Spil Guider > pc spil > gåde > Hviskede hemmeligheder: Ind i Wind gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hviskede hemmeligheder: Ind i Wind gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

hviskede hemmeligheder: Into the Wind Walkthrough

Velkommen til Hviskende Secrets: i vinden Walkthrough

Folk har været at forsvinde i byen Ridleton for de sidste 15 år ... Kan du ride stormen og løse sagen?

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder . for her

dette dokument indeholder en komplet hviskede Secrets:! ind i Wind spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Nathaniel Apgar, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Hviskende Secrets:. I vinden .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil identificere hvert sted.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen; dog vil det nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, som ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

Kapitel 1:. Rescue



Tag KÆDE (A) og redningskrans (B )

Læs avisen (C) og flyt tang (hvid).; tage GLAS Shard (D) og 1/2 PLANK (E)

Brug GLASS Shard.; modtage ROPE (F)

Placer ROPE med redningskrans.; Vælg reb 3x; modtage redningskrans med reb (opgørelse)



Brug redningskrans med reb (I)

Tal med politimanden..; modtage FLØJTE (J)

Brug WHISTLE (K)

Flyt græs (hvid) for en mini-game

Løsning:... (L).



Tag panda (M)

Vælg brædderne (N).; modtage 2/2 PLANK.

Placer 2/2 PLANK (O).

Gå fremad.



Tal med Policeman (P)

Flyt bladet.; tage skeen (Q).

Brug redningskrans med reb (R).

Tag kortet (S) og BIRD EMBLEM HALF (T).

Læs avisen (U); flytte strengene (hvid)

Afspil HOP (V).; modtage BIRD EMBLEM HALF

Gå ned



Brug skeen..; modtage SPOON med harpiks (W)

Placer BIRD Emblem halfs sammen.; vælge dem og placere skeen med harpiks. Vælg de emblemer; modtage BIRD EMBLEM (opgørelse)

Placer BIRD EMBLEM (B)

Åbn buret..; tage æblerne (C)

Gå fremad



Brug ÆBLER (D)..; tale med Politimand at modtage GUN

Gå fremad

Placer KÆDE (E)..; trække det to gange (F) for at modtage den RØDE GEM

Læs gennem avisen (G).; tage den lukkede flaske (H).

Brug GUN (I).

Tag statuen DEL og FOLDED fiskestang (J).

Gå ned.



Afspil HOP (K); modtage BLUE Seashell

Vælg FOLDED fiskestang hjul 4x.; modtage fiskestangen (opgørelse)

Brug fiskestangen (M).; Vælg målet, når reticle bliver grøn (N).

Du modtager METAL SKIB.

Gå fremad.


  • Placer METAL SHIP (O)

    Flyt låget (P).; tage proptrækkeren (Q)

    Brug proptrækkeren på den lukkede flaske.; Vælg flasken og tage den RØDE GEM (opgørelse).

    Placer BLUE Seashell (T) og to røde perler (U).

    Gå fremad.



    Tal til musiker (V)

    Flyt billedet (W).; tage BAG (X)

    Flyt flagene (hvid).; tage PUMP HANDLE (Y).

    Vælg buegang (Z).



    Tag GATE CODE (A) og Lynlåsen ( B).

    Placer LYNLÅS PULL på BAG. Vælg lynlåsen to gange; tage spejlet, MAGNET, og FIL (opgørelse)

    Retur stykker af spejlet.; Vælg det (opgørelse)



    Tal til Huntress (G)

    Brug MAGNET (H)..; modtage GATE KNAP

    Placer GATE KNAP (I)

    Vælg de ni felter på GATE CODE..; tage GATE CODE (opgørelse)

    Placer GATE CODE (J).; løsning: 1-5 (K)

    Gå lige til City Square: Butikker



    Flyt flag (grøn);.. bruge FIL (L)

    Flyt to brædder (hvid).; tage DUSTER og glas cutter (M).

    Brug glas cutter (N).

    Vælg kæden to gange (O).

    Tag slangen (P) .

    Placer PUMP HANDLE (Q); Vælg det (lilla) og placer slangen (R)



    Flyt vognen.; tale med Huntress (S)

    Flyt gardinet at spille HOP (T).; modtage et billede PIECES

    Undersøg PICTURE stykker.; vælg dem to gange og tage RIDLETON EMBLEM (opgørelse).

