Spil Guider > pc spil > gåde > Golden Trails 2: The Lost Legacy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Golden Trails 2: The Lost Legacy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Golden Trails 2: The Lost Legacy Walkthrough

Velkommen til Golden Trails 2:! The Lost Legacy Walkthrough

Rejs tilbage til det 18. århundrede og afdække hemmelighederne fra svundne dage med Golden Trails 2 :! The Lost Legacy

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her

dette dokument indeholder en komplet Golden Trails 2:! The Lost Legacy spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spil. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Fra hovedmenuen kan du ændre den nuværende spiller, spille spillet, og angive indstillinger - herunder musik, lyd, skærmstørrelse, og brugerdefinerede cursor

Afslutning af spillet vil også låse trofæer og den Ubegrænset tilstanden på hovedmenuen
Ubegrænset tilstand lader dig spille lader dig afspille Hidden Object scener.

Ting, du kan interagere med i spillet er omgivet i glimmer og kredsede i blåt, når du musen over dem (1) denne vilje opdrage en anden skærm, når der klikkes.

springer til andre områder er fremhævet i hvidt (2).

Ting, du kan flytte ud af den måde er fremhævet i gul (3).

Ting, du behøver at bruge lagervarer på fremhæves også i blå (4).

Sørg for at finde så mange kløver som du kan, fordi hvis du ikke finder nok vil du ikke være stand til at spille den ekstra episode (episode 6).

Når du er færdig en scene kan du ikke gå tilbage, så prøv at finde de kløver, før du finder de skjulte objekter.

Sommetider pirater vil pop op på skærmen; klik på dem hurtigt at få flere hints

Du må ikke springe skydebane spil i slutningen af ​​niveauerne.; det er en god måde at få kløver

Episode 1:. England



Klik på objektet på døren (A) for at afslutte det første skridt af tutorial.

Find alle de andre objekter fremhæves med hvidt.

de objekter i dette spil er randomiseret og kan være forskellig i dit spil-igennem.

den gule objekter er enten kortlægningsværktøjer, som vil gå i din beholdning til højre eller genstande skjult bag noget.

det næste trin i tutorial er du finder AXE, det er fremhævet i lilla.

posen objekt kan findes ved at åbne brystet fremhævet med gult (B).

objektet papir er under katten, men kan ikke indsamlet endnu.

Når du har fundet alt andet end papir, vil du blive taget til kortet.



Klik på pladsen til at rejse der.

du kan komme til dette kort ved at klikke på kortet i det nederste højre hjørne af skærmen.



Brug AXE at bryde tønde (C).

Find den skjulte objekter fremhæves med hvidt

Der er to opgørelse objekter fremhævet i lilla:... tasterne og LETTER CUTTER

røret er skjult bag træerne til højre

armbåndet er bag avisen til venstre.

knappen er bag flasken i bunden.

Du kan kun finde disse objekter, når de er i panelet i bunden af ​​skærmen .



Retur til fængslet ved hjælp af kortet.

Åbn porten med tasterne.




Hver tast til højre passer kun et hul til venstre.

hente nøglerne for at se, hvad enden ser ud, og sammenligne det med hullerne.

  • Se screenshot til den rigtige løsning.



    Find de skjulte objekter fremhævet med hvidt.

    Når dokumentet er på listen på bund klik på armen af ​​den grønne jakke.

    Åbn brevet med bogstavet CUTTER (D), og klik på den for at læse den.

    Saml BOOT fremhævet i lilla.



    Gå tilbage til den forrige plads.

    Brug BOOT på katten til fingre den væk.

    Tag bogen til at afslutte denne skjulte objekt scene.

    Du vil blive taget til kortet efter endt.

    Rejser til Butcher Shop.



    Find Lost Item fremhævet med rødt. Dette er en Trophy at du kan tjene

    Find de skjulte objekter fremhævet med hvid

    Der er to opgørelse objekter fremhævet i lilla:... CROSS Emblem og håndtaget

  • den skjulte objekt i kurven cirkel i gult.

    Rejser til rådhuset næste.



    Find de skjulte objekter fremhævet med hvidt.

    Placer håndtaget på hylden (E).

    Åbn hylden til at indsamle sten emblem.

    WOODWORKING TOOL er omgivet i lilla.

