Spil Guider > pc spil > gåde > Empress of the Deep: Legacy of Phoenix gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Empress of the Deep: Legacy of Phoenix gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Empress of the Deep: Legacy of Phoenix Walkthrough

Velkommen til kejserinde af Deep: Legacy of Phoenix Walkthrough

En gammel phoenix tilsigelse Anna at udforske en drivende ocean city, konfrontere Evil Colossus og redde hende tabt stamme.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her

dette dokument indeholder en komplet kejserinde af Deep:.! Legacy af Phoenix spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Gogii, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Kapitel 1 undslippe!



Undersøg nøglen ( 1).

Grib sOVEVÆRELSE KEY.

Gå til Phoenix Pyre (2).



Løft CRYSTAL LENS (5).

Undersøge BOOK (6).

grab de mystiske TRIANGLE (7).

Tilbage ud i soveværelset.



Gå op til vinduet (3).



Gennemfør HOP (Hidden Object Puzzle) for at modtage den mystiske TRIANGLE (8).



Hoved til døren (4).


  • Løft CRYSTAL LENS (9).

    Undersøg låsen på døren (10).

    Brug sOVEVÆRELSE KEY på låsen (11).

    Place den mystiske TRIANGLE stykker i de slots (12).



    Hvis du vil løse gåden, bytte brikkerne til at gøre det rigtige billede.



    Hoved til den åbne dør.

    Fortsæt ud af døren.

    Grib CRYSTAL LENS (14).

    Undersøg teleskopet.

    Placer krystal linser på de tomme slots (15).

    Tjek teleskopet.



    Brug venstre skyderen (16) for at åbne iris, og retten skyderen (17) for at fokusere teleskopet.

    Modtag COLOSSUS IMAGE.



    Gå tilbage indeni.

    Gå mod Phoenix Pyre igen.

    Undersøge BOOK (18).

    Brug COLOSSUS billede på din gAMLE BOG (19) .

    placere din gAMLE BOG på Phoenix Pyre (20).

    kapitel 2 Scroll Temple



    grab Ladder (21).



    Undersøge BOOK (22).

    Tag BOOK (23).

    Undersøg soklen (24).

    leder ned Jetty (25).



    Gå op til døren (26).



    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede for at åbne døren.


  • Indtast Scroll Tempel.

    Tal med The KeyMaster (27).

    Åbn Scroll Alter (28).

    Undersøg Alter (29).

    Undersøg Låst dør (30).

    Grib BLUE AND GOLD flise (31).



    Undersøg Large Globe ( 32).

    Grib BLUE AND GOLD flise (33).

    Undersøg den rigtige Upper Area (34).


    < li> Udfyld HOP at modtage BLUE MARBLE.



    chef ud det åbne område (35) op ad trappen.



    Grib BLUE AND GOLD flise (36).

    Tag CRYSTAL gyroskop (37).

    hoved op ad trappen (38).



    grab Game Piece (39).

    Gå til Venstre mod Fountain (40).




    Udfyld HOP at modtage BLUE MARBLE og PURPLE kuvert.



    hoved op ad trappen (41).



    Undersøg den første Pedestal (42).

    Grib BLUE AND GOLD flise (43).




    Gå tilbage ned ad trappen til templet Patio.

    Gå mod panelet med de manglende brikker (44).

    Placer BLUE AND GOLD fliser i de rigtige positioner (45).



    Match ædelstene at færdiggøre puslespillet.



    Tag BLUE MARBLE (46).



    hovedet tilbage op ad trappen til templet tag.

    Undersøg den første Pedestal (47).

    Placer BLUE MARBLES ind i spalterne (48).



    for at løse, skal du bruge pilene til at rotere BLUE MARBLES at vise de korrekte symboler.

    a, b, a, b, b.

    d, c, d, c.

    e, f.




    Gå tilbage ned til det vigtigste område i Scroll Tempel.

    Gå tilbage til Scroll Alter (49).

    Undersøg Ånden Codex (50).



    grab FAIRY i Main Scroll Temple (51).



    Tilbage ud til Jetty.

    Hoved til tårnet (52).



    Klik på CAT (53), og få fat i CAT COIN ( 54).

    Grib FAIRY (55).



