Spil Guider > pc spil > gåde > Mørk Canvas: En Murder Exposed gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mørk Canvas: En Murder Exposed gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mørk Canvas: En Murder Exposed Walkthrough

Velkommen til den mørke lærred:.. En Murder Exposed Walkthrough

Du er kaldt ind for at fotografere et bryllup, men hvad du virkelig udsætte er mord

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
< p> dette dokument indeholder en komplet mørke lærred: et Murder Exposed spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til mørke lærred:. En Murder Exposed .

Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Brug kortet til hurtig rejse til en placering.


    kapitel 1:.. Mord på Hollow Oak



    Tal med Simon (A)

    Åbn døren (B)

    Flyt dække; tage handskerummet KEY (C)

    Brug handskerummet KEY.; tage hobbykniv (D)



    Fold hobbykniv (E).; tage lommekniv.

    Gå fremad.

    Afspil HOP at modtage tennisbold (F).

    Gå ned.

    Smid TENNIS BALL (G).



    Tag hoveddøren KEY (H).

    Gå fremad.

    Brug POCKET KNIV; tage tørklædet (I).

    Brug Hoveddøren KEY (J).

    Gå fremad.



    Talk til Carol (K); bruge Camera (L) for at tage et billede (M).

    Afspil HOP at modtage Broken Heart (N).

    Gå lige.



    Tag WATER CLEANSER (O).

    Gå ned, frem, derefter til højre.

    Tag fRUGT VINE (P).

  • Undersøg fRUGT VINE; tage BLACKBERRY (Q)



    Flyt noten (R).; bruge Camera (S).

    Tag køkkenet SAKS (T).

    Gå lige.



    Tag spartel (U)

    Brug WATER sæbe.; tage HORSE figur (1/3) (V)

    Gå til Front Yard

    Brug KØKKEN SAKS..; bruge kameraet (W)



    Giv BLACKBERRY.; tage hårnålen (X)

    Brug hårnålen (Y)

    Åbn kufferten..; undersøge det for en mini-game (Z)



    Solution (A):. Kx2-C-Jx3-IJA-Kx4-I-Jx2-B- Jx2.

    Ije-Kx3-i-Kx3-H-Jx6-i-Kx3-B-Kx3-i.



    Tag UDVIKLING LØSNING og fotopapir (B)

    Gå fremad to gange

    Arranger symbolerne (C)..; åbn dækslet.

    Tag noten og corkscrew (D).

    Gå ned.



    Brug proptrækkeren ( E); modtage proptrækkeren

    Undersøg PROPTRÆKKER 3x (F).; tage proppen

    Gå ned

    Placer CORK (G)..; tage vand EMBLEM (H)

    Gå til Cellar



    Placer WATER EMBLEM (I)..; tryk det

    Tag fjerkost (J) og glasrens (K)

    Brug pudsemiddel og lommetørklæde (L)..; modtage fedtede klude.

    Brug kamera (M).

    Gå ned to gange.



    Brug fedtede klude for en mini-game (N).

    Solution (OR).



    Tag den RØDE PÆRE (S).

    Gå lige to gange.

    Åbn gardinet (T).

    Placer RED PÆRE (U), fotopapir og UDVIKLING LØSNING (V).



    Hæld opløsningen (W); placere film og papir (X)

    Placer papiret.; bruge tang (Y)

    Hæng foto.; tage STRANGE PHOTO (Z).

    Gå ned tre gange.

    Giv STRANGE PHOTO (A).


  • Tag dørhåndtag (B).

    Gå fremad, derefter til højre.

    Placer dørhåndtag (C).

    Afspil HOP at modtage SPADE (D .)

    Gå ned to gange



    Placer SPADE.; tage pincet og ANNA EMBLEM (E).

    Afspil HOP (F).

    Tag DIAL (G).




    Brug spartel (H); bruge pincet til at tage HORSE figur (2/3) (I)

    Gå til Cellar

    Placer DIAL (J)..; åbne vaskemaskinen.

    Tag FISH KEY (K).

    Gå ned tre gange.



    Brug FISH KEY (L).

    Gå lige.

    Place ANNA EMBLEM til en mini-game (M).



    Solution (N)



    Tag ANNA'S JOURNAL (O)

    Læs ANNA'S JOURNAL..; tage HORSE figur (3/3) (P)

    Brug fjerkost (Q).; placere HORSE figur (3/3).



    Arranger trofæer (R).

    Undersøg døren (S).


    kapitel 2:. Simon



    Tag den BUTLER'S POCKET WATCH (T)

    Gå ned, ovenpå, højre, derefter til venstre .

