Spil Guider > pc spil > gåde > Malice: Two Sisters gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Malice: Two Sisters gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Malice: Two Sisters Walkthrough

Velkommen til Malice:. Two Sisters Walkthrough

Rejs til Urami Island for at finde Victorias forsvundne søster

Uanset om du bruger dette dokument som reference når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Malice:. Two Sisters spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips


• Tryk Nyt spil for at begynde at spille.

• I menuen indstillinger kan du justere lydindstillinger, lysstyrke, og vælge fuld skærm.

• Der er kun én game mode, men du kan spille med tutorial til ekstra hjælp .

• Der er tre markører i spillet: (1) markøren forstørrelsesglasset bruges til at tage et nærmere kig på noget, (2) pilen markøren kan du flytte gennem scener, og (3 ) markøren hånd giver dig mulighed for at afhente en opgørelse element eller vigtigt spor.

• skjulte Object Scener er angivet med glimmer i det pågældende område (4).

• Elementer skrevet med rødt i skjulte Objekt Scener kræver yderligere trin.

• Du vil møde en hjælpsom robot i løbet af spillet. Tryk hans knap tæt på knappen tip, når du støder på noget for tung for din karakter til at løfte, og han vil løfte det for dig.

• Den antydning knap er i højre hjørne og langsomt afgifter op, mens du spiller. Du kan bruge det i løbet af et scene for at få en antydning af, hvad de skal gøre næste eller for at finde placeringen af ​​en skjult objekt

Kapitel 1:. På båden


• Undersøg kaptajn (A) og derefter zoome ind på porten (B).

• Tag stykke ledning (C) og inspicere krumtappen (D).

• Tag sKRUETRÆKKER (E).

• Travel til kabinen ned ad trappen.


• Tag bogstav (F) og kortet (G).

• Tag den gamle klud og tage KEY (H).

• Zoom ind på kortet over skrivebordet (i) og tage NOTE (J).

• Zoom ind på sengen (K) og tage billedet.

• Åbn skuffen og indtast Hidden Object Scene (L).


• Find alle de skjulte objekter.

• objekterne i røde vil skulle findes ved at flytte objekter ud af vejen.

• Åbn trækasse og flytte de to beklædningsgenstande kredsede i lilla.
< p> • Du vil modtage en STEAM HOSE.


• Afslut kabinen og bruge KEY på låsen (M).

• Indtast skibets lastrum.


• Undersøg robot (N).

• Brug skruetrækkeren på de to skruer til at åbne brystet.

• Tag BROKEN LEVER DEL (O).

• Brug dAMP HOSE på damp (P) og derefter inspicere robotten igen.


• Brug NOTE på maskinen (Q) .

• Indstil de 3 målere til nummer 997 ved at justere grebet.

• Valg af venstre side af knappen vil vende den til højre, og til højre side vil slå det til venstre.

• Justering af øverste knop flytter toppen og midterste ringer.

• Justering den midterste knap flytter bunden og de midterste ringer.

• Justering af nederste knop vil bevæge bunden og top ringer.

• først justere den øverste skive til max 12 (1).

• justere derefter den nederste ringe til 7 (2) .

• Endelig justere den øverste skive til 9 (3).


• Brug robotten ved at trykke på knappen nær tippet (R) og derefter bruge den på den store tank (S).

• Tag BROKEN LEVER PART (T).

• Kombiner delene med et + på dem i din beholdning (U).
< p> • Du modtager de reparerede LEVER.


• Afslut hold.

• Undersøg side skinnen (V).

• Brug det reparerede LEVER på skinnen (W) og brug håndtaget

• Afslut mod højre

kapitel 2:.. Uden for skolen


• Tag medaljonen på jorden (A).

• Undersøg postkassen og derefter bruge robotter styrke til at åbne den (B).

• Tag HOOK (C) og inspicere brev (D).

• Undersøg tegnet (E) og tage FAN (F).


• Undersøg broen (G).
< p> • Tag LONG STICK (H) og inspicere boks (i) til at finde, at det mangler et gear.

• Indtast Hidden Object Scene (J).


• Find alle de skjulte objekter.

• Ryst flasken og åbne skallen for at finde alle de objekter.

• Du modtager snøren.

• Afslut scenen og rejse til venstre.


• Løft kæmper krog (J) og DISK (K).

• Afslut scene.


• Kombiner fiskekrog, fiskesnøre og lang pind i en fiskestang.

