Spil Guider > pc spil > gåde > Pathfinders: Lost at Sea gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Pathfinders: Lost at Sea gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Pathfinders: Lost at Sea Walkthrough

Velkommen til Pathfinders: Lost At Sea Walkthrough

Følg en mystisk signal til midten af ​​Atlanterhavet med professor John Darby og undersøge en ø, der har magisk optrådte!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .

dette dokument indeholder en komplet Pathfinders: Lost at Sea spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Philip J.

Generelt Tips

Der er ubegrænsede hints, og de genoplade i en rimelig tid. < .. br>
områder, gnistre bør undersøges

der er ingen tidsfrister af nogen art

der er ingen kapitler; spillet bevæger sig en scene til scene tempo.

Fem på hinanden følgende forkerte klik vil få musemarkøren til at rejse i en cirkelbevægelse i et par sekunder.

Du kan springe nogen puslespil uden konsekvens af trykke på knappen Skip. Du bliver nødt til at vente, indtil det er fuldt opladet til at bruge det igen.

Mini-screenshots



Mini-screenshots er fremhævet med en gul stiplede linje.

Bemærk den mini-screenshot, der er forbundet til TRASH BIN via en stiplet linje. Det viser, hvad TRASH BIN vil se ud, hvis du zoomer ind i det.

  • Når flere mini-screenshots er forbundet med hinanden, betyder det, at de er direkte relateret.
  • I dette tilfælde , fjernsynet er tilsluttet 2 mini-screenshots. Den første er at vise, hvad fjernsynet ser ud efter du zoomer ind. Den anden er at vise, hvad fjernsynet vil se ud efter du tænder den.
  • Følg forløbet af den stiplede linje at opdage i hvilken rækkefølge mini -screenshots skal ses. For eksempel, denne gang ordren var fra top til bund på grund af forløbet af den stiplede linje.

    Scener



    Markøren i dette spil har 3 forskellige former; en pil, en åben hånd, og et forstørrelsesglas. Markøren vil ændre dens udseende, når den svævede over visse handlingspunkter, eller områder, i en scene.

  • Pilen markøren vises, når der ikke er noget mistænkeligt i det område, musen er fokuseret på. Du bør dog stadig være på udkig efter skjulte genstande, da de ikke vil påvirke markøren.
  • forstørrelsesglas viser, at området kan zoomes ind. For at zoome ud, skal du klikke på det røde "X" i øverste højre hjørne af det vindue, der vises, når du har zoomet ind.
  • Den åbne hånd cursor indikerer, at du fysisk kan interagere med det aktuelle objekt eller område . I nogle tilfælde er der behov for et element fra din beholdning for den pågældende interaktion.
  • Klik på knappen Inventory på telefonen for at få adgang til opgørelsen liste gallery.
  • Mens du ser galleriet, kan du bruge de 2 piletasterne til at rulle gennem listen over varer i din besiddelse. Piletasterne er placeret direkte over knappen Inventory.
  • Når der trykkes på knappen Hint, vil et element fra dit emne listen blive fremhævet i et par sekunder.

    Første Coin

    Scene 1



    Opsaml mobiltelefon på bordet i midten af ​​rummet. Din mobiltelefon vil gå til venstre side af skærmen, og vise et emne listen.

  • Bagefter, vil du modtage en besked, der spørger, om du vil have en tutorial. Hvis det er din første gang at spille dette spil, anbefales det at du bruger tutorial for denne scene.
  • Flyt mappen, og klik derefter på fiskesnøre bag det. Den dokumentmappe er beliggende i centrum af denne scene.
  • Tag et nærmere kig på den grønne trash bin i bunden af ​​rummet.
  • indsamle nøglen i bunden af ​​skraldespanden.



    Klik på fanen beholdning, under dit emne listen, for at se din beholdning.

    Klik på billedet for KEY vises i din opgørelse for at vedhæfte det til din cursor.

    Brug nøglen på den anden skuffe i kommoden at åbne den. Kommoden er placeret over nederste højre hjørne af denne scene.

  • Tag et nærmere kig på skuffen, du tidligere åbnet.
  • Saml REMOTE CONTROL inde i skuffen. Klik ikke på dækket af Cards endnu.
  • Tag et nærmere kig på fjernsynet over midten af ​​denne scene.
  • Brug fjernbetjeningen fra din beholdning på tv for at slå det på.

