Spil Guider > pc spil > gåde > Puzzle Bots gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Puzzle Bots gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Puzzle Bots Walkthrough

Velkommen til Puzzle Bots Walkthrough!

Deltag i Puzzle Bots som de overliste drillesyge børn, nysgerrige dyr og dysfunktionelle opfindere i deres søgen efter at finde sandheden!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet puslespil Bots spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre.

Generelt Tips

Dette er et eventyr spil.
  • Klik på menuknappen at spare, belastning, holde op og ændre lydindstillinger. Du kan også slå undertekster til og fra i menuen Sound Options.
  • Klik ofte på robotter til at se, hvad de har at sige.
  • Klik på den grønne hint knappen i nederste venstre af hver skærm for et tip.

    for subtile hints og ekstra kommentarer være sikker på at klikke på objekter i rummet, selvom du ikke tror, ​​du har brug for dem.

    Der er 8 bonus poster for dig til at finde. De er markeret i walkthrough. Du kan tjekke Concept Art og Bloopers i menuen skærmen, når du har fundet dem alle

    Hver robot har et andet sæt af færdigheder:.
  • Hero kan afhente objekter, der ikke er for tung. Klik på objektet for at samle den op. Klik på billedet af objektet han bærer over hovedet for at slippe det.
  • Ultrabot kan skubbe genstande, især hvis det objektet er for tung for Hero at bære. Hvis der er flere retninger for at flytte et objekt, du vil se pile, så du kan vælge en retning.
  • Kelvin kan varme, brænde, smelte og lette genstande.
  • Ibi kan trække tingene, men hun kan kun trække dem under vand. Hun kan gå på land, men hun vil ikke være i stand til at hjælpe med noget, der ikke er i vand. Det kan være nødvendigt at placere ting i nærheden af ​​en farvande kant, hvis du ønsker hende til at trække det.
  • Bomchelle kan bombe ting.

    Mød Hero

    Mød Hero; han er den robot, der kan samle ting op.

    Klik på stigen for at samle den op.

    Klik på åben dør med grønt lys til at bruge stige på døren og exit.


    1-2



    Gå ned fra stigen, og klik på det for at samle det op.

    Klik på den røde dør til placere LADDER mod væggen.

    afhente nøglen og klik på den røde dør for at afslutte.

    1-3


    < li> Gå ned fra stigen og vende om og samle den op.

    Klik på hullet i gulvet for at placere stigen på tværs for at gøre en bro.

    Klik på KEY og bære den over stigen /bro og placere den hvor som helst på siden med den røde dør. Du kan slippe hvad Hero bærer når som helst ved at klikke på objektet over hovedet.

  • Pickup stigen og klik på den røde dør til at placere stigen mod den.
  • afhente nøglen og klik på den røde dør for at afslutte.

    Habitat



    Løft krogformede LAMP og bruge på den grønne Saturn formet KEY.

    Drop krogformede LAMP og afhente KEY.

    Brug KEY på nærhed sensor.

    Mød Ultrabot




    Mød Ultrabot, han er den robot, der kan skubbe tingene.

    Klik på ovn for at få pile og derefter klikke på pilen peger til venstre.

    Klik på Køleskab og klik på pil, der peger til venstre. Afslut værelse gennem døråbningen med det grønne lys.

    2-2



    Skub anlægget til venstre.

  • Skub bordet væk fra dig.

    Skub stol højre to gange.

    Skub anlægget mod dig.

    Skub bordet til venstre.
  • Skub stolen væk fra dig. Du kan nu klikke på exit og se Ultrabot kravle op og ud.

    2-3



    Tryk stol til venstre, derefter skubbe stol i løbet af de gulv panel disco lys.

    Tryk boghylde, så den falder mod højre væg, og du kan nu afslutte.

    Counter Adventure

  • Tilbage i Habitat, klik på fanen Hero og har Hero afhente KEY og bruge på Proximity Sensor.

    Som Hero, afhente termometer og bruge termometer på hul og krydse over til den anden side.

    Som Ultrabot, krydse over termometer og klatre bøgerne og skub over det blå bog med titlen 1001 undervandsfartøjer til at danne en bro over næste hul.

    Flyt både Utrabot og Hero over faldne bog til den anden side .

    Som Hero, afhente skruetrækker og flytte ud af vejen af ​​båndet.

    Som Ultrabot, skubbe båndet mod hullet og det vil gøre en bro.
  • Kryds både Ultrabot og Hero (stadig holder SKRUETRÆKKER) over Duct Tape til den anden side.