• Zoom ind på broen og bruge fiskestangen (M) til få GEAR.

• Zoom ind i den mærkelige maskine (N).


• Brug GEAR på højre side af maskinen (O).

• Juster venstre og højre side for at lave en rød sekskant (1).

• Efter den første døren åbnes, justere venstre og højre side for at gøre en gul diamant (2).

• Tryk på redskaber til at afslutte puslespillet.

• Travel over broen til højre.


• Tag BRANCH på jorden (P ).

• Undersøg klipperne (Q) og bruge robottens styrke til at flytte dem.

• Indtast skoven og gå til kabinen.


< p> • Tag BRANCH på jorden (R).

• Indtast huset (S).


• Brug FAN for at slippe af røg ( T).

• Indtast Hidden Object Scene (U).


• Find alle de skjulte objekter.

• Flyt klud til finde nøglen.

• Du vil modtage trappestige.


• Gå tilbage to gange og bruge trappestige (V) under træet.

• Tag bånd og derefter tage STICK (W).

• Vend tilbage til kabinen gennem skoven.


• Undersøg vraget til højre (X) .

• Brug de 3 STICKS på de 3 bjørne fælder (Y).

• Tag boltsakse (Z).

• tilbage 2 scener.


• Zoom ind på porten (A).

• Brug boltsakse på låsen (B).

• Gå gennem porten.


• Undersøg bænken (C) og indsamle DISK (D).

• Zoom ind af døren for at kontrollere, at det har en lås.

• Flyt til det næste sted bag skolen (E).


• Undersøg bushen (F).

• Tilbage til sidste scene.

• Travel til haven gennem porten (G).


• Undersøg skulpturen (H) og tage saksen (I).

• tilbage 2 scener.


• Skær busk med saksen (J).

• Indsaml rørstykke (K).

• Zoom ind i trædukke på højre side og læse noten (L).

• Åbn lugen og gå nedenunder (M).


• Tag NET (N).

• Undersøg rørene til venstre (O).

• Tag ventilhætten (P).

• Lad nedenunder og rejser tilbage til broen.


• Indtast Hidden Object Scene (Q).


• Find alle de skjulte objekter.

• Flyt klud og åbne sagen for at finde alle de objekter.

• Du vil modtage rørstykket.


• Vend tilbage til skoleporten .

• Zoom ind på træet hule (R)

• Brug NET på slangen (S).; tage rørstykke og brik.


• Vend tilbage til broen scene og gå til venstre.

• Zoom ind på porten (T).

• Brug brik på porten (U) for at starte mini-spil.


• Tryk et stykke for at skubbe den ind i tomme stedet.

• stykkerne med mønstrene går i midten og stykkerne med linjerne går på kanterne.

• den endelige puslespil vil have en plads i nederste venstre hjørne.

• Se screenshot for den endelige løsning (V).

• Når du er færdig gå gennem porten.


• Undersøg vendte båd (W).

• Brug robottens styrke til at bryde et hul i båden (X).

• Ryd støvet og derefter zoome ind på det åbne hul.


< p> • Læg de 2 dISKS fra din beholdning på hullerne for at starte mini-spil.

• i dette spil skal du dreje diske så de matcher.

• Spinning én disk vil spin de andre diske over og under den på modsatte sider i den modsatte retning.

• Brug venstreorienterede side af disken til at gå mod uret og højre side til at gå med uret.

• for at afslutte hver side, først dreje toppen og bunden af ​​den ene side til de korrekte positioner.

• næste træk mellemstykket på den modsatte side en gang og derefter fastsætte de øverste og nederste igen. Gentag dette indtil midten, top og bund er alle justeret og derefter gøre det samme på den modsatte side.

• Se screenshot for den endelige løsning (Y).

• Tag ROPE fra båden, når du er færdig (Z).


• Afslut stranden.

• Brug ROPE og krogen sammen til en hængekrog (a) .

• Brug kæmper krog på trappen og rejse op (B).


• Brug robottens styrke til at fjerne brædderne (C).

• Tag rørstykke (D).

• Indtast det lille hus til venstre (E).


• Tag koben (F) og glasset PIECE (G).

• Undersøg dukken i hjørnet (H) og se cut scene.

• Afslut huset.


< p> • Indtast butikken (i).

• Brug koben på WINDOW (J).

• Indtast Hidden Object Scene (K).


• Find alle de skjulte objekter.

