Spil Guider > pc spil > gåde > Criminal Minds gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Criminal Minds gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Criminal Minds Walkthrough

Velkommen til Criminal Minds Walkthrough

Tilmeld dig en elite team af FBI profilers der analyserer landets mest snoede Criminal Minds!

Uanset om du bruger dette dokument som en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Criminal Minds spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips


• Når du starter et nyt spil, kan du vælge Casual eller Expert mode. Casual tilstand har funkler mens Expert mode ikke. Ekspert tilstand har også langsommere hit og springe genoplade gange.

• Fra hovedmenuen kan du spille spillet, ændre din karakter. I menuen indstillinger, du ændrer lydstyrken af ​​de forskellige kategorier, fuld skærm muligheder og vanskeligheder efter start spillet.

• Der er 2 tilfælde i dette spil. Den 2. tilfælde er låst, indtil du er færdig med 1. tilfælde. Den 2. tilfælde er næsten 3 gange så lang som den første

• Der er 4 typer af markører i spillet:. Markøren gear (1) vises, når du kan bruge et element i denne sektion. Talen markøren (2) anvendes til at tale med mennesker. Den forstørrelsesglas markøren (3) anvendes til visning af en scene nærmere. Brug hånden markøren (4) til at interagere med objekter og bruge lagervarer.

• For at rulle gennem lagervarer, trykke på pilene på hver side.

• Der er en liste over aktuelle opgaver rådighed ved siden af ​​den venstre side af opgørelsen bakken (5), og en antydning knap til venstre for det.

• i de skjulte Object Scener, poster i blåt er forvrænget. Du kan enten gætte, hvad elementet navn er virkelig eller find spørgsmålstegn i scene for at afkode dem automatisk. Punkterne på fund lister er markeret med grønt på screenshots.

• objekter i grøn øjeblikket skjult. De er også forvrænget og vil unscramble når du åbner det område, de gemmer sig bag.

• De skjulte Object Scener og gåderne ikke randomiseret i dette spil.

Murder Case 1


• Tal med karaktererne i flyet (A, B, D og E).

• Tal med kvinden i midten sidste (C), derefter afhente CD (F).

• Brug cd'en i cd holderen (G) og vente på, at faxen at løbe.

• Tag telefaxen (H) og give det til kvinde i midten (C).


• Opret ubrudte linjer ud af hexes at afslutte dette mini-spil.

• Tryk på en hex og derefter en anden til switch deres pladser.

• stykkerne med låsene på dem ikke kan flyttes. Hvis der er en linje på en låst stykke, arbejde udad fra hex.

• Se screenshot for den endelige løsning (1).

• Efter endt du vil modtage unsub PROFIL.


• Tal med manden i midten af ​​rummet.

• Saml håndjern (i) og den WATCH (M).

• Brug håndjern på manden (J).

• Kontroller kroppen bag skærmen (K) og indsamle uret (M).

• Undersøg papirerne på jorden (L ) for at finde ud af, du har brug for nogle flere stykker, eller du kan zoome ind på Hidden Object Scene i ryggen (N).


• Find alle de skjulte objekter.

• Nogle af de skjulte objektets navne er blandet op. Du kan enten gætte på betydningen eller finde en af ​​de spørgsmål mærker (?) I scene at afkode dem.

• De spørgsmålstegn er cirklede i lilla.

• Når du er færdig vil du modtage en papirclips, nederdel og Torn PAPERS.


• Afslut scene mod bunden.

• Tal med manden ved bilen (O), og indtast bilen til at gå tilbage til politistationen.


• Zoom ind på avisen og tage strømledningen (Q).

• Tal med manden (P ) og derefter zoome ind på maskinen til højre (R).


• Formålet med denne mini-spil er at finde den ene udskrift af sekvensen, der ikke er den samme som de andre.

• Når du finder de forskellige fingeraftryk, du kan trykke på den for at fortsætte til den næste test. Det første sæt af udskrifter har kun 3 varer (1), den anden er 6 (2), og den sidste er 9 (3).

• Skærmbilledet har en mulig løsning, men de typer af fingeraftryk randomiseret .

• Hvis du laver en fejl, vil vise dig, hvad forskellene er. Hvis du kan huske det, kan du kigge efter det næste gang du får de samme fingeraftryk.


• Tag printerpatron (T) og politiet TAPE (S).
< p> • Afslut politistationen gennem døren og gå tilbage til det oprindelige område


• Tal med gartneren (U).; give ham POLICE TAPE, og han vil forlade.