    Gå ned.

    Placer RIDLETON EMBLEM (U).

    Ryd billeder (grøn).

    Spil HOP; modtage ANVIL DEL og WOLF EMBLEM



    Placer WOLF EMBLEM (W) for en mini-game (X)

    Løsning..: . (Y)

    Gå til venstre til Fountain Courtyard

    kapitel 2:. The Fountain



    Tag CASE BUTTON (Z)

    Tag ANVIL DEL (A)

    Gå ned

    Flyt flag (grøn)...; placere CASE knappen (B) for en mini-game

    Løsning:. 2-2-1-2-1 (C)


    <. li> Tag saksen (D)

    Åbn posen.; tage 1/3 ædelstene og fiddlestick (E)

    Brug SCISSORS (F)

    Flyt brædder 3x (hvid)..; tage statuen og fliser (G).

    Gå til venstre.



    Brug DUSTER (H).

    Brug saksen (i); modtage ROSES.

    Vælg den opskrift to gange (J).

    Tag stoleben (K).

    Vælg de ROSES 4x at modtage rosenblade (opgørelse) .

    Gå ned



    Placer stoleben (L).; tage CHAIR (M)

    Læs papiret (grøn).; placere CHAIR (N)

    Brug fiddlestick (O).; modtage LANTERN

    Gå til venstre

    Placer LANTERN (P)..; tage medicin flaske (Q)

    Placer flise til et puslespil (R)



    Løsning:.. (S); 2-2-2-1-1-2-2-3 (T).

  • Tag BAG KNAP.



    Brug fiddlestick (V)

    Åbn låget (W).; tage tørklædet (X)

    Gå til City Square: Butikker

    Placer BAG KNAP (Y);.. indtaste: 4-2-1 (Z)

    Åbn låget (A);. tage morter og støder (B)

    Placer rosenblade i morter og støder.; Vælg det to gange og tage GROUND rosenblade (opgørelse)



    Åbn medicin flaske.; placere GROUND rosenblade. Vælg de flaske 4x at modtage medicinen (opgørelse)

    Vælg tørklædet 3x og bruge medicinen på det.; tage bandagen MED MEDICIN (opgørelse)

    Giv BANDAGE MED MEDICIN til Huntress (C).; modtage BROKEN CROSSBOW

    Afspil HOP (D).; modtage SHOE

    Gå ned

    Flyt noder (E)..; placere to ANVIL DELE (F)



    Find de fragmenter (G).; tage BIRD SYMBOL (H)

    Gå til højre



    Placer BIRD SYMBOL (I)..; tage pladen med søm (J)

    Vælg PLATE med søm 5x.; modtage NAILS (inventory)

    Gå til Fountain Courtyard by
    Ryd vragrester (K)..; vælge de trin to gange (L)

    Placer NAILS (M).; bruge SHOE (N).

    Klatre op til Painter Hus Entrance.



    Tag COIN og PLIERS (O).

    Brug COIN 4x (P)

    Læs papiret.; tage det (Q) og smeden FIGUR (R)

    Vælg den note (S).; modtage GEM PALLE CODE

    Gå ned



    Se plakaten (T)..; bruge tangen to gange (U)

    Tag WIRE og AX HANDLE (V)

    Kravl op

    Placer AX HANDLE (W)...; modtage BROKEN AX

    Placer WIRE med The Broken AX.; vælge de ax 3x at modtage AX (opgørelse)

    Flyt de to blade (hvid).; bruge AX (X); tage skibet KEY og 2/3 GEMS (Y).

    Gå ned.



    Placer smeden FIGUR og FARTØJ KEY (Z) .

    Indtast Johns Place

    Flyt pude (hvid).; bruge saksen (A).

    Tag FLOWER (B).

    Placer statuen DEL og Statue (C).

    Tag tændstikæske (D).

    Gå til Painter Hus Entrance.



    Placer FLOWER (E).

    Tag ROSE FIGUR og BOW ( F)

    Retur til Johns Place

    Placer ROSE FIGUR (G)

    Vælg låget (hvid)...; tage SHIELD (H)

    Placer SHIELD til en mini-game (I)



    Løsning:.. 4-6-9 -5-2-6 (J)

    Flyt mursten (K).; vælge noten (L).

