Spil Guider > pc spil > gåde > Tales of Terror: Crimson Dawn gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Tales of Terror: Crimson Dawn gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Tales of Terror: Crimson Dawn Walkthrough

Velkommen til Tales of Terror:! Crimson Dawn Walkthrough

Rescue din bortført bror fra evigt mørke i dette spændende Hidden Object eventyrspil

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Tales of Terror:! Crimson Dawn spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips


• Læs din journal for vigtige spor, som du har fundet (A)

• din beholdning (B) er placeret i det nederste panel -. vælge et punkt til at bruge det

• panelet auto-huder, så flytte musen hen imod. bunden af ​​scenen for at afsløre panelet.

• Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på måleren at genopfylde (C).

• skjulte Object Scener og mini-spil er ofte randomiseret -... din løsning kan variere

• skjulte Object Scener vil blive omtalt som HOS i denne gennemgang

• skjulte Object punkterne i gult er skjult, eller kræver yderligere trin

kapitel 1:.. en kidnapning


• Du vil få mulighed for en kort introduktion

• Zoom ind og tage tangen (a)

• Åbn hætten, så kig ind (B).

• Brug tangen på de 2 bolte, derefter tage batteriet med batterisyre (C).

• Zoom ind tegnet og åbne sagen for en mini-game (D).


• Swap positionerne for de sorte og hvide riddere.

• Flyt brikkerne i dette sekvens:. EI, JF, IJ, LH, GK, HG, KE, FL, LH, GK, HG, EI, KE, JF, FL, og IJ

• Lyt til optagelser (M).

• Tag 1/3 SYMBOL (N).

• Gå frem ned ad stien til venstre.


• Bemærk stien ( O).

• Tag RAG (P).

• Kig på døren og bruge batteriet med batterisyre på låsen (Q).

• Gå ned .


• Se på den knækkede spejlet (R).

• Brug RAG at tage mIRROR shard (S).

• Walk frem

• Se på vinduet.; bruge MIRROR shard at løsne og derefter tage 2/3 SYMBOL (T).

• Indtast skuret.


• Tag KOST (U).

• Zoom ind og bruge tangen på armbrøst bolt (V).

• Se i kurven og tage TORCH (W).

• Brug MIRROR shard at skære rebet, derefter tage reb med BOLT (X).

• gå ned at forlade skuret, så gå videre på vejen til højre.


• Tryk på hvirvlende blade for at gøre dem til at forsvinde (A).

• Prøv at gå over broen (B).

• Bemærk indgangen til vandmøllen (C).

• Gå til venstre bane (D).

• Vælg området til højre for indgangen til et HOS.


• Find alle de punkter på listen.

• Flyt de 2 stjerner for at fuldføre Karlsvognen (E).

• Brug proptrækker til at åbne flasken, så hæld det at gøre Flammernes med vin ( F).

• Brug lysere at gøre Lit Candle (G).

• Du vil tjene spanden.

• Gå ned en gang, og derefter indtaste vandmølle .


• Tal med den mærkelige fyr (H).

• Se på sækken og bruge MIRROR shard på sømmen (i).
< p> • Brug ROPE med bolt på det, derefter tage CROSSBOW (J).

• Gå ned én gang.


• Brug armbrøst på pole ( K).

• Brug spand på vandet for at få den spand med vand (L).

• Gå til højre.

• Kig på stillingen og tage LAMP FRAGMENT (M).

• Bemærk spøgelse ulv (N).

• Gå ned og derefter indtaste vandmøllen.


• Bemærk lem (O).

• Se på lampen til en mini-game (P).


• Anbring lAMP FRAGMENT i midten plads til aktivere mini-game (Q).

• Tryk på knapperne (R) for at flytte fliserne til den viste løsning (S).

• Brug TORCH på lampen for at få den LIT TORCH.

• gå ned, så gå til højre.


• Brug LIT TORCH på ghost wolf (T).

• Tag BAG (U).