    Brug lommekniv; tage W EMBLEM (U).

    Brug af kameraet (V).

    Gå ned to gange, derefter til venstre.


    < . li> Indtast koden (W)

    Gå fremad

    Brug lommekniv.; tage SECRET NOTE (X)



    Åbn SECRET BEMÆRK.; tage PEACOCK PLUME (Y).

    Placer W EMBLEM (Z).

    Tag lettere og LETTER DEL (A).




    Åbn LETTERE; tænde den (B)

    Gå ned to gange

    Brug LETTERE (C)..; tage SYMBOL DIAL (D)

    Gå til højre



    Placer PEACOCK PLUME (E)..; tage noten og STILETTO EMBLEM (F).

    Gå til venstre.

    Placer SYMBOL DIAL til en mini-game (G).




    Solution (H).



    Tag ugle broche og DIAMOND RING (i).

    Placer ugle broche (J).

    Tag lynlåsen (K).

    Gå til Marthas Room.



    Placer STILETTO EMBLEM (L); tage LETTER DEL og foto.

    Placer bogstavet DELE (M).

    Tag note og MAKEUP COMPACT (N).




    Åbn mAKEUP COMPACT; tage pudderkvast (O)

    Brug LYNLÅS PULL.; tage den lille håndtag (P)

    Gå til Simons Room

    Brug pudderkvast..; tryk på knapperne (Q)

    Læs noten (R).; tage TRIBAL MASK og BOOK EMBLEM (S)



    Brug TINY HANDLE (T).; tage SILVER HANDLE (U)

    Gå til familien Quarters

    Placer SILVER HANDLE (V)..; placere HOP at modtage DESSERT FORK.

    Gå fremad.

    Brug DESSERT FORK (W).



    Saml stykkerne (X); tage EMERALD BUTTERFLY (Y).

    Gå ned tre gange.

    Placer BOOK EMBLEM (Z).

    Gå til venstre.



    Tal med Simon; give BUTLER'S POCKET WATCH (A)

    Tag BRASS KNAP (B)

    Gå ned, så frem

    Placer BRASS knappen (C)...; åbne døren.

    Gå til venstre.



    Tag NATIVE MASK (D).

    Placer EMERALD BUTTERFLY for en mini-game (E)

    Solution (F):.. (AB) (EH) (HI) (EB) (DA)

    (EF) (ED) (CB) (BA) (DG) (EH) (FI).



    Tag HEX KEY (G).

    Gå ned to gange, så venstre.

    Placer TRIBAL MASK og NATIVE MASK for en mini-game (H).



    Solution (i).
    .
    Tag SPEAR (J)

    Gå til Køkken

    Brug spyd.; tage olivenolie (K).

    Gå lige.



    Brug HEX KEY (L).

    Tag . skruetrækkeren (M)

    Gå til Simons Room

    Flyt tøjet.; bruge olivenolie (N)



    Åbn sagen.; tage BUTLER'S SCRAPBOOK (O).

    Gå til biblioteket.

    Giv BUTLER'S SCRAPBOOK for en mini-game (P).




    Solution (QR); tage JASPER'S KEY

    Gå til familien Quarters

    Brug JASPER'S KEY (S)

    Walk venstre

    kapitel 3....: Jasper



    Undersøg skuffen for en mini-game (T)

    Løsning:. W-0-W-8-2-8-3- A-2.

    Tag DOVE MEDALLION (1/2) (U).



    Tag medicinsk tape (V).

    Placer BROKEN HEART; tage brevet og ANNA'S PORTRÆT (W)

    Tag tang (X)

    Gå til Lounge

    Brug tænger (Y)...; modtage den brændende Broche.

    Gå ned to gange.



    Afspil HOP at modtage BRANDY (Z).

    Brug skruetrækkeren (A) og OIL (B); tage pæren.

    Gå fremad to gange, derefter til venstre.

    Brug LETTERE (C).



    Afspil HOP at modtage kyllingelår (D)

    Hæld flaskerne og BRANDY (E).; tage den GRØNNE GEM (F).

    Gå til Jasper værelse.

    Giv kyllingelår (G).


  • Tag DOLL HEAD og trappestige (H)

    Undersøg DOLL HEAD.; tage noten og DOLL HEAD (I).

    Gå til biblioteket.

    Placer trappestige (J).

    Undersøg hylden for en mini-game (K ).



    Solution (L).

    Tag WIND-UP KEY (M).

