Spil Guider > pc spil > gåde > Skjult i Time: Ser glas Lane gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Skjult i Time: Ser glas Lane gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Skjult i Time: Looking glas Lane Walkthrough

Velkommen til Skjult i Time: Leder glas Lane Walkthrough

Efter at have brugt din forfaders Mirror at udforske slottet Fairwich, du bliver sendt tilbage i tiden på en helt ny quest!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du er søger her

dette dokument indeholder en komplet Skjult i Time:.! ser glas Lane spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Du kan vælge at spille i Casual mode hints genoplade hurtigere, og aktive områder gnistre. Avanceret tilstand har ingen gnister og knappen hint genoplader langsommere.

  • Indtil du har spillet hele vejen gennem spillet kan du kun spille "Regular". Når du har gennemført spillet kan du vælge mellem Regular og spejlede play

    Spejlet play er nøjagtig samme spil.; dog elementer, der var til højre vil nu være til venstre og så videre.

    Klik på knappen Menu (M) i nederste højre hjørne for at afslutte, pause eller genoptage spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmstørrelse).
  • Hint Mirror (H) vil vise dig, hvor en skjult objekt er, eller afsløre det næste skridt, hvis du er nede på en Hint Mirror vil det langsomt at lade op efter brugen.

    Yderligere vink Spejle er skjult i hver scene, og kan kun bruges én gang. Alle Tip Spejle vil blive markeret med blåt, i screenshots, medmindre andet er angivet.
  • Du kan zoome ind på din Journal (J) for at gennemgå, hvad du har gjort og finde spor til at hjælpe regne ud gåder.

    Din opgørelse bar (i) vil vise, hvad dine nuværende opgaver er, eller en liste over emne, du har brug for at indsamle.

    Hvis et element vises i opgørelsen bar i blå det kræver en handling, før du kan vælge det op.

    i denne gennemgang alle lagervarer vil blive markeret med grønt i screenshots medmindre andet er angivet.

    Når en opgørelse element er brug senere vil det være sted på baren (N) ved siden af ​​Journal.

    i hvert Hidden Object scene er en TIN CAN. Saml alle 59! Du vil se en rød dåse (C) uden markeringen ved siden tippet Spejle, når man er til rådighed.
  • Når du ruller over en blikdåse markøren skifter til en sigtekornet.
  • Alle dåser vil blive markeret med blåt, i screenshots, medmindre andet er angivet.

    Puslespil kan springes over, når Skip knap (S) er fuld.

    Hvis du ruller over et objekt der kan flyttes til at afsløre et andet objekt eller bruges til at opnå et andet objekt, vil markøren lidt vokse og glød.

    Hvis du klikker tilfældigt for mange gange markøren vil være utilgængelig for en kort tid.
    < li> i mellem kapitler kan du rammer ved siden flytte storyline videre eller springe den helt.

    Hver gang du spiller et Hidden Object Scene elementerne i opgørelsen listen kan ændre sig. Skærmbillederne i denne gennemgang viser de elementer, der er opført under gameplay på det tidspunkt.

    Boks 1



    Placer lynafleder POLE (A) på plads (B).



    Du kan afhente NOTE (1).

    Løft TIN CAN markeret med blåt i skærmbillede. (BEMÆRK: alle dåser vil blive markeret blå i denne gennemgang).

  • Åbn Skodder (C) for at afhente DOLL markeret med grøn

    Pickup de resterende poster i opgørelsen. bar, er alle markeret med grøn i skærmbilledet.

    Zoom ind verandaen (D).



    Du kan afhente brevet (E) derefter placere STAR (rød) og MOON (lyserød) i søjlerne (rød og pink) som vist i skærmbilledet.

    Løft PAPIR (F), der er inde i venstre søjle ( 2) klik derefter på knappen (markeret med blåt), som stod bag PAPIR.

    Pickup avisen (G), og klik på den for at lukke den.

    Løft # 1 kNAP (markeret grøn).

    Løft # 2 KNAP (markeret grøn) fra undersiden af ​​måtten "gå væk" (H).

    Zoom ind i den højre søjle (rød) og placer kNAPPER, beordrede 1- 2- 3, i hullerne.

    Hit på # 3 knap én gang efterfulgt af # 1 gang, og # 2 to gange. (Hvis du åbner din dagbog og flip én side tilbage til venstre vil du se det papir, du samles op med de holdninger farverne skal være i).

    Rul over edderkoppen (J) for at flytte den og afhente TIP MIRROR.

  • Gå ned lugen (K).



    Løft TIN CAN og HINT MIRROR begge markeret med blåt i skærmaftrykket.

    Åbn fotoalbummet (L) og afhente avisudklip markeret med grøn i skærmbilledet.

