Spil Guider > pc spil > gåde > Ghosts of the Past: Knogler fra Meadows Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Ghosts of the Past: Knogler fra Meadows Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Ghosts of the Past: Knogler fra Meadows Town Walkthrough

Velkommen til fortidens spøgelser: Knogler fra Meadows Town Walkthrough

Der er en ny sherif i Meadows Town - og det er dig! Kan du stopper en hævngerrig Viking ånd, før hun slår igen?

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du ' ll finde det, du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet fortidens spøgelser:.! Knogler fra Meadows Town spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til fortidens spøgelser:. Bones af Meadows Town

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering.; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, er ikke tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. En Mystery i Meadows Town



    Tag walkie-talkie (A )

    Tag GPS (B).; Vælg på skærmen for at få dit kort.

    Tag papiret (C).

    Tag LIGHTNING SYMBOL (D).

    Åbn handskerummet med LIGHTNING SYMBOL ( E)



    Tag håndjern (F)

    Drej knappen tre gange..; tage KNOB (G).

    Pan højre.

    Placer knappen og dreje den (H).

    Træk i håndtaget (I).

  • Gå til højre.



    Tag NAIL (J).

    Gå ind i bilen.

    Break nøglen, bruge NAIL (K) og forbinde ledningerne (L).

    Gå til højre.

    Tal med Jones (M).

    Gå fremad to gange.



    Afspil radioen (N)

    Tag papiret (O).; tage nålen (P)



    Tal med Jones og tage sagen (Q).; åbne den og tage dit skilt og fingeraftrykkene (R).

    Tag SPIDER REPELLENT (S).

    Vælg dit Badge (T) for at gå til Evidence bestyrelsen.



    Tag alle beviser fra bunken (U) og pin det til bestyrelsen (V).

    Vælg et bevis, og vælg derefter forstørrelsesglasset at have et nærmere kig på den; vælge de grønne pile for at flytte beviser (W)

    For at placere beviser, flytte den til den tilsvarende etiket i toppen af ​​brættet.; korrekt placeret elementer vil få en grøn linje.

    Flyt de to notater og case rapport til Dugan billede (X).

    Gå ned og ned igen.

    .

    Tag papiret (Y)

    Gå ned

    Brug SPIDER REPELLENT (Z).; tage VIKING figur (A)

    Sæt batteriet i lyset.; tage POLITI SIRENE (B)

    Gå fremad



    Placer VIKING figur (C)..; tage DUSTER (D).

    Gå fremad.



    Flyt stolen (E).

    Tal med Jones ; tage CABINET KEY (F).

    Brug CABINET KEY (G), åbne kabinettet og zoome ind (H).



    Placer fingeraftryk og bruge DUSTER for en mini-game

    Løsning:. Vælg knapperne med de samme prints som i eksemplet (i)

    Tag noter og Spirit Detector (J. ).



    Flyt Ånden Detector tværs scenen for at finde glødende elementer (K).

    Når den er fuldt opladet, skal du flytte Detector til blokeret objekt, angivet med farvede hvirvler (L).



    Brug håndjern (M).

    Tag CELL KEYS (N). .

    Brug CELL KEYS og frigivelse Jones (O)

    Gå ned



    Tal med Jones.; tage brandslange (P).

    Tilslut brandslange (Q).

    Flyt slangen over ilden (R).

    Gå fremad.


    kapitel 2:.. Mord på Mortuary



    Undersøg Mortuary (S)

    Tag ACCESS CARD (T)



    Brug POLICE SIRENE; spille HOP for at modtage en hårtørrer (U)

    Brug ACCESS CARD (V).; ødelægge skelettet og tage BONE (W).

    Gå ind i Mortuary.



    Tal med Jones.

    Tag OFFICE KEY (X)

    Tag de to case-filer (Y)

    Tag blå blyant 1/3 (Z)..; bruge Office KEY og drej håndtaget (A)

    Gå til højre



    Tag AXE (B), og åbn den bærbare computer..; sætte cd'en i skuffen (C).

    Åbn gardinet (D).



    Brug BONE og tage SKUFFE WHEEL og BONE (E).

    Tag ACID (F).

    Gå ned.



    Placer skuffen WHEEL, åbne skuffen og tage Evidence (G); fjerne plastik, satte kampe i kassen og tage DRAGON DEL og KAMPE (H).

