Spil Guider > pc spil > gåde > 3 dage: Amulet Secret gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

3 dage: Amulet Secret gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

3 dage: Amulet Secret Walkthrough

Velkommen til de 3 dage: Amulet Secret Walkthrough

Hjælp Anna optrævle hemmeligheden bag amulet og redde verden

Uanset om du bruger! dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet 3 dage:! Amulet Secret spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips

Dette er en Hidden Object Puzzle Adventure spil.

Der er ingen timer.

Klik PLAY på kortet for at starte næste niveau.

spillet gemme automatisk automatisk ved slutningen af ​​hvert niveau. Men hvis du forlader spillet midt i en niveau, bliver du nødt til at gentage, at Level fra begyndelsen.
  • Brug ikonet MENU i nederste venstre for at forlade story mode. Du vil derefter have et udvalg af QUIT eller EXIT. QUIT tager dig til hovedmenuen. . EXIT tager dig ud af spillet helt

    At indsamle alle de punkter på Find List, kan du nødt til at besøge mere end én scene; bruge pilene over skærmen for at navigere gennem alle scener

    Den nederste højre har 3 ikoner:.. den Plazmatron, ikonet råd (et spørgsmålstegn) og Diary

    Plazamatron vil være utilgængelig indtil niveau 10.

    du optjener 100 point hver gang du samler et emne fra Find List.

    du optjener 1500 bonuspoint for at udfylde et puslespil.

    Ved hjælp af en hint vil koste dig 100 point.

    Hvis du klikker på Tip, men der er ikke mere at gøre i denne scene, vil du ikke blive opkrævet 100 point. I stedet vil en af ​​de øverste pile der cirklede at vise dig hvilken vej at gå næste.
  • Hvis du laver for mange forkerte klik i træk, vil du miste 10 point.
  • Produkter på Find List kan være skjult, indtil du gør noget andet i scenen. Når markøren ændres til en hånd, du kan interagere med den scene, såsom at åbne et gardin eller glidende et emne hen over gulvet.
  • Når der er en gul? på markøren, klik for at zoome ind eller udløse et puslespil.

    dialog Tegn vil fortælle dig, om du er at finde emner fra listen eller sætte dem tilbage i den scene.

    Generelt Tips til de gåder

    du kan ikke springe et puslespil helt, men du kan vælge at gøre en "Hidden Object udfordring" i stedet for puslespillet.

    scenen for Hidden Object Challenge er altid den samme, men Find List og emner varierer.

    Selv om Hidden Object Challenge har en SKIP knappen i øverste højre, det er faktisk en TIP knap. Brug det vil koste dig 100 point og fremhæve et element fra Find List.
  • Hvis du bruger knappen BACK fra Hidden Object Challenge du vil blive returneret til hovedmenuen. Hvis du så afslutte, bliver du nødt til at starte niveau forfra. Brug RESUME at vende tilbage til Hidden Object Challenge.
  • Hvis du gør det Hidden Object udfordring i stedet i puslespillet, vil du ikke tjene nogen bonuspoint.
  • Når du har set et puslespil i historie tilstand, vil den være tilgængelig fra fanen PUZZLE i hovedmenuen

    1:. Stonehenge 1610



    Skub stakken med pander (A ) for at afsløre Trowel.

    Skub Stone Wheel (B) for at afsløre fisk og skovl.

    Hvis du ikke kan hente Solen fra forsiden af ​​Altar, du sandsynligvis nødt til at skub Pans af vejen.

    Flyt Curtain (C) og Vines (D) for at afsløre flere elementer.

    indsamle genstande, der matcher de amuletter.



    Når du har samlet alle de amuletter sætte dem tilbage i den scene, som vist.

    DEER skal placeres lidt lavere end tippet indikerer.



    Collect bog (E)

    Personalet er sammensat af det træ Rod og The Blue Orb.; begge er markeret i cyan.

    Saml Scroll (F) og Bowl (G).

    Saml Dyr markeret med orange.




    Klik på den venstre bogstav og træk markøren hen til den længst til højre bogstav for at markere et ord.

    den venstre ord er ORACLE, CROSS, potion, BAT, SPIDER, alkymi, eksorcisme, opofrelse ..