    Pickup de resterende emner, alle markeret med grøn.

    Placer LOCKET (M) på spøgelse hals.



    Flyt breadbox (N) og afhente MOON markeret med grøn.

    Placer MOON på kassen (O ) og zoome ind.



    Løs puslespillet ved at klikke på vej til at ændre stykker position til at forbinde de to sider (P).

  • Se screenshot for løsningen.



    Forlad kælderen og placere stigen (Q) under observatoriet (R).

    Enter det observatoriet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup elementerne i opgørelsen listen og derefter forlade rummet gennem vinduet (S).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Åbn postkassen (T) og afhente alle elementer på listen.

    Zoom tilbage i våbenhuset og ind i kælderen.

    Flyt gennem kælderen ved at klikke på højre kant af scenen.
    < p>

    Rul over edderkoppen at afhente TIP MIRROR (markeret med blåt).

    Pickup de to SPRINGS (U og V) og sted på maskinen (U og V).

    Klik på håndtaget (W) én gang.

    Der er syv håndtag på maskinen mærket i skærmbilledet med grønne og det antal gange, du skal klikke på hver enkelt.

    Fra venstre til højre et 1st du klikker på en gang, 2. to gange, 3rd to gange, 4. tre gange, 5. to gange, 6. én gange, 7. to gange.



    Åbn og luk note på opslagstavlen.

    Pickup de tolv PAPIR PIECES markeret med grønt og plads på opslagstavlen.

    Du kan ændre orientering af hvert stykke ved at højreklikke på det. Arranger brikkerne som ses i screenshot (X).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

  • Pickup alle punkterne i opgørelsen listen.

    Placer LIGHTING BOLT (Y) på væggen (Z), hvor MASK var, og gå gennem hullet.




    Drej lys på (1), og åbn den skjulte panel (2).

    afhente nøglen markeret med grøn derefter exit i bunden af ​​scenen.

    Retur til observatoriet og afhente Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt mursten (3) for at afhente sandsten, markeret med grøn, derefter afhente de resterende punkter.



    Zoom ind i billedet hjul (4), og placer sandsten i til det tomme rum (markeret med rødt).

    Klik på yderste ring (gul) tre gange , den næste i (lilla) to gange, og den midterste ring (blå) to gange.

    Zoom ind BOX (5), og låse den op med nøglen.

    Du kan vælge at placere kassen nu eller springer den. Placer boksen som ses i screenshot.



    Zoom ind i feltet (6).

  • Ændre orienteringen af ​​kvadraterne, indtil du har afkodet billedet. Hvert felt kan vendes op og ned og frem og tilbage.
  • Hvis du klikker på en side af pladsen, der deles med en anden det vil ændre begge firkanter. Begynd med de indre firkanter derefter ændre omkredsen ens sidste, se skærmbilledet for det endelige billede.
  • Klik på teleskoper spejl (7), så okularet (8).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Træk kÆDE (A).

    Pickup de resterende poster i opgørelsen bar.

    Løft CLIPPING (B) ind i stationen gennem døråbningen.



    Pickup de 10 stykker (markeret med grøn) og unscramble noten .

    Klik på tallene (D) på havfrue plakaten.

    Zoom ind i toget (E) og derefter til toget bil til højre.

    boks 2



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Placer CORN (F) over bålet (G) for at få popcorn.

    Pickup de resterende poster i opgørelsen baren.



    Giv TICKET (H) til spøgelse.

    Flyt fejebakke (2).

    Placer SYMBOL (i) på kassen (3), og zoom ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene som ses i screenshot.

    Afslut højre skærm til den næste scene.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt pistolen (J) for at afhente papirclips.

    Pickup de resterende aktiver i fortegnelsen bar.

    Afslut scene gennem den åbne bagside den boxcar klik i øverste højre hjørne af den næste scene til depotet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

  • Flyt bog (K) for at afhente fodaftryk.

    Pickup de resterende aktiver i fortegnelsen bar.

    Pickup de 4 GEAR (markeret med rødt).
    < li> Zoom ind uret (L).



    Placer gearene som vist i skærmbilledet (M).

    knapperne er ikke alle synlige på én gang.

    Skub # 3 knap én gang, de # 1button 2 gange og knappen # 2 én gang.

    Pickup Origami PEGASUS (blå).

    Tryk på knappen # 3 én gang, og afhente KEY (blå).

    Pickup de resterende lagervarer (grøn).

    Zoom tilbage ind i toget vraget og ret tog bil.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen bar.

    Afslut højre skærm.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt boksen (N) til at vælge op flaske sYRE.

    Pickup de resterende aktiver i fortegnelsen bar.