  • Klik på boghylden i hjørnet for at starte den næste puslespil og låse den bærbare (F). Det vil have stjerner kommer fra det, når det er tilgængeligt.



    Sorter bøgerne efter farve og størrelse.

  • Bøgerne skal gå i hylde med samme farve gul seddel i venstre side.

    Sæt alle bøgerne i de korrekte hylder ved at skifte deres pladser først.

    Organiser bøgerne på hver hylde. Tag den største bog og tænde den med bogen til venstre, så gør den næststørste med 2. bog fra venstre og så videre.
  • Når alle bøger er blevet placeret korrekt du vil gå tilbage til den første scene.

    Placer CROSS EMBLEM i bogen hylden og samle det den bærbare til at afslutte denne Hidden Object scene.



    Åbn stykke træ bund af tælleren med WOODWORKING TOOL at afslutte denne scene.

    Saml medaljonen.

    Rejser til Mansion på kortet.




    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Placeringerne af Lucky Clovers kan ændre sig i de efterfølgende skuespil.

    Find de skjulte objekter fremhævet med hvidt.

    Saml den tRÆ ARCH fremhævet i lilla.

    Klik på det stykke papir på jorden for at starte puslespillet (G). Dette stykke bliver tilgængelig, når de søger på kortet.

  • Det næste rum er angivet med den røde pil.



    Omarranger puslespilsbrikker til at løse dette puslespil.

    de puslespilsbrikker starter uden for boksen. Klik for at samle en op og sætte det inde i kassen i midten. Når du har den brik i den korrekte position, vil gløde gul og lås på plads.

  • Se screenshot for hele puslespillet.
  • Når du har to objekter venstre, uret og skal du indtaste det næste rum til højre.



    Find de skjulte objekter fremhævet med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find ringen i skuffen til venstre.

    Brug tRÆ ARCH på kloden for at få stenen emblem (H ).

    Find lysestagen bag forhænget og saksen i boksen på skrivebordet kredsede i lilla.

    Find den ovale gravering bag spejlet.



    Skær maleriet med saksen for at få stenen emblem (i).

    Bryd vase med lysestagen at få uret (J).



    Placer fire sten emblemer på de matchende hjørner af nettet for at aktivere et mini-spil.

    Formålet med spillet er at få den gyldne disk i centrum af bestyrelsen uden at have nogen blå tabletter venstre.

    Jumping en blå tablet med disken eller en anden tablet vil fjerne det fra brættet.

    Prøv at slå det selv eller bruge løsningen skrevet på papiret i bunden af ​​skærmen.

    Åbn brystet med nøglen fra venstre side.

    Saml skibets logbog i brystet.




    Skyd banditterne til at indsamle mere Lucky Clovers.

    Du må ikke skyde borgerne. Der er kun to og de viser altid de samme steder.

  • Når to mennesker dukker op på samme tid, vil man normalt være en bandit og en borger.

    Episode 2:.. Spanien



    Opsaml fjer fremhævet med rødt

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt

    indsamle de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    STICK er fremhævet i lilla.

    Du vil ikke være i stand til at finde papir og proptrækker endnu.

    Rejser til Bar med kortet .



    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Placer STICK under boksen for at få avisen (A)

    Opsaml lagervarer fremhævet i lilla:... kosten og COOKIE

    Klik på hylden for at starte puslespillet
    < li> Efter at løse gåden, kan du åbne det område til højre hylden og få legetøjet skibet ror (B)

    du kan ikke finde alle de objekter endnu -. blyanten vil være den eneste ene venstre.



    Omarranger flaskerne så de matcher flag deres oprindelsesland.

    Klik på én flaske og derefter en anden til switch deres pladser.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    efter at have afsluttet dette område, gå tilbage til dock.


    < li> Placer cookie på papegøjen og indsamle proptrækker (C).

    Brug KOST at rydde op i stykker af et glas og indsamle dokumentet (D).



    Retur til bar en sidste gang.

    Åbn flasken med proptrækker til at indsamle blyanten.

    Travel til kroen via kortet.



    Find Lost Item fremhævet med rødt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find de skjulte objekter fremhævet i hvid.

    Der er to lagervarer, nøglen og fejebakke, fremhævet i lilla.