    De rigtige ord er LEECH, ALTAR, CROW, SKULL, amulet, MOON

    2: Tibet 2010


    < li> Saml de 4 statuer som vist. Når du afhente et stykke, omridset af statuen, hvor det hører vises. Træk brik til det rigtige sted, og klik for at holde det.

  • Pieces kan overlappe hinanden en smule.



    Saml WELL DELE. Du bliver nødt til at besøge mere end én scene for at finde dem alle.

  • tutorial vil tvinge dig til at gå en scene til venstre. Umiddelbart vende tilbage til den første scene ved hjælp af den højre pil.
  • Olien kan (A) er i den første scene.
  • Gå til venstre. Opsaml BUCKET (B).
  • Gå til venstre. Skub Brick (C) for at afsløre HOOK.
  • Opsaml ROPE (D).
  • Når du har samlet alle de WELL DELE, vil de igen i opgørelsen boble i nederste højre . Træk WELL DELE til midten af ​​den øverste bjælke af Well (E)

    The Water Tablet vises i Well Bucket.; ingen grund til at indsamle det.



    Saml FIRE PUNKTER.

    Gå til højre. Saml MATCH, BORD, AXE og pindebrænde.

  • Gå til højre. Samle 1 BOARD.
  • Gå til venstre to gange. Saml det sidste bræt.
  • Træk FIRE PUNKTER til Stone foran statuen. Statuen vil smelte afsløre Fire Tablet.



    Saml jorden PUNKTER.

  • Saml en GLOVE i denne scene.
  • Gå til højre. Saml POT og TROWEL.
  • Gå til højre. Saml den anden handske.
  • Træk jorden PUNKTER til Pile of Dirt at afsløre Jordens Tablet.



    Saml AIR PUNKTER (Mill dele).

    Gå til venstre. Samle 1 GEAR og 2 WINDMILL SEJL.

  • Gå til venstre. Saml den anden GEAR og vindmølle SAIL.
  • Gå til højre to gange.
  • Træk AIR elementer til den brudte Mill. Air Tablet vil blive afsløret i bunden af ​​møllen.



    Saml de 4 amuletter. Der er to i længst til højre scene, ingen i centrum scene, og to i længst til venstre scene.



    Saml de lilla statue stykker.

  • Retur til centrum scene. Træk lilla Statue til Purple Pedestal.



    Saml de røde statue stykker.

  • Retur til center scene. Træk den røde Statue til den røde Pedestal.



    Saml de hvide statue stykker.

  • Retur til center scene. Træk den hvide Statue til Det Hvide Pedestal.



    Saml de punkter på Find List til at udløse et puslespil.




    Dit mål er at line op pilene på de 3 søjler. Elementer i venstre 3 pladser flyttes venstre kolonne. Elementer i den rigtige 3 pladser flytte den højre kolonne. Elementer i toppen af ​​scenen flytte centrum kolonnen. Skærmbilledet viser en mulig løsning.



    Saml de grønne statue stykker.

  • Retur til center scene. Træk den grønne Statue til den grønne Pedestal

    3:.. Eastern Bazaar



    Saml de punkter på Find List

  • de egyptiske Figurer er markeret i lyserød

    Scorpion er en del af en piedestal base på højre side

    Zoom ind i Stained Glass Box..; tage den 5. egyptiske Figur.

    lagerholderen vil tilbyde dig en rabat, hvis du slog ham på Tic-Tac-Toe. Du skal vinde 4 ud af 6 spil til at komme videre.



    Butikken vil fange brand! Tag ildslukkeren (A) og klik på hver af de 10 brande at sætte dem ud.

  • Saml kosten (B) og bruge det til at feje op aske fra hver brand.



    Saml de punkter for Ekspres ordre.

    Carpet står inde i butikken.

    de 3 Puder er markeret i pink.

    Zoom ind i Stained Glass Box; tage Drinking Horn.



    butiksindehaver vil give dig en gave-en brudt sten kiste (boks).

    Dette er en 3 dimensionelle puslespil. Byg det op et lag ad gangen.

  • Korrekte stykker vil låse på plads.
  • Et puslespillet er afsluttet, vil du modtage et stykke af amulet fra den oprindelige Stonehenge scene.


    4:. Kommunehospitalet



    Flyt gardinerne og åbne skuffen på højre

    Klik på de punkter i den scene, der hører med elementerne på listen.

    Cardiogram er papiret inde i en skuffe i kabinettet bag Curtain.



