Spil Guider > videospil > wii U > Majora s Mask Walkthrough - første tre dage -

Majora s Mask Walkthrough - første tre dage -


1.1 uheldige hændelser

Du vil se en kort cutscene af hovedpersonen, Link, ridning alene i skoven på sin trofaste hest, Epona. Han ser snarere deprimeret, eller i dybe tanker. To feer derefter vises og skræmme hesten mens Link ser den anden vej, spooking Epona og forårsager Link til at falde på jorden, slog ham bevidstløs. Kom nu, han har lidt værre end det før!

Weird musik introducerer Skull Kid, en mærkværdig karakter, der kommer og søger Link. Efter et øjeblik, finder han det Ocarina of Time og spiller et par noter. Awww, nu er han fik sin spytte over det! Da han fniser på hans nye legetøj, vil feer begynde at argumentere i baggrunden.

Link så vågner op, og efter en hovedrysten at få sine lejer igen, stirrer han på Skull Kid som prøvede at skjule Ocarina bag hans ryg. Link forsøger at få fat i ham, men han let springer ud af sit greb og på Epona. Link forsøger at tackle ham, men kun formår at få sit ben. Epona, i mellemtiden, rider ud, trække Link langs jorden. De sceneskift og Link mister sit greb, da de runder et hjørne, forlader Skull Kid hjem gratis med både Ocarina og hesten. EEP, få op dude!


~ Lost Woods ...? ~

Start AreaNow, at du har fået styr på din helt, vænne sig til kontrollerne. Brug den analoge pind til at flytte rundt, skal du trykke på A-knappen for at udføre handlinger og interagere med mennesker og objekter og tryk på knappen B til skråstreg dit sværd. Test det ud ved at skære buske i nærheden. Dette er faktisk en af ​​de bedste steder at få kontanter tidligt i spillet, så hvis du ønsker det, kan du bo for lidt og lægge op. Du kan indtaste det næste område og vende tilbage flere gange for at gøre buskene igen og vil således være i stand til at få et væld af rupees før du går videre.



Jumping TutorialWhen du er færdig med at spille rundt, løber gennem stumpen at Skull Kid forsvandt ind. Denne næste område har en masse træstubbe stikning ud af jorden og fungerer som en tutorial område, hvilket giver dig en chance for at øve dine spring. Du skal blot køre mod en afsats og Link vil automatisk hoppe (afhængigt af hvor langt du holder den analoge pind). Hvis du har spillet Ocarina of Time
før dette, vil du uden tvivl savle på Link er seje nye flips.

Uh-Oh ... En anden kort klip vil begynde af Link falde ned af en afsats , hvorefter får du det privilegium at se en Windows 95 screensaver-værdig scene. Link lander på en lyserød blomst og Skull Kid vil insinuere at have gjort noget forfærdeligt at Epona. Meany! Det ser ud som han beslutter, at Link rædsel på den forrige kommentar er en gestus af krig, fordi han benytter lejligheden til at sende dig ind på en skræmmende drøm. Kør væk fra Deku, Link!

Når drømmen ender, Skull Kid fniser på Link nye fashion statement. Nå, der bare stinker, ikke sandt? Tatl vil forsøge at stoppe dig og miste sin chance for at bo med sine venner. Selvfølgelig, det er din skyld, ikke?



~ Mysterious Underworld ~

Åbning døre med AAt langt om længe vil du genvinde kontrollen over Link, der nu er en utrolig kort Deku Scrub hvis hoved er uforholdsmæssigt store i forhold til hans krop. Gå rundt og vænne sig til spinning med A. Når du er klar, gå op til døren, og tryk på A for at gå igennem.

TatlGo rundt om hjørnet og Tatl vil køre efter dig. Hun indvilliger i at hjælpe dig ud ... i det mindste indtil du kommer tilbage til Skull Kid. One-sidet kærlighed, eh? Du har nu mulighed for at trykke på op-C på N64-versionen, eller højre på d-pad i 3DS-versionen, når nær noget af interesse og Tatl vil fortælle dig om det, hvis du ønsker det. For dem af jer, der har spillet den prequel til dette spil, Ocarina of Time
, betyder det ikke mere irriterende afbrydelser for hver eneste ny ting du støder på.


