    Tag STAR MAP SLIDE (Z).

    Gå ned for at vende tilbage til kælderen.



    Kig på nærbillede af skuffen (A).

    Brug KEY på låsen (B).

    Vælg skuffen for en Hidden Object Scene.



    Find alle punkterne på listen.

    Du optjener de manglende dele.

    Gå op ad trappen.



    Bemærk den tæller til venstre (C).

    Kig på nærbillede af maskinen på hylden (D).

    Brug SPRING på maskinen, og du vil automatisk få kolben med LIGHTNING (E).

    Brug de manglende dele på kontrolpanelet for en mini-game (F).



    Formålet med dette mini-spil er at placere alle de gear og sikringer i den korrekte position.

    Venstre-klik, hold og træk et gear eller sikring på plads.




    Vælg tælleren til venstre.

    Tag opskrift fra væggen (G).

    Tag bidetang (H).

    Placer kolben med LIGHTNING, meteoritten, den Pangolin EYE, proptrækkeren rod, den BITTER GREEN PETAL, og de lysende sVAMPE på bakken (i).

    Gå ned 3 gange for at forlade huset.

  • Gå fremad til venstre for at den bageste del af bygningen.



    Kig på nærbillede af kufferten (J).

    Brug bidetang at skære sejlgarn (K).

    Vælg den åbne kuffert for en Hidden Object Scene.



    Find alle de elementer på listen.

    dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at opbygge indretningen vist i tegningen (L).

    Nogle stykker skal placeres før andre.

    Placer stykker (1-10) i nummerorden på basen (M).
    < li> The Grinder vil automatisk gå ind i din beholdning.

    gå ned, indtaste kælderen, derefter gå op ad trappen.



    Indtast elevator (N).

    Placer STAR MAP SLIDE ind i okularet for en mini-game (O).



    Formålet med dette mini-spil er at tilpasse stjerner med ingredienser på dias.

    højre hjul bevæger teleskopet op og ned (P).

    den venstre hjul bevæger teleskopet højre og venstre (Q )

    Tip:.. Flyt hjulene, så du starter din søgning ned og til højre

    dias vises igen med ingredienserne numbered- klikke på dias for at lægge information ind i din dagbog.

    Gå ned og vælg tælleren til venstre.



    Placer GRINDER på bordet (R).
    < li> Placer kloen ind i kværnen (S).

    kloen STØV vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Placer cLAW DUST på bakken (T).

  • Se din dagbog for den rigtige rækkefølge af ingredienser (U).

    Klik på ingredienserne i nummerorden (1-7).

    Tag potion når kolben har en lilla væske (V).

    gå ned 5 gange, så gå frem en gang til den fortryllede træ.



    Brug potion på sovende træet ( W).

    Tal til træet, indtil han viser vejen til sine rødder.

    Indtast stumpen at få adgang til rødderne (X).




    Brug rosen til at indsamle de 5 af 33 PETAL (A).

    Brug TOM CAN vanding på vandet for at få den fulde vandkande (B).

  • Tag den glødende sVAMPE (C).

    Afslut roden området.

    Tal med træet, og derefter gå videre.



    Tag Pitchfork (D).

    Bemærk den hærdede jorden (E).

    Gå ned 3 gange.

    Brug pitchfork på vognen af ​​hø 3 gange (F).

    Vælg den vogn for en Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.
    < li> dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at opbygge enheden vist på tegningen (G).

    Nogle stykker skal placeres før andre.

    Placer stykker (1-12) i nummerorden på basen (H).

    GROUND TILLER vil automatisk gå ind i din beholdning.

    Gå fremad 3 gange.



    Brug GROUND TILLER den hærdede jorden (i).

  • Brug FULL vandkande på den dyrkede jord (J).

    TOM vandkande vil vende tilbage til din beholdning.

    Tag 2 hurtigtvoksende TREE FRUGT (K).

    gå ned en gang, og derefter indtaste stumpen.

    Brug TØM vandkande på vandet for at få den fulde vandkande.

    Afslut roden området og gå fremad to gange.



    Brug rosen til at indsamle de 6 af 33 PETAL (L).