    Som Ultrabot, skubbe stikket i boksen og cRANK falder ned.

    Som Hero, slip skruetrækker og afhente cRANK. Brug CRANK på hullet.
  • Som Ultrabot, skubbe krank og Jack i boksen vil poppe op.



    At spille som Hero flytte til forsiden af ​​kassen og få fat harmonika fra Jack i boksen, da han læner sig frem. Hvis du går glip af, bare Ultrabot skubbe håndsvinget igen indtil du kan få det.

  • Brug harmonika på kløften til højre og krydse over.




    at spille som Hero, Løft skruetrækker og krydse over til den kuffert. Brug skruetrækkeren på kufferten, og det vil åbne op. Alternativ metode er at klikke på kombination lås og sat i koden fra mors B-Day post-it note på vinduet. Koden er 111.

    Saml BONUS 1 af 8, ved at klikke på zebra stribet bord i kuffert.



    Brug Hero, bruge skruetrækkeren på risten og hoppe ned i hullet med både Ultrabot og Hero.

    Køkken Adventure



    at spille som Ultrabot, skubbe over pose kaffe at få kaffegrums.

    som Hero, afhente blå stik og sætte det ind i stikkontakten.

    som Hero, klatre op i ledningen og få den præmie, der dukkede ud af popcorn taske at modtage BONUS 2 af 8 - Tall Lamp

    Løft CUP og klatre ned ledningen

    Brug CUP Spildte kaffegrums og klatre op i ledningen
    <... li> Drop kaffegrums ind i toppen af ​​kaffekanden.

    Som Ultrabot, tryk på knappen kaffekande for at starte "Spaceship." fra de går!




    at spille som Ultrabot, skubbe Automat.

    som Ultrabot, skubbe mikrobølgeovn døren lukket.

    som Hero, afhente brødrister stik og sæt den i stikkontakten.


    Mød Kelvin



    Mød Kelvin. Han er en flamme kaste robot, der har evnen til at brænde /smelte ting.

  • Deres mål er at smelte alle skulpturerne, så du kan undslippe. Se disco lys under skulpturerne.
  • Smelt statue, der i øjeblikket har de lys blinker under den. Når alle 4 smeltes exit døren åbnes.

    3-2



    Der er 4 objekter, der skal tændt i rummet. Målet er at tænde dem alle, så de er alle lyser samtidigt.

  • rigtige rækkefølge for at tænde dem er Whirlpool, Pejs, venstrefløjen Candle og den rigtige Candle.

    3-3



    Varm vand på gulvet, så opvarme to wire pauser og derefter tænde stearinlys. Udgang til højre.

    Dinah

    Brug Hero at undslippe levested ved hjælp af tasten på Proximity Sensor.




    Klik på Bonus 3 af 8 -. Blå Stol, der sidder fast under lugen dør og have Hero samle den op

    som Hero, afhente den lyserøde ledning og indsæt i den lyserøde hul. Gentag processen for de blå, gule, grønne og røde ledninger.

  • som Hero, afhente PURPLE WIRE og klik på den brudte blå ledning et niveau op. Han vil automatisk gå op og tilslut.
  • Som Kelvin, klik på de nyligt tilsluttede blå og lilla ledninger og varme dem onboth sider.



    spille som Kelvin, gå et niveau op og varme gul knækket ledning.

    som Ultrabot, klik på strømforsyning og han hedder "ligner noget mangler".

    som Ultrabot, gå op til tredje niveau og skub BATTERI tre gange for at få det til det nederste niveau og ind i strømforsyningen kassen.

    Som Hero, hovedet op til ordren panelet til at fylde Zander og Astrid ordrer. Nøglen, hvilke knapper til at skubbe er placeret på den gule post-its fast på bagvæggen i Dinah.Zander - Soda og Cheeseburger - Push 1DAstrid - Iced Tea og Piece of Pizza - Push 5A

    Den Mechflower



    at spille som Hero, skal du klikke på Bonus 4 af 8 -. Red Chair kigger ud af sandet bakke

    Bemærk spor på den side af mekanisk såkassen. Du skal bruge snavs, olie, solen og en Bee.

  • Som Hero, afhente TROWEL og brug på DIRT.
  • Brug DIRT på frøet og slip TROWEL.

    Som Ultrabot, skubbe Oil Can og skub derefter Squeeze Ball på dåsen til olie den mekaniske blomst.

    Som Ultrabot, skubbe mursten holder solen.

    Som Kelvin, lys lys i solen.

    Som Ultrabot, at skubbe mursten hæve solen.

