Spil Guider > pc spil > gåde > The Return of Monte Cristo gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Return of Monte Cristo gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Return of Monte Cristo Walkthrough

Velkommen til The Return of Monte Cristo Walkthrough!

Udforsk fantastiske scener, som du stykke sammen værdifulde spor og løse mordet på Dantes elskede.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Nyd denne komplette The Return of Monte Cristo spil walkthrough, og byder kommenteret screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af Robin

walkthrough MENU

Generelt Tips

Chapter One:!. The House
< li> kapitel to: Bastille

kapitel tre: Banken

kapitel fire: The Abbey

kapitel fem: Vend tilbage til banken

kapitel Six : Retur til Bastille

kapitel syv: Tilbage til Abbey

Generelle tip

Dette er et Hidden Object Adventure spil. De mini-spil er en række gåder. Historien handler om Gregory, hvis familie har holdt en hemmelighed for mange generationer, og en mystisk rustning.

  • Der er ingen timer.
  • Hvis du laver for mange forkerte klik i træk vil markøren danse væk i et par sekunder.

    Du kan springe nogen mini-spil ved at klikke på knappen Skip når det er fuldt opladet.




    Hvis du klikker på navnet på ethvert objekt på Find List, vil dens silhuet vises i krystalkuglen på den yderste højrefløj. Dette betyder ikke bruge op et tip.

  • Selv om der er et forsøg på at gøre objekterne relevante for scenen, og de fleste af dem er den rigtige farve, omfanget varierer vildt. Så en proptrækker kan være fire fod lang, mens en hammer er lille.
  • Hvis et objekt på Find List er i blå, det betyder at du skal en anden nøgle objekt i scenen, og derefter bruge den til at finde objektet med den blå navn.

    Der er ingen opgørelse bakke. Vigtige elementer skal anvendes med det samme i den scene, hvor du finder dem.
  • I hvert kapitel, vil du låse op overalt fra 3 til 6 steder. Clue tæller i nederste venstre fortæller dig, hvor mange spor du har tilbage at finde i kapitel.



    Hvis der er en nøgle silhuet under fingerpeg tæller, der betyder, at der også er en nøgle, der findes i den scene, der vil hjælpe dig med at låse den næste placering. Du kan finde dette på ethvert tidspunkt under scenen.



    De fleste steder har 12 spor ad gangen, men du kan have til at gense et sted mere end én gang i løbet af et kapitel og få en ny Find List der. Dette vil være indlysende fra gameplayet.

  • Hvis du støder på et område, der funkler i den scene, det enten betyder, at du skal bruge en nøgle element der eller der er en lås der er et sted der, at du vil være i stand at udforske senere.

    Ikke alle steder er låst.

    Spillene vil autosave hver gang du afslutter.

    du kan bruge Options Menu for at justere lydstyrken for musikken og de specielle effekter, som du vil

    kapitel et:. The House of
    The Square uden Mercedes 'Hus

    Saml de punkter på Find List .

    Tag fløjte fra døren af ​​træneren og bruge den på kurven i nederste højre. Slangen vil blive vist, så du kan indsamle det.



    Tag nøglen fra træneren og bruge den på den låste låge gården.



    Dette vil udløse et puslespil.

    Drej ringene, indtil du har afsluttet billedet af blomsten.

    du behøver ikke at bekymre sig om orientering-det vil slå sig retten opad, når den er færdig, og porten vil låse op.



    Gå igennem til gården.
    < h3> The Courtyard

    Tag fiskestang fra gren til venstre og bruge den på dammen.

    En fisk vil hoppe ud på bagsiden af ​​puljen. Saml det.

  • Saml objekter på Find List.



    Tag nøglen fra taget og bruge den til at låse Hall.



    Dette vil udløse et puslespil.

    Flip pinde indtil alle sole er tændt Den startposition er tilfældig.



    Gå igennem til Hall.

    The Hall

    Tag Fiskeri saks fra det nederste højre og bruge den på maleriet af manden på landing. Den Calling Card vil blive afsløret.
  • Opsaml Calling Card.
  • Saml de punkter på Find List.



    Du vil se en cut scene med en privat detektiv, derefter vende tilbage til Hall for at søge efter Mercedes 'Dagbog.

    Saml de punkter på Find List.

    Nogle af objekterne vil være den samme som første gang.



    Tag nøglen fra den øverste højre og bruge det til at låse døren.




    Dette vil udløse et puslespil. "Color" betyder Solen eller Månen.

  • Klik på knapperne i den vist i skærmbilledet rækkefølge.



    Gå igennem til soveværelset.


    The Bedroom

    Find kampene og tænde stearinlys.



    Saml emnerne på Find List.

    masken er svært at se, men det er på puden til venstre.

    den lyserøde Fan er i smykkeskrin bag Lommeur.