• Tag saksen (V), og ind i bilen igen for at gå tilbage til politistationen.


• Indtast dit kontor ved at gå til venstre.

• Skær båndet med saksen (X) og bruge nETLEDNINGEN på computeren (W).

• Zoom ind i feltet (X) .


• match objekterne i boksen til lignende genstande til at fjerne dem.

• i screenshot de objekter, der går sammen er fremhævet i de samme farver.

• Når du fjerner de to øverste lag kun et objekt, vil blive efterladt -. licensen (Y)


• Brug LICENS på computeren (A) og derefter tale med analytikeren.

• Brug blækpatronen på fax og derefter tage udlejer profil efter den udskriver (B).


• Afslut dit kontor og indtaste forhør værelse.

• Tal med udlejer og derefter vise ham Værten PROFIL (C).


• spil spillet mahjong at fuldføre afhøring.

• Du skal fjerne alle de grønne blokke for at afslutte mini-spil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser på toppen af ​​dem og har en plads enten til venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet for at fjerne alle de grønne fliser (1-9, 1-9, 1-2). Fliser med samme nummer er kampe og ordren er fra øverst til nederst.


• Afslut forhør værelse og zoome ind på Hidden Object Scene på skrivebordet (D).


• Saml alle de skjulte objekter. Brug 3 spørgsmålstegn cirklede i lilla at afkode bogstaverne.

• Find lommekniv i skuffen cirkel i gult at afkode det.

• Du vil modtage lommekniv.


• Afslut politistationen og gå tilbage til gerningsstedet.

• Zoom ind på skiltet til højre (E) og tage LOCKET.
< p> • Zoom ind på Hidden Object Scene (F).


• Saml alle de skjulte objekter. Brug de 2 spørgsmålstegn cirklede i lilla at afkode bogstaverne.

• Find skjorte i skraldespand cirkel i gult at afkode det.

• Du vil modtage SHIRT og iturevne papirer.


• Indtast huset og zoome ind på kroppen til venstre (G).

• Anbring SHIRT, DRESS, HALSKÆDE og WATCH på kroppen i den rigtige viste positioner.

• Zoom ind på skraldespanden med papirerne og bruge begge Torn papirer på plads, hvor noten var (H).

• Saml de rippede stykker som et puslespil. Tryk og hold for at flytte dem rundt, og tryk én gang hurtigt at rotere dem.

• Når du har udfyldt puslespillet, tage CODE og bruge det på computeren i ryggen (I).


• Brug hints fra koden til finde ud af at male maling af tal scene på computeren.

• Rød er 7, ligesom antallet af kontinenter.
< p> • Grøn er 9, ligesom antallet af baseball innings.

• Blå er 8, ligesom antallet af spider ben.

• Orange er 10 ligesom antallet af Decagon sider.

• Purple er 5, ligesom antallet af olympiske ringe.

• Gul er 12 ligesom antallet af stjernetegn tegn.

• Tryk på en farve og derefter et nummer til farve dette område. Når alle de områder er udfyldt korrekt, vil du komme ind i computere email.


• Tag FLYER fra printeren og forlade huset (J).

• Rejser på tværs af vejen til medborgerhus.


• Give Morgan flyer (K) og tale med groundskeeper 2 gange (L).

• Zoom i på vognen (M). Den er låst, og du får brug for et værktøj til at lirke den åben.

• Udgang til venstre til parken.


• Tag paraplyen (N).

• Zoom ind på risten (O). Du skal bruge en skruetrækker til at åbne den.

• Tal med manden maleri (P) og derefter zoome ind på den Hidden Object Scene bag ham (Q).


• Find alle de skjulte objekter og de 2 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage koben.


• Vend tilbage til medborgerhus og bruge koben til at åbne vogn (R).

• der er en pung op i træet, der er for høj til at nå (S).

• Zoom i vognen igen en leg den skjulte genstande Scene.


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Træk skuffen ud og åbne sagen fremhævet med gult for at finde flere objekter, der er anført i grønt.

• Når du er færdig, vil du modtage VAN KEYS.


• Retur til park og gå under broen i ryggen.

• Tal med eleven (T) og derefter zoome ind på opslagstavlen (V) for at undersøge det.

• Zoom ind samtaleanlægget, og du vil opdage, at du har brug for et studiekort (U).

• Zoom ind på bagsiden af ​​van og bruge vAN KEYS at låse den op (W).

• Indtast van Hidden Object Scene.


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, du vil modtage glødepære.


