Spil Guider > pc spil > gåde > Antikke Mysteries: Secrets of Howards Mansion gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Antikke Mysteries: Secrets of Howards Mansion gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Antikke Mysteries: Secrets of Howards Mansion Walkthrough

Velkommen til det antikke mysterier:. Hemmeligheder Howards Mansion Walkthrough

Lås de hemmelige værelser i Howards palæ og genoprette en værdifuld antikke samling skjult der

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Antique Mysteries: Secrets of Howards Mansion spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips


• Dette er den officielle guide til Antique Mysteries :. Secrets of Howards Mansion

• Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning; imidlertid nogle handlinger, før du kan gennemføre en anden scene.

• Hvis du sidder fast i dit spil, du kan bruge Hint knap (A).

• Hvis du videre til en scene, der er mousserende, et Hidden Object scene er tilgængelig. I denne guide vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.

• Trigger HOS ved at indsamle skriftruller.

• Alle poster i HOS er markeret med grønt, medmindre andet er angivet .

• Sørg for at afhente noter langs vejen for yderligere hints i spillet.

• noterne kan ses i tidsskriftet (B).

• Når du har samlet på kortet (C), kan du bruge det til navigations hjælp.

• Brug View Gallery knappen (D) for at indtaste galleriet.

• Når du har samlet nok Galleri Elementer du vil være i stand til at komme ind i auktionssalen fra Galleri. Her kan du spille og afspille en mini-spil for at dekorere Galleri
Kapitel 1:. Indgang


• Accepter GATE KEY fra Seymour
• Zoom ind porten (B); låse kæden med GATE KEY

• Zoom ind i plak.; afhente GEAR (C).

• Flyt frem til Rocket og Fountain.


• Løft rulle (D) for at udløse en HOS.

• Saml alle de punkter på listen er markeret med grønt i skærmbilledet.

• Modtag Galleriet Item Civil War Sword og lagervarer H, Y, E, L, s, L FLISER . og TROWL

• Flyt frem til indgangen


• Løft MAP (E)

• Åbn MAP..; trykke på hængelåsen for at åbne et nyt område og derefter trykke på den grønne pil (G) til at rejse tilbage til indgangen

• Zoom ind i venstre plantageejer.; bruge Planteske at afdække dørhåndtag (H)

• Zoom ind i højre plantageejer.; bruge Planteske at afdække DØR KEY (I).

• Placer døren knop på døren (J), og låse den op med nøglen til døren.


• Zoom ind i avisudklip (K) og derefter lukke pop-up vindue

• Zoom ind i låsen.; placere brev fliser til at præcisere S H E L L Y som vist i skærmbilledet.

• Brug nøglen (L), som vist i skærmbilledet, for at matche parrene. (Tip: tryk et symbol og derefter vente på firkanterne for at lyse op igen for at trykke på matchende par)

• Indtast Foyer


• Zoom ind i maleriet.. ; flytte den gule bil (1) ned to rum, den (2) bus til venstre et rum, den (3) bus op tre rum, politiet bil (4) til venstre tre rum, og busser (3) og ( 5) ned tre rum.

• Flyt (2) bus tre pladser til højre, ilden motor (6) ned to rum, cop bil (7) ret fire rum, den gule bil (1 ) op tre rum, politiet bil (4) til venstre en plads og brandbil ned en plads.

• Flyt (2) bus til venstre tre rum, busser (2) og (5 ) op to rum, (8) bus til højre tre rum, så brandbil ned en plads til at færdiggøre puslespillet


• Zoom ind i maleriet.; zoome ind noten derefter lukke vinduet og afhente TRAPPER KEY (O). .. (Tip: opmærksomme på, hvad plak siger om Shelly kones navn)

• Flyt frem til Grand Staircase


• Løft scroll (P) at udløse en HOS.

• Modtag diamant encrusted kjole, VIKING HELMET indkapslet i RESIN, HAMMER, og TOM TEA CUP.


• Zoom ind trappen.

• Placer gelænderet pinde som vist i skærmbilledet (R) for at præcisere HANNAH TIPPIT.

• Anbring tRAPPER nøglen i låsen (Q).

