Spil Guider > videospil > alle video game > Hearthstone gennemgang

Hearthstone gennemgang

Jeg var i midten skole, da jeg fik min første dæk af Magic: The Gathering-kort. Om jeg spillede pick-up spil i skolen eller byttekort med venner på den lokale spil butik, der var en periode i mit liv, hvor min hver eneste vågne tanke blev indtaget med aflytning jord, dæk-bygning, og den samlede metagame. Jeg nød konkurrencen, men konstant køber spil kort var dyrt, og jeg kunne ikke holde op med mine mere heldige venner. Hvad jeg havde altid ønsket var et spil som Hearthstone: en enkel, men vanedannende, samlerobjekt kortspil, der giver dybde og omfanget af Magic uden at du skal sælge alle dine jordiske ejendele for at deltage i konkurrencedygtige spille. Det spil eksisterer endelig og det er alt, hvad jeg håbede det ville være.

Blizzards Hearthstone tager mere end et par stikord fra den skelsættende samlekortspil, men det strømliner genren at gøre det mere tilgængeligt for nye spillere uden at ofre dybde. Spillere konkurrere online i én-mod-én kampe, på skift tegning kort, tilkalde mange skader-håndtering væsener og håndlangere, og støbning status-påvirke besværgelser, alle i navnet på nedslidning deres modstanders helbred til nul. Koncessioner er lavet til at forenkle processen - du behøver ikke at opbygge lagre af ressource-kort, og der er ingen "faser", som ethvert kort kan spilles når som helst og i vilkårlig rækkefølge i løbet af en spillers tur. I det øjeblik til øjeblik play er let at forstå, selvom du aldrig har dabbled i CCGs. Ved at trimme fedt, tændstikker bliver hurtig, 10-minutters dueller, der ofte så intenst som de er hurtige.


Selv med de forenklede regler, Hearthstone er stadig en utrolig givende og strategisk spil, som hver enkelt kort har potentiale til at vende en kamp til din fordel. Der er ni forskellige helte at vælge imellem, hver med deres egne klasse-specifikke kort og unikke specielle evner. Kort kan vende håndlangere til ustoppelige juggernauts, skabe uigennemtrængelige vægge, eller starte kædereaktioner der ripple udad med en enkelt handling.

Hvad gør Hearthstone s kamp så elegant er, hvordan det åbner som du lærer hvordan kortene interagerer med hver andre. Online kampe har en strålende give-and-take, og Hearthstone er lige så meget om at planlægge den perfekte dæk, da det reagerer på din modstanders hvert skridt. Ser dine håndlangere bliver decimeret af fjenden altid svier - men at lære at trække at flytte væk for dig selv gør sejr, at meget sødere. Alene antallet af kort og dæk kombinationer gør Hearthstone uendeligt replayable, og den hurtige hver kamp sikrer du kan spille længe efter solen er gået ned.

Altid online

Mens Hearthstone er tilgængelige, sin afhængighed af en online-forbindelse gør det lidt mindre. Det ville have været rart at kunne udøve mod AI modstandere eller bestyrer dine dæk uden at skulle logge på, især med tilføjelsen af ​​en bærbar version af spillet på iPad. Plus, er du prisgivet enhver server udfald eller mærkelige netværk bugs - der serverne afbryde ligesom du er ved at vinde er nok til at gøre dig krølle op i en fosterstilling. Alligevel Hearthstone er en relativt stabil oplevelse.

Hvilket er godt, fordi du bliver nødt til at spille en masse for at være endnu fjernadgang konkurrencedygtige. Hver af de ni helte og deres respektive grundlæggende kort er låst op ved at spille flere dusin kampe. Yderligere kortpakker købes med guld tjent ved at vinde kampe og færdiggøre daglige udfordringer - eller ved at tilbringe rigtige penge. Ja, Hearthstone er en free-to-play spil, og der er ingen øvre grænse for, hvor mange penge du kan smide på det. Det er sagt, dens gennemførelse af microtransactions føles helt fair. Der er ingen timere, ingen perler, intet forhindrer dig i at få adgang til de bedste kort i spillet, eller spiller indtil du besvimer af udmattelse. Mens det er helt sikkert nyttigt at købe ekstra spil kort, har højt niveau spillere bevist, at du kan gøre det til de store ligaer bruger kort optjent uden at bruge en skilling.

Varemærket Blizzard-niveau af polish strækker sig fra gameplay ret til sine smukke produktion værdier. Kraftige kort eksploderer på banen, magiske totter swirl som magi er støbt, og de "tabeller" du spiller på er interaktive, komplet med en lille katapult du kan lægge op og starte for sjov. Selv den simple handling at åbne en ny pakke med kort er konstant spændende, som du langsomt afsløre nye tilføjelser til dit arsenal - det eneste der mangler er, at nye kort lugt. Disse er alle små hånd, men de gør underværker for at trække dig i og holde dig beskæftiget, hvilket gør jer alle, men glemmer, at du bare er ved at flytte rundt en masse billeder med tal på dem.


< p> Hearthstone gør alt for at gøre hoppe ind i en af ​​sine utallige modes så smertefri som muligt. Det er nemt at starte tilfældige eller klassificeret kampe, og det er let at bygge brugerdefinerede dæk og håndværk kort med en nyttig "Foreslå kort" funktion, der hjælper nye spillere skabe konkurrencedygtige dæk. Avancerede spillere har også en grund til at fortsætte med at spille (udover duellere kolleger højt niveau hjul, naturligvis), takket være tilstande som The Arena. Her kan spillerne skabe et dæk fra en tilfældig sæt kort, og derefter indgå stadig sværere kampe for at se, hvor langt de kan få. Du vil tjene de fleste af de bedste loot i The Arena, og få hvor som helst i denne tilstand kræver et intimt kendskab til spillets mest avancerede teknikker og kort.

Blizzard nylig rulles ud Hearthstone på iPad, og det er bare så let at spille på Apples underskrift tablet som det er på computeren. Card statistik er meget synlige og let at læse, og spillekort er så let som at trykke og føre fingeren på den berøringsfølsomme skærm. Alle dine kort er bundet til din Battle.Net login, så alt går med dig, uanset hvilken platform du er på. Du har stadig nødt til at være online for at få adgang til spillet, men iPad version er så fuldt udstyret og sjovt at spille som pc-versionen.

Med Hearthstone, har Blizzard skabt et samlekortspil der er let at samle op endnu svært at mestre, til en free-to-play spil, der ikke lefle for den laveste fællesnævner eller tryk spillere købe deres vej til sejr. Det fanger perfekt, at uendelig ønske om skolegården kortspillet støv op, og hvis jeg havde dette spil, da jeg var barn, ville jeg være at spille det non-stop ... ligesom jeg er nu.

Relaterede artikler