    Gå tilbage til begyndelsen af ​​Jetty.

    grab The Fairy (56).



    Gå tilbage inde i Scroll templet og op ad trappen.

    Grib FAIRY (57).

    Undersøge teleporter (58).

    Brug CAT COIN at aktivere teleporter (58).

    Gå op ad trappen (60).
    < p>

    Grib FAIRY (61).

    Hoved op til toppen af ​​templet (62).




    Grib FAIRY (63).



    Gå tilbage til den vigtigste Scroll Tempel.

    Gå tale med KeyMaster (64 ).

    Brug SPIRIT AMETHYST at låse magiske nøgle # 1 (65).

    Gå til den låste dør (66).




    Brug magiske nøgle # 1 på døren (67).

    Afslut Temple (68).

    kapitel 3 The Greenhouse



    Placer CRYSTAL gyroskop i enheden (69).

    Kryds Light Bridge (70).



    Hoved til gården til venstre (71).



    Hoved ned til vandet (75).



    Grib FAIRY (77).

    Grib tal på knapperne (78).

    Gå mod flimrende skærm (79).



    Grib FAIRY (80).



    Tilbage ud til gården og hovedet til Fishery (76 ).



    Grib FAIRY (81).

    grab GUL MARMOR (82).



    Gå tilbage til krydset og hovedet mod bedstemor Tree (72).



    Grib FAIRY (83).

    Hoved ned til stien til bedstemor Tree (84).



    Hoved op ad trappen (85).
    < p>

    Klik på Cat (86) til at modtage CAT COIN (87).

    Grib FAIRY (88).




    Gå tilbage til Greenhouse indgangen.

    Brug spirt AMETHYST på kraftfeltet (89).

    Indtast det grønne hus (90).



    Kør mod bagsiden af ​​Greenhouse (91).



    Gå op til lugen på træet (92).



    Grib HEXAGON TUBE (95).

    Åbn lugen (96).



    Gå tilbage ned ad trappen.

    Hoved til søjlerne til højre (93).




    Grib METAL CRANK (97).

    grab TOM JAR (98).

    Brug JAR at få DROP aF SAP (99).



    Gå tilbage til lugen (92).



    Brug JAR at få DROP aF SAP (100).



    Hoved til venstre for træet (94).


  • Find de Morphing objekter til at fuldføre scenen og oplade op SPIRIT AMETHYST.



    Gå tilbage til begyndelsen af ​​Greenhouse.

    Undersøg mekanismen til højre (101).



    Grib HEXAGON TUBE (103).

    Brug JAR at få DROP aF SAP (104).

    Brug METAL cRANK på mekanismen (105) drejes håndsvinget (106).



    Hoved op ad stigen ( 102).



    Brug JAR at få DROP aF SAP (107).

    Grib HEXAGON TUBE (108).

    Gå til se ud (109).



    Brug spirt AMETHYST at frigive feer.

    Løs puslespillet ved matcher cirkler i detaljer til det store billede for at modtage HEXAGON TUBE.



    Gå over til skabet (110).



    Placer SAP i glasrøret (111).

    Drej leaver (112) for at åbne dørene.

    Undersøg puslespillet (113) .



    Placer HEXAGON TUBES ind i de tomme pladser.

    Løs puslespillet ved at dreje brikkerne til at gøre en komplet sti til genoplive træet .



    Gå tilbage til træet lugen.

    grab Enchanted SAP (114).




    Tilbage ud til gården.

    Undersøge teleporter (115).

    Brug CAT COIN at aktivere det (116).

    Gå tilbage til Scroll Tempel.



    Tal med The KeyMaster.

    Modtag MAGIC KEY # 2 (117).
    < li> Gå til Scroll Altar (118).

    Brug magiske nøgle # 2 på den første barriere (119).

    Placer Enchanted SAP (120).

  • Modtag CRYSTAL gyroskop.

    kapitel 4 biblioteket



    leder ud af templet.

    Ved krydset fortsætter fremad (122).



    Placer CRYSTAL gyroskop i enheden (123).

    Kryds Light Bridge (124).



    Kryds broen (125) til biblioteket.



    Grib DISK fragment (126 ).

    Åbn dørene til biblioteket (127).

    Hoved inde (128).



