Spil Guider > pc spil > gåde > Shiver: Moonlit Grove gennemgang af, Guides, & amp; Tips

Shiver: Moonlit Grove gennemgang af, Guides, & amp; Tips

Shiver: Moonlit Grove Walkthrough i

​​Velkommen til Shiver: Moonlit Grove Walkthrough i

​​Med din vogn brudt, og en ulv i nærheden, skal du finde læ. Hvad der venter dig i landsbyen lige foran Trovatore

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her i

​​dette dokument indeholder en komplet Shiver:. Moonlit Grove spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet Trovatore

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt! I

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet i henhold til amerikansk lov om ophavsret. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips i

​​nyeste
Dette er den officielle guide til Shiver:.. Moonlit Grove

Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på måleren at genopfylde (A)

din beholdning (B) er placeret i det nederste panel; vælge et punkt til at bruge det

Panelet auto-huder.; flytte musen ned for at bringe det op.

Du kan låse panelet på plads med denne lås (C).

Kig i din dagbog til at læse eventyr begivenheder og spor (D). i
Når du finder og reparere lampen, kan det bruges til lyse mørke områder (E).

Skjult-objekt puslespil omtales som humle i denne gennemgang.

  • Mini-spil og humle er til tider randomiserede; din løsning kan variere

    Produkter opført i rødt er skjult, eller de kræver tilføjelse tiltag for at lokalisere

    Kapitel 1:.. The Wreck i

    ​​

    vil du have mulighed for nogle interaktiv hjælp.

    Kig inde i vognen og tage dagbogen (A).

    Kig ind i vognen igen og tage den METAL BOX ( B).

    Kig på tøjlerne og tage trinbræt (C).

    nyeste
    Kig på brystet, og brug trinbrættet på låsen (D).

    Tag aLKOHOL, pincet, nævn, og noter (E).

    Kig på METAL BOX i din beholdning (F).

    nyeste
    Kig på diagrammet for at se placeringen af ​​arme og ben (G).

    Flyt metal arme og ben til at matche diagram (H).
    .
    Tag CHIP og CADUCEUS kanylen (i) i
    Gå fremad

    nyeste
    Kig på vragrester.; tage kvas, kranium, og Bone (J).

    Kig på flangen og tage den Parfumeret OIL (K).

    Gå fremad.



    Kig på væggen og tage GLASS shard fra den brudte lanterne (L).

    Kig på døren og bruge parfumerede olie på dækslet låsen (M).

    Brug kanylen på låsen til en mini-game (N).

    nyeste
    trække nålespidsen og skub slots til ned position (O).

    Indtast døren til møllen (P).

    nyeste
    Kig på posen og bruge GLASS shard at skære et hul (Q).

    Tag tom pose og tang (R).

    Kig på bin og bruge tænger til at fjerne de 3 søm og den overskydende HINGE (S).

    Tag STONE (T).

    nyeste
    Kig på kraniet ind i din beholdning og bruge STONE på kraniet 3 gange for at bryde det åbne (U).

    Tag ARROWHEAD (V).

    Zoom ind lemmen og læse noten (W). tid
    Gå ned to gange.

  • Læs avisudklip på træet (X).

    Gå ned.

    nyeste
    Kig på tøjlerne og bruge GLASS shard at skære læderet (A).

    tage tøjlerne (B).

    Kig på rattet og bruge tang til at tage omdrejningspunktet (C).

    tage den BROKEN WHEEL (D).

    Gå fremad 3 gange.

    nyeste
    Placer BROKEN WHEEL på spillet (E).

  • Brug ARROWHEAD i midten af ​​hjulet for at låse den på plads (F).

    trække hjulet i urets cirkel for at hæve dæmningen.

    Vent på vandet for at trække sig tilbage, og derefter gå videre på vejen (G).

    nyeste
    Kig på døren og bruge tøjlerne på låsen (H).

    Brug BONE tøjler på løkken (i). i
    Træk enden af ​​tøjler (J).

    Åbn døren og gå fremad.



    Kig på godt og placer HINGE revnen med mønten (K).

    Skub hængslet at udvide revnen og tage cOIN (L).

    Zoom ind i hytten og banke på døren (M).