• Se på træet hule og tage hONEYCOMB PIECE (V).

• Gå frem.


• Bemærk mini-game på porten (W)

• Læs plaque (X)

• Se på afløbet..; hæld spand med vand, derefter tage HAND (Y).

• Gå ned 3 gange, og indtast derefter skuret.


• Se på skelettet og sted HAND på armen (a).

• Tag mønstrede KEY (B).

• Se på kabinettet for en mini-game (C).


• Anbring hONEYCOMB PIECE på brættet for at udløse mini-spil.

• Brug brikkerne til at fylde i honeycomb mønster (D).

• Tag TILSAT SUKKER JUICE og LETTER PIECE (E)

• Gå ned for at forlade skuret.; gå fremad og derefter indtaste vandmøllen.


• Giv BAG til den fremmede mand, og han vil give dig den 1. SKULL (F).

• Kig på lem og placere den mønstrede KEY ind i nichen (G).

• Indtast lem.


• Flyt dyrehoveder til de korrekte organer (H).

• Du kan placere et hoved på panser midlertidigt (i).

• Tag 3/3 SYMBOL fra bjørnens mund (J).

• Se under tabel; bruge kost på spindelvæv og tage 1. WOLF COIN (K).

• Gå ned to gange, så gå til højre.

• Vælg klipperne til højre for en HOS.


• Find alle de punkter på listen.

• Brug kridtet to gange på V for at gøre Seven (L).

• Fjern hatten for at finde the Hedgehog (M).

• Du vil tjene den 2. SKULL.

• Gå fremad og se på porten for en mini-spil.


• Placer de 3 symboler på hjul til at udløse mini-spil.

• Skub symbol diske til stillingerne med matchende symboler.

• Vælg diskene i denne rækkefølge:. QPONUVQRSTUVONUTSRQPO-NUVOPQRSTUV

• symbolerne lyser, når diskene er i den korrekte position



kapitel 2:. Mansion Raniel


• Indtast portene og gå til venstre mod brønden.

• Se på brønden og tage SYMBOL (A).

• Træk ned af døren, så indtaste sommerhus (B).


• Brug den gærede saft på den sårede vagt (C).

• Tag HAND RAKE (D).

• Gå ned.

• Vælg bænken til højre for en HOS.


• Find alle de punkter på listen.

• Brug skoen på snavs at gøre Footprint (E).

• Brug klud på malingen at finde Wing (F).

• Brug papirclips på manchetterne at få Håndjern (G).

• Du vil tjene nøglen.

• Indtast sommerhuset.


• Se på kabinettet og bruge nøglen i låsen (H).

• Tag bandagen og TAPE (i).

• Brug forbinding på de sårede vagt, og han vil give dig den 3. SKULL ( J).

• Gå ned to gange.


• Se i buskene og bruge HAND RAKE at bevæge sig bort blomsterne (K).

• Anbring bREV pIECE siden af ​​stykket på jorden (L).

• Brug TAPE på revet bogstav (M).

• Tag 2. WOLF COIN (N) .

• Se på hoveddøren til en mini-game (O).


• Placer de 3 SKULLS onto gitteret for at aktivere mini-spil.

• Flyt de grønne kranier til centrum firkantet område som vist i skærmbilledet (P).

• Vælg 2 tilstødende kranier at bytte positioner, en af ​​kranierne skal flytte til et sted, hvor det rører et kranium af samme farve

• Denne mini-spil er tilfældigt genereret.; din løsning kan variere.


• Indtast palæ.


• Se på den rituelle symbol og tage 1. glasøje (Q).

• Bemærk trappen til venstre (R).

• Indtast dørene til højre (S), derefter gå ret til drivhuset.


• Se på tønden og tage EYE (T).

• Se på skelettet og tage den 1. SKULL (U).

• Vælg ryggen for en hOS (V).


• find alle de punkter på listen.

• Tag hatten for at finde the Hedgehog (W).