    Saml kortene fra skuffen, du åbnede tidligere at indlede mini-spil.

    Puzzle 1



    parre de matchende kort for at fuldføre denne mini-spil.

    Klik på et kort for at afsløre billedet det gemmer sig på bagsiden.

    Du kan kun vælge 2 kort ad gangen. Hvis par af kort, du vælger ikke passer, vil kortene bytte positioner. Ellers vil parret blive fjernet fra spillet.

    Scene 2



    Saml NET fra over midten af ​​denne scene.

    Brug NET på flasken i havet for at overføre det til tabellen i midten af ​​denne scene. Flasken flyder i havet er over det nederste højre hjørne af denne scene.

  • Tag et nærmere kig på vin chiller, placeret til venstre for midten i denne scene.
  • indsamle pROPTRÆKKER fastgjort til toppen af ​​vinflasken.



    Brug proptrækkeren på proppen af ​​flasken på bordet for at fjerne det.

    Klik på papiret i flasken, når proppen er fjernet for at indlede puslespillet.

    Puzzle 2



    Saml notat ved at placere stykker i deres korrekte positioner inden for omridset af dette puslespil.

    venstre-klik på et puslespil brik uden at slippe venstre museknap for at bære det. Slip venstre museknap, når du har hentet en brik til at droppe det.

  • Højreklik samtidig med en brik for at rotere det.

    Scene 3
    < p>

    Klik på hovedpuden at afsløre saks under den. Puden er placeret over nederste højre hjørne af denne scene.
  • Saml SCISSORS efter at have flyttet puden.
  • Brug saks til at klippe åbne sækken i nederste venstre hjørne af denne scene.

    opsamles CHARGER inden iturevne område af sækken.

    Tag et nærmere kig på køkkenvasken.

    Brug opladeren på stikkontakten for at oplade din telefon. Den stikkontakt er ved siden af ​​gryden på komfuret.
  • Når din telefon er fuldt opladet, skal du klikke på den for at indsamle det.

    Scene 4




    indsamle nøglen og børsten. Disse 2 elementer er placeret i nederste venstre hjørne af denne scene.

  • Tag et nærmere kig på mappen over det nederste venstre hjørne af denne scene.
  • Brug KEY på venstre lås mappen for at åbne den.

    Brug BRUSH på bunken af ​​sand i mappen for at afdække COIN.

    Saml den mønt, der blev begravet under sandet.

    Tag et nærmere kig på fodspor for at indlede et puslespil. Fodspor er i centrum af den venstre side af denne scene.

    Puzzle 3



    Find de 6 forskelle mellem de fodspor.

    forskellene i begge fodspor er blevet fremhævet i dette skærmbillede.

    Klik på forskellene for at fremhæve dem på skærmen.

    Second Coin

    scene 1



    Saml kAMPE i nederste højre hjørne af denne scene.

    Brug kAMPE på lampen for at skabe en tændt lampe. Lampen er placeret under midten af ​​denne scene.

  • Saml tændte LAMP.
  • Klik på den åbne loftet i loftet til at tage et nærmere kig.
  • Brug tændt lampe i loftet for at belyse rummet.

    Saml koben indersiden af ​​loftet.

    Brug koben på jern døren for at åbne det. Døren er beliggende i centrum af denne scene.



    Tag et nærmere kig på bunden af ​​trappen bag jern døren.

  • Saml sølvmønten.

    Klik på CLOCK for at indlede den næste puslespil. Uret er ved døren i venstre side af dette rum.

    Puzzle 1



    Placer hvert redskab i sin korrekte position til at løse ur.

    gear i nederste venstre hjørne vil rotere alle de andre gear i dette puslespil. Begynd med at placere det rigtige gear på bolten direkte over roterende gear.

  • Der er runde bolte og riller, der tjener som hints til, hvor hvert gear skal gå. Nogle bolte har en farve, der matcher farven på dens tilsvarende gear.
  • Dette screenshot viser, hvor hver af de redskaber, tilhører.
  • Saml guldet LIGHTER når du har fuldført dette puslespil.


    tredje Coin

    Scene 1



    Tag et nærmere kig på området under veranda af huset til højre.

    Saml SAW under våbenhuset.

    Brug SAW på træ statue hoved at save det ud. Hovedet ligger i nærheden af ​​centrum af denne scene.

