Spil Guider > videospil > wii U > Oracle of Seasons Walkthrough - Gamle ruiner - Zelda Dungeon

Oracle of Seasons Walkthrough - Gamle ruiner - Zelda Dungeon


6.1 Quest for den endelige Jewel

Dette kapitel endelig har Link opnå L-2 sværd og skjold, samt samle det endelige juvel er nødvendig for at få adgang den endnu uudforskede nordvestlige region i Holodrum indeholder Tarm Ruins og Lost Woods.

Link skal allerede har den L-1 Shield for at opgradere, så warp til Horon Village og købe en i butikken, hvis havde brug for. Nu, brug en Gale Seed at kæde til Sunken City. Svøm op en og forlod to skærme, så tag den undersøiske vej til Mt. Cucco. Når du dukke op igen, klatre vinstokke og hovedet op en, rigtige, og op endnu en skærm. Gå op trin ét skærmbillede og hop off længst til højre pause i afsats til at falde ind i portalen til Subrosia nedenfor.

Hop over lavaen ovenfor, og hovedet op én skærm. Fortsæt venstre to skærme og op én mere, så hop på tværs pitten og hoved forlod én og ned endnu en skærm til Subrosian Wilds. Udstyre de Magnetiske Handsker til at trække forbindelse over den første række af gruber mod stangen til højre, så hovedet rigtige skærm. Åbn brystet her for at få den blå Ore, og derefter gå tilbage til venstre én skærm. Stå i bunden af ​​stangen, som vi trak til blot et øjeblik siden og bruge Magnetiske Gloves at frastøde Link ned over pitten til bunden af ​​skærmen. Brug Roc s Feather og hoppe over pit til venstre, derefter grave i den nøgne stedet at grave en magisk Ring. Denne ring vil vurdere som Whisp Ring, som forhindrer Whisps fra jynxing Link evne til at bruge sit sværd.

Hop tilbage over pit og bruge Magnetiske Handsker til at trække Link til stangen ovenfor. Stå på venstre side af denne stang og bruge handskerne igen for at frastøde venstre på tværs af næste sæt af gruber, så hovedet op en skærm ud af Subrosian Wilds. Fortsæt rigtige skærm, hoppe tilbage over pitten og derefter ned én, højre to, og ned endnu en skærm. Du bør være tilbage på skærmen med portalen, du kom igennem for at nå Subrosia. Fra denne skærm hoved rigtige skærm og bruge Roc s Feather til at springe over floden af ​​lava over til det stykke jord på nederste højre, derefter fortsætte til højre en anden skærm. Toss bort stenen og bruge Magnetiske Handsker til at trække Link over til pol på den anden side af lava strøm.

Leder højre to, op en, og til højre endnu en skærm. Brug Magnetiske Handsker til at trække forbindelse over pitten til pol til højre, så hovedet ned én skærm. Brug handskerne igen for at trække Link venstre over pitten nederst på denne skærm og ind i hulen. Brug trappen i den anden ende af denne hule for at nå taget, hvor Link kan få adgang til en kiste, som indeholder den røde Ore.

Gør din vej tilbage ud af denne grotte og frastøde væk fra pole tværs pitten til højre, så hovedet til højre to, op en, og efterlod én skærm. Indtast Great Furnace fabrikken og hovedet op en skærm, og derefter tale med den blå Subrosian. Fortæl ham at du kom til at blande den røde og blå Ore og han vil gøre det, skaber Hard Ore i processen. Gå op og få fat Hard Ore, og afslut derefter fabrikken.

