Spil Guider > pc spil > gåde > Dreampath: The Two Kingdoms gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Dreampath: The Two Kingdoms gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Dreampath: The Two Kingdoms Walkthrough

Velkommen til Dreampath: Den Two Kingdoms Walkthrough

Din søster, dronningen, er faldet dødeligt syg. Nu må du rejser til et fjernt kongerige for at finde en kur.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Dreampath:.! Det Two Kingdoms spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige som du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Dreampath:. De to kongeriger.

Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise skærmbilleder af HUMLE, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Brug kortet til at rejse til et sted.


    kapitel 1: The Tower of Thought



    Åbn kufferten; spille HOP at modtage RUBY (A)

    Placer RUBY i bogen (B).; tage METAL håndtaget (C).

    Tag HAMMER HEAD (D).

    Kombiner METAL håndtag og HAMMER HEAD at gøre HAMMER.

    Brug HAMMER på klokken (E)

    Gå fremad



    Flyt skårene..; tage tabletten fragment (F).

    Gå til venstre.

    Tag FLOWER MEDALLION 1/3 (G).

    Tag kvas (H).

    Gå ned; gå til højre



    Afspil HOP at modtage larver (I)

    Tal med katten (J)..; du modtager EARTH amulet

    Gå ned

    Placer larver på planten (K)..; tage SILVER DRAGON

    Gå til venstre



    Placer EARTH amulet på træet..; omarrangere dem i den rigtige rækkefølge (L).

    Tag RETRIEVER POLE (M).

    Gå til Yard.

    Brug RETRIEVER POLE på buret (N )



    Undersøg buret til en mini-game

    Solution (O):... FD, aF, BC, ED

    Gå ned.



    Brug Muir på porten (P).

    Gå fremad.

    Undersøg nøglehullet (Q); du modtager DRAGON DEL

    Break urnen.; tage FLOWER MEDALLION 2/3 (R) og skovl (S).

    Gå til venstre.



    Tag GOLDEN CUP (T) .

    Tag BRUSH (U)

    Brug Muir på hullet (V).; du modtager DRAGON DEL.

    Kombiner de 2 Dragon DELE at gøre GOLDEN DRAGON.

    Gå til Rocky Descent.



    Brug skovlen på snavs (W); tage rød blomst.

    Placer SILVER DRAGON og GOLDEN DRAGON i spalterne (X).

    tage tabletten fragment (Y).

    Kombiner de 2 TABLET FRAGMENTER at gøre TABLET

    Gå til Front Hall



    Placer tabletten på statuen..; vende bogstaverne til den korrekte position (Z).

    Gå nedenunder.

    Tag FLOWER MEDALLION 3/3 (A).

    Gå til Yard.



    Placer de 3 FLOWER medaljoner på kassen (B); tage MALING.

    Kombiner maling og pensel til at gøre malinger og pensel.

    Gå ned.

    Brug MALING OG pensel til at male lugen korrekt (C) .

    Tag BELL (D).

    Gå til hulen.



    Brug BELL på bat til modtage BRASS KEY (E).

    Gå ned.

    Brug BRASS KEY på døren (F).

    Gå lige.
    < p>

    Afspil HOP at modtage JAR (G).

    Tag CELL SIGN 1/3 (H).

    Tag BRASS PART ( . i)

    Gå til Yard



    Giv JAR til statuen.; placere rød blomst i snavs (J)

    Drej hanen.; tage FLAME BUTTERFLY (K)

    Gå ned

    Placer kvas på standen..; bruge FLAME BUTTERFLY.

    Tag SKULL MEDALLION (L).

    Gå til venstre.



    Placer SKULL MEDALLION på brystet (M).

    Tag SHORT SWORD og Golden Ball (N).

    Gå til hulen.

    Placer Golden Ball i slot til en . mini-game (O)



    Solution (P): BX2, A, B, ax3, BX2, A.

    Tag . CELL SIGN 2/3 (Q)

    Gå til Hall of Fire



    Træk i snoren.; bruge SHORT SWORD på maleriet (R).

    Gå til venstre.