    Tag dørgreb (M).



    Placer BOW (N).
    < li> Flyt tæppet; . Tage SUN (O)

    Placer SUN (P); spille HOP (Q) for at modtage molekylet TOKEN

    Placer dørgreb.; trække det (R)

    Indtast Johns systue

    Kapitel 3:.. arbejdsrummet



    Brug tændstikæske (S ); Vælg Lygten

    Vælg døren.; bruge fiddlestick at tage Vaal SYMBOL (T)

    Retur til Painter Hus Indgang

    Flyt jord (U)..; placere Vaal SYMBOL (V); tage lomme med STONES (W)

    Vælg POCKET med sten to gange.; tage de farvede knapper og origami (opgørelse)

    Klap ORIGAMI 7x.; tage origami BIRD (opgørelse)

    Gå ned



    Brug AX (X)..; flytte klipperne (Y)

    Placer molekylet TOKEN (Z).; tage 3/3 ædelstene og DRAGONFLY (A).

    Gå til Johns arbejdsværelse.



    Placer DRAGONFLY (B).

    Vælg den note, og tage det (C); tage den GRØNNE MAN (D), og vælg håndtaget (E)

    Placer GREEN MAN til en mini-game (F)

    Løsning:.. 1-3-2-5- 4-6-3-1-6-3-2-4 (G).



    Tag 1/3 TUBE aF PAINT (H).

    Åbn posen; vælge lommen (I); tage tang (J)

    Gå ned

    Afspil HOP (K)..; modtage kompasnålen

    Gå fremad

    Placer kompasnålen (L)..; Vælg det 3x (M) og tage armbrøst VESSEL (N)

    Brug tændstikæske (grøn).; placere ORIGAMI BIRD (blå), tang (hvid), og CROSSBOW FARTØJ (lyserød) til et puslespil.



    Gennemfør opskriften.

  • Løsning:. 2-1-4-6-1-3-1-2-6-1-5-4-3-4-6 (O)

    Du modtager FULD CROSSBOW VESSEL <. br>



    Placer de farvede knapper (P)

    Vælg billedet (Q).; tage PIL (R)

    Placer PIL og FULD CROSSBOW fartøj med The Broken CROSSBOW.; tage armbrøst (opgørelse).

    Retur til Painter Hus Entrance.

    Placer 3/3 ædelstene og GEM PALLE CODE for en mini-game (S).



    Løsning:. 1-4-7-3-2-1-2-5-6-7 (T)

    Gå fremad
    .



    Brug CROSSBOW; når reticle bliver grønt, skal du vælge målet (U).

    Tal med den Huntress (V).

    Juster ikonerne (W) for en mini-spil.



    se screenshot (X)

    Løsning.: 1-1-2-2-1-1-2-3-3-3-3-4-3-3-5-5-5-6-5-6-5-8-8-8-7-8-10-10-10-9-12-12-11-12.




    Take den PALETTE (Y)

    Placer paletten.; Vælg det (Z).

    Tag forstørrelsesglas og CANE (A).

    Spil mini-spil (B).




    Dette puslespil er tilfældigt

    Her er en mulig løsning:. 10-9-5-1-6-7-11-8-4-3-2-5-1-6- 9-10-7-12-15-16-15-4-9-10-11-10-13 (C).

    Brug CANE (D).

    klatre stigen til Painter Hus:. Corridor



    Brug forstørrelsesglasset (E); sat til: 4-9-2 (F) og tage FEATHER (G)

    Afspil HOP (H);. modtage METAL CIRCLE.

    Tag AFRICA (I).

    Tag 2/3 TUBE AF PAINT (J).

    Gå ned.



    Placer FEATHER (K)

    Tag den blå knap og druer (L)

    Placer AFRICA (M)..; tage METAL STAR og PUZZLE DEL (N).

    Kravl op.

    Placer den blå knap og METAL CIRKEL for en mini-game (O).



    Løsning: 1-5-3-3-2-4-4-1-3-5-4-2-1-1-5-2-4-3 (P) .

