Spil Guider > videospil > alle video game > Need for Speed ​​verden review

Need for Speed ​​verden review

MMO er et begreb, der bliver brugt hyppigt meget rundt sidst (og en, der er lidt irriterende, fordi en "Massively Multiplayer Online" er ikke en ting du kan spille). Spil, der engang ville har været tydeligt nævnt som online skydespil eller online racere har afhentet MMO moniker som en måde at indebære et stort område af indhold, som i mange tilfælde kan faktisk ikke eksisterer.

Need for Speed ​​World er en af ​​de sager


Udgangspunktet er stærk:. få tusindvis af racing-fans sammen i en massiv miljø og lad dem løbe rundt, engagere sig i begivenheder, og generelt rive op en sprudlende by. Hvor Need for Speed ​​verden falder kort er i sin mangel på mangfoldighed. Spillet kommer på tværs som en temmelig funktionen lys online komponent i en typisk detail racerspil, og verden (som i EAs kredit, er temmelig store) føles slags tomme, selv når befolket af hundredvis af andre racere.

Der er to primære indsatsområder komponenter til spillet: væddeløb og forfølgelse. Den første er temmelig selvforklarende, og som af denne anmeldelse er der kun to typer løb på tilbud: standard start til slut sprints og lap-baserede kredsløb løb. Sporene er temmelig standard bymiljøer for det meste, og AI i single-player løb er omtrent lige så udfordrende som vi er kommet til at forvente fra Need for Speed ​​franchisen (hvilket vil sige, ikke meget udfordrende).


Pursuit mode er lidt mere interessant - selvom Need for Speed ​​veteraner vil straks genkende det fra tidligere iterationer. Smack fuzz med din lille blinged-out Speedster og de vil jage dig ubønhørligt gennem byen, pløjning gennem civile køretøjer (politiet, som i så mange spil af denne type, er de værste mordere på gaderne) og forsøger at fange du med vejspærringer og spike strimler. Jo længere du overlever og flere penge, du dræne ud af statskassen (ved at ødelægge politiets biler og reoler op tingskade), jo mere erfaring og penge, du belønnet med når du endelig undslippe. Det er en sjov omledning, og formentlig den mest underholdende element i spillet, men efter en håndfuld nervepirrende undslipper nyhed aftager og udøvelse slidt tynd.

Som med de fleste spil, der gør MMO krav, NFSW omfatter vedholdende nivellering til din driver. Vind løb, undvige den 5-0, og du vil tjene rep og kontanter for at øge dit niveau og købe og tilpasse biler. Niveau op, og du vil låse op for nye racer og skill points du kan anvende til tre talent træer, der giver din racer evnen til at opretholde nitrøse boosts længere eller forkorte cooldown på spillets forholdsvis robust udvalg af power-ups (optjent som belønning fra løb eller købt med rigtige penge i NFSW butik). Selvom vedholdenhed er en god krog til at holde spillerne racing på lang sigt, de driver dygtighed opgraderinger er så trinvis og så omhyggeligt uddelte at du ikke rigtig føler at du får meget hurtigere eller mere farlig på banen.


de meningsfulde opgraderinger, som også låse som en funktion af nivellering system er dem, du anvender på din bil på din SAFEHOUSE. Nå tærskler vist niveau, og du får adgang til ydeevne pakker og hot nye køretøjer - som begge giver dig en øjeblikkelig følelse af forbedring. Fordi det er en Need for Speed ​​spil, de æstetiske muligheder for narre ud af din tur er dybe og tilfredsstillende, og systemet til at anvende dem er slick og intuitiv.

Der er en kort liste over de sociale elementer i spillet, men ingen af ​​dem er særligt interessante. Andre end chatter med folk, tilføje dem til vennelister, og udfordre dem til løbene på foruddefineret hændelse spor der er ikke en masse spændende indhold her, ej heller er der meget incitament til at bygge en posse eller race mod venner, når det er væsentlige samme erfaring som racing fremmede


Må ikke få os forkert:. Need for Speed ​​World er en kompetent arcade racing spil lavet af folk, der kender en ting eller to om at gøre netop den slags spil. Det er temmelig nok, racing mekanik er solid og sjov, og hvis du kan komme forbi de frustrerende hænge-ups for at vente rundt for arrangementer (som du ofte få startet op fra på grund af forbindelsesproblemer), væddeløb mod folk online kan være virkelig underholdende. Problemet er, at det hele er meget remse, alt indhold, vi har spillet før i bedre spil, og alle løftet seedet i dette begreb, MMO, går uopfyldte.

Aug 3, 2010

Relaterede artikler