Leder rigtige og ned én skærm. Gå ned ad trappen til højre og fortsæt til venstre én, over lava og forlod en anden skærm. Fortsæt op en skærm herfra, derefter bruge Magnetiske Gloves at frastøde tværs pitten til venstre. Hold gå til venstre for yderligere tre skærme. Hvis du ikke har den L-1 Shield, indtast Subrosian Shop og købe en til 5 Ember Seeds, og afslut derefter butikken. Fortsæt op en og indtast entre, der passerer gennem og spændende på venstre side, så hoved forlod yderligere to skærme. Indtast Subrosian Smithy bygning her. Tal med Subrosian ved skranken, og når han spørger Link, hvad han ønsker at gøre med Hard Ore, vælg "Gør hvad". De Subrosians opgraderer Link skjold til L-2 Iron Shield! Den forbedrede skjold kan aflede flere angreb end Wooden Shield, såsom ildkugler fra floden Zoras. Dog kan denne skjold stadig blive spist af Like-Likes, selvom det kan købes fra Horon Village Shop igen for

Lad Subrosian Smithy, så hovedet højre to og op tre skærme. Indtast vortex og rejse til Woods i vinter. Brug en Gale Seed og warp til North Horon, så hovedet ned en, forlod en, og op én skærm. Gå ned ad trappen til venstre og gå i vandet, derefter svømme venstre en og ned fem skærme. Gå op ad trappen og ind i træ-hus på højre. Tal med den gamle mand inde der vil give Link Round Jewel! Med alle fire juveler nu opnået, vil Link næste destination være Tarm Ruins, der ligger i den endnu uudforskede øverste venstre område af Holodrum.


6.2 Mystic Noble Sword

Afslut gamle Mans hus og bruge en Gale Seed at kæde til Spool Swamp. Gå til højre en skærm, så hovedet op gennem den udhulede log én skærm. Gå op og presse mod hver af indentions i væggen for at placere alle fire juveler. Når porten åbner, hovedet op en skærm i Tarm ruinerne.

Hop på stumpen og ændre sæsonen til sommer, og derefter klatre vinstokke op én skærm. Fortsæt venstre en skærm og klatre ned vinstokke én skærm her. Skub Armos Statue i alle retninger for at gøre nogle trin vises på længst til venstre væg. Klatre tilbage op vinstokkene du nedstammer, head lige én skærm og ned vinstokkene her en skærm ned.

Brug stumpen til at ændre sæson til vinter, så hoved forlod én skærm og gå op ad trappen. Kryds vej sne og gå op trinnene på den venstre væg én skærm. Skub de nederste to Armos Statues "højre", når hver, derefter bruge stub i dette skærmbillede til at ændre sæson til noget andet end vinter. Statuerne, nu i vandet, kan krydsede over for at nå den anden side.

Brug stumpen til at ændre sæsonen tilbage til Winter, derefter krydse den frosne dam rigtige skærm. Udskiftning af Red Armos Knights vil være en Golden Lynel, den tredje gyldne bæst. Besejre Lynel og hovedet tilbage forlod én skærm.

Hop på stumpen og ændre sæsonen til efteråret, så svømme over dammen og head lige én skærm. Besejre Red Armost Knights, så smid svampe vokser her side for at få adgang til trapperummet i hjørnet. Inde i denne grotte, bruge dit skjold til at aflede frø skudt af Deku Scrub tilbage på ham. Han vil give Link et vink om retninger er nødvendige for at tage i Lost Woods.

forlader hulen, så hoved forlod én skærm. Svøm gennem dammen, derefter gå nord på tværs af de undersøiske Armos Statuer op én skærm. Toss svampene til side og hoved forlod én skærm. Du kan bombe revnet mur mod nord, der fører til en stor fe Fountain, hvis nødvendigt.

Fortsæt ned to skærme og brænde ned den enlige busk vokser her for at opdage en trappeskakt. Indeni er der en sang Deku Scrub, som vil bede dig om at spille Phonograph for ham. Den Deku Scrub vil blive så inspireret af melodien, at han vil lære Link anvisninger til hans "hemmelige spot". Dette er faktisk den sidste del af handlen sekvens. Afslut skjulested og hoved forlod én og op én skærm.