Deku FlowersWhen du er klar, stå på toppen af ​​blomsten, og du vil se Tatl flash. Du kan trykke på knappen for at få en forklaring fra Tatl, hvis du ønsker. Tryk og hold på A-knappen for at dykke ned i blomsten, så sigte med den analoge pind og give slip på A for at skyde op og flyve rundt ved hjælp af en blomst i hver hånd. Hvem har brug for stiger? Flyv over til den anden side af rummet og enten vente på "flower-power" til at bære ud, eller tryk på A for at falde ned tidligt. Hvis du ikke gør det til platformen, bruge blomsterne til at arbejde din vej tilbage op og prøv igen. Når du gør det, skal du gå gennem døren.


Deku NutsIn dette rum, du bliver nødt til at bruge disse blomster til at gå fra den ene ø til den anden. Kom i den første blomst og flyve til den anden platform. Herfra er der to platforme forude. Flyv til en på din venstre og åbne den store bryst for at få din allerførste element: Deku Nuts. Selvom du ikke vil kæmpe fjender for en stund endnu, disse er meget nyttige ting at have, så du kan kortvarigt stun fjender og gøre dem sårbare over for angreb.

Til højre er et træ. Den fjerde platform er lige bag det, så du enten kan prøve at flyve omkring det, eller gå tilbage til den anden platform nedenfor og derefter gå til den fjerde platform. Når du gør det, se ud i det fjerne for at se den femte platform. Kom i blomsten og gå rundt om træet, derefter lige til platformen. Du skal bare være i stand til at gøre det.

Tatl vil informere dig om thingy over på den anden side (forsøger at lære dig at bruge enten Z eller L målretning). Tjek det ud, hvis du kan lide, og derefter flyve over til den endelige platform. Tryk A for at inspicere den underlige træ (ligner en Deku Scrub ikke det?) Og gå igennem den sidste indgang.


~ Clock Tower Basement ~

Efter at have gået igennem en korridor med nogle skøre kameravinkler, vil du ind i et rum, hvor døren mystisk lukker bag dig hele på egen hånd. Det er skræmmende allerede! Tjek vandhjulet og sådan, derefter køre ovenpå og gøre for de dobbelte døre.

Når du nærmer dig dem, men et klip begynder som den følelsesmæssige Mask Salesman vises på scenen bag Link. Mens en masse af tegnene i Majora s Mask
har samme model design som dem i Ocarina of Time
, de er ikke rigtig de samme tegn. Dette er en af ​​de sjældne undtagelser, da denne fyr er også fra land Hyrule

Tilsyneladende han rejser verden indsamle masker af alle slags, men Skull Kid stjal en meget vigtig en fra ham:. Majora s Maske. Slår ud, hvis du kan få din "dyrebare punktet" tilbage, vil han lære dig at vende tilbage til din normale form! Der er bare én ting: bringe ham Majora s Mask. Åh, ikke noget problem! Der er en anden fangst selv; han forlader i tre dage, så du bliver nødt til at gøre alt dette, før du løber tør for tid. Dejlig; Men der er faktisk en meget vigtig grund til dette som du vil hurtigt finde ud af ...

I 3DS-versionen, vil Mask Salesman referere den nærliggende Sheikah Stone. Meget gerne i Ocarina of Time 3D
, hvis Link nogensinde sidder fast som til hvor de gå, han kan komme ind i Sheikah Stone for at få et vink om, hvad han skal gøre næste.

Når han endelig løber tør for ting at sige, vil du genvinde kontrollen over Link. Vend rundt og gå gennem de dobbelte døre til at tage din første kig på Clock Town.


1,2 Stor fe

Tingle s MapAfter en kort oversigt over den sydlige ende af Clock Town, vil Tatl minde dig om hvor latterligt det Mask Salesman vilkår er, og også fortælle dig at gå se Great fe.


du bør udforske lidt og vænne sig til Clock Town. Det synes virkelig stort i starten, men du vil finde ud af det hurtigt nok. Tal med byens borgere og de vil informere dig om det gigantiske, uhyggelig måne, der er truende over byen. Nå det er bare dandy, er det ikke? Desuden er alle forberedelserne til den årlige Carnival of Time, som finder sted i tre dage. Hmm ...

Fra hvor du starter (indgangen til Clock Tower), cirkel rundt til den modsatte side af tårnet og gå gennem indgangen i North Clock Town. Her finder du en uhyggelig fyr klædt i grønt ligeud. Hans navn er Tingle, og en eller anden grund, er Nintendo besat af at bringe denne freaky karakter tilbage i Zelda-spil igen og igen. Han er 35, tror han er en fe (noget argument der), og hans far er skamme sig (gå figur). Han normalt flyver rundt ved hjælp af en rød ballon bundet til ryggen, tegne kort af jorden. Han sælger et kort over Clock Town for 5 rupees. Spin gennem den nærliggende buske for at få rupees (du kan forlade og vende tilbage for at få dem igen), og når du har nok, købe det fra ham. Du kan også købe kortet over Woodfall hvis du ønsker, men du kan få en langt billigere en senere.