    Spil HOP at modtage TOWER (S).

    Brug Muir til at tage de krydsede TASTER (T)

    Gå til Front Hall



    Placer TOWER på væggen..; tage DRAGON PAW (U)

    Gå til højre

    Placer krydsede nøgler på forseglingen..; tage stencil (V)

    Gå til terrasse



    Flyt bøgerne..; placere stencil på symbolerne (W)

    Vælg symbolerne for (X):. 1-6

    Tag CRYSTAL STAR (Y)

    Gå.. til statskassen



    Placer DRAGON PAW i slot til en mini-game (Z)

    Solution (AC):.. 1 -15.



    Tag GOLDEN CROWN (D).

    Gå til hulen.

    Giv GOLDEN CUP og GOLDEN CROWN til statuen (E)

    Placer CRYSTAL STAR på armbåndet.; tage HALF-DRAGON figur (F) og BRASS DEL (G).

    Gå til terrasse.



    Placer de 2 dele i messing i slots for en mini-game (H).

    Solution (i).

    Tag CELL SIGN 3/3 (J).

    Gå til statskassen .



    Placer de 3 CELL tegn i slots; tage DRAGON figur (K).

    Gå til Front Hall.

    Placer HALF-DRAGON Figur og DRAGON Figur på standen til en mini-game (L).



    Solution (M).

    Gå frem, derefter til venstre.



    Spil HOP at modtage det første tegn (N)

    Placer det første tegn i stikket.; tage stemmegaffel (O)

    Gå til Cave

    Brug stemmegaffel på brystet..; tage SALAMANDER GLOVE (P).

    Gå til Hall of Fire.



    Brug SALAMANDER GLOVE at tage RUBY KEY (Q ).

    Gå til Dragens fængsel.

    Brug RUBY KEY på låsen til en mini-game (R).




    Solution (S):. F, E, B, Cx2, Ex3, H, Ax2, FX2



    Tal med Rald (T); du modtager MARKER: BRIGHTFOREST VILLAGE

    Placer MARKER:. BRIGHTFOREST VILLAGE på kortet (U); Vælg det

    Kapitel 2:.. Brightforest Village



    Afspil HOP at modtage SILVER DEER (V)

    Tag GLASS FLOWER 1/3 (W).

    Tag SEAL HALF (X).

    Gå fremad.


    < li> Tag GLASS FLOWER 2/3 (Y).

    Gå ned, derefter til venstre.

    Tag GLASS FLOWER 3/3 (Z).

    Flyt tæppe; tage PLIERS HALF (A).



    Placer 3 glas blomster på tribunerne.

    Tag RUNE (B).

    Undersøg rammen for en mini-game (C).



    Solution (D).

    Tag FOREST MAP ( E).

    Gå til Forest Trail.

    Gå lige to gange, derefter til venstre, derefter til højre to gange.



    Placer FOREST MAP i rammen (F).

    Gå fremad.

    Afspil HOP at modtage MALLET (G).

    Tag PLIERS HALF (H) .

    Kombiner de 2 tænger halvdele for at gøre PLIERS.

    Gå til træhus.



    Brug PLIERS på nødder; tage TOPAZ (I)

    Gå til Mystic Glade

    Placer TOPAZ på medaljon (J)

    Brug Muir på uglen...; tage krumtappen (K)

    Gå ned to gange



    Placer håndsvinget på brønden..; slå det (L)

    Tag EMERALD (M)

    Gå til Mystic Glade

    Placer EMERALD på statuen (N)...; du modtager BRANCH stigen.

    Gå ned to gange.



    Placer BRANCH LADDER under vinduet (O).

  • Brug Muir på stigen; tage SILVER OWL (P)

    Gå til venstre

    Placer SILVER DEER og SILVER OWL i rillerne (Q)..; tage RUNE (R)

    Gå til Mystic Glade



    Placer de 2 runer på rødderne..; sætte dem i rækkefølge (S).

    Undersøg træet for en mini-game (T).



    Solution (U).

    Tag frugt af livet (V).

    Gå til laboratoriet.