• Brug neglesaks til at skære Rose (X).

• Brug underlår på stemmegaffel at gøre Note (Y).

• Du vil tjene STEP.
< p> • Gå ned 3 gange, gå til venstre, derefter indtaste sommerhuset.


• Zoom ind vagten hånd og tage KEY (A).

• Look på uret og bruge nøglen i låsen (B).

• Bemærk placeringen af ​​de 3 hænder, derefter tage ur hænder (C).

• Stillingerne vil blive noteret i din dagbog.

• Åbn Lemmen og gå ned til kælderen (D).


• Tag 2. SKULL (E).

• Vælg område ved græskar til en HOS (F).


• Find alle de punkter på listen.

• Placer de 2 spejl stykker ind i ramme for at gøre Mirror (G).

• Placer ost i fælden for at finde den mus (H).

• Du vil tjene beskæreren.

• gå ned 3 gange, og derefter gå direkte til den side af huset.


• Kig på den side af huset og bruge beskæreren på vinstokkene (i).
< p> • Bemærk diagrammet og tage HAMMER (J).

• gå ned, indtast palæ, gå gennem døren til højre, så gå lige til drivhuset.


• Se på tønden og bruge HAMMER på låget (K).

• Tag VÆGT (L).

• Gå ned en gang.
< p>

• Kig på uret og hæng VÆGT på kæden (M).

• Placer ur hænder på urskiven (N) og sæt dem til 12.00 pr skriften på væggen (O).

• Tag KEY (P).

• gå ned og derefter gå op ad trappen til venstre.


• Zoom ind i venstre dør og bruge nøglen i låsen (Q).

• Tag 1. PIPE (R).

• Vælg pejs for en HOS ( S).


• Find alle de punkter på listen.

• Placer billedet i rammen for at gøre fotoramme (T).
< p> • du vil tjene den 1. PUZZLE FRAGMENT.

• Indtast døren til venstre.


• Se på Zodiac pladen og tryk på 3 tegn på, at du bemærkede på uret i sommerhuset (U).

• Se din journal om nødvendigt (V).

• Tag BELT (W).

• Look på kabinettet for en mini-game (X).


• Flyt kranierne fra venstre til højre.

• Flyt én kraniet ad gangen, indtil de er alle til højre.

• Du kan kun placere et kranium på en større kranium, ikke et mindre.

• Mærkning af 3 platforme a, B, og C, flytte toppen vægt i stablen i nedenstående rækkefølge.

• A til C, A til B, C til B, A til C, B til A, B til C, A til C, A til B, C til B, C til A, B til A, C til B, A til C, A til B, C til B, A til C, B til A, B til C, A til C, B til A, C til B, C til A, B til A, B til C, A til C, A til B, C til B, A til C, B til A, B til C, A til C.


< p> • Notér koden; tage 1. LEAF og KEY (@)

• Se videoen løsning her:. http://youtu.be/ehMAZZ7lGr4


• Se på skuffen og bruge KEY på låsen (D).

• Tag RAG og 2. LEAF (E).

• Gå ned to gange.

• Zoom ind i spejl og bruge RAG at rense ud i snavs (F).

• Gå fremad gennem dørene.


• Se på udskæringen og placer glasøje og EYE i stikkene (G).

• Tryk på figuren bryst til at åbne panelerne (H).

• Indtast koden (i), der blev fundet tidligere ved at trykke på knapperne (J)

• knapperne er alle blandet op.; prøv dem, indtil du finder de numre, du har brug for

• Vælg 4-8-0-1

• Gå fremad (K)

Kapitel 3:... Finde Jason


• Tag stigen (A).

• Se på pumpen og tage 3. LEAF (B).

• Anbring BELT på pumpen (C).

• Vælg tabellen for en HOS (D).


• Find alle de punkter på listen.

• Åbn skuffen for at finde toget og Blood (E).

• Du vil tjene den 2. PIPE.

• Gå ned to gange.