Dette skærmbillede er starten på en labyrint kendt som Lost Woods. Link skal lede de rigtige retninger, mens at ændre sæsonen i hvert område, for at nå frem til en ønsket destination. Ligesom-Likes vil yngle uendeligt fra åbningerne rundt på skærmen, så pas på ikke at løbe ind i dem, når du tager en rute.

Den første vej at gå, er, at der fører til L-2 Sword. Link har brug for at starte ved at ændre sæsonen til Vinter i den nuværende, første skærmbillede. Hoved forlod en gang og ændre sæsonen til efteråret, derefter til venstre igen og ændre sæson til foråret. Fortsæt forlod en anden skærm og ændre sæsonen til sommer, så hoved forlod en sidste skærm. Link vil nå "lund" af L-2 Noble Sword! Da Link har fuld sundhed, kan den Noble Sword skyde "sværd-bjælker" i den retning Link står overfor. Gå op og røre piedestalen at få fat i sværdet, så hovedet rigtige skærm.


Den næste destination er flere selve "ruiner" af Tarm regionen. Skift sæson til vinter og hoved forlod én gang, derefter til efteråret og ned én. Skift sæsonen til foråret og gå til højre en skærm, derefter skifte til sommer og hovedet op én skærm. Pas på ikke at komme tæt på Armos Knights her, da de vil vække og fortsætter op to skærme.



6,3 On To The Gamle ruiner

Leder højre en skærm og bruge stumpen til at ændre sæsonen til sommer, så hovedet tilbage forlod en skærm til den Gale Seed træ, som nu har spiret Gale Seeds. Stryg frøene ned fra træet, sikring denne stedet som en warp point, så hovedet tilbage rigtige skærm til stumpen.

Skift sæson til efteråret dette igen og igen, hovedet tilbage forlod én skærm. Toss svampene til side og brænde busk vokser i nederste venstre hjørne af denne skærm for at afdække en underjordisk rum. Indenfor vil Link finde en kiste, der indeholder en Gasha Seed! Lad denne og hoved rigtige skærm til stumpen igen.

Skift sæson til vinter, så hovedet ned én og rigtige skærm. Der er en masse sne her. Lige nord for vandret række med tre sne patches, omtrent i midten af ​​denne skærm, skjuler en Jord Patch, der kan ryddes med skovl. Fortsæt op to skærme fra her, og forcere trinnene og gå venstre én skærm. Skub den nederste Armos Statue af de to enten "venstre" eller "højre" og hoppe fra afsats Link har nu adgang til ned én skærm. Skift sæson til foråret, og derefter bruge den store blomst til at skyde Link tilbage op på afsatsen han bare kom ned.

Lige en skærm herfra, være warry af den gamle mand gemmer sig under den længst til højre busk, som han vil tage 200 Rupees fra Link hvis talt med. Fra skærmen med Armos Statuer, hoved forlod en skærm og krydse broen. En mystisk gammel kvinde vises og advare Link om det forestående undergang Holodrum vil lide skal han redde Din, derefter forsvinde. Med det, at tårnet, som står foran Link er faktisk den sjette fangekælder i hans søgen:. De Gamle ruiner



6,4 Gamle ruiner

~ First Floor ~ Link kommer ind denne dungeon ved stue 1F-D3. Hovedet lige op to skærme til værelse 1F-B3, hvor du vil opdage en besynderlig cirkulær platform i midten af ​​rummet. Retningen af ​​de blinkende pile angiver hvilken retning platformen vil vende, hvis Link skridt på det fra begge sider. Når det viser, vil retningen af ​​pilene flytte modsatte af, hvad de var, så træde ind platformen igen ville rotere det den modsatte retning. Gå op og trin på platformen og det vil slå uret, vender Link ned længst til højre sti. Fortsæt højre to skærme fra her til 1F-B5.

