Spil Guider > videospil > wii U > The Wind Waker Walkthrough - Forsaken Fortress -

The Wind Waker Walkthrough - Forsaken Fortress -


2.1 Pirate Ship

Tetra nedskæringer i din farvel og fortæller dig at bare give op. Når hun er færdig med at tale, hoved gennem døren bag dig at komme under dæk og tale med den lille pirat ved navn Niko. Niko vil udfordre dig til et spil og lover du skat, hvis du lykkes.


Spillet er forholdsvis enkelt at vinde. Træd på kontakten til højre for at øge platformene og derefter begynde at hoppe på tværs af dem. Du kan bruge reb til at svinge fra platform til platform og nå længere afstande. Mens i tovene kan du også stoppe og ændre retning, så du kan være mere præcis. Hvis du falder, er der en stige du kan forcere for at prøve igen. Når du kommer på tværs, vil Niko blive forbløffet og give dig byttet Bag. Hvis du ved et uheld falder i løbet af denne opgave, eller hvis tiden er ved at løbe ud, før du kommer til slutningen, kan du træde på venstre switch til at returnere platformene tilbage til deres oprindelige position, før de blev rejst.


Når du er færdig, vil Tetra ringe ned og fortælle dig, at du har nået Forsaken Fortress. Gå tilbage udenfor og Tetra vil fortælle dig at klatre op til udkigspost. Klatre op ad stigen og hun vil blive vred på dig for at spille spil med Niko. Tetra vil vise dig Forsaken Fortress og kæmpen fugl, der kidnappet din søster nesting på toppen. Hun udtænker en plan for at få dig i, og du ender med at blive lanceret i løbet af i en tønde kun ramte muren, som får dig til at falde i vandet nedenfor. Desværre på grund af Tetras dårlige mål du også miste dit sværd og den lander på en af ​​de øverste etager.


2,2 Forsaken Fortress

Svøm ud af vandet, og begynder at gå op vejen i nærheden. Så snart du hovedet mod trappen, du vil høre en pibende støj og Tetra vil begynde at tale med dig. Hun undskylder for den ru landing og fortæller dig, hun gled en sten i lommen. Denne sten kaldes Pirate Charm. Hun giver dig besked, at hun kan se, hvad du laver gennem stenen, og at du kan høre hende igennem det. Tetra vil også advare dig, at hun har brug for det igen, når du gemmer Aryll.


Hoved op den første sæt trapper og få fat i en tønde fra det midterste område. Link vil skjule under denne tønde, hvilket gør det lettere for dig at snige sig rundt. Dette er for at hjælpe med at forhindre dig selv fra at blive fanget og smidt i fængsel.

Fortsæt op ad trappen, og du vil nå et område fuld af søgelys. Hvis nogen af ​​disse lys ser du flytter, vil Link blive smidt i den nærliggende fængsel. Hvis du bor stadig mens den passerer hen over dig, vil du være sikker, men hvis du flytter, vil du blive fanget. Hvis du tror, ​​du er rigtig god du kan prøve og fange den rupees i midten af ​​området.

Hold undgå søgelys og op ad trapperne i nærheden. Når du når gangen i toppen det er sikkert at fjerne tønden og hovedet op ad rampen til højre. Når du kommer nær trappen Tetra vil fortælle dig, at der er et monster kører søgelys deroppe. Hun fortæller dig, at hun ville bruge sin skjold til at aflede monster s slag og gøre det falde sin våben. Med dette i tankerne, klatre op ad stigen til søgelys.


Meget gerne Tetra sagt, er der to måder at besejre denne Bokoblin. Den ene er at bruge dit skjold og vente på ham til at angribe. Den anden er at finde en gryde i nærheden med træstave, som du kan bruge til at angribe. Uanset hvordan du vælger, afhente en pind og angribe Bokoblin før det angriber dig. Gendan noget det falder, da det kan være en Joy vedhæng.

