Spil Guider > pc spil > gåde > PuppetShow: The Price of Immortality gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: The Price of Immortality gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: The Price of Immortality Walkthrough

Velkommen til PuppetShow: The Price of Immortality Walkthrough

Din ven forsvinder efter at have undersøgt den mystiske Theater of Emotions

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet PuppetShow.: The Price of Immortality spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til PuppetShow:. The Price of udødelighed .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, er ikke tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:. teater Emotions



    Tal med Sheriff (A).

    Løsn hægter, åbne lommer og tage FOTO Enrique og din tegnebog (B).

    Tag CLOCKWORK MOUSE og åbne og læse noten (C).

  • Tag MAP DEL (D).



    Gå til CLOCKWORK MOUSE, aktivere den og tage hårnålen (E).

    Få adgang til pung og åbne den; bruge hårnålen, åbne lynlåsen og tage FRANCS 2/4 og pressen PASS (F).

    Vis den PRESS PASS til Sheriff (G).

    Vis sheriffen foto af ENRIQUE.

    Gå til højre.



    Prøv at gå fremad.

    Tal med Helen (H).

    Interagere med centrum kop; tage BROKEN RING (I).

    Break akslen og tage PIL BROKEN (J).



    Brug PIL BROKEN (K ); tage ædelsten (L).

    Åbn BROKEN RING, placere ædelsten og tage RING (M).



    Tal med den mand, placere RING og åbne døren (N); placere MAP SIDE bruge lim og tage kortet (O) og EYE (P).

    Gå ned.



    Tal med Sheriff (Q)

    Placer EYE.; tage Doll (R)

    Tal med den person i box office og tage FRANC 3/4 (S).; bruge Doll (T) og tage cyklen CHARM (U)

    Gå til højre



    Brug Doll..; tage RIDER CHARM (V)

    Gå ned

    Placer BICYCLE CHARM og RIDER CHARM..; tage pung (W).

    Gå til højre.



    Få adgang pung, åbne den og tage den maske og FRANC 4/4 ( X).

    os de franc for en mini-game (Y).

    Tal med Helen (Z).

    Gå fremad.
    < p>

    Tag stigen (A).

    Åbn gardinerne og spille HOP (B).

    Du modtager en tOM vandkande.

    Åbn døren (C)

    Gå til højre



    Tal med receptionisten og vise ham din PRESS PASS.; tage KEY (D)

    Rul tæppet (E)

    Tag MASK (F)

    Åbn døren med nøglen...; gå fremad (G).



    Sæt alle elementer på knagerække og tage skak KNIGHT (H) og pincetter (I).



    Tag HAND (J).

    Tag Slingshot (K).

    Gå ned to gange.
    < p>

    Tal med borgmesteren (L).

    Gå ned.

    Brug TOM vandkande og modtage en fuld vandkande (M).

    Gå fremad.



    Brug FULL vandkande (N) og tage HORN (O).

    Placer HAND og tage saksen (p) og POSTER FRAGMENT 1/7 (Q).

    Gå til højre.



    Placer stigen (R )

    Placer HORN og flytte dukkens hoved (S).; tage TÆNDER (T)

    Prøv at tage dukkens hoved (U).; tage POSTER FRAGMENT 2/7 (V).

    Gå til venstre.



    Brug SCISSORS to gange (W).

  • Tal med receptionisten og tage te (X).



    Tag MAGNET (Y).

    Placer MAGNET for en mini -Spil (Z)

    Hard Solution.: F-B-D-E-B-G-A-G-B2-A-D-H-E-A-H2-F-G-D-C-H-E-H-A-G-C-H-E-A-F-E-B3-D-E-B-G-A-G-B-D-H-E-A-F-B-D.

    Casual . Løsning: F-B-D-E-B-G-A-G-B-D-H-E-A-F-B-D

    Du modtager en KEY

    Kig ned;. åbne døren med nøglen og gå fremad (I)



    Tal til Doll (J).; se op og tage MASK (K).

    Tag POSTER FRAGMENT 3/7 (L), åbne filen, blade igennem det og tage plakat FRAGMENTER 4-7 /7 (M).
    < li> Gå ned.



    Afspil HOP (N).

    Du modtager osten WEDGES.

    Placer plakat fragmenter til en mini-game

    Løsning:... opqr-S2-T2-U3-V3-W3-XY-Z2-A2

    Tag ordningen (B)

    Tag COG med pincet; kigge gennem nøglehullet (C).