    Gå til Simons . Room



    Brug WIND-UP KEY (N); tage SPRING (O)

    Gå til biblioteket

    Placer SPRING (P) og medicinsk tape (Q)

    Brug DIAMOND RING...; tage BROKEN HOURGLASS (R)

    Gå til Jasper s Room



    Brug BROKEN HOURGLASS (S)..; luk låget.

    Tag KEY MOLD (T).

    Gå til Lounge.



    Placer KEY formen (U); bruge tang til at modtage GLAS GUN.

    Gå til Jasper værelse.

    Placer GLASS GUN til en mini-game (V).




    Solution (W).



    Tag ANTLER og PEACOCK PLUME (X).

    Gå ned to gange, derefter til højre

    Placer PEACOCK PLUME (Y).; tage CANVAS PATCH (Z)

    Gå til spisestuen

    Placer ANTLER (A)..; tage STONE PIL (B)



    Placer CANVAS PATCH.; tage paraplyen (C)

    Gå ned

    Undersøg døren (D)..; bruge paraply

    Gå fremad

    Flyt klud..; Brug skruetrækkeren (E).



    Drej ventilen (F).

    Afspil HOP at modtage BRONZE WING (G).

    Gå til højre



    Tag TEA LIGHT (H).; placere den brændende broche

    Tag bronze broche (I)

    Gå til Jasper s Room

    Placer TEA LIGHT (J)...; Brug indstillingen Lysere

    Luk lanterne.; tage LANTERN (K).



    Placer bronze broche (L).

    Tag MAPPE og billede (M).

    Læs gennem MAPPE; tage ARCHER STMBOL (N).

    Gå til Gazebo.



    Placer ARCHER SYMBOL (O).

  • Drej gear (P); give STONE PIL (Q)

    Placer BRONZE WING.; åbne buret (R).

    Tag DOVE MEDALLION (2/2).

    Gå ned.



    Placer DOVE MEDALLION (2/2) for en mini-game (S)

    Solution (T):... FGEDCBDEH

    Gå til venstre

    kapitel 4: Charmaine



    Tal med Jasper; giver ANNA'S PORTRÆT (U).

    Tag BRASS FLOWER (V).

    Gå til kælderen.

    Placer BRASS FLOWER (W).
    < li> Gå til venstre.



    Placer pæren (X).

    Tænd lyset (Y).

  • Tag gardinstang (Z).



    Tag NOTE MUSIC EMBLEM (A).

    Åbn dukkehus (B).

    Placer DOLL hoved for en mini-spil (C).



    Solution (D).

    Tag den FOLDED BREV (E)



    Åbn FOLDED BREV.; tage træskaft og ANNA'S BREV (F)

    Gå til Family Cemetery

    Placer træskaft..; tage stridsøksen (G).

    Brug stridsøksen (H).



    Tag ADHESIVE (I) og blæselampe (J).

    Brug lommekniv; tage kartoffel (K)

    Gå ned, derefter til højre

    Brug stridsøksen..; læse avisen (L).

    Tag STONE HAND (M).



    Placer NOTE MUSIC EMBLEM (N).

    Undersøg guitaren til en mini-game (O).

    Match noterne (P).



    Åbn sagen ; tage plastikposen og RECORD (Q)

    Undersøg plastikpose.; tage DIAS (R)

    Gå ned, derefter til venstre

    Brug limen og STONE HAND (S)..; give LANTERN



    Brug kamera (T).; tage CHEF EMBLEM (U).

    Gå til Secret Room.

    Placer DIAS (V).


  • Undersøg projektoren til en mini-game (W).

    Solution (1-6).



    Tag MARTINI GLASS (X )

    Gå til spisestuen

    Afspil HOP at modtage SALT (Y)

    Placer Martiniglas...; tage slev (Z).

    Gå ned, derefter til højre.



    Afspil HOP at modtage kogebogen (A).

    Brug blæselampe (B); åbne fryseren

    Tag URTER (C)



    Placer URTER (D)..; bruge pistil 3x

    Tag formalede urter (E).; bruge kartoffel (F).

    Tag SKÅRET KARTOFLER (G).



    Placer CHEF EMBLEM (H).

    Tag BRØD (i) og filter (J)

    Undersøg BRØD.; tage rasp (K).



    Placer COOKBOOK (L).

    Brug skiver kartofler, GROUND URTER, og SALT ( M); bruge støbeskeen.

    Tag suppe (N).

    Gå til Family Cemetery.

    Giv suppe (O).

    Gå til tjeneren Quarters.



    Giv ANNA'S BREV (P).

    Gå lige.