    Saml 4 PLANKER (M).

    Brug FULL vandkande på jorden under de udskårne ansigter (N).

    Placer de 2 hurtigtvoksende SEEDS under hver af de udskårne ansigter (O).

    Kig på panelet og tage STONE SYMBOL (P).

    Afslut nærbillede og gå ned en gang.



    Brug STONE SYMBOL på klippen ( Q).

    efter rock bevæger sig, vælge det område for et Hidden Object scene (R).



    Find alle sten stykker.

    Du vil tjene stenene.

    Gå frem til sten ansigter.

    Vælg panelet og bruge sten til et mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at placere alle de sten stykker i fordybningen (T).

    Venstre-klikke og trække et stykke ind i position, højre -klik for at rotere et stykke.

    Indtast hulen (T).



    Placer de lysende sVAMPE i lampen (U).

    Brug rosen til at indsamle de 7 af 33 PETAL (V).

    Tag koben (W).

    Kig på nærbillede af brystet, og brug koben på låsen (X).

    Tag 5 SYMBOL TASTER (Y).

    Gå op ad trappen til døren.




    Formålet med denne mini-spil er at flytte rune-låse til centrum.

    Tryk på knapperne på venstre og højre for at flytte kæderne.

    Nogle knapper virkning mere end én kæde

    Klik på følgende knapper:.. Ax1, BX2, CX1, og Dx2 (AD)

    Placer de 5 SYMBOL tASTER ind i matchende slots i centrum (E ).

    Gå fremad.



    Brug rosen til at smelte isen (F).

    Tag STAR KEY (G).

    Gå ned.

    Brug STAR KEY på indrykning (H).

    Når rock bevæger sig, vælge det område for et Hidden Object Scene.



    Find alle jernringe.

    Du vil tjene ringene.

    Gå fremad.



    Brug rINGE på hver af kæderne uden en ring (i).

    Formålet med denne mini-spil er at trække kæderne i orden, så fliser på væggen lyser i rækkefølge fra højre mod venstre (J).

    Find den kæde, som lyser op den første flise, så den anden flise, fortsatte indtil alle brikkerne er tændt
    < li> Skulle du vælger forkert, vil flise lyset går ud, og du skal starte forfra.

    Træk kæden i nummerorden (1-6).

    Tag SPIRIT SWORD når det falder ned (K).

    Tag den 5. PLANK, når det falder til jorden (L).

    Gå ned to gange.



    Vælg broen til højre (M).

    Brug planker på hullet i broen (N).

    Gå frem til broen, derefter fortsætte på tværs (O) .

    kapitel 2:. over broen



    Brug rosen til at indsamle de 8 af 33 PETAL (A)

  • Tag BRANCH (B).

    Kig på nærbillede af bunden af ​​træet og tage FLINT (C).

    Følg stien til højre (D).



    Brug rosen til at indsamle 9 af 33 PETAL (E).

    Kig på nærbillede bag kronblad og tage træ bark og TWIG (F).

    Kig på nærbillede af edderkoppen ben (G).

    Når ben bevæger sig, tage havesaks (H).

    Kig på nærbillede af buske og bruge havesaks til at skære det væk (i).

    Tag håndtaget (J).

    Gå ned.



    Brug FLINT på Firestone (K).

    Brug BRANCH på brændende firestone at få bURNING BRANCH (L).

    Hvis flammerne går ud, før du kan tænde filial, skal du blot klikke på klipperne for at relight.

    Vælg stumpen for en mini-game (M).



    Formålet med denne mini-spil er at samle 5 barkbiller.

    Placer bark, så det vil fange de biller (N).

    Brug TWIG at banke de biller i barken (O).

    indikatoren vil fortælle dig, hvor mange du stadig nødt til at indsamle (P).

    du vil tjene den barkbiller.

    Følg stien til højre.



    Brug barkbiller på træet (Q).

    Brug The Burning BRANCH på nettet (R).

    Gå fremad.



    Brug rosen til at indsamle 10 af 33 PETAL (S).

    Kig på det panel, der var skjult af isen (T).