  • Tag Rag fra øverst til højre på skærmen, og bruge det til at rense støvet spejl.

    korset er en refleksion i spejlet.



    Tag den nøgle, der hænger under stearinlys og bruge det til at åbne skabet.



    The Closet

    Saml de punkter på Find List.



    Dette vil udløse et puslespil.



    The Courtyard


    Saml de punkter på Find List. Nogle af dem vil være den samme som første gang.



    Gå tilbage gennem porten til pladsen.

    The Square

    Saml de punkter på Find List. Nogle af dem vil være den samme som første gang.
  • Når du er færdig, skal du klikke på kuffert i coach til at zoome ind.



    Den kuffert

    Saml de punkter på Find List.



    Du vil se en cut scene. Den private detektiv vil undersøge side fra Mercedes 'dagbog, som du fandt i skabet. Han fortæller dig navnet på den gendarm, der fulgte hende

    Han foreslår du besøger Bastille

    Kapitel to:.. Bastille

    Udførelse Square


    Saml de punkter på Find List.

    Spider bevæger sig op og ned under platformen. Hvis det ikke er der, bare vent, det vil komme tilbage.

  • Tag stigen fra venstre kant af scenen og bruge det på Cell vinduet i højre side af Bastillen.



    Indtast Cell.

    The Cell

    Saml de punkter på Find List.



    Når du er færdig, skal du gå tilbage ud af vinduet for at vende tilbage til Execution Square.

    Udførelse Square

    Tag nøgle fra toppen af ​​fortet og bruge det til at åbne gendarmerne kontor.



    Dette vil udløse et puslespil. Du skal udfylde 3 forskellige skyderen puslespil

    Løsning 1:.



    Løsning 2:



    Løsning 3:



    Indtast gendarmerne Office.

    gendarmerne Office

    Saml de punkter på Find List.

    Tag blæk fra hylden i nederste højre og bruge den på det blanke papir på skrivebordet.

    Dette vil afsløre Skjult Kvittering. Saml det.



    Tag nøglen nedefra faklen til venstre og bruge den til at låse Evidence Room.




    Dette vil udløse en rør puslespil

    Løsning:..



    Indtast Evidence Room


    den Evidence Room

    Saml de punkter på Find List.



    Når du er færdig, vil du se en cut scene. Monte Cristo vil udlede, at 3 korrupte familier er involveret

    Kapitel tre:. Banken

    The Street

    Saml de punkter på Find List.

    Brug Stone fra trappen foran banken til at bryde vinduet øverst til venstre og få Ruby.



    Tag nøgle fra det øverste højre og bruge den til at åbne døren til banken.



    Dette vil udløse en gear puslespil.

    Løsning:



    Indtast banken Office

    Banken Office

    Saml de punkter på Find List. .

    Tag Hammer fra højre side af skrivebordet og bruge den til at bryde sparegris på venstre side af skrivebordet. Så indsamle Safe kode.



    Tag nøglen fra formanden og bruge det til at åbne porten til Safe Cage.



    Indtast Safe Cage.

    Klik på Safe.

    Dette vil udløse et puslespil. Du skal bare indtaste den kode, du findes inde i sparegris.



    Indtast Safe.

    The Safe

    Saml de punkter på Find List.

    Brug Knife i kandelabre i toppen af ​​scenen til at skære åbne sækken, der funkler på den nederste højre. Dette vil afsløre smykker stykke.
  • Opsaml Smykker Piece.



    Se cut scene. Den mistænkte er fader Jean

    Kapitel fire:.. The Abbey

    The Abbey Yard

    Saml de punkter på Find List
    < li> saksen er op på bygningen til højre, ikke skæreværktøjet på bordet i front.

    Brug Well Håndtag på højre side af Well (hvor det funkler). Spanden vises nederst til venstre af brønden.

  • Brug Bucket at slukke ilden på venstre side af scenen.


    < li> Få nøglen fra øverst til venstre på scenen.

    Brug den til at låse katedralen.



    Dette vil udløse et puslespil. Der er mange mulige løsninger.

  • Se screenshot for én. Husk at klikke i midten af ​​en cirkel for at rotere det, ikke på juveler.
  • Der er mange mulige løsninger. Her er en:



    Indtast katedralen

    Saml de punkter på Find List

    Placer korset fra.. øverste venstre på slot foran alteret. Et panel på venstre side af slidsen vil glide op, så den Gold Key. Saml det.

  • Klik på døråbningen på bagsiden for at vende tilbage til Abbey værftet.



    Dette vil udløse et puslespil.



    Indtast Abbey Yard.

    The Abbey Yard

    Klik på vægten for at vippe vægten . Nu kan du indtaste kirkegården.

  • Klik på kirkegården porten at komme ind.



    Dette vil udløse et puslespil.