• Kig på springvandet for en mini-spil.


• Placer de 2 rØR onto gitteret til at udløse mini-spil.

• Roter rørene (F) til at tilslutte den øverste rør (G) med bunden rør (H).

• Vælg et rør til at rotere på plads.

• gå fremad gennem døre, så gå lige til drivhuset.


• Tag den 4. LEAF (i).

• gå ned 3 gange, derefter gå til højre side af huset.

• Place stigen mod siden af ​​huset (J).

• Anbring STEP i stigen (K).

• Indtast 2nd historien vindue (L).


• Tag ROPE (M).

• Bemærk mini-game på sengen (N).

• Vælg minispil på gulvet ( O).


• Arranger kortene baseret på fingerpeg på kassen (P).

• Vælg 2 kort at bytte positioner.

• Tag 2. PUZZLE fragment (Q).

• gå ned to gange, og derefter gå til venstre.


• Zoom ind i brønden og bruge reb på den stråle (R).

• Indtast brønden (S).

• Åbn døren og gå fremad (T).

• Tag KEY fra Jason (U ).

• gå ned 3 gange, gå til højre side af huset og ind i vinduet.


• Vælg bogen på sengen for en mini- spil

• Brug pladsen brik at flytte de andre rundt på brættet, så den runde pakning er i centrum

• for at løse gåden, vælge de pladser i denne rækkefølge:.. CGFBAEFBAEIJNMIJKLPON -JKO.

• Anbring KEY i midten (Q).

• Drej bogens side derefter tage KEY (R).

• Gå ned to gange Indtast palæ og gå op ad trappen til venstre.

• Se på den højre dør og bruge nøglen i låsen.

• Indtast den rigtige dør.


• Bemærk mini-spil på bagvæggen (S).

• Bemærk mini-game på skrivebordet (T).

• Vælg hylderne for en HOS (U).


• Find alle de punkter på listen.

• Du vil tjene den 3. PUZZLE FRAGMENT (V).
< p> • Vælg minispil på skrivebordet.


• Flyt de 4 skiver, så alle knapper sølv bliver røde (W).

• den 5. disk bevæger sig ikke (X).

• Vend siden og tage 3. WOLF COIN (Y).

• Gå ned 7 gange og indtast skuret.


• Vælg vinduet til en HOS.

• Find alle de punkter på listen.

• Du vil tjene rygeren (Z).

• Gå ned én gang.


• Brug rYGER på bistadet (A).

• Tag bIVOKS (B).

• gå fremad.

• Kig på bunden af ​​tegnet og tage 3. SKULL (C).

• Indtast vandmøllen.


• Vælg bageste venstre område for en HOS.

• Find alle de punkter på listen.

• Du vil tjene den ost (D).

• Gå ned, derefter gå til venstre.

• Se på kirkegården gate for en mini-spil.


• Placer de 3 WOLF COINS onto enheden til at udløse mini- spil.

• Flyt ulven hoveder til mønterne af samme farve (E).

• Flyt de grønne hoveder til de grønne mønter og så videre.

• Hver ulv hals har 1 eller 2 hvilende rum, som du kan flytte hovederne til (grøn).
< p>

• Gå frem.


• Bemærk stien til højre (F).

• Se på ravnen og give ham OST; tage amuletten PIECE (G).

• Gå til venstre (H).


• Tag den 4. SKULL (I).

• gå ned, så gå til højre.

• Se på de brudte gravsten for en mini-game (J).


• Gendan de 2 gravstene ved at placere . de stykker i de korrekte positioner (J)

• Venstre-klik for at tage /placere et stykke; højreklik for at rotere et stykke.

• Spøgelset vil give dig den 4. PUZZLE FRAGMENT.

• Gå ned 3 gange, gå til højre, så gå fremad to gange. Indtast palæ, gå op ad trappen til venstre, derefter indtaste døren til højre.

• Vælg minispil på bagvæggen.


