Spil Guider > videospil > alle video game > 'Crimson Alliance' anmeldelse

'Crimson Alliance' anmeldelse

.

Spil Rant Jeff Schille anmeldelser Crimson Alliance

Balancerer som en opfølgning på Microsofts fantastiske Summer of Arcade spil (og gratis til gamere, der har købt dem alle), Crimson Alliance
ankommer som en imødekommende tage på dungeon-crawling, plyndre-drevet, action-RPG. Men gør spillet, der er udviklet af visse Affinity ( Halo: Combat Evolved Anniversary
, Halo: Reach Defiant Map Pack
), fortjener at holde selskab med så godt modtaget titler som vanvittig Twisted Shadow Planet
Bastion
? Læs videre for vores fulde gennemgang af Crimson Alliance
.

En ung prinsesse tager trone hendes dræbte far, med kun magus Zampara at rådgive hende. Over tid, korrumperet af mørk magi, prinsessen bliver den frygtindgydende Soul Siren, feasting på ånder hendes tilbedere. Med det, lagt op til både Crimson Alliance
og ødelagte by Byzan, i hvilken vore helte - en lejesoldat, en Wizard, og en Assassin - skal rejse

Crimson Alliance s <. br> historie er fortalt gennem let animerede bevægelse tegneserie paneler, komplet med voice-overs for de tre helte. Den fremgangsmåde er ikke uden charme, som mange af stillbilleder er pænt stemningsfulde af spillets tone. Men samlet set præsentationen kommer ud som underwhelming, selv sammenlignet med æstetisk lignende materiale, ligesom den nyeste trailer til inFamous 2:. Festival of Blood

Sværere at overse er Crimson Alliance
alvor, straight-faced tilgang til fantasi storytelling, hvilket resulterer i humourless, eksalteret dialog som denne perle fra guiden: "det horn har frygtelige magt. Og Hierofanten har til hensigt at bruge det. Men. Han ved endnu ikke, hvordan ". De stemme aktører gøre lidt for at løfte materiale.

Story til side, hvordan Crimson Alliance
spille? Der har været noget af en eksplosion af loot-drevne action-RPG i år, herunder Square Enix ' Dungeon Siege III
, Gameloft PSN titel Dungeon Hunter
, og Xbox Live Arcade-porten på fremragende Torchlight
. Crimson Alliance
skiller sig ud fra alle de spil, mere i kraft af, hvad det udelader end hvad den indeholder.

Designet til maksimal spilbarhed af det bredest mulige publikum, Crimson Alliance
gør væk med mange klassiske dungeon-crawling hæfteklammer. Der er ingen dygtighed træ for player attributter. Faktisk behøver player karakterer ikke vinde niveauer i nogen traditionel forstand. Stats er udelukkende baseret på udstyr, og evner hver karakter er konstant gennem hele spillet. Fjender slip ikke våben eller rustning, og selv om der er handlende, er der ingen grund til at sælge ubrugte udstyr. Taget alle sammen, disse beslutninger mode Crimson Alliance
ind i et spil langt mere beslægtet med Gauntlet
end Diablo
. Op til fire spillere kan deltage, på eller offline.

Sammen med strømlinet grænseflade, Crimson Alliance
tilbyder imødekommenhed i sine kampe. Tempoet i kamp er håndgribeligt langsommere end i lignende titler, og for en stor del af oplevelsen, overordentlig let. Selvom vanskelighed gør forhånd beskedent hele løbet af eventyret, tingene aldrig virkelig hård, og erfarne spillere kan simpelthen finde sig også keder af Crimson Alliance
åbning niveauer for at fortsætte.

Det ville være en skam, som level design er den virkelige stjerne i spillet. Tætte og vrid, fuld af hemmelige områder at friste spillere fra den vigtigste vej, men konstrueret således, at tegnene er kanaliseres nogensinde frem, Crimson Alliancens
niveauer hjælper erstatte nogle af den dybde, der blev ofret af spillets kamp. Skjulte værelser, power-ups og guld kuld periferien af ​​skærmen, og finde de overstregede (men generelt logiske) veje til disse skatte simpelthen aldrig bliver gammel.

Da Crimson Alliance
screenshots kan bevidne , niveauer er godt gjort, selvom spillets grafik lider af en mangel på variation. En masse ting er lavet af sten i Byzan. Alligevel områder ofte overbringe en imponerende fornemmelse af skalaen, og i midten af ​​spillet - når vores helte endelig komme ud af fangehullet og ind i sollys - er en stor visuel pause fra mørket, der gennemsyrer så meget af indendørs handling <. p>

pantheon af dungeon-crawler onde er godt repræsenteret i Crimson Alliance
. Skeleton Warriors? Check. Den Undead? Check. Lizard mænd? Du ved det. På skærmen handling alt animerer godt nok, med solid hit afsløring og rigelige mængder blod. Textures er grittier end i forholdsvis tegneserieagtige Torchlight
.

Behagelig som Crimson Alliance
kan være selv, spørgsmål af både et design og teknisk karakter lejlighedsvis holde spillet tilbage. Den frame rate, som regel glat, undertiden chugs - ofte uden nogen indlysende grund. Level geometri kan også være problematisk, som da jeg pludselig faldt gennem gulvet i varmen i den sidste boss kamp. Desuden logikken i, herunder kun tre spilbare klasser i et spil, der understøtter fire spillere (og meget lidt figurtilpasning) er vanskelig at analysere.

Så er der butikkerne. Produkter til salg i spillets mange butikker er prissat helt ude af proportion med de penge spillere er sandsynligvis til at tjene i-niveau. Som sådan en kiosk er tilgængelig i hvert sted, så spillerne til at købe in-game valuta med Microsoft Points. Selvom spillerne kan finde perfekt passende udstyr skjult hele spillet, den frækhed af denne særlige cash-grab er svært at ignorere.

På trods af disse tilbageslag, Crimson Alliance
leverer stort set som lovet. Takket være sine forhold-down feature-sæt og let mestret kampe, spillet fungerer ganske godt som en introduktion til dungeon-crawling RPG'er. Når det er sagt, mangeårige fans af genren måske ikke finde nok dybde eller udfordre at foretage et køb for solo play værd. Underholdende, men ikke afgørende.

Crimson Alliance
er tilgængelig nu fra Xbox Live Arcade. Den fulde spil, med alle tre klasser ulåst, retails for 1200 MS Points. Enkelte klasse versioner af spillet er også tilgængelige for 800 MS point hver

-.

Følg mig på Twitter @HakenGaken

Relaterede artikler