    Brug håndtaget på den tomme plads til at udløse en mini-game (U).



    Formålet med denne mini-spillet er at flytte fliserne ved hjælp af løftestænger og danne et billede.

    Hver armen svarer med en række eller kolonne.

  • Flytning af en løftestang op eller ned bestemmer retningen flisen vil bevæge

    Denne mini-spil er tilfældigt generated- din løsning kan variere

    Vores løsning anvendt følgende træk:.. 3Lx2, 1Dx1 ., 4Dx3, 3Rx2, 3Dx1, oG 2Rx1

    Kryds nu åben vindebro



    Bemærk: denne scene ruller venstre og højre;. flytte markøren til venstre for at rulle til venstre.

    Læg mærke til døren med ingen håndtag eller lås (V).

    Kig på nærbillede af springvandet (W).

    Brug rosen til at indsamle 11 af 33 PETAL (X).

    Tag PLATE PIECE (Y).

    Gå til døren rist (Z).



    Brug rosen til at indsamle 12 af 33 PETAL (A).

    Bemærk låsen på krypten port (B).

    Brug PLATE PIECE på væggen til at udløse en mini-spil (C).



    Formålet med denne mini-spillet er at flytte fliserne at danne en sætning.

    Klik på 2 tilstødende fliser at bytte positioner.

    Tag SUNBEAM DISC fra rummet (D).

    Gå ned og rul til højre .



    Brug rosen til at indsamle 13 af 33 PETAL (E).

    Kig på nærbillede af træet (F ).

    Tag den store sten og gamle bark (G).

    Gå til drivhuseffekten døren (H).




    Brug rosen til at indsamle 14 af 33 PETAL (i).

    Bemærk drivhuset døren (J).

    Brug havesaks 4 gange at skære væk vinstokkene på springvandet (K).

    Brug den store sten til at bryde krukken (L).

    Kig ind i brudte krukke og tage de otte takkede stjerne (M).

  • Vælg bunden af ​​springvandet for en Hidden Object scene (N).



    Find alle chips.

    Du vil tjene chips .

    Kig på drivhuset døren for en mini-spil.



    Placer chips og den SUNBEAM DISC på bordet for at aktivere mini -Spil (O).

    Formålet med denne mini-spil er at placere diskene i den rigtige rækkefølge.

    der er 4 kvadranter, som hver repræsenterer en sæson.

  • den øverste venstre sæson er sommer (P), efterfulgt uret Fall (Q), Vinter (R), og foråret (S).

    Flyt skiverne til kvadrant, der matcher billederne på skiverne.

    En kvadrant af solen lyser, når den tilsvarende sæsonen er korrekt.

    Indtast drivhuset.



    Brug rosen til at indsamle 15 af 33 PETAL (T).

    Læs tegnet under træet (U).

    Læs bogen for at lære om gødning (V).

    Tag kniven fra bordet (W).

    Kig på close-up af tørklædet og bruge kniv til at få kluden (X).

    Kig på tæt -up af kabinettet (Y).

    Brug kniv til at skære snoren (Z).

    Åbn kabinettet.




    Der er 4 emner, som du har brug for fra kabinettet.

    Tag kridt, skovl, vandhane, og tændstikker.



    Look ved nærbillede af de 5 potter (a).

    Brug skovlen på hver potte (B).

    Tag en nøgle fra hver potte og bemærk farven symbol på hver potte ( C).

    Afslut nærbillede af stolpen og se på lille skab (D).

    Brug rosen til at indsamle 16 af 33 PETAL (E).
    < li> Tag gødning vejledning (F).

    Afslut skabet og se på mandehullet (G).



    Brug farvekoder fra potter eller din dagbog, placere tasterne i tilsvarende nøglehul (H).

    cirklen KEY går i det blå område, trekanten KEY går i det grønne, pentagon KEY går i lilla, den firkantet kEY med den røde, og sekskanten går i det gule område (i).

    Formålet er at slå alle nøgler i orden.

    Find den første nøgle, der forbliver låst op, så den anden nøgle, fortsættende indtil alle taster er vendt.