Bubble BlastEnter hulen i North Clock Town for at møde den store fe, der var knust i stykker på grund af Skull Kid. For at genoprette hende til hendes sande form, er du nødt til at finde den forsvundne Stray fe og returnere det til hende. Dette fungerer som en tutorial til at forklare Stray Fairies, et samlerobjekt vil du se en hel del af hele din rejse. Denne ene placering varierer afhængigt af hvad tid på dagen det er.

DayDuring dagen, det kan findes i Vaskeri Pool i det sydvestlige hjørne af Clock Town. Hop på tværs af vand og røre ved det at hente den.

NightDuring natten, kan det findes i East Clock Town i midten af ​​pladsen; Det er ikke til at tage fejl af. Det er for højt til at komme ved at gå op selv, så du bliver nødt til at bruge den nærliggende Deku Blomsten og flyve ind i det for at hente det.


Når du har erhvervet Stray Fairy, (en anden stor-ledes individuel ligner dig selv, hvis en smule blankere) tilbagevenden til North Clock Town og ind i hulen på venstre side. Det vil derefter kombinere med de andre i foråret at blive en stor skandaløs kvindelig kendt som den store fe of Magic. De ser meget mindre klamt end de gjorde i Ocarina of Time
. Anyway, hun vil give dig Magic Power, så du kan skyde bobler med B. Sweetness! Hun giver dig også et fingerpeg til at finde den Skull Kid, siger at gå til Observatory næste. Rart at vide. Hun minder også dig til at komme tilbage, når du er vendt tilbage til din gamle selv. Hvad tror du, hun har i tankerne?
1.3 Bomber Code


Tilbage udenfor (North Clock Town), vil du bemærke Tingle nu flyder rundt med en rød ballon. Han vil være på den måde fra nu af, så hvis du ikke allerede købe et kort over Clock Town fra ham, nedskyde hans ballon og gøre det. I midten af ​​dette område er en knægt iført en rød kasket, hvem der skyder på en Majora s Mask ballon. Hvorfor det har endda, at symbolet på det? Hvis du taler med ham, vil han fortælle dig at gå væk. Han nævner dog, at hvis du kan klare at pop hans ballon, godt, måske kan du være værd at hans tid. Lyder nemt nok.

Face mod ballonen, tryk B for at indtaste et første persons perspektiv, sigte op på ballonen og oplade op en boble (for at give det videre rækkevidde). Slip det før din boble pop og du bør nemt kunne pop ballonen. Dette vil overraske barnet, der er nu berettiget til samtale. Gå tale med ham, og han vil fortælle dig, hvor imponerende din store hoved er. Tilsyneladende er han villig til at lade dig ind i hans bande, som giver dig adgang til observatoriet. Hey, det er hvor den store fe fortalte os at gå! Den eneste fangst er, først vil lege skjul-and-go-søger med ham og hans venner. Lyder godt, ikke? Du har indtil den næste dag starter, så hvis det er nat allerede, har du mindre tid til at gøre det.

Børnene vil løbe væk og gemme sig nu, og det er dit job at finde dem. De snyder dog, og løbe væk, når de ser dig. Så det er faktisk mere af "hide-and-go-fangst." Sæt dine Deku færdigheder til at bruge og bruge en til at spinde efter dem og B til at skyde bobler og stun dem midlertidigt.

Placeringerne af Bomber Kids forskellige i de N64 og 3DS versioner af spillet. For N64-versionen, tage et kig på kortet nedenfor


For 3DS Version, der er én Bomber i hver af de fem steder i Clock Town:.


    North Clock Town - på det nordøstlige hjørne

    East Clock Town - Nær klokke på det højere niveau af Stock Pot Inn. Brug Deku Flower til at lancere dig deroppe

    South Clock Town -.. Skjule inde i en kasse lige i centrum af området

    Vaskeri Pool -. Skjule inde i en kasse nær vandet

    West Clock Town - Gå rundt i den højere del af området



    Når du har fanget alle de børn,. skærmen vil blegne, og du vil være tilbage i North Clock Town. Tja, de har besluttet du kan faktisk ikke blive medlem af klubben! MEN, vil de give dig deres adgangskode for at lade dig gå til deres hemmelige hænge ud stedet i Observationsorganet. Nifty!