• Indtast . Gear værelse


• Løft note (S) fra døren og lukke vinduet

• Zoom ind af døren.; begynde med kredsløb (1) og følg stien vist i skærmbilledet slutter med kredsløb (2).

• Indtast tunnelen.

• Løft håndsvinget (T).

• Retur til Foyer


• Anbring TØM TEA CUP på underkop (U) og spin vandhanen (V); afhente Tekop MED VAND.

• Hæld Tekop med vand på anlægget (W) og afhente ROCKET KEY (X).

• Tilbage hele vejen ud til Front Have

• Zoom ind i stenen ansigt.; sted og spin håndsvinget (Y).

• Løft LETTERE (Z).

• Vend tilbage til tunnelen og komme videre til Stone Wall.


• Zoom ind i væggen; bruge HAMMER på "X" og derefter tænde dynamit (A).

• Indtast Blast off værelset.


• Anbring VIKING HELMET indkapslet i harpiks på tabellen (B).

• Løft ROCKET WING (C).

• Vælg den note (D) og zoom ind.

• Placer stykker som vist i skærmbilledet og tryk på den røde knap (E)

• Zoom ind hylden.; afhente mikrochip (F).

• Tilbage til Rocket og Fountain.


• Anbring ROCKET WING (G).

• Zoom ind i kontrolpanelet; placere ROCKET KEY (H) og mikrochip (I). Tryk på knappen lanceringen (W).

• Flyt frem igen til Rocket og Fountain.


• Løft GEAR (J).

• Vend tilbage til blast off værelset.

• Løft Galleri Item Viking Helmet (K) og maleriet KEY (L).

• Tilbage til Grand Staircase.


• Zoom ind i maleriet; låse den op med maleriet KEY og afhente GEAR (M).

• Tilbage til Gear Room.

• Placer de tre gear som vist i skærmbilledet, og afhente den diamant halskæde (N)

kapitel 2:.. Grand Salon


• Tryk på låsen for at åbne et nyt område og rejse til Grand Salon

• Saml rulle (O) for at udløse en HOS.

• Modtag den egyptiske URN.


• auktionssalen er nu åben, hvis du ønsker at spille yderligere mini -Spil. Du kan få adgang til Handling Room gennem View Galleri

​​• Zoom ind klaveret.; Tryk på knappen PLAY (P) derefter spille 3, 3, 4, og 5.

• Tryk på knappen (Q) derefter spille 3, 3, 4, 5, 5, og 4.
< p> • Tryk på knappen (R) derefter spille 3, 3, 4, 5, 5, 4, 3, og 2.

• Tryk på knappen (S) derefter spille 3, 3, 4, 5 , 5, 4, 3, 2, 1, og 1.

• Løft noten så CUTTER (T).


• Zoom ind i maleriet ( G)

• de ni center fliser kan byttes ved hjælp af følgende sekvens.; 3, 8, 7; 5, 7, 8; 1, 2, 4; 1, 2 og 4. Omarrangere de udvendige skiver til at skabe billedet vises på skærmaftrykket.

• Løft SCEPTER (V).

• Indtast Dining Room.


• Løft note (W), være opmærksom på fingerpeg

• Zoom ind i tabellen.; indstille den ydre ring til 9, den anden i til 10, den tredje 4, og den inderste ring til 7.

• Anbring SCEPTER i midten af ​​bordet (W).

• Indtast Køkken.


• Løft scroll (Y) til at udløse en HOS.

• Modtag Marie Antoinettes Boot.


• Zoom ind i køleskabet; præcisere de ord som vist i skærmbilledet (Z). "hvad er klokken?". "Ikke rokke båden". "Et lille skridt for mennesket, et kæmpe spring for menneskeheden". "Vil du danse?".

• Løft Royal Wedding Cake (A) og frosne KEY (B).


• Zoom ind i ovnen ; .. Fjerne gryden låg og placer frosne KEY inde (C)

• Løft KØKKEN DRAWER KEY fra puljen

• Løft fotografi; låse skuffen med KØKKEN DRAWER KEY og afhente pæren (D).

• Tilbage op til spisestuen.


