Spil Guider > pc spil > gåde > Shiver: Poltergeist gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shiver: Poltergeist gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shiver: Poltergeist Walkthrough

Velkommen til Shiver: Poltergeist Walkthrough

Efter at arve en herregård i England, du begynder at udforske Kangale Estate og opdage sin historie

Uanset om du! bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskelige eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her. Filmografi

​​dette dokument indeholder den fuldføre Shiver: Poltergeist spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug walkthrough under menuen til hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med. Filmografi

​​Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt. Filmografi
Generelt Tips



Vælg Valg for at justere Music og lydeffekter. Du kan også justere Full Screen, Widescreen, og Custom Cursor.

  • I hele guide, vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener. Punkterne i gult i find lister kræver ekstra trin til at lokalisere.
  • Puslespil kan springes over. Vælg '?' I den nederste venstre for at få instruktioner til gåderne.
  • Vælg Hint knappen (1) i nederste venstre for at få et vink i enten HOS eller almindelig gameplay.
    < li> Du får en lommelygte (2) Under spillet que vil blive tilføjet til værktøjslinjen i nederste højre. . Brug lommelygten i de mørke områder

    Du får kameraet (3) Under spillet que vil give dig mulighed for at fange screenshots af dit valg; billederne er tilføjet til din dagbog under fanen fotos.

    Når kameraet blinker, betyder det, at du kan tage et billede i que område, som vil tilbyde spor eller historie opdateringer. Disse billeder vil blive tilføjet i fanen dagbog.
  • Tidsskriftet i nederste venstre Giver dig mulighed for at spore de spor i dagbogen (4), skal du kontrollere de opgaver (5) du har brug for at fuldføre, læse de noter, du indsamlet til at fuldføre historien (6), og se billeder (7) at du Redbourn med kameraet.

    elementer que har en boks omkring dem i Inventory vil kræve dig til at interagere med que element.
    < li> Vælg Menu (8) for at afslutte eller adgangsmuligheder. Der er en (9) Kortet på 3. side af dagbogen.
  • Dette er ikke en lineær spil og kan du ting i en anden rækkefølge til vejledning. Hvis du ikke kan gøre en handling, når det fremgår af vejledning, kan du tjekke de tidligere indlæg at se, hvis du gik glip af noget

    Kapitel 1 -. Ankomst til Kangale Estate

    Filmografi

    Åbn og undersøge kufferten; tage dagbogen (A) og kort, der vil blive tilføjet til din menu bar i bunden (B).

    Tag papirerne (C).

    Gå fremad op ad trappen.

    Giv papirerne til butler (D)

    Vælg Butler at få samtalen træ; udtømme alle samtale.

    Gå fremad og venstre.



    Tal med gartneren (E).

    Gå lige op . trappen

    Undersøg rørene; . Tag ventilen (F)

    tilbage to gange



    Undersøg springvandet .; . Placer ventilen på hanen (G)

    Drej ventilen; .. Tag MANOR KEY (H)

    Gå fremad

    Undersøg og placer MANOR KEY på døren (I); tur til at åbne.

    Indtast herregården.



    Tag tæppe (J).

    Gå fremad.
    Filmografi

    ​​

    Undersøg papir krøllede (K).

    Hæng portrættet (L) på væggen (M).

    Place tæppet på flammerne (N).

    Tag TORN PORTRAIT (O).

    Gå op ad trappen.


    < li> Tag noten (P).

    Gå gennem døren til højre.

    Undersøg alkove (Q) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne

    markeret med grøn: .. bruge Guillotineskærer på cigaren at få et snit cigar

    Markeret med rødt: sted mønten i pung til at få en mønt fyldt pung.

    Du vil tjene en halskæde kæde.

    Gå lige ned hallen.



    Undersøg fyret; Udledt tage lommelygte (R).

  • Gå ind i værelset til venstre.



    Knock over vase (S).

    Undersøg og flytte vase stykker; . Tag garderobe KEY (T)

    ud igen fem gange



    Undersøg døren til højre .; .. Brug garderobe KEY på låsen (U)

    Indtast den nyligt åbnede plads på højre

    Undersøg paraply stå; tage handskerne (V).