    Gå lige til Painter Hus: Studio

    kapitel 4:. The Studio



    Placer METAL STAR ( Q); åbne buret

    Tag DØRHÅNDTAG (R)

    Tag Flatiron (S)..; åbne bogen og tage BUTTERFLY (T)

    Placer PUZZLE DEL for en mini-game (U)

    Løsning:.. (V)

    Tag 3. . /3 TUBE af maling og brystet (W)

    Gå ned



    Afspil HOP (X).; modtage 1/4 kunstnerens SIDE

    Gå ned

    Flyt brædderne (hvid)..; placere BUTTERFLY (Y), og åbn låget

    Læs noten (grøn).; Tag den tegning (Z)

    Retur til Painter Hus:... Studio

    Placer 3/3 TUBE af maling og skitse til et puslespil (B)



    Løsning:... (C)

    Tag 2/4 kunstnerens sIDE

    Gå ned



    Placer DØRHÅNDTAG for en mini-game (E)

    Løsning:.. 1-2-2-1-2-2-2-2 (F)

    Indtast Painter Hus:. Køkken

    Vælg overalt og bruge CROSSBOW; når reticle bliver grøn (G, H), skal du vælge det

    Spil mini-spil (I)



    Løsning:.. ( J).

    Tag CREST (K) og SPIDER (L).



    Tag FORK (M).
    < li> Vælg den busk (hvid); bruge FORK (N) til at modtage NAIL

    Tag KØD HAMMER (O) og placer CREST (P).; tage 3/4 ARTIST side (Q)

    Brug KØD HAMMER (R).; modtage Vandhane Håndtag

    Retur til Painter Hus:.. Studio



    Brug NAIL (S); tage NORTH

    Flyt pude (hvid).; bruge FORK (T) for at modtage nøglen i PAINT

    Gå ned to gange

    Placer NORTH (U)..; tage RØDE JEWEL og ANGEL (V)

    åbne kisten.; tage den GRØNNE JEWEL. Placer ANGEL i stikket. Vælg den medaljon 3x at modtage JENNIFER'S MEDALLION. Vælg den side 3x at modtage 4/4 kunstnerens SIDE (opgørelse)

    Kravl op



    Placer DRUER (W)..; tage pokalen (X)

    Gå ned

    Placer Vandhane Håndtag (Y)

    Brug pokalen (Z)...; modtage pokalen MED VIN

    Kravl op

    Placer Goblet MED VIN (A)..; tage den BLÅ JEWEL (B)

    Gå til venstre



    Placer RØDE JEWEL, GRØN JEWEL, og BLÅ JEWEL (grøn)..; tage HAT (C)

    Gå til Painter Hus:.. Studio

    Flyt papiret; placere HAT (D)

    Tag skænk HANDLE og ovnhandske (E)

    Retur til Painter Hus:... Køkken




    Brug ovnhandske; placere Flatiron (F)

    Brug ovnhandske (G).; modtage HOT Flatiron

    Retur til Painter Hus: Studio

    Placer 4/4 ARTIST side;.. bruge HOT Flatiron. Tag låsen (H)

    Retur til Painter Hus:.. Køkken



    Placer skænk HANDLE; åbne kabinettet (I)

    Placer låsen (grøn).; åbne krukke. Tag dåseåbneren HANDLE (J)

    Retur til Painter Hus:.. Studio

    Brug dåseåbneren HANDLE (K); åbne låget. Tag opløsningsmiddel (L)

    Brug opløsningsmidlet på KEY i maling.; vælge det og modtage KEY (opgørelse)

    Retur til Painter Hus:.. Køkken



    Brug KEY; . Slå det (M)

    Gå til venstre til Street

    Zoom ind for en mini-game (N)

    Løsning:.. (O); tage spand med ROPE

    Undersøg spand med ROPE.; Vælg spanden 4x at modtage tovværk. Tag 1/2 LATCH og spand (opgørelse).

  • Gå lige.



    Tag RAKE (P).
    < li> Brug KØD HAMMER; tage tandhjul (Q)

    Flyt bestyrelserne to gange.; Vælg vingen to gange for at modtage BLUE WING (R)

    Gå ned

    Brug RAKE..; tage skovlen (S).

    Gå lige.

    Brug skovlen til en mini-game (T).