• Placer pæren i lampen (E)

• Zoom ind i tunnelen.; bruge CUTTER på kæden (F) og indtast Wine Cellar.


• Løft noten (U) og zoome ind på hylden.

• Arranger flasker som vist på skærmbilledet og derefter trykke hammeren (i)

• Løft Vintage Wine Bottle (V)

kapitel 3:.. Bibliotek


• Åbn det nye område og rejse til biblioteket.

• Løft noten (J).

• Løft scroll (Z) for at udløse en HOS.

• Modtag Ancient Pot, BOOK 1, Bog 2, og BOOK 3.


• Zoom ind i bogreolen; placere BOOK 1 på den anden hylde (K), BOOK to på den tredje (L), og BOOK 3 på den nederste hylde (M).

• Indtast Hallway.


• Løft scroll (Y) til at udløse en HOS.

• Modtage Vintage Gnome, tændstikker, BELLOWS, og ildslukker.


• Zoom ind i maleriet; indstille maleriet som vist på skærmbilledet.

• Løft ELEVATOR KEY (N).

• Flyt frem til Outside Elevator.


• Løft note (O); være opmærksom på tallene.

• Vend tilbage til biblioteket.


• Optænding (P) med kampene, og derefter bruge bælgen på bålet fire . tider Salg

• Zoom ind målerne (Q) afslørede bag hylden

• Tryk på pilen (R)

• Zoom ud igen..; bruge ildslukkeren på bålet så relight det med tændstikkerne

• Zoom tilbage i målerne.; trykke på pilen (R)

• Zoom ud.; bruge bælgen to gange på bålet

• Zoom ind målerne.; tryk aktivere knappen (S).

• Vend tilbage til Outside Elevator.


• Vip på kontakten (T) og tryk på opkaldstasten knappen (U).

• Løft Sjælden Violin (V), Viking Compass (D), og noten; spise godbidden (W).

• Tryk på gnome (X) for at modtage et brev.

• Flyt inde i elevator.


• Placer eLEVATOR KEY i nøglehullet (F).

• Tryk på gulvet knappen (Y).

• Indtast Upside-down-værelse.

• Træk armen (Z) for at rotere lokalet.

• Løft oplukker (A) og RØD PUDE (B).

• Drej værelset igen.


• Åbn vinflasken (C) med oplukker og smide den RØDE PILLOW i ventilatoren (D).

• Saml fjerene (E) og drej værelset igen.

• Løft cLOCK WINDER (F)

• Zoom ind i uret.; placere CLOCK WINDER (G) og afhente kommoden KEY (U)

• Placer fjer i skålen (H)

• Zoom ind kommoden..; låse skuffen (I) med kommoden KEY


• Drej rummet.; afhente saksen (J).

• Skær blomsterne (K) og derefter rotere rummet.

• Løft CLOCK hånd på 12 (L).

• Skær blomsterne (M) drej værelset igen

• Løft hånd på 6 (N) og drej værelset igen

• Zoom ind i uret..; placere hånd på 6 og HÅND AT 12 på uret ansigt

• Løft Faberge Egg (O)

Kapitel 4:.. hertugens Hangout


• Åbn det nye område og rejse til hertugens Hangout.

• Løft noten (P).

• Løft scroll (Q) for at udløse en HOS.

• Modtag Classic 6-shooter, hø balle, MOUSTACHE, SHERRIFF'S BOOT, GLOVE, og koben.

• Indtast læsesalen og derefter Cactus Room.


• Løft rulle (R) til at udløse en HOS.

• Modtag Golden Horseshoe, holstered GUN, hundekiks, SHERRIFF'S BADGE, SUN, LETTER C, og VENSTRE sadlen.


• Løft KEY (S) med handskerne.

• Tag pladen (T) med koben og zoom ind.

• Arranger rør som vist i skærmbilledet (U).

• Retur til hertugens Hangout.


• fodre hunden BISCUIT til hunden (V) til at modtage BANDANA.

• Lås kabinet med nøglen; afhente den hvide hat (W).

• Vend tilbage til Cactus Room.

• Hæng WHITE HAT på neglen (X).

• Tryk på gnome ; afhente Zalexatrin (O).