    Undersøg den åbnede skuffe (W) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med grøn: brug forseglingen på brevet for at få den forseglede brev

    markeret med rødt: .. bruge tasten på hængelåsen for at få en møtrik

    Du vil tjene . vakuumrør

    Tilbage Out; gå lige og op ad trappen; åbne døren i ryggen tilbage af hallen og ind.



    Undersøg og placer VACUUM TUBE i radioen (X).

    undersøge de faldne radio; .. Tag batteriet (Y)

    kombinere automatisk batteriet og de udledte lommelygte til at få en lommelygte tilføjet til din værktøjslinje (Z)

    Undersøg hylden; . Tryk på knappen (A)

    Gå gennem den nyligt åbnede passage



    Undersøg bordet .; . Tag noten og tændstikæske (B)

    Tag BROKEN SABER (C)

    Tilbage to gange og gå til højre .; åbne døren til højre og indtaste.



    Tænd lommelygten (D).

    Undersøg og bruge tændstikæske på lampen ( E).

    Sluk lommelygten.

    Undersøg og trække kæden (F) på badekarret for at få adgang til et HOS.

    Filmografi

    Find punkterne

    markeret med grøn :. sted fluen på nettet for at få edderkoppen

    Markeret med rødt :. sted Jolly Roger på skibet for at komme til . piratskib

    Marked i hvid :. sted oliepinden i boblen boble flaske for at få den sæbeboble

    Du vil tjene en LURE

    Tilbage ud og gå fremad. ned ad gangen.



    Anvend BROKEN SABER på krydsfiner (G) tre gange.

    Åbn døren og ind i rummet på højre.

    Tag jagtgevær (H).

    Undersøg legetøjet brystet (i) for at få adgang en HOS.


    < li> Find punkterne

    markeret med grøn :. sted sejlet på båden for at få sejlbåden

    Markeret med rødt :. sted dyrene flise i mellem fliserne for at få mad . kæde

    Du vil tjene den MAGNET



    Undersøg fishbowl .; tage UFULDSTÆNDIG fiskestangen (J).

    Du vil automatisk kombinere UFULDSTAENDIG fiskestang med LURE og få fiskestangen.

    Åbn døren og gå ud på balkonen.

    Brug fiskestangen at få rebstige (K).

    Placer rebstigen på rækværket (L) og gå ned.

    gå fremad. Filmografi < . br>



    Hook baren på jorden i risten (M)

    Tag badekarret LEG (N)

    tilbage ud .; gå op ad stigen; . Tilbage to gange og gå ind i værelset til venstre



    Undersøg og bruge badekarret LEG på spejlet; . Tag PANEL PIECE (O)

    Bemærk :. Du kan også bruge BROKEN SABER, brandslukker, jagt riffel (lastet eller ej), JACK eller MAGNET at bryde spejlet

    . tilbage ud fire gange

    Undersøg og bruge magnet på de brudte gulvbrædderne; få hårnålen (P).

    Tilbage to gange for at få den cutscene.

    Gå ind i værelset til højre.



    Undersøg og bruge hårnålen på garderoben låsen (Q)

    Undersøg åbnet garderobe .; . Tag den elektriske bånd (R)

    Tilbage Out; Gå fremad og op ad trappen; . Gå lige ind i døren til venstre i ryggen



    Undersøg skrivebordet; tage note (S); . Brug tape på wiren (T)

    Tag KEY (U)

    Undersøg og bruge KEY på skuffen .; tage skruetrækkeren (V) og FRAME (W).

    Undersøg og placer PANEL PIECE i rammen (X).



    Arranger panelet stykker til at fuldende billedet (Y)

    Undersøg væg sikker .; tage kameraet (Z), som vil blive tilføjet til din værktøjslinje (A).