• Bryd flasken for at få glasset og tilsæt håndtaget på klingen for at finde kniven.

• Du vil modtage nedstryger.


• Indsaml gLAS PIECE (L).

• Zoom ind på pelsen og tage papiret (M).

• Indtast det næste rum (N).


• Tag trappestige (O).

• Zoom ind på spejlet (P).

• Brug de glasskår på spejlet (Q).


• Omarranger brikkerne til at fuldføre puslespillet.

• Tryk og slip for at flytte dem og tryk to gange hurtigt for at rotere dem.

• Se screenshot for den endelige løsning (R).


• Afslut rummet og bruge trappestige for at få handskerne (s).

• Vend tilbage til det nedbrændte hus og bruge nedstryger til at få rørstykke (T).

• Flyt maleriet (U) for at finde en sikker og zoom ind i det.


• Input sikker combo ved at dreje skiven til venstre og derefter til højre 4 gange til tallene i hjørnet (V).

• Læs papiret (W) og tage ventilhætten (X).


• Afslut byen, og du vil se en dukke hoved i et træ (Y).

• Collect dukken PIECE.


• Vend tilbage til skolen kælderen og bruge alle ventilen og rørdele på rørene for at starte mini-game (Z).

• Juster håndtagene (1-4), således at vandet strømmer til enden uden at spilde ud.

• Brug diagrammerne malet på håndtagene for at hjælpe dig med at finde den rigtige løsning.


• Afslut kælderen og indtast Hidden Object Scene.

• Find alle de skjulte objekter.

• Åbn boksen for at finde svalen og bruge kaffebønner på vinkelsliberen for at finde den malede kaffe.

• Du vil modtage STONE HAND.


• Gå til springvand.

• Brug STONE hånd på springvandet (A) for at finde adgangskoden.

• Afslut springvand og zoome ind på hoveddøren (B).

• Indtast adgangskoden for at indtaste skolen.

kapitel 3:. Inde i School


• Zoom ind på vasen og tage strikkepind (C)

• Gå ovenpå til landing og tage DOLL PIECE og WIRE (D).

• Return nedenunder og ind i rummet til venstre (E).


• Zoom ind på pejsen (F).

• Brug nålen på kontakten (G).

• Tag pOKER (H).


• Undersøg garderobe (i) og tage paraplyen (J).

• Zoom ind på den midterste kulør (K) og tage KÆLDEREN KEY fra inde i det.


• Forlad huset og gå ned til kælderen.

• Zoom ind på brystet (L).

• Brug kÆLDEREN KEY at åbne den og tage beholderen (M).


• Vend tilbage til rummet med pejs og zoome ind på pladespilleren (N).

• Drej håndtaget (O) og tage rECORD shard (P) .


• Afslut rummet og inspicere døren (Q).

• Brug RECORD shard at åbne døren (R).

• Indtast døren.


• Zoom ind på reolen (S) og tage lægens notater (T).

• Zoom ind på glasdøren (U ), og brug pOKER på at bryde glasset.

• Åbn døren og gå igennem den.


• Træk plakaten (V)

• Zoom ind på operationsbordet stol (W); tage Scalpel (X) og stykke stof (Y).

• Træk gardinet (Z), og indtast Hidden Object Scene.


• Find alle de skjulte objekter.

• Brug hammeren på krukken og stiften på den låste bog for at finde alle de objekter.

• Du vil modtage kolbe med røde blanding.


• Vend tilbage til lægens kontor og inspicere reception (A).

• Tag pæren fra sit skrivebord (B).

• Retur til operationsstuen og zoome ind på skelettet (C).


• Brug cONTAINER, handsker, BULB og klud på den grønne røg.

• Pick up handsken og bruge det til at få fat i alle de glasskår og derefter dødt dyr (1). Efter optagning hver en op, slip det i beholderen.

• Brug kluden for at hente alle de grønne væsker (2).

• Brug pæren for at hente den klare væske (3).

• Når alt er ryddet op på den grønne røg vil klart. Tag knappen og kolben AF blå væske (D).

• Undersøg døren og tage NOTE (E).


• Afslut lægens kontor og gå op ad trappen to gange (F).

• Brug dØR HANLDE (G) på døren og gå igennem den.


• Undersøg skrivebordet (H) og tage noten (i).

• Zoom ind på Hidden Object Scene (J).


• Find alle de skjulte objekter.