    Placer frugt af livet på tabel (W); sætte frugt i gryde

    Tag den anden TEGN (X)

    Placer ANDEN SIGN i stikket..; tage MARKER:... SUNDRAKE CITY (Y)



    Afspil HOP at modtage STAR SYMBOL (Z)

    Gå ned

    Placer MARKER: SUNDRAKE CITY på kortet (A); Vælg det

    Kapitel 3:.. Sundrake City of



    Tag GULE CRYSTAL (B)

    Tag SUNBEAM 1 /4 (C).

    Tag BOOK (D).

    Gå fremad.



    Spil HOP til modtage forstørrelsesglasset (E).

    Tag SUNBEAM 2/4 (F).

    Tag våbenskjold HALF (G).

    Gå venstre.



    Tag venstre (H).

    Tag smedning tang (i) og SPEAR (J).

    gå til bymure.

    Brug smedning tænger til at tage SUNBEAM 3/4 (K).



    Drej stenene (L )

    Tag krystal af LIGHT 1/3 (M)

    Brug spyddet på skorpion..; tage våbenskjoldet HALF (N).

    Kombiner 2 våbenskjold DELE at gøre våbenskjold.



    Placer våbenskjold på døren (O).

    Tag BAG af mønter (P) og grønne krystal (Q).

    Gå til Dry Fountain.

    Place den GULE CRYSTAL og grønne krystal på indgangen til en mini-game (R)



    Solution (S):.. 1-7

  • Gå til venstre



    Afspil HOP at modtage CLOCK (T)

    Flyt bladene..; tage Højrefløjen (U)

    Flyt bladene.; tage TORCH (V)

    Kombiner forstørrelsesglas og TORCH at gøre brændende fakkel

    Tag WEDGE (W)

    Flip koppen...; tage SUNBEAM 4/4 og plaque (X)

    Gå ned



    Placer pladen i rillen (Y)..; tage CRYSTAL AF LYS 2/3.

    Placer BOG i statuen mund (Z).

    Placer UR i statuen mund (A).

    Place BAG af mønter i statuen mund (B).

    Gå ned.



    Placer de 4 solstråler på solen i en mini- spil (C)

    Solution (D):... A, B, Cx2

    Gå fremad



    Tag CRYSTAL aF lYS 3/3 (E).

    Placer de 3 krystaller af lys på tribunerne (FH).

    Tag CAT PAW PRINT (i).

  • Gå til Dead Have



    Placer CAT PAW PRINT på kassen.; tage FAN AF STORM og CAT SILHOUETTE (J)

    Gå ned to gange

    Placer venstre og højreorienterede på kronen (K)..; tage tårer KONGEN (L)

    Brug FAN AF STORM at rydde sandet.; tage PLANET SYMBOL (M)

    Brug brændende fakkel på slange (N).; bruge Muir at tage FEATHER

    Gå til Dead Have



    Åbn hætteglasset..; placere FEATHER i det (O).

    Brug MUIR på rulle for at modtage hætteglasset (P).

    Gå til bymure.

    Brug hætteglasset på dragen til at modtage dragens blod (Q)

    Gå til Dry Fountain



    Hæld dragens blod i vandet..; bruge tårer KONGEN.

    Tag HEALING potion (R).

    Gå ned to gange.

    Brug HEALING potion på dragen (S).

    Gå til øde landsby

    Brug WEDGE og MALLET at få SEAL HALF (T).; kombinere de 2 SEAL halvdele for at gøre SECRET SEAL

    Gå til venstre



    Placer SECRET SEAL på gulvbræt (U)..; tage COMET SYMBOL (V).

    Gå til Ziggurat Lysets.

    Placer STAR SYMBOL, PLANET SYMBOL, og COMET SYMBOL i spalterne (W).



    Drej krystaller til at skinne lyset på midten krystal.

    Tag det optagne sollys (X).

    Gå til laboratoriet.