• Zoom ind på toppen af ​​van og bruge KNIFE 2 gange for at befri stigen (X).

• Opsaml stigen og gå tilbage til medborgerhus.


• Brug stigen under træet (A) og derefter paraplyen at få posen (B).

• efter at zoome ind på posen lås, vil der være en gåde.

• Tryk cylindrene i puslespillet for at rotere dem. Blomsterne fra den ene side nødt til at matche de blomster på den anden side.

• Se screenshot for den endelige løsning (C).

• Når åben, tage BREV (D) og lommetørklædet (E).


• Vend tilbage til eleven nær van og give hende lommetørklædet (F).

• Når hun er væk zoome ind på det værktøjskasse og tage skruetrækkeren (G).

• Gå tilbage til parken scene.


• Zoom ind på risten, og brug skruetrækkeren på det (H) .

• Kun spidsen af ​​skruetrækkeren vil arbejde på at skrue hver skrue. Der er 4 af dem.

• Tag id-kort (I) og vende tilbage til skolen.


• Tal Dr. Reid og bruge ID-KORT ​​på indgang (J).

• Indtast skolen.


• Tag nøglen ud af venstre hook (K) og bruge det på døren i ryggen til at åbne det (L).

• Gå gennem døren.


• Tal med professoren (M) og derefter vise ham brevet, efter at han forsøger at køre (N ).


• Afslut rummet og zoome ind på Hidden Object Scene i hjørnet (O).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage GARNET pas.


• Indtast dit kontor og brug den PAS på computeren (P).

• Tag PROFIL fra printeren (Q).

• Undersøg båndoptageren for at finde ud af, at du har brug for et nyt bånd (R).


• Formålet med denne mini-spil er at finde den ene udskrift af sekvensen, der er ikke det samme som de andre.

• Når du finder den forskellige fingeraftryk kan du trykke på det for at fortsætte til den næste test. Den første er kun 3 (1), den anden er 6 (2), og den sidste er 9 (3).

• Skærmbilledet har en mulig løsning, men de typer af fingeraftryk er randomiserede.

• Hvis du laver en fejl, vil vise dig, hvad forskellene er. Hvis du kan huske det, kan du kigge efter det næste gang du får de samme fingeraftryk.

• Zoom ind på området, når du er færdig (S).


• Tag TAPE (T) og zoome ind på det Hidden Object Scene (U).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektet navne .

• Når du er færdig, vil du modtage KASSETTEBÅND og pakke papir.


• Zoom ind på kassen oven på printeren (V) og bruge TAPE KASSETTE og gruppen af ​​kASSETTEBÅND at starte mini-spil.

• Saml kassetterne og stak dem inde i kassen på en måde, alle dem passe uden mellemrum.
< p> • båndene vil blive fremhævet med rødt, når de er i den forkerte position uden for boksen, eller overlapper et andet bånd.

• Se screenshot for en mulig løsning.

• når du er færdig med at placere båndene, tage BLANK tAPE fra øverste højre hjørne.


• Vend tilbage til dit kontor og bruge BLANK tAPE på båndoptageren (W).

• Afslut plads til at starte den næste sekvens.

Murder Case 2


• Tag den tegning fra jorden (A).

• Indtast bygningen.


• Undersøg kroppen til at se nogle ting mangler (B).

• Zoom ind på TV (C) og tage PAPIR sKROT (D).

• Zoom ind på affaldsspand og bruge pAPIR sKROT på de andre strimler af papir (E).

• Tænd steder strimlerne til at løse gåden. Når en strimmel er i den korrekte position, vil det blive fremhævet i en lysere farve.

• Brug bogstaverne og forseglingen til at hjælpe dig linje tingene op.

• Når færdig, tage DIPLOM.

• Undersøg låst dokumentmappe (F).

• Indtast Hidden Object Scene i skabet (G).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage en brækket BILLEDE.


• Zoom i på TV og bruge papirclips til at åbne konsollen (i).

• Tag TROPHY.

• Zoom ind på kvindens (H) og placer TROPHY, PICTURE og certifikatet.

• Afslut lejligheden og indtast skjulte objekt scene til venstre.


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla til unscramble objektnavne.

• Når du er færdig, vil du modtage en anden Augusts skitsen.


• Udgang til venstre og afhente en anden Augusts skitse fra jorden ( K).

• Tal med groundskeeper (J) og udgang til venstre.


• Tal med kunstneren August (L) og derefter give ham 3 AUGUST SKITSER (M) for at starte afhøring.


• spil spillet mahjong at fuldføre forhør.