Vær omhyggelig med at undgå de blå Blade fælder, der vil skyde på Link, så snart han træder ind dette rum og gøre din vej til den rigtige side. Åbn brystet for at få en sølle 5 Rupees, så hovedet ned én skærm til rum 1F-C5. Bombe den midterste del af den nedre væg i dette rum for at afsløre en skjult passage og hoved igennem til 1F-D5. Der er rupees spredt om der er lig omkring 100 i alt, så samle dem og hovedet tilbage op en skærm til 1F-C5.

Leder forlod to skærme til højre side af rummet 1F-C3. Gå op ad trappen og op en skærm tilbage til den roterende platform, værelse 1F-B3. Træd ind på platformen, denne gang dreje den "venstre", daværende leder forlod et og op en skærm til 1F-A2. Du ønsker måske at gå videre og besejre fjender, der vil komme i vejen i løbet af denne næste del, så udstyre Magnetiske Handsker. Stå på tværs fra den magnetiske bolden på venstre og bruge handsker for at tiltrække bolden mod Link. Gå op, så bolden er nu ved siden af ​​den tredje blok går op, så frastøde bolden væk. Brug en kombination af Pegasus Seed og Roc s Feather til lang hop på tværs af huller og gøre din vej til det øverste venstre hjørne af rummet. Brug Magnetiske Handsker igen for at tiltrække bolden op mod Link og gå til højre, trækker bolden op på afsatsen med Link. Afvise bolden væk på den anden side af de huller, så hovedet tilbage på tværs af og trække bolden på den lilla firkant. Stå under bolden og frastøde det væk fra forbindelse over de ovennævnte huller, men holde holde på knappen og gå til højre. Nu, trække bolden ved hjælp af modsat polaritet ned og ind på kontakten på højre side af plads til at have en lille nøgle fald på lilla firkant. Tag den med hovedet ned to skærme til rum 1F-C2.



Besejre alle Ropes i dette rum, og skub blok i nederste højre helst retning for at låse døren på længst til højre væg. Smut over til venstre side af dette rum og gå op ad trappen, så op en skærm langs stien til adgang til en kiste, der indeholder Dungeon Kort! Hovedet tilbage ned en skærm og derefter til højre en gennem den ulåste dør til venstre side af rummet 1F-C3. Brug en lille nøgle på den låste blok og fortsætter op ad trappen, op en skærm til rum 1F-B3. Træd ind på roterende platform og hoved rigtige skærm til rum 1F-B4.

Fortsæt rundt rigtige, ned en, og efterlod to skærme til 1 F-C3. Gå op ad trappen og over til venstre side af rummet, derefter bruge Magnetiske Handsker til at trække bolden mod Link. Tiltrække og frastøde bolden, mens du går ned længst til venstre sæt trin for at få det væk fra afsats, derefter fortsætte manøvrere det på kontakten i bunden. Hoved forlod en skærm gennem den åbnede døren til værelset 1F-C2.

Leder op en og rigtige skærm til 1F-B3 og trin på den roterende platform, denne gang dreje Link til den nordlige vej. Hovedet op en skærm til 1F-A3. Brug Magnetiske Gloves at flytte bolden inden den blokerede centrum af dette rum på kontakten, åbne en trappe i øverste venstre hjørne, der fører til det øverste niveau. Hoved op denne trappe til anden sal, værelse A3.

~ Anden sal ~ Gør din vej til den højre side af dette rum ved at hoppe over spidse gulve samtidig være hurtig nok til at undgå Blue Blade fælder. Følg stien op og rundt mod bunden af ​​denne skærm og samtidig undgå de røde Spinning Blade Fælder, der vil følge, og hovedet ned en skærm til den nordlige side af 1 F-B3. Åbn brystet til venstre for at få en lille nøgle, så hovedet tilbage op en skærm og gøre din vej tilbage til venstre side af lokalet. Fald ned i pit i bunden til første sal, værelse A3.