    Som Kelvin, varme vinstokke at få KEY og brænde kassen for at blotlægge BEE.

    Som Hero, afhente BEE og slip den. Den BEE vil automatisk falde uden for boksen.
  • Som Hero, afhente KEY og sted på BEE. BEE Skal være ud af boksen for at gøre dette.

    Mød Ibi

    Mød Ibi. Hun kan trække ting under vand og kan rulle på land.
  • Har Ibi trække de 3 fliser til hullet, der matcher den samme form.
  • Swim at afslutte, når alle huller er lukket og vand stiger .

    4-2



    Klik to gange på vandet på den modsatte side af den tørre bakke midt.

  • Klik på fliser og derefter klikke på hul i væggen.

    nu, at vandet er steget, har Ibi slæbe KEY og bruge på døren og svømme for at afslutte.

    4 -3



    Klik på KEY og Ibi vil trække det ud.

    Bugser KEY ned i hullet.

    Brug KEY på udgangsdøren udrulning exit.

    Underwater

    Tilbage i Habitat, har Hero afhente KEY og bruge på Proximity sensor.

  • som Kelvin, varme fuglen og han vil lade dig alle gå



    at spille som Ibi, klik på BONUS 5 af 8 -. GUL COMFY PILLOW i sivene over den lyserøde fisk.

    Drift Ibi hele vejen til bunden af ​​dammen og svømme ind i fodbold hjelm.



    at spille som Ibi , træk henfaldet tand ved at klikke på tanden til at forbinde blår linje og derefter gentagne gange at klikke på de røde gæller i ryggen. Hold klikke till Ibi trækker tanden ud.

  • Tow Ultrabot ud af hjelmen /fisk og fortsætte trækkende ham op og ud af vandet og slippe ham på banken til højre.



    at spille som Ibi, gå tilbage i vandet og blår bær til højre ved krebs og slips til tynde stilk lilje pad under Hero og krebs vil følge og skære stilken .



    at spille som Ibi, slæbe fluen formede klippe op til lilje pad, Hero er om på. Frøen vil spise rock og en reel flue lander på lilje pad.

  • Bugser lilje pad over til banken. Sørg for at trække hele vejen indtil Hero rejser sig og kører på land.
  • Bugser fluen på lilje pad til den lyserøde fisk blokerer hullet. Fisken vil forlade, og du kan svømme igennem hullet.



    Ibi er ude af stand til at krydse boblerne at redde Kelvin. Klik på krogen på fiskehale, når det er på den rigtige side af bobler, og det vil trække dig igennem.

  • Klik på krogen til at løsne når du kommer på venstre side af boblerne.

    Træk ventilen hele vejen over til venstre, indtil boblerne stoppe.

    Tow Kelvin ud til højre og op til banken med de andre.

    Toy Boat



    Roll Ibi i vandet og klik på BONUS 6 af 8 -. ferskenfarvede sækkestol i Porthole

    Som Kelvin, brænde kviste til gratis indpakningen.

    Som Ultrabot, skubbe kviste og indpakningen falder til bunden.

    Som Ibi, blår wRAPPER og bruge på revne i siden af ​​båden.

    GUM fra indpakningen er nu udsat på bunden af ​​vandet.

    Som Ibi, blår GUM og bruge på hullet på siden af ​​legetøj båd. Hullet er nu lappet.

  • Som Hero, afhente låget og slip den ved kysten, så Ibi kan komme til det.
  • Som Ibi, slæbe låget og brug på koøje.

    Som Kelvin, varme vandet i alle tre sektioner af båden.

    Som Ibi træk BAG op på kysten.

    Som Hero, afhente BAG og bruge BAG på masten for at lave et sejl.

    Som Kelvin, varme rebet til at afskære ankeret.

    Som Ultrabot, skubbe båden og sætte sejl.


    Mød Bomchelle



    Kast bombe på kæde holder gul platform ovenfor. Gentag for kæde holde anden ende af platform til at danne en bro og udgang.

    5-2



    Bomb kæden i højre side af platformen og derefter bombe krakkede platform under den.

    Rollerblade ned ad rampen og exit.

    5-3

    Bomb hver hul 2 gange indtil der kommer vand ud af hver. Når du er færdig vandet stiger og løfter platformen og du kan afslutte.

    Toy Slot

    Har Hero afhente KEY og brug på Proximity Sensor.



    at spille som Ibi, svømme til bund og afhente cRANK og bruge på hullet ved siden af ​​vindebro. Gå tilbage ned og trække op SHIELD og sted på land.

