Spil Guider > videospil > alle video game > Final Fantasy X /X-2 HD Remaster Review - Still Aged

Final Fantasy X /X-2 HD Remaster Review - Still Aged

Forfatter & rsquo; s note: Dette er en evaluering af den opdaterede frigivelse af Final Fantasy X /X-2, og ikke af de spil selv, da de don & rsquo;. t indeholde nyt originalt indhold


Sidste år Nintendo frigivet Wind Waker HD
, og det var meget smuk og alt det, men det blev også ændret - forbedret, hvis du vil - for at gøre det bedre og mere effektiv i den moderne dag. Og de opkræves en præmie for det med en $ 50 pris. Men, hey, du får, hvad du betaler for.

Og hvad du betaler for med $ 40 Final Fantasy X /X-2 HD Remaster
pakke til PS3 og PS Vita (ikke kryds- købe, men) er bedre udseende versioner af spil fra PS2 æra. Og for at være fair, disse ser langt, langt bedre end de gjorde tilbage når. Men det & rsquo; s alt dette er. It & rsquo; s HD teksturer på & ldquo, internationale & rdquo; versioner af disse spil (udgivet kun i Europa og Japan oprindeligt), og der & rsquo; s ikke mere at det

Det & rsquo; s hvad vi & rsquo;. kommet til at forvente fra disse ting - Wind Waker var en undtagelse, ikke reglen - men at & rsquo; s blevet stadig mere frustrerende for mig. Jeg har den Ratchet & amp; Clank
HD samling, for eksempel, men jeg & rsquo; ve næppe spillede det, fordi kontrollen med disse spil er så wonked siden de af PS3 Ratchet & amp; Clank
titler. Og mens, ja, Final Fantasy X
i HD er smuk, at Square Enix didn & rsquo; t gøre noget andet for at bringe det ajour efterlader os med en oplevelse, der er mindre spændende end den burde være


Bortset fra gentegne teksturer, gjorde Squeenix også rense visuals ganske lidt. Disse titler var fulde af tekstur klipning oprindeligt, for én ting, og det & rsquo; s mest været behandlet her. Og mens de massivt forbedret grafik don & rsquo; t præcis bringe gameplay på par fidelity-wise med de forud afsmeltet mellemsekvenser, de & rsquo; re faktisk tættere end man kunne forvente

Den store afgrænser er de animationer, der er gennemsyret. i gamle skole. Og, ja, jeg mener, at i den negative forstand. Det & rsquo; s en lille smule foruroligende, faktisk, at se sådanne visuelt attraktive grupper af polygoner opfører sig på en sådan måde, og de konstruerede dåse animationer Gårsdagens er konstante påmindelser om, at du nyresten & rsquo; t spille en virkelig nyt spil. De aren & rsquo; t alene i det, selvfølgelig, som konstruerede animationer er ledsaget af konstruerede linje aflæsninger, der virkelig driver punkt hjem

Det & rsquo;. S en mærkelig ting; ingen & rsquo; s vil sige, at James Arnold & ldquo; Ratchet & rdquo; Taylor er en dårlig skuespiller, men han & rsquo; s ikke ligefrem frikende sig godt her. Det & rsquo; s anden ulige levn fra begyndelsen af ​​2000'erne og fremover - gode skuespillere bliver dårlig i videospil. Her er det & rsquo; er bare endnu en påmindelse


Men der er en grund til nogen bekymrer sig om HD-versioner af FFX spil.. På trods af den nu-akavet præsentation, disse er stadig nogle mærkeligt dragende titler, der er let at komme ind. Final Fantasy X
i særdeleshed, som jeg har brugt mest tid med her, bevæger sig langs på en dejlig klip og har en fin balance mellem gameplay (puslespil templer og turbaserede kampe) og historie, som du måske ikke forventer at kigge tilbage fra Final Fantasy XIII
æra. Spille på Vita sandsynligvis hjælper; håndholdte nu, i min vurdering, meget bedre for lange JRPGs end konsoller, fordi at blive låst til sofaen gør disse erfaringer føle sig meget længere, end hvis du kan flytte rundt.

Mens håber på nye animationer og vokale præstationer sandsynligvis ville har været en ønskedrøm, der er masser af ting Square og Enix kunne have faste op. For eksempel: spare punkter i stedet for at være i stand til at redde fra menuen; manglen på vejledningen på de fleste ting eller personer kan du interagere med, og nogle gange er der & ldquo; trykke på X & rdquo; beder i pletter, hvor du kan & rsquo; t interagere med noget; og de afskyelige tutorials. Det er små-ish ting, der virkelig burde have været behandlet.

Disse tutorials er særligt ekstreme, ved den måde. JRPGs har aldrig været kendt for effektivt at lempe dig ind i en ny mekaniker, men vejledningen på et par ting i FFX er ligefrem uanstændigt. Den tutorial for spillet & rsquo; s nivellering mekaniker, gitteret sfære, gør hvad der rent faktisk en nem og simpel ting synes håbløst tæt, og held og lykke at have nogen idé om, hvordan man spiller blitzball efter 15 minutters serie af tutorials til at aftale, hvilke du & rsquo; ll se en solid 45 minutter, før du kan endda spille, at ulige sport. Er der nogen god grund til dem, tutorial til at blive bragt ud i den nuværende dag intakt? Jeg kan & rsquo; t tænke på nogen

Med en ren, fantastisk nyt udseende, de Final Fantasy X
spil er gode nok til at holde op på trods af en række overfladeelementer ikke rigtig aldrende godt.. Så på den ene side, du & rsquo; ve fik en masse spil, & rsquo; s stadig værd at spille alle disse år senere med en behagelig makeover for en solid pris, men på den anden side Square Enix er stadig giver dig funktionelt det samme spil fra dengang. En smule indsats i rengøring op på nogle af den mekaniske rod i disse spil kunne have gjort denne pakke et obligatorisk køb for en masse folk, men i stedet den Final Fantasy X /X-2 HD Remaster
kasse doesn & rsquo; t har lyst til det & rsquo; s vil gøre meget for at hjælpe med at bringe nye fans til den gamle serie

Final Verdict

7.5 /10

Final Fantasy X /X-2. HD Remaster blev udviklet og udgivet af Square Enix. Det vil blive udgivet den 18. marts på MSRP i $ 39,99 på PS3 og PS Vita. En kopi blev leveret af udgiveren med henblik på revision.

Relaterede artikler