    Åbn døren i venstre med nøglen (E).

    Åbn gardinet og klik på puslespillet bord (F).



    Løs puslespillet ved at omgruppere skiverne i den rigtige rækkefølge.

    Klik på en sektion og derefter en anden tilstødende brik til at skifte deres pladser.

    Start fra midten af ​​brættet og line up de blå og røde dele af skjoldet, med krone på toppen for at afslutte.

  • Nogle stykker kan se korrekt ved første øjekast, så sørg for at tjekke alle de kanter for figurer, der ikke line op.

    Se screenshot til den færdige billede.

    Saml noten under puslespillet bord.

    Indtast det næste rum fra døren, du bare ulåst.



    Klik på gryden i ilden sted. Saml bogstaverne (G).

  • Åbn hylden og indsamle CODE (H).
  • Scoop asken med fejebakke til at indsamle et andet dokument (I).
  • Saml KNIFE kredsede i lilla.



    Åbn stammen med kniven og indsamle familieportræt (J).

    Åbn sikkert med Koden og indsamle kro hovedbog (K).

    Rejser til kirkegården med kortet.



    indsamle de Lucky Clovers fremhævet med grønt .

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Find Lost Item fremhævet med rødt.

    Der er én opgørelse element i den scene, de ur hænder.

    Flyt kraniet (L) for at finde skoen spænde.

    Udgang til højre, når du kun har ét objekt venstre.


    < li> Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Find den tabt element fremhævet med rødt.

    Klik på træet (M ) for at finde nøglerne.

    Placer ur hænder på uret for at finde kompasset (N).

    Der er to lagervarer i den scene, hammer og bidetang (lilla ).

    Afslut scene, når du har ét element forladt.



    Åbn låsen med bidetang.

    Indtast værftet.



    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Åbn gardinet (O) for at finde perlerne.

    Klik på tavlen (P) for at løse en gåde og få legetøjet sejl.

    mejslen er fremhævet i lilla.



    Løs puslespillet ved at arrangere firkanter i den rigtige rækkefølge.

    Klik på en firkant, og klik på den tomme stedet for at flytte den der.

    i den endelige løsning den tomme plet er i nederste højre hjørne.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    Retur til gården.
    < p>

    Åbn kisten med HAMMER.

    Saml den sidste skjulte objekt og gå til højre.



    Tag mursten med mejsel og tage pistolen.



    Gennemfør skibet ved at trække delene til venstre for at de korrekte steder på modellen.

    Når det er gjort, skal du klikke på den glødende område.



    fuldføre kort puslespil.

    Flyt brikker rundt ved at vælge et stykke, og derefter flytte det stykke til et tomt område.

    det sidste tomme område vil være i top midt slot.

    Du kan kun flytte de kredse på tværs af linjerne i bestyrelsen.

    Tag skibet

    Skyd banditterne til at indsamle mere Lucky Clovers

    Episode 3:.. Caribbean


    < li> Saml tabt element fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Klik på jakken for at afsløre . den ridepisk

    Find de to lagervarer kredsede i lilla -. AXE og metalstangen

    Når du er nede på et objekt til venstre, ind i næste rum fra venstre dør.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find bananen kredsede i lilla.

    Klik på arket seng (a) for at afsløre en kiste.

    Klik på kortene (B) for at få amulet.




    Arranger firkanter for at lave et komplet billede.

    Klik på en firkant og derefter en anden at skifte deres positioner.

    Første start løse et enkelt kort, og derefter sætte de andre kort i den korrekte position ved at arbejde fra din start sted.

    Se screenshot til den færdige billede.



    Brug AXE på brystet til at afsløre diagrammet.

    Tag amulet fra kabinettet og forlade scenen.



    Giv banan til aben.

    Saml sedlerne.

    Rejser til skibet kirkegård.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt

    Der er to lagervarer i denne scene -... NET og hakke (lilla)

    Placer METAL BAR på puslespillet bord.



    Løs puslespillet ved at indtaste de 4 rigtige retninger.

    i øverste højre hjørne er en antydning af, at hvert klik er 30 grader.

    på venstre side er de grader, som du har brug for at komme ind.

    Klik på pilen, indtil pilen er på 180 grader (en ), og klik derefter på knappen i midten.

