Spil Guider > pc spil > gåde > Kimærer: De Tegn på Prophecy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Kimærer: De Tegn på Prophecy gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

kimærer: Tegn på Prophecy Walkthrough

Velkommen til kimærer:.! De Tegn på Prophecy Walkthrough

En mørk profeti truer med at ødelægge byen München

Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet kimærer: tegnene på Prophecy spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til kimærer:. De Tegn på Prophecy .

Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Brug kortet til hurtig rejse til en placering.


    kapitel 1: München



    Åbn BAG; tage IDENTIFIKATION, lommetørklæde, note og guldmønter (1/3) (A).

    Tag guldmønter (2/3) (B).

    Tag guldmønter ( 3/3) (C)



    Tal med kvinden.; giver guldmønter (D)

    Modtag Chimera'S HEART

    Placer Chimera'S HEART (E)..; modtage GEAR

    Placer GEAR til en mini-game (F)



    Solution (G)..: F-G-K-J-I-E-F-G-C.

    G-C-D-H-L-K-G-C-B-A-E-I-J-F-B.

    F-J-K-L-H-D-C-B-F-J-K-L-H-D-C-B-A-E-I-J-K.

    L-H-D-C-B-A-E-I-J-K-L-H-D-C-B-A-E-I-J-F-E-I.

    Walk frem



    Tal med manden.; give IDENTIFIKATION (H)

    Tag MAGNET (I)

    Fjern håndtaget (J)..; bruge MAGNET (K)

    Træk nøglen.; tage TRUNK KEY (L).



    Brug TRUNK KEY (M).

    Læs albummet (N).

    Tag førstehjælp kit og tRANSPORT HANDLE (O).



    Brug tRANSPORT HANDLE (P).

    Indtast Carriage

    Tag handsker og SAFE DIAL (Q)

    Placer SAFE DIAL (R)..; slå det 3x

    Tag saksen (S)



    Brug saks..; tage Shattered amulet (1/3) (T)

    Brug handsker.; tage Shattered amulet (2/3) og BEMÆRK MED CODE (U)

    Træk stammen.; tage Shattered amulet (3/3) (V)

    Undersøg Shattered amulet (3/3).; arrangere brikkerne (W)

    Tag PETAL amulet



    Placer PETAL amulet (X)..; tage noten og CHIMERA TAMER (Y).

    Gå ned to gange.

    Brug Chimera TAMER (Z).


    < li> Tag Chimera TOY (A)

    Undersøg Chimera TOY.; tage CODE WHEEL (B)

    Gå fremad

    Brug SCISSORS (C)..; tage CODE WHEEL

    Indtast transport



    Placer NOTE MED CODE (D) og CODE HJUL (E)..; indtaste koden (F).

    Arranger skiver (G).



    Afspil HOP at modtage PUB adresse (H). ..

    Gå ned

    Giv PUB adresse (i)

    Gå til højre

    Tal med manden (J).; modtage CADUCEUS



    Placer CADUCEUS på førstehjælp kit (K).; tage aspirin (L).

    Tag ventilen (M).

    Tag flasken (N).

    Gå ned to gange.
    < p>

    Placer flasken og VENTIL (O); Drej ventilen 3x

    Brug aspirin.; tage hovedpine afhjælpe (P)

    Gå fremad, derefter til højre

    Giv hovedpine afhjælpe (Q)..; modtage WAGON KEY



    Brug WAGON KEY (R).; åbne døren

    Tag rusten beskæresakse (S) og SAW (T)

    Brug SAW (U)..; åbne døren.

    Gå fremad.



    Tag LETTERE, CODE, og corkscrew (V).

    Tag LEAF amulet og petroleum (W).

    Tag kASSEAPPARAT KNAP (X) og WINE SKITSE (Y).



    Tag LEMON og vin (Z)

    Gå ned

    Placer LEAF amulet..; tage WINE (A)

    Gå fremad

    Flyt glasset..; placere 2 flasker vin og SKITSE (B).



    Brug proptrækkeren for en mini-game (C).

    Solution ( dE).