    Hvis du spiller N64-versionen, nedskrive CODE !!!
    Ellers er du nødt til at re-fange dem at få koden igen. For 3DS-versionen, gemmes for dig i bombeflyene 'Notebook.

    Den rækkefølge, de står i, er altid anderledes. Alle fem er blandes omkring hver gang du spiller, betyder, at der er 120 mulige kombinationer for denne adgangskode, og det er helt tilfældigt. Skriv det ned på en gul seddel eller noget og slag den til dit TV, da du skal bruge det gentagne gange i hele dette spil. For en stund, kan du tale med børnene og de vil fortælle det til dig igen, hvis du ikke skrive det ned. Efter dette, hvis du nogensinde glemme det, du kan altid spille dette lille spil med kiddos anden gang.
    1.4 Månens Tear

    Nu hvor du har kodeordet, kan du gå til East Clock Town og har en lille snak med bombefly iført den gule hætte. Han vil give dig den "Hmm" samt efterspørgsel efter deres hemmelige kode. Har han ikke se dig jagter hans venner? Giv det til ham, og han vil skille sig ud af vejen. Denne del burde være indlysende: ... gå indenfor

    Clock Town SewersAhead, er der en gaffel i vejen til venstre og fremad.. Der er kun én måde, du kan gå til nu, så hoppe fra platform til platform, indtil du kommer til fast jord. Brug A til at spinde lige før du rører vandet, og du vil zip på tværs af det virkelig hurtigt! Dette er praktisk til længere afstande

    Når du får over, gå til venstre og du vil støde på dit første fjende: a. Skulltula. De er lidt sværere at besejre end de var i Ocarina of Time
    , men du kan stadig slå dem op på samme måde. Vent ryggen at blive vendt og ramte dem (i dit tilfælde, med en boble). Alternativt, det er et godt tidspunkt at bruge dine Deku Nødder hvis du gerne vil kort lamme den. Enten vise det, hvem der er boss ... eller bare gå rundt om det i det lave vand.


    Til sidst følger den smalle passage, der fører til en åben plads. Du kan bryde glassene rundt her for at få nogle Magic Krukker (der genskaber din Magic Meter) og muligvis nogle Recovery Hjerter i tilfælde af du blev skadet af Skulltula. Stigen i midten af ​​væggen bliver blokeret af en anden ballon, af alle ting. Ærligt, bombeflyene har brug for en mere højteknologisk sikkerhedssystem ... Pop denne "forhindring" med en boble og klatre op ad stigen.

    Astral ObservatoryThere er nogle trapper her, nogle gryder og ... en fugleskræmsel, der er i live ... højre , godt ... du kommer tilbage til senere. Først skal du gå op ad trappen og rundt for at tale med professor Shikashi, der kan lide at stå lidt for tæt til komfort, når man taler til dig. Han rambles lidt, forklarer, at det Skull Kid har ballade her. Får du en slags løbende tema? Efter et øjeblik, han vil spørge dig, om du ønsker at se ind i teleskopet. Hvorfor ja, tak, ville det være dejligt.

    Blik rundt, hvis du ønsker. Hvis man ser til venstre, kan du faktisk se en fyr ud i græsset gør Sprællemænd. Ulige. Kig mod Clock Tower og tryk A for at zoome ind på Skull Kid, der er på toppen det. Kraniet vil Kid blik på Månen, som vil få det til at græde. Jeez, han mener! Den Skull Kid vil så fornærmende vise sin bag.

    Tryk B for at stoppe med at bruge teleskopet. Professor Shikashi rambles lidt, men han mumle om noget ret vigtigt: Skull Kid kunne kun have fået på toppen af ​​Clock Tower ved at bruge "clock dør", som vil kun åbent på tærsklen til karneval ... Eller det kunne være, at han kan svæve, som du allerede har set ....


    Når du er færdig med at tale til ham, gå udenfor for at finde din helt egen Månens Tear. Yipee! Dette vil komme i handy i et øjeblik, og det er nødvendigt at få nogle Stykker af Heart senere i spillet, så husk hvordan man får disse! Gå hele vejen tilbage gennem kloakkerne og tilbage til Clock Town.

    Ur TownGo tilbage til South Clock Town og nærme den gigantiske gule blomst (forudsat du ikke allerede har). Lige før du kan komme til det, vil en stor virksomhed Scrub flyve i og tage ophold, hævder han har de ejerskab papirer og alt. Dang. Han gør kommenterer dog, at han ville være villig til at sælge den i bytte for en Månens Tear. Nå gee wiz, hvad en tilfældighed!