    Gør dette 3 gange mere for de andre 3 retninger.

    Se screenshot til den korrekte position.

    Saml meddelelsen i en flaske fra bag puslespillet.

    Rejser til øde ø.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.
    < li> Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Saml ROPE fremhævet i lilla.

    Brug AXE at knække rock (C) og tage posen af ​​gamle tøj.

    Brug nettet til at indsamle kniven (D).

    Travel til den britiske koloni.



    Saml Lost Item fremhævet i rød.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    POISON er omgivet i lilla.

    Brug rebet (E) for at få brændstof kande.

    Brug kniven (F) for at afdække olielampen.

    Klik på murstenene (G) og løse puslespillet for at få scroll .



    Løs puslespillet ved at omgruppere mursten til den rigtige mønster.

    Klik på en mursten og derefter en anden at skifte deres pladser.

    Start fra kanten af ​​puslespillet og arbejde hen imod midten. Hver side mursten passer kun korrekt i én position.

  • Se screenshot for løsningen.
  • Rejser til Montego Bay.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    PITCH FORK er fremhævet i lilla.

    Klik på kurven for at få tin med en note i det.

    Klik på posen for at få invitationen.

    Klik på kurven for at afdække lommetørklædet.

    Rejser til heksens Island.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhævet i hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Når du har fundet alle de objekter, men handsken og mønten, bruge POISON at dræbe græsset.
    < li> Du vil automatisk komme ind i huset.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt

    Der er to lagervarer i denne scene -.. tængerne og LANTERN

    Brug pitchfork på hø cirkel gul til afdække en kiste.

    Klik på brystet for at starte puslespillet.



    Løs puslespillet ved at justere ringene i et billede.

    Klik på ringene til at rotere dem, indtil de er i det rigtige sted.

    Brug hat på skelettet hoved at tilpasse de øverste 2 ringe.

    Brug de lige linjer den røde lommetørklæde til at tilpasse de nederste ringe.

    Se screenshot til den færdige puslespil.

    Tag Aztec totem fra brystet når den er færdig.

    Afslut kabinen.



    Brug LANTERN på hullet i træet for at afdække handsken (H).

    Brug tænger på et løst bord i vejen at trække sig ud mønten (i).



    Første udfylde sten skiverne i de korrekte holdere.

    de slots for alle, men en af skiverne er vist i noten i øverste højre hjørne.

    Følg disse retninger og derefter placere den sidste slot i den tomme plads.

    noten har også rækkefølgen af ​​numrene, selv om den starter på 3. nummer, ikke den første.

    Indtast tallene ved at klikke på pilen for at flytte disken, og klik derefter på midten for at indtaste nummeret.

    den korrekte kombination er III , VII, X og IV eller i moderne tal:. 3, 7, 10, og 4.

    Efter endt puslespillet skyde banditter til at indsamle mere heldige kløver

    Episode 4:.. Sydamerika



    Saml Lost Item fremhævet med rødt

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt

    Saml Lucky kløver fremhævet med grønt

    Der er to lagervarer på dette område:... et glas STYKKE og en PRYBAR

    Klik på tang for at afdække fodaftryk

    Klik på Lygten at flytte den og afdække hylster.

    Rejser til Hut.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

  • Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Tag PIL fremhævet i lilla.

    Brug PRYBAR på kassen for at få den hovedbeklædning.

    Brug GLASS brik på den brudte kolbe til at starte den næste puslespil.

    Efter endt puslespillet bruge kolben på krogen afslører den sidste skjulte objekt.



    Løs puslespillet ved at rekonstruere glasset.

    Klik glasset på siden af ​​scenen for at samle den op og sætte det i midten.

    det billede, du forsøger at gøre, er et kort over Brasilien.

    Brug lige kanter til at hjælpe dig genskabe billedet.

    Se screenshot for løsningen.

    efter kolben efterbehandling, samle den op og derefter sætte den på krogen for at få det sidste objekt.

    Retur til Shipwreck.



    Brug PIL at afdække kolben.
    < li> Rejs til Abandoned Ship.



    Saml den tabte element fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt

    Der er to lagervarer i denne scene -.. kanonkugle og ROCK

    Klik på mønterne for at få skulderremmen.

    Åbn brystet til at finde pirat hat.