    Placer det optagne SOLLYS i støder (Y); hæld det i gryde

    Tag den tredje tegn (Z)

    Placer tredje tegn i stikket..; tage MARKER: NORTHWIND LIGHTHOUSE (A)



    Afspil HOP at modtage MEDIUM SNOWFLAKE (B)

    Gå ned <... br>
    Placer MARKER: NORTHWIND LIGHTHOUSE på kortet (C); Vælg det

    Kapitel 4:.. Northwind Lighthouse



    Afspil HOP at modtage ROPE (D)

    Tag SMALL SNOWFLAKE (E)

    Gå fremad

    Brug Muir på træet..; . Tage den buede KNIFE (F)

    Gå ned, derefter til venstre



    Brug de buede KNIFE at tage netting (G).; tage tentacled HEAD

    Brug NETTING at tage den GRØNNE EYE 1/2 (H)

    Gå ned

    Placer tentacled HOVED på statuen...; tage fiskekrog (I)

    Gå fremad



    Brug fiskeri krog på stigen (J)..; tage den GRØNNE EYE 2/2 (K).

    Undersøg vinduet til en mini-spil.

    Solution (L).




    Tag STOR SNOWFLAKE (M).

    Giv de 2 grønne øjne til træet (N).

    Gå ned.

    Placer MEDIUM SNOWFLAKE , SMALL snefnug, og STOR sNOWFLAKE i åbningen (O); tage TOM POT (P) og VÆGT 1/3 (Q).

    Gå til venstre.



    Brug TØM POT på vandet at modtage gryde med vand (R)

    Gå ned

    Sæt gryde vand over ilden..; tage det kogende vand (S).

    Gå til venstre.

    Hæld kogende vand på isen (T).


    < li> Spil HOP at modtage sPIKED Canonball (U).

    Gå til Snowy Trail.

    Brug sPIKED Canonball på træet (V).

    Walk fremad.

    Undersøg statuen (W).

    Gå ned.



    Tryk symbolerne for (X) .

    Tag HOOK og VÆGT 2/3 (Y).

    Kombiner HOOK og reb til at gøre ROPE med en krog.

    Gå til Shipwreck.

    Brug reb med en krog på båden (Z)



    Flyt lærredet.; tage vægten 3/3 (A).

    Gå til fyret.

    Placer de 3 VÆGTE på kæden (B).

    Flyt vægtene til den korrekte positioner; bruge Muir at tage kompasnålen (C)

    Gå ned to gange



    Placer kompasnålen på kompasset (D)..; tage CRYSTAL TRIANGLE (E).

    Gå til fyret.

    Placer CRYSTAL traingle på standen til en mini-game (F).



    Solution (G): D, A, E, G, i, C, B, i, H, E, F, D.

    Tag FROSNE FIRE (H .)

    Gå til laboratoriet



    Placer FROSNE FIRE i skålen.; hæld det i gryde (I).

    Brug flasken på gryde til at modtage livseliksir (J).

    Afspil HOP at modtage CROSSBOW (K).

    Gå til kort; Vælg Skyleaf Palace

    Kapitel 5:. Skyleaf Palace



    Åbn ventilator og kasser; tage armbånd halv (L) og WAND HÅNDTAG (M).

    Tag ædelsten Teardrop 1/3 (N).

    Gå lige.

    Spil HOP til modtage BUD (O).

    Gå fremad.



    Tag BUD (P).

    Gå ned to gange .

    Placer de 2 knopper på skiltet (Q)

    Arranger blomsterne i den rigtige rækkefølge.; tage MAGISKE FIREFLY (R).

    Gå til Dark Lair.



    Brug MAGISKE FIREFLY.

    Brug Muir på rotten (S).

    Tag ædelsten Teardrop 2/3 (T) og METAL PAW (U).

    Gå ned to gange.



    Placer METAL PAW på statuen; tage STARTER LEVER (V)

    Gå til højre

    Sæt STARTER LEVER på fuglen (W)..; placere Muir i det

    Gå ned

    Tal med Muir (X)..; du modtager proptrækker.

    Gå til Dark Lair.