    Find matchende par vist i skærmbilledet.



    Saml de punkter, der er nødvendige for at rengøre værelset.

    Åbn skabet på venstre, gardiner på højre og venstre, flip tilbage ark på sengen.

    de legetøj Leopard tæller som en bamse.



    Sæt hver af de 9 piller i flasken af samme farve ved at slippe den ovenfra

    pillerne vil hoppe når de rammer pinde

    Der er mange forskellige løsninger..; se skærmbilledet for eksempel.



    Da pillerne er af forskellig størrelse, kan du bruge forskellige udgangspunkter, selvom pillerne har samme farve.

    5: Police Station



    Tal med politibetjent. Han vil lade dig se dig omkring. Så snart du rører arkivskabet (grøn), vil du udløse en gåde.



    Match så mange fingeraftryk som du kan mellem venstre og højre side.



    Klik på et fingeraftryk til venstre, derefter på sin match til højre.


    < li> et fingeraftryk vil ikke matche i hver runde.



    Når du har fjernet alle de fingeraftryk, der ikke passer, den ene, der gør kamp vil blive kopieret til strimlen ovenfor.



    The Police Officer vil forlade lokalet. Tal med fangen.

  • Saml de punkter for Lock Pick.
  • Zoom ind på Bogreol om og indsamle COMPACT. I zoom scene er det slået den anden vej og ser sort i stedet for sølv.
  • Giv Lås Pick elementer til Prisoner.



    Saml fangernes ting.

    Flyt klud på boksen til højre for at afsløre Snorkel.

    Åbn skrivebordsskuffen at afsløre Pipe.

    Når du har indsamlet alle de elementer, du vil udløse en gåde.



    Deaktiver alarmen ved at udfylde kredsløbet. Der er kun én løsning

    6:. City Market



    Åbn Lås. Skærmbilledet viser løsningen.



    Åbn den blå skab til venstre for butikken counter at finde tøjet.

  • Saml de punkter for manden med baseball cap.

    Zoom ind på Stained Glass Box at finde armbånd.



    Saml de punkter for professor.

    mønterne cirklede i grønt.

    de Ruller er cirklede i pink.

    Saml de punkter for soldaten. De er markeret med gult.

  • Zoom ind på Stained Glass Box for at finde den Tooth halskæde.



    Den næste kunde har brug for dig til at reparere en brækket stykke Stained Glass.

    Start med at samles igen puslespillet.

    den færdige glas er støvet. Træk BRUSH over prikkerne, indtil hele billedet er rent igen.



    Saml de ønskede poster.

  • Obligationerne er markeret i pink.

    bogstaverne er markeret med grønt.



    Når du samler alt, vil du få en zoom scene af avisen. Klik på billedet af Amulet

    7:. Professoren Hus, Dag 1



    Undersøg Shredder (A) i venstre tabel at udløse et puslespil.

    Når du sætte brikkerne sammen, skal du klikke på håndsættet for fastnettelefon (B) for at ringe Jane.


  • Tal med Jane, derefter indsamle rejsedokumenterne.

    Skub Globe venstre for at afsløre de røde sko.

    Skub Fil 3-Days-Amulet-Secret til venstre for at afsløre Passport.

    Produkter fra den anden find liste er markeret med cyan.

    Åbn Curtain at finde græskar.

    Når du har samlet alt, vil du udløse en gåde.



    Dette er et match-3-spil. Dit mål er at flytte hvert bogstav ned til bunden af ​​brættet.

  • Det er ligegyldigt, hvilken søjle et brev er i, når den når bunden.




    Når puslespillet er færdig, vil du få en ny Find List. Saml de punkter

    8:. Psykolog kontor, Dag 1



    Find objekter i rummet, som minder dig om symbolerne i Find List .

    (3), (5) og (9) ikke har kampe.

    Flyt Shade i venstre vindue for at finde de druer (10).

  • Skub lampen på skrivebordet for at se et krus i vindueskarmen.

    Skub Lemon Tree for at se en blå krus på reolen.

    Åbn Black Skuffe i bunden af ​​reolen . Zoom ind for at se Kikkerter (4).
  • Når du er færdig Find List, du vil udløse et puslespil.



    Byg Train ud af blokke. Når en brik er indstillet korrekt, vil det ikke bevæge sig.