Når Bokoblin er besejret, vil søgelyset ikke arbejde mere, hvilket gør det lettere for dig at snige omkring det sted. Gå ned af stigen og tilbage ned ad rampen. Ved bunden af ​​rampen (ikke gå ned ad trappen!) Vil du se en hall. Leder gennem døren til højre (den ene tættest på søgelys) og falde ned til det lavere niveau i rummet. Undgå rotterne og flytte tønder nær fængselscelle. Træd på kontakten bag dem og komme ind i cellen. Åbn brystet inde for Piece of Heart # 1.


Stykker af Heart hjælpe dig til at få mere liv, derfor gør din søgen nemmere og mere overskueligt. Du skal bruge fire af disse stykker til at modtage en anden hjerte i dit liv meter. Når du får Piece of Heart, hoved ned ad gangen mod Moblins og bliver fanget af dem. Kom fanget er lettere end at gøre vores vej tilbage til hvor vi skal hen, så hvis du falder ned eller vild, få dig selv fanget og fortsætte fra hvor du var.

Nu hvor du sidder fast i fængsel, klatre op på bordet i din celle. Spring på tværs til bog hylde og flytte gryden off af toppen af ​​det. Crouch foran hullet og kravle ind i det, bevæger sig igennem, så du kan komme tilbage uden for din fængsel celle.


Leder ned ad gangen uden for din celle, og du vil ende op over det rum, du var bare i. Åbn brystet til Dungeon Kort og bruge rebet til at svinge på tværs af lokalet. Når du har gjort det hele, hoved gennem døren til venstre og derefter tage stien umiddelbart til venstre. Klatre op ad stigen og besejre Bokoblin at tegne den anden søgelys.

Kravl ned af stigen og gå tilbage gennem døren til højre. Gå lige på tværs af lokalet og hovedet gennem døren i nærheden. Fortsæt lige ned denne gangen og gennem døren i den modsatte ende.

Gå over til tønder på denne platform og flytte bag dem at finde en kiste, der indeholder Compass. Drej til venstre og svinge på tværs af lokalet til en anden dør. I næste entre, hoved gennem åbningen til venstre og op ad rampen. Klatre op ad stigen foroven og besejre Bokoblin foroven, hvilket gør den sidste projektør ubrugelig. Tilbage ned ad rampen og hoved gennem døren til venstre. Du skal blot svinge på tværs af dette rum og gå gennem den modsatte døråbningen.


Dette værelse kan være meget vanskelig, så ikke blive frustreret, hvis du ikke kan gøre det din allerførste prøve. Du bliver nødt til at snige sig forbi de to Moblins samtidig undgå rotterne i rummet. Hvis en rotte løber ind i dig, kan det banke din tønde off, helt udsætter dig til de Moblins. Så med det i tankerne, grab tønden og langsomt gå forbi Moblin når han ikke ser din vej. Tag det langsomt om nødvendigt og stopper, hvis en Moblin kommer i nærheden af ​​dig. Når du gør det igennem, hovedet gennem de dobbelte døre i toppen.


Gå op ad mange trapper her, indtil du ser en tønde. Brug den til at snige sig ned ad stien og forbi Moblin, overskrift op stien til venstre, når du får der. Når du passerer Moblin kan du fjerne tønden og køre resten af ​​vejen.


Du vil med tiden komme til et hul, som du ikke kan hoppe over. Hvis man ser til højre, er der en lille afsats. Gåtur mod væggen med afsatsen og sidle på tværs af det.


Gå rundt om hjørnet, og der vil være en anden hul. Sidle tværs af denne ene så godt og hovedet op ad trappen. Du bør anerkende dette som det område, hvor du droppede dit sværd. Når du begynder at løbe hen imod det at samle den op, og du vil blive angrebet af en grøn Bokoblin. Hurtigt fat dit sværd og besejre Bokoblin at fortsætte på din mission for at redde Aryll.


Når Green Bokoblin er besejret, leder gennem dørene og du vil finde din søster, sammen med yderligere to piger. Link hører noget, og ser op for at se Helmaroc konge faldende på ham. Han samler Link op i næbbet og bærer ham op til en brækket skib på toppen af ​​Forsaken Fortress. Han viser Link til en mystisk mand, der Beslutningsforslag til Helmaroc kongen til at kaste Link i havet. Heldigvis for Link dog lidt rød båd kommer til undsætning.


Relaterede artikler