  • Hovedet vil falde ned på planken under det og katapult et element gennem taget af huset i det fjerne.




    Tag et nærmere kig på det hul, der blev lavet i taget af huset.

    indsamle nøglen inde i huset.

    Brug KEY på døren til huset til højre.

    Scene 2



    Tag et nærmere kig på værktøjskassen. Værktøjskassen er på skrivebordet nær midten af ​​denne scene.

  • Saml savklingen indersiden af ​​værktøjskassen.
  • Brug savklingen på bladeless nedstryger til at oprette en nedstryger. Dette element er i bunden af ​​rummet.
  • Brug nedstryger på ambolten hængende fra loftet.
  • Ambolten vil gå ned gennem trægulvet nedenunder.



    Tag et nærmere kig på træplanker, hvorigennem ambolten faldt.

    Opsaml COIN indeni.

    fjerde Coin

    scene 1



    Tag et nærmere kig på hulen indgangen nær centrum af denne scene

    Saml dynamit.; derefter klikke på den mobile enhed. Et firben vises, og tage den væk.

  • Brug DYNAMITE på den sikre at blæse et hul gennem sin dør. Den sikre er beliggende nær det nederste venstre hjørne af denne scene.
  • Tag et nærmere kig på den beskadigede sikker.
  • Saml DART indersiden af ​​sikker.



    Brug DART på den sorte og hvide dartskive.

    Når bestyrelsen falder, tage et nærmere kig på stenfiguren det hængende på tidligere.

  • Klik på stenen tal at indlede puslespillet.

    Puzzle 1



    Placer de nummererede lodder, fra bunden af ​​skærmen, på venstre skala, indtil begge skalaer er perfekt afbalanceret.

    Placer alle vægtene i venstre skala, bortset fra vægten nummer 6, for at fuldføre denne gåde.

    Et hemmeligt rum vil åbne i bunden af ​​vægten.

    opsamles COIN i rummet.

    Fifth Coin

    Scene 1




    Saml bug spray i bunden af ​​denne scene.

    Tag et nærmere kig på den faldne søjle i sandet.

    Brug bug spray på edderkoppen besætter internettet til at gøre det bevæge sig. Efter spider bevæger sig, vil edderkoppespind forsvinde.

  • Saml stigen inde i søjlen.
  • Brug stigen i området over balkonen nær centrum af denne scene.



    Tag et nærmere kig på den øverste halvdel af stigen.

    Klik på boksen øverst på stigen at åbne den.

    Saml den MOBILENHED inde i boksen.

    Scene 2



    Tag et nærmere kig på den trækasse nær det nederste venstre hjørne af denne scene.

    Saml værktøjskassen indersiden af ​​trækasse.

    Brug værktøjskassen på mekanisk anordning til at åbne garageporten. Den mekaniske anordning er placeret i øverste venstre hjørne af denne scene.



    Tag et nærmere kig på midten af ​​biplan øverste vinge.

  • Saml propellen på den øverste vinge.

    Brug pROPELLER på forsiden af ​​biplan at gøre det spin.

    propellen vil blæse papiret materiale ud af stolen foran det .

    Saml guldet COIN, der var nedenunder papiret materiale. Denne vare er på stolen til venstre for PROPELLER.

    sjette Coin

    Scene 1



    Saml armen i bunden af ​​denne scene.

    Tag et nærmere kig på cockpittet mod bagsiden af ​​biplan.

    Placer LEVER ind i åbningen under kontrolpanelet.

    Klik på håndtaget for at åbne den lille rum på siden af ​​biplan.



    Tag et nærmere kig på rummet.

    indsamle BATTERI indersiden af ​​rummet

    En besked fra din PDA vises på din skærm.; klik med musen for at læse gennem meddelelserne.

    Scene 2



    opsamles COIN over den nederste højre hjørne af denne scene.

    Saml de 3 fLISER spredt omkring denne scene. Der er 2 nær midten af ​​den nederste halvdel af denne scene, og en over hulens indgang på venstre side af denne scene.

  • Saml TORCH nær det nederste venstre hjørne af denne scene.
    < li> Klik på den gigantiske sten statue tænder for et nærmere kig.

    Du bliver nødt til at klikke på sine tænder i en bestemt rækkefølge for at åbne dens mund.