    Gå til højre.



    Få adgang Osten WEDGES og bytte brikkerne rundt for at få en GOLDEN OST ( D).

    Placer GOLDEN CHEESE, åbne døren (E), bruge Doll og tage DOLL HEAD (F).

    Gå til venstre.



    Placer de tre masker og ordningen og vælg maskerne i den angivne rækkefølge (G); fjerne lampeskærm og pære, placere DOLL HEAD og tage de elastiske og KRABBE WRENCH (H).

    Gå ned.



    Få adgang til Slingshot placere elastisk og tage Slingshot (i).

    Åbn KRABBE WRENCH, placere COG og tage KRABBE WRENCH (J).




    Brug KRABBE skruenøgle på de tre bolte og fjern glas (K); placere slangebøsse og tænder og skyde de fire lys (L).

    Gå til højre.



    Pickup lampen (M).

    Tænd stearinlys (N).

    Afspil HOP (O).

    Du modtager GOLDEN SNAKE 1/2.




    Flyt skærmen (P).

    Tag GOLDEN SNAKE 2/2 (Q).

    Pop ballonen og tage BÅND (R).

    Placer GOLDEN SNAKES for en mini-game (S)

    Åbn døren

    Gå til højre

    kapitel 2:. The Doctor af Immortale



    Prøv at gå fremad.

    Tag BIRD (T).

    gå fremad.



    Lyt på skærmen.

    Tag METALLIC FEATHER (U).

    Gå ned.




    Placer BIRD og METALLIC FEATHER (V); åbne buret og tage BALLERINA (W).

    Gå fremad.

    Tal med lægen (X).


    < li> Tal med Enrique (Y).

    Afspil HOP (Z).

    Du modtager en anden SKAK KNIGHT.


    < li> spil mini-spil (A).

    Anbring de to CHESS KNIGHTS og tage HORSE CROP (B).



    Adgang HORSE CROP og udvide det tre gange; tage CANE (C).

    Tag FOLDING STOOL med CANE (D).

    Åbn FOLDING STOOL og udfolde det (E).



    Placer FOLDING STOOL (F).

    Tag klubber og BRØD (G).

    Åbn BRØD, bryde det og tage RAZOR (H )



    Brug RAZOR åbne puden og tage fange CHARM 1/2 (i)

    Tal med Helen..; tage masken (J).

    Prøv at gå fremad.



    Flyt stenene og tage fange CHARM 2/2 (K).

    Placer fangen CHARMS åbne porten og gå fremad (L).



    Tal med Sheriff (M).

    Gå ned.

    Tag blyanten (N).

    Åbn døren (O).

    Gå til venstre.



    Interagere med scenen (P).

    Afspil HOP (Q).

    Du modtager en SAW.

    Tag KOST (R); bruge SAW tre gange og gå fremad (S).

    Gå til Hospital (højre tre gange og frem).



    Flyt drapere (T)

    Brug kost og tage MEKANISK BAT (U).; flytte elementerne og tage PHOTO (V)

    Åbn kåbe, placere BALLERINA og åbne porten (W).; tage CLOVER og pjusket DOLL (X)

    Gå ned



    Placer MEKANISK BAT (Y)..; Tag den tegning (Z).

    Gå ned.



    Afspil HOP (A).

    Du modtager en DOLL SHOE

    Placer CLOVER.; tage SHIP (B).



    Gå til pjuskede DOLL, placere BÅND og DOLL SHOE og tage KEY (C).

    Brug KEY; tage Boksehandsker (D).

    Gå til højre og fremad.



    Brug boksehandsker og tage den indrammet foto (E).

    Gå ned to gange

    Fjern stykker af ballon og placer PHOTO og indrammet foto for en mini-game (F).; tage Wooden hand (G)

    Gå til højre og frem



    Placer Wooden hand og skitsen..; ændre konfigurationen af ​​fingrene, åbne rummet og tage RING af nøgler (H).

    Gå ned.



    Brug RING af nøgler og åbne døren (i).

    Tag røgbombe (J).

    Brug røgbombe (K).




    Gendan dukken; nogle dele er skjulte (L)

    Brug Doll.; placere SHIP og tage hjelmen og SHARP BONE (M).

    Gå ned tre gange.



