Spil Guider > videospil > alle video game > 'Rabbids: Alive & Kicking' anmeldelse

'Rabbids: Alive & Kicking' anmeldelse

Spil Rant Jeff Schille anmeldelser Rabbids: Alive & amp; Kicking

Rabbids, daværende Rayman associerede virksomheder og leverandører af en særligt absurd mærke af anarki, er tilbage i en ny mini-spil kollektion til Xbox 360. Brug af magt Kinect, Rabbids:. Alive & amp; Kicking
har til formål at bringe titelfigurer i spillernes stuer som aldrig før.

Er det lykkes? Læs vores gennemgang

The Rabbids var til stede ved meget daggry af bevægelse gaming, stjernespækket sammen med Rayman i Wii lancering titel, Rayman:. Raving Rabbids
. Mens naturligvis ikke så indflydelsesrig som Wii Sports
, den første Rabbids
spil alligevel hjulpet kastet formen for mini-game kollektioner, der er blevet næsten synonymt med motion gaming. Sikke en skam, da, at Rabbids: Alive & amp; Kicking
sadler de endearingly maniske tegn med en remse, sløv spil, der eksemplificerer det værste af genren

Skuffelse, forfærdelse selv, over store dele af Rabbids:. Alive & amp; Kicking
er så meget desto skarpere fordi spillet har en rigtig god idé, at det bare ikke gør nok med. Den tanke er at bruge Kinect til nogle Augmented Reality sjov med Rabbids. Om blot jagter dem rundt i lokalet, eller kvaser dem whack-a-mol stil, Rabbids gøre store AR legekammerater. Hvorfor så ikke mere af Alive & amp; Kicking s
minispil bruge dem på den måde

Den resterende del af Alive & amp; Kicking s
minispil falder i en af ​​to kategorier: uforklarligt kort, og uendeligt lange. Det er med de korteste spil i den samling, Rabbids: Alive & amp; Kicking
er på sit værste. Mange af disse hændelser kan være afsluttet i under ti sekunder - lastning skærmbilleder og korte (men generelt charmerende) animerede introduktioner, der fortsætte dem, for ikke at nævne de post-game resultater skærme, holder meget længere end de begivenheder selv

Tag. for eksempel mini-game "Turnpickle." målet med denne begivenhed er at fjerne låget fra en krukke med pickles. Spilleren opnår denne opgave ved spinding på plads. Det var det - ingen finesse, ingen timing, bare spin i stedet. Kort. Denne anmelder vindende runde tog 3.48 sekunder. Lignende spil bede noget mere fra spillere end et øjeblik for at køre på plads, eller et par hurtige humle

Absolut ingen af ​​de gestiske raffinement, der gør Kinect Sports:. Sæson 2
så stor en succes er til stede i Alive & amp; Kicking
. Faktisk har flere af de mini-spil ikke gøre nogen reel brug af motion control overhovedet. De "Rabbid-O-Tron" begivenheder, alle fem af dem, er multiple choice quizzer. Spillere skal få øje på forskellene mellem to billeder, eller træne en rumlig logik puslespil, og hæve en hånd til at vælge det rigtige svar. Hvorfor er multiple choice quiz begivenheder, selv i et Kinect kontrolleret spil?

De længere begivenheder er ikke nødvendigvis nogen mere sjov, men i det mindste de tilbyder nogle målbar mængde gameplay. Der er en række variationer på "matche stillingen" og "Dodge ting" begivenheder, i tillæg til en goofy AR version af Guitar Hero
(dette er Ubisoft, måske vi skulle sige Rocksmith
), og et løb, spillerne styrer, mens du sidder på gulvet. Det løb er i øvrigt gennem fordøjelseskanalen af ​​en Rabbid. Baglæns

Afrunding ud de begivenheder, en række "tørre tingene rene" spil spille lige som de gjorde i Eye Toy:. Spil
på PlayStation 2 et årti siden, mens den enlige genskabelse af en Rayman: Raving Rabbids
niveau - pumpe snorkel masker af fremrykkende Rabbids fuld af appelsinjuice, indtil de drukner - tjener kun til at minde spillerne hvor slemt Alive & amp; Kicking
faktisk er

Ud over sine mange andre fejl, Rabbids:. Alive & amp; Kicking
er en meget kort spil. Spillere, der ønsker at gøre noget mere end at spille hver mini-spil engang kan nemt gøre det på under to timer. Flere af de længere begivenheder har flere niveauer, der skal låses op, og så mange som fire spillere kan konkurrere i de fleste spil.

I det mindste spillet er teknisk forsvarlig. Faktisk meget af Rabbids: Alive & amp; Kicking
ser godt ud, takket være den overdrevne animation af Rabbids selv, og en generelt lyse, cheery visuelt design. Åbningen filmisk, som ender med en overføring af en by, panorering ned til et vindue, der er spillerens værelse, er bare almindelig pæn. Den modsætning mellem at kloge anvendelse af Kinect, og Drek der går for mange af Alive & amp; Kicking s
minispil er enorme. Mindst spillet sporer player bevægelser præcist, selv om Kinect lejlighedsvis har lidt af problemer med at genkende gamere, der er nede på gulvet.

I nogle kredse, selve ordene "mini-spil-samling" er selv spottende, tegn på et produkt der fortjener foragt. Tag ikke fejl, det er netop på grund af spil som Rabbids: Alive & amp; Kicking Hoteller, som sådan en stereotyp eksisterer

Rabbids:. Alive & amp; Kicking
er umuligt at anbefale. At de stadig elskelige Rabbids er knyttet til en sådan fiasko kun tilføjer spot til skade. Andre end de smarte AR bits, spillet tager en næsten afhjælpende tilgang til motion gaming - spinning i cirkler bare ikke klippe det længere. Dette er et produkt, som beder næsten intet af spillere, og tilbyder det samme til gengæld. Undgå

Rabbids:. Alive & amp; Kicking
er tilgængelig nu til Xbox 360 og Kinect

-.

Følg mig på Twitter @HakenGaken

Relaterede artikler