  • den Skulls glød, når de er i et slot, men de har ikke låse på plads.

    enhver Skull kan placeres i en vilkårlig kortplads.

    Undersøgelse screenshots at se målet for hvert træk . Klik de angivne pilene, indtil målet er nået.
  • Der er mange mulige løsninger. Her er én.



    Indtast Kirkegård.

    Kirkegården

    Saml elementer fra Find List.

    The Ghost er den lille engel mod bagsiden.

    The Skeleton hænger fra monumentet øverst i midten.

    Tag hakke fra lige til venstre af springvand og bruge det til at bryde åbne krakket trin. Dette vil afsløre Glass Eye. Saml det.



    Se cut scene. Det er på tide at vende tilbage til banken

    Kapitel fem:. Retur til bankens

    Banken Office

    Saml de punkter på Find List .



    Gå ind i Safe.

    Safe

    Saml de punkter på Søg Liste.

    Husk, at sikkerhedsboks nøgle, du fundet i katedralen sagde BIV

    B betyder række B (2 fra toppen) og IV er kolonne 4 (IV).



    Klik på Pengeskab at zoome ind.

    Safe Deposit Box

    Saml de punkter på find List.

    du lærer, at du bliver nødt til at finde den kniv i Evidence Room på Bastillen.



    Gå tilbage til Bank kontor, så gennem døren til pladsen (gaden foran banken).

    The Street

    Saml Punkter på Find List.

    korset er et mønster i vinduet risten på den yderste højrefløj.



    Se cut scene.

    kapitel seks:. Retur til Bastille

    gendarmerne Office

    Saml de punkter på Find List


    < li> Gå ind i Evidence Room.

    Før du kan indtaste du bliver nødt til at matche silhuet af et element med sit navn på Find List. Der er ingen straf, hvis du får det galt, du bare få et andet element til at søge.



    Fortsæt, indtil du har nok til at passere, derefter indtaste Evidence Room .

    den Evidence Room

    Saml de punkter på Find List.

    Spider er meget svært at se. Det er på højre sæt hylder, 2. hylde fra toppen, i mørke hjørne over idolet.

  • Tag Crowbar fra højre side af dørkarmen og bruge det til at lirke åbne løs bord på gulvet . Dette vil afsløre Dagger. Saml det.



    Et puslespil starter. Dette er et par matchende kortspil, bortset fra at parrene er elementer, der går sammen logisk, ikke der er identiske

    De kampe er:. Trådrulle og NeedleFlowers og Vanding CanSpoon og ForkMoon og Sun (messing ornamenter) Birdcage og ParrotSkull og BoneViolin og Bow (buen er en sort stok) Heart and Spade (ligesom kort dragter) Key og PadlockTypewriter og Typewriter KeyEnvelope og Porto StampMouse og MousetrapMatchbox og LanternCannonball og CannonHorseshoe og HorseBoat og sildekonger og fisk hookCarrot og kanin

    Når du er færdig, skal du gå tilbage til gendarmerne Office, derefter tilbage uden at Execution Square.

    Udførelse Square

    Saml Punkter på Find List.

    klatre op ad stigen til Cell.



    The Cell

    Saml de punkter på Find List.



    Se cut scene

    Du vil automatisk blive taget til kirkegården på klosteret

    kapitel syv..: Retur til Abbey

    kirkegården

    Saml de punkter på Find List.

    Brug skovl til at grave op af graven.



    Klik på graven for at zoome ind.

    den Grave

    Saml de punkter på Find List.



    Du vil automatisk blive returneret til kirkegården visningen.

    Tag nøglen fra springvandet og bruge den på Tomb.



    Dette vil udløse et puslespil.

    Du skal klikke på? i øverste venstre hjørne for at se, hvad mønster, du prøver at gøre.

    Du kan kun klikke på de 3 center knapper, som vi har markeret A, B, og C.

    Hver af knapperne center roterer et andet sæt prikker.

    Der er mange løsninger. Se screenshot for én.



    Indtast Tomb.

    Tomb

    indsamle elementer vises på Find List.

    proptrækker er meget stort og hænger fra loftet i øverste højre hjørne.



    til lys de 4 kors og afslører dagbogen, skal du klikke på kors i vist i skærmbilledet rækkefølge. (Der er mange andre mulige løsninger også.)

  • Saml kalenderen.



    Nu har du beviser, du har brug for. Klik én gang for at rydde dagbog billedet.

  • Gå ud dørene til kirkegården.
  • Gå gennem porten til Abbey Yard.
  • Gå ind i katedralen.


    katedralen

    Saml de punkter på Find List.



    Gå ud af døren til den Abbey Yard.

    The Abbey Yard

    Dette er det sidste sted. Saml de punkter på Find List.



    Se slutningen.

  • Relaterede artikler