    Gå ned.



    Tal med .. Jones (i)

    Burst alle ballonerne med nålen (J)

    Du modtager en KNAP

    Placer DRAGON PART og åbne vinduet.; gå i (K).



    Undersøg hatten (L).

    Brug hårtørreren (M).

  • Tag GEM og CAT (N)

    Placer knappen og bruge nålen.; tage Evidence og LOLLIPOP (O).



    Placer GEM for en mini-game (P).

    Skub tænderne indtil mund er åben.

    Træk i håndtaget to gange (Q).

    Gå til højre.



    Brug Spirit Detector som før (R)



    Brug LOLLIPOP.; tage isolering tape (S)

    Brug isoleringstape.; tage SUN SYMBOL (T).

    Gennemse computeren, skrive koden ned og tage telefonkoden (U).



    Place telefonkoden for en mini-game (V)

    Undersøg alle knapper og huske hvor de korrekte symboler er.; indtaste koden

    Tag MOON SYMBOL og Evidence

    Gå ned



    Tag note...; placere SUN SYMBOL og MOON SYMBOL for en mini-game (W)

    Gendan magneterne.; for at rotere et stykke, placere den på pileknappen (X)

    Træk i håndtaget

    Brug hårtørreren..; tage FILM NEGATIVE (Y).

    Gå til Mortuary Main Office.



    Placer FILM NEGATIVE og zoome ind til et mini- spil (Z).

    Find den rette kombination af linser for hver del af filmen.

    Tag AXE (A).




    Placer de to akser på maleriet for en mini-game

    Kast akserne til centrum.; bevægelser en økse påvirker bevægelser anden

    Løsning: BX3-C-B-C-B-C-B

    Tag rune CODE og COMEDY MASK (D);.. åbne kuverten og tage rød blyant 2/3 og Evidence (E).

    Gå ned.



    Brug Spirit Detector (F ).



    Placer rune CODE og skub de korrekte knapper (G).

    Gå til venstre.

    kapitel 3:.. En tredje offer



    Tag GAS CAN (H)

    Tag NET STRING (i)

    Kast BONE til hunden (J)

    Gå fremad



    Brug ACID (K)..; bruge GAS CAN og KAMPE (L)

    Slip CAT (M)

    Brug NET STRING og isolering tape..; tage NET (N)

    Kig gennem nøglehullet (O)

    Spil omvendt HOP..; tage pink blyant 3/3 (P).

    Gå ned.



    Placer blyanter for en mini-game (Q).

    Color billedet ifølge eksemplerne

    Tag maleri og LIGHTHOUSE



    Brug NET..; tage fiskeri hjul (R)

    Gå fremad



    Placer fiskehjul..; hjul i og tage tragedien MASK (S), derefter rulle i og tage FISH (T).

    Tag KNIFE (U).

    Placer LIGHTHOUSE og drej håndtaget (V ).

    Gå fremad.



    Brug Spirit Detector (W).




    Tal med Jones og modtage mere Evidence (X)

    Brug kniven.; tage telefon (Y).

    Tag VIKING figur (Z).

    Tryk på knappen for en mini-spil.




    Når en farvet blok er under diamant, tryk på knappen af ​​samme farve (a).



    Åbn cd-afspilleren, skal du placere CD og tage LYDOPTAGELSE (B)

    Giv FISH til odderen.; tage EMBLEM HALF (C).

    Gå ned to gange.



    Placer COMEDY MASK og tragedie MASK for en mini-game (D )

    Find forskellene.; du nødt til at vælge de punkter på begge sider (E).

    Du modtager en BELL ROPE.

    Gå fremad to gange.



    Placer BELL ROPE (F).

    Tag eMBLEM HALF (G).

    Gå ned to gange.



    Anbring de to emblem halvdele (H).

    Gå til højre.



    Undersøg scenen.

    Tag den Evidence (i)

    Tag håndtaget (J)

    Tag VIKING figur..; Placer håndtaget og åbne skuffen for en mini-game (K).



    Match alle taster med deres nøgleringe (L).

  • Du modtager klasseværelset KEY.

    Åbn døren med klasseværelset KEY (M).

    Gå til højre.


  • Placer to VIKING fIGURER for en mini-game (N)

    Brug tre fliser med vej til at skabe en sti for vikingerne at gå hjem.; de to bevægelige fliser kan drejes ved at placere dem på pileknappen.