  • Som Bomchelle, bombe kæderne holder Portcullis op, og du kan få adgang til slottet.
  • Som Kelvin, brænde høstak og en hjelm er fundet.

    Som Hero, placere SHIELD og hjelmen på Armor på højre side af tårnet i slottet for at afsløre en trappeskakt.

    Som Kelvin, lys Candle i trappeopgangen.



    at spille som Bomchelle, gå nedenunder og bombe de svage barer og 3 revner i vægge til at fylde dungeon med vand.

    Som Ibi, gå ned i brønden og trække op BUCKET, gå tilbage ned og frembringe nøglen fra den nederste cellevæggen.

    Som Hero, afhente nøglen og bruge på slottet tårn døren .



    at spille som Hero, afhente BONUS 7 af 8 -. GUL PILLOW bag tårn dør

    som Hero, afhente stearinlys fra trappeopgange væg og bringe ovenpå til canon og sted på padle af kanonen.

    Som Kelvin, opvarme pagaj at smelte stearinlys.

    Som Hero, bringe BUCKET op til tårnet og sted på pagaj oven på smeltet stearinlys. Hvis det ikke længere er klistret, har Kelvin varme padle igen.



    Saml Ibi, Kelvin, Hero og Bomchelle i spanden og som Bomchelle, bombe rebet. Vær sikker på, når du prøver og få dem alle i spanden du får den "Exit" Icon. Du er nødt til at flytte markøren lidt rundt for at få det.

    Doll House

    Som Bomchelle, bombe revne i poolen.



    at spille som Ibi, gå ind i pool og blår Sugarbowl og TEAPOT ud af kabinettet for at lette belastningen, så slæbe kabinettet ud af DOG TOY.

    tow DOG TOY ud af puljen.

    Som Hero, afhente KEY på bordet og bruge på døren under trappe.

    Som Kelvin, lodde den knækkede ledning på gulvet, der fører til tegnet. Tegnet giver dig fingerpeg om, hvad med Hugo drengen DOLL og Paul til at gøre det DOG TOY.

  • Hvis du har problemer med at læse tegn, du kan klikke på det for en closeup.



    at spille som Hero, sted BOY DOLL (Hugo) fra indersiden af ​​opbevaring under trappen og hund legetøj (Paul) og sted på magneter ved spisebordet. Dette vil skifte fortegn for at lade dig vide, hvor de skal gå næste.

  • Som Hero, sted BOY DOLL (Hugo) og hund legetøj (Paul) på magneterne ved vinduerne under skiltet. Dette vil igen skifte fortegn for at lade dig vide, hvor de skal gå næste

    Som Hero få BONUS 8 af 8 -. KORT LAMP fra under trappen lagerområdet. Du kan nu gå tjekke Bloopers og Concept Art Bonus i menuen området.



    At spille som Hero, sted HUND TOY (PAUL) på magnet på bunden af ​​trapper og sted BOY DOLL (Hugo) ovenpå til sin fars undersøgelse og placere ham på magneten på toppen af ​​trappen. Dette har igen ændret skiltet ned nedenfor.

  • Som Kelvin, gå ovenpå og opvarme edderkoppespind.
  • Som Hero, afhente hund legetøj (Paul) fra bunden af ​​trappen og bringe ovenpå ind Hugos soveværelse. Placer DOG TOY på hunden bed magnet. Tjek tegn for nye retninger.
  • Som Hero, afhente BOY DOLL (Hugo) og sted på magnet ved foden af ​​sengen. En trappe til loftet kommer ned og tegnet ændringer for næste retning.
  • Som Hero, gå op i loftet og afhente GIRL DOLL (Cherie), og bringe hende til første sal.
    < li> som Kelvin, gå til loftet og brænde dukke tøj ud af Ultrabot.



    at spille som Ultrabot, gå til første sal og skub kabinet. Hoveddøren er nu synlig sammen med to magneter i det foran.

  • Som Hero, afhente GIRL DOLL (Cherie) og BOY DOLL (Hugo) og sted på magneterne ved hoveddøren under underskrive for at åbne fordøren. Hvis du flytter dukkerne lukker døren, og du kan ikke afslutte.
  • Som Bomchelle, bombe dukkerne, og du kan nu afslutte.

    The Factory
  • som Hero, afhente nøglen og bruge på Proximity Sensor.



    at spille som Hero, bruge KEY på skyggen foran dig (Ultrabot) og derefter gå lidt op og bruge nøglen på næste skygge (Ibi). Bomchelle er for langt væk til Hero at nå.

