Spil Guider > videospil > wii U > The Wind Waker Walkthrough - Starten Island -

The Wind Waker Walkthrough - Starten Island -


1,1 Starten Island of


Efter pæn lille introduktion sekvens din søster Aryll vil komme og vække dig. Hun giver dig besked, at i dag er din fødselsdag, og at din bedstemor venter på dig tilbage i huset. Kravl ned af stigen i nærheden og køre over til det vestligste hus på den vestlige ø og indtaste den. Gå op ad stigen inde og du vil finde din bedstemor.


Hun vil give dig en kopi af det tøj, når båret af den antikke Hero, at nævne, at tøjet skal bæres for resten af ​​dagen. Hun nævner også til dig, at det er den dag, du bliver den samme alder som den unge helt omtales i legenden. Det er den dag drenge blev anset for at være mænd, og de blev undervist veje et sværd, så de kunne gøre kamp med deres fjender. Hun nævner, at Orca er den eneste på øen, der stadig ved noget om sværdkampe. Hun fortæller dig, at hun planlægger en fest, og beder dig om at gå ud og finde Aryll. Hovedet tilbage uden for, men ikke køre til Aryll endnu.


Crawl under veranda af dit hus og indtast hullet i slutningen. Åbn brystet inde for en kæmpestor appelsin rupee, værd 100 rupees. Afslut rummet og kravle tilbage udenfor. Øst for dit hus, bør du finde en mand, der lå ned i græsset ved navn Abe. Tal med Abe og han vil fortælle dig han forsøger at fange grisen i nærheden. Kravl hen over jorden og snige sig ind på grisen, så få fat i det. Hovedet tilbage mod huset, men drej til venstre og gå op vej. Du vil opdage en pen med Abes kone Rose inde. Kast grisen i pennen og tale med Rose, som vil give dig 20 rupees for at bringe grisen. Hun nævner også, at hun ikke ville have noget imod at have flere af dem.



Der er to flere svin rundt på øen. Den første gris ligger på vejen mellem pennen og dit hus. Grib denne lyserød gris og returnere den til pennen og tale med Rose igen i yderligere 20 rupees.


Den sidste gris er placeret på den østlige side af øen. Gå over broen og klatre op til den enlige hus. Fange grisen på den side af huset og give det til Rose for yderligere 20 rupees.

Når alle grisene er blevet fanget, kan du få nogle ekstra penge ved at skalere hegnet op på taget af Abe og Rose hus. Hop på hegnet og gå til væggen. Hop på toppen af ​​hullet i fart, og derefter fortsætte med at gøre din vej op på taget og falde ned i hullet på forsiden af ​​taget.

Løft potterne her og kaste dem at finde nogle ekstra rupees, når de pause. Du kan bryde disse potter flere gange i løbet af spillet, når du har brug for flere rupees. Gå tilbage udenfor og gå halvvejs over broen. Tal med Joel og han vil fortælle dig, at hvis du kører så hurtigt som du kan du kan hoppe. Løbe og springe til klipperne i havet for at få de 15 rupees.

Fortsæt til den østlige del af øen og klatre op ad stigen til tårnet. Tal med Aryll og hun vil give dig din fødselsdagsgave: hendes Telescope.


Aryll vil så fortælle dig at se på dit hus herfra. Træk teleskopet og fokusere på dit hus. Brug teleskopet til at zoome ind på postbudet, som så vil begynde at gå i panik. Flyt teleskopet op til himlen, og du vil se en stor fugl bærer en ung pige. Denne fugl bliver forfulgt af en pirat skib forsøger at ramme fuglen med kanonkugler. Fuglen ser tilbage og bliver ramt i ansigtet, at miste sit greb om pigen og slippe hende ind i skoven på øen. Aryll fortæller dig pigen har brug for hjælp, men at det er for farligt at gå alene.