~ First Floor ~ hoved ned en skærm til 1F-B3 og trin på den roterende platform, som forvandler Link mod den yderste venstre bane. Følg det efterlod en skærm, derefter fortsætte ned endnu en skærm til 1F-C2. Besejre alle de Ropes i her og skubbe den enlige blok i nederste højre som før, så hovedet gennem den ulåste dør rigtige skærm til 1F-C3. Gør din vej op en skærm tilbage til den roterende platform i rummet 1F-B3 og bruge det til at tage længst til venstre vej igen. Foretag en anden cirkel rundt til denne platform, som du lige gjorde for at få det igen mod længst til højre sti, når Link skridt på det. Når du gør det, hoved rigtige skærm til 1F-B4.

Brug en lille nøgle til at låse døren i toppen af ​​denne skærm og hoved gennem 1F-A4. Samtidig undgå Beamos 'angreb, gøre din vej på tværs af de bevægelige grønne platforme mod øverste venstre side af rummet. Link vil nå en kiste, som indeholder denne dungeon s Compass! Nu rider på den grønne platform gå til venstre til højre mod toppen af ​​rummet og gøre din vej til området med Beamos. Derfra fortsætter på tværs af platforme og over til højre side af lokalet, derefter fortsætte rigtige skærm til 1F-A5.

Følg lavere stien til højre og derefter op for at nå en switch. Udstyre Pegasus Frø og trin på kontakten, så hovedet tilbage ned og gennem den første vej at gå "venstre" på gaflen. Gulvet vil begynde at forsvinde i hele rummet, så hurtigt følge denne vej mod toppen af ​​rummet og efterlod en skærm til øverste højre del af 1F-A4. Vaserne her vil indeholde Bomber, så bestanden op, hvis Link er lav, og hovedet op ad trappen til anden sal, værelse A4.

~ Second Floor ~ Åbn brystet på venstre side af dette rum for at opnå 10 bomber. Brug en på revnet del af væggen i nederste højre af dette rum og hoved igennem til 2F-B4. Gør din vej til brystet i midten af ​​rummet for at opnå 5 Rupees fra det, selv om dette også vil vække de fire Armos Statuer bevogter brystet så hurtigt flytte tilbage ud af vejen for at undgå kontakt. Rummet er tilsluttet syd er blot en fælde, der låser Link inde, indtil han besejrer alle Shrouded Stalfos, så undgå det og gøre din vej med uret rundt om stien til venstre side af 2F-B4. Leder gennem passagen forlod et rum til 2F-B3.

besejre Spiked Biller at få dem ud af Link måde og skub trampolin over til og oven på den lilla firkant i dette rum. Hop på det og hold "op" eller "venstre" til at lande sikkert på afsats ovenfor i rummet 3F-B3.

~ Tredje sal ~ hoved ned én og rigtige skærm til rum 3F-C4, hvor døren til den forrige plads lukkes bag Link. Gå til højre side af dette rum og åbne brystet på afsatsen for at opnå den L-2 Magical Boomerang! Denne opgraderede våben kan skade flere fjender, blive kastet for længere afstande, og har også sin flyvevej styres ved at holde knappen nede for at kaste samtidig skubber nogen retning. Modtagelse af den boomerang vil få Armos Statuer i rummet for at vække, selvom de nu kan blive besejret nemt med et par hits fra Magical Boomerang selv. Når de alle er besejret, hoved tilbage gennem nu ulåste dør forlod en skærm til 3F-C3. Fald ned pit nederst til venstre i dette rum og Link vil falde hele vejen ned til første sal.

~ First Floor ~ chef forlod en skærm til 1F-C2. Gå op ad trappen yderst til venstre side af rummet og fortsætte op en og forlod en skærm til 1F-B1. Gå ned ad trappen her og hovedet lige op til det øverste højre hjørne af denne plads til at få adgang til en kiste, som indeholder 10 Rupees. Nu gøre din vej gennem stien i dette rum, undgå de Spinning Blade Fælder undervejs, indtil du når en switch i nederste venstre sektion. Trin på kontakten for at låse døren i toppen, så hovedet op og gennem det ene skærm til 1F-A1.