    Hvis du vælger forkert, vil nøglerne låse og du skal starte forfra.

    Drej nøglen i nummerorden.
    < li> Indtast mandehul.



    Brug rosen til at indsamle 17 af 33 PETAL (J).

    Tag TORCH (K).

    Gå fremad ned i tunnelen (L).



    Placer TORCH i holderen væggen (M).

    Brug kAMPE at tænde faklen (N).

    Brug rosen til at indsamle 18 af 33 PETAL (O).

    Tag PICK (P).

    Tag stigen (Q).

    Brug Blandingsbatteri på tønden (R).

    Kig på nærbillede af tønden foran og klik på vandhanen håndtaget (S).

    Vælg området til højre for tønde for en Hidden Object scene (T).



    Find alle de punkter på listen.

    dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at opbygge enheden vist på tegningen (U) .

    Nogle stykker skal placeres før andre.

    Placer stykker (1-6) i nummerorden på basen (V).

    DRILL vil automatisk gå ind i din beholdning.



    Brug DRILL på tønde (A).

    Brug rose på hullet i tønden til tø isen og få 19 af 33 PETAL (B).

    Kig på forsiden af ​​tønden og åbne hanen (C).

    Brug klud på vandet for at få den våd klud (D).

    Kig på døren og bruge våd klud på plak at udløse en mini-game (E).


    < li> Formålet med denne mini-spil er at finde enden af ​​labyrinten ved hjælp af instruktionerne på plaque (F).

    udgangspunktet er markeret i kridt (G).

    Per anvisningerne på plak, tage kridt og markere 3 rum under startpunktet (1, H).

    den næste retning er 4 til højre (2).

    Fortsæt med de resterende trin (3-7).

    Brug PICK på cirkel mursten (i).

    Tag KEY inde fra mursten (J).

    Walk ned to gange for at vende tilbage til drivhuset.



    Brug stigen på balkonen (K).

    klatre op til balkonen.

    Brug KEY ene låsen (L).

    Indtast slottet gennem døren.

    Åbn dørene i slutningen af ​​hallen.
    < h2> kapitel 3: The Castle



    Efter branden cut-scene, gå ned en gang

    Tag SWAB (A)
    <.. li> Kig på nærbillede af løve statue (B).

    Tag SKULL KEY (C).

    Gå ned 4 gange for at vende tilbage til gården.
    < li> Rul til venstre.



    Kig på fuglen statue på taget af slottet (D).

    Bemærk krypten gate til venstre (E).

    Vælg det område, smadret statue for et Hidden Object scene (F).



    Find alle de punkter på listen.

    dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at opbygge enheden vist i tegning (G).

    Nogle stykker skal placeres før andre.

    Placer stykker (1-6) i nummerorden på basen (H).

    ildslukkeren vil automatisk gå ind i din beholdning.

    gå til krypten gate.



    Kig på close-up af låsen (i).

    Brug SKULL KEY på låsen (J).

    Indtast krypten.

    Tag tang (K).
    < li> gå ned to gange for at vende tilbage til gården.

    Rul til højre og indtaste drivhuset.

    klatre op ad stigen og gå fremad to gange.



    Brug ildslukkeren på brændende værelse (L).

    Brug vatpinden på loftet (M).

    Tag CUP (N).

    Kig på nærbillede af stolen og tage noten (O).

    Kig igen på stolen og tage flisen (P).

    Gå igennem den buede dør til venstre (Q).



    Kig på væg Sconce og bruge kAMPE at tænde lyset (R).

  • Brug rosen til at indsamle 20 af 33 PETAL (S).

    Tag GLOVE fra sofaen (T).

    Kig på nærbillede af maleriet og tage STYKKE af PICTURE (U).

    Gå op ad trappen.



    Brug rosen til at indsamle 21 af 33 PETAL (V).

    Brug handsken på glasset shard at få handsken med glas (W).

    Gå ned.



    Look ved plantageejer i bunden af ​​trappen (A).

    Brug handske med GLAS 4 gange på brombærranker (B).

    Tag KEY ROSE (C).

    Kig i springvandet til en mini-game (D).



