Spil Guider > videospil > alle video game > Starcraft II - Protoss Strategi: 7 Gate 2 Timing PvZ [Guide]

Starcraft II - Protoss Strategi: 7 Gate 2 Timing PvZ [Guide]

Gå til indhold

Oversigt

Build Order

Strategi

Kort

PvZ har ramt visse ulemper på bestemte tidspunkter, hvor Zerg spillere kommer op med strategier til at imødegå den Protoss 'meste mekaniske kræfter. Den matchup har tendens til at læne mod mere makro-orienteret spil, med begge sider hurtigt voksende. Den Protoss har dog svar, der involverer aggression og konstant tryk, høflighed af dette build og dens variationer.

7 Gate 2 Blink Stalker all-in er en mid-game all-in, der kan udføres i en række forskellige måder. Denne artikel vil fokusere på en passiv variation af build, som har til formål at ramme Blink Stalker timing hurtigere end flere chikane-tunge variationer såsom 4 Gate tryk i 7 Gate 2 Blink Stalker All-In.

Oversigt

målet er at dræbe Zerg tredje base, primært med Blink Stalkers at udmanøvrere og overmande modstanderens forsvar med en timing angreb, der omfatter to angreb opgradering. Den Protoss spiller må gå forud denne aggression med 4-port tryk eller vente, indtil han får alle syv gateways for en all-in. At få to angreb lader dig dræbe Zerglings med tre skud i stedet for fire fra en stalker, som er signifikant. Du har måske tilhængerne til at tage sig af de Zerglings mens stalkere dræbe roaches og rugeriet.

Du kan få fordel, når du har dræbt sin tredje base. Derfra kan du så enten fortsætte aggression eller bakke ud og overgang til enten en templar-baseret sammensætning eller masse op Colossi at overvælde ham senere.

Build Order
9 Pylon17 Nexus17 Forge18 Pylon18 Gateway19 Photon Cannon20 Assimilator x2 @ 100% Gateway: Cybernetics Core, Zealot.31 Pylon [2] 31 Warpgate31 Stalker [3] 35 1 Ground våben @ 70% Twilight Rådet [4] @ 100% Blink @ 100% to Ground Weapons6: 30 gateways x38: 00 gateways x3

Bemærk: du kan også trække dine sonder off gas og gøre dem mine mineraler som du opbygger de andre seks gateways på én gang. Dette vil bremse Blink forskning lidt, men du vil være i stand til at opbygge enheder massevis, når de er oppe. Bare husk at bygge nok pyloner til at rumme den pludselige tilstrømning af enheder. Ved den tid, du får nok enheder til et angreb, din to bedre være færdig, uanset om du har Blink eller ej.

Strategi

Med 4-gate pres på at sætte ned de første tre gateways , du går i, så snart du er i stand til at få enheder ud. Du skal have proxy pyloner nær modstanderens basen klar på forhånd at styrke dit tryk. Ved den tid, du får dine sidste tre gateways ned, blink forskning bedre gøres, så du kan skubbe i retning af din modstanders tredje base, uanset om du gjorde 4-gate tryk eller ikke.

Som du deltager, kan du bruge blink mikro til redde så mange Stalkers fra skadelidte. Warp i fanatikere og stalkere efter hvor mange zerglings og roaches modstanderen har, fanatikere for zerglings og stalkere for roaches. Hold altid fanatikere foran til tank skader, en god måde er at sætte dem i en separat genvejstast da de som regel bevæger sig langsommere end stalkere.

Når du er ved at overgangen til den sene spil, den sædvanlige rute er at sætte en Robotics Facility ned som du vil kræve Observatører og Immortals til spejder og klammeparentes selv mod roaches. Du normalt bygge en som du trække dig tilbage fra din Tryk, når modstanderen virker som han forsvarer godt mod dit angreb. Du kan også begynde at bygge en Robotics Bay, når du har nogle Immortals til at gøre nogle Colossus.

Du kan derefter tage din tredje base, når du har Immortals og vagter til forsvar.

Kort

Dette build fungerer bedst i kort med svære at nå tredje base så Zerg ikke kan forsvare og styrke hurtigt nok. Kort som Ohana og Daybreak er perfekte til dette build, mens det måske ikke er så effektive i Stilhed før stormen og Cloud Kingdom, hvor Spine Crawlers nemt kan forsvare baser.

Relaterede artikler