Spil Guider > videospil > alle video game > Castlevania: Harmony of Despair review

Castlevania: Harmony of Despair review

Gennemgang Harmony af Despair har været en udfordrende oplevelse. Som fans af 2D Castlevania-spil, ideen om en smukt high-def efterfølger pakket med de fedeste helte og skurke fra de sidste mange spil lød som en drøm. Men da det blev afsløret at være en seks-player grindfest at opgaverne dig med at indtaste de samme niveauer igen og igen i en nær-forgæves forsøg på at slå en chef en milliard gange stærkere end dig, forståeligt renteniveauet dyppet.

Men efter flere timer brugt i co-op play, det er fair at sige, at Fortvivlelse er faktisk ret sjovt i grupper, og et koncept, der engang virkede så i strid med essensen af ​​Castlevania viser sig at være en velkommen ryste-up af en serie, der er blevet vande i årevis


Herover:. Fire klassiske Castlevania helte tackle to grimme fjender

som vi antydede tidligere, er spillet bygget op omkring seks massive kort, som du (og ideelt én eller flere venner) ind med kun grundlæggende udstyr. Målet er at navigere den enorme område, indtil du finder og besejre den chef, som er sandsynligvis så kraftfuld han vil udslette din fest på den første udflugt. Men, alt hvad du indsamler under rejsen, fra pengene skal bruges i butikken for at våben og rustninger findes i skattekister, bevares for det næste forsøg. Således begynder grind - gentagne gange vender tilbage til samme niveau for at få penge til bedre udstyr, mere tilfældige skattekister og for at se, hvad der relativt værdifuldt element droppe chefen kan have

Der er en anden rynke -. Hver af spillets spilbare figurer har særlige færdigheder, som er styrket ved gentagen brug, så jo mere du holde med ét tegn og våben layout, jo stærkere bliver du med tiden. Mangeårige Castlevania fans vil genkende de helte og deres beføjelser: Soma Cruz stjæler monstre sjæle og bruger dem i kamp (Dawn of Sorrow); Alucard får forskellige offensive og defensive spells (Symphony of the Night); Shanoa absorberer glyf magi fra bestemte fjender og kan klamre sig til metalgenstande (Ordre af Ecclesia); Jonathon har Vampire Killer pisk og kan tænde de klassiske Castlevania våben, såsom dolk, kors og økse (Portræt af Ruin); Og Charlotte, meget gerne Shanoa, absorberer magi fra bestemte fjender med sin magi bog (også Portræt af Ruin)

Den eneste ulempe er den måde, som du spore hver fighter fremskridt -. Menuerne er ikke overdrevent nyttige , og spillet gør meget lidt for at lære dig at læse sine forskellige statistik og fremskridt meter


Herover:. det zoomet-out visning kan du se hele kortet, plus hver fjende, skattekiste og selv boss

den gode nyhed er, at alle de loot du indsamler deles blandt alle på kortet. Så hvis Shanoa åbner en kiste seks etager op, hun får noget egnet til hende, mens Alucard modtager en form for goody så godt. Soma Cruz er specielt hjulpet af dette, da hans magt vokser med hver ny sjæl indsamlet, og fjender dræbt af dine venner tæller, at de samlede. Efter et par ture gennem, vil du alle være tilstrækkelig strøm-up, stand til at tackle chefen og gå videre til den næste kort -. Og sandsynligvis få din røv udleveret til dig hele igen

Desuden spiller i grupper giver dig hurtigere og bedre adgang til hele kortet. Visse løftestænger åbne døre eller slukke skæmmende flammer, der er flere værelser væk, hvilket fører til en masse regression. Med to eller tre personer på slæb, kan man vende kontakten, kan en anden vente ved døren og bevæge sig igennem, og den tredje kan fokusere på at indsamle Water of Life, en speciel pickup, der lader dig genoplive en falden ven. Spillere fire og fem kan begynde at rydde boss område af yderligere fjender eller gå skure til kister. Så med venner, du er i stand til at få adgang til mere af kortet, gain niveauer hurtigere og samle penge på en accelereret hastighed, plus iscenesætte planer om at tackle de knusende hårde chefer på rekordtid. Uden tvivl, det er den måde spillet, men der er stadig problemer, der bringer det hele ned.

Relaterede artikler