    Klik på den sikre (O) og hæld syre på det.

    Åbn BOX (P) med KEY og placere den som vist i skærmbilledet.

    fra toget depot indtaste Main St ved at klikke i øverste venstre hjørne af scenen.




    Zoom ind general butikken (Q) og klik på skiltet (R).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Tilbage på Main St. zoom ind på hotellet (S) .

    i lobbyen kan du zoome ind i gæstebog (T).

    Løft # 3 KEY (U) og gå ovenpå ved at lukke højre skærm.

    Åbn døren (V) med nøglen.

    boks 3



    Løft Tip spejl og TIN CAN.
    < li> Flyt boksen (W) for at afhente lommeur.

    Pickup de resterende aktiver i fortegnelsen bar.



    Give POCKET WATCH til spøgelset.

    Placer SYMBOL (X) på kassen og zoome ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde spor, som ses på skærmbilledet.



    Forlad rummet og indtast badeværelse (Y).

    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur til værelse # 3.



    Pick op Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind i maleriet (A).




    Læg kortene som ses i screenshot (Z).

    Afslut hotellet.



    Pickup den Hint Mirror og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Klik på pumpen (1) en anden gang og afhente nøglen.

    Vend tilbage til hotellet og indtaste badeværelset.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt korsettet ( 2) og afhente SYPHON HOSE.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Placer sLANGE i bade tub over tønde (3).

    Løft BOX (4) og åbne med nøglen. Placer BOX som vist på skærmbilledet.

  • Afhentning af boltsakse (A).
  • Afslut hotellet.
  • Skær kæden (B) på smedjer ' døren med boltsaks og indtaste den.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt foto (C) og afhente hovednøgle.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind pejsen (D).

    Box 4



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Klik på pistolen (E) og afhente Smoke.

    Pickup alle af punkterne i opgørelsen baren.



    Giv RING til spøgelset.

    Placer SYMBOL (F) på kassen (G ) og zoome ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene, som ses i skærmbilledet.




    Gå tilbage til den almindelige butik og låse døren med nøglen.

    Zoom ind i feltet (H) på hylden bag disken.

    afhente elleve elementer, er ikke spejlet på begge sider (alle er markeret med grønt).

    Gå til smedje.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom tilbage i kaminen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup metal tænger (i) og afhente nøglen (J) fra ilden med dem.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Retur til den almindelige butik og give BONE (K) til DOG (L).

    Pickup den Hint Mirror og TIN CAN.Pick op alle de poster i opgørelsen baren.



    Tryk på gulvbræt og afhente BOX (M).

    Åbn kassen med KEY.

    Placer boksen som vist på skærmbilledet.

    Gå til toget depot og zoome ind i toget vraget.
    < li> Zoom ind caboose (N).

    boks 5



    Løft Tip spejl og TIN CAN.
    < li> Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Giv PEN til spøgelset.

    Placer SYMBOL (O) på kassen (P) og zoom ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene, som ses i skærmbilledet.



    Zoom ind i kul bil (Q).

    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt kraniet (R).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur til caboose.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur til kul bil.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt hjelmen (S) og afhente granaten.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    sprænge rock (T) med GRENADE og afhente BOX (U).

    Åbn BOX med KEY og placere den som vist i skærmbilledet.

    Løft koben (V) uden for kul bil.

    fra forfra af vraget, trække koben over døren (W) til træ boxcar og komme ind i spisevognen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen bar .

    Gå gennem døren (X) på bagsiden af ​​spisevognen.

    boks 6



    Pickup den Hint Mirror og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Giv bogen til spøgelset.

    Placer SYMBOL (O) på kassen (P) og zoom ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene, som ses i skærmbilledet.

    Gå gennem døren (Y) i bagsiden af ​​boxcar.



    Løft Tip spejl og TIN CAN .

    Flyt boksen (Z).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur til spisevognen.
    < p>

    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt kage (A).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen bar .



    Gå tilbage udenfor og zoome ind under spisning bil (B).

    Pickup de fem dele, alle markeret med grøn, en ad gangen i rækkefølge efter antallet ud for det, (1- 5) og sted på maskinen (C).

    Klik på bæltet (D).

    Indtast spisning bil, så boksen bil gennem bagdøren.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen bar.

    Flyt til den næste bil gennem bagdøren.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt golftaske (E).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Brug stemplet at åbne panelet (F).

    Løft bOX (G) og åbne den med nøglen.

    Placer boksen som vist på skærmbilledet.

    Return til Main St.

    Zoom ind Oak En koral (H).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind i salonen (i).

    boks 7




    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Giv kikkerten til spøgelset.

    Placer SYMBOL (J) på kassen (K) og zoome ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene som ses i screenshot.