  • Byg templet.
  • Byg Spider. De spidse ender af benene forbindelse til kroppen.



    I første omgang vil dele af rummet skal dækkes i tåge. Som du indsamle hvert element, vil en anden del af rummet rydde.



    Sæt møbler, som vist på skærmbilledet.

  • Pieces ikke lås på plads

    Sørg for, at tapperne i bunden af ​​møblerne matcher hullerne i gulvet

    9:.. Janes Hotel, Dag 1



    Saml alle de elementer anmodet. Punkterne for den første liste er markeret med gult.

  • Diary er nedenunder Briller til venstre.
  • Punkterne for den anden liste er markeret med cyan.
  • Åben køleskabet.

    punkterne for tredje liste er markeret med pink.

    Når du har samlet alle de elementer, du vil udløse en gåde.



    en ingrediens ad gangen vises på skærebrættet.

    markøren vil automatisk blive til en kniv.

    Placer kniven, så den er langs kanten af ​​lighteren stykke. Dette er skærelinjen.

  • Som du skære hver skive, vil det falde på skærebrættet.
  • Når du har foretaget alle de nedskæringer, skal du klikke på hver skive til at sætte det på bakken .

    Du skal bruge 2 skiver brød, 2 skiver Salat, 4 skiver ost, 4 skiver kød, og 5 løg.

    at afhente Løg, klik i midten . af hver en

    Når skiverne er på bakkerne, kan du samle sandwich

    Klik på skiverne i den rækkefølge, der er vist:. både brødskiverne, så alt salat, hele ost, alt kødet, og alle de løg.



    Åbn Curtain.

    Saml de punkter på Find List.



    Når du har samlet dem alle, vil du udløse en gåde.

    Der er flere mulige løsninger. Se screenshot for eksempel

    10:.. Hangar, Dag 2



    Saml de 5 gear til at starte et puslespil



    Sæt Gears på Pins som vist.



    den store kasse (i) på venstre vil nu være på jorden.

    Klik på låget af dette felt for at åbne den og indsamle Plazmatron. Den Plazmatron ikon (J) i nederste højre er nu tilgængelig.

  • Klik på ikonet Plazmatron at identificere elementer i den scene, du midlertidigt kan fjerne. Disse elementer vil gløde sagte.
  • Vi har markeret hvor du skal bruge Plazmatron med stiplede røde firkanter.
  • Klik på det emne, du ønsker at midlertidigt at fjerne. Det vil forsvinde, og du vil have et par sekunder for at komme til det, der er bag det.
  • Du vil få den første rygsæk under Plazmatron tutorial.
  • Du vil finde en anden rygsæk bag Barrel .

    Der er en Power Tool bag motoren hængende fra loftet.

    Fortsæt indsamle de elementer fra Find List.

    Zoom ind på åben kasse (K) at finde den sidste First Aid Kit.

    Tal med arbejdstageren. Han vil fortælle dig at reparere brændstofpumpen.



    Saml de punkter på Find List. Du bliver nødt til at skubbe nogle kasser af vejen.

  • Zoom ind på den åbne kasse og indsamle KÆDE.
  • Når du har samlet alt, du vil udløse et puslespil.



    Reparer pumpen som vist.

    i hvert billede, placere delene i sekvensen gul, cyan, pink, grøn.

  • Når en del er placeret korrekt, vil det låses på plads.

    at placere Pistons, sætte i hullet i bunden af ​​stempelstangen på den lille pind på sølvfad.



    Bemærk at delene vil ændre udseende en smule efter du samle dem op.

    afbryderen (L) tændes automatisk, når alt er placeret korrekt.


    11: Tibet, Dag 2

    Tal til professor. Han vil give dig en Find Forskelle puslespillet.



    Klik på forskellene i den øverste billede.

  • skyggen af ​​Hængelås på bagsiden af ​​vognen mangler, men du skal muligvis klikke på selve Padlock at få forskellen til at tælle.



    Saml de punkter på Find List. Salg
    områder, hvor du skal bruge Plazmatron er markeret med en stiplet rød firkant.

    når du har samlet 12 varer, vil du starte en Sudoku puslespil.



    Når en sten er indstillet korrekt, vil den låse på plads. Hvis du sætter en sten i det forkerte sted, vil det røde.

  • Løsningen er vist i skærmbilledet.



    Saml de punkter på Find List.