    Få adgang hjelmen og bruge SHARP KNOGLE; tage SPADE og hjelm (N).

    Placer Klubber og SPADE (O), fjerne hængelåsen og åbne døren (P).

    Gå fremad og venstre.



    Tag tRÆ FINGER (Q).

    Åbn døren (R).

    Gå til venstre.

    kapitel 3:.. Finde Helen



    Prøv at bevæge sig fremad

    Afspil HOP (S)

    Du modtager Garderobe NUMMER

    spil mini-spil (T)

    Tal med Helen..; tage WEDGE (U).

    Gå til højre.



    Tag PUPPET (V).

    Tag ARROW (W).

    Tal med Sheriff (X).

    Gå ned to gange.



    Placer PIL for en mini-game (Y).

    Tag GEAR 1/2 (Z).

    Gå ned.



    Giv degnen frakke afkrydsningsfeltet NUMMER; tage hjelmen (A).

    Gå fremad.



    Brug Doll (B).

    Åbn lommen og tage WINDER (C).

    Tag gardinet (D).

    Gå ned og venstre.



    Placer og drej WINDER; tage GEAR 2/2 (E).

    Gå ned og fremad.



    Placer GEAR og bruge Doll for en mini-spil (F)



    Brug CURTAIN og sted og tryk ned kilen.; tage GOLDEN LYRE og DAGGER (G).

    Placer GOLDEN LYRE (H), åbne kassen og tage EYE PATTERN (I).

    Gå ned.



    Tag WAX med dolken (J); placere EYE MØNSTER, flytte øjnene og tage frakke afkrydsningsfeltet NUMMER (K)

    Giv Pels CHECK NUMMER til fuldmægtig og tage HAT.; bruge dolk (L)



    Placer TRÆ FINGER og åbne fingrene i den angivne rækkefølge (M).; tage den malede DOLL (N).

    Gå til venstre.



    Placer HAT og to hjelme til en mini-game (O).

    Du modtager en HAMMER

    Gå ned



    Brug HAMMER (P)..; tage TOKEN (Q).

    Gå til venstre to gange.



    Afspil HOP (R).

    Du modtager . en sigte

    Placer PAINTED DOLL og blyant; du modtager en ordning (S)

    Placer token til en mini-game (T).; tage PUPPET

    Gå ned



    Brug dolk (U) og si..; tage PUPPET (V)

    Gå ned og fremad



    Placer de tre dukker og ORDNINGEN (W)..; flytte marionetter og tage Token nøgle og FIRE SYMBOL (X).

    Gå til borgmesterkontoret (ned, venstre to gange, højre og venstre).




    Brug Doll og WAX; tage KEY INDTRYK (Y)

    Gå ned

    Brug KEY indtryk og Token nøgle..; tage KEY (Z)

    Gå ned



    Åbn døren med nøglen..; gå fremad (A)

    Kapitel 4:.. The Underground Resistance



    Tal med Helen (B)

    Tag EMBLEM 1/3 (C).

    Gå ned lugen.



    Tal med Helen (D).

    Tag ORNAMENTAL TILE 1/2 (E).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (F).

    Du modtager en fiskestang.

    Tag EMBLEM 2/3 (G).

    Tag BAKKE (H).

    Gå fremad.
    < p>

    Tag skovlen (i).

    Tag BOOMERANG (J).

    Zoom ind i træet for en mini-game (K).



    Placer BAKKE.

    Solution (L).

    Løsning fortsat (M).

  • Løsning fortsat (N).

    Du modtager nogle orme.

    Gå ned.



    Tænd for slibesten og placere BOOMERANG; du modtager en SHARP BOOMERANG (O).

    Gå fremad.

    Kast SHARP BOOMERANG (P).

    Tag BUCKET og dekorative fliser 2/2 (Q) .

    Gå ned to gange og op.



    Åbn døren (R).

    Gå op.

    Tag ACORN FIGUR (S)

    Placer den ornamentale fliser til en mini-spil.; åbne døren (T).

    Afspil HOP (U).

    Du modtager en POKER.

    Gå ned.




    Placer FIRE SYMBOL og åbne gitteret (V); tage EMBLEM 3/3 med POKER (W).



    Placer Emblemer til en mini-game (X).