• Du skal fjerne alle de grønne blokke for at afslutte minispil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser oven på dem og har en plads enten til venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet for at fjerne alle de grønne fliser (1-3, 1-6, 1-5). Fliser med samme nummer er kampe og ordren er fra øverst til nederst.

• Du vil modtage dokumentmappe KEY når du er færdig.


• Gå til højre 3 gange for at gå tilbage til lejligheden.

• Zoom ind på mappen og bruge Rejsetaske KEY (N).

• Tag dokumenterne fra indersiden (O).
< p>

• Afslut lejligheden, og du vil skifte tegn.

• Gå til højre til medborgerhus og inspicere vognen (P).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage et glas cutter og en LED pære.


• Zoom ind på døren og bruge LED pære (Q).

• Drej alle de røde lys til grøn for at afslutte denne mini-spil.

• Når du klikker på en lys det vil slå, at lys og nogen lys til venstre, højre, op eller ned fra den til de modsatte farver.

• for at afslutte i kortest bevæger sig, følge anvisningerne i screenshot (1-5).

• Når du er færdig, skal du indtaste medborgerhus.


• Tal til direktøren for centret (R).

• Zoom ind på døren og bruge glas cutter at åbne den (S)


• Undersøg toppen af ​​kopimaskinen (T).

• Zoom ind på skrivebordet (U).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage et brev.


• Afslut rummet og medborgerhus. Gå til venstre til parken.

• Find Adgangskort på jorden (V) og vende tilbage til medborgerhus.

• Brug Adgangskort på døren i ryggen (W) .


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage en mORD MALERI og en skabsnøgle.

• Afslut medborgerhus og gå til kunstskole gennem parken.


• Indtast kunstskole og zoome ind på hjørnet af studiet (A).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, du vil modtage en kunstskole trup.


• Zoom ind på skabene og bruge skabsnøgle at åbne den (B).

• Tag medborgerhus SPILLERE PIECE (C) og håret (D).

• Brug mORD maleri på staffeliet og derefter zoome ind (E).


• Find alle de 15 hjerter i billedet.


• Opret ubrudte linjer ud af hexes at afslutte denne mini-spil.

• Tryk på en hex og derefter en anden til at skifte deres pladser.

• stykkerne med låsene på dem kan ikke flyttes. Hvis der er en linje på en låst stykke arbejde udad fra hex.

• Se screenshot for den endelige løsning (2).


• Vend tilbage til samfundet center og indtast kontoret til højre.

• Zoom ind og bruge medborgerhus SPILLERE PIECE på toppen af ​​kopimaskinen (F).

• Brug papir på bunden af kopimaskine til at kopiere den komplette medborgerhus Spillere (G).


• Afslut medborgerhus og gå tilbage til lejligheden.

• Indtast bilen for at gå tilbage til politistationen og gå i dit kontor til venstre.

• Brug ART SCHOOL Spillere (i) og Community Center Spillere (H) på analytikeren.


• Denne mini-spil vil have dig fjerne mistænkte indtil kun to tilbage.

• Se på de 5 fakta i bunden og klik på en hvilken som helst af de mistænkte, der ikke passer beskrivelsen i det faktum.

• Når du har fjernet alle, der bruger de 5 fakta mini-game vil ende; se skærmbilledet for den endelige mistænkte (J).


• Indtast forhør værelse.

• Brug GARNET profil, bogstav og hår på Garnet (K) at starte den næste forhør.


• spil spillet mahjong at fuldføre forhør.

• Du skal fjerne alle de grønne blokke for at afslutte mini- spil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser oven på dem og har en plads enten til venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet i for at fjerne alle de grønne fliser (1-6, 1-5, 1-7). Fliser med samme nummer er kampe og ordren er fra øverst til nederst.

• Du modtager JEN profil, når du er færdig.


• Tilbage til kontor og tage kassetten (L).


• Afslut politistationen og derefter gå til Art Institute.

• Tal med gruppen af ​​officerer og så skifter tegn.

• Undersøg tidsskriftet på jorden (M).

• Fjern alle trådene indpakning tidsskriftet at åbne den.

• du kun kan fjern den yderste tråd, følg farvekodede tal i screenshot for løsningen (1-16).


• Opret ubrudte linjer ud af hexes at afslutte denne mini-spil.

• Tryk på en hex og derefter en anden at skifte deres pladser.

• stykkerne med låsene på dem ikke kan flyttes. Hvis der er en linje på en låst stykke arbejde udad fra hex.

