Spil Guider > videospil > alle video game > 'Ys Origin' Review

'Ys Origin' Review

Ys
spil dato helt tilbage til slutningen af ​​80'erne, og har strakt sig omkring otte fortsættelser. Ys Oprindelse
er det første spil i serien ikke til stjerne hovedperson Adol Christin og er en prequel, der finder sted 700 år før Ys Jeg Z - en dejlig chance for nye spillere at samle op og spille uden krav om tidligere serier oplevelse.

Næsten seks år efter sin japanske udgivelse, Ys Origin
hits Nordamerika via Steam, men gør denne tranche af den lange kører Ys
serien få alle A'er, eller en stor, fed F? Find ud af i vores gennemgang.

I et velstående land kaldet Ys, folket haft mange luksusforbrug skænket dem af en genstand er kendt som Black Pearl, som gav dem gaver såsom magi. Perlen blev overvåget af seks store præster og to gudinder, som kiggede efter folk Ys. Nogle dårlige ting gik ned, så folk pakket op og svævede en luns af jord op til himlen, hvor de ville bo væk fra den ulejlighed nedenfor.

Efter gudinder beslutter at mystisk delt, idet Black Pearl med dem, de seks præster beslutter at sende ned en fest for at bringe dem tilbage. Når du er på overfladen, gruppen opdager, at de gudinder gik i en ildevarslende tårn omgivet af udbrud lavamarker, der bare skriger "bad guy hule." Dette er hvor historien begynder.

Der er to hovedpersoner, en melee fighter opkaldt Yunica Tovah og en lang varierede tryllekunstner ved navn Hugo Fact - vælge enten karakter vil påvirke både spillestil og historien. De to fortællinger lejlighedsvis sammenflette, udfylde huller, og begge figurer vil lejlighedsvist hjælpe hinanden fremskridt, nogle gange uforvarende.

Historien i sig selv, fyldt med typiske anime arketyper, er forholdsvis ligetil, selvom en smule uambitiøst. De antagonister er ikke specielt mindeværdig, men hovedpersonerne og deres kammerater har lige nok personlighed til at gøre op for det. Dialog er velskrevet, men mange af historiens afsløringer er forudsigelige og dets struktur er meget "af tallene." Stadig, historien er underholdende nok til at holde opmærksomhed.

Gameplay er Ys Origin
's virkelige styrke. Hver karakter spiller forskelligt med hensyn til grundlæggende angreb, såsom nærkontakt vs. langtrækkende, og i hvordan de bruger de særlige færdigheder til deres rådighed. Spillet giver en tempofyldt, handlingsorienteret oplevelse, der er konsekvent spændende. Derudover hver figurs færdigheder sæt er unik, tilføjer incitament til at spille begge.

Bortset fra at banke fjendens hoveder, er særlige kompetencer bruges til at hjælpe travers terræn og åbne nye veje. Elementer plukket efter at ødelægge monstre kan øge attributter eller erfaringer, som hjælper fremskynde slibning sessioner og giver spillerne mulighed for at vokse i et hurtigere tempo. Andre samleobjekter poster tillade indrejse i nye områder og indrømmer særlige evner, såsom at trække vejret under vandet, og panser kan findes i hele spillet. Mens Ys
ikke fyldt med gåder, spillerne bliver nødt til at bruge deres noggins mere end et par gange til fremskridt.

En af de bedste dele i Ys Oprindelse
er antallet opgraderinger det stiller til rådighed for spillerne. Våben opgraderinger kommer i form af malm indsamlet i hele spillet - en proces, der kan beskatte. Det er meget enklere at afsætte SP, der kan opnås ved at dræbe fjender og indsamle krystaller, de drop, at opgradere attributter. På spare statuer, kan spillerne bede om velsignelser, der tillader dem at opgradere alt fra walking hastigheder til status modstand mod rustning styrke. Brug SP omtanke kan drastisk ændre slagets.

