Spil Guider > videospil > alle video game > Review - Elite: Dangerous

Review - Elite: Dangerous

Der er 400 milliarder stjernesystemer i Elite: Dangerous s 1: 1 rekreation af Mælkevejen. Det er så mange, som forskere mener er i den, vi er spinning gennem nu. Det er en svimlende, overvældende antal, men gør det til en overbevisende plads sandkasse. Hvis du ser en stjerne glimter på himlen, kan du besøge det. Det kan tage dig hele dagen, men du kan
.

Men kun et lille hjørne af denne galakse, sat i tusind år i fremtiden, er faktisk beboet af mennesker. Dette er en fremtid, hvor vi har styr hurtigere end lyset rejser, men har kun taget det kosmiske svarer til et par trin ned ad vejen. Milliarder af disse systemer derude i dybet af rummet er aldrig blevet set af menneskelige øjne, og du kan være den første, som pionererne inden for gamle. Du kan derefter scanne disse grænsearbejdere verdener og vende tilbage til befolkede plads, sælge data for profit.


Det er ikke kun om penge, men. Der er nogle fantastiske natur derude i langt når, og du vil jævnligt finde dig selv at stoppe dit skib bare at stirre på ting i undren. På mine rejser så jeg brændende lilla sole, kolossale asteroide bælter, rolige jordlignende planeter, og døende stjerner. Du virkelig får fornemmelsen af, at du udforske et stort, ukendt galakse, og du vil være at ramme den screenshot knap en masse.

Men dette er en Elite spil, det er bare en af ​​mange veje. Hvis udforskning ikke er dine ting, der er snesevis af andre måder at søge berømmelse og formue. Det er en sandkasse i den sandeste betydning, og du er nødt til at lave din egen sjov. Når du starter spillet, du vågner op i en grundlæggende Sidewinder skib, på nogle dødvande Federation forpost, med 1.000 kreditter til dit navn. Hvad du gøre næste er helt overladt til fantasien.

Homeward bundet

Da dette er en realistisk gengivelse af vores egen galakse, er det muligt at besøge Sol, vores hjem-system. Du kan besøge Jorden, Jupiter, og alle de andre planeter. Selv Pluto. Hvilket ikke er en planet, men stadig. Men fordi det er året 3000, er der nogle forskelle. Mars er ikke længere rød og golde, men blå og jordlignende, grundet terraforming. Fangsten er, du har brug for en tilladelse til at flyve til Sol da det er den Federation hovedstad system. Du bliver nødt til at indynde sig hos dem ved at gøre missioner for at tjene det privilegium.

Hvis det er spænding, du ønsker, skal du bruge din Sidewinder puls lasere til at jage pirater og indsamle dusører. Hundeslagsmål i Elite er et gys, som at være i en Star Wars kamp. Mens det har den samme 'dyst i rummet' føler som andre sims, er der en rig følelse af kropslighed til kamp. Når du fyre dine miniguns, du høre rasle af kugler, da de makulere din modstanders skrog. Sparks spytte fra din cockpit som du tager skade, og den mindre forsinkelse før en besejrede fjende eksploderer er enormt tilfredsstillende.

Din start skib kan kun monteres med et par sølle lasere, men opgradere til en større beholder og du kan dække det i varmesøgende missil løfteraketter, sviende laserstråler og hurtig-brand miniguns. Dette er, når du kan begynde jagt større spil, ligesom frygtindgydende pirat herremænd, som vil tjene dig store dusører. Men at komme der vil tage nogen tid, da de virkelig cool skibe koster millioner af kreditter. Ikke at nævne vedligeholdelse: reparationer, forsikring, ammunition, brændstof. Frem for alt, det er penge, der holder Elites galakse spinning.

Så det er en god ting der er masser af måder at gøre det, hvoraf mange ikke involverer at affyre et enkelt skud. Trading er en stor del af spillet, og køb og salg af varer mellem stationerne er en nem, men langsomme, måde at generere indtægter. Du kan købe specielle Hauler, som besejler bekæmpe dygtighed for store, fede lastrum. Du kan enten tage på kurer job, som en galaktiske UPS, eller spille markedet selv, at drage fordel af udbud og efterspørgsel i forskellige systemer til at købe lav, sælge højt, og tjene store.


Vælg denne karriere, og du vil bruge en masse tid i transit, hvor den eneste interaktivitet justerer din acceleration, så du ikke skyde din destination. Det er som at køre ned ad en lige plads motorvej. Der bør være noget mere meningsfuldt at gøre i løbet af disse lange, begivenhedsløs rejser. Afstandene mellem stjerner og planeter er realistiske, sikker, men det betyder ikke ligefrem oversætte til en sjov oplevelse.

Så, når du får der, er du nødt til langsomt nærmer sig stationen, anmode docking adgang, sænke din landingsstel, guide dig gennem den smalle, spinning indgang slot, og ramte landing pad - alt i realtid. Dette er en iskold, langsomt tempo spil, som du bliver nødt til at synke en god par timer ind hver aften for at få mest ud af.

Det kan føles som en trummerum undertiden, især i begyndelsen, når du re gør kortrækkende leverancer til 2k en pop, men opgradere dit skib og tingene bliver mere og mere varieret og spændende. I et bedre skib du er i stand til at påtage sig mere farlige kampmissioner og bære flere varer for at handle. Det er en langsom vej, men når du endelig bytte din Sidewinder efter noget bedre, spillet bliver stadigt mere fornøjelig.

Relaterede artikler