• Løft nu BLACK HAT (X).

• Retur til læsesalen.


• Zoom ind i maleriet og placere de ti lagervarer markeret med blåt, der vises i skærmbilledet. Bemærk:... Der er to punkter på venstre ansigt

• Løft SILVER SPUR (Y)

• Indtast Saloon


• Løft note (Z) og røde gardin (A).

• Hæng rødt gardin over udluftning (B).

• Zoom ind i baren (C).


• Anbring mixeren (D) under (2) dispenser og tryk én gang, og derefter placere den under (3), og tryk på en gang, efterfulgt af (5) og trykke to gange. Placer mixeren tilbage på tyren, træk i håndtaget (R), og derefter hælde det i glas (S).

• Placer mixeren under dispenseren (1) og tryk én gang, dispenseren (3), og trykke en gang. Afslut drink under dispenseren (4). Bland det på tyren så hæld det i glas (E).

• Brug dispenser (1) en gang, (2) en gang, (4) en gang, og (5) en gang. . Bland drikken og hæld i drikke (F)

• Løft Vintage Wanted plakat (G)

Kapitel 5:. Have Tree


• Åbn det nye område og rejse til Garden Tree.

• Løft scroll (H) til at udløse en HOS.

• Modtage Parasol, Seedling pAKKE, og døde blade.

• Flyt frem til Koi Pond og indtast Shed.


• Løft noten (i).

• Løft rulle (J) for at udløse en HOS.

• Modtage Cannonball, GAS CAN, FISH BOWL, FINCH fuglefoder, HATCH VALVE, og TOM vand kan.

• Tilbage til Koi Pond.


• Fang koi (K) med FISH BOWL og zoome ind på dammen

• Tryk på stensøjler i følgende rækkefølge:. 2, 6, 8 , 1, 4, 3, 5, 7, og 9


• Fyld TOM vandkande med vand (L) til at modtage vandet kan FULL.

• Læg HATCH VALVE (M) og zoom ind.


• Find forskellene, der er markeret med blåt i skærmaftrykket.

• Modtag det 18. århundrede Hand Fan og gribben FOOD.

• Flyt frem til Grassy Meadow.


• Hæld GAS CAN i plæneklipperen (N) og flytte det til det høje græs til udløse en mini-spil.

• Følg stien, markeret med gult i skærmbilledet, for at fuldføre denne gåde.


• Tryk den dansende gnome (O) og derefter afhente note (P) og afklippet græs (Q).

• Vend tilbage til stald.

• Placer de døde blade og græs i komposten (R) og zoom ind .

• Komplet mini-game derefter afhente jorden (S). (Tip: swap (1) og (2) at indsamle en afklippet græs match, også indsamle bladene (3))..

• Retur til Grassy Meadow


< p> • Læg JORD derefter sætteplante pakke i puljen (T) og vand med vandet kan FULL.

• Afhentning af solsikkefrø (U).

• Tilbage til Have Tree.

• Placer solsikkefrø (V), den FINCH fuglefoder (W), og gribben FOOD (X).

• Løft egyptiske Tablet (Y).

kapitel 6:.. Luksus Car Garage


• Åbn det nye område og rejse til Luxury Car Garage

• Flyt ind i Diligencen området

• Løft scroll (Z) for at udløse en HOS.l • Modtage antikke russiske Dresser og håndklæder.

• Indtast Workbench.


• Zoom ind saven (A).

• Anbring de to stykker træ på saven, og tryk på (2) -knappen.

• Placer alle træstykkerne på saven og tryk på (2) -knappen.

• Saml WHEEL.


• Anbring de to stykker træ på saven, og tryk på (2) -knappen.

• Placer en af ​​de større stykker (B) og de to tyndere stykker på saven, og tryk på (2) -knappen.

• Saml HORSE.


• Placer skinniest og tykkeste stykker træ på saven, som vist i skærmbilledet, og tryk på (1) knappen.

• Anbring de to skinniest stykker og den midterste brik på saven , som vist i skærmbilledet, og tryk på (2) -knappen.

• Saml DOLL.

• Indtast Vaskeri.


• Saml rulle (F) til at udløse en HOS.