    Brug ROCK på gribben at få den iturevne stykke.

    Klik på skibet for at indtaste det.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Klik på sandsæk og ankeret for at flytte dem ud af vejen.

    Brug CANNON BALL på risten og indsamle guld skjalde (A).

    Saml pistolen og KNFIE fremhævet i lilla.

    Brug GUN på døren for at åbne det (B).

    Indtast kabinen.



    Saml tabt element fremhævet i rød.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    fjerkost er omgivet i lilla.

    Brug fjerkost på statuer på kappen (C) og derefter løse et puslespil at få scroll.

    Brug kniven på plakaten for at afdække guld skive (D).
    < p>

    Løs puslespillet ved at arrangere statuerne i den rigtige rækkefølge.

    Klik på enhver 2 statuer at skifte deres positioner.

    Brug stykker af statuer trukket på papirerne i baggrunden til at hjælpe dig med at finde ud af, hvilken rækkefølge er korrekt.

    Kun én af statuerne har ikke nogen spor.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    Saml scroll fra skuffen, når du er færdig.

    Rejser til hulens indgang.



    Find de skjulte objekter fremhævet i hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find segl kredsede i lilla og FLINT.

    Brug segl at afdække puslespillet til venstre side af skærmen.

    Klik på puslespillet.



    Løs puslespillet ved at dreje skiverne til den korrekte position.
    < li> Klik på hver ring for at rotere det.

    Start øverst og matche statuer af folk til lederne i toppen.

    Så matche resten af ​​ringene til ydersiden ring .

    Når du er færdig, skal du placere GOLD DISC ind i midten af ​​puslespillet (E).

    Indtast hulen.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Saml BRUSH kredsede i lilla.

    Brug FLINT at tænde faklen og find spyddet (F).

    Brug BRUSH at afdække tegning (G).

    forlader hulen.



    Brug spyddet på de varme kul til afdække cigar.



    Erstat alle af smykker på statuen i de korrekte steder, som vist i skærmbilledet.

    Formålet med spillet er at få den gyldne disk i midten af ​​brættet uden at have nogen blå tabletter venstre.
    < li> Jumping en blå tablet med disken eller en anden tablet vil fjerne det fra grænsen.

    Prøv at slå det selv eller bruge løsningen skrevet på papiret til højre på skærmen for at afslutte det.

    Tag medaljon fra statuen mund

    Episode 5:.. Maghreb



    Indtast Slavemarked

  • Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt

    Der er 3 lagervarer her:... støbeskeen, knoglen og fløjte
  • Brug slev på puljen for at få den lille sten emblem (A).

    Giv BONE til ulven og vip hovedet skålen for at få signetring (B).

    Rejs til Bazaar.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

  • Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Saml SWORD cirkel i lilla.

    Brug fløjten på kurven for at få spejlet.

    Klik på testel at finde avisen.

    Du kan ikke få det sidste objekt alligevel så rejse Harem.



    Saml tabt element fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Saml kan OIL i nederste højre hjørne.

    Træk op gulvtæppet for at få den mørke symbol.

    Brug SWORD på væggen for at få pistolen og IRON POKER (C).

    Klik på lanternen (D).



    Løs puslespillet ved at tænde alle de ansigter lygten.

    Hvis du klikker et ansigt skifter det ansigt på og alle de ansigter røre ved det til den modsatte tilstand. Hvis den er tændt, vil det slukke - hvis den er slukket, vil tænde

    Klik boksene fremhævet i hvidt i vilkårlig rækkefølge at færdiggøre puslespillet

    Åbn lanterne og indsamle.. stenen emblem.



    Retur til Bazaar.

    Brug IRON POKER på kurven for at få den sidste skjulte objekt.

    rejse til Observatory værftet.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Træk tæppe til at finde den halskæde.

    Flyt omfanget at finde tidsskriftet siden.

    vælter spanden for at få den slukket fakkel.

  • Brug olien kan på døren og gå til næste scene (E).

    Du vil stadig have nøglen til at finde i denne scene.




    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Klik på bøgerne at finde ringen.

    Find HAMMER kredsede i lilla.

    Brug nålen på ballonen for at få en sten emblem (F).

    Klik på himlen til starte den næste puslespil (G).



    Løs puslespillet ved at samle stjernebillederne korrekt.