    Tal med manden ved at vælge en hvilken som helst reaktion.

    Indtast hytten.

    nyeste
    Kig på bordet, flytte alle de elementer til side, og læse noten (N).

    Tag dugen (O).

    Kig på pejs og tage SCOOP (P).

    Placer kvas under gryde (Q).

    Gå ned, så fremad.



    Bemærk hytten til venstre (R).

    Gå fremad.

    Kig af tønden og tage Healing urter (S).

    Walk til venstre.

    nyeste
    Bemærk toppen af ​​hegnet (T).

    Kig på crack og tage savklingen (U). i
    Kig ind i vognen for HOP (V).

    nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Place blokken med de andre 2 og drej tallene til at læse »2 + 2" for at gøre fire (A).

    Brug tænger til at åbne kassen (B).

    Placer 2 plade stykker sammen (C).

    Brug klud på pladen for at finde elefanten (D).

    Brug åbneren til at fjerne låget (E).

    Brug nettet til at fjerne hummer (F).

    Brug hummer til at skære båndene på bogen (G).

    Placer note i kuverten (H).

    Åbn bog, tage et stempel, og læg den på kuverten (i). i
    Placer fjer i hatten at få fjer hat (J).

    vil du FLINT det overskydende.

    Gå ned 6 gange.

    nyeste
    Kig på væggen og bruge COIN på skruen (K).

    Tag LAMP (L).

    Kig på fLINT i din beholdning og bruge omdrejningspunktet på flint at gøre flintestenen (M).

    nyeste
    Kig på LAMP i din beholdning og åbn dækslet (N).

    Fjern proppen og hæld i alkohol (OR).

    Brug FLINT og stål på vægen (P).

    LAMP vil nu sidde på den nederste højre på menulinjen (Q).

    Indtast møllen.
    < p> nyeste
    Kig på kabinettet, og brug savklingen på akslen (R).

    Tag MILLSTONE (S).

    gå ned, gå frem 5 gange, og derefter gå til venstre.

    nyeste
    Læs noten (T).

    Placer MILLSTONE på vognen (U ). i
    Skub vognen til venstre.

    Kig på hegnet og tage krogen (V).

    Kig på skjul for en mini-game (W ).

    nyeste
    untangle rebet ved at flytte metalringe til forskellige huller (X).

    skylden er tom, når du begynder træning at være tom, når du løse mini-game (Y).

    koden vil gå ind i din dagbog.

    Kig på tavlen i din beholdning til en mini-game (Z). nyeste
    kapitel 2: Lagring af pige i

    ​​nyeste
    Drej hjulet (A), indtil du ser 1st symbol i koden (B) i åbning (C).

    Når du slipper rattet, token vil flytte til venstre.

    Fortsæt denne proces for de næste 4 symboler.

    rækkefølgen af ​​symboler er tilfældigt genereret; din løsning kan variere.

    Tag potion (D).

    Gå ned 3 gange.

    nyeste
    Kig på godt og placer krogen på kæden (E).

    Tag spand vand (F).

    Indtast kabinen til venstre.



    Kig på pejsen og bruge flintestenen på kvas (G).

    Hæld spand vand i gryde (H).

    Brug The Scoop på gryde til at få varmt vand (i). i
    Bemærk pigen (J).

    vælg LAMP, og vælg derefter kabinettet for HOP (K).
    i

    ​​nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Placer filial i vasen at gøre filialen i vase (L).

  • Åbn skuffen for at finde de fisk og uddannelse (M).

    Åbn låger at finde på scenen og vægten (N).

    Brug proptrækkeren på flasken for at finde noten (O).

    du vil tjene saksen.

    Kig på pigen.

    nyeste
    Brug vARM VAND på såret (P).

    Brug en pincet til at fjerne kuglen (Q).

    Placer Healing urter på såret (R).

    nyeste
    Kig på bordet klud i din beholdning og bruge saksen på den for at gøre bandager (S).

    Brug bandager over helbredende urter (T).

    Giv pigen potion (U).

    Kig på medaljon (V).

    Gå ned og ind i rummet til højre.
    < p> nyeste
    Brug LAMP, se på hylden, og tage den smadret flaske (A).

    se på stangen og bruge smadret flaske til at tage snøren ( B).

