Spil Guider > videospil > alle video game > Killzone: Mercenary Review - Gør det for Cash

Killzone: Mercenary Review - Gør det for Cash


Med to analoge sticks og nok hestekræfter til at rivaliserende sin større, mere stationære bror har PlayStation Vita altid virkede som en håndholdt designet til at understøtte nogle af branchens & rsquo; s største skytter. Men hvis Resistance: Burning Skies
Call of Duty: Black Ops afklassificeret
er nogen indikation, der & rsquo; s ingen enkel formel for FPS succes på den lille skærm. Guerilla Games & rsquo; Killzone: Mercenary
er blevet talt om som svaret på Sony & rsquo; s første-persons dilemma før frigivelse, og i de områder, hvor det virkelig tæller, den dynamiske titel leverer. En stram følelse af kontrol og fantastisk præsentation gør Mercenary
bedst spilleregler shooter på Vita med stormskridt, men uinspireret niveau design og dårlig skrivning holder spillet tilbage fra at være noget mere end en eftermiddag & rsquo; s værd sjov.

Hvad gør Mercenary skiller sig ud fra de tre hjem-konsol Killzone
titler er den forudsætning, som i stedet for at spille højt dekoreret officer Tomas & quot; Sev & quot; Sevchenko, spillerne hop i støvlerne på pistol til leje, Arran Danner. Den freelancer bruger krigstid kampe mellem ISA og Helghast som en mulighed for at line sine lommer med så mange penge som muligt, og virkelig, de tegn omkring den tavse hovedperson insisterer på at minde afspilleren af ​​deres egoistiske motiver igen og igen. Når du ikke gø teatralsk one-liners på Danner, hans & ldquo; allierede & rdquo; glide i hvad føles endeløse henvisninger til hvor god penge er, eller hvordan udfaldet af krigen betyder intet, så længe alle får betalt. Som du & rsquo; d gætte, dette koncept doesn & rsquo; t holde sig frisk i alt for lang tid, og det har en tendens til at gøre tidlige missioner føle sig en smule hult

Selvfølgelig, arten af ​​de job, får meget mere komplekse, end det. simpelthen at rydde op et rum af Helghast soldater, og dette fører til at kæmpe for noget lidt større end en lønseddel. De drejninger fortællingen tager er forudsigelige, men historien wouldn & rsquo; t være for offensiv, hvis det weren & rsquo; t for smertefulde skrivning og stemmeskuespil. Vitser om at gøre fjender spiser din frokost er kun toppen af ​​skinke-fisted isbjerg, og den selv-alvorlige karakter leverancen kun gør skolen-yard dialog endnu grovere.


Få mennesker afhente en Killzone
spil med håb om at opleve en gribende fortælling om kærlighed og krig, selv om, så den fantasiløse historien isn & rsquo; ta deal breaker. I det øjeblik til øjeblik handling, takket være en smart kontrolsystem og lydhør skydning, er præcis, hvad du & rsquo; d ønsker at se fra veteran studiet. Selv om de fleste kampsituationer åbne med stealth som en mulighed, hurtigt svinge dit netvasrk fra mål at målrette er en tilfredsstillende måde at løse enhver og alle situationer. AI er ikke trivielle, som du & rsquo; ll ofte se flere par glødende øjne forsøger at flankere din position, men udfordringen føles fair og kan overvindes med et par velplacerede runder. I de måder, der tæller, er konsollen erfaring, at Sony har været på udkig for at replikere på Vita er opnået med Mercenary.

I et par centrale områder, Guerilla Games & rsquo; Vita venture er faktisk en mekanisk forbedring over hvad & rsquo; s blevet gjort på konsoller. De nærkampe, som involverer langsomme, brutale teknikker med en kamp kniv, udføres ved hjælp af touch screen, og det simpelthen føles naturligt at knalde væk modkørende fjender. Spillere kan få klarere billeder med snigskytter ved at skubbe en finger op og ned på den bageste touch-panel, og handlinger som våben swapping og hacking kan alle være afsluttet uden at trykke på en enkelt knap. Kun få udviklere formår at indarbejde Vita & rsquo; s unik feature sæt uden at gøre det føler tvunget, men Mercenary formår at gøre brug af den bærbare konsol & rsquo; s kapaciteter i en smart, naturlig måde.

Som tidligere nævnt, dette er et spil om at få betalt. For hver og dræbe Danner stativer op, er en lille luns af kontanter tilføjet til din konto. Blot udfylde en Helghast med bly, vil hjælpe med at holde lyset tændt, men hvis du & rsquo; re håb om at skaffe penge nok til at blive den rigeste lejesoldat i erhvervslivet, det & rsquo; s værd at tømme en travl værelse med en smule af pizzazz. Melee dræber, headshots, og effektiv stealth alle føre til bonusser, og at pengene kan bruges til at opgradere Danner & rsquo; s udstyr til din smag. Nye våben, rustninger og gadgets kan købes fra en forhandler, hvis stationer kuld hver eneste mission i kampagnen, så det & rsquo; s let at skifte fra en velnæret haglgevær til en bolt-action riffel. Mercenary lader spillere vælge og vrage den loadout, at de føler mest komfortable med, og heldigvis er der masser af muligheder for at overveje.


kill-for-cash system og tilpasningsmuligheder bløder ind i multiplayer, som omfatter kampe med op til otte spillere i en enkelt kort. Dette antal kan synes lille, men kompakt steder hjælpe med at forhindre lulls i handlingen. Andre end free-for-all og team deathmatch modes, Mercenary inkorporerer mere varieret Warzone funktion, & rsquo; s været en central del af tidligere Killzone spil. I stedet for at holde sig til et enkelt mål i en længere periode, Warzone roterer mellem fem unikke spiltyper, før en vinder er opkaldt. Spillere bliver bedt om at hacke terminaler, indsamle Valor kort, der falder fra faldne soldater, og udtrække intelligens fra intetanende fjender. Hvert segment kan tage op til fem minutter, hvilket fører til multiplayer kampe, at sidste meget længere end hvad FPS veteraner ofte forventer. Det & rsquo;. S sjovt, varieret, og er stadig en glæde at styre

Mindre kort fører til et par interessante gydende situationer. Du & rsquo; ll ofte løber lige ind i ryggen af ​​en soldat, der netop reentered spillet, eller ofre for en udvidet nærkontakt animation, der virkelig kan & rsquo; t undgås sekunder efter en gyde. Det kan føre til frustration, men den dybe system progression gør denne multiplayer option et værdifuldt supplement til en kampagne, der varer lidt mere end tre til fire timer.

Killzone: Mercenary
er den bedste shooter i øjeblikket tilgængelig for PlayStation Vita, men desværre, det gør ikke & rsquo; t gøre det til et must-play titel. En kort kampagne med uinspirerede skrift holder tilbage en ellers fornøjelig spiloplevelse, og mens multiplayer sandsynligvis vil tilfredsstille dem, der søger en konkurrencedygtig løsning på Sony bærbare, det & rsquo; s ikke nok til at skubbe Mercenary over kanten. Det & rsquo; s en mere end værdig indgang i Killzone franchisen, men Guerilla Games & rsquo; seneste indsats bare gør ikke & rsquo; t gør nok for at blive betragtet stor

Endelige dom

7 ud af 10

Killzone: Mercenary blev udviklet af Guerrilla Games og udgivet. af Sony Computer Entertainment. En kopi blev leveret af udgiveren med henblik på revision.

Relaterede artikler