    Dette puslespil er speciel, fordi den mønster vil altid være unikke. Du kan vælge tilfældige tænder, eller prøv at finde den skjulte mønster.
  • Når alle tænderne er blevet trukket tilbage, brand vil begynde at blusse fra mundingen af ​​statuen.



    Brug TORCH på bålet for at skabe en brændende fakkel.

    Tag et nærmere kig på den lille hule indgangen over den nederste venstre hjørne af denne scene.

  • Placer brændende fakkel i faklen slot til at tænde rummet.

    Placer de 3 fliser i de 3 diamantformede slots i vilkårlig rækkefølge.


    .
    Drej fliserne, så de matcher de 3 symboler skjult rundt hulen

    Dette skærmaftryk viser fliserne korrekt roteret; men du kan også henvise til de 3 symboler, der er fremhævet i blåt.

    Efter fliserne er blevet roteret korrekt, skal du klikke på stenen hovedet for at åbne de forreste porte af denne placering. Stenen hoved er på højre side af puslespillet.

    Seventh Coin

    Scene 1



    Saml de 2 ANCIENT ARTEFAKTER nederst på denne scene.

    Træk de 3 hemmelige sten ud af muren på den højre side af denne scene. De 3 sten kan ikke ses, men musemarkøren vil reagere på dem ved at ændre til en hånd ikon

    Tag et nærmere kig på området over de hemmelige sten:.. Det øverste højre hjørne af denne scene

    Saml den hakke fra dette område.



    Udforsk området til venstre for laveste hemmelige sten.

    Brug hakken løs sten for at fjerne det. Den løse sten ikke kan skelnes fra de andre sten, men musemarkøren vil reagere på det.

  • Saml artefakt, der var skjult bag den fjernede stenen.

    Scene 2



    Udforsk området under døråbningen nær den højre side af denne scene.

    Saml hejsning JACK.

    Brug hejsning JACK på den røde væltede båd til at løfte det lidt ud af jorden.

    Tag et nærmere kig på den væltede båden.

    opsamles COIN under båden.

    ottende Coin

    Scene 1



    Saml fiskestangen og BUTCHER KNIFE. Disse 2 elementer er nær det nederste højre hjørne af denne scene.

  • Tag et nærmere kig på båden i vandet.
  • Brug fiskestangen i vandet ved siden af ​​båden for at indsamle nøglen .

    Brug nøglen på døren i det fjerne at åbne den. Døren er over midten af ​​denne scene.



    Tag et nærmere kig på døren du åbnede tidligere.

  • Brug BUTCHER kniv på bestyrelsen blokerer vinduet 3 gange for at bryde det ned.

    Saml COIN og STONE DISC inde i værelset.

    Klik på pUZZLE BOX at indlede puslespillet. Denne vare er på bordet.

    Puzzle 1



    Saml puslespilsbrikker i deres rette positioner. Svarende til en af ​​de tidligere gåder, kan du rotere et stykke via højreklikke.

    Niende Coin

    Scene 1


    < li> Tag et nærmere kig på hængekøje i venstre side af denne scene.

    Saml guld SCISSORS i hængekøjen.

    Tag et nærmere kig på den læ båd forankret i havnen.

    Brug saks til at klippe rebet forbinder båden til dock indlæg.

    Scene 2



    Opsaml HOOK . og LEVER nær centrum af denne scene

    Klik på remskiven hængende fra toppen af ​​denne scene; tilslut derefter HOOK til det.

    Tag et nærmere kig på kontrolrummet af skibet. Dette værelse ligger i den forreste del af skibet.

  • Saml den gule rulle TAPE.



    Brug grebet på udsatte ledninger.

    Brug tape på udsatte ledninger. Håndtaget skal fremstå delvist repareret nu.

  • Klik på ledningerne til fuldt ud at reparere LEVER.
  • Klik på fuldt repareret LEVER at aktivere kranen af ​​skibet. Kranen vil løfte åben lugen i midten af ​​skibet.



    Tag et nærmere kig på lugen for at finde overlevende.

    scene 3



    Åbn kabinettet i nederste venstre hjørne af denne scene og tage et nærmere kig på det.

    Saml AIR HORN inde af kabinettet.

    Tag et nærmere kig på havet grotte indgangen ud i det fjerne.

    Brug AIR HORN i hulen for at skræmme væk slangen. Saml den mønt, der var ved siden af ​​slangen.

  • Tag et nærmere kig på jakken hængende over havet hulens indgang til at indlede et puslespil.