    Kig på Lemmen og tage BAR (C).

    Kig på brystet og zoome ind i låsen til en mini-game (D).

    nyeste
    Placer skyderen CHIP CADUCEUS til venstre for at udløse mini-spil (E).

    skal du flytte skyderne til at åbne huller på højre . i
    Flyt skyderen midten til toppen (F).

    Flyt venstre skyderen til toppen.

    Flyt skyderen til midten bunden.
    < li> Flyt skyderen til højre midten (G).

    Flyt skyderen midten til midten.

    Flyt skyderen til højre bund.

    nyeste
    Brug for at åbne brystet (H)

    Læs brevet (i) i
    Kig på brystet igen..; tage bøgerne og flytte alle de tunge poster uden for brystet (J).

    Brug BØGER på pallen seng (K).

    Gå ned.

    nyeste
    Kig på hængelåsen (L).

    Brug LAMP og tage nogle HAY (M).

    Kig på tom pose i din beholdning og HAY placere indersiden for at gøre pUDE (N).

    Gå ned.

    nyeste
    Placer puden på sengen palle (OR). i
    se på seng at sove (P).

    nyeste
    Gå ned og se på hullet i døren (Q).

    Gå ned.

    Skub brystet (R).

    Brug LAMP og klatre op gennem lem (S).


    i
    Læs noten (T).

    Kig på gulvet og tage TAR (U).

    Brug BAR på brættet for at få sømmet (V ). i
    Tag skindet (W).

    nyeste
    Kig på sømmet i din beholdning og vedhæft fiskesnøre at gøre krogen og LINE (A).

    Kig gennem hullet i gulvet og bruge krog og line på nøglen (B).

    trække krogen bar og slipper tasten for at få nøglen (C).

    Gå ned to gange.

    nyeste
    Kig på hul i døren og bruge KEY på låsen (D). i
    Åbn døren og gå fremad.

    Kig på sengen (E).

    nyeste
    Tag tæppe (F ). i
    Bemærk strøelse (G).

    gå ned to gange for at forlade hytten, gå fremad to gange, og gå til venstre.


    i
    Kig på hegnet og bruge tæppe på punkterne (H).

    Gå fremad.

    nyeste
    Zoom ned i jorden og tage SCOOP (i) i
    Kig på båden.; Pelt stedet over hullet, og brug derefter TAR på skindet (J).

  • Brug SCOOP på vandet, og derefter hælde det uden for båden 4 gange (K).
  • komme ombord i båden til at krydse vandet og gå fremad

    kapitel 3:. Captured i

    ​​nyeste
    Kig på jorden og børste væk hø 3 gange (A).

    Tag skålen (B).

    Zoom ind og læse noten (C).

    vil du tjene på PHOTO.

    nyeste
    Kig i alkoven og bruge ideerne på tavlen (D).

    Tag kisten (E).

    Brug sKÅL på snavs at grave en flugtvej (F).

    Gå fremad.

    nyeste
    Kig på alkoven og tage TORCH (G) . i
    Kig på ulven hovedet og tage småsten (H).

    Åbn munden og sted inde i TORCH (i). i
    Drej håndsvinget (J) at skærpe fakkel; tage staven.

    Gå ned og se op.

    nyeste
    Kig på risten og bruge småsten på risten for en mini-game . i
    kaste småsten at banke skeen til hullet i risten (A).

    se sigter cirkel og klik, når du ønsker at smide (B).

  • vil du tjene skeen.

    Kig ned og gå fremad.

    nyeste
    Kig på døren og bruge staven på hovedet (C ). i
    trække hovedet i urets cirkel.

    Brug skeen til at løfte låsen (D).

    Gå fremad.

    nyeste
    Kig på jorden og tage Horn fra kraniet (E).

    Kig på cellen døren og tage stigetrin (F).

  • Kig på stigen og placer stigetrin på stigen (G).

    klatre op ad stigen og gå fremad.

    nyeste
    Look på skelettet; tage kvas, DOG, og Bone (H).

    Kig på hunden i din beholdning og fjern hætten til at finde STL (I). i
    Gå til højre (J) .

    nyeste
    Tag tørklæde (K).