    Undersøge Statue (129).

    grab GUL MARMOR (130).

    Undersøg lugen (131).

    Åbn lugen (132) og fortsæt ned.



    Grib brik (133).

    Tilbage op i biblioteket.




    Gå til mødet område til højre for statuen (134).



    grab A NYTTIG BEMÆRK? (137).

  • undersøge skabslåger (138).
  • Åbn dørene (139).
  • Grib tal på knapperne (140).
  • Undersøg spillepladen (141).

    Løft brik (142).

    Tilbage op til statuen.




    Gå over til elevatoren (135).



    Undersøg elevator kontrol (143).

    Grib COG (144 ).

    Undersøg bøgerne (145).

    for at løse gåden, bytte bøgerne at gøre billedet fra noten, tage COG (146).

    gå tilbage til statuen.



    leder ned ad gangen til venstre (136).



    grab A FACE fra lyset (147).

    Undersøg Sun dial (148).



    Udfyld HOP at modtage kæden og TO tastaturknapper.



    Hoved ned til slutningen af ​​hallen (149).




    Undersøg computeren for enden af ​​hallen (150).

    Grib tal på knapperne (151).

    Gå tilbage til statuen igen.



    Gå til opholdsstue.

    Undersøg skabet igen (152).

    Placer COGSs og kæden ind i spalterne (153) .



    Hoved til elevatoren.

    Undersøg kontrollerne og trække håndtaget (154).



    Undersøg den første statue (155).



    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede () til at lyse op statuen.



    Undersøg den anden statue (156).



    Gennemfør HOP til at lyse op statuen.

    Undersøg den tredje statue.



    Placer FACE (159) på statuen for at aktivere det .



    Undersøg frem statue (158).



    Grib brik ( 160).

    Undersøge Plaque (161).

    Grib tal på knapperne (162).

    Tryk statuen (163).

    grab AIR ESSENCE (164).



    Gå tilbage til brættet.

    Placer brikker (165).



    Hvis du vil løse gåden, rotere brikkerne til at lyse op hele bestyrelsen

    g:.. 4 presser

    h: 3 presser .

    I:. 2 presser

    j: 3 presser

    k:. 2 presser

    l:.. 1 presser

  • m:. 2 presser

    n: 2 presser



    Grib WATER ESSENCE (166)
    <.. p>

    Gå tilbage til hallen.

    Hoved ned til enden af ​​gangen.

    Undersøg kontrolpanelet (167).
    < li> Placer tastaturet kNAPPER i de tomme slots.

    Tryk på knapperne i den rigtige rækkefølge.

    i (o), III (p), VI (q), IV (r) , II (s), V (t) for at aktivere computeren.



    Undersøg computeren (168).




    Udfyld HOP at deaktivere kraftfeltet.



    Grib EARTH ESSENCE (169).
    < p>

    Gå tilbage til statuen.

    Undersøg statuen (170).

    sætte de tre ESSENSER i hendes hænder (171) for at modtage tårerne de uskyldige (172).



    Gå tilbage til Scroll Tempel.

    Tal med The KeyMaster (173).
    < li> Modtag MAGIC KEY # 3 (177).

    Gå til Scroll Alter (176).

    Brug MAGIC KEY # 3 på den anden barriere (175).
    < li> Placer tårer uskyldige (174).

    Modtag CRYSTAL gyroskop (178).

    kapitel 5 Snake helligdom




    Lad Scroll Tempel.

    Hoved til skæringspunktet med broen til biblioteket.

    Placer CRYSTAL gyroskop i enheden (179).

    kryds Light Bridge til næste vejkryds (180).



    Grib DISK fragment (181).

    hovedet ind Snake helligdom på venstre (182).



    Flyt frem til bunden af ​​trappen (183).




    Undersøg den rigtige Gate (184).

    grab plakken (185).

    Tilbage ud i bunden af ​​trappen.

    Flyt op ad trappen ( 186).



    Undersøge Venstre Gondola (187).

    grab på knappen (188).

    Gå tilbage til Landing.

    Undersøg kontrolpanelet (189).

    Placer knappen og plakken (190).

    Indtast koden fra mindeplade på panelet til åbne Left Hand Gate.



    Gå tilbage ned til bunden af ​​trappen.