    Tag SLIDE (O).



    Træk skærmen ned (P).

    Åbn skuffen, fjerne tomme dias, skal du placere sLIDE og tryk på knappen (Q).

    Tal med Jones (R).

    Fjern dækslet og tage DOVE 1/2 (S).

    Tag DOVE 2/2 (T).

    Gå ned to gange.




    Placer de to duer, åbne posen og tage VIKING HEAD (U).

    Gå til Historie Classroom.

    Placer VIKING HEAD, flytte hovedet og tage flasken LID og BOMB (V).

    Gå ned to gange.



    spil mini-spil (W).
    < li> Find forskelle; skal du vælge de forskellige punkter på begge sider

    Du modtager en ANTLER



    Tag Evidence og fjern plakaten..; placere bomben og tænde den med de KAMPE (X)

    Gå fremad

    Kapitel 4:.. Sheriff Dugan Hus


    < li> Tag 25 cent (Y).

    Tag FIRE IRON (Z).

    Gå til skolen.



    Skub den højre knap og sætte 25 cent i båsen tage jordnødder (A).

    Gå ned og til venstre.

    Sæt jordnødder i ærtebøsse og tage det (B).

    Skyd ærtebøsse to gange (C) .

    Gå ind i huset.



    Tal med Maggie (D).

    Tag Stiletto Heel (E) .

    Brug FIRE IRON at modtage kagerulle (F); bruge FIRE IRON igen for at modtage PLATE 1/2 (G).



    Placer telefon, løft røret og tage JEWEL 1/3 (H) .

    Placer ANTLER og bruge isolering tape; tage Beviser og TOY BAT (I).

    Åbn døren og gå til højre.



    Flyt urter og tage Nippers (J )

    Hæld vandet på dejen (K), bruge kagerulle og tage JEWEL 2/3.; bruge kagerulle igen og tage dejen og spatel (L)



    Brug spatel og placer MALERI (M).; tage STONE HEAD (N).

    Gå ned to gange.



    Brug spatel og tage skabet KEY (O).

    Gå ind i huset

    Åbn døren med skabet KEY.; spille HOP at modtage højspænding tegn (P).

    Spil LYDOPTAGELSE (Q).

    Gå op ad trappen.




    Brug Spirit Detector (R).



    Tag læderbælte (S) og fjerkost (T).

  • Brug Stiletto Heel; tage TRINITY BLADE (U)

    Brug spatel og dejen.; tage dejen HEAD (V).

    Gå til Køkken.



    Læg dejen HEAD i ovnen, lukke døren og drej knoppen tre gange; åbne døren og tage VIKING COOKIE (W).

    Gå til Attic.

    Placer VIKING COOKIE (X).

    Gå fremad.



    Tag PLUG (Y).

    Tilslut sTIK (Z).

    Tænd alle skærmbilleder.
    < li> Tag glas cutter (a).

    Gå ned tre gange.



    Placer højspænding tegn for en mini-game (B )

    Sluk for strømmen ved at flytte ring omkring sikringerne

    Hver gang ringen passerer en sikring spændingen går ned af en..; ringen kan ikke passere sikringer med ingen magt

    Gå fremad

    Kapitel 5:..? gerningsmanden Unmasked


  • Tag sMYKKER KEY (C)

    Brug glas cutter.; gå i (D).



    Tal med Jones (E).

    Tag saksen (F).

    Tag POISON (G)

    Tag Beviser.; placere læderbælte. Tag ARK og GOLF CLUB (H).

  • Brug SCISSORS og tage låsen (I).
  • Gå ned.




    Brug Nippers (J).

    Gå fremad.



    Giv TOY BAT til hunden, skal du bruge Nippers, åbne kassen og tage skruetrækkeren og kardiograf ledninger; fjerne kluden, placer ARK og tage båren (K).

    Gå fremad.



    Tag PLATE 2/2 (L) .

    Tag lighteren (M).

    Gå til Køkken.



    Brug LETTERE (N), åbne kabinettet, skal du placere flasken LID og tage MILK (O)

    Gå til Attic

    Åbn kassen med smykker KEY..; tage Beviser og JEWEL 3/3 (P).

    Gå ned.



    Afspil HOP at modtage en REMOTE (Q).