    Kig på bålet og placer kvas under gryde (L).

    Bemærk stien til højre (M)

    Indtast sigøjner vogn (N)

    nyeste
    Kig på bordet..; tage kortene og røre krystalkuglen (O).

    Kig på vinduet sæde og tage korsettet (P).

    Brug HORN på skålen for at få Horn med Olie ( Q).

    Vælg bordet til venstre HOP (R).

    nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Placer fuglen på kuglen at gøre fuglen på en kugle (S).

    Brug kniven til at skære rebet på kassen (T).

    Åbn kassen , tage stearinlys, og læg den på stativet (U).

    Brug kampe på lyset (V).

    Åbn gardinet og placer bækken på aben (W) . i
    Åbn birdcage, tage sadlen, og læg den på hesten (X).

    Placer rytteren på hesten (Y).

    Find ankh (Z).

    du vil tjene FAN. tid
    Gå ned.

    nyeste
    Kig på bålet og bruge FAN på kvas (A).

    du vil tjene The Burning BRANCH.

    Gå ned.

    Gå op i venstre bane (B).

    nyeste
    Kig på nettet; fjerne det fra de 3 kløer for at tage NET (C).

    Bemærk stien til højre (D).

    Åbn døren og gå ind i skur (E).
    i

    ​​nyeste
    Kig på afføring; Træk det to gange at tage træbenet (F).

    Kig på bordet og tage salpeter (G).

    Gå ned, så gå frem på højre.
    i

    ​​nyeste
    Kig op og bruge Horn med Olie på klippen over åbningen (H).

    Gå fremad ind minerne (i).
    i

    ​​nyeste
    Brug din LAMP (J).

    Kig i hjørnet og træk 3 gange for at få kul (K).

  • Søg i kassen og tage flasken (L)

    Gå ned 6 gange

    nyeste
    Kig på ulven hovedet.; placere knogle i vinkelsliberen og drej håndsvinget 6 gange (M).

    Tag BENMEL (N).

    Gå frem 3 gange, gå til højre to gange, og derefter gå frem

    nyeste
    Kig på kysten.; Tag tarotkort og bådshage (O).

  • Brug kolben på vandet for at gøre forstørrelsesglas kolbe (P).
  • Kig på kortene i din beholdning for en mini- spil (Q).

    nyeste
    Tilføj tarotkort at udløse mini-spil.

    Swap kortene kender symbolerne er komplet (R ).

    nyeste
    se på PHOTO i din beholdning og bruge forstørrelsesglas kolben på billedet (s). i
    trække foto for at se det snavsede område (T).

    Brug STL til at skrabe snavs og se koden (U).

    trække den anden og tilbage for at afsløre koden.

    nyeste
    Kig på tavlen i din beholdning og tryk på knapperne i den rækkefølge fra koden (V)

    Denne sekvens er tilfældigt genereret.; din løsning kan variere

    Læs noten og tage MIRROR (W) tid
    Gå ned 3 gange

    Kapitel 4:... Escaping øen

    nyeste
    Kig på træet og bruge bådshage at tage pisken (A).

    Gå til venstre (B).

    nyeste
    Kig på hullet i taget (C).

    Brug spejlet på den logs (D).

    Brug bådshage på refleksion at få lædertaske (E).

    gå ned, gå til højre, og indtast sigøjner vogn.

    nyeste
    Kig på tabel for en mini-game

    trække markøren for at tænde alle symbolerne i rækkefølge uden at slippe markøren (1-5)

    rækkefølgen er tilfældigt genereret..; din løsning kan variere.

    Læs noten og tage reb med MAGNET (F).

    Gå ned 3 gange.

    skoler
    Kig på brønden (G) og bruge reb med mAGNET på vandet

    trække magnet over de mørke områder (rød).; frigiver magnet, når skyggen (H) er over et mørkt område.

    Du optjener nøglen.

    Gå fremad og venstre.

    tid i
    Kig på skuret og placere nøglen i låsen (i). i
    Brug tørklæde på nøglen til at låse låsen (J).

    du vil holde den lås med nøgle.

    Kig i skuret for en HOP.

    nyeste
    Find alle de punkter på listen.