    Gå igennem Venstre Gate (191).



    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede for at modtage pladen.



    Gå tilbage op til den Landing.

    Placer pladen på kontrolpanelet (191).

    Indtast koden fra plakken på panelet til at åbne den rigtige Gate (192 ).



    Gå tilbage ned ad trappen og gennem den rigtige Gate (193).


    < li> Udfyld HOP at modtage pladen.



    Gå tilbage op til Kontrolpanel.

    Placer pladen på kontrolpanelet ( 194).

    Indtast koden fra plakken på panelet for at aktivere Venstre Gondola (195).



    Gå op til Venstre Gondola og trække håndtaget (196).



    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede for at modtage pladen.



    Gå tilbage op til Kontrolpanel.

    Placer pladen på kontrolpanelet (197).

    Indtast koden fra plakken på panelet for at aktivere den rigtige Gondola (198).



    hovedet til højre Gondola og trække håndtaget (199).
    < p>

    Find de Morphing objekter til at fuldføre scenen og oplade op SPIRIT AMETHYST.



    hoved op ad trappen til Landing (200).

    grab plakken (201).



    Gå tilbage op til Kontrolpanel.

    Placer pladen på kontrolpanelet (202).

    Indtast koden fra plakken på panelet for at aktivere Venstre Snake Fire (203).




    Gå tilbage op ad trappen til anden Landing.

    Chase CAT til toppen af ​​Snake helligdom (204).

    Saml CAT COIN (206).

    Pickup plak (207).



    Gå tilbage op til Kontrolpanel.

    Placer pladen på kontrol panel (207).

    Indtast koden fra mindeplade på panelet for at aktivere den rigtige Snake Fire (208).



    Gå tilbage op til til toppen af ​​Snake helligdom.

    Brug spirt AMETHYST på MAGIC RUBY at indsamle det (209).

    Retur til krydset.



    Undersøge teleporter (210).

    Brug CAT COIN at aktivere det (211).

    Gå tilbage til Scroll templet.



    Tal med The KeyMaster (212).

    Modtag MAGIC KEY # 4 (213).

    Gå til Scroll Alter (214).

    Brug magiske nøgle på den tredje barriere (215).

    Placer MAGIC RUBY (216).

    Modtag CRYSTAL gyroskop (217).

    kapitel 6 The Barge



    Placer CRYSTAL gyroskop i enheden tæt Snake helligdom indgang (218).

    kryds Light Bridge (219).



    Løft DISK fragment (220).

    Hoved til Barge (221) i venstre.



    Grib DISK fragment (222).

    Undersøge teleporter (223).

    grab CRYSTAL gyroskop (224).



    Gå tilbage til over broen.

    Placer CRYSTAL gyroskop i enheden ved Octopus Tank (225) .

    Kryds broen (226).



    Fortsæt til gaten (227).

    grab DISK FRAGMENT (228).



    Gå tilbage til Barge Tor.

    Undersøg Gate (229).

    Place og arrangere DISK fragmenter i det runde stik (230).

    grab GUL MARMOR (231).

    Undersøg de Symboler (232).




    Gå tilbage til taget af Scroll Tempel.

    Undersøg den tredje Pedestal (233).

    den gule MARBLES i åbningerne (234).



    Hvis du vil løse gåden bruge pilene til at rotere de orbs at genskabe symbolerne fra pram døren.

    u, v.

    x.

    z.

    Modtag GOLDEN DISK.



    Gå tilbage til prammen porten.

    Udskift brudt disk med GOLDEN dISK i slidsen (235).

    leder gennem porten (236).


    < li> Klik på PHOENIX FEATHER (237).

    Undersøg bilen (238).



    Udfyld ho scene for at modtage STRANGE KEY (239).

    Brug STRANGE KEY på bilen (240).



    Hoved til venstre for bilsammenstød (241 ).

    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede for at åbne panelet.

    Løft HEAVY leaver.




    Flyt frem i Junk Yard (242).



    Hoved til hylden af ​​retten (244).



    Gennemfør HOP for at komme til koden.



    Klik på Cat.

  • Grib CAT COIN (245).

    Undersøg konsollen (246).

    Placer HEAVY leaver ind i åbningen (247).