• . Placer 4 PUZZLE fragmenter i gitteret for at aktivere mini-game

• Gendan billedet (K) ved at bytte brikker; Vælg 2 stykker til at bytte positioner.

• Gå frem.


• Bemærk mini-spillet ved gardinet (L).

• Bemærk mini-spil i kabinettet (M).

• Vælg tabellen for en HOS (N).


• Find alle de punkter på listen.

• Du vil tjene lighteren (O).

• Se på kabinettet for en mini-spil.


• Åbn lågen og zoome ind for at aktivere mini-spil.

• Flyt kisterne rundt, så du kan flytte kisten med nøglen til exit (P).

• Flyt brikkerne i den angivne retning i numerisk rækkefølge (1-13) som set i den første del (Q).

• Flyt brikkerne i retning er angivet i numerisk rækkefølge (14-23), som ses i den anden del (R).

• Tag KEY (S).

• Gå ned to gange, og ind i rummet til venstre.


• Se på vægdekoration og placer 4 blade i matchende fordybninger (T).

• Tryk på den røde knap i midten (U).

• Gå frem.


• Tag den 5. SKULL (V).

• Kig på tabellen for en mini-game (W).


• Brug lysere på den brænder (A).

• Placer bivoks i panden (B).

• Placer vægen i formen (C).

• Hæld gryden af smeltet bivoks i formen (D).

• Brug kniven på stearinlys, derefter tage lYS (E).

• Gå ned 3 gange.


• Se på den rituelle symbol på gulvet og placere 5 sKULLS på symbolet (F).

• Placer lysene på kranierne (G).

• Brug lysere på lysene (H)

kapitel 4:. Mirror verden


• Se på papiret, notere koden, og tage glasøje (A ).

• Se på den rituelle symbol og tage EYE (B).

• Indtast dørene til venstre, derefter gå til venstre til drivhuset.


• Vælg skelettet for en HOS.

• Placer elementer fra listen med deres par (farvekodet).

• Tag slangen (E).

• Gå ned.


• Se på udskæringen og placer glasøje og EYE i stikkene (D).

• Tryk på figur brystet at åbne panelerne (E).

• Indtast den kode, der blev fundet tidligere ved at trykke på knapperne (F). Knapperne er alle blandet op; prøv dem, indtil du finder de numre, du har brug for.

• Vælg 1-0-8-4.

• Gå fremad (G).


• Se på maleriet, træk den ned, og tage messing farvede KEY (H).

• Vælg minispil på gulvet (i).


< p> • Byt positioner drager og riddere i 7 trin eller mindre

• Foretag følgende træk:.. LP, NL, JN, MJ, kM, OK, og PO

• Tag Skytten (Q).

• gå ned to gange, så gå op ad trappen.

• Se på venstre dør og bruge messing farvet KEY på låsen.
< p> • Indtast værelset til venstre.


• Bemærk mini-spil på kabinettet (R).

• Vælg tabellen for en mini-spil (S).


• Placer bogmærke i bogen (T).

• Placer pennen på blækhuse (U).

• Placér sukkerknald i tekop (V).

• Placer ur hænder på uret (W).

• Flyt plustegnet til ligningerne (X).

• Brug knappen på skuffen (Y).

• Tag ventilen og 1/4 TOP (Z).

• Vælg mini-spil på kabinettet .


• Flyt kranierne fra højre til venstre.

• Flyt én kraniet ad gangen, indtil de alle er til venstre.

• Du kan kun placere et kranium på en større kranium, ikke et mindre.

• Mærkning af 3 platforme a, B, og C, flytte den øverste vægt i stakken i nedenstående rækkefølge.

• A til C, A til B, C til B, A til C, B til A, B til C, A til C, A til B, C til B, C til A, B til A, C til B, A til C, A til B, at C B, A til C, B til A, B til C, A til C, B til A, C til B, C til A, B til A, B til C , A til C, A til B, C til B, A til C, B til A, B til C, og A til C.