  • Placer græskar på fugleskræmsel (K).

    Brug sværdet på græskar (L).

    Tag nøglen og bruge den på brystet (M).
    < li> Placer giraf hoved på kroppen til at gøre giraffen (N).

    vil du tjene FULL vandskind.

    Gå ned og til højre.

    nyeste
    Kig på bålet og tilføje benmel gryde (O).

    Tøm FULL vandskind ind i gryde (P).

    vandskind vil vende tilbage til oversigten.

    Brug skeen til at røre blandingen, indtil skeen er taget væk (Q).

    trække skeen i en cirkulær bevægelse for at røre.

  • Brug pisken på gryde til at få pisken med lim (R).

    gå til højre og gå fremad.

    nyeste
    Look ved kysten, og placer pisk med lim på sand (S).

    Tag ABRASIVE WHIP (T).

    Gå ned 5 gange.

    nyeste
    Kig på cellen døren og bruge ABRASIVE WHIP på stængerne (U).

    Indtast celle (V).


    i
    Kig i hjørnet og læse noten (a).

    Tag snuffed stearinlys og bemærk ulven hoveder (B).

    Kig på pallen for en HOP (C).

    nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Brug kvist på fælden (D).

    Brug ringen på ulven hovedet og træk det ned (E).

    Brug drumsticks på tromlen (F).

    Kig i tromlen for at finde den mørtel (G ). i
    Brug hammeren 3 gange på fartøjet (H).

    Placer 2 stykker med den første til at gøre basrelief (i). i
    du vil tjene morter og støder.

    Gå ned to gange.

    nyeste
    Kig på alkover og flytte ulven hoveder (J) til at matche diagram (K)

    diagrammerne er tilfældigt genereret.; din løsning kan variere.

    Læs noten og tage kniven (L).

    nyeste
    Kig på korsettet i din beholdning og brug kniv på snørebånd at få CORD (M).

    Kig på ledningen i din beholdning og brug snuffed lys på det at gøre WICK (N).

    Kig på mØRTEL og støder i din beholdning; placere kul og SALT PETER inde (O).

    Vælg den støder for at male blandingen og gøre krudt (P).

    nyeste

  • Kig på lædertaske i din beholdning og bruge kniv til at skære en BAND (Q)

    Se på vandskind i din beholdning.; skubbe 3 gange posen til at puste det, og derefter bruge bandet til at binde det lukket for at gøre AIR BAG (R).

    Gå frem 3 gange, gå til venstre, og indtast kabinen.
    i

    ​​nyeste
    Kig på bordet og bruge krudt på huset (S).

    Placer BULLET på huset (T).

    Flyt kugle /beklædning til pressen og drej krumtappen (U).

    Tag RUNDE fra pressen (V).

    Gå ned 6 gange.

    nyeste
    Kig på kæderne og placer rUNDE i linket (A).

    Placer WICK på den runde, og derefter bruge BURNING BRANCH på væge overskydende til kæden (B).

    gå fremad 4 gange, gå til venstre, og gå fremad to gange.

    nyeste
    Kig på pressen for at se den fanget økse hoved (C).

    Anbring kæden på pressen (D).

    Brug lås med nøgle på kæden (E).

    Drej hjulet flere gange (F).

    Tag AXE HEAD (G).

    Kig på træbenet i din beholdning og tilføje AXE HEAD at gøre AXE (H). i
    gå ned 3 gange og gå til højre to gange.

    nyeste
    Kig på logfiler og bruge AXE to gange på hver stav (i) . i
    Gå fremad.

    nyeste
    Flyt 4 logs til tømmerflåden (J).

    Brug NET på tømmerflåde, og skub det ud i vandet (K).

    Brug AIR BAG på raft (L).

    Få på tømmerflåde.

    kapitel 5:.. Retur til landsbyen i

    ​​nyeste
    Gå ned fra møllen i
    Bemærk fælden (A)

    Gå til højre (B).

    nyeste
    Kig på flangen og tage truget (C).

    Åbn døren og gå ind i regeringen ( D).

    nyeste
    Kig på posen, åbne den, og tage de kirurgiske SAW (E).

    Kig på bordet, læse noterne, tage køkkenredskaber, og tage GUN LOCK (F).