    Puzzle 1



    Find de 7 forskelle mellem de jakker til at fuldføre denne gåde.

    de 7 forskelle er fremhævet i dette skærmbillede.

    tiende Coin

    scene 1



    Saml ambolten nær det nederste højre hjørne af denne scene.

    Tag et nærmere kig på det område nær centrum af den skib i det fjerne.

    Saml STONE inde i skibet.

    Brug ambolten på den ustabile taget af skibet i forgrunden til at lave et hul i den.

  • Tag et nærmere kig på hul i taget af skibet.

    Saml børsten fra dette område.

    Tag et nærmere kig på dykkerens hjelm nær det nederste højre hjørne af denne scene .



    Brug bRUSH 3 gange på tang til at børste det ud af vejen for artefakt.

    bruge Stone 3 gange tæt det område, hvor artefakt er at bryde glasset.

    Opsaml artefakt.

    Scene 2



    Collect SUN MASK ved siden af ​​den nederste højre hjørne af døren.

    Tag et nærmere kig på døren for at se puslespillet.

    Korrekt kopiere sekvensen af ​​blinkende symboler 3 gange for at gå videre.
    < li> Hver gang du gennemfører en sekvens, vil antallet af symboler, der blinker stige med 1.

    Hver gang du kopierer en sekvens forkert, vil rækkefølgen ændres, og du bliver nødt til at prøve igen.

    Når dette puslespil er færdig, døren åbnes.



    Brug SUN mASK på guld plade, der ligner masken i døren.

    Tag et nærmere kig på det område, hvor du placerede SUN MASK.

    Placer artefakt i stikket for at fortsætte videre.

    Scene 3



    Tag et nærmere kig på skelettet ved siden af ​​helikopteren.

    indsamle nøglen under kraniet af skelettet.

    Tag et nærmere kig på helikopterens cockpit i midten af ​​denne scene.

    Brug nøglen på rummet for at åbne den.

    Saml guldet COIN inde i rummet.

    ellevte Coin

    Scene 1



    Saml de 4 RØR fremhævet med grønt. Den ene er i øverste højre hjørne af denne scene. En anden er nær det nederste højre hjørne. En anden er til venstre, og en anden er lige højre for midten af ​​denne scene.

  • De 2 elementer fremhævet i blåt dækker to af rørene. Klik på disse punkter for at flytte dem ud af vejen.
  • Tag et nærmere kig på gangen indgangen i midten af ​​denne scene.
  • Brug alle 4 RØR på vandet mekanisme til at indlede puslespil.

    puslespil 1



    Drej rørene, indtil de er alle forbundet. Rørene skal også sluttes til de 2 vigtigste rør, som er til venstre og højre for dette puslespil.

  • Når cirkulationen er færdig, vand vil begynde at hælde i springvandet.
    < p>

    Tag et nærmere kig på Fountain nær centrum af denne scene.

    Saml artefakt på duck ryg.

    scene 2



    Tag et nærmere kig på den lille indgangen nær det nederste venstre hjørne af denne scene.

    Opsaml STONE DISC.

    Klik på håndtaget for at tænde springvandet.



    Saml de 2 antikke plader. Den ene er i springvandet; den anden er over den lille indgang.

    Tag et nærmere kig på kolonner af strukturen i øverste højre hjørne af denne scene.

    Brug de antikke plader i det område, hvor den anden antik plader er.

    Saml de grønne ENERGI, der stiger fra stenen hvælving.

    Scene 3



    Saml de 3 CRYSTALS , markeret med grønt. Den ene er i øverste højre hjørne af denne scene. En anden er i det nederste højre hjørne af denne scene. En anden er i nederste venstre hjørne af denne scene.

  • Tag et nærmere kig på udskæring over døren.
  • Placer de 3 krystaller i de 3 slots. Sørg for, at formen af ​​CRYSTAL matcher den slot, som du indstiller den til.
  • Bagefter døren åbnes.

    Scene 4




    Tag et nærmere kig på den øverste halvdel af kisten.

    Saml guldet lysere.

    Tag et nærmere kig på den ødelagte vase i bunden af ​​denne scene .

    Klik på papir inde i vasen at udløse faklerne.