    Tryk på knapperne i rigtige rækkefølge.

    i. grøn 1,5,7.

    ii. gul 2,4,8.

    iii. rød 3,6,9.

    (i, ii, iii, ii, I, III, i, ii, iii).

    Træk HEAVY LEVER (248).



    Gå tilbage til bagsiden af ​​Junk Yard.

    Undersøg de faldne køleskabet (249).

    Grib PHOENIX FEATHER ( 250).

    Retur til prammen porten.



    Undersøge teleporter (251).

    Brug CAT COIN at aktivere den (252).

    Gå tilbage til Scroll Tempel.



    Undersøg den manglende KeyMaster (253).
    < li> Løft MYSTERY BREV (254).



    Hoved til biblioteket Entrance.

    Pickup den RØDE MARBLE (255).



    Hoved til toppen af ​​Snake helligdom.

    Pickup den RØDE MARBLE (256).



    Hoved til Octopus Tank nær pram indgangen.

    Pickup den RØDE MARBLE (257).



    Gå tilbage til taget af Scroll Tempel.

    Undersøg den midterste Pedestal (258).

    Placer røde kugler i hullerne (259).



    Hvis du vil løse gåden bruge pilene til at rotere de orbs at genskabe symbolerne fra noten.

    a1.

    c1, d1.

    e1, f1.

    Modtag TIARA aF kejserinden.

    kapitel 7 Fishery


  • Hoved til Main templet.

    brak Magic Path.

    Hoved til Courtyard by havnen.

    Gå til Fishery døren (260).

    Åbn døren (261).

    hovedet ind i Fishery (262).



    Undersøg bunken af ​​fælder til venstre (263).



    Udfyld HOP at modtage 2 metalstænger og PURPLE kuvert.



    Hoved til bagsiden af ​​Fishery (264).



    Pickup metalstangen (266).

    Undersøg klaver (267).

    spil simon spil på klaver at sænke fiskenettet.

    g1.

    g1, h1.

    g1, h1 , i1.

    g1, h1, i1, j1.

    g1, h1, i1, j1, k1.


  • Hoved ned til bunden af ​​skakten (265).



    Pickup metalstangen (268).

    Undersøg den store dør (269).

    Placer metalstænger på døren (270).

    Drej på hjulet for at åbne det (271).

    Fortsæt gennem døren (272) .



    leder ned hallen til Whale Afdeling (273).



    Gå til Vault til højre (274).



    Undersøge Vault at se Jewel (276).

    Grib LEVER (277 ).

    Undersøge Pedestal (278).

    at løse gåden swap brikkerne til at fuldføre billedet for at modtage det skjulte ord (279).



    Tjek den Fountain (275).



    grab skruetrækkeren (280).



    Gå tilbage ud til bunden af ​​skakten.

    Undersøg lugen (281).

    Brug skruetrækkeren på skruerne (282).

    Placer LEVER ind i åbningen (284).

    Drej LEVER for at aktivere panelet.



    grab FISH STATUE (285).



    Gå tilbage til Whale salen.

    Undersøge Fountain (286).

    Place FISH STATUE på brudt tud til at modtage det skjulte ord (287).



    Undersøg mikrofonen og tale adgangskoden (288).

  • Undersøg trommer (289).

    spil simon spil for at kalde hvalen.

    l1.

    l1, m1.

    l1, m1 , n1.

    l1, M1, N1, O1.

    1, M1, N1, O1, l1.


  • Grib FØRSTE JEWEL (290).

    kapitel 8 Nursery



    Hoved til biblioteket.

    Hoved ned lugen.

    Åbn porten (291).



    Pickup den farvede WEDGE (292).

    Flyt fremad ind i lokalet (293).



    Løft gLAS TRIANGLE (294).

    Undersøg skrivebordet (294).



    Udfyld ho scene for at modtage 2 GLAS trekanter.



    Hoved til buen (296 ).



    grab de farvede WEDGE (297).

    Undersøg konsollen (298).

    Placer GLASS trekanter i åbningerne (299).

    drej brikkerne til at fuldføre billedet for at tænde lysene.

    leder ned ad trappen (300).



    leder længere ind i lokalet (301).



    grab de farvede WEDGE (302).

    Klik på Cat og få fat CAT COIN (303).