    Tag billedet og kASSEAPPARAT LEVER (F).



    Placer kASSEAPPARAT BUTTON, kASSEAPPARAT LEVER, og CODE for en mini-game (G)

    Solution (H):... ax3-B-CX4-D

    Tag note og JULIA monogram (i)

    gå til transport



    Placer JULIA monogram.; tage COPPER KEY (J)

    Gå til Pub

    Brug COPPER KEY (K)..; åbne døren

    Afspil HOP at modtage WALTER DAGBOG (L)



    Læs WALTER DAGBOG..; tage MANSION ADRESSE (M).

    Gå ned to gange.

    Giv MANSION ADRESSE (N).

    Gå til venstre.

    Tal med den dreng; modtage LENS (O).



    Tag barberblad og BROKEN LANTERN (P).

    Brug barberblad og lommetørklæde på LEMON (Q); tage LEMON-SOAKED lommetørklæde

    Kombiner LEMON-SOAKED lommetørklæde og Rusty beskæresakse.; tage beskæresakse (R)

    Gå ned, derefter til højre



    Brug barberblad (S)..; modtage WICK

    Åbn BROKEN LANTERN.; bruge WICK, LENS, petroleum, og lettere (T)

    Luk døren.; . Tage LANTERN (U)

    Gå ned, derefter til venstre



    Placer LANTERN (V).; bruge beskæresakse (W)

    Tag figur (X)

    Giv figur (Y)..; modtage slangebøsse.

    Gå ned, derefter til højre.



    Brug Slingshot (Z).

    Tag stigen (A)

    Gå ned, derefter til venstre

    Placer stigen (B)

    Gå fremad

    kapitel 2....: de Keepers



    Brug barberblad (C); tage SILVER HANDLE (D) og mus FOOT (E).

    Tag MOUSE HOVED (F).



    Tag STRANGE amulet (G) og BROKEN MOUSE (H)

    Placer SILVER HANDLE (i).; åbne skuffen

    Tag WIND-UP KEY og BOOK (J)

    Kombiner MOUSE HEAD, mus FOOT, og WIND-UP KEY med BROKEN MOUSE..; tage vinden-UP MOUSE (K)

    Gå ned



    Undersøg kat..; give WIND-UP MOUSE (L).

    Tag BOOK (M).

    Gå fremad.

    Placer BØGER for en mini-game (N).



    Solution (O).

    Afspil HOP at modtage mUSEUM ADRESSE (P).

    Gå ned to gange .



    Giv mUSEUM ADRESSE (Q).

    Gå fremad.

    Undersøg døren (R).

    Tag dolk (S)



    Placer dolk.; slå det 3x (T).

    Modtag RUBY.

    Tag skovlen (U).

    Gå til Pub.

    Brug dolk ; tage RUBY (V)

    Gå til kontoret

    Placer de 2 rubiner..; åbne vingerne for en mini-game (W).



    Solution (X).

    Tag segl KEEPERS (Y) .

    Gå til transport



    Brug segl KEEPERS (Z).; tage STRANGE amulet (A)

    Gå til Pub

    Brug segl KEEPERS (B)..; tage STRANGE amulet og VÆGT (C)

    Gå til Outside House



    Brug skovl..; tage blødt ler (D)

    Gå fremad

    Brug blødt ler (E)

    Brug petroleum og lysere...; placere ler (F)



    Sæt skålen og VÆGT (G).; hæld metallet.

    Tag STRANGE amulet (H).

    Placer de 4 STRANGE amuletter for en mini-game (I).




    Solution (JM).



    Solution (NQ).


    < li> Tag pakken (R)

    åbne pakken.; tage MUSEUM KEY (S) og brev.

    Gå til Outside Museum.

    Brug MUSEUM KEY (T).

    Gå fremad.



    Modtag basrelief PIECE

    Tag pung (U)

    Undersøg pungen..; tage KEY (V)

    Tag GLOVE (W)



    Brug GLOVE (X)..; modtage GLAS shard

    Brug KEY.; tage basrelief PIECE (Y)

    Brug GLASS Shard.; tage basrelief PIECE (Z).