• Åbn skuffen for at finde alle de objekter.

• Du modtager en avis.


• Zoom ind på bunden af ​​døren (K) og bruge avisen.

• Zoom ind på nøglehullet (L) og bruge WIRE.

• Zoom ind på bunden af ​​døren igen og tage nøglen (M).

• Brug nøglen på døren og gå igennem det.


• Flyt gardinerne (N) og zoome ind på mannequin.

• Tag gummistøvler (O) og GEAR (P).

• Brug skalpel på arkene (Q), og indtast Hidden Object Scene.


• Find alle de skjulte objekter.

• Brug kost til fingre væk edderkoppen.

• Du vil modtage sejlgarn.


• Tag garnet tilbage nedenunder til landing og inspicere gear puslespil (R).

• Brug gEAR på puslespillet til at starte den.

• Afhentning og placere gear på pindene, indtil alle gear bevæger, herunder dem, at du ikke kan flytte til venstre og højre.

• Se screenshot for den endelige løsning (S) og tage signetring (T).


• Vend tilbage til lægens operationsstuen og zoome ind på døren (U).

• Brug signetring på dørlåsen (V).

• Læs den nye note (W).


• Afslut huset og vende tilbage til landsbyen på toppen af ​​trappen nær kysten.

• Flyt ind mod vandbeholderen (Y) og zoome ind på kontrollerne (Z).


• målet med denne mini-spillet er at flytte alle af de farvede numre til den korrekte position.

• et tryk et nummer vil flytte den til den tomme stedet, hvis det er muligt. Der er flere spor, med flere måder at flytte et nummer.

• For det første starte med den midterste sæt af grønne numre. Flyt dem på plads i orden.

• Dernæst arbejde på det første sæt af røde tal til venstre. Du kan flytte nogle af de midterste tal ud af sted, så længe du holder deres rækkefølge.

• Prøv at sætte tallene ind i deres pladser i den endelige rækkefølge, du ønsker. Når du har 3 numre på det rigtige sted, men i forkert rækkefølge det bliver sværere at skifte dem rundt.

• Se screenshot for den endelige løsning (1).


< p> • Zoom ind på rørene (A).

• Drej begge af ventilerne (B) og gå i retning af fabrikken (C).


• Walk mod højre til kirkegården (D).

• Undersøg graven (E) og tage dukken PART (F).


• Brug paraply på hegn at undslippe (G).

• Vend tilbage til huset og følg den mørke figur.

• Flyt til højre gangen og ind af bagdøren.


• Zoom ind på kassen (H) og tage dukken DEL (i).

• Indtast Hidden Object Scene.


• Find alle af objekterne.

• Riv ned plakaten og træk neglen med en tang.

• Du vil modtage en skruenøgle.


• Zoom i på rebet (J)

• Brug skruenøgle på møtrikken (K)

kapitel 4:.. undslippe kælderen


• Zoom ind på arbejdsbordet (L).

• Tag stridsøksen (M) og røret (N).

• Zoom ind på bunken af ​​junk (O) og tage TUBE (Q).

• Løft BUCKET (P).

• Gå til højre (R).


• Brug BUCKET på bunken af ​​kul (S).

• Tag hakke (T).

• Indtast Hidden Object Scene (U).


• Bryd pæren og finde alle de objekter.

• Modtag en NUT.


• Vend tilbage til det forrige rum og gå gennem døren i ryggen (V).

• Tag FIRE PISTON (W) og skovlen (X).


• Vend tilbage til kul bunke og bruge skovlen (Y) .

• Tag spand KUL (Z).


• Vend tilbage til fyrrummet og bruge spand KUL (A).

• Brug fIRE stemplet (B) for at tænde ild.

• Zoom ind på tandhjulene (C).


• Drej ringene, indtil alle farvede linjer matche op.

• Start udefra og line up prikker med enderne af rørene, derefter flytte til indersiden.

• Set screenshot for den endelige løsning (D ).


• Afslut rummet og zoome ind på arbejdsbordet.

• Tænd for kontakten (E) og derefter male den NUT (F).


• Kombiner NUT, PIPE, og HOSE sammen i din beholdning (G) for at få den HANDMADE STEAM HOSE.

• Brug HANDMADE STEAM HOSE på toppen af kedlen (H) til at oplade op robotten.


• Vend tilbage til kul bunke og bruge robottens styrke til at åbne døren (i).

• Afslut kælderen.