    < li> Løsning: 1-2-3-7-6-5-4-3-2-7-6-5-4-3-7-5-4-7-6-5-7 (U) <. br>
    Flyt låget; tage det stykke ARMOR og RIBBON

    Gå ned



    Se plakaten og vedhæfte REB (V)..; Vælg rebet (hvid)

    Placer RIBBON.; trække det (W)

    Tag PANEL og GULE WING (X)

    Gå til højre

    Placer PANEL og SPIDER...; tage PHOTO og 2/2 lås (Y)

    Gå ned



    Placer 2/2 lås (Z)..; tage BIRD KEY og skruenøgle (Z1)

    Gå til højre

    Placer Blue Wing og GUL WING (A)

    Brug BIRD KEY...; slå det (B)

    Indtast Henry House:. Stue

    Kapitel 5:. The House of



    Give kvinden JENNIFER'S MEDALLION (C)

    Afspil HOP (D).; modtage CERAMIC HANDLE

    Placer STYKKE ARMOR (E) for en mini-game



    Løsning:... (F)

    Tag pOKER



    Placer PHOTO.; tage brevåbner (G)

    Gå ned

    Placer BUCKET (H)..; bruge brevåbner (I)

    Tag VIOLIN og spand med vand (J)

    Gå fremad

    Afspil HOP...; modtage SKIMMER



    Brug spand med vand.; åbne ovnen (H)

    Brug POKER.; tage spilhåndtaget (I)

    Placer VIOLIN (J).; tage det grønne håndtag (K)

    Placer CERAMIC HANDLE (L).; åbne låget og bruge SKIMMER at modtage BUTTON (M).

    Gå ned to gange.



    Placer BUTTON, spilhåndtaget, og tandhjul (N)

    Brug skruenøglen til et puslespil (O)



    Løsning:... 1-4 (P)

    Gå til venstre til den gamle by Street.



    Tag tangen (Q).

    Placer det grønne håndtag (R )

    Gå venstre til Abandoned Apotek

    Flyt flaskerne to gange..; bruge tangen til at modtage vingerne (S).

    Tag GONDOLA (T).

    Tag RYGER TUBE og SPRAY (U).

    Gå ned.



    Flyt ballonen (grøn); placere GONDOLA og WINGS (V).

    Gå lige til Air Balloon Gates Lufthavn.

    Tag NOTE TIL farmaceut og CRANE HÅNDTAG (W).

    Tal med den Huntress (X).

    Vælg de fire rum på NOTE tIL APOTEKET (opgørelse).

    Gå til Abandoned Apotek.




    Placer NOTE tIL apoteket til en mini-game

    Løsning:... (Y)

    Tag GARDEN GLOVE og OPSKRIFT CODE (Z)

  • Placer oPSKRIFT CODE; Vælg 3-7-0 (A)

    Afspil HOP.; modtage ALKOHOL (B)

    Gå ned



    Placer CRANE HANDLE..; drej den og tage håndtaget (B1).

    Gå til venstre.

    Placer håndtaget. Vælg den og åbne låget (C).

  • Tag BRUSH og MEDICAL SIGN (C1).
  • Retur til luft ballon Gates Lufthavn.




    Brug GARDEN GLOVE (D); tage NET

    Placer MEDICINSK SIGN.; tage skalpel og FLINT (E)

    Brug skalpel.; modtage BÅND (F)

    Brug ALKOHOL og FLINT (G)

    Ryd grene (H)..; modtage den ulmende gløder

    Åbn døren.; indtaste Greenhouse



    Brug Scalpel (I).; modtage VINES

    Brug GARDEN GLOVE (J).; modtage stridsøksen

    Brug SPRAY.; tage vand SYMBOL (K)

    Placer VINES (L).; tage vinden ROSE (M)

    Gå ned

    Brug stridsøksen..; tage håndtaget (N)

    Placer WIND ROSE (O)



    Find fragmenter..; tage luftskibet (P)

    Gå ned



    Brug NET (Q)..; modtage bælgen.