• Se screenshot for den endelige løsning (3).


• Undersøg døren en gang igen (N).

• Afslut Art Institute og zoome ind på bagsiden af ​​van til at spille den næste Hidden Object Scene (O).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage nogle batterier.


• Return inde og bruge KASSETTE og batterierne (Q) på båndet spiller (P).


• spil spillet mahjong at fuldføre forhør.

• Du har brug for at fjerne alle de grønne blokke for at afslutte mini-spil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser oven på dem og har en plads enten til venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet for at fjerne alle de grønne fliser (1-4, 1-5, 1-7). Fliser med samme nummer er kampe og ordren er fra øverst til nederst.

• Du modtager JEN profil, når du er færdig.


• Tal med alle på flyet.

• Zoom ind på computeren (A).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektet navne.

• Når du er færdig, vil du modtage Rejsetaske KEY og FBI SHIELD.


• Zoom ind på mappen og bruge Rejsetaske KEY at åbne den ( B). Tag CASE INFO.

• Brug CASE INFO på manden i ryggen (C).


• Opret ubrudte linjer ud af hexes at afslutte denne mini -Spil.

• Tryk på en hex og derefter en anden at skifte deres pladser.

• stykkerne med låsene på dem ikke kan flyttes. Hvis der er en linje på en låst stykke arbejde udad fra hex.

• Se screenshot for den endelige løsning (4).

• Du vil modtage Device Description.


• Brug enhedsbeskrivelse på analytiker på monitoren (D).


• Zoom ind på skrivebordet og tage ID (E) og CAMERA (F).

• Brug id på monitoren (G) og tage militsleder PROFIL (H) fra printeren.

• Tal med den politibetjent (i) .

• Undersøg boks (J); du får brug for noget at åbne den.

• Gå ind i briefing rummet.


• Indtast forhør værelse og vise profilen til militsleder (K).


• Afslut rummet og zoome ind i rygsækken (L).


• Find alle de skjulte objekter og de 2 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage den bærbare computer, hobbykniv og våbendele.


• Brug lAPTOP (N) på skrivebordet.

• Tag OIL (M) fra hjørnet.

• Vend tilbage til det første værelse.


• Undersøg container opbevaring og bruge olie på det (O).

• Fjern alle ledningerne i kassen startende fra toppen. Du kan ikke fjerne en ledning, hvis det har nogen andre ledninger på toppen af ​​det.

• Tag ledningerne i farvekodede rækkefølge vist i skærmbilledet (1-10).

• Tag NETLEDNINGEN på bunden af ​​kassen.


• Vend tilbage til forhør værelse og bruge maskingevær DELE på militsleder (P) for at starte den næste forhør.
< p>

• spil spillet mahjong at fuldføre forhør.

• Du skal fjerne alle de grønne blokke for at afslutte mini-spil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser oven på dem og har en plads enten til venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet for at fjerne alle de grønne fliser (1 -5, 1-9, 1-6). Fliser med samme nummer er kampe og ordren er fra øverst til nederst.


• Afslut forhør værelse og bruge NETLEDNINGEN med den bærbare computer (R).
< p> • Zoom ind på jakken og bruge kniven på den for at finde USB DRIVE (Q).

• Brug USB DRIVE på den bærbare computer til at forsøge at hacke det.


• Denne mini-spil vil have dig fjerne filer indtil kun en tilbage.

• Se på de 5 fakta i bunden og klikke på nogen af ​​de filer, der ikke passer til beskrivelsen i det faktum

• Når du har fjernet alle, der bruger de 5 fakta mini-spillet vil ende.; se skærmbilledet for den endelige løsning (S).


• Læs e-mail, og tryk på PRINT-knappen (T).

• Gå tilbage til det vigtigste rum og tage EMAIL fra printeren (U).


• Vend tilbage til forhør værelse og bruge EMAIL på leder (V).

• Når færdig, giver briefingen INFO til politiet officer (W) og gå udenfor til venstre.


• Tal med Reid og du skifter tegn til ham (A).

• Zoom ind på bagsiden af ​​ambulance (B) og tag KVARTAL.


• Tal med stabschef (C) og sygeplejersken (D).
< p> • Undersøg patienten tegn i (E) og døren i ryggen (F) skal du bruge en adgangsnøgle.


• Afslut hospitalet og gå ned ad gaden.

• Zoom ind på bush udenfor salonen (G) for at indtaste et Hidden Object Scene.


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla til unscramble objektnavne.

• Åbn madkassen for at finde glas shard.