    Brug LETTERE at genoplive de 4 fakler i den rigtige rækkefølge.

    faklerne er blevet fremhævet i blå og nummereret. Lys faklerne i nummerorden (nederst til venstre, øvre højre, øvre venstre, og nederst til højre) for at åbne kisten.



    Tag et nærmere kig på den åbnede kiste.

    Placer GRØN ENERGI ind i det tomme beholder i kisten.

    Du vil møde de unge overlevende igen.

    Scene 5



    opsamles BUCKET over det nederste venstre hjørne af denne scene.

    Tag et nærmere kig på døren til hytte på højre side af denne scene.
    < li> Saml CAN indersiden af ​​hytte.

    Tag et nærmere kig på stigen nær midten af ​​denne scene.

    Brug både CAN og spand på vandbeholderen at udtrække vand.

    Klik på den tomme vandbeholderen at banke den over.

    Klik på pole i hytte du besøgt tidligere at starte puslespillet.

    Puzzle 2



    Drej striber af stangen, indtil billedet er helt på linie.

    Klik og træk de forskellige striber i puslespillet til venstre eller højre for at rotere dem. Retningen af ​​rotationen afhænger af, i hvilken retning du trækker musen.

  • Når alle striber er blevet justeret, puslespillet vil være komplet.

    Scene 6



    Saml den lyserøde opvaskesæbe under det øverste højre hjørne af denne scene.

    Tag et nærmere kig på tekop på kabinettet i midten af ​​denne scene.

    Brug opvaskemiddel på tekop at rense den. Efter koppen er blevet renset, vil ordet "gud" vises i bunden.

  • Opsaml PASSWORD "gud."
  • Tag et nærmere kig på den tændt computerskærmen.

    opsamles HAMMER ved siden af ​​tastaturet.

    Brug PASSWORD på tastaturet for at hacke ind i computeren.



    Tag et nærmere se på de 2 øverste højre skærme.

    Du vil bemærke, at den efterladte bliver konfronteret med bedrager.

    Brug HAMMER på computeren 3 gange for at lukke skærmene. Computeren er under skærmene under skrivebordet.

    Scene 7



    opsamles GEAR i midten af ​​rummet.
    < li> Tag et nærmere kig på beholderen af ​​kugler nær centrum af denne scene.

    Klik på kuglerne, indtil du afdække GEAR, der er under dem.

    Tag et nærmere kig på den taske af hvælving dør.

    Fjern posen, og den jernplade bag det, for at afsløre et tomt rum.

    Placer de 2 gear ind i det tomme plads til at åbne døren.

    Klik på SAFE i midten af ​​denne scene at indlede puslespillet.

    Puzzle 3



    Skift de nummererede stykker, indtil de er placeret i numerisk rækkefølge. Ordren skal være fra 1 til 15; den tomme plads skal følge efter 15.

    Klik på en række ved siden af ​​tomme plads til at bevæge dette nummer til den tomme plads holdning.

    Ved afslutning, vil tallene glide til højre, afslører en mønt.

    Opsaml COIN.

    Scene 8



    Tag et nærmere kig på den trækasse i nederste venstre hjørne af rummet.

    Tag låget dækker kassen at lokalisere DYNAMITE.

    opsamles DYNAMITE i kassen.

    Klik på skrivebordsskuffen at åbne det; og klik derefter på den igen for at tage et nærmere kig.

    opsamles GUN inde i skuffen.

    Brug pistolen på den medicinske boksen nedenfor øverste højre hjørne af denne scene at åbne den.

    Saml CLOCK inde i medicinske kassen.

    Brug både DYNAMITE og uret på håndtaget mekanismen af ​​døren.

    Saml feltet telefonen til at tale med den bedrager. Feltet telefonen er på skrivebordet.

    Scene 9



    Tag et nærmere kig på mundingen af ​​statuen på venstre side af denne scene.

    Opsaml COIN indeni.

    Tag et nærmere kig på mundingen af ​​statuen på højre side af denne scene.

    Opsaml HJUL indeni.

    Fjern den løse sten under det øverste højre hjørne af denne scene.

    Tag et nærmere kig på det område, hvor stenen var.

    Opsaml ROPE COIL.



    Brug ROPE COIL nær centrum af den rambuk.

    Brug hjulet på bunden midten område af rambuk.

  • Klik på rambuk til at bruge det.

    tolvte Coin

    Scene 1



    Saml spejlet i pølen vand nærmest til det nederste venstre hjørne af rummet.