    Placer den ulmende kul og bælge med rygeren TUBE. Vælg kul og bælge. Tag RYGER (opgørelse)

    Retur til Greenhouse

    Brug RYGER og børste..; modtage BRUSH med lim (R)

    Gå ned to gange

    Brug SPRAY og børste med lim til en mini-game (S)

    Løsning:... ( grøn); tage Plakaten FRAGMENT (T)

    Retur til Greenhouse



    Placer PLAKAT FRAGMENT for en mini-spil..; løsning:. (U)

    Vælg den note to gange; tage i håndtaget og LIGHTNING PLATE

    Gå ned to gange

    Placer håndtaget (V)

    Vælg døren (grøn)...; spille HOP og tage skalaer, STAR PLATE, og FROG SYMBOL.

    Tilbage til Greenhouse.

    Placer WATER SYMBOL og FROG SYMBOL for en mini-game (W).



    Løsning: 1-5-3-3-5-4-4-5-1-2-4-5-1-5-5-4- 3-2-5-5-3-2-2-5-5-1-1-1-2-5-5-2-2-2-5-5 (X).

    Tag den VIOLET CIRKEL.

    Gå ned to gange.



    Placer VIOLET Circle til et mini-spil (Y).

  • Løsning: 5-4-6-3-3-3-3-3-7-7-7-7-7-8-2-1-9 (Z)

    Gå frem til. Air Balloon Landing Field

    Afspil HOP (A).; modtage PIN

    Kapitel 6:. Det Balloon



    Brug bånd på PIN; Vælg stiften to gange for at tage pinkoden med bånd (opgørelse).

    Placer SKALAER og åbne låget (B).

    Tag MOON PLATE og VÆGT (C).

    Placer AIRSHIP og LEVER; Vælg armen to gange (D).

    Tag SNAKE FLUTE, oliekande, og solen og månen (E).

    Retur til Abandoned Apotek.

    Afspil HOP (F); modtage stetoskopet



    Placer VÆGT (grøn).; tage luftballon (G)

    Gå til Air Balloon Landing Field

    Brug stetoskop til en mini-game

    Løsning:... 1-1 ( H)

    Indtast Air Balloon



    Brug stridsøksen (K)..; tage PIL

    Placer STAR PLATE.; drej nøglen (grøn). Tag VIOLET BAT VÆGT (L)

    Placer MOON PLATE.; dreje nøglen. Tag MAP (M)

    Placer LIGHTNING PLATE.; dreje nøglen. Tag EGG og GRØN KNAP (N)

    Placer luftballon for en mini-game (O)

    Løsning:... (P)

    Tag KIKKERT



    Placer solen og månen og PIL (Q)

    Vælg skitsen to gange..; modtage skitse og tage på knappen (R)

    Brug oliekande (S).; vælge den koøje to gange for at tage den lilla knap (T)

    Gå ned

    Afspil HOP (U)..; modtage luftskibet WHEEL



    Placer kikkert og MAP (V).; modtage MAP.

    Indtast luft ballon.

    Placer AIRSHIP WHEEL og MAP (W).

    Placer GRØNNE KNAP, PURPLE KNAP, og KNAP for et puslespil (X).



    Dette puslespil er tilfældig. En mulig løsning: 1-2-2-3-3-3-4-5-6-6-7-7-8-10-10-9-10-10-9-10-9-9 (Y) .

    Vælg overalt; bruge armbrøst to gange for en mini-spil.



    Når reticle bliver grønt, skal du vælge målet (Z).

    Placer EGG ; flytte bladene til at tage SNAKE EYE (A)

    Brug PIN med bånd (B).; modtage RING

    Placer RING for en mini-game (C)



    Løsning:.. 6-4-3-1- 5-6-2-1 (C1).

    Tag den GRØNNE BAT VÆGT og 1/3 DRAGON flise.

    Placer GRØNNE BAT VÆGT og VIOLET BAT VÆGT for et puslespil (C2) .



    Løsning:. (C3)

    Gå frem til fæstningen:. Trapper




    Tag Vaal flise (C4)

    Brug SNAKE FLUTE (C5)

    Tag 2/3 DRAGON flise (D)..; placere SNAKE EYE (E)

    Gå lige til Fortress:... Hall

    Placer Vaal flise til en mini-game (F)



    Løsning: 2-3-4-8-15-14-14-13-13-9-16-15 (G)

    Tag BRICK



    Tag TORCH (H).

    Tag håndspejl (i).

    Gå ned to gange.