    Brug proptrækkeren at tage proppen (Y).
    < li> Gå ned

    Placer CORK i statuen (Z).; tage armbånd halv (A)

    Kombiner de 2 ARMBÅND halvdele for at gøre armbåndet

    Gå ned

    Giv armbåndet til Muir (B)...; du modtager WINDING KEY



    Brug WINDING KEY på låsen til en mini-game (C)

    Solution (D.. - H).

    Gå fremad.



    Afspil HOP at modtage ENCHANTED PIL (i).

    Kombiner ENCHANTED PIL og CROSSBOW at gøre FYLDT CROSSBOW

    Gå til Ødelagt Tree

    Brug FYLDT CROSSBOW på spider (J)

    Flyt rustning stykker...; tage WAR HAMMER (K)

    Gå til Hall of Bridges



    Brug WAR HAMMER på vasen..; tage det gamle symbol (L).

    Gå til Dark Lair.

    Brug det gamle symbol på enheden til en mini-game (M).



    Solution (N).



    Tag SECRET TEGN (O).

    Gå ned to gange .

    Flyt klud; placere SECRET SIGN i slidsen (P).

    Tag den GRØNNE potion (Q).

    Gå til Dark Lair.




    Placer GRØNNE potion på hylden; placere potions i den korrekte position (R).

    Tag tør svamp (S).

    Gå ned.

    Brug tør svamp på vandet for at modtage . våd svamp (T)

    Gå til Hall of Bridges



    Brug våd svamp på kuglen.; trykke på den (U).

    Tag den MAGISKE CRYSTAL (V).

    Kombiner WAND HANDLE og MAGISKE CRYSTAL at gøre Magic Wand.

    Gå til Dark Lair .

    Brug tryllestaven på symbolerne i den rigtige rækkefølge (1-6); tage ædelsten Teardrop 3/3 (W).

    Gå til Hall of Bridges.



    Placer de 3 ædelsten Teardrops i hullerne ; trykke på sten til et mini-spil (X).

    Solution (Y).

    Gå fremad.



    Giv livseliksir til dronningen; tage Amulet of SILVERSTAR (Z)

    Tag ARC af is (A)

    Gå til Palace Gates

    Tag MARKER:... DRAGONFANG PALACE (B )

    Placer MARKER:. DRAGONFANG PALACE på kortet; Vælg det (C)

    Kapitel 6:. Dragonfang Palace



    Flyt stenene; tage underlår 1/2 (D).

    Brug Muir på værktøjskassen (E).

    Tag CREST (F).

    Gå fremad, derefter til højre.



    Afspil HOP at modtage CREST (G).

    Flyt portrættet (H).

    Tag . GOLDEN DISC 1/3 (i)

    Gå ned to gange



    Placer de 2 toppe i slots.; matche dem (J).

    Tag HORN (K).

    Gå fremad.

    Giv HORN til statuen (L).



    Afspil HOP at modtage SWORD (M)

    Placer SWORD i stikket.; slå det (N).

    Gå fremad.

    Du modtager ARC FOR BRAND.

    Kombiner ARC FOR BRAND og ARC AF ICE at gøre ELEMENTAL amulet.

    Brug Muir at tage det stykke papir (O).

    Gå ned, derefter til højre.



    Brug sTYKKE . papir på lyset (P)

    Vælg de korrekte symboler; tage Glasmosaik FRAGMENT og DRAWER HANDLE (Q)



    Placer skuffen håndtag på skuffen.; åbne den

    Tag underlår 2/2 (R)

    Gå ned

    Placer Glasmosaik FRAGMENT på vinduet...; fuldføre billedet (S)

    Tag LENS

    Giv de 2 underlår til statuen..; tage fjerkost (T).

    Gå ned.



    Placer LENS på standen til en mini-game (U).

    Solution (V).

    Gå til den kongelige lejligheder.



    Tag GOLDEN HÅND (W).

    Gå til tronsalen

    Brug fjerkost på tæppet.; tage stykke stof (X)

    Gå til den kongelige lejligheder



    Åbn skuffen..; bruge stykke stof til at tage den improviserede KNIFE (Y).

    Brug den improviserede KNIFE på kassen for en mini-game (Z).




    opløsning (A).