    Brug Plazmatron som vist på skærmbilledet.

    Når du har samlet alt, vil du udløse en gåde.




    Sæt hver flise på toppen af ​​symbolet at det passer.



    den valgte flise vil altid glide så langt som det kan komme, indtil det rammer en væg, en forhindring, eller en anden flise.



    Fliser ikke låse på plads, så du kan flytte dem igen, hvis det er nødvendigt.


    12:.. lufthavnen, Dag 2



    Saml de punkter på Find List

    forlængerledningen er i øverste højre

    Tag låget af den kurv (A). Zoom ind for at finde den GRØNNE BULB.



    Fix transportbåndet.



    Collect elementerne anmodet om.



    Fyld 6 komplette Kufferter til at komme videre. Delvist fyldte Kufferter tæller ikke

    Produkter og Kufferter gentage tilfældigt

    13:.. Museet, Dag 2


  • Saml Handprints.

    Når du klikker på en i cyan, den Stained Glass Window vil bryde.



    Fastgør vinduet.



    Saml de punkter på Find List.

    de 5 dele af statuen er markeret med grønt.

    Brug Plazmatron til at afsløre en af ​​Film Reels.



    Find forskellene.



    Collect . bogstaverne

    den Guard vil give dig et andet brev

    Klik hvor som helst for at fortsætte

    14:.. Collector Hus, Dag 2



    Saml hånden og fodspor.

    der er en blå håndaftryk på blomsten maleri bag den hvide statue til højre, der er meget svært at se. Brug Plazmatron på den hvide Statue, og klik derefter på maleriet.



    Saml de punkter, der er vist.




    Udfyld Sudoku puslespil



    Reparation samlingen som vist

    15:.. professoren Hus, Dag 2



    Saml handprints.



    den sidste håndaftryk står bag Mask.
    < li> Åbn kassen på stolen for at afsløre Cards.

    Skub lampen at afsløre hængelås.



    Sæt BØGER for .

    søjlerne er farver: Lilla, Brun, Grøn, Gul. Rød

    Rækkerne er emner:... Symboler, Frugt, Planter, Insekter

    Klik hvor som helst for at fortsætte



    Saml de punkter.

    Åbn Globe at afsløre Sword.

    Der er et lille Mask på hver reol.

    Telescope er markeret med orange.



    Pickup et element.

    Overhold hvor ledningen går fra emnets kontur, og klik på hylden. Ignorer knuderne

    Du behøver ikke fysisk at spore ledningen, skal du blot klikke på det rigtige sted på hylden

    16:.. Klosteret, Dag 2



    Saml handprints.

    Flyt hver Statue til de mærker, der forklarer sin base.

    Bemærk, at der er to firkantede baser og to rektangler. Selv om de ser ens, puslespillet kræver dem til at gå til specifikke pletter. For at gøre det lettere at følge løsningen, har vi markeret en rektangulær Statue med en blå prik, og en firkantet Statue med en rød prik.



    Når en statue er placeret korrekt, vil du høre en musikalsk chime.



    Der er mange mulige løsninger.



    Brug Arrow tabletter til at flytte Fakler til at belyse forskellige dele af scenen.

    Saml de punkter på Find List.

    En af de Flasker står bag Birdcage på gulvet .

    Skub Crate at afsløre parabol.

    Brug Plazmatron at afsløre Kamera.



    Placer . stykker som vist

    Hver kobber punkt skal røre en grøn cirkel

    17:. psykolog Hus, Dag 2


    < li> Saml Butterfly. Stykkerne vil kun holde, når de placeres korrekt.



    Saml emnerne.

  • Åbn døren i bunden af ​​Bogreol, og zoom ind at finde den flaske for skibet i flasken.

    Åbn kabinettet til at finde Globe.

    Zoom ind under skrivebordet og indsamle Ping Pong Ball. (The Tip for denne post er forkert-det siger, det er i kabinettet, men det er under skrivebordet.)



    Når du klikker på Smykker Box (A ), vil de 5 smykker poster falde ned i Fishbowl (B).

    Klik på Fishbowl at starte puslespillet.



    Klik én gang for at slippe Magnet i vandet. Det vil gå hele vejen til bunden.