    Du ved sikkert, hvad de skal gøre her. Her er din første handel sekvens, og det er gjort lidt anderledes end de fleste af de spil i Zelda-serien. Tal med Business Scrub, og efter at have talt med ham et øjeblik, vil en skærm dukker op, så du kan vælge et emne. I N64-versionen, skal du placere Månens Tear på en af ​​dine item knapper, derefter vende tilbage til samtalen, og tryk, at C-knappen for at give det til ham. I 3DS-versionen, bare vælge emnet, og det vil give det til ham. Han vil derefter pakke sammen og forlade en scene, der er alt for lang (mindst på N64-versionen). En anden ting at bemærke er, at han giver dig delstaten Skøde. Husk det, da du bliver nødt til at få disse senere i spillet for nogle Stykker af Heart.


    1.5 Get That Ocarina Tilbage

    Pass-TimesAt dette punkt, guiden vil antage, at du er på natten til den første dag, hvis ikke om morgenen den anden dag. Du bliver nødt til at vente, indtil tærsklen til karneval i at få adgang til toppen af ​​klokketårnet, og du sandsynligvis have lidt tid til at brænde. Hvis dette er din første gang at spille spillet, foreslås det, at du bruger det taler med folk og få mere bekendt med byen. Du kan også prøve at tjene nogle penge ved at spille mini-spil omkring byen. I din nuværende form, vil du sandsynligvis ikke få nogen Stykker af Heart fra dem endnu, men du kan stadig få rupee belønninger, hvis du gør godt

    -. Treasure Chest Shop (East Clock Town) - Deku Playground (North Clock Town)

    Valgfri glitch: Udforskning Termina Field - N64 Version ONLYIf du er virkelig ambitiøs, kan du slippe Clock Town ved brug af en lille fejl til at få bestået vagterne. Kun dem, som har slået spillet allerede bør gøre dette; Men bare sørg for at du er tilbage før den endelige nat! For at gøre det, stå i nærheden af ​​vagt i East Clock Town og ansigt tilbage mod pladsen. Hold Z (vender væk fra vagten og udgang), og derefter bevæge sig baglæns på den analoge pind og gå langs væggen på enten venstre eller højre side. Vagten vil hæmme dig, men du vil langsomt tommer din vej ud, hvis du vinkel dig ordentligt. Når udenfor, der er masser af buske til at spinde igennem og huller du kan falde i, der vil belønne dig med rupees. Af en eller anden mærkelig grund, er der ikke nogen kister eller fjender ud i Termina Field på dette tidspunkt ... Leg hvis du vil, derefter vende tilbage til Clock Town, før du løber tør for tid.


    Dancing With The ScarecrowIf du stadig har tid til at brænde (eller bare ligeglad at gøre ovenstående), bør du finde en fugleskræmsel. Der er én tilbage i Observatory Astral, men der er også en i Trading Post (West Clock Town). Dans med ham gentagne gange, indtil natten til den sidste dag for at fordrive tiden. Han er også villig til at fortælle dig om nogle skjulte sange. Da sange spiller en afgørende rolle i dette spil, kan dette være vigtigt, hmm?

    Når det er natten til den sidste dag, at blive klar, fordi du kommer til at konfrontere Skull Kid! Tjek månen hver lille stykke tid, da det støt bliver større, men på den sidste nat, det vokser utroligt hurtigt.


    BankBefore du rent faktisk går på klokketårnet, der er én ting du skal gøre hurtigt. I N64-versionen af ​​spillet, gå til West Clock Town og tale med manden sidder på tælleren i midten af ​​området (banken). Han vil stemple dig med nogle særlige blæk, som giver dig en konto. Lige på! Put alle dine resterende rupees i banken, som vil tillade dig at gemme dem til senere (du vil se, hvorfor i en bit). Hvis du spiller 3DS-versionen af ​​spillet, er bankmand beliggende i South Clock Town, lige nord for Clock Tower, i nærheden af ​​indgangen til North Clock Town. I nærheden er en ugle-statuen. I 3DS-version kan du gå op til nogen af ​​disse statuer når som helst og gemme dine fremskridt.


    Karneval TimeWhen du er alle klar, gå til den gule Deku Flower i South Clock Town (den, du handlet dit Månens Tear for) og få i. Flyv til udhænget over døren fører ind i Clock Tower. Her finder du din allerførste Piece of Heart! For hver fire af disse du finder, vil en anden hjerte blive føjet til dem i toppen til venstre på skærmen, der strækker din samlede livsenergi.