    Tag SILVER statuette (B).

    Gå ned to gange.


  • Placer SILVER statuette på kassen; vende de vigtigste 4 gange (C).

    Tag GOLDEN DISC 2/3 og TREASURY KEY 1/2 (D).

    Gå til Shipwreck.

    Place den ELEMENTAL amulet på bogen (E); tage RUNE KEY (F)

    Gå til Lighthouse



    Placer RUNE KEY i stikket..; arrangere ringene korrekt (G).

    Tag mejslet STONE (H).

    Gå til Dead Have.


    < li> Placer mejslet STONE i slot til en mini-game (i)

    Solution (J):.. 1-7


  • Tag SILVER HAND (K)

    Gå til Town Walls

    Placer GOLDEN HAND og SILVER HÅND på kassen (L)..; Tag den fjerde TEGN (M).

    Gå til laboratoriet.



    Afspil HOP at modtage KING SILHOUETTE (N).

    Placer fJERDE SIGN i slotten tage sølv krystal FLAME (O).

    Gå til tronsalen.

    Du modtager TREASURY KEY 2/2 (P).

    Gå ned.



    Placer de 2 EGNE nøgler i låsen

    Brug Muir på låsen.; drej nøglen til en mini-game (Q)

    Solution (R):.. C, Ax2, C, B, A, BX2, A.

    Gå til venstre



    Tag GOLDEN DISC 3/3 (S); placere en GOLDEN DISC på enheden; dreje håndtaget

    Tag GOLDEN COIN (T).; Gentag med de 2 GOLDEN diske.

    Placer de 3 gyldne mønter på brystet (U).

    Afspil HOP at modtage sølv gaffel (V).

    Gå til tronsalen



    Brug sølv gaffel på væggen.; .. Tage CRYSTAL FLAME (W)

    Placer sølv krystal FLAME og CRYSTAL FLAME på statuen

    Skift flammerne til gul (X); tage LEVER TIP (Y).

    Gå til statskassen.



    Placer LEVER TIP på standen til en mini-game ( Z)

    Solution (A):.. AD, GD, HC, CF, FA, AD, EH, HC, CF, FA, BE, EH, HC, GB, BE, GD



    Tag HOURGLASS (B)

    Gå til dronningens soveværelse

    Placer timeglas på dragen..; tage PRINCESS SILHOUETTE (C)



    Flyt klud.; placere CAT SILHOUETTE, KING SILHOUETTE, og PRINCESS SILHOUETTE på spejlet

    Tag MARKER:... TEMPLET kæder (D)

    Gå ned to gange

    Place MARKER: tEMPLET kæder på kortet (E); Vælg det

    Kapitel 7:.. The Temple of Chains



    Tag sløv kniv (F)

    Flyt gardin

    Flyt bagagerummet.; bruge sløv kniv til at tage STEEL CROWN (G)

    Placer STEEL CROWN på posen.; tage indtørret kød og hvæssesten (H)

    Kombiner sløv kniv og hvæssesten at gøre skarp kniv



    Flyt skjorte..; bruge skarp kniv på madrassen.

    Tag PERSONALE (I).

    Giv indtørret kød til gribben (J).

    Afspil HOP at modtage LASSO (K).



    Brug LASSO og STAFF på klipperne (L).

    Gå venstre.

    Tag COBBLESTONE (M)

    Gå ned

    Brug COBBLESTONE på låsen..; tage hellebard BLADE (N).

    Kombiner STAFF og hellebard BLADE at gøre hellebard.

    Gå til venstre.


    < li> Brug hellebard på rebet (O)

    Brug stearinlys (P) på nettet.; tage Amulet of GOLDTHORNE (Q)



    Giv Amulet of GOLDTHORNE til Rald (R)

    Vælg den venstre stativ..; bruge Muir på den anden bevoksning

    Vælg den midterste står for en mini-game (S)



    Solution (T):.. D , C, E, BX2, F, E, FX2.

    Tryk på knappen (U).

    Tillykke! Du har gennemført Dreampath:. De to kongeriger

  • Relaterede artikler