  • Flyt fiskestang indtil Magnet fanger en smykker emne. Det vil automatisk begynde at komme op igen.
  • Flyt fiskestang og tilbage forsøger at undgå at ramme kroppen af ​​en hvilken som helst af de fisk med smykker emne. Det betyder ikke noget, hvis de rammer strengen.
  • Det synes at være lettest at bringe punkt op fra det yderste venstre side.
  • Fortsæt, indtil du har samlet alle 5 poster.


    18: Janes Hotel, Dag 2



    Saml de punkter på Find List

    The Shield er bag sengen. .

    Bordlampe er den mørkegrønne punkt på den yderste højrefløj.

    Du kan kun se en lille del af håndtaget for Pole Axe på højre side af sengen.



    Sæt elementer ind Labyrint som vist.

    de fire kategorier er teknologi (hårtørrer), ting at drikke, penge og dokumenter, og ting til at bære.



    Saml de punkter på Find List.

    et håndklæde er grøn, den ene er lilla.

    Brug Plazmatron at indsamle Wallet fra bag væltede stol.

    Brug Plazmatron at indsamle Laptop fra under sengen.

    de eneste bøger, der tæller, er dem på gulvet ved væltede stol



    Sæt elementer tilbage i rummet som vist

    19:.. Hospital, Dag 3
    < p>

    Saml de punkter på find List.

    Zoom ind under sengen for at finde den Vial.

    Saml de punkter at reparere Ventilator.



    Reparer Ventilator følge instruktionerne til højre.

    for hvert trin, først fjerne skruerne en ad gangen for det pågældende område.

    Klik igen for at fjerne dækslet. Dækslet og Skruerne vil nu være i din beholdning.

  • Løft passende Ventilator del. Et spøgelse billede af det vil blive vist på skærmen for at vise dig, hvor det går.
  • Sæt del på plads.
  • Sæt dækslet tilbage på.
  • Pickup en SCREW . Du vil se ghost billeder af alle skruer for denne del.
  • Placer cursoren så skruehovedet er lige under og til højre for spøgelse billede og klik. Hvis du er i det rigtige sted, vil skruen gå i. Se eksempler i området 1 og 5 i screenshot.
  • Hvis SCREW går i din beholdning tilbage, prøve en lidt anden placering.

    Gentag for alle skruer for dette område.

    Vend passende kontakt, og du vil få instruktioner til den næste Ventilator del.

    at placere computerchips, matche koden bogstaver på hver chip til koden bogstaver på rummene.

    for at sætte ledningerne (1), skal du klikke nedenfor Ventilator (C).

    Der er en klar plast Cover over Circuit Board . Fjern det før du placerer chips (2).
  • At placere VENTILATOR TUBE (4), klik på højre Pumpe (A).
  • For at placere strømledningen (5), klik i midten af ​​spøgelset billede (B).

    Punkterne for forklædning er markeret med grønt på screenshot af hospitalet rummet.

    billetten er i skuffen til venstre for Bed.

    Du bliver nødt til at zoome ind under sengen to gange, én gang for Passport og en gang for Pocket Watch.

    Cell Phone er under paryk.
  • Brug Plazmatron på kørestole for at finde den anden Boot.



    Rediger passet. De venstre og højre side behøver ikke at matche fuldstændig, bare gøre det bedste valg

    Brug NEXT knappen for at indsende dine ændringer

    20:.. Police Station, Dag 3



    Lyt til udsagn fra hver vidne på listen. Klik SAND, hvis du mener, at vidne og FALSK, hvis du ikke gør.

  • En check betyder vidnet Erklæringen indeholder den mistænkte kunne være skyldig. En x betyder vidnet Erklæringen indeholder de er uskyldige.
  • I slutningen, vil en af ​​de mistænkte billederne blinke. Klik på den for at identificere tyven

    De vidneudsagn vil gentage så kan du ændre dit svar, hvis du har brug for at

    Sand:... Professor, Herre, bedstefar, Journalist
    < li> Falsk:. værtinde 'Søster, Niece (forlovede), sekretær, Milkman

    tyven er Gardener



    Saml de punkter. på Find List.



    Vent på Helix til venstre for at udfylde.

    Hver piletast styrer et andet sæt af farvede kugler .

    Hold markøren over en af ​​piletasterne for at se, hvilke bolde den styrer. De vil blive skitseret i hvidt.