  • Som Hero, gå tilbage til bunden af ​​røret og træk op tapen og slip KEY.




    at spille som Ibi, slæbe KEY og bruger båndet til at lukke den op igen og lade vandet til at fylde op i røret.

    Svøm til Bomchelle og bruge KEY på hende og gå tilbage ned og åbn tape og exit.

    Som Bomchelle, bombe revnen i den øverste albue rør over YoYo og ud gennem hullet.

    Bomb den YoYo og STRING fra YoYo vil falde til under platformen.



    at spille som Ultrabot, tryk ned klappen til højre.

    som Hero, afhente KEY og brug på Kelvin at slå ham igen.

    Som Kelvin, varme handske, fedtet klud, blyanten og derefter termometeret. Du bliver nødt til at varme så hurtigt som du kan, så de alle ophold tændt på samme tid.

  • Som Ultrabot, skubbe håndtaget for at starte maskinen, og se, at skruenøgle er flyttet i løbet.
  • Som Hero, slip KEY og afhente nøglen og bruge omDEN bolt holder dækslet på plads af Kelvin. Kelvin er nu fri.
  • Som Bomchelle, flytte til øverste planke mens Ultrabot skubber håndtaget, og hun vil komme slutte sig til de andre.
  • Som Hero, afhente STRING og bruge på håndtaget. Hero og Ultrabot vil automatisk afslutte få maskinen kører.
  • Flyt hver af robotterne til toppen af ​​transportøren at få dem pakket op og flyttede ud.

    Final Boss


    som Ultrabot, skubbe Zander fødder to gange for at eksponere dørs skab.

    som Hero, åbent skab af Zander fødder og afhente TAPE 4 fra gulv og plads i kabinettet ved TAPE 3, derefter få TAPE 2 ved Yuriko fødder og plads i kabinettet.

    som Ultrabot, skubbe Zander fødder én mere tid til at sætte dem lidt mere lige og klatre op.




    at spille som Hero, kravle op Zanders ben og komme tæt på ham på tv-standeren og fjerne hans GAG og slip det til jorden. (Hvis du ikke kan klatre op være sikker og tjek, at Zanders ben er ikke hele vejen bøjet.)

  • Som Ultrabot, klatre op Zanders ben og skub i TAPE 1. Bemærk laser pointer i midten.

    Alternativ Hero fjerne tapen, droppe det og tage den næste fra kabinettet nedenfor og Ultrabot skubbe dem i. Se alle 4 bånd.

    Efter at have set båndene, klik på TV for at aktivere laser kontroller. Du kan flytte laser pointer med udsigt pile.



    Start med kamera 1, flyt laserpointer over til fuglen på tælleren og han vil flyve væk .

    Skift til kamera 2 og flyt laserpointer til at pege på fugl. Fuglen vil nu følge laseren.



    Flyt laseren til venstre og lander på den høje puljen til venstre for at lave en lyd, så få laser på fugl igen og tage ham over til den korte pot i midten og lander på det to gange. Lyt til lyd hver gang og derefter se lugen åben og fuglen flyve ud.

  • Skift til Kamera 3 og flytte laseren til fuglen og få ham følge og gå ned lugen og ind i rummet. Se Hugo få skræmt væk.
  • Som Ibi, gå i vandet ved afløbet og trække låget til at åbne det og afslutte ned i afløbet. Svøm til højre og slæb SOLDIER til åbningen af ​​afløbet, og derefter rulle ud på gulvet for at stå ham op.



    At spille som Bomchelle, gå til tv-standeren og bemærk det svage led på kæden. Du har brug for en platform til at bombe det, så vi bliver nødt til at lave en.

  • Som Hero, afhente GAG ​​og bruge på Soldaten til at lave en faldskærm. Klik på legetøjet GUN at soldat holder, og det vil knække.



    At spille som Ibi, gå tilbage ned i afløbet og blår klister hele vejen til den venstre side af røret. Du bliver nødt til at holde trække gunk at holde vandet nede, mens du udføre følgende opgaver.

  • Som Kelvin, gå ned afløb og opvarme gasbobler i afløbet og gøre soldaten flyde op.
  • Som Ultrabot, skubbe rist på afløbet for at lukke den.

    Som Hero, placere soldat på afløbet.

    Som Bomchelle, smide en bombe på soldaten, når det er i nærheden det svage led på toppen og de vil blive løsladt.

    Tillykke, du har gennemført Puzzle Bots. Glem ikke at gå tilbage og tjek Bonus indhold og Bloopers, hvis du har fundet Bonus poster.
  • Relaterede artikler