    Placer flisen i gitteret for at aktivere mini-spil (E).

    Formålet med denne mini-spil er at rotere brikkerne til at danne et design.

    Der er fire knapper til at rotere fliser (FI).

    klikker på venstre side af knappen vil rotere de 4 omkringliggende fliser til venstre

    Et klik på højre side af knappen vil rotere de 4 omkringliggende fliser til højre

    Foretag følgende bevæger sig..: H-LX1, G-LX1, I-LX1, H-LX1, F-Lx2, G-Lx2, F-LX1, G-LX1, H-LX1, G-LX1, I-Rx2, H-LX1, i- Lx2, H-Rx1, i-LX1, G-Rx1, 1-Rx2, G-LX1, i-LX1.

    Placer KEY ROSE i fordybningen (J).

    Tag den BOX HANDLE (K).

    Gå ned.



    Bemærk den første løve hoved til højre (L).
    < li> Kig på nærbillede af sofaen (M).

    Tag uret diagram (N).

    Brug bOX HANDLE på kassen (O).
    < li> Kig inde i boksen for en mini-game (P).



    Placer stykke bILLEDE ind i rammen for at udløse mini-game (Q) .

    Du skal tage de krystaller fra højre side (R) og passe dem ind i venstre (S).

    Tag GREEN QUARTZ CRYSTAL, som er under mini-spil (T) .



    Se på den første løve hoved på højre (U).

    Fordi gul og blå gør grøn, placere den gRØNNE QUARTZ CRYSTAL ind i nichen (V).

    Indtast den første dør på højre (W).



    Brug rosen til at indsamle 22 33 PETAL (A).

    Kig på nærbillede pejsen (B).

    Brug tænger til at få fat i papiret (C).

    Bemærk dør på højre (D).

    Kig på bagvæggen til en mini-game (E).



    Formålet med dette mini-spil er at trykke på de rigtige pladser i den rigtige rækkefølge.

    Se notat fundet i pejsen (F).

    Find de to symboler med et nummer 1 og finde dem på skakbrættet (G).

    Tryk pladsen, hvor kolonne og række mødes (1).

    Fortsæt denne proces for de næste 4 sæt af symboler (2-5).

    Indtast døren til højre.



    Brug rosen til at indsamle 23 af 33 PETAL (H).

    Tag PERSONALE (i).

    Bemærk den rigtige alkove (J).

    Kig på papirerne nær busten og tage note (K).

    Tag CHIP og Bemærk diagrammet (L).

    Bemærk skabet til venstre (M).

    Kig i venstre alkove for en Hidden Object scene (N).
    < p>

    Find alle skakbrikkerne.

    Du vil tjene skakbrikkerne.

    Åbn skabet til venstre.

    Look inde for en Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at opbygge enheden vist på tegningen (O).

    Nogle stykker vil skal placeres før andre .

    Placer stykker (1-7) i nummerorden på basen (P).

    kEMI SET vil automatisk gå ind i din beholdning.

    Indtast den rigtige alkove.



    Brug rosen til at indsamle 24 af 33 PETAL (Q).

    Kig på nærbillede af uret ( R).

    Tag CHIP (S).

    Bemærk løven billede (T).

    Kig på tavlen for en mini-game (U).



    Brug cHIPS på brættet for at udløse mini-game (V).

    Formålet med denne hukommelse match mini-spil er at finde alle de matchende par.

    Klik på 2 fliser for at se symbolerne nedenunder.

    Hvis fliser match, vil de forblive vendt.

    Denne mini-spil er randomized- din arrangement af fliser kan variere.

    Find alle de matchende par.

    Tag ur hænder (W).



    Se din dagbog for uret fingerpeg afhentet tidligere (A).

    Kig på close-up af uret (B).

    Placer ur hænder på uret (C).

    Træk minutviseren rundt for at indstille uret til 07:45 (D).

    Klik på løven maleriet at åbne pengeskabet (E).
    < li> Tag del af siden (F).

    Gå ned for at afslutte alkove.



    Kig på bogen på bordet (G).

    Placer del af siden i bogen (H).

    Tag side af instruktioner (i).