    Placer basrelief PIECES for en mini-game (A).



    Løsning (B):. (AI) (CAJ) (IC) (HAJ) (GB) (FAJ) (BI) (CAJ) (DAJ) (IAJ) (EAJ)




    Solution (C)



    Placer Chimera TAMER.; tage The Wanderer tegn (D)

    bruge WANDERER tegn (E).; drej nøglen (F).

    Gå til venstre.

    Undersøg Wanderer (G).



    Tag slangen (H).

    Tag FILE HANDLE (i).

    Tag SHOP puslespilsbrikker (1/3) (J).




    Placer FILE HANDLE (K); modtage filen

    Brug FIL (L).; modtage ROD

    Brug ROD.; tage SHOP puslespilsbrikker (2/3) og glas cutter (M)

    Gå ned



    Brug glas cutter..; tage ANTIQUE NAIL PULLER (N)

    Gå til venstre

    Flyt papirerne..; bruge ANTIQUE NAIL PULLER (O).

    Tag SHOP puslespilsbrikker (3/3) (P).



    Placer SHOP puslespilsbrikker (3/3) for en mini-game (Q).

    Solution (R).



    Afspil HOP at modtage ventilen (S).

    Placer ventil og slange (T).

    Tag The Wanderer'S BAG (U).



    Åbn WANDERER'S BAG; læst bogen (V)

    Modtag BONE CHARM.; . Tage blyant og lirekasse WHEEL (W)

    Gå ned

    Modtag politistationen ADRESSE

    Placer BONE CHARM..; tage BONE (X)

    Gå til nærheden Police Station



    Undersøg hunden..; give BONE (Y)

    Tag FLAG (Z)

    Brug blyanten..; modtage postkassen PLATE (A)



    Placer FLAG (B) og MAILBOX PLATE (C).; åbner postkassen

    Tag avisen og RING (D)

    Placer avisen (E)..; bruge blyant (F)

    Flyt avisen.; tage politistationen KEY (G).

    Brug politistationen KEY (H).

    Gå fremad.


  • Tag Inkwell (i).

    Tag FEATHER (J).

    Tag WHISTLE (K).

    Gå ned.
    < p>

    Brug WHISTLE (L).

    Tag TOKEN (M).

    Gå fremad.

    Placer FEATHER og Inkwell (N)

    Brug blyanten.; . Tage SAFE CODE (O)



    Placer TOKEN og SAFE CODE (P); indtaste koden (Q)

    Tag ARKIV ACTIVATOR (R)

    Placer ARKIV ACTIVATOR (S)..; trække det til en mini-spil.



    Solution (T).



    Afspil HOP at modtage MAX'S amulet (U)

    Gå til Museum of
    Placer MAX'S amulet (V)..; tage WANDERER adresse (W)

    Gå til nærheden Clock Tower

    Kapitel 3:.. The Wanderer



    Talk til drengen (X); modtage lirekasse WHEEL

    Brug WANDERER'S SEGL (Y).; tage lirekasse WHEEL (Z) og CONE (A).

    Tag ROPE (B) og skjul DEL (C).



    Tag HOOK (D)

    Kombiner HOOK og ROPE (E).; tage reb med HOOK

    Gå til Street

    Brug reb med HOOK..; tage ringen (F)



    Placer 2 ringe for en mini-game (G)

    Solution (H):.. BX2 .

    Tag lirekasse WHEEL (i).

    Gå til nærheden Clock Tower.



    Placer lirekasse hjul til en mini-game (J).

    Solution (K).



    Tag BROTHERHOOD SEAL (L).

    Brug BROTHERHOOD SEAL på pung (M); tage MANSION KEY (N).

    Gå til Outside House.



    Brug MANSION KEY (O).

