Spil Guider > videospil > alle video game > Demon Gaze review

Demon Gaze review

Fremryk hovedkulds ind i en helt ny RPG er altid et pust af frisk luft. Ting stadig føler så nyt, og grave i skabelsen karakter er en spændende proces: Vælg en avatar, en stemme, en klasse, statistik, hvis relevant, og navngive din helt, før der iværksættes en spændende eventyr. Men vent! Lige som du låse i dine valg i Demon Gaze, er du informeret om, at, uanset hvilken avatar, du vælger, er du nødt til at blive behandlet og omtalt som en mandlig, mens du spiller. Selv hvis du spiller en kvinde. Sig hvad?

At bizar erklæring i begyndelsen af ​​Demon Gaze virkelig sætter tonen for, hvilken slags spil du er i for. Spillet er fyldt med bizarre beslutninger som denne, der aktivt kæmper mod sig selv. Tegn er dybt tilpasses, men i sidste ende udskiftelige, ligesom bønder på et skakbræt. Der er masser af dungeons at udforske, men at gøre det er en opgave. Selv spillets interessante boss kampe bliver trættende, som du er nødt til at male for dagen, hvis du nogensinde håber at besejre dem. Demon blik gør lidt at endear samtidig beder spillerne til at holde sig til det for timevis af monotoni.


Det hjælper ikke, at opsætningen er en fortælling, vi har hørt flere gange. Træd ind i sko af Oz, din daglige amnesifremkaldende helt. Hans (altid en "han", huske) opgave: fældning 10 rogue dæmoner før rystende vækkelse af Big Bad dæmon Sol. Oz er en Demon Gazer, en person velsignet med magt til at, ja, stirre på dæmoner, indtil de er magisk fanget. Efter at være blevet fundet vandre rundt i et fangehul og reddet af en modig ex-dusørjæger, er Oz sat til at arbejde med det samme forsegling dæmoner, mens samlevende med andre af hans ligesindede i en mystisk kro.

Selvom fortællingen giver en barebones ramme for dungeon udforskning, det er helt ligegyldig. Og fordi din karakter er velsagtens smid-væk, er det svært at blive knyttet til nogen eller noget, der giver dig lidt incitament til at holde fast i den møjsommelige trummerum. Hvorfor holde ud, og for hvad? Den understøttende rollefordeling er underholdende til tider, men bestemt ikke nok til at bære hele spillet. Din modus operandi er forsegling dæmoner væk af eventuelle nødvendige midler, og det er alt hvad du behøver at bekymre sig om.

Hit-or-miss dubbing

For det meste, Demon Gaze prale af en kompetent dub støbt, men det er ikke altid solskin og regnbuer. Ofte vil karakter undertekster ikke matche, hvad der bliver sagt, eller linjer leveres med al den entusiasme af en lægmand er blevet tilkaldt for at tilbyde deres vokale "ekspertise". Heldigvis dual-sproget mulighed er til rådighed til at undergrave netop dette emne, og jeg vil anbefale at bytte til japansk tidligt, før du stifte bekendtskab med den engelske stemmer, der simpelthen ikke synes at give scriptet det gamle kollegium prøve.

selvfølgelig, hvis du ønsker at forsegle alle dæmoner, du nødt til at finde dem først. Dette opnås via flere forekomster af dungeon udforskning, hvilket sker via first-person. Det ser ud og føles wonky, givet Vita analoge stick til brug for navigation, kan så simpelt udforskning være frustrerende, indtil du bliver akklimatiseret til de bizarre kontroller. Disse låne en klaustrofobisk fornemmelse til dungeon-crawling, især fordi du vil være afhængige af din minimap for information om dine omgivelser i stedet for, hvad der er foran dig. Dette er frustrerende, især fordi specifikke dæmoner angivet med farvede ikoner på kortet er valgfri - men hvis disse ikoner tilfældigvis krydse den vej du skal tage for at gå videre, er du fast mødet gennem en kamp, ​​du kan eller ikke kan være klar til. Hvis din fest ikke kæmper egnet til chefen for enden af ​​en fangekælder, forberede sig på at dø igen og igen.

Mens øjeblik til øjeblik slibning af Demon Gates bliver trættende, chefen møder, at de kulminere gå en lang måder mod at gøre op for det. Disse kolosser er et syn for guder, og de hurtige og rasende kampe, der følger er næsten værd at alle hjertesorg udholdt at nå dem - det vil sige, hvis du kan holde trit med den vanvittige svært nogle kommer pakning. Hvis ikke, er det tilbage til slibning.


De summonable dæmoner, du har forseglet, mens du spiller kan lindre smerten af ​​nederlaget noget, men de kan også hæmme din evne til at erobre hver chef ved en bred margin. Hvis du tillader en dæmon til at kæmpe for længe og nedbryder en sporvidde på skærmen før minder det, vil du ende kæmper det
så godt. At være tvunget til at bekæmpe dine egne forseglede dæmoner er selvødelæggende for Demon Gaze, især i betragtning af de prøvede og sande metoder spil som Shin Megami Tensei serien ansætte, hvor eventuelle dæmoner eller monstre påløbne er simpelthen under din kontrol på ubestemt tid. I stedet for at give glædeligt udfordring, det føles billigt.

Demon Gaze skyder sig selv i foden på andre måder, også: især, kroen, din base af operationer. Når der, vil du købe ekstra våben og udstyr, redigere udseendet af dine partimedlemmer (igen, betyder det ikke noget i det mindste), og gøre lidt af indretning. Indkøb møbler til dine partimedlemmer øger specifikke attributter, men at opretholde et levende rum er ikke uden sine egne udfordringer. Hver gang du vender tilbage til at omgruppere, er du nødt til at betale husleje til din fest, hvilket er frustrerende, når du desperat brug for, at guld til nyt udstyr.


Du kan også acceptere quests på Inn, men Demon Gaze gør en afgrundsdyb arbejde for at forklare, hvad du skal gøre, eller hvorfor du skal gøre det for at rydde betingelsen for hver quest. Der er så lidt retning, du blot er overladt til dine egne enheder. For eksempel kan en god portion af tidlige quests ikke afsluttes, før du fremskridt meget længere i spillet. Hvordan har du at vide dette? Rent gennem trial and error.

I sidste ende, er Demon Gaze er noget interessante begreber skæmmet af selvdestruktiv drejninger. Det er svært at holde sig til en langtrukken RPG når det giver noget incitament til at gøre det. Men hvis du stadig er interesseret, gå ud: Opret din karakter, skal du vælge en klasse, skal du vælge en stemme, tilpasse din avatar, og løbe hovedkulds ind i den ultimative grindfest, tapre kriger. Velkommen til livet i en Demon Gazer. Velkommen til middelmådighed.

Relaterede artikler