    Klik på venstre skærm for at flytte til en anden side af baren.



    Løft Hint Spejl og TIN CAN.

    Flyt kortet (L).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Exit tilbage til koraller.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt hatten (M).

    Pickup alle poster i opgørelsen baren.



    Inde det vigtigste rum i salonen åbner vægpanel (N) og zoome ind.

    Placer fliser som vist på skærmbilledet og derefter afhente en PIANO KEY (1).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Saml alle de elementer i opgørelsen baren.

    Gå tilbage til højre side af lokalet.



    Løft Hint Mirror og TIN CAN.

    Flyt bøgerne (M).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Drop PIANO KEY "S over klaver (N).

    Løft BOX (O) og åbne den med nøglen.

    Placer det som vist i skærmbilledet.

    Retur til Main St. og udgang til højre for at komme ind i gyden.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind i fængsel (P) og træder ind gennem døren.

    boks 8



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.




    Giv HAT til spøgelset.

    Placer SYMBOL (Q) på kassen (R) og zoome ind.


    < li> Løs puslespillet ved at forbinde sporene som ses i screenshot.

    Zoom ind skrivebordet (S).



    Løft Tip Mirror og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ud tilbage til værelset og vende tilbage til gyden.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt hesten billede (T).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen bar .

    Retur til fængslet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle punkterne i opgørelsen baren.

    Zoom ind skrivebordet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.
    < li> Åbn panelet (U) på skrivebordet.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Placer BRASS STYKKE på den forreste venstre hjørne (V) af bordet til at åbne en skjult panel.

    Løft bOX (W) og låse med nøglen.

    Placer boksen som vist på screenshot.

    Ved fængsler foran døren, exit til højre for at gå til brønden.

    boks 9


  • Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind indersiden af ​​brønden (X).



    Klik på væggen (Z) tre gange.

    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle poster i opgørelsen baren.



    Afslut godt og afhente baseball (grøn) og tallet 3 (grøn).

    Gå ned i brønden og give baseball til spøgelse.

    Placer NUMMER 3 på (1) boksen og zoome ind.



    Løs puslespillet ved at forbinde sporene som ses i screenshot.

    Gå gennem hullet i væggen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ind i bagsiden af ​​tunnelen (2).




    Pickup de otte par af samme type vare (farvekodede i screenshot).

    Gå tilbage til lige inden for godt.




    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur gennem hullet i væggen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt boksen (3).

    Pickup alle de elementer i opgørelse bar.



    gå tilbage ned i tunnelen og så alle tre af brædderne (4) ud og gå igennem.

    Åbn BOX (grøn) på trapperne med nøglen.

    Åbn (5) dør og gå igennem i køkkenet.

    Box 10




    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom i den tørre vasken (6).



    Løft TIP MIRROR.

    Åbn den øverste skuffe (A) og afhente lagervarer markeret med grønt i skærmbilledet.

    Løft TIN CAN markeret med blåt.



    Åbn den midterste skuffe (B) og afhente de elementer, der er markeret med grønt.
    < li> Åbn den nederste skuffe (C) og afhente de elementer, der er markeret med grønt.

    Afslut køkkenet til venstre ind i stuen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Retur til køkkenet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom i den tørre vasken.



    Løft TIN CAN (blå), den TIP MIRROR (blå) og toast (grøn).

    Åbn den øverste skuffe (A ) og afhente lagervarer markeret med grønt i skærmbilledet.



    Åbn den midterste skuffe (B) og afhente de elementer (grøn).

    Åbn den nederste skuffe (C) og afhente poster (grøn).

    Retur til stuen.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.



    Placer pocker i nøglehul (E) på pejs.

    Løft BOX (F) og åbne med nøglen.

    Placer det som vist i skærmbilledet.

    Gå ned den skjulte passage (G).

    Box 11



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pick op alle de poster i opgørelsen baren.

    Zoom ind skrivebordet (H).



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Flyt mini megafon (i).

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Zoom ud til hovedrummet.



    Løft Tip spejl og TIN CAN.

    Pickup alle de elementer i opgørelsen baren.

    Flyt timeren og afhente bOX (K) og derefter åbne den med nøglen.

    Placer boksen som vist på skærmbilledet.

    Zoom ind i maskinen (L).



    Fra venstre til højre dreje 4. hjulet to gange, den 2. hjulet to gange, og den 1. hjulet to gange.

    Box 12



    Åbn panelet (M) og hente den sidste kasse og placere den på bordet.

    Swap pærer ved at klikke på den ene og så den anden. Arranger de farvede pærer som vist i skærmbilledet (N).

  • Tillykke, du har befriet byen Mirror træ!
  • Relaterede artikler