Spil Guider > videospil > alle video game > Metal Gear Solid V: The Phantom Pain E3 2014 Preview

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain E3 2014 Preview


Metal Gear Solid
spil er kendt for rigelige mængder af imponerende cinematografi. Cutscene efter karakter drevet cutscene bevæger plottet og udvikler tegn i-mellem missionerne, og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ser ud til at være anderledes. E3 2014 trailer showcases over fem minutter af spillet, men viser ikke nogen egentlige gameplay. Det var ikke tilfældet, når jeg sad ned for at se en live demo på E3 i dag. Efter en kort cutscene byder Ocelot og Snake rider gennem en støv storm, Snake sætter ud på hesteryg i en åben, fuldt explorable verden. Alt der fulgte var ren gameplay.
Snake fik til opgave at indsamle efterretninger om opholdssted for Kazuhira Miller gennem infiltrere en fjende lejr i nærheden. Før du ud i Afghanistan ørkenen, Snake hest skidt. Producenten fortælle demoen meddelt lille publikum, hest afføring faktisk vil være en funktion til at se frem til i Metal Gear Solid V
.
En kort afstikker fra missionen ved hånden tog Snake til en lille hytte bevogtet af to mænd. Snake, udnytte sovekabine dart, tog ud en vagt og fortsatte med at afhøre en anden for at få oplysninger om det omkringliggende område. Derefter demoen viste os tilbagelevering af Fulton-systemet ses i Peace Walker
. Snake kan spænde en ballon på bagsiden af ​​en række ting & ndash; mænd, beholdere af ressourcer, lastbiler og endda den lokale dyreliv & ndash; som brat jets ud i luften og ud til hovedkvarteret for Snake militære organisation. Det Fulton-systemet succesrate sker ved real-time vejr-system, så ressourcer og tilfangetagne vagter kan gå mangler i en støv storm, for eksempel.
Da Snake ankom til lejren som husede hans mission mål, han passerede tid på toppen af ​​en klippe med en post kaldet Phantom Cigar, som fremskynder tid op, så Snake kan bedst forberede sit angreb på et givet område. Producenten informeret os cigar huse en slags narkotika, der gør tid flue. Det er et fantastisk værktøj til hurtigere gennem et par timers dagslys indtil vagter ændre skiftehold eller gå på vågeblus, og tiden til at strejke er mere ideel.
Når tiden blev sat, Snake markerede mændene i lejren fra en høj udsigtspunkt. Dette tillod deres konturer at blive set fra næsten hvor som helst. Producenten fortalte os kan laves mange forskellige tilgange til overfald denne base, ligesom du kan se i en Far Cry
spil. Vi fik at vide at gå i kanoner flammende var lige så rentabelt som ren stealth, og sammen med støtte til hovedkvarteret, forsyning dråber og luftangreb og lignende, mange muligheder var tilgængelige for Snake. Hvorom alting er, manden bag demoen valgte at gå rent stealth til bedre vise Snake evner.
Snake luskede gennem lejren, fjerne fjender og omsnøring Fultons til dem. Den klassiske boks gør en tilbagevenden med nye opgraderinger: Snake kan skubbe sig fra feltet, hvis plettede, eller pop ud af toppen for at overraske en fjende. Når Snake afsluttet sin målsætning & ndash; lokalisering og scanning nogle oplysninger om placeringen af ​​Miller & ndash; han kaldes i en helikopter afhente i nærheden, men ikke før du ringer i et luftangreb på hans placering. Når uden for byen, raketter kom ned og fjernet beviser for hans tilstedeværelse og eventuelle resterende soldater.
Dette gøres, Snake gik tilbage til Moder Base, der tjener som hovedkvarter for Diamond Dogs. Hver Mor Base vil være forskellige afhængigt af, hvad der er opgraderet og når, der giver vej til et niveau af tilpasning ikke rigtig set i Metal Gear
spil. Vagterne Snake whisked væk med Fulton var der, sammen med lastbilerne, beholdere af ressourcer, og endda lokale dyreliv. For at lukke ud demoen, Moderen Base kom under angreb, selv om vi så ingen angribere og kun hørt alarmerne. Det ser basen skal forsvares fra fjender Snake gør hele spillet.
Demoen forladt mig ønsker. Jeg ønskede at se flere måder, hvorpå Snake kan tage ned fjendens lejre. Jeg ønskede at se, hvad der ellers kunne lure i åben verden ørken. Og jeg ønskede at se, hvordan Moder Base blev forsvaret fra fjendens angreb. Stadig, hvad jeg kunne se & ndash; den åbne verden tilgang og den udvikling, der kan tilpasses hjemmebase & ndash; gav mig det indtryk, at Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
er den mest dynamiske spil i serien endnu <. br>

Relaterede artikler