Spil Guider > videospil > alle video game > 'The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D' anmeldelse

'The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D' anmeldelse

Efter en rigelig mængde af fan efterspørgsel, Nintendo har endelig frigivet en genindspilning af The Legend of Zelda: Majora s Mask
. Oprindeligt debuterede på Nintendo 64 i 2000 blev spillet mødt med blandede reaktioner fra både forbrugere og kritikere, men som ikke stoppe det fra at blive en kult-klassiker blandt Nintendo-fans. The Legend of Zelda:. Majora s Mask 3D
skifter tingene op fra originalen, men slutresultatet er nemt en af ​​de fineste spil, der 3DS ejere kan føje til deres bibliotek

Kernen mekaniker der gjorde den originale titel så kontroversiel er stadig meget intakt - det er selvfølgelig den allestedsnærværende kapløb med tiden. Da tiden er en af ​​de mest værdifulde aktiver, der kan findes i titlen, vil spillerne hele tiden kæmper mod en dommedag ur i et kapløb for at gennemføre dungeons og sikre værdifulde genstande inden udgangen af ​​den sidste dag falder på Termina. Hvis helten i Hyrule mislykkes, vil det dæmoniske udseende månen gå ned i den førnævnte land og udslette den; . Dermed hvorfor tiden er så vigtig

Under dette eventyr, Link (har netop pakket ind hans eventyr i The Legend of Zelda: Ocarina of Time
) finder en helt ny fjende i form af den tragiske Skull Barn. Hvad udfolder er en af ​​de mørkeste og engagerende historier, der nogensinde er blevet fortalt i en Zelda
titel, og det er en, der er blevet bygget til at skinne på Nintendo 3DS. Selve spillet har fuldstændig omskrevet visuals, der komplimenterer de shadier toner af selve historien, mens 3D visuals med til at trække spillere til den verden, de ser på skærmen.

Termina er helt landestandarden også, og det har en række unikke mekanik, der aldrig er blevet gennemført i andre firmaer i The Legend of Zelda
. Ved hjælp af masker, spillerne er i stand til at omdanne Link i en række forskellige arter og indbyggere. Om en Deku Scrub, en Goron eller en Zora (med flere danner skiftende masker også tilgængelige), er nødvendige for at løse gåder og erobre dungeons disse forandringer, og de står så utroligt unikke værktøjer, der drastisk ændrer op i spillet. Nogle dele af titlen vil kræve Deku Link til at skyde sig ud af en plante, mens andre har brug for massive bomber, der kun kan lagt ud af den unge helt i sin Goron formular. Uanset, disse mytiske masker forme hele den gameplay og sæt Majora s Mask
bortset fra enhver anden rate i franchisen.

Bortset fra masken-centreret gameplay, vil spillerne finde sig trekking gennem talrige boss- fyldte dungeons i løbet af seneste eventyr. Hvad ensues er det afprøvede og sande Zelda
gameplay, som fans er kommet til at forvente fra franchisen, men en helt ny dynamik ledsager standardformlen som et resultat af den allestedsnærværende dommedags ur på øverste skærm. Som den berygtede mute hovedperson treks gennem en verden af ​​ Majora s Mask
, vil spillerne nødt til at finde ud af løsninger på de forskellige gåder spredt over hele - tager hver lektion tilbage i tiden med dem, hvis de ikke er i stand til at løse de problemer af de forskellige stammer, der bebor hvert område inden for tre in-game dage. Der er en dårlig måne stigende.

Går tilbage gennem tiden (via Song of Time melodi) kommer på bekostning af overgive ikke-væsentlige elementer, hvilket betyder, spillere vil finde sig tilbage på udgangspunktet, når månen befinder sig på randen af ​​virkningen med Termina ur Town. Denne mekaniker er spændende og holder enhver handling regimented og gennemtænkt, hvilket betyder, at brugerne bliver nødt til at beholde den virkelige verden erindringer og viden om disse scenarier (samt forskellige in-game-udstyr) i en genial forsøg på at erobre dungeons og sætte en stopper til de korrupte Skull Børne planer.

på trods af megen opholder samme, er der en håndfuld af ændringer, der er foretaget i den bærbare genindspilning, og nogle mangeårige spillere kan endda harmes dem, men ingen af ​​dem er så drastiske, at de mindsker kernen virkning, som N64 klassiske venstre. Under hensyntagen tilføjelser ligesom fiskeri huller og psykedeliske Sheikah Stones, der giver stavrede eventyrere med nyttige tips til at overvinde nogle af spillets mere udfordrende forhindringer, det endelige resultat af denne genindspilning vil forlade mangeårige fans og nybegyndere med en endelig måde at opleve dette spil.

Mens den kontrol og menuer er blevet moderniseret og gjort meget lettere at få adgang til - takket være næsten udelukkende til Nintendo 3DS touchscreen - Majora s Mask 3D
lider under de samme kamera problemer, der plagede den Ocarina of Time 3D
. De kameravinkler er langt fra horrid, men spillerne vil sandsynligvis mødes med en frygtelige skæbne
oftere, end de måske have ønsket. Sagt har de tredje-persons placering problemer ikke dramatisk afskrække fra gameplayet, så spillerne ikke vil finde sig frustrerede til det punkt, det mindske erfaring eller have det koste dem for meget af deres værdifulde tid eller hjerter.

The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D
er genindspilningen at fans har ventet år for gjort bærbare, og er en vigtig tilføjelse til enhver 3DS ejer er stadigt voksende samling. De, der havde problemer med den originale Nintendo 64 titel vil ikke finde noget radikalt anderledes med denne iteration, der vil ændre deres mangeårige mening, men dette tage på mørk og kedelig rate har alderen med ynde og trives på den mere kraftfulde håndholdte.

The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D
lancerer udelukkende på Nintendo 3DS den 13. februar 2015.

Relaterede artikler