    Vælg området på den venstre HOP (G).



    find alle de punkter på listen.

    Flyt scoop at finde den tomahawk (H).

    Placer kaninen det hatten at gøre guiden hat (i). i
    Brug kniven på fisk at finde krogen (J).

    Kig i tønden og placer krogen på linjen (K).

    trække krogen over nøglen og frigivelse (L).

    Tag nøglen og bruge den på låsen (M).

    Placer ringen på hånden til at gøre hånd med ringe (N). i
    Åbn gardinet og bruge skovl til at grave op den gyldne idol (O).

    du vil tjene KEY.

    gå ned to gange, og gå fremad 6 gange. nyeste

    nyeste
    Kig på vognen og tage Whetstone (P).

    Kig på nøglen i din beholdning og brug hvæssesten at gøre SHAFT KEY (Q).

    Zoom ind af døren, se på låsen, og bruge de kirurgiske SAW på låsen (R).

    Åbn døren og gå ind i smedjen.

    nyeste
    Kig på bænken, læste brevet, og tage BOX (S).

    Brug nøglen til at åbne aksel og tage klemmen ; tage MITT (T).

    Kig på ambolten og tage Sledgehammer (U).

    nyeste
    Kig på tønden og placer trug under tappen (a).

    Placer klemmen på studs og drej den (B).

    Kig på kassen i din beholdning til en mini-game (C).

    nyeste
    Flyt månefaser langs sporene, så de er ved siden af ​​deres matchende måner (D).

    Vælg månerne i nummerorden (1 -6).

    Tag GUN HANDLE (E).

    Gå ned.

    nyeste
    Kig på afløbet og tage geværløbet (F)

    Kig på HANDLE GUN i din beholdning.; tilføje geværløbet og GUN LOCK at gøre pistolen (G).

    Gå ned.

    nyeste
    Zoom ind i kabinen døren, se på låsen, og brug pistolen på låsen (H).

    Åbn døren og gå ind i kabinen (i).

    nyeste
    Look op i loftet og bruge forhammer til at tage krogen (J).

    Indtast døren til venstre (K).

    nyeste
    Noter brystet (L).

    Kig på køkkenredskaber i din beholdning og bruge mitt at rense dem (M).

    trække mitt over alle overflader, indtil mitt forsvinder.

    Kig under sengen for en HOP (N).

    nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Tag stang og gnid det på tæppet (O).

    Brug stangen på revne i træet for at få stumper (P).

    Kig på brystet og placere scraps foran ; Arranger stumper til at danne koden (Q).

  • Drej boldene til 1-4-2-3 for at åbne kisten og tage uret (R).
  • Du vil tjene den segl.

    Kig på brystet for en mini-spil.

    nyeste
    Drej sekskanter at gendanne billedet (S).

    Flytning én sekskant kan forårsage en eller flere til at flytte

    Flyt sekskanter i denne rækkefølge:.. T, UX2, VX3, W, X, og Yx2

    Læs brevet; tage tangen og scoop fra inde i brystet.

    nyeste
    Kig på bjørnen pels og bruge segl på stingene (A).

  • Tag vat (B).

    klatre op ad stigen (C).

    nyeste
    Tag hestesko (D).

    Bemærk træet (E).

    gå ned to gange og gå fremad.

    nyeste
    Kig på fugleskræmsel og tage kludene ( F).

    Træk armen og spand fra, træk derefter flere gange at få håndtaget (G).

    Zoom ned i jorden og tage den gamle MUG (H).
    i

    ​​nyeste
    Kig på klude i din beholdning og bruge segl til at skære strimler og lave et reb (i). i
    Kig på den gamle MUG i din opgørelse og tage METALLIC BAND (J).

    Gå ned to gange.

    nyeste
    Kig i kabinen til venstre og bruge håndtaget under døren til at tage døren (K).

    Indtast kabinen, gå til venstre, og gå op ad stigen.

    Kig på træet og bruge døren til at lave en bro (L) . i
    Gå fremad.

    nyeste
    Hæng rOPE fra grenen (M).

