Spil Guider > videospil > alle video game > "Husk mig" Review

"Husk mig" Review

Husk

Me
er et spil, der ønsker at fortælle en historie, men er ikke helt sikker på, hvordan. Kridt det op til udviklerens erfaring, men det er nemt at finde dig selv kortvarigt blive distraheret af attraktive dødbolde før bliver jordet igen af ​​en rystende script og historien manglende sammenhæng. Hvad lidt følelser er til stede er tabt på grund af dårlig karakter udvikling, som vil efterlade spillerne skrabe deres hoveder, ofte spekulerer på, hvem disse mennesker er, og hvorfor de skal pleje.

kamp og kunstneriske ledelse vil trække meget af spillet ud af dunkelhed , men Husk mig
har problemer nok til at berettige omhyggelig tanke om, hvorvidt det, som titlen antyder, bærer huske overhovedet. Alligevel er spillet ikke dårligt af enhver Stræk, det er faktisk ganske underholdende, men som et første titel fra udvikleren DONTNOD Entertainment, det kunne bruge nogle polsk.

Husk mig
er en sci-fi hævn historie sat i en dystopisk Paris i 2084 hvor det at have et åbent sind er ikke længere en mulighed. Virksomheden efter hukommelsen har udviklet teknologi kaldet Sensen, der giver brugerne mulighed for at udforske den enorme mængde af den menneskelige hjerne for at få adgang til, remix eller ødelægge erindringer. Gamers spille rollen som elite hukommelse jæger, Nilan, der er blevet fængslet for at være for god til sit job og er ved at have sine erindringer udslettet fuldstændigt. Gennem hjælp fra en mystisk allieret navn Edge, Nilan er i stand til at flygte og begynde et eventyr gennem en brækket by at genvinde hendes stjålne minder og tage hævn over de ansvarlige på efter hukommelsen. Undervejs hun slår en masse bøller og messer med folks hoveder.

Evnen til at indtaste sind og ændre minderne kan ikke være et helt nyt koncept, men det har bestemt ikke gjort i sådan en spændende og underholdende måde . Men som du spiller, er det svært nej til spørge dig selv, hvorfor eksisterer denne evne i første omgang. Spillet kan lide at minde den spiller, der nogle gange har vi minder vi ønsker vi ikke har - og det er derfor denne teknologi blev udtænkt. Som sådan har folk villigt gjort deres hjerner tilgængelige på alle tidspunkter, og dermed tendens til uden angreb fra næsten alle. Seriøst, alle. Det er ikke fuldt forklaret, hvorfor have en virtuel hul i din hjerne er lige så almindeligt som at have en mobiltelefon, der kommer ud som store plot påfund og en doven måde at aldrig hindre kerne mekaniker i spillet. Ganske vist er denne mekaniker bruges i så mange fornøjelige måder, denne detalje er, ved udgangen, undskyldelig.

Sensen teknologi Nilan processer kan bruges på flere måder. Uden for kamp, ​​er det bruges til at navigere forhindringer ved at skyde projektiler, adgangsdøre og flytte objekter. Et af Nilans mest nyttige evner er at stjæle erindringer, som giver adgang til Remembranes. Disse bogstaveligt lade hende gå i trin på en anden person, som åbner masser af hemmeligheder, såsom skjulte stier eller døren koder. En anden vigtig evne, som tilfældigvis er min absolutte favorit, er remixing af erindringer. Det er her, Nilan kommer ind i sindet af en anden person, ure en bestemt hukommelse finder sted, og derefter gør små ændringer for at påvirke resultatet. For eksempel, en dusørjæger angreb dig, bøjet på at tage dig i for pengene. Inde hendes sind det er afsløret pengene er for hendes brors medicinske gebyrer. Han sker bare blive passet på efter hukommelsen. Et par justeringer senere, ligesom en læge giver ham den forkerte medicin, og hendes bror er død - i hvert fald i hendes hukommelse. På det tidspunkt, kunne fjendens melodi ændre sig og blive en allieret opsat på at tage efter hukommelsen ned til sin brors død.