• Når du er færdig, vil du modtage glasskår.


• Indtast saloon og zoome ind på jukeboxen.

• Brug KVARTAL på jukebox (J) og derefter indtaste den rigtige rækkefølge for at få en billet.

• den vink for den korrekte sange er skrevet på papiret i bunden. Alle navne er ændret til beslægtede ord.

• Løsningen er D4C1B3, skrive det med knapper de nummer /bogstav (K) og derefter tage CODE PAPIR.

• Tal med bartenderen og bruge kameraet til at få et billede (H).

• Tal med manden i hjørnet (i) og inspicere væggen (L).


• Retur til hospitalet og give dem bartenderen PICTURE (N).

• de vil give dig OVERVÅGNING BILLEDER.


• Vend tilbage til salonen og bruge OVERVÅGNING BILLEDER på væggen (O).


• Find patches fra billederne i orden. Hvert billede vil vise en af ​​de patches i denne scene; finder det at flytte til den næste.

• Se screenshot for de holdninger og den rigtige rækkefølge (1-8).


• Undersøg Hidden Object Scene på baren (P).


• Find alle de skjulte objekter og de 2 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig du vil modtage NRG DRIKKE.


• Giv NRG DRINK til bartender (Q) og derefter gå tale med sygeplejersken (R).


• Uden salonen, zoome ind på cyklen og bruge koden pAPIR på det (S).

• Sæt koden fra papiret og tryk på knapperne, indtil de passer, derefter tage medicinen BAG (T).


• Giv MEDICIN BAG til stabschef (U) på hospitalet og derefter inspicere det yderligere (V).


• Match objekterne i posen til lignende genstande til at fjerne dem.

• i screenshot de objekter, der går sammen er fremhævet i de samme farver.

• Når du fjerner de to øverste lag kun et objekt, vil blive efterladt - CARD-ID (W)


• Brug ID-KORT ​​på døren for at indtaste gangen (X)
<.. p>

• Undersøg udstyret med den brudte hjul (A) og derefter gå til venstre til operationsstuen.


• Zoom ind på maskinen og tage den brudt ur (B)

• Zoom ind på den knuste rude.; du har brug for flere glasskår (C).

• Zoom ind på Hidden Object Scene bag dørene (D).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage neglelak og glasskår.


• Zoom ind og bruge de 2 glasskår på vinduet.

• Saml brikkerne fra bunden og bruge dem på vinduet.

• stykkerne behøver ikke at rotere, så start med kanten stykker første og sætte dem i de rigtige steder.

• Se screenshot for den endelige løsning (E).


• Vend tilbage til sygeplejersken og give hende den BROKEN CLOCK (F).

• Du modtager beboerens RECORD.


• Vend tilbage til politiet bilen og bruge den til at gå tilbage til politistationen.

• Brug beboerens RECORD på analytiker (G).

• Opret ubrudte linjer ud af hexes at afslutte dette mini-spil.

• Tryk på en hex og derefter en anden at skifte deres pladser.

• stykkerne med låsene på dem kan ikke flyttes. Hvis der er en linje på en låst stykke arbejde udad fra hex.

• Se screenshot for den endelige løsning (H).


• Afslut politistationen at gå tilbage til hospitalet.

• Tal med den hjemløse (i) i resident pels.


• Travel til salonen og tale med manden i bagsiden om hans inhalator (J).

• Vis den hjemløse din BADGE og modtage RESIDENT Pels (K).

• Indtast gyde.


• Løft hjulet på jorden (L).

• Tal med den hjemløse igen (N) og derefter inspicere bunke af skrald (M).

• Retur til hospitalet gangen.


• Brug hjulet på den knækkede vogn (O) og tage inhalatoren, når vognen er af vejen (P).

• Indtast omklædningsrummet.


• Zoom ind og inspicere bulletin board (Q).

• Zoom ind på Hidden Object Scene (R).


• Find alle de skjulte objekter og de 3 spørgsmålstegn i lilla at afkode objektets navne.

• Når du er færdig, vil du modtage hammer og skovl .


• Vend tilbage til salonen og give INHALATOR til manden (S).

• spil spillet mahjong at fuldføre forhør (T).

• Du skal fjerne alle de grønne blokke for at afslutte mini-spil.

• Du kan kun matche fliser, der ikke har andre fliser oven på dem og har en plads til enten venstre eller højre.

• Følg anvisningerne i skærmbilledet for at fjerne alle de grønne fliser (1-5, 1-4, 1-5, 1-7).

Relaterede artikler