• Tag SCORPIO og skruetrækkeren (D).
< p> • gå ned 3 gange, så gå lige til godt.


• Se på brønden og tage amuletten PIECE (E).

• Indtast godt (F).


• Se på tappen og fastgør slangen og ventilen (G).

• Åbn døren og gå fremad.

• Fortryd rebene bindende din bror (H).

• gå ned to gange, skal du indtaste sommerhuset, så gå ned Lemmen til kælderen.

• Vælg tabellen for en mini-spil.


• Placer glassene på skalaen, så siderne er balanceret (i).

• Tag CANCER brik (J).

• gå ned 3 gange, gå til venstre side af huset og ind i vinduet.

• Vælg fotos på sengen for en HOS.


• Placer elementer fra lageret område onto billeder (farvekodet).

• Tag GEMINI stykket (K).

• gå ned to gange, skal du indtaste palæ, gå op trapper, så træder ind gennem døren til venstre.


• Se på bagvæggen for en mini-spil.

• Anbring cANCER, GEMINI, Skytten, og SCORPIO stykker ind i slots (L).

• Tag KEY (M).

• Gå frem.


• Bemærk arbejdsbordet ( N).

• Tag sTOOL (O).

• Gå ned to gange.

• Anbring skammel foran pejsen (P).

• Zoom ind kappen og tage TAPE (Q).

• Indtast værelset til venstre.


• Se på risten og brug SKRUETRÆKKER på de 2 skruer (R).

• Brug TAPE på klingen for at gøre KNIFE (S).

• Gå ned, se på den højre dør og bruge nøglen i låsen.

• Gå frem.


• Se på skrivebordet til en mini-spil.

• Placer elementer fra opgørelse i historie bog (farvekodet).

• Tag lIM (T).

• gå ned to gange, indtaste dørene til venstre, derefter gå fremad.


• Se på området under maleri; trække stikket ud af stikkontakten (U).

• Brug kniven på ledningen (V).

• Tag proppen (W).

• Gå ned to gange, gå op ad trappen, ind i værelset til venstre, gå frem, så kig på bordet.


• Anbring PLUG nær tråd, derefter bruge TAPE på wiren (A).

• Sæt ledningen i stikket (B).

• Tænd for strømmen (C).

• Tag en af ​​skiverne (grøn ) og placere den i holderen (D).

• Placer en af ​​tapperne (pink) i det borede disk (E).

• Brug lim på disken /pind til gøre 2/4 TOP (F).

• Gentag denne proces for at gøre 3/4 og 4/4 TOPS.

• Gå ned 3 gange.


• Se på den rituelle symbol og placer 4 TOPS på diagrammet (G).

• gå op ad trappen, ind i døren til højre, derefter gå fremad to gange.

• Se på venstre væg og placere de 4 amulet stykker ind i cirklen (H).

• gå ned 7 gange, gå til venstre, indtaste kirkegården, derefter gå til venstre.


• Zoom ind i krypten døren og bruge nøglen i låsen (i).

• Gå frem.

• Bemærk mini-spil på dør (J).

• Vælg område på højre for en HOS (K).


• Find alle de punkter på listen.
< p> • Du vil tjene symbolet (L).

• Se på mini-game på døren.


• Anbring SYMBOL på nettet til aftrækkeren mini-spillet.

• Find de 4 symboler for at låse døren.

• Tryk de 4 røde symboler (M).

• Gå fremad.

• Åbn døren til venstre, så kig ind for en HOS.


• Find alle de punkter på listen.

• Du vil tjene den rOPE (N).


• Brug rOPE på bjælken (O).

• Kravl ned rebet (P).


• Åbn skuffen, kig ind, og tage kniven (Q).

• Gå fremad (R).


• Brug KNIFE på rebet (S).

• Tag STAFF fra Kane, så brug det på vortex (T).

• Tillykke! Du har gennemført Tales of Terror:! Crimson Dawn

Relaterede artikler