  • Afspil HOP at modtage MAX kuffert (P)

    Åbn MAX kuffert.; tage arkitektens SET (Q)



    Åbn bogen.; Tag pengene (R)

    Gå til nærheden Clock Tower

    give pengene (S)..; modtage SPADE

    Brug arkitektens SET (T).; tage hjerteformede figur

    Gå til nærheden Police Station



    Brug SPADE..; tage statuetten (U)

    Gå fremad

    Placer statuetten (V)..; . Tage og skruerne (W)

    Gå ned

    Brug skruetrækkeren.; tage MACHINE PART (X)

    Gå til Street



    Brug skruetrækkeren (Y)..; tage MACHINE DEL

    Brug skruetrækkeren (Z).; modtage maskindel.

    Gå til nærheden Clock Tower.

    Placer maskindele og hjerteformet figur til mini-game (A).



    Solution (B): CA-BX2-D

    Gå fremad



    Tal med.. Wanderer (C).

    Tal med Wolfgang (D).

    Tag SECRET TEGN (E).



    Tag BRUSH (F); placere SECRET SIGN

    Tag figur og CONE (G)

    Flyt klud 2x..; placere figur (H)

    Flyt aviserne.; tage Nøddeknækkeren (I)



    Tag WIND-UP KEY (J)

    Placer kegler (K)..; bruge WIND-UP KEY (L).

    Tag skjul PART (M).



    Placer skjul DELE for en mini-game (N).

    Solution (O).



    Afspil HOP at modtage Vandreren'S NOTER (p).

    Giv vandringsmand'S NOTER (Q); modtage politimanden'S KEY

    Gå til politistationen

    Brug politimanden'S KEY (R)..; undersøge foto (S)



    Tag GOLDEN RING og TOOL KEY (T)

    Placer TOOL KEY (U)..; tage i dørhåndtaget (V)



    Placer håndtaget og skruer.; Brug skruetrækkeren (W)

    Åbn døren.; tale med WALTER (X).

    Modtag TEMPLE ADRESSE.

    Gå til i nærheden af ​​Temple.

    Tag STONE CIRCLE og BARN KEY (Y).



    Brug BARN KEY (Z); tage TOOL KEY, LION KEY, og CANDLE (A)

    Gå til politistationen

    Brug TOOL KEY (B)..; tage nøglen (C)



    Brug skruenøglen (D).; tage GOLDEN RING (E)

    Gå til i nærheden af ​​Temple

    Placer LION KEY (F)..; tage Organ Grinder figur (G)



    Placer Organ Grinder figur (H).; tage TOOL KEY (I)

    Gå til politistationen

    Placer TOOL KEY (J)..; tage CHISEL (K)

    Gå til Clock Tower



    Brug CHISEL (L)..; modtage GOLDEN RING.

    Gå til i nærheden af ​​Temple.

    Placer de 3 gyldne ringe til en mini-game (M).




    Solution (N)

    Tag leen (O)



    Brug leen (P)..; tage kraniet og vandringsmand'S SYMBOL (Q)

    Gå til Clock Tower

    Slå bogen..; Placer WANDERER'S SYMBOL (R)

    Tag ur hænder (S)



    Placer ur hænder (T)..; tage SCALE PAN (U)

    Placer SKALA PAN.; tage SKULL (V)

    Gå til i nærheden af ​​Temple



    Placer SKULLS (W)..; tage stensætningen (X).



    Placer de 2 sten cirkler til en mini-game (Y).

    Solution (Z) : BCACBCBC

    Indtast templet

    kapitel 4:.. den Sphere i bekendtgørelse



    Tag kAMPE (A) . og BOWL (B)

    Kombiner kAMPE og CANDLE (C); tage tændt stearinlys

    Placer tændt stearinlys (D).; tage PALETTE (E)

    Gå ned



    Sæt skålen..; Drej ventilen (F)

    Tag vandskålen

    Kombiner BØRSTE, PALETTE, og vandskålen..; tage PAINT (G).

    Indtast templet.

    Brug maling til en mini-game (H).



    Solution (i).

    Tag GEM (J).



    Placer GEM (K).
    < li> Spil HOP at modtage ENERGY LENS (L)

    Brug ENERGY LENS (M).; . Modtage ELEMENT SYMBOL

    Gå ned

    Brug ENERGY LENS (N).; modtage ELEMENT SYMBOL

    Gå ned



    Brug ENERGY LENS (O)..; modtage ELEMENT SYMBOL

    Gå fremad

    Brug ENERGY LENS (P)..; modtage ELEMENT SYMBOL.