    Tag de 2 skakbrikker og bogen (J).

    Kig på portrættet på bagvæggen (K).

    Brug 2 skakbrikkerne på nicher for at afdække et mini-spil (L).

    Du får brug for mere information, så forlade nærbillede.

    Gå ned til det næste rum og se på skakbræt på bordet for en mini-spil.



    Brug skakbrikker på brættet for at udløse mini-game (Q).

    Formålet med denne mini-spil er at placere skakbrikker i korrekte position.

    Placer stykkerne så både en kolonne og række knappen lyser (R).

    Hvis du placerer en brik i en kolonne og lysene knap, du er på rette spor .

    Flyt brik ned i kolonnen, indtil du finder den række, der lyser.

    Når du har fundet de steder for alle 6 stykker, vil koden gå ind i din dagbog (S).

    Indtast døren til højre, og vælg derefter mini-spil under portrættet.



    Tag MUSIC PAPIR (T).

    Se koden fra skak mini-spil i din dagbog (U).

    Brug op og ned pilene til at indtaste koden (V).

    Tag AMETHYST CRYSTAL (W).

    Gå ned 5 gange for at vende tilbage til drivhuset.



    Vælg den lille højre skab til et mini-spil.

    Placer kEMI SET på hylden (X).

    Se vejledningen i din dagbog (Y).

    Klik på flaskerne, så den matchende reagensglasset i numerisk rækkefølge (1-4)

    Balance vægtene på skalaen:. 6-5-1 til venstre og 7-2-3 til højre (5)

    Turn. på brænderen (6).

    Når temperaturen stiger 20 grader, dreje håndtaget (7).

    Tænd for ventilatoren (8).

    Tryk stemplet (9).

    Tag kolben af ​​gødning (Z).



    Brug gØDNING på bunden af ​​træet (A).

    Kig på nærbillede af grenene (B).

    Tag FIRE FLOWER (C).

    klatre op ad stigen og gå fremad to gange.



    Kig på den anden fra højre løve hoved (D).

    Fordi rød og blå gør lilla, placere ametyst krystal i nichen ( E).

    Indtast den anden dør til højre (F).



    Brug rosen til at indsamle 25 af 33 PETAL (G ).

    Kig på nærbillede af hylden (H).

    Tag G-nøgle (i).

    Tag portal element instruktioner (J).

    Tag 1 af 15 kort (K).

    Bemærk venstre alkove (L).

    Bemærk orgel (M).

    Vælg harpe for en mini-game (N).



    Formålet med denne Simon-lignende mini-spil er at afspille noterne.
    < li> Flere noter vil blive spillet på harpe svier.

    Klik på harpe strenge at afspille noterne.

    Der er 3 sekvenser til at gentage.

    Skulle du gøre en fejl, vil sekvensen replay

    Vores sekvenser var:.. 4-8-5-3, 7-8-2-1, og 7-8-2-4

    Du vil tjene de NOTER.



    Kig på nærbillede af orgel.

    Placer musik ark på standeren (O) .

    Brug G-nøgle på papiret (P).

    Brug NOTER på papiret (Q).

    Afslut nærbillede af orgel og ser ved venstre alkove.

    Tag CARNELIAN CRYSTAL (R).

    Vælg bunden af ​​harpe for en Hidden Object Scene.




    Find alle de punkter på listen.

    dette vil udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini -Spil er at bygge enheden vist på tegningen (S).

    Nogle stykker skal placeres før andre.

    Placer stykker (1-7) i nummerorden på base (T).

    grammofonen vil automatisk gå ind i din beholdning.

    gå ned for at afslutte musiklokale.


    < li> Kig på løvehoved til venstre (U).

    Fordi rød og gul make orange, placere CARNELIAN CRYSTAL ind i nichen (V).

    Indtast døren under løven hoved til venstre (W).



    Brug rosen til at indsamle 26 af 33 PETAL (A).

    Tag TOY SWORD (B).

    Bemærk maskerne på bordet (C).

    Kig på nærbillede af puden og bruge handske med GLAS at skære åbne pude (D).

  • Relaterede artikler