    På 12:00 på den sidste aften, vil du opleve en kort scene med fyrværkeri fejrer Carnival of Time og toppen af ​​Clock Tower spejlvende på siden. Dette vil åbne en dør med nogle trapper, der fører op til toppen. Når filmen slutter, løbe op ad trappen til at konfrontere Skull Kid og komme tilbage, hvad der er retmæssigt dit!


    Oven The Clock TowerA korte cutscene ensues hvor Skull Kid er afsløret endnu engang som et ryk. Tael vil forsøge at give dig et vink om, hvad man skal gøre, som Tatl vil dechifrere senere. Skull Kid i sidste ende vil skrige, hvilket får månen til at falde endnu hurtigere. Efter et øjeblik, vil du genvinde kontrollen over Link. Link har ikke meget at byde på dette punkt, men lad os se, hvad din nye fundet Deku Scrub kræfter kan gøre! Vis ham din spektakulære, ustoppelig nye evner! Z- eller L-målrette ham og blæse et anstændigt mellemstore boble (for at få yderligere interval). Dette vil få ham til at droppe Ocarina of Time. Få det, hurtigt!

    En anden cutscene vil så finde sted, med Link huske den ensidige samtale, han havde med Prinsesse Zelda når de forlader landet Hyrule lige før dette spil begyndte. Hun tilbød ham sin goodwill samt Ocarina of Time, minder ham om en mystisk sang han brugte i Ocarina of Time
    samt: The Song of Time. Hun fortalte Link, at hvis han nogensinde havde brug for bistand, kunne han spille denne sang til at få hjælp fra Goddess of Time.


    Efter at have lært Song of Time, vil Tatl råbe på Link for at få ham til at stoppe dagdrømmer og begynde at bede desperat at gudinde tid til at give dem mere tid. Når du genvinde kontrollen, hurtigt trykke på Start, indstille Ocarina of Time til en af ​​dine knapper og afspille dine ... rør ...? Det er lidt mærkeligt.

    Spil din Smart ny sang, som vil tage dig tilbage i tiden 72 timer til begyndelsen af ​​den første dag. Nå, du stadig fast i Termina, men nu har du Ocarina of Time tilbage og verden har ikke mødt visse undergang endnu! Du får glimt af starten af ​​din rejse, og du vil blive vist tilbage i Clock Town ligesom du forladt Clock Tower kælderen. Alt i en dags arbejde, ikke?


    1.6 Deku Mask

    Tatl vil stemme alt, hvad der naturligvis gå gennem dit hoved og derefter undskylde til dig for at være uhøflig tidligere. Hun ønsker at hjælpe. Er det ikke dyrebare? Du har din "dyrebare punktet" tilbage, så betale Mask Salesman et besøg, da han foreslog tidligere.

    Clock Tower BasementSpeak med Mask Salesman og han vil eftertrykkeligt ryste dine skuldre med spænding. En eller anden måde, han magisk gør et organ vises. Spil hans melodiske melodi til at blive normal igen. Sød! Med Song of Healing, kan du få andre seje masker hele din rejse. Med Deku Mask, kan du nu enten blive i din normale, Hylian form eller blive en Deku Scrub når som helst du ønsker! Dette er en kæmpe fordel at have!


    Ups! Han spurgte os at få Majora s Mask tilbage, hva? Tjek hans vrede øjne, de er så hård! Han vil så fortælle dig om Majora s Mask, og hvor det tilsyneladende blev brugt af en gammel stamme at forbande mennesker og gav sin bruger utrolig magt, der kunne ødelægge verden. Det blev for farligt at holde rundt, så de gemte den i skygge, uanset hvad det betyder. The Mask Salesman fandt det og tog det, så Imp (Skull Kid) kom og stjal den fra ham. Han klukker derefter. "Bare tro! Ho, ho, ho! "

    I Nintendo 3DS-versionen af ​​spillet, vil Mask Salesman også give dig bombeflyene 'Notebook på dette punkt. Dette vil spore alle de forskellige interaktioner, du har haft med nogle af beboerne i Termina. Det vil være meget nyttigt med fremtidige sidequests, der opstår.


    Nå, med alt, ud af den måde, lad Clock Tower at begynde din næste 3-dages eventyr. Tillykke med fuldførelsen af ​​den indledende del af spillet.
    Fotos

Relaterede artikler