    Placer BRICK; rydde murstenene (J)

    Tag det stykke ARMOR (K)

    Brug håndspejl (L)..; tage CRYSTAL (M)

    Gå fremad



    Placer CRYSTAL (N)..; . Tage bambuspind (O)

    Gå til højre

    Brug bambuspind (P).; tage brystet (Q)

    Placer STYKKE ARMOR (R).; tage SYMBOL (S)

    Gå ned to gange



    Placer SYMBOL..; tage RING (T).

    Placer RING med brystet. Vælg ringen og åbne brystet; tage GOLD SYMBOL og FIERY ARROW CONVERTER (opgørelse)

    Tilbage til Fortress:.. Hall

    Placer GOLD SYMBOL (U); tage dolk (V)

    Gå ned



    Brug dolk (W)..; tage sværdkæmper og KNIGHT hjelm (X)

    Gå til højre

    Kig op..; placere KNIGHT hjelm (Y).

    Tag 3/3 DRAGON TILE, krystal engel, og trekantede KNAP (Z).

    Placer 3/3 DRAGON flise til en mini-spil (A)



    Løsning:. 9-5-12-1-11-4-7-5-3-12 (B)
    .
    Tag tragten og winged DRAGON.

    Gå ned.

    Placer CRYSTAL ANGEL (C).


  • Afspil HOP; tage glasrøret (D).

    Brug skitse (E) til at arrangere statuerne (F).

    Placer Winged DRAGON (G).

    Gå til venstre til Fortress:. Throne Room

    kapitel 7:. The Throne Room



    Tal til Huntress

    Placer BRÆNDER (H); tage dragen og TORCH (I).

    Flyt disken 3x (grøn).

    Indtast koden (J).

    Tag WARRIOR med økse og ROUND KOLBE (K).

    Placer WARRIOR MED AX (L) og sværdkæmper (M).

    Vælg den note to gange og tage på knappen (N).

    Gå ned .



    Placer ROUND kolbe (O) og DRAGON (P).

    Vælg pilen (Q).

  • Gå frem til Fortress: Guard værelse

    Afspil HOP (R);. modtage MACE

    Retur til Fortress: Throne Room



    Placer MACE (S);.. tage posen (T).

    Vælg posen to gange. Vælg papir 3x; tage på knappen. Vælg den note to gange; tage pulveret (opgørelse)

    Placer de to knapper til en mini-game (U)

    Løsning:... 1-4-2-3 (V)

  • Afspil HOP (W); modtage TOM KOLBE

    Åbn FIERY PIL CONVERTER.; Placer tragten, glasrør, og TOM kolben på det. Brug pulveret. Drej håndtaget; tage FIERY beholder (opgørelse).

    Placer CROSSBOW med Fiery fartøj. Udskift armbrøst fartøj med den brændende fartøj tage DRAGON CROSSBOW (opgørelse)

    Retur til Fortress:.. Guard værelse



    Vælg dragen og brug DRAGON CROSSBOW (W1 ); vælge reticle når den bliver grøn 3x (X).

    Placer Den trekantede KNAP for en mini-game (Y).



    Løsning :. 2-2-1-2-1-1-1-2-2-1-1-1-2-2-1-1-1-2-2-1-1-2 (Z)

    Du modtager MAGIC SPHERE. Tag BALLERINA DANCE DIAGRAM

    Placer BALLERINA DANCE DIAGRAM for en mini-game (A)



    Løsning:.. 1-4 ( B)

    Gå frem til Fortress:... Dancer Hall



    Tag WOLF flise (C)

    Vælg og tage NOTE (D)

    Flyt gardinet.; placere NOTE (E)

    Juster symbolerne (grøn).; tage STRING (F).

    Gå ned.

    Placer STRING for en mini-game (G).