• Modtag par Celebrity Sko, sort kjole, og BUCKET åbner.


• Tryk på dans gnome (G) og afhente noten.

• Zoom ind i tørretumblere (H).

• Placer håndklæder (3) og den sorte kjole (4) i de åbne tørretumblere.

• Tryk på knapperne i følgende rækkefølge: 5, 7, 4, 2, 6, 7, 8, 7, 9, 3 og 1.

• Skift hastighed ved hjælp følgende sekvens; 3, 7, 5, og 1.

• Vend tilbage til arbejdsbordet.


• Åbn maling kan (I) med BUCKET ÅBNEREN og dyppe HORSE og DOLL i malingen til at modtage SILVER HORSE og SILVER DOLL

• Tilbage til Luxury Car Garage

• Zoom ind i limousinen hætte..; placere SILVER DOLL i cirklen, og tryk på Z (1), Y (2), K (3), og L (4) breve derefter afhente skuffen KEY (5).

• Placer SILVER HORSE foran Diligencen (J).

• Flyt ind i Diligencen området.


• Placer hjulet på træneren (K).

• Zoom ind i kommoden; låse skuffen med skuffen KEY og afhente hesten tøjlerne (blå) og LIMO KEY (rød).

• Tilbage ud til luksus garage.


• Placer hEST tøjlerne på SILVER HORSE (R) og lIMO KEY i limo døren (L).

• Brug kontakten (M) for at tænde magneten.

• Tryk Seymour gemmer sig i døren (S).

• Brug kontakten (T) for at sænke bilen lift.

• Indtast Game Room.


• Find forskelle markeret med blåt i skærmaftrykket.

• Modtag Samovar og strygebrættet KEY.


• Retur til Tøjvask.

• Zoom ind håndtørreapparater; låse kabinet med strygebrættet KEY og afhente soldateruniform (N)

Kapitel 7:. Master Bedroom


• Åbn det nye område og rejse til den Master Bedroom.

• Løft BLUE LOLLIPOP (O).

• Indtast Walk-in closet.


• Løft rulle (D) til at udløse en HOS.

• Modtag den russiske dukke, SPOR, og RØD LOLLIPOP.

• Indtast Media Room.


• Zoom ind i stereo (P).

• Placer de apparater som vist i skærmbilledet (Q).


• Indtast Ballroom og zoome ind på tabellen ( R).


• Løft rulle (S) til at udløse en HOS.

• Modtag den egyptiske sarkofagen, GREEN LOLLIPOP, og motoren.

• Vend tilbage til det store soveværelse


• Anbring TRACK (T), MOTOR (F) og BLÅ LOLLIPOP i bilen (U).; tryk derefter på knappen (V).

• Løft BLUE KEY fra bilen derefter gentage for RED KEY og Den Grønne Nøgle.

• Zoom ind i maleriet (W).


• Placer tasterne. Du kan bruge følgende sekvens at fuldføre denne puslespil og sted til breve ud til de tilsvarende letters tast.

• Stage O med 8, 8, 7, 6, 6, og 2.

• Stage H med 3, 7, og 11.

• Placér D med 9, 9, 6 og 6.

• fase A med 4, 4, 4, og 9.

• Placer H og A med 11, 10, 9, 9, og 9. Afslut puslespillet ved at placere O med 1.

• Indtast trampolin.


• Tryk på gnome derefter afhente TV REMOTE (Y).

• Løft noten og zoome ind på brystet (Z).

• Juster ringe som vist i skærmbilledet (A).

• Løft Viking Shield fra det åbne bryst og vinylplader (bag Viking Shield).

• Retur til medier Room.


• Sluk for fjernsynet (B) på med TV REMOTE. (Bemærk: være opmærksom på farverne på de tal)

• Indtast Ball Room

• Zoom ind dør (1), og tryk på den gule, døren (2) blå, dør.. (3) grøn, og døren (4) lilla.


• Anbring vinylplade på grammofonen (C).

• Løft Celebrity Hat (D ) og købsordren under hatten.

• Tillykke! Du har forhindret Seymour fra at vinde med sin grådighed og gemt Børnehospitalet.

Relaterede artikler