    Du kan nu tage billeder når som helst ved at trykke på kameraet. Disse billeder vil blive tilføjet til din dagbog under fotos

    Undersøg sikker væg .; . Tag MARMOR (B)

    Tag notat (C)

    tilbage ud .; . Gå til højre to gange gennem døråbninger til badeværelset



    Placer badekarret LEG på badekar; . Tag JACK (D)

    Tilbage Out; . Gå fremad og gennem den venstre døråbningen

    Undersøg og brug skruetrækkeren på døren hængsel; . Få skruen (E)

    Gå lige gennem den nyligt åbnede dør



    Undersøg portrættet .; tage noten (F); . Placer TORN portræt på portrættet (G)

    Undersøg sengen; . Tag note (H) og PUZZLE BOX (I) Filmografi
    tilbage to gange og gå til højre; gå ud af døren og ned ad stigen.



    Tag noten (J).

    Gå fremad.

    Brug JACK om stenen; tryk på JACK (K) for at flytte stenen

    Åbn døren til højre og indtaste

    Kapitel 2 - .. Biblioteket

    Filmografi filmografi
    Undersøg døren; . Tag ildslukkeren (L)

    Undersøg skrivebordet; tage noten (M); tage STENCIL direkte under noten.

    Du vil automatisk kombinere FRAME og stencil at få SLIDE.

    Undersøg reolen (@) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne

    markeret med grøn :. sted snørebånd på støvlen for at få en snøret boot

    markeret med rødt .: . giver guleroden til kaninen at få en glad kanin

    Du vil tjene WIND-UP KEY

    tilbage to gange .; . Gå op ad stigen og bakke ud



    Undersøg projektoren; . Åbn låget og bruge tændstikæske på vægen (1)

    Placer SLIDE i projektoren (2); . Bemærk de fremhævede symboler (3)

    Undersøg toget; . Brug skruen på hjul (4)

    Sæt skruen og hjul på toget; . Brug skruetrækkeren på skruen

    Placer WIND-UP KEY i hullet over hjulet i toget; tage patronen (N) efter toget går rundt.

    Du vil automatisk kombinere jagtgevær og patronen for at få den LOADED riffel.

    Tilbage ud og gå til venstre.



    Undersøg og bruge LOADED riffel på dørlåsen (O); få jagtriffel.

    Indtast den nyligt åbnede døren til venstre.



    Tænd lommelygten.

    undersøge sengen; flytte tæppet; tage noten (P) og figur que var under den.

    Undersøg portrættet (Q).

    Undersøg toiletbord (R) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne

    markeret med grøn :. 2 sted æblerne i kurven for at få et æble kurv

    markeret med rødt :. placere blomst på hatten for at få en blomstret hat

    Du vil tjene den JEWEL BOX



    Undersøg JEWEL BOX (S. ) i Inventory.

    Brug koden fra barnets værelse væg til at åbne. .. Se screenshot (T) for symboler for at trykke

    Tag BEADS (U)

    tilbage ud fire gange; . Gå lige ind i værelset til venstre i ryggen og lige igen gennem bagsiden højre døråbningen



    Undersøg pejs; . Forsøg at tage boksen

    Brug ildslukkeren på bålet; . Brug handsker for at få den ORIENTAL BOX (V)



    Undersøg ORIENTAL BOX i Inventory; placere figur på standeren (W).

    Tag amuletten (X).

    Du vil automatisk kombinere amuletten med halskæde kæde for at få en halskæde.

    Placer halskæde på statuen; tage timeviseren (Y).

    ud igen tre gange.



    Undersøg og placere timeviseren på uret (Z). filmografi
    Brug kameraet (B) for at få et billede af løsningen

    løsning: .. Indstil ur hænder til 24:10

    Tag PUZZLE PART (a) .



    Undersøg PUZZLE BOX (C); placere PUZZLE DEL i opgørelsen på kassen.

    Arranger brikkerne at færdiggøre puslespillet. . Se screenshot (D) til opløsning

    Tag noten og 2. MARMOR (E) que var nedenunder

    Gå op ad trappen .; . Gå til højre, lige, lige, ud af døren, ned ad stigen, lige og lige ind i biblioteket



    Undersøg døren; . Placer 2 MARBLES i slangens mund (F)

    Indtast gennem den nyligt åbnede dør

    Undersøg centrum .; . Løft halskæde (G)

    Tal med butleren

    Kapitel 3 -. The Stables Filmografi

    ​​

    Gå til venstre . af springvandet

    Undersøg ilden; . Tag bassinet (H)

    ud igen tre gange

    Brug bassinet på vandet (I) .; få et bassin med vand. .. Du kan få vand fra hver side af molen

    Gå fremad to gange og forlod

    Undersøg og bruge bassinet med vand på ilden

    Flyt grenene .; gå lige gennem buskene.