Spillere får brug for al den hjælp, de kan få, også. Mens vanskelighed kan indstilles på titel skærmen (fra "Very Easy" til "Nightmare"), også "Normal" vil give en tilstrækkelig udfordring. Tårnet, hvor hele spillet foregår, øger i vanskeligheder som spillerne bestige, og nogle gange forskellen mellem et niveau og det næste er dramatisk nok til at kræve nogle tilbageskridt, slibning og forberedelse. Heldigvis er det ikke nogensinde har lyst arbejde - spillets spændende kampsystem og post dråber arbejde i fællesskab at gøre styrke tegn enkel og sjov

Den kontrol, dog tage en masse tilvænning.. Ved hjælp af en mus til at guide tegn er bedst at overlade til spil, der ikke bevæger sig så hurtigt, som Ys
. Flytning samtidig med at hoppe og undgå farer både kræver øvelse og tålmodighed, men hvis tiden er sat i, vil spillerne finde sig hopping overalt og nemt gennemkører verden med kun et par problemer i særligt vanskelige områder. Challenge gør spillet sjovt, gennem dine håndled kan gø i smerter efter længere sessioner.

Som nævnt før, er spillet sat helt i ét stort tårn, som kan føle trange tider. Men der er en masse af sort, der holder tingene frisk. Gulvene i tårnet er adskilt i forskellige "verdener", som er ganske skelnes fra hinanden, og hver kan tage op flere etager. Indrømmet, disse er have-sort spilverdener (Water World Desert Verden, Fire World), men i denne type spil, det er en undskyldelig clichà ©. De verdener selv er godt designet, selvom lineær, og giver blot nok afvigelser til at holde tingene interessante såvel som belønning, takket være skjulte særlige poster.

Fraværet af gåder i Ys Origin
gør vejen for utallige miljøfarer, der giver masser af udfordring og en hel hovedpine. Tårnet er enorme, og der er mange tilfælde, hvor spillerne vil finde sig i bunden af ​​det, enten til opgraderinger eller fordi historien kræver det. Da der ikke er nogen hurtige rejsemuligheder, er spillerne tvunget til at rejse de samme områder flere gange, og især senere i spillet, kan det være en utrolig smerte.

Spillere vil ikke rushing at købe spillets soundtrack, men musik gør sit job. Den største gripe er mangel på sort. Hver verden har sit eget tema, typisk optimistisk og fyldt med faux guitar riffs. Story scener har spor med henblik på at formidle de relevante følelser, men der er ikke en masse af karakter temaer eller noget andet, der springer ud og kræver opmærksomhed. Uden for de vigtigste soundtrack, musikalske signaler, ligesom dem, der spiller, når de indsamler et nyt element, har været forholdsvis den samme som i tidligere Ys
spil, tilføjer et strejf af nostalgi for mangeårige fans.

Extras er altid en bonus i vores øjne, og Ys
Origin
gør give nogle gode ting i denne arena. Bortset fra muligheden for at spille igennem spillet to gange med historie og gameplay forskelle, efterbehandling Ys
Origin
låser en tredje spilbar figur hvis historie (ved afslutning) afslører, hvad nogle måske overveje den "sande "slutning. Uden at give noget væk, den tredje karakter giver et helt nyt perspektiv på historien og spiller anderledes end de to andre helte, tilføjer en anden god tyve eller flere timer af kampen. Dette, plus en Time Attack mode er en sejr i vores bog.

Ys Origin
er svært at anbefales farende
ud at spille, men for en seks-årig spil - og til prisen - det billetpriser bedre end en masse konsol rollespil. Dens anstændigt, men forudsigelig, storyline måske ikke har lyst til en episk RPG oplevelse, men gameplayet er så stærk, at den balancerer alting ud. En fremragende tilføjelse til den roste franchise, Ys Origin
får et eftertrykkeligt Ja

Ys Origin
er nu tilgængelig på PC via Steam

-..

Følg mig på Twitter @ 8BitBomb.

Relaterede artikler