    < li> Løsning: 1-2-3-4-2-3-1-4-2-2-1-2-1-4-1 (H)

    Gå venstre til Fortress:. Violinist s Hall

    Placer WOLF flise til en mini-game (i)



    Løsning:.. 1-2-2-1 (J )

    Vælg den note to gange.; tage MIRROR

    Retur til Fortress:.. Dancer Hall



    Placer MIRROR (K); modtage SYMBOL

    Gå til Fortress:... Violinist Hall

    Placer SYMBOL (L)

    Vælg symbolet x2 (grøn); tage TRIANGLE (M)

    Placer TRIANGLE (N).; tage stemmegaffel (O)

    Retur til Fortress:... Dancer Hall



    Brug stemmegaffel (P)

    Tag kunstnerens mALERI DIAGRAM (Q)

    Gå ned

    Placer kunstnerens mALERI DIAGRAM for en mini-game (R)

    Solution...: (S)

    Gå lige til Fortress:.. Painter Hall



    Flyt gardinet; spille HOP og modtage 1/2 KEY ORGAN (T)

    Tag nålen med gevind (U)

    Gå til Fortress:... Dancer Hall

    Brug kanylen med gevind (V); tage spejlet Shards (W)

    Placer spejlet skårene til en mini-game (X)

    Løsning:... (Y)

    Tag HARP STRING og . ROSE DEL

    Gå til Fortress: Painter Hall



    Placer ROSE DEL for en mini-game (Z)
    Løsning: (A)

    Tag noderne

    Retur til Fortress:... Violinist Hall



    Vælg strengen; placere HARP STRING og noderne for en mini-game (B)

    Løsning:. 1-2-3-4-5-6-7 (C)

    Tag HAMMER. og tænger (D) og 2/2 KEY ORGAN (E).



    Placer 2/2 KEY ORGAN for en mini-game (F).

    Løsning:. 1-3-2-4-5-6-1-5-6-2-4-5-2-3-6 (G)

    Tag KNIGHT og . HOOK

    Tilbage til Fortress:. Painter Hall

    Afspil HOP (H); modtage PALETTE

    Placer KNIGHT for en mini-game (I)



    Løsning:... (J)
    < li> Tag BALLERINA KNAP og tænger

    Placer PALETTE og se staffeliet for et puslespil (K)



    Løsning:.. 1 . -4 (L)

    Tal med kunstneren



    Brug HOOK.; tage G-nøgle (M)

    Tilbage til Fortress:.. Dancer Hall

    Placer BALLERINA KNAP for en mini-game (N)

    Løsning:. 1 -2-3-4-5-2-3-4 (O).

    Vælg tromme for en mini-spil.


  • se screenshot for løsningen

    løsning:.. 1-7 (P)

    kapitel 8: The Sword


    ..
    Tal til Ballerina (Q)

    Brug TORCH (R)

    Placer tænger og MAGIC SPHERE (S); modtage MAGIC SPHERE

    Gå til Fortress:... Violinist Hall

    Placer g-nøgle til en mini-game (T)




    se screenshot for løsningen

    løsning:.. 1-2-3-4-5-1-2-3-4-5 (U)



    Tal til musiker (V)

    Gå ned

    Afspil HOP (W)..; modtage HAMMER

    Retur til Fortress:.. Hall

    Placer HAMMER for en mini-game (X)


    . .
    Løsning:. (Y)

    Gå ovenpå



    Tal til Blacksmith to gange; modtage NET (Z)

    Tag HAMMER og brandhæmmende HANDSKE (A)

    Placer hammer og tænger..; åbne låget (B)

    Tag nitter og MAGIKER SILHOUETTE (C)

    Tag VIOLIN DISK..; Vælg håndtaget (D)

    Placer nitter.; bruge HAMMER (E). Tag PERSONALE (F)

    Retur til Fortress:.. Throne Room



    Placer MAGIC SPHERE (G); tage Pyramid (H)

    Placer Pyramid (I).; drej den og tage PAINTBRUSH DISK (J)

    Afspil HOP (K).; modtage BALLERINA DISK.

    Placer VIOLIN DISK, PAINTBRUSH DISK, og BALLERINA DISK for en mini-game (L).



    Løsning :. 4-3-2-1-4-3-4-3-2-1-4-3-2-1-3-4-3-2-1-3 (M)

    Vælg Hammeren; gå ovenpå til Fortress Heart.



    Brug NET (N).

    Brug brandhæmmende handske til en mini-game ( O)



    Løsning:... 4-1-3-2 (P)

    Du modtager METAL



    Placer PERSONALE (Q); tage Vaal KEY (R)

    Flyt tæppe.; tage brystet (S)

    Placer Vaal KEY i brystet.; tage sværdgreb og BAR (opgørelse)

    Drej de to sten.;

  • Relaterede artikler