    Hoved op til Observation Platform (304).



    Løs puslespillet ved at matche de kredse af detaljer til det store billede for at åbne panelet på kolos ben.



    Undersøg Open luge på kolos ben (304).



    Find de Morphing objekter til at fuldføre scenen og oplade op SPIRIT AMETHYST.



    Hoved op til Colossus head (305).



    grab de farvede WEDGE (306).

    Undersøg øjet (307).

    Placer de farvede WEDGES ind i slidserne (308).

    Brug SPIRIT AMETHYST at aktivere puslespillet.



    til løse gåden først deaktivere lysene, indtil der kun er fire kiler lyser op.

    lyser de næste tre kiler ved at klikke på midten kile, gøre det samme trin til at lyse op de sidste tre kiler.



    Lys op alle kilerne til at modtage den ANDEN JEWEL (309).



    Gå tilbage til den øverste del af den planteskole.

    Undersøge teleporter (310).

    Brug CAT COIN at aktivere det (311).

    kapitel 9 den Colossus



    Hoved til Colossus Island (312).

    Åbn porten (313).




    Undersøg stigen (314).



    Gennemfør HOP for at få de 5 stigetrin.




    Placer stigetrinnene på stigen (315).



    Hoved op i Colossus (316).



    Undersøg Main Console-området (317).

    Gå tilbage til det vigtigste område.

    Undersøg skifte på posten (318 ).

    Vend toggle (319).

    Hoved til venstre (320).



    Undersøge toggle på dørkarmen (321).

    Vend toggle (322).

    Hoved op ad trappen (323).



    Undersøg toggle på spider (324).

    Vend toggle (325).

    Hoved til buen (326).




    Undersøg toggle på buen (327).

    Vend toggle (328).

    Flyt op til trin (329).



    Undersøg skifte på posten (330).

    Vend toggle (331).




    hovedet tilbage ned ad trappen til det vigtigste konsol rum.

    Undersøg konsollen (332).



    Træk håndtagene i angivne rækkefølge for at deaktivere kolos.

    3.

    2, 4.

    3, 1, 4.

    4, 2, 3, 1.



    Tag ENDELIG JEWEL (333).



    Hoved tilbage op til platformen.

    Brug den store teleporter til hovedet til fæstningen (334).

    kapitel 10 konfrontationen



    Saml de to FAIRIES (335).

    Flyt op til døren (336).



    Opsaml FAIRY (339).

    Undersøg døren (340).



    Find den GRØNNE EYE at åbne dørene.

    Hvis du vil finde den GRØNNE EYE udseende for de forskellige formede øje (341).



    Fortsæt gennem den åbne dør (342).




    Saml de to FAIRIES (343).

    Pick up SIMPLE GOLD KEY (344).

    Hoved op til porten (345).
    < p>

    Saml fairy (346).

    Gå tættere på porten (347).


  • Undersøge Orb (348).



    Saml de 7 Volcano Keys.



    Undersøg kuglen igen.

    Brug SIMPLE GOLD tasterne på nøglehullerne (349).



    Fortsæt gennem Open Gate (350).



    Saml de tre FAIRIES (A351).

    leder ned gåtur måde til bunden af ​​Phoenix (353).



    Opsaml FAIRY (354).

    Hoved til bunden af ​​Phoenix (355).




    Placer SPIRIT AMETHYST ind i åbningen (356).

    modtage den endelige MAGIC KEY (357).


  • Saml CAT COIN (337).

    Undersøg teleporter (338).

    Brug CAT COIN at aktivere den.

    Brug teleporter til at gå til Scroll Temple (358).



    Gå til Scroll ændre (359).

    Brug FINAL magiske nøgle på den sidste barriere (360) .

    Placer PHOENIX FEATHER (361).

    Modtag COMPLETE amulet (362).



    Undersøg døren (363).

    grab PURPLE KUVERT (398).

    Placer COMPLETE amulet (364) ind i åbningen.



    Fortsæt gennem døren (365).



    Hoved op trappe sagen (366).




    Undersøge Venstre Pedestal (367).

    Tryk på knappen (368).

    Undersøg den rigtige Pedestal (369).

    Tal med Pandora (370).

  • Relaterede artikler