    Tag KEY RING (Q )

    Tag stemplet (R)



    Flyt puder..; tage fonografen NÅL (S)

    Gå til Jasper s Room

    Brug KEY RING..; vælge pilen (T).

    Vælg nøglen (U).

    Gå til venstre.



    Tag CLEAN håndklæde (V).

    Brug stemplet (W).

    Tag RUBY EYE (X).

    Gå til Secret Room.



    Placer RECORD og fonograf nål (Y); Drej håndtaget (Z).

    Tag avisen (A).

    Tag WOLF CAMEO (B).

    Gå til haven.

  • Afspil HOP at modtage DOMINO (1/3) (C).

    Gå til Servant Quarters.



    Brug blæselampe ; tage STRING (D)

    Gå til haven

    Giv rasp (E)

    Placer sien og gardinstang...; bruge STRING (F).

    Tag SAPPHIRE EYE (G).

    Gå til Second Floor Landing.


    < li> Placer RUBY EYE og SAPPHIRE EYE (H); modtage KITTY CAMEO.

    Gå lige to gange.

    Placer KITTY CAMEO (I).

    Tag MARTHA PHOTO (J).
    < p>

    Gå ned to gange, derefter til venstre.

    Giv MARTHA PHOTO (K).

    Afspil HOP at modtage træknap (L).

    Gå til højre

    kapitel 5:.. Frank



    Tag hundetræning BOOK (M)
    < li> Åbn hundetræning BOOK; tage den RØDE GEM (N) og hundetræning BOOK.

    Tag DOMINO (2/3) (O).

    Gå til Charmaine værelse.



    Placer træknap (P); trykke låsene i orden (Q).

    Tag PAINT opløsningsmiddel (R).

    Gå til Lounge.


    < li> Placer GREEN GEM og røde perle; tage FUSE (S).

    Gå til kælderen.

    Placer FUSE for en mini-game (T).

    Solution (U).

    Gå til venstre



    Åbn gardinet (V).; bruge rent håndklæde og male opløsningsmiddel (W).

    Tag BALLERINA figur (X).

    Brug kamera (Y).

    Gå til Charmaine s Room.



    Placer BALLERINA figur til mini-game (Z)

    opløsning (a).; tage DART (B)

    Gå til biblioteket.; gå fremad.



    Giv hundetræning BOOK (C).

    Tag POOL CUE (D).

    Placer WOLF CAMEO (E)

    Tag WRENCH (F).; placere DART for en mini-game (G).



    Solution (H).

    Tag WINDOW HANDLE (I).

    Gå til Privat badeværelse



    Undersøg mønten (J).; bruge skruenøglen (K)

    Modtag PIPE

    Undersøg PIPE..; tage SILVER DOLLAR (L)

    Gå til Charmaine s Room



    Placer SILVER DOLLAR (M)..; tage DOMINO (3/3) (N).

    Gå til Billiard Room.

    Placer DOMINO (3/3) for en mini-game (O).



    Solution (P).

    Modtag VANITY PHOTO.

    Gå til Carols Room.



    Brug OLD PHOTO for en mini-game (Q).

    Solution (R).

    Modtag parfume.

    gå til Privat badeværelse.



    Brug parfume for en mini-game (S).

    Solution (TU).



    Tag stødballen og papirclips (V).

    Gå ned to gange, derefter til højre.

    Brug papirclips for en mini-game (W).



    Solution (XY).

    Tag slips (Z).

    gå til Billiard Room



    Placer stødballen (A).; bruge puljen cue

    Tag MINIATURE GLOBE (B)

    Brug slips (C) og vinduesgreb (D)..; tage SILVER G (E)

    Gå til Charmaine s Room



    Placer MINIATURE GLOBE..; flytte linsen til en mini-game (F)

    Solution (GJ):.. A-BX2-CBDBE

    Tag den matchende TASTER (1/2) (K)
    Gå ned tre gange.



    Afspil HOP at modtage SILVER F (L).

    Gå til Carols Room.

    Åbn pelsen; undersøge lommen (M).

    Placer SILVER G og SILVER F (N).

    Tag note og matching TASTER (2/2) (O).

  • Gå til Charmaine s Room



    Åbn døren.; Træk rebet (P)

    Brug de matchende TASTER (2/2).; tage vielsesattest (Q).

    Tag ARSEN (R).

    Gå til Carols Room.



    Giv marrage CERTIFIKAT (S).

    Gå til Secret Room.

    Giv aRSEN (T).

    Tillykke! du har afsluttet Mørke lærred:. En Murder Exposed

  • Relaterede artikler