Stand mod de små lilla blokke omgivet af statuer i dette rum og kaste Magical Boomerang, kontrollere sin retning, så den rammer den blå kontakt på toppen. En trappe fører til anden sal vises derefter foran de røde fliser. Gå op ad trappen til 2F-A1.

~ Anden sal ~ Rummet til højre er en anden "fælde room" fyldt med spinning Green Blade fælder, så undgå at komme ind som noget nyttigt kan fås her. I stedet hovedet ned én skærm til 2F-B1. Stand mod de små lilla blokke og, som før, bruge Magical Boomerang at ramme bevægelige blå switch. Dette vil låse en dør i bunden. Brug Links Shield til at aflede pilene skudt af enhederne på den øverste væg, mens du går ned mod den ulåste dør, så hovedet igennem ned én skærm til 2F-C1. Fald ned pitten til venstre og Link vil ender tilbage på første sal, værelse C1.


~ First Floor ~ Fortsæt ned en skærm, undgå Spiked Biller, til rum 1F -D1. Vaserne i bunden af ​​dette rum vil indeholde to Feer og nogle Ember Frø hvis nødvendigt. Cirkel rundt og hovedet op en skærm via længst til højre sti foroven tilbage til 1F-C1, denne gang på højre side med at flytte grønne platforme og uoplyste fakler. Mens ridning enten grøn platform, bruge Slingshot med Ember Frø til lys alle faklerne, hvilket medfører en trappe til at blive vist på afsatsen øverst i rummet. Gå op ad trappen til anden sal, denne gang i den blokerede-off øverste højre del af 2F-C1.

~ Second Floor ~ Grib Pegasus Frø og fe fra vaser nedenfor og hoved rigtige skærm til 2F-C2. Udstyre Pegasus Frø og bruge en efter opsigtsvækkende den store røde rupee her. De Armos statuer vil forsvinde og væggene mod nord og syd vil begynde at kollapse. Mens kører med Pegasus hastighed og også ved hjælp af Roc s Feather til at hoppe over spidse gulve og undgå Keese, head lige en skærm, derefter fortsætte mod uret rundt og via den nederste sti forlod én skærm. Når du får hele vejen til venstre, forlade kollapsende plads tilbage endnu en skærm til at nå den nederste del af 2F-C1. Forcere trapperne her og åbne brystet for at opnå den Boss Key!

Leder rigtige skærm til 2F-C2 igen hvor rummet vil have vendt tilbage til det normale. Indtast trappen i nederste venstre hjørne til tredje sal, værelse C2.

~ Tredje sal ~ besejre alle Shrouded Stalfos i dette rum, og skub det øverste venstre blok i alle retninger for at låse døren på toppen. Hovedet op en skærm til 3F-C1. Besejre alle Ropes i dette rum og løft vasen i toppen til at afsløre en fe. Fald ned pitten i øverste højre hjørne af rummet til at falde til 2F-C2 for et kort øjeblik.

Pas på ikke at falde ned fra afsatsen med røde fliser og følg stien for at nå en kiste. Åbn den for at modtage en lille nøgle, så gør din vej tilbage omkring denne vej og bruge den blå trampolin for at vende tilbage til gulvet ovenfor. Lås døren i toppen af ​​dette rum og hoved igennem til 3F-A2, hvor Link vil stå mini-boss i denne dungeon

* Mini-boss:. Vire * Vire vil flyve rundt i lokalet kanter rummet, skydning enten røde eller blå kugler mod Link og også opladning imod ham i de tidlige dele af kampen. De røde kugler vil opdeles i flere, mindre kugler, der spreder sig i alle retninger. Begge kugler kan blive ødelagt ved at skære dem med Noble Sword. Tidligt, vil Vire opkræve Link, hvilket gør det nemt at skære ham én gang hver gang. Senere, så prøv at stå på outter kanter af rum, hvor Vire tendens til at flyve og skråstreg ham, når han kommer tæt på. Til sidst vil Vire adskille i to mindre Keese-lignende skabninger. Gør det samme med disse mindre portioner af Vire, indtil han er besejret.