    Brug kameraet.

    Gå lige.



    Tag SHAFT (J). filmografi
    Gå lige

    Undersøg lastbilen .; tage noten (K) og boltsakse (L).

    Tilbage ud og gå til højre.



    Undersøg og flyt hø tre hold; . Tag CRANK STARTER (M)

    Undersøg cyklen; tage noten (N); Åbn posen og tage OIL CAN (O).

    Undersøg og bruge SHAFT på vinduet (P) tre gange.

    Du kan også bruge CRANK STARTER, boltsakse, eller . tænger til at bryde vinduet

    Gå gennem vinduet



    Tænd lommelygten

    Undersøg bassinet ..; . Tag den kedelige BLADE (Q)

    Undersøg og bruge boltsakse på pole; .. Få fiskesnøren (R)

    Du kan også bruge BLADE (ikke den kedelige BLADE) eller SAKS at få fiskesnøre

    Undersøg døren; bruge boltsakse at få neglene (S); åbne døren.

    Undersøg seng (@) for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    markeret med grøn :. sted stearinlys i stagen at få en lysestage med stearinlys

    Du vil tjene en lighter

    Gå til venstre gennem døren

    ..

    Undersøg fodring bakke; . Brug dåsen (T) på havre (U) for at få CAN af havre

    Tag den prop FLASKE (V)

    Undersøg stall .; . Tag HAMMER (W)

    tilbage ud to gange; gå til højre.

    Undersøg tønden til højre for at få adgang til et HOS.



    Find punkterne.

    Markeret i grøn: brug magnet på høet for at få nålen i høstakken

    markeret med rødt: .. placere fjerpen i blækhus at få et blækhus

    Du vil tjene håndtaget. filmografi
    Gå lige gennem døren



    Undersøg truget .; . Tag tangen (X) Filmografi
    Undersøg ambolten; . Placer stiften (Y) på saksen

    Brug HAMMER på stiften; . Tag SAKS (Z)

    Undersøg og bruge sløv klinge på kværn (A); . Få BLADE

    tilbage ud



    Tag BELLOWS (B)

    Undersøg vognen ..; . Tag LANTERN (C)

    Brug BLADE på sædet; . Få LEATHER (D)

    Tilbage Out; . Gå lige gennem vinduet



    Brug lommelygten

    Undersøg og placere håndtaget på kabinettet .; dreje håndtaget; tage proptrækkeren (E).

    Du vil automatisk bruge proptrækkeren på prop FLASKE at få flasken og en kork.

    ud igen tre gange. Filmografi
    Undersøg og bruge saksen fire gange på buskene (F).

    Gå lige igennem buskene.



    Undersøg og tage NOTE (G) .

    Undersøg strømmen; . Tag den STRANGE PLATE (H)

    Undersøg og bruge CAN af havre på fuglen feeder; placere NOTE på røret bundet til due ben; . Tag tændingsnøglen (I) og nål (J)

    Du vil automatisk kombinere nålen og fiskesnøre at få nål og tråd

    Undersøg bælgen i opgørelsen .; . Brug nål og tråd læder og på den lappet hul (K)

    Undersøg træet (@) og bruge kameraet

    tilbage ud .; gå fremad og højre to gange.



    Undersøg og placer STRANGE PLATE på brystet (L).

    Tag BROKEN CROSSBOW (M) .

    tilbage ud to gange; . Gå direkte til lastbilen



    Undersøg lastbilen førerhuset; placere tændingsnøglen i tændingen (N); . Drej nøglen

    Placer CRANK STARTER på lastbilen; rotere CRANK STARTER (O), indtil lastbil starter ved at holde venstre museknap nede og dreje i en cirkel.

    Undersøg og tage MIRROR (P).

    Gå lige.
    Filmografi
    kapitel 4 - Park

  • Relaterede artikler