Spil Guider > videospil > alle video game > Skate 3 anmeldelser

Skate 3 anmeldelser

Evolution? Eller iteration? Med knap et år mellem dette og Skate 2, EA seneste er ikke så velkendt som du ville frygte; eller revolutionen sine utallige tweaks kortvarigt true. Hvad det er
er sjældent udformet, sammenknebne synkront med ventilator feedback og et fuldt online single-player spil - og en lovende, om end lidt bekymrende, varsel for alle spil til at komme

Log ind på EA Nation, og hvert spil Skate 3 starter i en online lobby; opdatere dine præstationer, dit "brand" status, hvor mange venner er online, og - suk - hvor mange mennesker har knust din score. Du kan straks springe lobbyen i solo spil, men Skate 3 ønsker - næsten kræfter
- dig til at føle en del af et fællesskab. Du kan tackle enhver solo-objektiv med virkelige venner - så kalder en kammerat i, hvis du sidder fast - eller hold-up og tage på andre skatere i velkendte tilstande som Death Race, 1-Up, Domination, Gade Konkurrencer og Hall af kød Battle

spillets centrale mål -. hvis, ja, der er en - er at opbygge et skateboard brand ved at udfylde opgaver at sælge bestyrelser "(som punkter), mobilisere nye teammedlemmer, oplåsning hold militærstabe og endeløse licenseret gear. Hit en board salg milepæl (sige 100.000), og du rekruttere en ny medarbejder, som du kan designe fra bunden, og skate med online, og off. Til gengæld Dette låser teambaserede mål, hvor du filme eller tage billeder af din kammerat skal vises i bannere spredt rundt om i verden. 'Egen' en plet - ved sømning den øverste score på det - og din brugerdefinerede designet hold logo mærker 'det som en tatovering for alle at se. Nå, indtil en anden knuser det

Desværre, i single-player, der er lidt sjovt at være havde skøjter med AI 'venner', og team mål er for besværlig -. Skal du manuelt placere et stativ, tage kontrol over din kammerat ved hjælp højre pind tricks, og tryk på knapperne skulder i det øjeblik at tage et billede. Det er ikke et problem med virkelige venner, sind, og mulighederne for kreativitet er enorme. Du kunne, i teorien, hoved til de enorme, gabende kløfter i stenbruddet, bruge Object Dropper at bygge en 100ft jernbane, male det i formation med et team af real-life online venner; alle iført brugerdefinerede designet T-shirts og dæk, og dekorere spillets verden med den resulterende foto.


Skate 3 er boggling valgfrihed er, hvor vores politiske lignelse begynder. Som lokkende som "empowerment" lyder - evnen til at skøjte overalt, med nogen, oprette din egen shirt designs og skate parker - nogle af os har simpelthen brug strukturerne i barnepige stat. Med andre ord, vi brug
spillet for at gøre nogle beslutninger for os. Resultatet af alt dette frihed er, at single-player er i vid udstrækning usammenhængende, og - bar board salg - du ikke føle, at du gør betydelige fremskridt

Skate 2s oprindeligt snævre sæt mål låse hierarkisk. , så alle har en lignende oplevelse, læring i samme tempo. Skate 3 starter med en altomfattende Skate School (pros kan springe det), men efter de første par mål, er du overladt til at angribe dem i den rækkefølge, du ønsker - og i modsætning til Skate 2, det føles som de er alle
åbne på én gang. På ethvert tidspunkt, vil du have, siger, 14 Team Udfordringer, 6 Død Races, 17 Hall of Meat, 5 Street Konkurrencer ... og mange flere opgaver at gøre.


Du har ingen idé, hvis opgaver er let eller hårdt, og friheden udhuler enhver forestilling om lineær fortælling, eller beroligende progression, der kommer fra langsomt tackle hårdere opgaver. Selv når du søm en overflod af opgaver, det er ligesom hacking på en hydra, der vokser nye hoveder. Må ikke blive vildledt - opgaverne er sjove, hvis bekendt med det sædvanlige konkurrencer, film, foto og pro udfordringer, plus Døden Løb på spændende, næsten lodret terræn, ligesom den underjordiske kloak. Desværre, for Skate veteraner, fortrolighed ærgrer, og endda have naglet 61 opgaver, vi kæmper for at huske højdepunkter.

Relaterede artikler