• Zoom ind på toppen af ​​ovnen (J).

• Åbn gryden låget og tage sikringen (K).

• Indtast Hidden Object Scene (L).


• Skær posen med kniv og ramte kop med kagerulle til at finde objekter.

• Bryd kop med kagerulle.

• Du vil modtage en tændstikæske.


• rejse op ad trappen og gå til gangen til venstre (M ).

• Zoom ind på skufferne (N) og tage FUSE (O).

• Indtast døren til venstre (P) til badeværelset.


• Indtast Hidden Object Scene (Q).


• Åbn boksen for at finde tandbørsten

• Du modtager kolben WTH GRØN BLANDING.


• Afslut badeværelse og indtaste den midterste rum (R).

• Zoom ind på dukkehuset (S) og tage FUSE (T ).

• Indtast Hidden Object Scene (U).


• Tag brevet for at finde solen.

• Åbn kassen at finde ringen.

• Du vil modtage en magnet.


• Vend tilbage til lægens kontor og zoome ind på skrivebordet.

• Brug RED HÆTTEGLAS, GRØN HÆTTEGLAS og BLÅ hætteglasset på kolben på højre (V).

• Brug derefter kampene at tænde brænderen (W).

• Tænd for vandhanen (X).

• Åbn hvide boks og klik på hætten og tage hætteglasset med syre (Y).


• Kombiner magneten og sejlgarn i din beholdning (Z).

• Vend tilbage til badeværelset ovenpå og zoome ind på badeværelset (A).

• Brug ACID på afløbet (B).

• Brug sejlgarn med magnet på afløbet og modtage nøglen.


• Afslut badeværelset og bruge nøglen på døren ned ad trappen (C).


• Zoom ind på tavlen (D) og tage PAINT SCRAPER (E).

• Zoom ind på reolen (F) og tage hulkort (G).

• Zoom ind på skriveborde (H) og tage FUSE (i).


• Vend tilbage til den midterste badeværelse og bruge PAINT SCRAPER på væggen (J .)

• Brug hakke på væggen (K) og gå gennem hullet

kapitel 5:. Indtast Garden


• Zoom i på skrivebordet (L); åbne skuffen og tage FUSE (M).

• Zoom ind på hylden (N) og tage GARDEN KEY (O).

• Afslut huset og vende tilbage til fabrikken .


• Zoom ind på fabrikken (P).

• Skru hjørne indehavere (Q), og placere sIKRINGER i midten.

• Tænd steder sikringer indtil alle lysene på top og bund lys op.

• du vil vide, når du har det rigtige svar, når du får grønt lys fra to sikringer forbundet med en linje . Arbejd fra venstre til højre med trial and error, indtil de alle er placeret korrekt.

• Se screenshot for den endelige løsning (R).


• Tilbage til springvand udenfor hovedhuset og bruge GARDEN KEY (S) for at åbne den.

• Brug stridsøksen på træet 3 gange for at fjerne det (T) og derefter inspicere drivhuset indgangen.


• Hvert bogstav, du får i den korrekte position vil slukke en lys.

• Omarranger bogstaverne ved at trykke på knapperne i bunden og stave ordet "haven".
< p> • Se screenshot til den rigtige løsning (U).


• Zoom ind kontrollerne (V) og tage dukken PART (W).

• Zoom ind på scenen (X) og tage signetring (Y).


• Vend tilbage til lægens operationsstuen dør og bruge signetring på det (Z).


• Zoom ind på skrivebordet (A) og bruge hulkort på maskinen, og derefter tage CODE (B). Undersøg mappen samt (C).

• Zoom ind på sengen (D) og fjern pladen for at finde en mannequin.

• Undersøg mannequin (E).


• Retur til kælderen indgangen og tage mannequin (F).

• Vend tilbage til soveværelset ovenpå og tage mannequin (G) i stolen.
< p> • Vend tilbage til drivhuseffekten indgangen og tage mannequin (H).


• Placer MANNEQUINS på scenen (i).

• Anbring hulkort i kontrollerne (J) og indstille antallet til 194.795, som i screenshot (K).


• Indtast fælden døren på scenen (L).


• Zoom ind på låsen (M).

• Tag den sidste DOLL PIECE.

• Find alle maskinens stykker (1-6).

• Placer maskinen PIECES og derefter dukke på midten af ​​låsen

• Tillykke du er færdig Malice:.! Two Sisters

Relaterede artikler