    Gå til templet.

    Placer ELEMENTS SYMBOLER for en mini-game (Q).



    Solution (R):. (FC) (AD) (FC) (FC) (FC) (AD) (FC) (AD) (FC)




    Tag MAP (S).

    Undersøg MAP for en mini-game (T).



    Solution (U ).

    Tag DOCKS ADRESSE.

    Gå til Docks.



    Undersøg Chimera (V). < . br>
    Tag cLAW (W)

    Brug kloen (X); modtage STICK.



    Tag CROSS amulet (Y).

    Tag dræg og STONE (Z).

  • Kombiner STICK og entrehagen (A); tage stick med dræg



    Brug stick med dræg.; tage den rustne BOLT CUTTER (B)

    Gå ned

    Placer amuletten CROSS (C)..; Tag opløsningen (D)



    Kombiner RUST BOLT CUTTER og LØSNING (E).; tage boltsaks

    Gå til højre

    Brug boltsaks..; tage KÆDE (F)

    Placer KÆDE.; trække håndtaget (G)

    tage lægemidlet i CHIMERA (H)



    Giv MEDICIN TIL kimære..; tage Apoteket CODE (I).

    Placer FARMACI CODE for en mini-game (J).



    Solution (K).

    Tag Chimera TAMER (L).



    Brug Chimera TAMER (M).

    Gå fremad.

    Undersøg porten (N).

    Tag EYE amulet (O).

    Gå ned.


    ..
    Brug EYE amulet (P)

    Tag gUMMIHANDSKER (Q)

    Gå fremad

    Brug gummihandske (R).; modtage SKROT



    Brug SKROT (S).; tage FLOWER

    Placer FLOWER (T).; tage i dørhåndtaget (U)



    Placer DØRHÅNDTAG (V).; åbne døren

    Tag FLAT KEY (W)

    Brug FLAT KEY (X)..; tage GEAR (Y)

    Gå ned



    Åbn buret..; bruge FLAT KEY (Z)

    Tag GEAR (A)

    Brug FLAT KEY (B)..; tage GEAR (C).

    Gå fremad.

    Placer gear til en mini-game (D).


    < li> Solution (EK)

    Gå til højre



    Brug sten til en mini-game (L)..; stoppe indikatoren inde i skala 3x (M).

    Undersøg Wanderer (N).



    Tag POLICE BADGE (O).

    Placer POLICE BADGE (P); tage MONOGRAM (Q)



    Placer MONOGRAM (R).; tage håndjernene KEY (S)

    Gå til politistationen

    Brug Håndjern KEY (T)..; modtage MAGIC SYMBOL

    Gå til Lighthouse



    Brug MAGIC SYMBOL (U)..; tage gamle bog.

    Placer gamle bog til en mini-game (V).



    Solution (W).

    Tag SPHERE af orden og linse elementer (X).

    Gå til nærheden Police Station.



    Brug linse ELEMENTS (Y); modtage CRYSTAL (1/6)

    Gå til venstre

    Brug linse ELEMENTS (Z)..; modtage CRYSTAL (2/6)

    Gå fremad

    Brug linse elementer (A)..; modtage CRYSTAL (3/6)

    Gå ned, derefter til højre



    Brug linse ELEMENTS (B)..; modtage CRYSTAL (4/6)

    Indtast templet

    Brug linse ELEMENTS (C)..; modtage CRYSTAL (5/6)

    Gå ned, derefter til højre

    Brug linse ELEMENTS (D)..; modtage CRYSTAL (6/6)



    Kombiner krystallerne og SPHERE OF ORDER (E).; tage de ladede INDEN FOR ORDER.

    Gå fremad, derefter til højre.

    Brug de ladede SPHERE OF ORDER (F).

    Tillykke! Du har gennemført kimærer:. De Tegn på Prophecy

  • Relaterede artikler