Klatre tilbage ned ad stigen og gå over til den anden side af øen. Gå over huset i nærheden og den gamle mand stående på toppen begynder råben på dig. Klatre op ad stigen til højre og hovedet i døren foroven. Sturgeon vil begynde at tale til dig og derefter gå videre til at få forstyrret, når en gryde er slået ud af en hylde og pauser. Han begynder tramper på gulvet og råben på personen under ham. Han fortæller dig hans yngre bror Orca ved, hvordan man hegn og bruger sin dag træning.

Gå tilbage udenfor og ned ad stigen. Indtast det lavere niveau af huset og tale med Orca. Han spørger, om du ønsker instruktion i at bruge sværdet. Svar ja og følg alle hans instruktioner om brug af sværdet. Der er seks forskellige bevægelser: Den vandrette skive (B), Vertical Slice (L-Target + B), Stab (Fremad + B), Spin Attack (Tryk og hold B), Parry Attack (L-Target og trykke på A, når du se burst), og Jump Attack (L-Target + A). Hvis du passerer alle Orca tests vil han give dig heltens Sword.


Lad Orca hus og hovedet tilbage til den anden side af øen. Gå inde i huset og kravle under sengen, hvor der er en grøn rupee. Kravle gennem hullet og åbne brystet inde i 20 rupees. Gå tilbage udenfor og kravle under veranda af det samme hus for en anden rupee. Gå op højderyggen fundet på den side af huset og fælde træerne, du ser på toppen. Fortsæt ad stien, derefter krydse broen i toppen og ind i skoven.



En cutscene vil straks vise pigen hængende fra et træ. Gå op højderyggen til højre og slippe væk fra afsatsen. Der er en blå Bokoblin bevogtning træstubben nærheden. Brug en par hurtige sværd skråstreger at besejre den.


Når Bokoblin er død, kravle gennem loggen i nærheden for 20 rupees. Hop på stumpen, at Bokoblin stod foran og hop over til afsats. Vær opmærksom på stenen til højre og fortsæt ligeud, klatring på den væltet træ for at få højere.


Drop ned til det næste område og to flere Bokoblins vil falde fra himlen. Dræb dem så godt, og en anden cutscene vil igangsætte.

Pigen vil snart vågne op og falde af træet. En pirat ved navn Gonzo kommer ind i skoven skrigende, at pigens navn er Tetra, og han er glad for hun er sikkert. Tetra hurtigt løber væk, efterlader Gonzo og Link til at følge hende tilbage udenfor. Link følger dem ud af skoven og Aryll råber på ham fra over broen. Link bølger frem og Aryll begynder krydser broen. Kæmpen fugl kommer snart tilbage og snupper Aryll! Hun skriger for Link, der opkræver efter hende og er fanget af Tetra før han falder til under vandet.


Link spørger Tetra hvis han kan rejse med dem, men Tetra nægter. Postbudet Quill interjects og forklarer, hvorfor Tetra bør give et link til rejse med dem. Tetra fortæller dig, at hvis du finder et skjold hun vil tillade dig at rejse med dem.


Gå tilbage til dit hus og klatre op ad stigen for at få skjoldet, blot for at finde, at det er forsvundet. Tilbage ned ad stigen og tale med din bedstemor. Hun spørger, om du er på udkig efter skjoldet og fortæller dig at tage den med dig.


Bedstemor begynder at græde over tabet af Aryll og spørger, hvordan noget kunne tage sådan en sød barn. Hovedet tilbage uden for, men ikke gå til piraternes skib endnu.

Du bør bemærke en mindre båd i vandet ved siden af ​​sørøverskib. Kravl ind på denne båd, så vi kan købe et par ting fra Beedle, ejeren.


Køb den Bait Bag først i 20 rupees. Så købe mindst én Hyoi Pear og mindst to stykker af All-Purpose Bait.

Lad skibet og tale med Tetra nu, at du har din agn taske og agn. Få på piratskib og Link vil forlade Starten Island.


Relaterede artikler