    Du modtager . et skibs WHEEL

    Gå ned lugen og frem



    Placer spand og skibets WHEEL.; dreje hjulet og tage statuette 1/2 og krog og line (Y)

    Åbn fiskestang og fastgør krogen og LINE.; tage fiskestangen (Z)

    Placer fiskestang og orme.; dreje spillet to gange for at modtage statuetten 2/2 (A).

    Gå ned.



    Åbn gardinet (B).

    Placer statuetter, fjerne glasset og forsøge at tage den magiske marionet; tage ACID og MØNSTER med svampe (C).

    Tag LEAD PIPE og ROPE (D).

    Gå fremad to gange.




    Placer MØNSTER med svampe, fjerne svamp og bruge skovlen to gange; tage PEGASUS (E) og WING (F).

    Placer ROPE (G).



    Tag BLUNT SCYTHE og bruge Doll for en mini-game (H).

    Tag PUMPKIN (i).



    Tag swatter (J), skal du bruge ACID at få en slibeskive og tage DOLL (K).

    Åbn PUMPKIN bruge dolk og tage den lettere (L).



    Brug LETTERE (M), CURTAIN (N) og DAGGER (O) for at få den fåreskind med heste.

    Gå ned.


    .
    Afspil HOP (P)

    Du modtager RAKE

    Fjern sten stykker og læg slibeskiven (Q).; dreje på hjulet og placer BLUNT SCYTHE at modtage en SHARP SCYTHE (R).

    Gå ned.



    Brug fluesmækker (S ) og placer SHARP SCYTHE for en mini-game (T).



    Åbn RAKE bruge LEAD PIPE og tage RAKE (U). < . br>
    Brug RAKE og tage MEKANISK FLY (V)



    Gå til MEKANISK FLY og fastgør WING; . Tage MEKANISK FLY (W)

    Brug MEKANISK FLY (X); spille minispil

    Tag HORSE figur (Y)



    Placer PEGASUS, HORSE figur og fåreskind med heste..; Vælg på knapperne i orden, dreje hjulet og gå fremad (Z)

    Gå ned

    Kapitel 5:.. Det Doppelganger




    Placer DOLL og gå fremad (A).



    Tag COUNTER og tale med dukken (B).

    Tag pokalen (C).

    Tag SILVER SUN (D).



    Tag DEER (E).
    < li> Tag delvis MASK (F)

    Gå ned og centrum-højre



    Tag TÆLLER 2/3 (G)..; placere DEER, flytte gevirer, dreje håndtaget og gå fremad (H).



    Tag knap og druer (I).

  • Tag spillekort 1/3 (J).

    gå ned to gange og gå fremad.



    Placer dRUER (K), åben døren og tage ventilen og BRANDY (L)

    Gå ned og højre

    Brug dolk og placer bæger og KNAP..; tryk på knappen og tage OIL (M).

    Gå ned og centrum-højre.



    Brug OIL og placer Doll ( O) for at afspille HOP (P).

    Du modtager en golfkølle.

    Gå til Saloon.


  • Placer ventilen og bruge Doll og GOLF CLUB at få TÆLLER 3/3 (Q).

    Gå til borgmesterkontoret.


  • Placer de tre skranker for en mini-game (R1, R2); åbne døren.

    Tal med borgmesteren og tage den del af magi og delvis MASK (S).



    Tag nålen, åbne lommen og tage den DIRTY BRUSH (T)

    Åbn DELVIS MASK, vedhæfte den anden DELVIS MASK og bruge nålen.; tage MASK (U).

    Sæt på masken.

    Gå ned.



    Tal med sheriffen og gå fremad (V).



    Tal med Helen (W).

    Tag proptrækker og figur MASK (X).

    Tag ACORN FIGUR (Y).

    Gå ned.



    Brug Doll og spille HOP (Z).

    Du modtager en ACORN

    Placer figur MASK og skub det (A).; tage bandagen og MANNEQUIN (B).

    Gå til højre.



    Åbn BRANDY og bruge proptrækker (C).

    Brug bRANDY (D) og BANDAGE (E)

    Tal med Helen (F)

    Brug dolk (G)..; tage knibtang (H).



    Tal med Helen (I).

    Gå ned to gange og frem.

    Tag KUL med knibtang (J).

    Gå ovenpå.



    Afspil HOP (K).

    Du modtager tØJ.

    Tag skruetrækkeren med knibtang (L).



