Spil Guider > videospil > alle video game > 'New Little King' s Story 'Review

'New Little King' s Story 'Review

Tilbage i september, vi på spil Rant udtrykte vores interesse i at se flere japanske Vita spil kommer til Nordamerika. Selv om det kan være et stykke tid, indtil vores drøm bliver til virkelighed, har et par titler været i stand til at glide gennem den berømte revner - Ny Little King 's Story
for én. Og hvis der er én ting at tage væk fra denne anmeldelse, er det, at spillets lokalisering var det værd.

En reimagining af den originale Wii titel, Ny Little King 's Story
har spillerne påtage sig rollen som konge Corbo (som kan omdøbes til at passe spillerens smag). Spillet åbner i Corbo slot, som er under angreb af en mystisk kraft. Efter endt tutorial scenen og undslippe slottet, riget falder - forlader Corbo at genopbygge hans dynasti fra bunden

Fra starten, én ting er klart: Ny Little King 's Story
excellerer i. sin præsentation. Spillets grafiske stil er designet på en måde, der vil appellere til spillere i alle aldre, og munter historie forbliver sjovt hele alt imens skubber spillet frem. Selvom stemmen handler er minimal, stilheden tegn er med til at føje til spillets charme snarere end mindske dens kvalitet

Gameplay kan i det væsentlige opdeles i to roller:. Bygge riget og bekæmpe. Som kong Corbo, skal spilleren rekruttere borgere til at deltage i kongelig vagt og ledsage spilleren på missioner. Dette lyder måske ensformigt, men heldigvis spillet føles rigtigt hjemme på PS Vita. Spillerne kan bruge den berøringsfølsomme skærm til at vælge skarer af mennesker på én gang, i stedet for at rekruttere hver person individuelt. Hertil kommer, fordi en masse af spillet kan blive brugt slibning, giver det mening at spille Ny Little King 's Story
på en time byger snarere end fuld på spil sessioner.

Som nye medlemmer slutte den kongelige vagt, er det op til spilleren at tildele dem job. Først de eneste tilgængelige roller er landmænd og grunt soldater, men som spillet skrider frem nye job åbne op, såsom dyr jægere, bygherrer og lumberjacks. Når tildelt et job, vil det tegn holde det på ubestemt tid, forudsat at spilleren ikke har valgt at ændre borgerens rolle midt i spillet. Der er ingen straf for at skifte job, selvom visse karrierer gør koste en betydelig mængde penge. Fordi penge er nødvendig for at opbygge riget, det er i spillerens bedste interesse at holde job skift til et minimum.

En stor del af spillet vil blive brugt uden for riget, ved hjælp af den kongelige vagt til at besejre fjender og sikre ressourcer. Afspilleren kan også komplette quests og sub-quests, som typisk involverer besejre sub-chefer eller en pakke med monstre. For det meste, kong Corbo fungerer som en kommandør i stedet en fighter; Det er spillernes opgave at udstede angreb ordrer. Ved at trykke den firkantede knap, vil Crobo bestille den kongelige vagt til at oplade, med den enkelte borger ved hjælp af deres respektive evner til at angribe i overensstemmelse hermed. For eksempel vil en soldat opkræve hovedkulds mod fjender og angribe op tæt, mens et dyr jæger vil angribe fra en afstand med buer og pile.

Afgiften Kommandoen kan også bruges til at udføre opgaver. Når bestilles på et hul i jorden, vil landmændene begynde at grave, mens opladning på visse tegn vil forårsage tømrere til at bygge broer trapper mv Afgiften kommando, mens simpelt, er uden tvivl effektiv. Men det er ikke perfekt. Udstedelse kommandoer for tæt på et objekt kan forvirre Livgarden medlemmer - og de vil nægte kommandoen. Dette problem skal afhjælpes ved at trykke på den højre skulder knap (som skaber en stiplet linje for at vise, hvor Corbo peger), selvom desværre de løse kamerakontrollerne negere alle planlagte præcision.

Med hensyn til grafik kvalitet, spillet er teknisk forsvarlig. De visuelle ser skarpt, selvom frameraten kan være problematisk. Når du udforsker med store grupper af mennesker, spillet har en tendens til at bremse sporadisk - og fordi store grupper er afgørende for at bekæmpe bosser, kan frameraten blive et reelt problem

Hvis der er én ting, der virkelig hæmmer . New Little King 's Story
, det er navigation. Tidligt i spillet, er spilleren fortalte opholdssted for to chefer og får valget mellem hvilken en til at angribe næste. Dog ikke waypoint placeret på spillets mini kort, og kortet lille tekst gør det vanskeligt at finde ud af præcis, hvor spilleren er i forhold til deres bestemmelsessted. Dette er ikke så meget af et problem for regelmæssige quests og sub-quests, men når det kommer til at udfylde historie missioner spillere kan finde sig selv gør nogle unødvendige vandring.

Fejl og mangler til side, det ville være svært ikke at anbefale Ny Little King 's Story
. Spillets charme hjælper det at overvinde nogle få, omend frustrerende, problemer. Gameplayet, som kan være en trummerum for visse spillere, er lige hjemme på en bærbar konsol - at skabe hvad er hovedsagelig en af ​​de mest vanedannende oplevelser på Vita

Ny Little King 's Story
er tilgængelig. nu for Vita, gennem PSN

-.

Følg mig på Twitter @AnthonyMole.

Relaterede artikler