    Brug TRINITY BLADE (R); placere juveler og tage DIADEM (S).

    Gå ned.



    Brug REMOTE (T).

  • Tag cykelhjul med skruetrækkeren (U)

    Gå fremad og højre



    Placer DIADEM..; tage VIKING SYMBOL (V).

    Brug fjerkost (W).

    Sæt Norny på båren (X).




    Placer WHEEL, sætte stolen oprejst og sætte pause på (Y).

    Brug GOLF CLUB og tage den elektronisk chip (Z).



    Sæt drop i Norny arm, placere kardiografens ledninger (A)

    Sæt POISON i den kemiske analysator.; dreje bogen til IV og tage Opskriften (B).

    Gå ned.



    Sæt MILK i skålen (C), bruge GOLF CLUB (D) og tage ambulance KEY (E)

    Brug ambulance KEY.; spille HOP at modtage kolberne (F).

    Gå fremad.



    Placer opskriften og kolber til en mini-spil.

    Drej rørene for at tillade væsker til at flytte til sprøjten; starte med den øverste farve.

    Tag modgift injektor (G).



    Brug modgift injektor på i.v. taske; tage SAFE CODE (H)

    Gå til Basement

    Placer SAFE CODE (I)..; dreje knappen til 3, 5 og 5; tage alle de beviser og TOKEN, MAP DEL 1/3 og to dollars (J).

    Gå ned.



    Brug TOKEN at modtage VIKING PHOTO (K).

    Tag CAMERA (L).

    Gå fremad.

    Afspil HOP at modtage en bandage (M).

    Gå ned.



    Giv bANDAGE til Jones og modtage en billet (N).

    Placer billet til en mini -Spil (O)

    Kontroller mønster og placere benene i spejlbilledet på højre panel.; vælge 'Push' (P).



    Før du går gennem porten, lægge alle Beviser på tavlen (Q).

    Gå gennem porten

    kapitel 6:. En Chase gennem museet



    Tal med Jones

    Placer pladerne til. en mini-game

    Casual løsning:. Wx3, XX3, SX3, Ux3, ZX3, ax3

    Hard løsning:. Vx3, Wx3, XX3, Yx3, Tx2, S, Ux3, Ax2 , ZX3, BX3.

    Tag VIKING SYMBOL 2/3 (C).



    Brug skruetrækkeren, tage VIKING SYMBOL 3/3 og placere elektronisk chip (D).

    Tag på knappen (E).

    Gå ned og til højre.



    Fjern knappen og placer på knappen (F); tage tændingsnøglen (G).

    Gå til skolen.

    Vælg den burger, skal du bruge to dollars og tage cheeseburger (H).

    Gå til Museum Entrance.



    Placer tændingsnøglen og trække håndtaget (i).

    Slå hjelmen og tage FORTUNE TOKEN, nipsting og OLD HELMET; drej nøglen (J).

    Gå til højre.



    Tal med Jones (K).

    Spil HOP at modtage en HEAVY AXE (L).

    Brug OLD hjelm til at modtage en hjelm med gløder (M).

    Tag PIL, BELLOWS, svovl og NET CARTRIDGE (N).

    Gå ned og fremad.



    Giv cheeseburger til hunden (O).

    Tag DECK KEY (P )

    Afspil HOP at modtage en TORCH (Q)



    Brug FORTUNE token og trække håndtaget tre gange..; tage GAVEKORT (R).

    Tag ONE DOLLAR (S).

    Tag CUP (T).

    Gå ned.



    Åbn gardinerne og bruge gavekortet til at få den gyldne DEER; tage bolden (U).

    Gå fremad.

    Brug BALL (V) og tage MAP DEL 2/3 (W).

    Gå til skolen.



    Vælg den kaffe, placere CUP og bruge en dollar; tage dampning COFFEE (X).

    Gå ned og til venstre.

    Placer nipsting og tage REVOLVER (Y).

    Gå til Hospital Yard.



    Placer låsen, skal du åbne kufferten og placer PIL; tage BOW EMBLEM (Z)

    Gå fremad

    Brug dampning kaffe og servietten..; bruge kameraet og modtage en PHOTO CODE (A).

    Gå til Vikingemuseet.



    Tænd TORCH at få en brændende fakkel (B).

    Gå til højre.



    Placer BOW EMBLEM, åbne sfære og bruge hjelm med gløder og svovl (C) .