    Placer MIRROR hvor lysstråler fra loftet mødes gulvet.

    Saml CRYSTAL nær toppen midten af ​​hulen.

    Tag et nærmere kig på det område til venstre for hvor du har placeret spejlet.

    Saml både AIR ARTEFAKT og vandet artefakt.




    Tag et nærmere kig på porten.

    Placer CRYSTAL ind i åbningen i midten af ​​porten at gå videre til det næste tempel.

    Scene 2



    Flyt den røde drapere i øverste højre hjørne af denne scene.

    Opsaml SWORD, der blev skjult af afdækningen.

    Brug SWORD på lygten til at afsløre kassen i det. Lanternen er til venstre for afdækningen.

  • Klik på boksen for at indlede den næste puslespil.

    Puzzle 1


    < li> Roter ringene i dette puslespil, indtil billedet af dragen er færdig.

    Klik og træk en ring i alle retninger for at rotere det.

    cirklen brik i midten af ​​dette puslespil kan ikke drejes, så de ydre ringe skal rettes ind efter centrum stykke vinkel.

    ringene vil ikke klikker på plads, indtil de er alle blevet præcist justeret.

    Når dette puslespil er færdig , nøglen inde i kassen vil blive tilføjet til din beholdning.



    Brug KEY på brystet for at åbne den.

    Placer AIR ARTEFAKT i brystet.

    scene 3



    Saml AXE til højre for den nederste venstre hjørne af denne scene.

    Tag et nærmere kig på statutten med det gyldne skjold.

    Brug AXE på skjoldet for at bryde et stykke af det. En guldmønt i hånden af ​​statuen vil blive afsløret.

  • Saml COIN i statue hånd.

    The

    Scene 1
    < p>

    opsamles HAMMER på toppen af ​​denne scene.

    Brug HAMMER på tønden i nederste højre hjørne for at åbne den.

    Tag en nærmere kig på tønden.

    Saml PLIERS indersiden af ​​tønden.

    Tag et nærmere kig på den åbnede brystet nær centrum af dette rum.

    Brug PLIERS på metalpladen i brystet for at rotere det.

    Saml SUN element, der var dækket af metalpladen.



    bruge vandet artefakt midten af ​​statuen, som er imod venstre væg i rummet.

    rummet vil begynde at fylde med vand, og den energi, der dækker døren vil fjerne.

    Efter at døren vender tilbage til normal, bruge SUN element i midten af ​​døren at indlede puslespillet.

    Puzzle 1



    Complete dette puslespil ved at sætte puslespilsbrikker i deres korrekte steder.

    de stykker vil falde på plads, når de er sat i deres rette positioner.

    i modsætning til tidligere puslespil, behøver du ikke at rotere puslespilsbrikker.


    Scene 2



    Tag et nærmere kig på den højre side af stenen bord i midten af ​​rummet.

    Klik på TABLET af spørgsmålstegn til at engagere sig i en sekvens af dialog.

    Kig nærmere på døren til venstre i rummet.

    Saml SCROLL på gulvet.

    Brug SCROLL på tabletten af ​​spørgsmålstegn at indlede næste puslespil.

    Puzzle 2



    parre op de skjulte symboler til fuldføre denne gåde.

    Når du vælger 2 puslespilsbrikker, der ikke matcher, brikkerne vil shuffle med uret.

    symbolerne på puslespilsbrikker er ikke identiske med deres matchende par . Brug skærmbilledet til at finde de rigtige tilsvarende par

    De matchende par er blevet mærket med matchende numre

    Efter at have afsluttet dette puslespil, brikkerne forbliver afsløret..; dog vil reglerne ændres.

    Puzzle 3



    For dette puslespil symbolerne skal være i samme rækkefølge som de symboler, der vises på rulle i øverste venstre hjørne. Desuden skal du gøre det inden for 3 shuffle træk.

  • Du kan trykke på reset-knappen i nederste højre hjørne for at starte igen, hvis du laver en fejl.
  • I dette skærmbillede, 6 puslespilsbrikker er blevet fremhævet og nummereret. Klik på de fremhævede puslespilsbrikker i nummerorden at løse gåden inden for 3 træk.



    Placer TABLET ind i åbningen på højre side af buen, der opstod fra stenen bordet.

    Tillykke! Du har gennemført Pathfinders: Lost at Sea

  • Relaterede artikler