    Klik på konstellationer stykker og tilføje dem til billedet i midten.

    Hvis de overlapper på alle, vil brikkerne flyve tilbage til ydersiden.

    Start med den brik i nærheden cirklen udskæring og arbejde dig rundt ved hjælp af hjørnet stykker som godt.

    Stjernerne vil linje med prikker på stjernebillederne.

    Se screenshot til den endelige løsning.

    Afslut Observatory.



    Brug HAMMER på den knækkede stigen (H).

    Klik på fuglen reden for at finde nøglen.

    Gå tilbage inde tårnet og bruge kEY på brystet til højre (i).

    Du vil finde den sidste skjulte objekt af dette niveau, den usædvanlige tasten.




    Find matchende par af symboler.

    Hvert symbol har to par på brættet, og der er 15 typer af symboler.

    Se screenshot for svaret nøglen.



    Flyt blokkene til afslører symbolerne under dem.

    Omarranger blokke for at matche disse symboler.

    Se screenshot for rigtige løsning

    episode 6:.. England



    Klik på skibet i hovedmenuen for at få adgang til ekstra episode

  • Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt

    Der er to lagervarer her:... hammeren og det stykke papir

    Brug PAPIR på bogen.



    Indtast det korrekte antal kode til at åbne bogen.

    Klik på tallene for at spinde dem.

    noten har en antydning. Den nævner fire tal: 2, 7, 3 og 1.

    Løsningen er:. 3, 2, 7, og 1.

    Tag medaljon og rejse til Mansion



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grøn.

    Du vil ikke være i stand til at finde tre objekter på dette tidspunkt.

    Indtast det næste rum.



    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Flyt affald kurven for at få den tomme flaske.

    Luk låget af kassen af knive for at finde glasset.

    Brug hammeren på sparegris for at få den runde emblem.

    Saml kniv og skruetrækkeren fremhævet i lilla.



    Brug kniv til at åbne op puden og få den runde emblem.

    Brug skruetrækker til at åbne skuffen og få brevet og KEY RING.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find de skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Find brik og KEY fremhævet i lilla.

    Åbn hylden med KEY RING og tage hjertemedicin.

    Klik på rippet op papir på tælleren .



    Løs puslespillet ved at sætte papiret sammen igen.

    Klik på en brik og klik igen for at placere den.
    < li> Brug mørkebrune torv i centrum af skærmen for at line op dine brikker; de vil låse, når de er i den rigtige position.

    Se screenshot til den endelige løsning.

    Efter endt puslespillet, indsamle recept og rejse til Antique Shop.
    < li> Du kan ikke få det endelige skjulte objekt i denne placering endnu.



    Saml Lost Item fremhævet med rødt.

    Find skjulte objekter fremhæves med hvidt.

    Saml de Lucky Clovers fremhævet med grønt.

    Brug nøglen på lægens posen for at få avisen og SCOOP.

    Brug PUZZLE brik på puslespillet boks på skrivebordet.



    Løs puslespillet ved at arrangere firkanter i den rigtige rækkefølge.

    Klik på en firkant og klik på den tomme stedet for at flytte det der.

    i den endelige løsning den tomme plet er i nederste højre hjørne.

    Se screenshot til den rigtige løsning.

    efter at have afsluttet puslespillet åbne kassen og indsamle de sidste to objekter.

    Retur til Apothecary.



    Brug SCOOP om skålen til afdække den sidste runde emblem.



    Løs puslespillet ved at arrangere emblemer i tallene på en urskive.

    Sæt alle emblemer fra din beholdning på puslespil er tomme pladser.

    knappen i midten vil spin puslespillet.

    Du kan også flytte et vilkårligt antal fra stedet ved siden af ​​det ved at klikke på den og derefter klikke på hvor det skal gå.

    Start fra nummer "jeg" og derefter sætte nummeret »II« på en af ​​de udvendige huller. Disse huller ikke spinde, når du klikker på knappen i midten.

  • Spin uret, indtil du kan sætte »II« til højre for "jeg". Fortsæt således til du er færdig med dem og derefter dreje ur, så at "XII" er øverst.
  • Tag den gamle kort og spille skydebane spil at afslutte kapitlet.
    < li> Tillykke!
  • Relaterede artikler