Trods adgang til så mange sind, er spilleren til venstre overvejende i uvidenhed om alle større begivenhed og karakter i spillet - fordi der ikke er tid lavet til opsætning. Og med lidt opsætning, er der ingen reel motivation. Ganske vist tager tid fra indsats for at udvikle en historie kan bremse tempoet i et spil, men Husk mig
sjældent tager en pause. Alle spillets historie er fortalt på flugt. Din ven Edge, via radio, vil fortælle dig, at nogen skal tages ud, og du gør det med lidt at ingen stillede spørgsmål - en stor forglemmelse for en person med en brækket hukommelse. Indrømmet, de fleste af de tegn spillere støder er ekstremt unlikable - som hjælper med at retfærdiggøre aldeles ødelægge dem (dvs. sprængning deres hjerner til glemsel). Lidt baggrund ville have været rart -. Især da de fleste af dem ender med at tjene et formål i progressionen af ​​historien

Måske er det fordi udviklerne er fransk og spillet er på engelsk, men der er nogle virkelig frygtelige dialog fremhæves af forestillinger, der er absolut krybe værdig. Nilan er godt cast, samt en eller to andre, men de fleste af skuespillerne er grusomme. Alligevel er det svært at bebrejde dem, når scriptet selv er en dud. Selv personernes navne er nogle gange fjollet. Kid Xmas er et godt eksempel. Hvorfor jul? Fordi han nævner jul som parti. Det er temmelig meget det.

En anden stor draw er verden selv. Det er fascinerende, smukke og det er uheldigt, at lære noget mere om det er begrænset til in-game tidsskrifter og samleobjekter. Slentre gennem byen er en fornøjelse. Borgerne alle gå om deres liv så realistisk som kan forventes - og det er troværdigt nok. Du vil blive gennemkører en god portion af Neo-Paris fra himlen, så godt, da klatring er en vigtig del af spillet. Der er en masse af hånd, der holder med denne mekaniker, og der er ikke meget til det, men det gør tilføje til hele handling vibe spillet legemliggør. Desværre er spillet, så lineært, at det næsten afskrækker udforskning -. Så spillerne måske ønsker at tage et par forkert vender bare for at se, hvad der ellers verden har at byde på

Når det er sagt, er der en masse at byde på Husk mig Hoteller, som ikke er fuldt konkretiseret. De fattige karakter kombineret med en mangel på information om verden omkring dig er forvirrende og de mange restriktioner, mens du udforsker er frustrerende. Disse grænser er helt løftet med kamp, ​​som er den vigtigste draw af spillet og er faktisk ganske god.

Den stilfulde, combo-baseret kamp er, hvor Husk mig
skinner. Spillet udnytter Sensen teknologi vinkel i sin kamp, ​​hvilket resulterer i en slags augmented reality, der er blot gorgeous. Mens der er kun fire combos tilladt i spillet, hvert angreb i combo er fuldt tilpasselig gennem brug af angreb kaldet Pressens. Pressens kan bruges til at regenerere sundhed, reducere cooldowns på særlige evner, håndtere skader eller forstærke virkningen af ​​andre Pressens. Angribende fjender akkumuleres fokus, som bruges til at frigøre nogle virkelig ødelæggende angreb. Dette er ikke en simpel knap Masher enten - strategisk udnytte dine evner er nøglen til at overleve. Encounter en fjende, der skader dig, hvis du angriber det? Prøv at bruge regenerering Pressens at få sundhed og endda ud modtog skaden. Hvis du føler dig overvældet, frigøre en logisk bombe, der skader flere mål og ødelægger skjolde

Der er flere fjendtlige typer, alle med deres egne styrker og svagheder, undertiden påvirket af selve miljøet -. Såsom en evne til at være usynlige i mørke steder som de uhyggelige Leapers, mennesker snoet gennem eksperimenter og destruktion af erindringer. Der er også et par hurtig tid begivenhed blomstrer ala God of War
at spice tingene op og tilbyde tilfredsstillende konklusioner til lange kampe.

Hvad Husk mig
gør ret er at oprette en verden, du ønsker at udforske yderligere - men i sidste ende ikke kan. Mens uddybe historien gennem tidsskrifter byder velkommen indhold, bør en spiller ikke være forpligtet til at forske for at forstå de vigtigste plot. Tegn er ikke konkretiseret, og de fleste af deres personlighed mangler, men Nilan stadig skinner igennem som en intelligent, stand heltinde hvis historie har nogle tilfredsstillende payoff.

kamp er den ægte diamant i det barske og gør rejsen ind Neo -Paris helt værd. Der er masser af fejl, men også et par triumfer. Det er svært at anbefale farende ud for at få denne ene, da det føles mere som en download titel på grund af sin korte spilletid, men jeg ville også være efterladende at foreslå at undgå det helt. I sidste ende, er det en fremragende første forsøg fra DONTNOD Underholdning - og bør tilskynde mere end et par spillere til at se frem til deres næste offer

___

Husk mig
er tilgængelig nu til PS3, Xbox. 360 og PC. Game Rant spillede Xbox 360 version for denne anmeldelse.

Følg mig på Twitter @ 8BitBomb

Relaterede artikler