Spil Guider > videospil > alle video game > Videospil i 2012: En Slow Motion Year

Videospil i 2012: En Slow Motion Year


Dengang det så alle så lovende. Når sidste år sluttede, min & ldquo; slagplan & rdquo; - Listen over spil I & rsquo; d købe i 2012 - var fyldt med store og interessante titler. Nu, et halvt år senere, udsigterne er ikke så god, som den magiske 8-ball ville sige. Hvad skete der?

Først og fremmest, så langt det var et år med skuffelser og dårlige nyheder. De spil, der faktisk kom ud var mere miss end hit: Syndicate, Mass Effect 3, og Silent Hill: Downpour, for at nævne et par stykker. Problemet med alle de synes at være et kapløb ud af døren, med for lidt tid til polsk, produktion og QA. Så var der et skår af spil, der lovede noget, men etablerede gamle stereotyp tilgange, samey-samey-ness og noget virkelig nyt.

Selvfølgelig var der også lyspunkter. Rejsen var en fantastisk oplevelse. Som det var Binary Domain - og det & rsquo; s ikke en selvmodsigelse, bare fordi at man & rsquo; s også en tredje person shooter. Men mens de var store spil i deres egen ret, de stod for mig som de gjorde simpelthen fordi konkurrencen var så mager, så skuffende, så mangler i kanten og følelse af undren.
Hvad oprindeligt lignede en af ​​de bedste år i spil med en halv snes virkelig innovative, interessante spil hurtigt forvandlet til hvad der tegner til at blive en af ​​de mindst interessante år i lang tid.

Og så aflysninger og forsinkelser begyndte at rulle rundt. Hvad oprindeligt lignede en af ​​de bedste år i spil med en halv snes virkelig innovative, interessante spil hurtigt forvandlet til hvad der tegner til at blive en af ​​de mindst interessante år i lang tid. Hvem & rsquo; s skylden selv? Hvad forårsagede dette? Bioshock: Infinite blev forsinket fra en lancering OKT-Feb næste år. Prey 2 er tabt i udviklingen helvede. X-Com, den ene som & rsquo; s ikke en re-opvarmning af gamle isometrisk strategi spil, er forsinket uden et ord om, hvornår 2K ønsker at frigøre den. Team ICO & rsquo; s Last Guardian er ligeligt forsinket, og tabte i udvikling helvede med føringen udviklere har forladt. Selv længe ventede Xenomorphshoot Aliens: Colonial Marines er ikke til at kravle ud af væggen i år. Og så var der den seneste slag, da Sony og Naughty Dog meddelte, at deres mindste noget nyskabende Zombie Apocalypse survival horror titel The Last of Us ikke ville se dagens lys i 2012.

Den sidste spil, lover noget mere end årlige gentagelser eller prøvede og sande formler er Dishonored, der som det ser ud er faktisk stadig på sporet for en frigivelse oktober nu. Bioshock Infinite er rygter om at være skubbet ud af vejen for den forestående frigivelse af den næste Grand Theft Auto titel, der hasn & rsquo; t blevet endnu bekræftet. Det & rsquo; s også sandsynligt, at dette spil blev skubbet ud af vejen for udgivelsen af ​​Call of Duty Black Ops 2, som syntes at handle med en push faktor beslægtet med Modern Warfare 2 tilbage i 2009.

Som for ferie release cyklus, det er faktisk en god ting, selv om det kunne ødelægge dette år. Men det & rsquo; s hovedsagelig på grund af dette år & rsquo; s spil er en Lad-ned indtil videre. Det store problem med industrien har altid været, at alt for mange spil er proppet ind for få uger af året. Det forekommer, at i det mindste nogle af de store op der har lært deres lektion for nu i det mindste. Vi & rsquo; ll se hvordan det ser ud næste år.

Den virkelig interessante del er, at nu er 2013 ligner det kunne blive den største år i spil nogensinde, på grund af spil flygter CoDBlOps2 og /eller GTA V. Også på grund af, hvad mange mennesker (analytikere inkluderet) tror vil være året, vi & rsquo; ll se starten på en ny konsol cyklus. I år vil sandsynligvis gå ned som en langsom år med noget nyt på gaming fronten, undtagen Mass Effect 3 slutning harme måske. Så der & rsquo; s håb, at vi & rsquo; ll se noget meningsfuldt og anderledes igen næste år.

Relaterede artikler