    Tag GUN BRUSH (D); bruge brændende fakkel til at modtage en slibesten (E).

    Tag PLANK 1/3 (F).

    Gå ned.




    Placer VIKING sYMBOLER for en mini-game

    Brug talknapperne til at glide symbolerne over hele linjen.; tallene viser, hvor langt fra knappen flisen vil glide

    Løsning:. PNPHJKILNPHGLNPGOM

    Gå fremad



    .. Placer NET CARTRIDGE, gevær og pistol BRUSH at modtage en ladt NET GUN (N); tage MAP DEL 3/3 (O).

    Placer STONE HEAD (P).



    Tag PLANK 2/3 og bruge HEAVY AXE (Q).

    Placer MAP DELE til en mini-spil.

    Swap fliser til at genoprette labyrinten (R).

    Gå fremad.


    kapitel 7:. The Real Story Revealed



    Afspil HOP at modtage en STONE VIKING (S)

    Tag hÆNGELÅS KEY (T).

    Tag RUNE 1/2 (U).

    Gå ned to gange.



    Spil HOP til at modtage et sværd (V).

    Brug hÆNGELÅS KEY (W), åbne vognen og tage STONE VIKING (X).

    Gå til højre.



    Placer SWORD og tage tRÆ HAMMER (Y).

    Gå til Grotto.

    Anbring de to STONE VIKINGS (Z).

    Gå fremad.



    Brug Spirit Detector (A).



    Tag bowlingkugle (B)

    Placer bowlingkugle.; tage RUNE 2/2 og guldmedaljon (C).

    Gå ned to gange.



    Fjern dækslet og placer guldmedaljon ( D); tage BADGE (E).

    Gå til Attraktioner.



    Brug Spirit Detector (F).



    Afspil HOP at modtage en form (G)

    Brug tRÆ HAMMER (H).; tage AXE HANDLE (I).

    Gå til Torturkammeret.



    Placer AXE HANDLE og tage BLUNT AXE (J) .

    Gå til Hall

    Placer formen og GOLDEN DEER.; bruge bælgen og tage SUN RUNE med tang (K).

    Gå ned.



    Placer slibestenen og skærpe BLUNT AXE ; du modtager en SHARP AXE (L)

    Gå til torturkammer

    Brug SHARP AXE..; tage PLANK 3/3 og NAIL PULLER (M)



    Placer runer og PHOTO CODE og skub runerne (N).; bruge NAIL PULLER 8 gange for at få neglene (O).

    Gå ned.



    Afspil HOP at modtage LOKI STATUE ( P).

    Placer planker og negle og bruge SHARP AXE (Q).

    Gå ind i skibet.


    < li> Tag SKULL MASK (R).

    Brug SHARP AXE og tage DECK KEY (S).

    Anbring de to DECK KEYS, slå dem og drej til venstre cross (T ).

    Gå til højre.



    Placer BADGE for en mini-spil.

    Guide krabbe trug labyrinten , til dekoration og til nøglen

    til dekoration:.. WX2-XUVXUV-WX2-XV-Ux2-X-Wx3-X-WX2-XX2-WX2

    Tag dekoration ( Y)

    Tilbage til start:. U-Vx2-Ux2-V-Ux3

    til nøgle:. Ux2-V-WX2-XUWV-Ux2-XW-XX2-Ux2-X- Wx3-V-Ux3-X-WX2-Ux2-V-Wx3-XU-XX2



    Placer PHOTO (Z).; tage ODIN STATUE (A).

    Gå ned tre gange.



    Placer SKULL MASK og tage krogen (B).

    Gå ned og højre

    Placer DECORATION og drej den tre gange.; tage BADGE (C).

    Gå til Grotto.



    Brug brændende fakkel, åbner kassen og placere HOOK at få . en kæde med HOOK (D)

    Gå til Deck

    Hent posen med kæden med HOOK (E).; placere BADGE og tage THOR STATUE (F).

    Gå til Torturkammeret.



    Placer SUN RUNE, den LOKI STATUE , THOR STATUE og ODIN STATUE (G).

    Tag amulet (H).



    Tal med Valkiris (i).

    Vælg en slutning (J)

    Tillykke, du har gennemført fortidens spøgelser:.. Knogler fra Meadows Town

  • Relaterede artikler