  • Klik nu på piletasterne, indtil kuglerne kredsede i hvidt på venstre match dem kredsede i hvidt på højre.
  • Derefter gå videre til en anden pil knappen, indtil alt på venstre matcher alt til højre.

    Klik på COMPARE-knappen for at indsende dit resultat.



    Saml poster for the Dog.

    Saml brikkerne i Foto (cyan).



    Saml Foto.

    21:. Airport, Dag 3



    Saml de punkter på Find List

    Fjern det øverste fra Crate, og zoom ind for en af ​​de bækkener .



    Du vil gentage 4 sekvenser.

    Klik på afbryderen /knappen ved siden af ​​lys, ikke på selve lyset.

    Løsninger kan være tilfældig, her er dem, vi havde

    1. sekvens:. M, H, J

    2. sekvens: I, C, D, F

    3. sekvens: K, L, A, C, jeg

    4. sekvens: N, D, E, H, A, G



    Saml de punkter at bekæmpe branden.

    Skub kuffert til at afsløre en ildslukker.

    Zoom ind på Crate at finde minearbejdere hjelm.



    Sæt fLYERS ind på scenen som vist

    22:. Collector Hus, Dag 3



    den Hint knap (1) viser dig en mulig flytning, ikke nødvendigvis den bedste.

    Take back knappen (2) tager tilbage dit sidste træk.

    Når du klikker på dækket ( 4), vil du blive behandlet en hel ny række af kort over eksisterende.

    Bland knap (3) er kun tilgængelig, når du har spillet alle kort fra bunken, og der ikke er flere træk. Det blander alle kortene på bordet.

  • Spillet er nemmere end det ser ud, fordi der kun er én kulør og ethvert kort, ikke bare en konge, må spilles i en tom plads.



    Indsaml elementer fra Find List.

    Brug Plazmatron på Knight at afsløre Wheel.

    Fortsæt indsamle genstande.

    Skub statuen på mantel at afsløre Crossbow.



    Der er mange mulige løsninger. Her er én.

  • F 3 klik, A 1 klik, D 1 klik, F 3 klik, C 1 klik, F 3 klik, E 1 klik, B 1 klik.

    23: Museum, Dag 3



    Hver klikker på en ring forvandler det til en del-vejs

    de fingeraftryk bliver synlige, når de rører en anden fingeraftryk. , men de kunne ikke være på det rigtige sted.

    Klik på de ringer, indtil de passer til screenshot.



    Saml fingeraftrykket beviser.



    Sæt elementer tilbage som vist.



    Saml værktøjerne.

    de røde tænger er på loftet i ryggen

    24:. Psykolog Hus, Dag 3



    Saml de punkter som vist .

    Du bliver nødt til at zoome ind en gang for hvert objekt.



    swap fliser på højre side, indtil farverne præcis matcher den venstre. Der er mange måder at gøre dette.

  • En god måde er at starte ved at gøre direkte swaps som vist i skærmbilledet.
  • Når du har foretaget alle de direkte swaps, du ser, starte toppen række og få det perfekte.

    Arbejd din vej ned en række ad gangen. Tag altid din swap flise nedefra den række, du arbejder i øjeblikket



    Emnerne er som følger

    Scratchy:.. Hedgehog, Cactus, . Wreath

    Kulde: Ice Cream, Loftvifte, Snemand,

    Festive: Party Hat, Carnival Mask, Jack O Lantern

    Sharp: kniv, saks, Saw

    Videnskabelig: Timeglas, Globe, Telescope,

    Musical: Gramophone, hovedtelefoner, Optag,

    Tasty: Bananer, Ananas, kage




    Gør kagen som vist

    25:. Kloster, Dag 3



    indsamle Runesten i tre grupper af fem (gul, så cyan, derefter grønt).

    Vi har lettet skærmbilledet. Flyt Lommelygter efter behov.



    Saml de rituelle genstande.

  • Skeen er på loftet, lige til venstre for midten.



    i hele niveau, spore Runes som anvist.

    klik altid i centrum af Star (rød) først, og derefter spore væk fra . det til slutningen

    26:. Lufthavn



    indsamle tasterne

    Brug Plazmatron på Silver Suitcase og Tan Suitcase.

    Der er to nøgler under Silver kuffert.

    Der er én KEY under Tan Suitcase.

    Brug Plazmatron på Tan Suitcase, og zoom

  • Relaterede artikler