    Kravl ned i rebet (N ).

    nyeste
    Flyt frem til vandet, og derefter se på den flydende vragrester (O).

    kig på loggen, og brug hvæssesten at tage BROKEN aNCHOR (P).

    trække hvæssesten og tilbage for at frigøre ankeret.

    da scenen bliver mørkere, gå op til overfladen for luft efter behov.

    Gå ned, derefter op ad bakken til venstre (Q).

    nyeste
    Tag dragen (R).

    Noter træet (r). i
    Gå fremad.

    nyeste
    Kig på stenen alteret og tage hvid pels (T).

    Brug segl til at skrabe væk mos (U).

    trække segl frem og tilbage, indtil det forsvinder.

    gå ned to gange, går op i rebet, gå ned 4 gange , og gå fremad to gange

    kapitel 6:.. den Ritual i

    ​​nyeste
    Kig på ambolten og placer krogen på toppen (A)

    Tilsæt ANCHOR BROKEN, så den metalliske bandet til krogen (B).

    Brug forhammer på båndene til at gøre kæmper krog (C).

    Gå ned 6 gange.

    nyeste
    Kig på møllen og bruge kæmper krog på vinduet (D).

    Indtast vindue (E). nyeste

    nyeste
    Træk i kæderne (F).

    Vælg området for kasse HOP (G).
    < p> nyeste
    Find alle de punkter på listen.

    Placer fjer på pilen (H).

    Placer pilen i pilekogger (i) . i
    Placer streng på buen til at gøre bue og pil (J).

    Placer kraniet på fugleskræmsel (K).

    Brug kniven til at åbne dåsen (L).

    Brug børsten på dåsen, så på skallen til at gøre den røde fugleskræmsel (M).

    vil du tjene The Broken DRILL.

  • Gå ned, og derefter indtaste møllen.

    nyeste
    Kig på Lemmen og bruge hestesko på ringen (N).

    træk ringen til Lemmen håndtere hende hesteskoen kroge håndtaget (O).

    træk i ringen til det andet hjul (P).

    Indtast lem.
    < p> nyeste
    Kig i hjørnet; tage staven og tørt ler (Q).

    Kig på bordet og tage træ med boret (R).

    Gå op ad trappen.
    < p> nyeste
    Kig på træ med boret i din beholdning og bruge tang til at trække sig ud borehovedet (S).

    Kig på BROKEN DRILL i din beholdning og tilføje boret for at gøre HAND dRILL (T).

    Kig på SCOOP i din beholdning og brug håndboremaskine at gøre Colander (U).

    Spin boret til at gøre 3 huller.

    Gå ned to gange.

    nyeste
    Kig på fælden og bruge staven på kæden, og derefter ramte indsats med den forhammer (A).

    Tag TRAP (B).

    Gå til højre (C).

    nyeste
    Kig på flangen og brug salatslynge til at indsamle installationen (D).

    Indtast bydelen (E).

    nyeste
    Kig i og bruge posen til at indsamle vat IODINE (F).

    Kig på køkkenredskaber og brug IODINE på hver af brikkerne til at finde pokalen (G).

    Gå ned. nyeste

    nyeste
    Kig på den termiske foråret og pokalen sted nær kanten (H).

    Hold spejl over bægeret til at indsamle de TRUE VAND (i). i
    Kig på tørt ler din beholdning og tilsæt TRUE VAND (J).

    manipulere leret 6 gange for at gøre dejen og derefter tilføje hvid pels (K).

    Tag WOLF figur (L).

    gå ned, gå fremad 5 gange, indtaste kabinen til venstre, og gå fremad.
    < p> nyeste
    Kig på græskar patch og placere fælden under tråden (M).

    Tag en sten og bruge det i midten af ​​fælden (N).

    Tag wIRE (OR).

    Kig på dragen i din beholdning og bruge ledningen på rammen for at gøre kITE (P).

    Gå ned, venstre , gå op ad stigen, og gå fremad 4 gange.

    nyeste
    Kig på træet og bruge dragen på grenen (Q).

  • Kig på vinduet og bruge installationen på symbolet (R).

    Placer WOLF figur på symbolet (S).

    Anbring enden af ​​dragesnoren på figur ( T).

    Tillykke! Du har gennemført Shiver:! Moonlit Grove
  • Relaterede artikler