Grib fe udgivet af Vire og hoved rigtige skærm til 3F-A3. Hold gå til højre i dette rum uden pause og Link bør undgå alle de pile og blå Blade Fælder, der forsøger at ramme ham. Fortsæt rigtige skærm til 3F-A4 og bruge Roc s Feather til at springe over rullerne, samtidig med at din vej gennem stien. Når du har nået den rigtige side af lokalet, træde på kontakten i øverste højre hjørne for at åbne døren i bunden. Leder gennem denne passage, ned en skærm, til 3F-B4.

Der er to kontakter på dette værelse, som vil være tilfældigt, hvad de aktiverer, når Link trin på dem. Enten Ropes vil falde fra loftet, der skal besejres for at prøve kontakterne igen, eller en trappe vises i nederste højre del af rummet, der fører til den fjerde etage. Når du får trappen til at blive vist, hovedet op til 4F-B4.

~ fjerde sal ~ Nederlag eller undgå de fire Floormasters der gyder i dette rum som du gør din vej til passagen i toppen og hovedet op et skærmbillede til 4F-A4. Brug Magnetiske Handsker til at trække bolden fra afsatsen øverst i rummet og bruge den til at komme i kontakt med og ødelægge de to biller. Dette vil låse en dør til venstre, så hovedet igennem det efterlod en skærm til 4F-A3.

besejre to Blå Armos Riddere og Green Wizzrobe i dette rum, så hovedet over til venstre side. Stand mod de små lilla blokke og bruge Magical Boomerang til at gøre alle de blå kontakter "rød", åbne en dør i bunden. Hoved ned en skærm gennem den til 4F-B3.

Skub trampolin "ned" to gange og "rigtige" fire gange og hop på det, holde "op" til at lande på gulvet over sikkert. Gå op mod de små lilla blokke og bruge Magical Boomerang at ramme den blå switch, dreje den "røde", så hovedet tilbage ned pit til gulvet nedenfor. Gå over til den venstre side af dette rum, hvor en trappe nu vises. Gå op ad trappen til femte sal, værelse B3.

~ Fifth Floor ~ Nu i venstre side af rummet fra blot et øjeblik siden, skubbe ud-af-sted blok til den "rigtige" til adgang til midten af ​​rummet. De øverste vaser over hver vil indeholde en fe, hvis nødvendigt. Når du er klar, hoved gennem den låste dør her fører til chefen 'hule

** Main Boss:. Manhandla ** Ligesom Buzzblobs, Manhandla vil electrocute Link, hvis han er ramt med et sværd. I stedet skal Link bruge Magical Boomerang at ramme lederne af Manhandla mens munden er åbne tre gange hver for at banke dem ud. Den bedste strategi at bruge, er at forsøge at holde på en del af gulvet, der ikke bevæger sig og kaste boomerang på den modsatte side af Manhandla fra Link, som gør det muligt at komme tilbage til Link mens rammer så mange hoveder på chefen som muligt. Manhandla vil ofte skyde ildkugler mod Link og bevæge sig rundt i rummet, stigende i hastighed med hvert hoved mister .. Når alle hovederne er slået, ramte Manhandla krop med boomerang, indtil det deler hinanden, afslører et rødt "hjerte" indeni . Slash hjertet med dit sværd én gang og chefen vil blive besejret.



Løft Heart Container i midten af ​​rummet og hovedet op ad trappen, der åbner på toppen. Link vil dukke på taget af tårnet, hvor den sjette Essence of Nature, blæser vinden kan opnås,.


Relaterede artikler