    Gå til ACORN FIGUR, placere ACORN og tage ACORNS (M)

    Placer ACORNS og ACORN FIGUR (N).; tage maske HELEN, malingen og fan blade (O).

    Gå til borgmesterkontoret.



    Tag de tre skruer med skruetrækkeren (P); tage VARMLUFTSGRILL og Åbner (Q).

    Gå til Helens Room (ned to gange, frem og op).



    Brug åbneren og bruge de beskidte bRUSH at få en bRUSH (R)

    Placer pAINT og børste, dyppe penslen i den orange maling (S) og bruge den på paryk.; du modtager en BESKIDT pensel og kan tage PAINT (T).

    Rens DIRTY BRUSH igen for at få en BRUSH (R).

    Gå til borgmesterkontoret.



    Placer PAINT og BRUSH; tage spillekort 2/3 og 3/3 (U).

    Gå til Saloon.



    Placer spillekort for en mini -Spil (V)



    Tal med mannequin (W).; Tag papiret (X) og DOLL BRUSH (Y).

    Gå til Helens Room.



    Fjern plakaten, placere PAPIR og KUL og tage TARGET ORDNINGEN (Z).

    Gå til Saloon.



    Placer TARGET ordningen og flytte dart (A) .

    Tag briller (B).

    Gå til borgmesterkontoret.



    Brug DOLL BRUSH, sted den fan blade, VARMLUFTSGRILL og skruer og bruge skruetrækkeren på alle skruer (C); tage FAN (D)

    Gå til Helens Room

    Placer FAN og bruge Doll..; tage WIG (E).

    Gå ned to gange, center til højre og højre.



    Placer mannequin, MASK AF HELEN, WIG og BEKLÆDNING (F)

    Gå ned

    Gå fremad

    kapitel 6:... The Magic Puppet



    Tag PERSONALE (G).

    Tag ARTICULATED HAND (H).

    Gå til højre.


  • Tal med Helen (i)



    Tal med fangen (J)

    Kig ned..; tage SILVER SUN 2/2 (K).

    Placer SILVER sole og tage nøglen og guillotinen (L).

    Tag ROPE med guillotinen, åbne døren og forsøge at gå fremad (M).

    Gå ned.



    Afspil HOP (N).

    Du modtager iturevet MESH .

    Placer PERSONALE; tage PUPPET skitse og AXE (O).

    Tal med Helen (P).

    Gå ned.



    Brug AXE (Q)

    Tag SHARP BOOMERANG (R).; placere iturevet MESH og ROPE (S).

    Brug SHARP BOOMERANG (T).

    Tag HEART (U).

    Gå til højre.



    Placer ARTICULATED sIDE HEART og PUPPET SKITSE; bevæge lemmerne og gå fremad (V).



    Spil mini-spil (W).

    Tag nålen (X).

    Tag GLOVE (Y).

    Gå ned to gange.



    Få adgang til briller og tage objektivet med den NÅL (Z).

    Placer LENS og zoome ind til en mini-game (a).

    Du modtager den skitserede DYR.




    Brug GLOVE fire gange (B); tage DOLL bruge WRENCH to gange, og tage BOLTE 1/3 og 2/3 (C) og vippekontakten (D).

    Gå til højre og venstre.



    Placer DOLL (E).

    Tag drapere (F).

    Placer vippekontakt til en mini-game (G).

    Gå ned.



    Afspil HOP (H).

    Du modtager en PORCELÆN HEAD.

    Flyt plankerne og tage de tre sten med SYMBOLER; bruge skruenøglen og tage BOLT 3/3 (I)

    Gå fremad



    Placer PORCELÆN HEAD..; tage gamle symboler og METAL BAR (J).

    Gå ned og til venstre.



    Placer sten med symboler og gamle symboler og skub symbolerne i rækkefølge (K); tage en del af SPELL (L)



    Placer METAL BAR og bolte og bruge skruenøgle.; trække håndtaget (M).



    Placer skitseret DYR for en mini-game (N).

    Flick kontakterne i den angivne . ordre (O)

    Gå ned



    Tal med Helen.; tage MAGIC PUPPET (P)

    Adgang DEL AF SPELL, vend det og fastgør den anden del af fortryllelsen.; tage SPELL (Q).

    Gå ned.



    Brug MAGIC PUPPET og SPELL (R).

    Tillykke, du har gennemført PuppetShow: The Price of udødelighed
    .

  • Relaterede artikler